Ghid PvE: 6.0.3 Upgrade șaman

acoperă ghidul CM

Șamanii sunt ghizi spirituali și practicanți nu ai divinului, ci ai elementelor în sine. Spre deosebire de alți mistici, șamanii comunică cu forțe care nu sunt strict binevoitoare. Elementele sunt haotice și, dacă sunt lăsate în voia lor, se luptă între ele cu o nesfârșită furie primară. Slujba șamanului este de a echilibra acest haos. Acționând ca moderatori între pământ, foc, apă și aer, șamanii invocă totemuri care concentrează elementele pentru a susține aliații șamanului sau pentru a-i pedepsi pe cei care îi amenință »

Așa cum unii cititori au cerut aici ghidul Improvement Shaman pentru Warlords of Draenor, sper că acest ghid vă poate rezolva toate îndoielile cu privire la această specializare și că, cu efort, îl puteți stăpâni pe deplin.

Cuprins

  1. Analiza statisticilor
  2. Analiza talentului și glifului
  3. rotație 
  4. Descântece, pietre prețioase și consumabile
  5. sfaturi

1. Analiza statisticilor:

Odată cu schimbările recente pe care le-a suferit șamanul, prioritatea statisticilor devine:

  1. Agilitate
  2. Graba (maxim 50%)
  3. Mastery (AoE) - Multi-hit (Singletarget). Vom alege una dintre cele 2 priorități, cea pe care nu o alegem va deveni următoarea noastră prioritate
  4. versatilitate
  5. Lovitura critica
  6. Graba (după 50%)

De ce alegerea unor astfel de statistici secundare?

-Greba a devenit un punct foarte puternic în șaman, îi puteți vedea explicația mai detaliat aici. În plus, primim o grabă suplimentară de 5% datorită Fulgera. De ce 50%? Pentru că, chiar dacă avem o viteză mare, aceasta nu va continua să urce la fel de bine ca și alte statistici, odată ce ajungem la 50%, randamentul în scădere îl face să merite mai mult să investim puncte în alte statistici în plus față de asta, oricât am lovi mai repede, mai avem un 1.5 sec GCD en Arma Windfury și de aceea nu ne convine depăși această limită.
-Măiestria continuă să adauge o cantitate mare de daune, deoarece vrăjile noastre provoacă daune de foc, îngheț sau natură. Această statistică este foarte bună în ceea ce privește distrugerea zonei, deoarece principalele noastre surse de daune pentru AoE sunt Magma Totem y Fire Nova.
-Multistrike adaugă mai multe daune decât Mastery dacă este o singură țintă.
-Versatilitatea adaugă% daune și crește vindecarea plus reduce daunele pe care le suferim(Din acest ultim motiv devine mai important decât criticul)

2. Analiza talentului și glifului

Să trecem la analizarea talentelor și glifelor de utilizat în funcție de situație.

2.1 talente

Niv. 15

Totem de bastion de piatră Nu are prea multă concurență în PvE în comparație cu celelalte două talente, așa că în majoritatea cazurilor vom folosi Gardian al naturii și vom alege Schimbarea astrală în întâlniri în care trebuie să reduceți daunele drastice la un moment exact.

Niv. 30

Toate aceste talente sunt foarte utile în funcție de situația în care ne aflăm. Normal este să iei Pillaterra Totem înainte de que Puterea înghețată, dar există momente în care acesta din urmă merită mai mult să zboare bine unele adăugă. Ride the Totem Wind Poate însemna mântuirea în întâlnirile în care încetinirea este ceva care merită sarea ei, personal am mereu acest ultim talent.

Niv. 45

Talentul implicit este Apelul elementelor , are o utilizare bună care se potrivește în multe situații. Persistența totemică față de ceilalți nu este atât de util, poate dacă vrem să avem Totemul elementar al furtunii activ alături de un totem de vânt utilitar. Proiecție totemică ideal pentru întâlniri cu multă mișcare, recomand cu tărie acest talent, pentru a putea folosi Activarea totemului y Magma Totem într-un mod mai eficient.

Niv. 60

Dacă vrem Burst, îl folosim Stăpânirea elementară. Dacă vrem daune susținute Rapiditatea antică. Dacă vrem AoE vom folosi Ecoul elementelor. Deoarece prioritatea noastră statistică este acum, este mai bine să o folosim Rapiditatea antică.

Niv. 75

Ghid ancestral A fost destul de nerfed în ceea ce privește MoP, deși este încă o opțiune bună pentru întâlnirile în care putem face AoE, practic vom vindeca sau cu acest talent fie cu Ascension și CD-uri, fie cu Fire Nova în AoE. Conductivitate Nu este un talent foarte bun, deoarece Maelstrom Weapon doar mărește vindecarea vindecărilor directe și, prin urmare, ploaia noastră vindecătoare se vindecă foarte puțin. Curenți grăbiți este un talent bun pentru orice situație.

Niv. 90

În acest moment cel mai recomandat talent este Furie dezlănțuită, astfel Lightning Bolt devine principala noastră sursă de daune. Elementalist primar adaugă multă explozie. Explozie elementară Este eliminat pentru PvE, poate când vom avea mai multe statistici va deveni mai viabil, dar între timp daunele sale sunt chiar mai mici decât cele ale lui Lightning Bolt.

Niv. 100

Totemul elementar al furtunii Este cel mai recomandat deocamdată, deoarece face o pagubă foarte considerabilă și îl putem avea împreună cu Totemul nostru arzător.Magma lichidă îl vom folosi pentru daune AoE. Fuziune elementară poate fi folosit pentru un stil de joc mai durabil.

2.2 Glifele

Aproape toate glifele de acolo sunt foarte situații, așa că le voi numi pe cele care cred că sunt cele mai utile:

 3. Rotație:

3.1. Rotație către o țintă (Unitarget)

Rotația noastră ca șaman de upgrade se bazează pe prioritatea utilizării următoarelor abilități:

  1. Fii activ Totem arzător în orice moment
  2. Folosi Fulger atâta timp cât avem 5 încărcături de Arma Maelstrom.
  3. Folosi Greva furtunii.
  4. Folosi Lava Lash.
  5. Folosi Ciocnirea Flăcărilor și păstrați-vă punctul în timp, se aplică întotdeauna cu efectul Eliberați elemente.
  6. Eliberați elemente.
  7. Șoc de îngheț.
  8. Folosiți vrăji în timp ce așteptăm CD-ul global (Ex: renew Totem arzător , a pune Totemul Curentului VindecătorEtc)

Modificări ale rotației țintei unitare în funcție de talente
În ceea ce privește gusturile culorilor, există oameni cărora le place să folosească alte talente care nu sunt cele mai recomandate, așa că voi explica cum să le joc.

Lv 90 de talente

Lv 100 de talente

  • Dacă ați selectat Magma lichidă, devine prima dvs. prioritate (cu excepția cazului în care adăugările apar în curând), atâta timp cât dvs. Totemul de foc durata sa de 10 sec va fi disponibilă.
  • Dacă ai ales Fuziune elementară, ne vom concentra pe acumularea celor două sarcini și apoi pe utilizarea acesteia cu Ciocnirea Flăcărilor, odată ce Dot nu contează dacă lansăm Șoc de îngheț cu 1 sau 2 taxe, cu excepția cazului în care doriți să salvați o explozie. Încercați să stocați taxele atunci când Dot of Ciocnirea flăcărilor Mai are 10 secunde până la expirare (acest lucru se poate schimba în grabă, dacă Lava Lash este de 8 secunde, începeți să le acumulați când punctului îi mai rămân 8 secunde.)
  • Dacă ai ales Totemul elementar al furtunii , Voi explica mai târziu în secțiunea de pe Utilizarea de CD-uri jignitoare.

3.2. Rotire la diferite obiective și AoE

În cazul în care avem 2 obiective, vom continua rotația țintei noastre unitare și vom include Fire Nova și Magma Totem, rămânând astfel:

  1. Fii activ Magma Totem în orice moment
  2. Folosi Fulger atâta timp cât avem 5 încărcături de Arma Maelstrom.
  3. Folosi Greva furtunii.
  4. Folosi Lava Lash.
  5. Folosi Ciocnirea Flăcărilor și păstrați-vă punctul în timp, se aplică întotdeauna cu efectul Eliberați elemente.
  6. Eliberați elemente.
  7. Fire Nova
  8. Șoc de îngheț.
  9. Folosiți vrăji în timp ce așteptăm CD-ul global (Ex: renew Totem arzător , a pune Totemul Curentului VindecătorEtc)

În cazul de a avea 3 sau mai multe obiective ale noastre Prioritate maximă Va fi extinderea Ciocnirea Flăcărilor și folosiți Fire Nova cu efect de Eliberați elemente. Clarific un lucru: dacă folosim efectul de Eliberați elemente cu Ciocnirea Flăcărilor nu ne va servi mult pentru că Lava Lash nu extinde șocul sporit la alte ținte. În cele din urmă vom înlocui Fulger cu Lanțul fulgerului și vom înceta să mai folosim Șoc de îngheț.

Modificări ale rotației AoE în funcție de talente

Nu există prea multe de clarificat, deoarece există doar 2 talente care ne cresc într-un fel daunele AoE destul de considerabil iar acestea sunt Ecoul elementelor y Magma lichidăCând folosim Ecoul elementelor fii atent și nu arunci abilități ca nebunii, aveți răbdare și așteptați CD-ul Fire Nova, asigurați-vă că nu pierdeți efectul Ecoul elementelor pe o altă vrajă, alta decât Fire Nova.

3.3. Utilizarea de CD-uri jignitoare

Ca șamanuri de îmbunătățire, avem CD-uri foarte puternice pentru a ne îmbunătăți daunele și, prin urmare, ar trebui să revedeți efectele fiecăruia pentru a ști cum să le folosiți bine.

  • Ascensiune Este o abilitate cu mult Burst, o vom folosi ori de câte ori este disponibilă și, dacă este posibil, cu alte daune rasiale creșteți CD-urile, poțiunile, Sete de sânge/Eroism, etc. Ceva de subliniat despre această abilitate este că reporniți cd-ul de Greva furtunii, deci înainte de utilizare Ascensiune asigurați-vă că ați folosit înainte Greva furtunii pentru a profita de daune.
  • Totemul elementar al furtuniiEste un CD foarte puternic care poate fi folosit atât ofensiv, cât și defensiv. Are întotdeauna o prioritate mai mare decât Totemul elementar de foc, deoarece daunele sale sunt casi la fel de mare ca Focul elementar primar. De asemenea, oferă vindecare în timp ce provoacă daune, ceea ce poate fi o ușurare pentru vindecările în situații critice.
  • Totemul elementar de foc, îl vom folosi atunci când este posibil atâta timp cât Totemul elementar al furtunii acest lucru pe CD. În cazul în care ați selectat talentul Elementalist primar nu există multe modificări în prioritate, deoarece Elemental de furtună mai mare este încă mai bun, rețineți că, în situații AoE, merită ca elementul de foc să îl folosească spori despre noi atâta timp cât și-a folosit propriile Fire Nova inainte de.
  • Spiritele sălbatice, utilizarea lor va depinde de întâlnire, fac daune bune, dar vindecă mai mult decât daunele pe care le fac, 225% (335% cu Glyph), așa că am putea fi interesați să le salvăm pentru fazele în care șeful face multe daune. Cu bonusul Tier 17 legătură este obligatoriu să le utilizați pe fiecare CD.

Până acum este posibil să fi fost clar pentru dvs. cum să faceți rotația, dar există o parte pe care mulți ghizi nu o explică și anume: Ce ar trebui să fac înainte de a începe rotația la începutul unei lupte?. Ei bine, vă voi explica situația înainte de a începe trage de șef:

Și de aici înainte vom continua cu rotația normală, încercăm să facem Burst cât mai bine posibil, deoarece este o parte foarte importantă pentru îmbunătățire. Câți vor alege combinația Furie dezlănțuită y Rapiditatea antică (deoarece acestea sunt cele mai viabile acum) am lăsat o culoare diferită, deoarece rotația începe dacă folosiți alte talente.

4. Descântece, pietre prețioase și consumabile.

5. Sfaturi

Am rezervat această secțiune la sfârșit pentru a indica lucruri care nu se potriveau foarte bine în alte domenii ale ghidului sau pentru rezolvarea unor îndoieli ale cititorilor în viitor.

Ce viteză de armă ar trebui să folosesc cu șamanul meu?

În mod ideal, ar trebui să fie întotdeauna arme cu o viteză de 2.6 sau mai mare. Și nu folosiți niciodată pumnalele, vă rog ... niciodată: (

Am primit doar o armă nouă și nu știu unde să o echipez, în mâna mea primară sau secundară?

Ar trebui să fii atent la daunele armei (gama de numere) și că arma ta cu cele mai mari daune se află în mâna ta secundară, pur și simplu pentru că genul de lavă provoacă daune cu arma ta secundară și cealaltă abilitate pe care o ai cu dauna armei. este Stormstrike, care provoacă daune cu ambele arme.

Știu foarte bine că în prezent actualizarea este destul de scăzută în daune unitarget, dar nu vă descurajați că este o clasă foarte distractivă de utilizat și cine știe dacă peste 1 săptămână sau 1 lună va fi șlefuită. Sfatul meu este să folosiți întotdeauna clasa cu care vă simțiți cel mai confortabil și cu care vă distrați cel mai mult, deoarece așa veți putea să vă distingeți de restul.

Ei bine, ce părere ai despre ghid? Ai vreo întrebare cu privire la Șamanul Îmbunătățirii? Sau ce ghid dintr-o altă specializare aștepți cu nerăbdare mai multe?


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.