Opinie: Despre modificările aduse șamanului de Môrtifilia

artwork_double_shaman

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei Șaman pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa cu privire la implicațiile pe care aceste schimbări le-ar putea avea. Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de votare a articolelor pentru a evalua obiectiv articolul Môrtifilia și, astfel, să-l recompensați sau, dimpotrivă, să-l biciuiți în sursa Dalaran. (Este o gluma)

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă șamanul, asigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Bine bine bine. O nouă expansiune vine și odată cu aceasta vine ... Schimbări !!!! Să vedem cum acestea afectează această clasă. Înainte de a începe comentariile, observ un lucru, nu pot vorbi decât despre date teoretice, deoarece șamanul meu are nivelul 73 chiar acum, dar totuși, nu vreau să pierd această ocazie de a comenta tot ce poate fi comentat (îmi place clase ^^)

Urcând la nivelul 85

Ei bine, primul lucru pe care îl întâlnim este un nou atac, Primal Strike, care adaugă un atac bazat pe arma șamanului. Împarte cooldown-ul cu Stormstrike, care poate părea că nu prea folosește, dar se învață la nivelul 3. Acest lucru înseamnă că, indiferent cât de puține daune ar face, urcarea unui șaman pe ramură se îmbunătățește, va fi ceva mai mult distractiv., deoarece până acum se lansau doar șocuri și reîncărcau scutul împotriva trăsnetului.

La nivelul 4 găsim vraja care va înlocui Valul Vindecător, numit ... Val Vindecător (să nu critici, dar nu au stors multă nucă de cocos atunci când caută un nume), actualul fiind numit Val de vindecare „superioară” . Acest lucru de încărcat este foarte bun. Numerele nu sunt încă cunoscute, dar se așteaptă ca aceasta să cheltuiască mai puțin mană decât valul curativ curent și va fi mai rapidă, ceea ce vă ajută să vă vindecați între lupte mai bine decât opțiunile actuale; de vreme ce mi s-a întâmplat (și se întâmplă) ca cu una inferioară să nu-mi umplu viața complet, iar cu cea actuală să petrec multă mană.

Suntem deja fără multe schimbări până la nivelul 81, iar aceste vrăji noi vor ajuta cu greu în procesul de creștere a nivelului, pentru care le voi comenta în secțiunea PvE și PvP. Procesul de ridicare de la 80 la 85 mi se pare destul de distractiv, în raport cu restul nivelurilor. Vom avea deja atacurile necesare pentru a face o rotație adecvată, fără a avea momente în care nu putem lansa niciun atac și, datorită noului sistem Mastery, vom fi și mai buni în ceea ce facem. Deși mai sunt multe informații în față, se poate observa că urcarea unui șaman va fi o distracție extraordinară.

JCE și JCJ

Ceea ce mi-a atras cel mai mult atenția despre schimbări este că totemul Anger va înlocui limba flăcării pentru toți șamanii și își va schimba dinamica, acordând o putere de vrăjire de 4% a șamanului., În loc de crit și putere cu vrăji de fix sume. Odată cu această schimbare, beneficiul de a vraji puterea va evolua așa cum o face șamanul, fiind cel care contribuie cel mai mult la elementar, așa cum este logic. Șamanul elementar nu va trebui să folosească totemul mâniei, deoarece orice totem de foc, pe talenți, va avea un efect mai mare decât totemul mâniei, acordând 10% putere de vrăjire. După cum am spus deja, aceasta este o schimbare minoră, dar care mi-a atras atenția și mi-a plăcut foarte mult, cu adevărat, deși ar trebui să așteptăm extinderea pentru a o vedea bine.

Deși mi-a plăcut schimbarea la totemul mâniei, ceea ce mi se pare cel mai util dintre toate schimbările este includerea legăturii spiritului în ramura vindecătoare. Ar trebui să așteptăm să vedem cum este la sfârșit să putem da o părere bună, deoarece mă pot gândi la nenumărate întrebări legate de această vrăjire, precum ... Cât de multă pagubă va fi transmisă? Câți oameni poate afecta în același timp? Pot doi șamani de restaurare să poată folosi vraja pe aceeași persoană în același timp? Dar dacă nu vor face vraja excesiv de scumpă sau cu un timp de răcire foarte mare, cred că va fi de mare ajutor. De exemplu, ai putea lega sufletul unui tanc puternic atenuat alături de doi jucători care se află în raza de acțiune la corp pentru a face vindecarea lanțului vindecarea mult mai eficientă. Și în luptele PVP, va da o mare pauză jucătorului care încearcă să omoare pe toată lumea, deoarece va distribui daunele primite.

O abilitate excelentă, dar pe care trebuie să o așteptăm pentru a avea mai multe informații pentru a da o părere corectă, este Harul Spiritwalkerului, de care vor beneficia toți șamanii. Această abilitate permite, timp de 10 secunde, să împiedice întreruperea vrăjilor atunci când vă deplasați și poate chiar nu atunci când faceți daune la corp. Această vrăjire va aduce beneficii majore Șamanilor de Îmbunătățire, deoarece aceștia vor putea arunca fulgere, de exemplu, în timp ce încă provoacă daune, în timp ce acumulează arma Maelstrom. Pentru restul șamanilor, ar trebui să așteptăm și să vedem cum sunt întâlnirile în câmpul JCE, dar cu siguranță în unele întâlniri va fi extrem de util. Cu toate acestea, în domeniul JCJ, acesta va oferi șamanului o versatilitate nemaivăzută până acum. A fi capabil să lansezi un voleu de lavă, un val de vindecare sau să te transformi într-un lup în timp ce te miști, este ceva cu adevărat util.

Ploaia vindecătoare este destul de curioasă. O vrăjeală care vă permite să vă vindecați într-o zonă pentru o perioadă de timp, similar cu calmul lui Druid, este destul de utilă pentru a-i vindeca pe cei din raza de acțiune la corp fără a vă face griji, deoarece nu este canalizată. În PVP are și utilitatea sa, deoarece, trecând printr-o zonă, vă asigurați că primiți ceva vindecare.

Restul modificărilor ar trebui să aștepte pentru a le vedea, deoarece le observ prea puțin explicative. De exemplu, Descărcați arma va fi similară cu propoziția Paladin și, în funcție de actualizarea armei pe care o avem, va avea un efect diferit, dar având un timp de răcire oarecum ridicat pentru efectul pe care îl lasă, va fi folosit cu precauție, nu imediat după expirarea timpului de reîncărcare. De asemenea, comentează că atât șamanii de restaurare, cât și șamanii elementali vor avea nevoie de același echipament, deoarece aceștia din urmă convertesc spiritul în index de lovituri.

Înainte de a comenta pe scurt (promit!) Cu privire la sistemul Mastery, trebuie să comentez ajustările negative pe care urmează să le primească. La fel ca toate clasele de vindecare, șamanii de restaurare vor trebui să fie mai atenți la mană decât sunt în prezent, ceea ce poate fi rău, dar adaugă un grad de complicație care poate fi chiar atractiv. La fel, șamanii care ar putea elimina aproape tot felul de efecte negative și pozitive, vor putea disipa doar magia favorabilă inamicului, blestemele și magia dăunătoare (aceasta din urmă pentru talentele de restaurare), eliminând eliminarea otrăvurilor și a bolilor. La fel, desigur, elimină totemul de curățare. Pentru câmpul JCE, ar trebui să așteptați să vedeți întâlnirile așa cum sunt, dar în câmpul JCJ este destul de egal, nu pot elimina otrăvurile necinstite sau bolile cavalerilor morții, dar pot elimina polimorfii de la magician sau șaman, de exemplu .

Sistem de stăpânire

Stăpânirea ne oferă o serie de beneficii în funcție de locul în care punem punctele de talent, unul dintre ele fiind unic pentru clasa și ramura noastră de talente alese. Dacă doriți mai multe informații despre noul sistem, vă recomand să citiți acest articol, că dacă trebuie să-l explic, articolul va deveni etern și nu îl voi citi sau eu, hehehe.

Bonusele vor fi:

  • Elementar: Daune de vrăji (crește daunele de vrăji) Vrăji critice (mărește șansele de lovitură critică) Suprasolicitare elementară (oferă vrăjile tale șansa de a arunca o a doua vrajă similară, cu costuri gratuite și cu daune reduse).
  • îmbunătățire: Daune la corp (crește daunele la corp provocate) Greutatea la corp (crește graba la atacurile la corp) Daune naturii (acordă un bonus daunelor naturale ale lui Șaman).
  • Restaurare: Vindecare (Crește cantitatea de vindecare) Meditație (Crește regenerarea manei pe baza Spiritului) Vindecare profundă (vindecările directe sunt mai eficiente dacă sănătatea țintei este mai mică).

Și iată-ne. Doamne, încep să-mi scriu părerea despre cursuri și nu este nimeni care să mă oprească ... slavă Domnului că au cerut articole scurte, da nu ... Ei bine, mă împrăștie.

Sper că ți-a plăcut la fel de mult ca și mie, și dacă da ... Nu uita să votezi pentru mine! Sealed


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.