Măcelarul: Ghid normal și eroic

Născut în pântecele urât mirositor al lui Highmaul, acest ogru ar fi putut avea odată un nume potrivit, dar a fost uitat de mult. Obiectul abuzului și al bătăilor din primele zile ale vieții sale, corpul său devine mai puternic în fața oricărei adversități, deși mintea i-a fost spartă. Ochrii lui Highmaul evită întâlnirea în timp ce el se amuză dărâmând cadavre măcelărite.

Abilități de măcelar

Sparge: Măcelarul selectează cel mai mare grup din gama de corp la corp și le provoacă o cantitate masivă de daune fizice. Daunele sunt împărțite între toate țintele din grup. Rănile sângerânde se aplică tuturor victimelor Rajar.

  • Pentru a distribui daunele lui Rajar, vom avea două grupuri egale de melei și vom atribui două distanțe sau vindecători care se apropie și se îndepărtează de fiecare grup pentru a face schimbarea notelor.

Răni sângerânde: Sabia măcelarului provoacă sângerări puternice victimei, provocând daune fizice peste 15 ani. Dacă victima ajunge la 5 stive, va muri instantaneu.

  • Când unul dintre grupurile menționate mai sus atinge 3 sau 4 puncte, turnatorul responsabil se va îndepărta de grup pentru a acumula punctele pentru celălalt grup.

Freză rotativă: Când Măcelarul atinge 100 de energie, începe secvența Tethered Cleaver, înlăturând toți jucătorii și apoi încărcându-se într-un grup la distanță și împărțind jucătorii din acel grup.

  • În acest moment, turnătorii și vindecătorii vor fi poziționați împreună pentru a primi impactul acuzației.

Mână fermă: Toate atacurile auto convenționale ale măcelarului declanșează un al doilea atac pe următoarea cea mai apropiată țintă în termen de 5 metri. Dacă nu poate găsi o altă țintă, ținta principală primește un alt atac.

Cutitul: Lama Măcelarului își rănește grav victimele și îi determină să sângereze abundent în timp. Acest efect se acumulează. Această sângerare nu își va aplica componenta dacă este evitată.

Maceratorul: Maceratorul măcelarului își atinge ținta actuală, provocând daune fizice și crește cu 50% daunele provocate de atacurile ulterioare ale Maceratorului. Acest atac lovește întotdeauna ținta.

  • Aceste două abilități vor fi primite de tancuri și vor provoca schimbarea șefului între ele la fiecare două stive ale Maceratorului.

Cârlig de măcelar: Traumaturge își trage ținta cu un cârlig de măcelar.

Frenezie: Când măcelarului îi mai rămâne doar 30% sănătate, el va intra într-o frenezie. În această stare, provoacă cu 10% mai multe daune și atacă cu 30% mai repede.

Rezumat

Măcelarul atacă neîncetat, lovindu-i pe dușmani cu cele două instrumente de distrugere ale sale. Abilitățile sale de bază încearcă să secționeze grupuri mari de adversari, iar plasarea este esențială pentru a face față atacurilor și a le depăși.

Strategie

Trebuie să avem în vedere că acest șef este primul „Gearcheck” de la Highmaul, datorită cerinței sale pentru toate componentele benzii. Pe lângă faptul că are un timp de furie de 5 minute, care afectează în principal Dps, de asemenea, la o sănătate de 30%, el va intra într-o frenezie, crescând și mai mult daunele abilităților sale. Acest lucru ne va face să transpire tancurile și vindecătorii noștri.

În această luptă vom urma un strategie simplă dar foarte important pe baza plasării.

Înainte de a începe lupta, vom atribui două grupuri de 4 sau 5 melee, în funcție de dimensiunea totală a trupei. Ei vor plasa câte unul pe fiecare picior al șefului și vor fi însărcinați cu primirea pagubelor de la Sparge și în consecință Răni sângerânde. Pentru a nu ajunge niciodată la 5 stive, vom desemna doi jucători (la distanță sau vindecător) care se vor alătura și vor separa câte unul pentru fiecare grup pentru a face schimbarea mărcilor.

Poziția 1

Secvența recomandată pentru ca pagubele să nu devină incurabile este faceți schimbarea la 3 mărci de Răni sângerânde până ajungi la frenezie. În ultimii 30%, atunci când atacurile sunt mai rapide, cel mai probabil cel puțin unul dintre cele două grupuri va trebui să suporte 4 puncte.

Poziția 2

Rezervoarele vor fi amplasate împreună, deoarece ne amintim că măcelarul va avea abilitatea activă Mână fermă. Dacă nu puteți găsi al doilea rezervor pe o rază de 5m. Cel care va lovi după ce a făcut orice atac convențional, primul îl va primi din nou și cel mai probabil va muri. Vor face schimbarea la fiecare două semne ale Maceratorul. Folosind toate atenuările lor, în timp ce acestea sunt obiectivul principal, deoarece ne amintim, de asemenea, că vor primi daunele Cutitul.

Rangerii și Vindecătorii vor fi plasați în raza de acțiune, adunându-se de fiecare dată când sunt respinse de către măcelar, deoarece în acest moment vor fi sparte și afectate de un semn de Răni sângerânde.

La atingerea a 30% de sănătate, va intra într-o frenezie, moment de care vom profita pentru a arunca Eroismul și a încerca să-l ucidem pe Măcelar cât mai curând posibil.

Ca sfat de spus pentru vindecători, că este recomandabil să distribuiți un vindecător fiecărui grup de melee care va primi Sparge și salvați CD-uri de vindecare, astfel încât să vă puteți suprapune unul pe celălalt atunci când intrați într-o frenezie.

Pentru a avea o viziune mai completă a întâlnirii, vă sfătuim vezi și ghidul video.

Specificațiile funcției

Rezervoare

Mână fermă Îl determină pe măcelar să atace jucătorul cel mai apropiat de ținta sa actuală cu o copie a tuturor atacurilor sale la corp. Aceste atacuri pot fi atenuate și evitate într-un mod convențional. Dacă nu există un alt jucător suficient de aproape, al doilea atac se va declanșa asupra obiectivului principal.

Maceratorul întotdeauna dreptate. Nu poate fi evitat sau parat, dar poate fi blocat.

Cutitul Acesta va aplica efectul daunelor în timp numai dacă atacul își atinge ținta.

Rămâi cu celălalt tanc. Faceți schimbarea la fiecare două semne ale  Maceratorul.

Vindecători

Este interesant să distribuiți vindecătorii pentru tancuri și grupuri de melei, deoarece aceștia vor fi cei care vor primi cele mai multe daune. Păstrați CD-uri vindecătoare pentru frenezie.

Jucătorii la care ajungeți Sparge va primi daune periodice de la Răni sângerândeda, acest prejudiciu se acumulează.

Toți jucătorii din raid vor suferi daune fizice atunci când măcelarul își începe secvența Tethered Cleaver.

Distanță Dps

Jucătorii din raza de acțiune trebuie să se unească pentru a supraviețui succesiunii Freză rotativă.

Stați la o distanță de ceilalți și uniți-vă când începe secvența Tethered Blade.

Dps Melee

Jucătorii din raza de acțiune la corp trebuie să formeze grupuri de diferite dimensiuni pe tot parcursul luptei pentru a se angaja cu vraja. Sparge măcelarul și îngăduie Răni sângerânde dispărea.

Rămâi cu jucătorii din grupul tău, nu-ți pierde poziția.

Realizare

În întâlnirea împotriva măcelarului, pe lângă o pradă suculentă, putem obține o realizare Subțire, dar gustoasă: Puneți măcelarul Highland să omoare 6 cresas înainte de a le învinge în dificultate normală sau mai mare.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.