GHETUL VRĂJITORULUI

Ghidul Frost Mage - Patch 6.2 - Pve

În acest ghid Frost Mage Pve, vă voi face o scurtă introducere asupra schimbărilor Magului Frost din acest patch 6.2, talentele, glifele, rotația și sfaturile din șefii raidului.

Legion Death Death Changes - Advances

Trebuie să-l cunoaștem mai bine pe Cavalerul Morții în Legion, aducem schimbările în abilitățile și talentele fiecăreia dintre specializările lor.

vânător în legiune

Legion Hunter Schimbări - Progrese

Depinde de noi să-l cunoaștem mai bine pe Vânătorul din Legiune, aducem schimbările în abilitățile și talentele fiecăreia dintre specializările lor.

Arme artefacte: Războinic

Vă arătăm extinderea informațiilor despre noile arme artefacte războinice din World Of Warcraft: Legion.

Arme artefacte: vrăjitor

Vă arătăm extinderea informațiilor despre noile arme de artefact vrăjitor în World Of Warcraft: Legion.

Arme artefacte: Șaman

Vă arătăm extinderea informațiilor despre noile arme artefacte șaman în World Of Warcraft: Legion.

Arme artefacte: Paladin

Vă arătăm informațiile extinse despre noile arme artefacte Paladin din World Of Warcraft: Legion.

Arme artefacte: Preot

Vă arătăm informațiile extinse despre noile arme artefacte ale preotului în World Of Warcraft: Legion.

Arme artefacte: călugăr

Vă arătăm informațiile extinse despre noile arme artefacte călugărești din World Of Warcraft: Legion.

Arme artefacte: mag

Vă arătăm informațiile extinse despre noile arme artefact vrăjitor din World Of Warcraft: Legion.

Arme artefacte: Vânător

Vă arătăm informațiile extinse despre noile arme de artefacte de vânător din World Of Warcraft: Legion.

Arme artefacte: Druid

Vă arătăm extinderea informațiilor despre noile arme artefacte druide în World Of Warcraft: Legion.

Arme artefacte: Rogue

Vă arătăm informațiile extinse despre noile arme de artefacte necinstite din World Of Warcraft: Legion.

Ghidul călugărului Mistweaver 6.2

Mistweaver Monk 6.2 - Ghid PvE

Mistweaver Monk (Vindecător) Ghid pentru PvE cu toate informațiile, știrile și modificările din Warlords of Draenor Patch 6.2.

Brewmaster Monk 6.2

Brewmaster Monk 6.2 - Ghid PvE

Ghidul călugărului PvE Brewmaster (Tank) cu toate informațiile, știrile și modificările din Warlords of Draenor Patch 6.2.

DISCIPLINA PREOTULUI

Disciplina Preot - Ghid Pve - Patch 6.2

Bine ați venit la acest ghid Pve Discipline Priest, în acesta vă voi explica schimbările pe care le-am suferit după patch-ul 6.2 și cum să profitați de ele.

Vânător de fiare

Beast Hunter - Ghid - Pve- Patch 6.1

Bine ați venit la acest ghid al Vânătorului de Bestii Pve, în acesta voi explica schimbările pe care le-am suferit după patch-ul 6.1 și cum să profităm de ele.

îndrumați-l

Ghid PvE: Șamanul elementar 6.0.3.

Îmbunătățește-ți DPS și cunoștințele despre șamanul elementar. Un ghid complet pentru stăpânirea Elemental Shaman pentru a crește considerabil.

Ghid PvE: Shadow Priest 6.0.3

Talente, rotații, glifuri, pietre prețioase, descântec și tot ce trebuie să știți despre PvE pentru a folosi preotul umbră în Warlords of Draenor

Ghid PvE: Holy Paladin 6.0.3

Talente, rotații, glifuri, pietre prețioase, descântec și tot ce trebuie să știi pentru a te vindeca cu sfântul paladin din Warlords of Draenor

Ghid PvE: Sfânt Preot 6.0.3

Talente, rotații, glifuri, pietre prețioase, descântec și tot ce trebuie să știți pentru a vă vindeca cu sfântul preot din Warlords of Draenor

Ghid PvE: Disciplina Preotului 6.0.3

Talente, rotații, glifuri, pietre prețioase, descântec și tot ce trebuie să știți pentru a vă vindeca cu preotul de disciplină din Warlords of Draenor

Ghid PvE: 6.0.3 Upgrade șaman

Ghid complet pentru îmbunătățirea șamanului pentru patch-ul 6.0.3: statistici, priorități, rotații, talente, descântece, pietre prețioase și multe altele. Stăpânește-ți șamanul.

Ghid: Complete utile pentru șaman

Există multe suplimente care ne ajută să îmbunătățim performanța personajului, vom explica cel mai important pentru șaman în toate specialitățile sale.

vrajitoarea-foc-verde

Previzualizare Warlock Green Fire

Linia de căutare mult așteptată pentru Warlocks este deschisă pentru testare pe PTR 5. Avem un tur al misiunilor, o transcriere a evenimentelor tradiției, un videoclip al șefului final și m

wow-hunters-rare

Patch 5.1: New Rare Beasts Tamable by Hunters

În noul patch au fost adăugate aproximativ 100 de Rare de nivel scăzut - multe cu culori unice. Acum, vermisul arcan poate fi îmblânzit, dacă sunteți vânător, rețineți că aceste fiare rare nu

schimbări-magician-neguri-pandaria

Modificări la clasa Mag în Ceata Pandariei

Iată un rezumat al modificărilor pentru clasa Mage în noua expansiune Mists of Pandaria. Veți putea vedea o parte din armura lor, modificările grafice ale unor vrăji și actualizarea

Clasa Călugăr Nivelul 14

Noua actualizare 15668 Mists of Pandaria beta adaugă imaginile setului de armură Monk Class Tier 14. În Wowhead puteți vedea cum arată setul clasei monj

macros-vânător-vânător

Macrocomenzile comune pentru vânători 4.3.

Vă las câteva macrocomenzi pentru clasa Hunter. Amintiți-vă că macrocomenzile trebuie să fie în limba engleză, cu excepția abilităților care trebuie scrise exact așa cum sunt în clientul dvs., fie în spaniolă, engleză, germană etc. Și ca întotdeauna, dacă aveți vreo sugestie, cum ar fi o macro care credeți că este interesantă și nu se află în această listă sau în altă listă în funcție de clasă, nu ezitați să o comentați în caseta de comentarii, astfel încât să o putem adăuga.

macros-vânător-vânător

paladin furtună_ divină

Macrocomenzile comune pentru Paladins 4.3.

paladin furtună_ divină

A patra tranșă de articole despre utilizarea macrocomenzilor utilizate mult timp despre fiecare clasă. Sperăm că vă vor ajuta să jucați WoW mai confortabil.

Acest al doilea articol aparține Paladinii.

Nu uitați că macrocomenzile trebuie să fie în limba engleză, cu excepția abilităților care trebuie scrise exact așa cum sunt în clientul dvs., fie în spaniolă, engleză, germană etc.

Și ca întotdeauna, dacă aveți vreo sugestie, cum ar fi o macro care credeți că este interesantă și nu se află în această listă sau în altă listă în funcție de clasă, nu ezitați să o comentați în caseta de comentarii, astfel încât să o putem adăuga.

rogue-wow-rogue-cataclism

Macrocomenzile comune pentru Rogues 4.3.

rogue-wow-rogue-cataclism

A treia tranșă de articole despre utilizarea macrocomenzilor utilizate mult timp pe fiecare clasă. Sperăm că vă vor ajuta să jucați WoW mai confortabil.

Acest al doilea articol aparține Ticăloși.

Nu uitați că macrocomenzile trebuie să fie în limba engleză, cu excepția abilităților care trebuie scrise exact așa cum sunt în clientul dvs., fie în spaniolă, engleză, germană etc.

magician-wow-cataclism

Macrocomenzi comune pentru WoW Wizards 4.3.

magician-wow-cataclism

A doua tranșă a articolelor despre utilizarea macrocomenzilor utilizate mult timp pe fiecare clasă. Sperăm că vă vor ajuta să jucați WoW mai confortabil.

Acest al doilea articol aparține Magi.

Nu uitați că macrocomenzile trebuie să fie în limba engleză, cu excepția abilităților care trebuie scrise exact așa cum sunt în clientul dvs., fie în spaniolă, engleză, germană etc.

războinic-wow-războinic

Macrocomenzile comune pentru WoW Warriors 4.3.

războinic-wow-războinic

Vă pregătim o serie de articole despre utilizarea macro-urilor utilizate de mult timp pe fiecare clasă și sperăm că vă vor ajuta să jucați WoW mai confortabil.

Prima clasă care folosește aceste macrocomenzi va fi Războinici.

Nu uitați că macrocomenzile trebuie să fie în limba engleză, cu excepția abilităților care trebuie scrise exact așa cum sunt în clientul dvs., fie în spaniolă, engleză, germană etc.

monk_pandaren_mascot

Faceți cunoștință cu călugărul Pandaren

Blizzard Insider # 42 - Faceți cunoștință cu călugărul Pandaren Când va fi lansată următoarea expansiune, ceața Pandariei se va risipi pentru a dezvălui Pandarenul, o rasă singuratică care a dedicat generații

druid wow tank urs

Ghid pentru rezervor cu un druid

Să începem cu o scurtă introducere în care voi încerca să fiu cât mai imparțială posibil. Urșii sunt cele mai bune tancuri din lume. Hmm. Asta nu a mers conform planului. Ei bine, să încercăm din nou

steag-războinic-furie

Ghidul PvE Fury Warrior (4.1)

Introducere Talente Abilități și statistici Arme farmece Bijuterii Bună ziua tuturor! Sunt Txuzus, un războinic cu specializarea Fury, pentru gustul meu, să fac PvE este unul dintre 

banner-ghid-magician-foc-cataclism

Ghid Mage Fire - Actualizat la Patch 4.0.6

Fire Mage Guide - Actualizat la patch-ul 4. 0. 6. Index: Ghid rapid: Talente și glifuri Statistică Rotație Engemată Descântec Refurg Consumabile Profesii Echipamente Extindere și comentariu

feral-druid-cat-cataclism

Cataclysm Feral Druid DPS (Cat) Ghid introductiv

Ce crezi că pisoii doar „miaună” și ronțăesc când le mângâi pe burtă? Eu sunt Relahate, druid sălbatic în Uldum. Acesta nu este un ghid despre modul în care ar trebui să vă purtați personajul

disciplina-antet

Preotul Disciplina, primii pași

După ce a explicat principalul Preotului Sacru, acum a venit rândul Disciplinei, a cărei funcție, mai mult decât vindecarea, este de a evita daunele. 1. Talente Bonusurile pentru care vom obține

banner-ghid-rezervor-sălbatic

Ghidul rezervorului de druizi (Cataclismul 4.x)

Ghidul tancurilor sălbatice (4. x Cataclismul) 01. - Talente 02. - Statistici 03. - DR (Întoarcere diminuată) 04. - SD (Apărare sălbatică) 05. - Răzbunare 06. - Aggro 07. - Echipa08. - Descântecele 09. - Gem

strigoi-vrăjitoare-banner

Ghid PvE Warlock - Patch 4.0.6

Cu acest ghid PvE Warlock, începem ghidurile clasei Warlock. GuiasWOW din Cataclism. Am început cu vrăjitorul de când personajul meu principal este din această clasă. Intenția este de a începe prin a publica a

preot-sacru-risipi

Preotul sacru, primii pași

În acest ghid vă vom prezenta elementele de bază despre Preotul Sacru, abilitățile sale și modul în care trebuie să meargă pentru a fi la modă împotriva dușmanilor. 1. Talente Bonusurile pe care le vom obține pentru noi

druid-odihnă-infralar

Ghid rapid pentru restaurarea druizilor în cataclism

În cea de-a doua tranșă a acestor ghiduri rapide, vom acoperi elementele de bază și elementele esențiale ale druizilor de restaurare. 1. Talente Bonusurile pe care le primim pentru specializarea noastră în talent

Vindecătorii în 4.0.1 și Cataclismul: Paladinul

Lansarea cataclismului este programată pentru doar o lună de acum încolo și odată cu aceasta se vor face mari schimbări la toate clasele. Multe dintre aceste schimbări pot fi deja savurate (sau suferite) de la implementarea 4.0.1 acum câteva zile. Aici ne vom ocupa de schimbările care afectează vindecătorii. Astăzi este rândul paladinilor, ale căror aspecte de bază le vom îngriji, deoarece acestea au suferit un lifting facial considerabil.

vechi

Vindecătorii în 4.0.1 și Cataclismul: Șamanul

vindecători-curse de bandă

Cataclismul este programat să fie lansat în doar o lună și jumătate și, odată cu acesta, se vor face mari schimbări la toate clasele. Multe dintre aceste schimbări pot fi deja savurate (sau suferite) de la implementarea 4.0.1 acum câteva zile. Aici ne vom ocupa de schimbările care afectează vindecătorii.

GENERAL

Modificările care afectează toate clasele și care sunt deja implementate în jocul live sunt următoarele:

  • Implementarea arborilor de talente în 31 de puncte, care au particularitatea că se acordă beneficii exclusive de specializare atunci când se alege fiecare ramură specifică. Intenția este că obținem abilități interesante de la nivelul 10 atunci când alegem specializarea dorită și nu trebuie să așteptăm la nivelul 40 pentru ca clasa noastră să înceapă să fie distractivă. Fiecare clasă va primi o abilitate și trei bonusuri.
  • Dispariția Puterii Vrajilor în toate echipamentele (cu excepția armelor și descântecelor) care urmează să fie înlocuită de Intelect. Această statistică va fi echivalentul Puterii Vrajilor de acum înainte. Armele au încă Puterea Vrăjelii, deoarece trebuie să fie mai puternice decât restul pieselor.
  • Dispariția MP5 ca statistică în echipă, care se întâmplă să fie înlocuită de Spirit.
  • Toți vindecătorii beneficiază acum de Duh ca formă de regenerare a manei prin specializare meditație .
  • Implantarea glifului: de acum înainte vom avea trei tipuri de glifuri, care sunt primordiale, sublime sau minore. Glife diferite apar și pentru fiecare clasă.
  • Măiestrie: Se adaugă o nouă statistică care îmbunătățește ultimul dintre cele trei bonusuri primite pentru specializarea talentelor (de exemplu, în cazul unui preot sfânt, Măiestria beneficiază Ecoul Luminii).
  • Reforge: această nouă caracteristică ne permite să modificăm anumite statistici ale echipei noastre care sunt mai puțin atractive sau benefice, pentru alta care ne este mai utilă. Putem reduce până la 40% dintr-o anumită statistică a fiecărui echipament pentru a-l schimba cu altul.

După salt, vom face o revizuire intensivă a șamanului. În curând voi acoperi restul cursurilor.

druid-bear-4-0-1

Ursul nu mai este tanc sau ce? - Impresiile unui urs druid după 4.0.1

druid-bear-4-0-1

În această postare, voi face câteva referințe la modificările găsite cu Patch 4.0.1 și care, se pare, ne vor însoți în noua eră a Cataclismului:

Deja în această expansiune, la WotLK, piesele de angrenaj din piele specifice rezervorului au fost luate de la urși, lăsând la latitudinea noastră ceea ce ne-a interesat cel mai mult. Evident, au existat piese care au oferit mai multă agilitate și rezistență decât orice alt atribut, așa că, în general, am văzut că piesele aveau mai multă rezistență decât agilitate și că pătrunderea armurii nu era prezentă în atributele secundare, de vreme ce ursul "plín ”.

Acum, odată cu implementarea 4.0.1 și schimbările de beneficii ale fiecărui atribut, urșii pot ocoli bijuteriile specifice rezervorului (inele și coliere) și pot alege cele dps care oferă agilitate (evident, cele de forță sunt absurde), atâta timp cât aceste coliere / inele nu oferă niciun proc. De ce? Foarte usor.

moarte-cavaler-ger

După 4.0.1 ... Ce se va întâmpla cu Cavalerul meu Morții?

moarte-cavaler-ger

Să continuăm să ne uităm la cursurile care se joacă, de data aceasta voi încerca una care va primi multe schimbări. O clasă, mai presus de toate foarte politicoasă, un adevărat gentleman. Da, astăzi este Cavalerul mortii (glumă proastă, reclamațiile din comentariile xD).

Ei bine, Cavalerul Morții se va schimba foarte mult, deoarece ramurile, altele decât Sângele, nu vor fi viabile pentru tancuri, nu ca până acum că, cu orice ramură, ai putea să rezervezi într-o măsură mai mare sau mai mică. Ramurile Frost și Unholy vor continua cu caracteristicile lor actuale dps. Frost cu două arme cu o singură mână și Unholy cu o armă mare cu două mâini.

Înainte de a analiza schimbările care există, este convenabil să ne amintim de o mică schimbare care va avea loc cu runele și puterea runică. După patch-ul 4.0.1, runele nu se vor reîncărca simultan, dar mai întâi unul din cele două va fi reîncărcat și apoi celălalt dacă le-am epuizat. Acest lucru poate părea o agravare în clasă, dar am fost surprins să văd că feedback-ul de la oamenii care folosesc adesea această clasă sunt în favoarea acestei schimbări. Aș vrea să vă spun părerea, dar de obicei nu folosesc mult această clasă, este tot nivelul 72, așa că nu pot avea prea multe idei reale. Acum, să vedem ce schimbări există.

vânător-cataclism-capturi-de-ecran-maimuță-vulpe

După 4.0.1 ... Ce se va întâmpla cu Vânătorul meu?

vânător-cataclism-capturi-de-ecran-maimuță-vulpe Acum vom atinge clasa a cincea pe care am ales-o. Vânător. Apropo, ordinea pe care o aleg pentru ce clase să public înainte sau ce clase să public după este foarte simplă și ușoară. Cel care iese din buricul meu. Deci, practic. Dacă doriți să tratăm o anumită clasă, mai profund sau un subiect, nu uitați, trimiteți-ne un mesaj la cutie poștală@guiaswow.com și ne vom uita la el. Da, știu că sunt plictisit de acest subiect, dar îți voi reaminti în continuare până mă asculți și vom primi ceva, merlucii! Ei bine, după oala obișnuită care intră în mine, să vedem vânătorul ce se întâmplă cu el.

Ei bine, în primul rând, schimbările care afectează toate ramurile de talente. În primul rând, este absența manei. În caz contrar, s-a pus accentul, care este similar cu energia necinstită. Marea diferență între energia necinstită și focalizare este că aceasta din urmă poate fi regenerată activ, cu o lovitură constantă și aspectul Șoimului (aspectul Dragonhawk a fost eliminat, deoarece aspectul Maimuței nu mai există).

De asemenea, rețineți că aspectele s-au alăturat într-o bară de acces direct, lucru care se solicită de mult timp și că animalele de companie (acum putem alege între 5 în orice moment și loc, cu excepția luptei) le putem numi prin alegându-l într-un meniu derulant. Subiectul animalelor de companie are, de asemenea, un punct final, deoarece singuri pot furniza un bonus / abilitate care lipsește în grup. De exemplu, dacă un șaman și un mag lipsesc, nu ar exista poftă de sânge / eroism, astfel că vânătorul își poate folosi Core Hound, care are un poftă / eroism propriu. Ultima schimbare pentru toți vânătorii este că aceștia nu mai au Salva ca un atac de zonă, ci Multishot, care costă mult focalizare (40 de puncte). Puteți vedea mai multe informații despre acest lucru, în articol de la partenerul meu de frăție Iborian.

Și acum da, vom vedea ce schimbări există în clasă

După 4.0.1 ... Ce se va întâmpla cu preotul meu?

sfânt-preot-hyjal

El Preot Este o altă clasă care nu a primit modificări notabile în funcționarea sa, iar specializările sale sunt exact aceleași, Disciplina atenuează foarte bine daunele, Sacred are vindecări directe bune și Shadows provoacă daune treptat. Dar ... dacă nu s-au schimbat multe, vom continua la fel ca până acum? Ei bine, nu va fi. Vom vedea ramură cu ramură, ca maimuțele, pentru a vedea ce întâlnim.

Nu am idei să fac glume, așa că merg direct la ceea ce așteptați cu toții ... saltul Limba afară

vânător-wowart

Raid Avantaje și abilitățile animalelor de companie ale vânătorului în cataclism

vânător-wowart

Bun! Sunt Iborian, Vânătorul frăției Lamei Medivh (Tyrande).

În curând vom avea cu noi patch-ul pre-Cataclysm 4.0.1, care va aduce mari schimbări în modul în care funcționează abilitățile speciale ale Vânătorilor. Acum, pe lângă abilitățile tipice de PvP (uimiri, rădăcini, dezarmare), vom vedea, de asemenea, că multe animale de companie (dar nu toate) oferă unele dintre beneficiile raidului pe care unele clase le-au adus în mod normal.

Acum, când intrați în trupă, este posibil ca alegerea dvs. să nu fie la fel de simplă ca și alegerea cel care face mai multe dps dacă nu, puteți decide să aduceți animalul de companie care aduce cel mai bun beneficiu pentru trupa dvs., dacă nu o au. Acest lucru este util mai ales pentru breslele care joacă conținut de 10 persoane.

Vom vedea o listă a abilităților și beneficiilor pe care le acordă fiecare tip de animal de companie din Cataclysm și apoi le voi grupa pentru a le evidenția pe cele care, pe lângă o abilitate specială, au un avantaj de raid.

la revedere-fragmente-suflet-vrăjitoare

După 4.0.1 ... Ce se va întâmpla cu Brujo al meu?

la revedere-fragmente-suflet-vrăjitoare

Să vedem în continuare ce îmbunătățiri (ei bine ... este vorba despre îmbunătățiri, ar trebui să le vedem), știri (oh, da, vezi cât de nou este totul), modificări? (Îmi place mai mult!). Ei bine, ce schimbări va aduce patch-ul 4.0.1 vrăjitoarelor. Și apropo, vă prezint unul dintre alter ego-ul meu. Ceea ce ai crezut? Ce ar putea fi atât de prost și de sănătos? Fii serios omule!

El Vrăjitor el are în continuare specificațiile dps la fel. Afectarea profită mai mult de daunele în timp, Demonologia de la daunele provocate de demonii tăi și Distrugerea de la daunele provocate de foc direct. Deci ... ce s-a schimbat pentru vrăjitor? Să aruncăm o privire rapidă.

După 4.0.1 ... Ce va deveni Paladinul meu?

paladin-sânge-elf

Să continuăm să vorbim despre cursuri. Nu, lasă jos stiloul și cartea de matematică, aprinde! Nu vorbesc despre acele clase! Vorbesc despre clasele WoW, știi, vânător, vrăjitor ... acele clase.

Ei bine, cealaltă dată (săptămâna trecută? Acum cinci zile? Ieri? În 10 minute? Cui îi pasă, îl trimit lui Belelros și el îl modelează așa cum îl dă ... ei bine, încă mă abat, ca de obicei ... unde se ducea? Oh, da! Am vorbit despre magicianEi bine, acum a venit rândul Paladin. Mai multe informații (pentru a vedea dacă încep să inovez puțin) în spatele budincii de rață.

magician-descărcare-pirofrio

După 4.0.1 ... Ce se va întâmpla cu magul meu?

magician-descărcare-pirofrio

Patch 4.0.1 va ateriza pe computerele noastre în curând. Da, da, în curând să se usuce, fără semnul mărcii comerciale (™), așa că este timpul să ne gândim la modul în care modificările vor afecta clasele. Ce vor face vânătorii cu focalizarea? Cum se va roti echilibrul druidului? Dar magii? Îmi pun din nou piercing-ul pe limba mea? Voi răspunde la toate aceste lucruri în următoarele zile, și la cele pe care nu le știu ... ei bine, le inventez cu încrederea în sine care mă caracterizează (și pentru ultimul ajută-mă, ho) ^^

Să începem săptămâna aceasta cu prietenii noștri, magicieni. Toate informațiile după salt (m-am trezit original, nu ați citit niciodată această frază pe site-ul nostru?)

puterea_sacră

Paladinii și puterea sfântă

puterea_sacră En Cataclism, Paladinii va avea un nou mecanic de joc care implică Puterea sacră (Puterea sfântă). De multe ori am citit în comentarii că nu ați terminat de clarificat cum funcționează această nouă resursă pe care o va avea Paladins.

Practic, acestea sunt un fel de puncte combinate pe care le vom câștiga cu anumite abilități, până la maximum trei. Mai târziu, vom cheltui Puterea Sfântă pentru a ne spori unele dintre abilitățile noastre.

 

suggestive_bar_paladin-cataclysm

Iată o mică recenzie a modului în care îl putem câștiga și cum să-l cheltuim.

tier10_mage_belfa

Cum să cheltuiți emblemele de îngheț în echipă ca magician

tier10_mage_belfa Buna! eu sunt Shÿlà un vrăjitor din Frăția Rătăcitorilor Creuzetului Sufletelor. Poate îmi amintești de opinie asupra schimbărilor la magician pe care am făcut-o la acea vreme.

Mă gândesc să-i ajut pe micul nostru magu să-și petreacă puțin din emblemele de îngheț pentru a-și actualiza echipamentul. Vreau să precizez că sunt doar sugestii, fiecare poate acționa în conformitate cu ceea ce consideră că va îmbunătăți statisticile.

notițe:

  • Nu cheltui embleme pe pantaloni sau mănuși. Nivelul 264 este ușor de atins făcând Toravon la 25.
  • Nu risipi embleme pe pelerină. În opinia mea personală, risipește 50 de embleme, este o mantie care nu poartă grabă, chiar dacă are un slot de bijuterie. Până când nu veți obține o pelerină bună în ICC 25 sau nu veți cheltui emblemele în ordinea pe care am pus-o mai jos, puteți obține o pelerină de nivel 264 cu puncte de onoare care, deși are o calitate, statisticile pe care le oferă nu sunt neglijabile: Mantia de subjugare a Gladiatorului mânios. Costă 52.200 de puncte de onoare. Poate fi aruncat și de Toravon 25, dar este foarte greu să iasă.
  • Când aveți două piese de nivel 10, este timpul să le echipați pentru a obține primul buff: „Talentele dvs. Hot Streak, Baraj de rachete și Brain Freeze vă oferă, de asemenea, o grabă de 12% timp de 5 secunde când efectul talentului este consumat»
  • Nu spargeți cele patru piese de nivel 9 până când nu aveți două piese de nivel 10; Vedeți cumulând embleme până când trebuie să le schimbați cu două piese.

Să începem cu o comandă simplă pentru a optimiza cheltuielile emblemelor.

banner_classes_mortifilia_priest

„Clasele” din Môrtifilia: Preot

Ei bine, după câteva săptămâni fără „cursurile Môrtifilia”, să continuăm cu ea, cu ultima clasă rămasă, Preotul. Din fericire sunt sfințiți și nu vor fi supărați.

banner_classes_mortifilia_priest

-Răzbunare!!!! (Preotul aruncă controlul minții)
-Hei? Ce? Așteaptă - Môrtifilia începe să cânte și să danseze - Sunt o ceașcă, un ceainic, o farfurie adâncă ... - Môrtifilia clătină din cap - Hahaha, Foarte amuzant ... și paladinul ...)
-Ceva de obiectat?
-Nu! Nimic nimic…

banner_guia_dk_dps_frost

Ghidul Frost DPS Death Knight

Cavalerul morții din ramura lui Frost nu fusese niciodată un DPS priceput. Ca tanc a avut opțiuni (deși puține), dar ca DPS a reușit rareori să ajungă din urmă cu alți DPS. Blizzard a schimbat această situație când a introdus un nou talent, Amenințare Thassariană, de acolo, utilizarea Frost DPS CoM a început să decoleze, dar nu încă.

banner_guia_dk_dps_frost

Sosirea patch-ului 3.3.3 și îmbunătățiri în Gheare înghețate, y Nervii din oțel înghețat Ei au plasat ramura de îngheț într-o poziție aproape dominantă în utilizarea CoM DPS.

Pentru DK DPS Frost vom folosi această ramură, 0/53/18, s-a discutat mult dacă trebuie să punem mai multe puncte Gheață neagră y Chill of the grave în detrimentul Lama scăldată în sânge, dar matematica arată că, odată cu penetrarea curentă a armurii și mergând cu o singură mână, alături de graba raidului, Lama scăldată în sânge este superioară punctelor complete Gheață neagră y Chill of the grave.

guiaswow_răspuns

Guiaswow Răspuns: Ce atribute au preferință pentru un DPS CdlM?

Cu ceva timp în urmă, am inaugurat o secțiune pe web pentru a răspunde la îndoielile utilizatorilor care apar.

Ideea este ca tu, să ne trimiți întrebările prin comentarii sau e-mailuri la webmaster @guiaswow.com și vom încerca să răspundem la o întrebare pe săptămână. Întrebarea poate fi despre orice te îngrijorează în legătură cu World of Warcraft, cel mai bun addon de căutare, în care se află Time Lost Proto-Drake, orice.

guiaswow_răspuns

A trecut mult timp de la ultima întrebare, dar astăzi am primit un e-mail care ne punea următoarea întrebare:

Salut buna dimineata,

Numele meu este Dani și te citesc de ceva timp (nu chiar xD), am un Cavaler al Morții și aș vrea să ridic un subiect: Forța, penetrarea armurii sau ambele? atunci când realizați dps indiferent de versiunea pe care o utilizați.

Ce vreau să spun este: care dintre cele două statistici îmbunătățește cel mai mult daunele pe care le fac unui șef pe punct? mai bine să lovești o lovitură majoră sau o lovitură minoră și să ignori o parte din atenuarea șefului

Nu l-am testat cu cele două separat și cu ambele și nu știu pe care să aleg, aș spune că este mai bine să măresc puterea, dar nu te-aș putea asigura, poți să-mi dai o mână de ajutor?

Vă mulțumesc foarte mult și cele mai bune ceea ce privește.

Sperăm că veți fi încurajați să trimiteți întrebări noi care cu siguranță vă vor ajuta pe mai multe.

Expertul nostru în Cavalerii Morții, Gaza, răspunde la întrebarea lui Dani.

banner_priest_artwork

Opinie: Despre schimbările la Preot pentru Môrtifilia

banner_priest_artwork

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei Preot pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa cu privire la implicațiile pe care aceste schimbări le-ar putea avea. Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de votare a articolelor pentru a evalua în mod obiectiv articolul Môrtifilia.

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă Preotasigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Iată-mă, oferindu-mi încă o dată părerea despre tot ce se poate argumenta (într-una din aceste zile trebuie să-mi transmit părerile despre pantofii trolilor). Acum voi arunca o privire la Preoți. La fel ca alte clase, nu o am deloc ridicată, este doar la nivelul 60, deci părerile mele sunt mai teoretice decât practici tu, dar cum să-ți dai părerea este gratuit, iată-mă ... Și deja mă încântă înainte de a începe, dacă mergem bine ...

banner_opinion_warrior

Opinie: Despre schimbările la Războinic pentru Môrtifilia

banner_opinion_warrior

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei Guerrero pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa cu privire la implicațiile pe care aceste schimbări le-ar putea avea. Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de votare a articolelor pentru a evalua în mod obiectiv articolul Môrtifilia.

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă Guerreroasigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Bine, bine, bine, acum voi arunca o privire asupra talentelor războinicului. Ca întotdeauna, vorbesc fără să știu multe, deoarece războinicul meu are nivelul 68 încă ... Ah! Și nu vă așteptați să mă distrez mult, că tocmai m-am ridicat dintr-un somn ... Ouaaaaaahm, ce vis.

banner_opinion_hunter

Aviz: Despre modificările aduse Vânătorului de Môrtifilia

banner_opinion_hunter

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei Vânător pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa cu privire la implicațiile pe care aceste schimbări le-ar putea avea. Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de votare a articolelor pentru a evalua în mod obiectiv articolul Môrtifilia.

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă Vânătorasigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Animale de companie! O mulțime de animale de companie! Milioane (bine, nu atât de multe, dar aproape) de animale de companie! Acesta este primul lucru la care m-am gândit când citesc schimbările de vânător care vor veni în Cataclism, dar nu numai că vom avea mii de animale de companie din care să alegem, există mai multe schimbări!

Hai să aruncăm o privire.

Observați că, din nou, jacheta mea nu are încă un nivel maxim, doar 68 ... așa că mă mișc mai mult în teorie decât în ​​practică.

artwork_double_warlock_gnome

Aviz: Cu privire la modificările aduse de Warlock de către Missfit

artwork_double_warlock_gnome

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei Vrăjitor pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa asupra implicațiilor pe care aceste schimbări le-ar putea avea. Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de vot al articolelor pentru a evalua articolul din Misfit în mod obiectiv și astfel îl recompensează sau, dimpotrivă, îl biciuiește la sursa Dalaran. (Nu este o glumă)

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă Brujo, asigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Ne ascundem în spatele creaturilor urâte cu topoare mai mari decât tine. Vă punem autocolante și alergăm (pentru că le avem reprezentanți). Vă invocăm dacă sunteți atât de leneși încât să nu mergeți la cel mai apropiat zbor. Dar, mai presus de toate, provocăm frică, multă frică. Noi suntem vrăjitorii și, ca parte a acestei clase, voi da umila mea părere despre schimbările care ne vor afecta în cea de-a treia expansiune a World of Warcraft: Cataclysm. Îți voi spune numele meu, sigur l-ai auzit în umbră: Missfit. Juc pe serverul PvP Zul'jin, iar colegii mei de breaslă (sărută TsuNaMi) mă cunosc ca Oracle. Muwhahahahahahahahaha ...

Belelros aprinde lumina Guíaswow. -Cine naiba a stins lumina!?

Era pentru atmosferă, omule.>

Aviz: Despre modificările la Brujo de Môrtifilia

artwork_double_warlock_gnome

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei Vrăjitor pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa asupra implicațiilor pe care aceste schimbări le-ar putea avea. Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de vot al articolelor pentru a evalua articolul din Mortifilie în mod obiectiv și astfel îl recompensează sau, dimpotrivă, îl biciuiește la sursa Dalaran. (Nu este o glumă)

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă Brujo, asigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Să continuăm să urmărim cursurile. Acum să vedem ce schimbări vă așteaptă în Cataclism. Din nou, părerea mea se bazează doar pe teorii, deoarece Vrăjitoarea mea are încă nivelul 60 ... este mai fericită, în Outland, care chiar va cumpăra o casă în Peninsula Hellfire ^^. Deja mă deranjez ...

banner_paladin_fanart_opinion

Aviz: Despre schimbările la Paladin de Goldradir

banner_paladin_fanart_opinion

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei Paladin pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa asupra implicațiilor pe care aceste schimbări le-ar putea avea. Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de vot al articolelor pentru a evalua articolul din goldradir obiectiv

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă Paladinasigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Bună ziua, sunt Goldradir din Sanguino și am venit să-mi împărtășesc părerea cu privire la schimbările aduse paladinului.

Aviz: Despre schimbările la Paladin de Diandre

banner_paladin_fanart_opinion

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei Paladin pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa asupra implicațiilor pe care aceste schimbări le-ar putea avea. Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de vot al articolelor pentru a evalua articolul din diavol obiectiv

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă Paladinasigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Bun! Urmăritor al fanilor tăi de ceva timp, deși de obicei nu public nimic și nu îmi dau prea multe păreri, astăzi, după ce am văzut schimbările paladinului, personajul cu care am petrecut cel mai mult timp, am decis să-mi scriu părerea pic.

Aviz: Despre schimbările la Paladin de Turelim

banner_paladin_fanart_opinion

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei Paladin pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa asupra implicațiilor pe care aceste schimbări le-ar putea avea. Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de vot al articolelor pentru a evalua articolul din turelim obiectiv

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă Paladinasigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Bună ziua din nou, sunt Turelim din paladinul SUA-Quel'Thalas de profesie și poate vă amintiți de mine din ghidul meu de Sfântul Paladin care este publicat în același site.

De data aceasta vin să-mi prezint părerea cu privire la schimbările care sunt prezentate paladinului pentru noua expansiune Cataclysm, Evident că aceste schimbări sunt primare și, eventual, se schimbă pe parcursul progresului în dezvoltarea Cataclysm.

Aviz: Despre schimbări la Paladin de Carlito

banner_paladin_fanart_opinion

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei Paladin pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa asupra implicațiilor pe care aceste schimbări le-ar putea avea. Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de vot al articolelor pentru a evalua articolul din Carlito obiectiv

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă Paladinasigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Bună! Sunt Carlito paladin de pe serverul Exodar EU (mă puteți urmări pe blogul meu Printre alte lucruri) și în următoarele câteva rânduri voi comenta cele mai semnificative schimbări ale paladinului în Cataclism

Noi vrăji ale paladinului

Scutul orbitor: Foarte sigur că paladinii retrys fac macrocomenzi ca un războinic pentru a folosi un scut în această abilitate, va orbi țintele din apropiere, pentru o protecție paladină poate fi o modalitate de a evita daunele în trageri de temniță, pentru utilizarea pvp sfântă cu creșterea daunelor și posibilitatea criticării
O abilitate interesantă pentru sfinții și protejarea paladinilor care decid să niveleze această ramură de la 81 la 85.

Aviz: Despre schimbări la Paladin de Cexario

banner_paladin_fanart_opinion

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei Paladin pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa asupra implicațiilor pe care aceste schimbări le-ar putea avea. Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de vot al articolelor pentru a evalua articolul din cexario obiectiv

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă Paladinasigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Bună ziua tuturor, eu sunt Cexario, Sfântul Paladin al lui Dun Modr, urmează să-mi explic punctul de vedere despre ceea ce ține cataclismul pentru paladin, aș fi vrut să scriu despre mai multe clase, dar nu le controlez la fel de bine paladini, deși sunt și la nivelul 80 un cavaler al morții, un vânător și un vrăjitor.

Despre noile abilități

Scutul orbitor (nivelul 81): Este o abilitate interesantă care, din punctul meu de vedere, va ajuta la ridicarea paladinilor sfinți și de protecție, în ciuda a tot, inclusiv un talent în ramura sfântă care crește daunele și șansa critică nu mă convinge decât dacă include în primele rânduri unde sunteți la îndemâna rezervoarelor, deoarece la sfârșitul zilei, ramura din pve este concentrată pe vindecare, nu dăunătoare.
Pentru tancuri va fi încă o abilitate de a lua agro în zonă, consacrare și scut orbitor și aveți deja o bună aderență asupra monștrilor.
În pvp va servi ca un CC mic (durata efectului de orbire nu este încă cunoscută, deci poate fi doar speculat) pentru a lua un dps de pe tine sau pentru a tăia o aruncare la vindecare.
Prin necesitatea unui scut echipat și dacă talentul de protecție care îl face o aruncare instantanee se află într-un punct accesibil al ramurii talentului, paladinii de retribuire pot pregăti macro-uri pentru a echipa scutul și orbi ținta, aceeași mecanică ca și războinicii cu reflexia vraji și așa mai departe.

banner_changes_cataclysm_paladin

Progresul clasei în cataclism: Paladin

Așa cum ne așteptam, avem deja prima previzualizare a modificărilor care vor fi aduse clasei Paladin en Cataclism. Aceste modificări sunt cele publicate de Blizzard și fac destul de clare intențiile designerilor de clasă cu privire la această clasă. Rețineți că aceste modificări sunt preliminare și că lucrurile se pot (și vor) schimba în timpul fazei Beta a Cataclismului.

banner_changes_cataclysm_paladin

În plus, vă recomand să vizitați acest articol în mod regulat, deoarece îl vom actualiza pe măsură ce vor apărea mai multe informații despre druizi. De obicei, răspund la întrebările utilizatorilor pentru a clarifica sau dezvălui încă câteva lucruri.

Acestea sunt cele mai semnificative schimbări ale clasei:

  • Scutul orbitor (Nivelul 81): Provoacă daune și orbește țintele din apropiere. Acest efect poate afecta în cele din urmă doar pe cei care se confruntă cu scutul paladinului, similar cu abilitatea de strălucire a lui Eadric Pur în Procesul Campionului.
  • Mâinile vindecătoare (Nivelul 83): Healing Hands este o nouă vrăjă vindecătoare. Paladinul radiază vindecare de la sine, aproape ca un totem obișnuit de vindecare.
  • Gardianul Regilor Antici (Nivelul 85): Convocă temporar un gardian care arată ca o creatură înaripată de lumină dotată cu o sabie. Efectul vizual este similar cu vraja de înviere folosită de paladin în Warcraft III. Tutorul are un efect diferit în funcție de specializarea paladinului. Pentru sfinții paladini, tutorele vindecă cel mai rănit aliat din zonă. Pentru paladini de protecție, tutorele absoarbe o parte din daune. Pentru Paladini de Răsplată, dăunează unui inamic, similar cu Gargola Cavalerului Morții sau cu Bastonul Nibelung.
  • Lovitura Crusader va fi o abilitate de bază pentru toți paladinii, obținută la nivelul 1.

Puteți găsi restul informațiilor după salt.

banner_classes_mortifilia_brujo

Clasele Môrtifilia: Vrăjitorul

Săptămâna aceasta vom vedea partea întunecată a WoW. Mai mult decât întunecat, posomorât. O clasă destul de curioasă, care, fără a arăta frică, poate supune orice demon care iese în față și își masacrează dușmanii chiar și în timp ce sunt morți.

banner_classes_mortifilia_brujo

Așa este, voi vorbi despre asta Vrăjitor.

banner_opinion_picaros_fanart

Aviz: Despre schimbările la Rogue de Nysiah

banner_opinion_picaros_fanart

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei Rogue pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa asupra implicațiilor pe care aceste schimbări le-ar putea avea. Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de vot al articolelor pentru a evalua articolul din nysiah obiectiv

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă Rogueasigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Salutări, plimbători. Sunt Nysiah, răutăcios în împărăția Rătăcitorilor, pe lângă alte lucruri mici. Scopul meu? Încercați să surprindeți „sentimentele” cu noile schimbări care vor veni odată cu Cataclismul.

Mă voi concentra pe partea pve, (mai ales în Asasinare), deoarece este cea pe care o cunosc cel mai mult, deși nu voi părăsi pvp-ul, pentru că știm cu toții că există un mic Alis / Horde Killer în fiecare dintre noi. Și ar putea chiar să vorbească despre noile vrăji din planul de rol! De ce nu? Râs

PS Ah ... și mă voi concentra și pe umor, desigur!

Fără alte îndoieli din partea mea, iată-ne.

banner_opinion_wizard

Opinie: Despre schimbările aduse Magicianului de către Shÿlà

banner_opinion_wizard

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei magician pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa asupra implicațiilor pe care aceste schimbări le-ar putea avea. Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de vot al articolelor pentru a evalua articolul din Shÿla obiectiv.

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă magicianasigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Bună dimineața, eu sunt Shÿlà, magician în regatul The Wanderers și al frăției Maelstrom și am vrut să vă las câteva cuvinte despre schimbările aduse magului din Cataclism:

În primul rând, subliniază că nu sunt deloc familiarizat cu mediul pvp și că pot cădea în eroarea ignoranței prin faptul că nu știu cum să evaluez anumite aspecte ale acestor modificări în cadrul clasei de joc din pvp. Cea mai mare parte a părerii mele se bazează pe mediul pve.

banner_opinion_druid

Aviz: Despre schimbările la druid de Sergan

banner_opinion_druid

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei druid pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa cu privire la implicațiile pe care aceste schimbări le-ar putea avea. Spre deosebire de restul, Sergan a precizat că nu vrea participă la concurs și, prin urmare, solicită acest lucru nu-l votați întrucât tot ce vrei este să-ți exprimi părerea. În orice caz, voturile pentru acest articol nu vor fi luate în considerare.

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă druidasigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

În primul rând mă prezint ... Sunt Sergan autor al blogului "Pășunând în mulgore„Unde de ceva timp scriu și fac ghiduri despre diferitele specificații ale cursurilor de druizi sau vindecători în general și intervievez de obicei alți jucători / bloggeri pentru cei care abia încep la acest joc și au o idee despre o lume extraordinară pe care World of Warcraft le deschide, plus una pe care un alt avans, care are legătură cu personajele mele. Clipi

Acest ghid-analiză a fost realizat cu ajutorul crapo y kary... Membrii breslei mele (Cele mai excelente Plan-Z) care sunt specializați în Feral și Balance (Kary, adevărul este că a lui este Restul, dar știe cel puțin mai mult decât mine despre filiala Balance) plus câțiva oameni care mi-au cerut să nu le numesc, dar au o relație cu pe cine interviu acum câteva săptămâni (Tjani de la Ensidia) în "Interviu cu un plop .." care mi-a dat o mână de mână pe specificațiile pe care le gestionez cel mai puțin ... chiar dacă este dificil să facem o analiză fără a avea numerele și ramura finală a talentului pe care o vom avea dacă ne ajută să ne facem o idee despre unde druidul arată și ce ne putem aștepta de la .. Clipi

Aviz: Despre schimbări la Rogue de Warcommander

banner_opinion_picaros_fanart

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei Rogue pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa asupra implicațiilor pe care aceste schimbări le-ar putea avea. Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de vot al articolelor pentru a evalua articolul din Comandant de război obiectiv

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă Rogueasigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Ei bine, eu sunt Warcommander din Los Errantes și o să-mi scriu părerea despre schimbările care vor fi aplicate necinstiților din Cataclism. Da, știu că m-ai citit Guerrero y Vrăjitor dar ... joc și un necinstit.

Opinie: Despre modificările aduse lui Hunter de Whila

banner_opinion_hunter

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei Vânător pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa cu privire la implicația pe care aceste schimbări o pot avea. Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de vot al articolelor pentru a evalua obiectiv articolul Whila.

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă Vânătorasigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

buna buna! Sunt un cititor obișnuit GuíasWoW și, ei bine, în calitate de cititor obișnuit am citit intrarea „Vrem articolele tale!” și mi s-a părut o idee bună să-ți trimit părerea mea despre clasa pe care o cunosc cel mai bine: Vânătorii. Puteți găsi acest articol și pe blogul meu personal: Arrow sau Bullet? cu titlul Mitraliere !!.

picara_wow

Aviz: Despre schimbările la Rogue de Naini

picara_wow Presupun că majoritatea dintre voi vor ști deja că primul meu personaj și cel pe care l-am studiat, citit și raportat cel mai mult a fost ticălosul. Deși trebuie să recunosc că nu a fost întotdeauna așa. Abia până la nivelurile 60, deja în Outland, am început să mă pricep la stealth și la unele dintre abilitățile sale. Cred că ticălosul este o clasă care pare foarte ușor de jucat, dar o mică schimbare de otrăvuri, încă o combinație într-o rotație sau o bună utilizare a Shadow Pass poate schimba modul în care joci și poate fi diferența dintre supraviețuire și viață.

Din toate acestea cred că aprofundarea în abilitățile, talentele și așa mai departe poate fi foarte periculoasă. Chiar și așa nu m-am putut abține să-mi scriu articolul de opinie, care poate fi destul de lung, să vedem cum se termină toate acestea.

Mai întâi explicați că ramura Subtilității nu am atins prea mult, o singură dată pentru a testa arene pe un server specializat pentru evenimentul Arenas și trebuie să recunosc că am fost destul de rău, deși am văzut câțiva pvpers în acțiune și este impresionant să mă uit jocul lui. Deci, sensul pvp al unor părți poate să nu fie costumul meu puternic.

Și vom intra pe deplin în schimbările care vin ...

Aviz: Despre schimbări la vânător de Gabrielathas

banner_opinion_hunter

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei Vânător pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa cu privire la implicația pe care aceste schimbări o pot avea Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de vot al articolelor pentru a evalua obiectiv articolul Gabrielathas.

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă Vânătorasigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Bună ziua, sunt Gabrielathas, un vânător de pe serverul Exodar și din frăția Discordia. Ei bine, așteptam cu nerăbdare explicația mecanicii focalizării, dar mai întâi voi analiza puțin noile abilități pe care ni le oferă.

Aviz: Despre schimbările druidului de către Tosundelmarg

banner_opinion_druid

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei druid pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa cu privire la implicația pe care aceste schimbări o pot avea Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de votare a articolelor pentru a evalua obiectivul articolului Very Dark.

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă druidasigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Ohhhh Deci ...
Unde este pielea de oțel (2000% creștere armură timp de 30 de minute)?
Și Massive Reborn (O renaștere care poate fi canalizată în mișcare, un șaman, învierea tuturor morților)?
De asemenea, nu văd butonul anti-panică (vraja care ridică viața, mana, runele, energia etc. din raid la 100%)?
Și partea ofensivă a Arborelui (Înrădăcinarea în pământ și folosirea rădăcinilor pentru a prinde inamicul)?

Opinie: Despre schimbările la războinic de Warcommander

banner_opinion_warrior

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei Guerrero pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa cu privire la implicațiile pe care aceste schimbări le-ar putea avea. Prin urmare, vă cerem să utilizați sistemul de votare a articolelor pentru a evalua obiectivul obiectului Warcommander.

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă Guerreroasigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Buna! eu sunt Comandant de război din Regatul Rătăcitor, puteți să mă recunoașteți din articole de genul Vechii Zei din Azeroth o Ghidul Tank Warrior. După această postare Troy Macclure, voi vorbi despre părerea mea despre schimbările de războinic.

Opinie: Despre modificările vrăjitorului de Nynvernna

banner_opinion_wizard

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei magician pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa asupra implicațiilor pe care aceste schimbări le-ar putea avea. Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de vot al articolelor pentru a evalua articolul din Nynverna obiectiv.

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă magicianasigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Bună, abia am dormit astăzi, așteptând schimbările de magician, deoarece în prezent joc în Deep Mine și nu am vrut să nu mai comentez asta.

banner_opinion_dk

Aviz: Cu privire la modificările aduse DK pentru Gaza

banner_opinion_dk

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei Cavalerul mortii pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa asupra implicațiilor pe care aceste schimbări le-ar putea avea. Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de vot al articolelor pentru a evalua articolul din Gaza obiectiv

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă Cavalerul mortiiasigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Iată o opțiune de Gaza, Death Knight Perception Tank de pe serverul Dun-Modr. Pe lângă faptul că este autorul Unholy DPS Death Knight Guide și Tanking with a Blood Death Knight.

Aviz: Despre schimbările la Shadow Priest de Skrilax

banner_priest_artwork

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei Preot pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa despre implicațiile pe care aceste schimbări le-ar putea avea. Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de votare a articolelor pentru a evalua obiectiv articolul Skrilax.

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă Preotasigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Bună ziua, eu sunt Skrilax, prima umbră a lui Dun-mord, fără clan. Sunt un preot din umbră și am experiență cu ambele ramuri ale vindecătorului, dar voi vorbi doar despre umbră deoarece este cea pe care o cunosc cel mai mult în profunzime.

banner_opinion_picaro_kaotika

Aviz: Despre schimbările la Rogue de Kaotika

banner_opinion_picaro_kaotika

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei Rogue pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa despre implicațiile pe care aceste schimbări le-ar putea avea. Prin urmare, vă cerem să utilizați sistemul de votare a articolelor pentru a evalua obiectiv articolul Kaotika.

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă Rogueasigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Kaotika este un utilizator activ pe GuíasWoW, in comentarii, minichat si forum, trimite-ne acum articolul tau de parere. Analizați fiecare modificare pas cu pas:

Opinie: Despre modificările aduse Vânătorului de Kiyameh

banner_opinion_hunter

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei Vânător pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa cu privire la implicația pe care aceste schimbări o pot avea. Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de votare a articolelor pentru a evalua obiectiv articolul Kiyameh.

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă Vânătorasigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Salutări, după ce am citit știrile referitoare la vânător, am decis să împărtășesc opinia mea cu comunitatea și ce modalitate mai bună de a face asta decât să profitați de opțiunea fantastică de a publica un articol despre aceste schimbări. Aici ai rezultatul. Personajul meu este kiyameh, un vânător de elfi de noapte din tărâmul Exodar. Vă mulțumim pentru atenție.

Aviz: Despre modificările aduse DK de către MuyOscuro

banner_opinion_dk

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei Cavalerul mortii pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa asupra implicațiilor pe care aceste schimbări le-ar putea avea. Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de vot al articolelor pentru a evalua articolul din Foarte intuneric obiectiv

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă Cavalerul mortiiasigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Bine sunt Foarte intuneric Iată părerea mea despre schimbările aduse Cavalerului Morții.

Actualizare trailer Cataclysm Druid

A fost greu, greu și mi-a luat mult timp. Cred că fără ajutorul Môrtifilia ar fi durat de trei ori mai mult ... dar iată-le ... cele 25 de răspunsuri pe care prietenul nostru Ghostcrawler le-a dat în forumul Druid despre Înaintarea druidului în cataclism...

Pregătește-ți cafeaua și masează-ți degetele pentru defilare ...

Fără daune în timp care beneficiază de grabă și critică?

Cele mai multe vindecări și vindecări de-a lungul timpului, inclusiv druidul, vor beneficia de grabă și de critici. Excepțiile sunt rănile profunde și aprinderea, care sunt deja legate de critici.

Știam că transformarea Arborelui Vieții într-un timp de răcire va fi controversată. Nu exista nicio modalitate ca o schimbare atât de mare să fie acceptată în unanimitate. Scuzele mele da, ideea de a fi un copac a fost ceea ce te-a adus cu adevărat la cursuri.

Nu adăugăm noi vrăji de rotație la Restaurare sau Feral Cat, deoarece aveți deja suficiente butoane. Am încercat mult în Cataclysm să nu adăugăm vrăji noi doar de dragul ei. Ramurile care au vrăji noi sunt cele care credem că au goluri mari în rotație. Veți avea în continuare noi talente și mecanici, așa că sper că vor fi multe de învățat atunci când va apărea marele patch care schimbă jocul.

Restul, după salt ... da ... sunt 23!

Actualizare trailer Hunter în Cataclysm

Ghostcrawler a răspuns la câteva întrebări despre Avansul vânătorului în cataclism. Iată tot ce a spus până acum. Puteți găsi același lucru în vânător în avans.

Ei spun că vom deveni întunecați, înseamnă că vom deveni transparenți, dar vizibili? Sau va fi ca un sigiliu?

Nu este furt. Inamicii tăi nu vor trebui să-și dea seama unde ești. Încercăm să folosim noul efect de apă pentru a oferi o imagine Predator, care protejează împotriva atacurilor la distanță și a unor bonusuri de luptă, dar nu este furtul unui ticălos sau al unui druid, în care ceilalți jucători nu găsesc.

Ceea ce trebuie să știți este că am încercat să introducem camuflajul înainte, dar realitatea este că este foarte dificil să se echilibreze cu stealth-ul real. Știm că vânătorii sunt încântați că ideea este preluată, dar nu o vom face ca un furt.

Împărțiți răcirile cu o lovitură constantă? Deci, atacurile noastre care necesită concentrare vor fi refolosite?

Ei bine, nu este chiar un timp de răcire. Cobra Shot are un timp de distribuție de două secunde, dar Beastmaster are un talent care reduce acest timp la 1,5 secunde. Amândoi generează focalizare, deci nu există niciun motiv pentru ca un Beastmaster să folosească din nou fotografii constante.

Restul sunt după salt.

Actualizare remorcă Rogue în Cataclysm

Ghostcrawler a dorit să elimine toate îndoielile cu privire la Rogue pentru a evita posibilele neînțelegeri, ca de obicei. Pentru a face dreptate, Bashiok i-a dat o mână de ajutor. Ca întotdeauna, le puteți găsi în previzualizarea în sine. Dar nu voiam să o pierzi din vedere.

Pentru a clarifica disponibilitatea la luptă. Când este activ, când este lovit, buff-ul Insight în luptă începe să crească. Dacă nu este lovit în 6 secunde după ultima lovitură, acesta va dispărea și starea de pregătire pentru luptă se va încheia. Dacă Rogue continuă să fie lovit, Combat Insight va continua să se aplice din nou și poate fi aplicat pentru maximum 30 de secunde în total.

Va fi interesant să vedem cum se vindecă abilitatea de recuperare

Numerele nu au fost încă luate în considerare prea mult, dar va recupera viața pe baza sănătății maxime și cu cât sunt folosite mai multe puncte combinate, cu atât va dura mai mult. Deși este introdus ca o abilitate de nivel scăzut, va crește în mod evident cu unelte de sănătate de bază (bazate pe sănătatea maximă și toate) și va fi util pentru mai mult decât simplificarea nivelului.

Mai mult după salt.

banner_changes_cataclysm_mago

Progresul clasei în cataclism: vrăjitor

Așa cum ne așteptam, avem deja prima previzualizare a modificărilor care vor fi aduse clasei magician en Cataclism. Aceste modificări sunt cele publicate de Blizzard și fac destul de clare intențiile designerilor de clasă cu privire la această clasă. Rețineți că aceste modificări sunt preliminare și că lucrurile se pot (și vor) schimba în timpul fazei Beta a Cataclismului.

banner_changes_cataclysm_mago

În plus, vă recomand să vizitați acest articol în mod regulat, deoarece îl vom actualiza pe măsură ce vor apărea mai multe informații despre magi. De obicei, răspund la întrebările utilizatorilor pentru a clarifica sau dezvălui alte câteva lucruri.

Acestea sunt cele mai semnificative schimbări ale clasei:

  • Flame Orb (nouă abilitate disponibilă la nivelul 81): Inspirată de abilitățile prințului Taldaram din Ahn'kahet și Cetatea Icecrown, această vrăjie îi permite magului să arunce un glob orbitor care călătorește în linie dreaptă, trimițând explozii de foc către țintele apropiate.
  • Distorsiunea temporală (abilitate nouă disponibilă la nivelul 83): acordă un efect de grabă pasivă, similar cu pofta de sânge sau eroică, membrilor partidului sau raidului. De asemenea, crește temporar viteza de mișcare a vrăjitorului.
  • Perete de ceață (abilitate nouă disponibilă la nivelul 85): creați o linie de îngheț în fața vrăjitorului, la 30 de metri de la o parte la alta. Inamicii care trec linia sunt încetini și suferă daune.
  • Talentul de consum va permite magilor să facă vrăji folosind sănătatea atunci când vor rămâne fără mană.

Puteți găsi restul informațiilor după salt.

banner_changes_cataclysm_druid

Avansarea clasei în cataclism: druid

Așa cum ne așteptam, avem deja prima previzualizare a modificărilor care vor fi aduse clasei druid en Cataclism. Aceste modificări sunt cele publicate de Blizzard și fac destul de clare intențiile designerilor de clasă cu privire la această clasă. Rețineți că aceste modificări sunt preliminare și că lucrurile se pot (și vor) schimba în timpul fazei Beta a Cataclismului.

banner_changes_cataclysm_druid

În plus, vă recomand să vizitați acest articol în mod regulat, deoarece îl vom actualiza pe măsură ce vor apărea mai multe informații despre druizi. De obicei, răspund la întrebările utilizatorilor pentru a clarifica sau dezvălui încă câteva lucruri.

Acestea sunt cele mai semnificative schimbări ale clasei:

  • Zdrobitoare (abilitate nouă la nivelul 81): Thrash provoacă daune și provoacă sângerarea tuturor țintelor din 10 metri la fiecare 2 secunde timp de 6 secunde.
  • Vuiet de stampede (abilitate nouă la nivelul 83): Druidul răcnește, crescând mișcarea tuturor aliaților pe o rază de 40 metri cu 10% timp de 8 secunde. Stampede Roar poate fi folosit sub formă de pisică sau urs, iar urșii pot avea un talent care reduce timpul de răcire.
  • Ciupercă sălbatică (abilitate nouă la nivelul 85): dă naștere unei ciuperci magice în locația țintă. După 4 secunde, ciuperca devine invizibilă. Dușmanii care traversează ciuperca îl vor detona, provocând ca aceasta să provoace daune în zona de efect, deși componenta sa de daune va fi de asemenea foarte eficientă împotriva țintelor individuale.
  • Tree of Life trece de la un talent pasiv la un talent bazat pe răcire similar cu Metamorphosis. Din punct de vedere mecanic, pare nedrept ca un druid să trebuiască să lase deoparte atât de multă putere și utilitate de atac pentru a fi la fel de bun la vindecare ca și restul claselor, care nu au nevoie să facă această alegere.

Puteți găsi restul informațiilor după salt.

Aviz: Despre schimbările la vindecătorul de preoți de Tifusan

banner_priest_artwork

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei Preot pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa cu privire la implicațiile pe care aceste schimbări le-ar putea avea. Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de votare a articolelor pentru a evalua obiectiv articolul Môrtifilia și, astfel, să-l recompensați sau, dimpotrivă, să-l biciuiți în sursa Dalaran. (Este o gluma)

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă Preotul, asigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Tifusan este un Sfânt Preot / Disciplina a frăției ACME de pe serverul tyrande și vrea să ne dea gândurile sale despre noul Vindecător Preot care vine la Cataclism.

Părerea lui, așa cum veți vedea acum, nu este favorabilă și este că, potrivit lui, el se simte prost în curând și nu i-au plăcut deloc notele. De asemenea, ne avertizează că fiecare Preot este o lume. Deci, dacă cineva are altă părere ... știi ce poți face.

banner_changes_cataclysm_hunter

Progresul clasei în cataclism: vânător

Așa cum ne așteptam, avem deja prima previzualizare a modificărilor care vor fi aduse clasei Vânător en Cataclism. Aceste modificări sunt cele publicate de Blizzard și fac destul de clare intențiile designerilor de clasă cu privire la această clasă. Rețineți că aceste modificări sunt preliminare și că lucrurile se pot (și vor) schimba în timpul fazei Beta a Cataclismului.

banner_changes_cataclysm_hunter

În plus, vă recomand să vizitați acest articol în mod regulat, deoarece îl vom actualiza pe măsură ce vor apărea mai multe informații despre vânători. De obicei, răspund la întrebările utilizatorilor pentru a clarifica sau dezvălui alte câteva lucruri.

Acestea sunt cele mai semnificative schimbări ale clasei:

  • Cobra a împușcat (abilitate nouă la nivelul 81): O nouă lovitură care provoacă daune naturale în loc de daune fizice. Această abilitate împarte un timp de răcire cu o lovitură constantă.
  • Lansator de capcane (abilitate nouă la nivelul 83): Când este utilizată, următoarea capcană poate fi aruncată oriunde în termen de 40 de metri. Aceasta oferă tratamentul Freeze Arrow pentru toate capcanele și, prin urmare, vom elimina Freeze Arrow
  • Camuflaje (abilitate nouă la nivelul 85): Vânătorul intră într-o stare întunecată care îl împiedică să sufere daune la distanță. Personajul ar fi în continuare supus la daune la corp sau atacuri de zonă
  • Muniția s-a epuizat !!

Puteți găsi restul informațiilor după salt.

artwork_double_shaman

Opinie: Despre modificările aduse șamanului de Môrtifilia

artwork_double_shaman

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei Șaman pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa cu privire la implicațiile pe care aceste schimbări le-ar putea avea. Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de votare a articolelor pentru a evalua obiectiv articolul Môrtifilia și, astfel, să-l recompensați sau, dimpotrivă, să-l biciuiți în sursa Dalaran. (Este o gluma)

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă șamanul, asigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Bine bine bine. O nouă expansiune vine și odată cu aceasta vine ... Schimbări !!!! Să vedem cum acestea afectează această clasă. Înainte de a începe comentariile, observ un lucru, nu pot vorbi decât despre date teoretice, deoarece șamanul meu are nivelul 73 chiar acum, dar totuși, nu vreau să pierd această ocazie de a comenta tot ce poate fi comentat (îmi place clase ^^)

Urcând la nivelul 85

Ei bine, primul lucru pe care îl întâlnim este un nou atac, Primal Strike, care adaugă un atac bazat pe arma șamanului. Împarte cooldown-ul cu Stormstrike, care poate părea că nu prea folosește, dar se învață la nivelul 3. Acest lucru înseamnă că, indiferent cât de puține daune ar face, urcarea unui șaman pe ramură se îmbunătățește, va fi ceva mai mult distractiv., deoarece până acum se lansau doar șocuri și reîncărcau scutul împotriva trăsnetului.

La nivelul 4 găsim vraja care va înlocui Valul Vindecător, numit ... Val Vindecător (să nu critici, dar nu au stors multă nucă de cocos atunci când caută un nume), actualul fiind numit Val de vindecare „superioară” . Acest lucru de încărcat este foarte bun. Numerele nu sunt încă cunoscute, dar se așteaptă ca aceasta să cheltuiască mai puțin mană decât valul curativ curent și va fi mai rapidă, ceea ce vă ajută să vă vindecați între lupte mai bine decât opțiunile actuale; de vreme ce mi s-a întâmplat (și se întâmplă) ca cu una inferioară să nu-mi umplu viața complet, iar cu cea actuală să petrec multă mană.

Opinie: Despre Warcommander se schimbă în Warlock

artwork_double_warlock_gnome

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei Vrăjitor pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa asupra implicațiilor pe care aceste schimbări le-ar putea avea. Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de vot al articolelor pentru a evalua articolul din Comandant de război în mod obiectiv și astfel îl recompensează sau, dimpotrivă, îl biciuiește la sursa Dalaran. (Este o gluma)

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă Brujo, asigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Buna! Sunt Warcommander of the Wandering Kingdom, s-ar putea să mă recunoști din articole de genul Vechii Zei din Azeroth o Ghidul Tank Warrior. După această postare Troy Macclure, am să vă vorbesc despre părerea mea despre schimbările la vrăjitor pentru că, pe lângă războinicul meu, am și mai multe clase (cine credeți că mai plătește pentru reparații?).

În ceea ce privește noile vrăji

Fiara flacără este? o vraja foarte distractiva ce va fi? folosit în toate specificațiile de talente din cauza repornirii? durata DpT-urilor de bază, precum și o vrajă instantanee, pe care o puteți arunca în timp ce vă deplasați: foarte util atât în ​​PvP, cât și în PvE. Are și un aspect pe care îl strigam: foc verde (Wuuuajuuu !!).

banner_changes_cataclysm_picaro

Cataclysm Class Advancement: Rogue

Așa cum ne așteptam, avem deja prima previzualizare a modificărilor care vor fi aduse clasei Rogue en Cataclism. Aceste modificări sunt cele publicate de Blizzard și fac destul de clare intențiile designerilor de clasă cu privire la această clasă. Rețineți că aceste modificări sunt preliminare și că lucrurile se pot (și vor) schimba în timpul fazei Beta a Cataclismului.

banner_changes_cataclysm_picaro

În plus, vă recomand să vizitați acest articol în mod regulat, deoarece îl vom actualiza pe măsură ce vor apărea mai multe informații despre Rogues. De obicei, răspund la întrebările utilizatorilor pentru a clarifica sau dezvălui încă câteva lucruri.

Acestea sunt cele mai semnificative schimbări ale clasei:

  • Redirecționare (disponibilă la nivelul 81): Ticăloșii vor avea o nouă capacitate de a-i ajuta să treacă între ținte; Redirecționarea va transfera toate punctele combo active la ținta lor actuală, astfel nu le va pierde punctele combo la schimbarea țintelor sau atunci când țintele lor mor.
  • Pregătirea pentru luptă (nivelul 83): Atâta timp cât această abilitate este activă, iar bătăușul primește un atac corp la corp sau la distanță, el sau ea va primi un buff stivuibil numit Insight in Combat, care va reduce daunele suferite cu 10%;
  • Bombă de fum (nivel 85) : Rogue va lansa o bombă de fum și va crea un nor care interferează cu țintirea inamicului; dușmanii din afara norului nu vor putea selecta personaje din nor cu abilități de țintă unică
  • Aruncarea mortală și Fanul cuțitelor vor folosi acum arma în slotul lor de acoperire. În plus, este posibil să poată aplica otrăvuri armelor lor de aruncare.

Puteți găsi restul informațiilor după salt.

banner_changes_cataclysm_dk

Avansarea clasei în cataclism: Cavalerul morții

Așa cum ne așteptam, avem deja prima previzualizare a modificărilor care vor fi aduse clasei Cavalerul mortii en Cataclism. Aceste modificări sunt cele publicate de Blizzard și fac destul de clare intențiile designerilor de clasă cu privire la această clasă. Rețineți că aceste modificări sunt preliminare și că lucrurile se pot (și vor) schimba în timpul fazei Beta a Cataclismului.

banner_changes_cataclysm_dk

În plus, vă recomand să vizitați acest articol în mod regulat, deoarece îl vom actualiza pe măsură ce vor apărea mai multe informații despre Cavalerii Morții. De obicei, răspund la întrebările utilizatorilor pentru a clarifica sau dezvălui încă câteva lucruri.

Acestea sunt cele mai semnificative schimbări ale clasei:

  • Focar (disponibil la nivelul 81): Izbucnirea va infecta ținta cu febră de ger și ciumă de sânge fără costuri runice;
  • Grevă necrotică (nivelul 83): Strike necrotic este un nou atac care va provoca daune și va aplica un efect care va absorbi o cantitate de vindecare pe baza cantității de daune provocate de CoM;
  • Dark Simulacrum (nivelul 85): Cavalerul morții își va ataca ținta și va aplica un efect care îi permite să creeze o copie a următoarei vrăji pe care o aruncă adversarul său, permițând CdlM să arunce aceeași vrăjie.
  • Bonus de stăpânire - Absorbție vindecătoare: Când se vindecă singuri, vor primi un efect suplimentar care va absorbi daunele.

Puteți găsi restul informațiilor după salt.

Întrebări și răspunsuri despre avansarea războinicului în cataclism

Se pare că Ghostcrawler a vrut să dezvăluie multe informații despre schimbarea la Războinici în Cataclism și s-a dedicat publicării multor informații, inclusiv o serie de întrebări și răspunsuri.

Uau !!!, un nerf pentru vânători la început ... Joc bun Blizz?

„Toate debuffs echivalent” înseamnă că, dacă aveți debuff astăzi, îl veți avea în Cataclism, dar la 20% din vindecarea primită. Pentru a evita confuziile viitoare, vorbim despre Greva muritoare, Greve furioase, Otrava rănită, Împușcătura țintită, Frostul permanent și Explozia minții îmbunătățite.

De asemenea, ne gândim serios să facem ca toate aceste efecte să facă același debuff numit Rani Mortale, care este un efect fizic și, prin urmare, nu poate fi risipit. Acest lucru permite comportamentul să fie mai consecvent indiferent de cine îl aplică și ne permite să luăm în considerare lucruri precum cât de ușor ar trebui să fie risipirea otrăvurilor (deoarece rănile mortale nu vor fi afectate).

Vindecările vor fi mai mici, iar barele de sănătate vor fi mai mari în Cataclism, așa că nu ne așteptăm ca Rănile muritoare să se simtă obligatorii, așa cum se întâmplă astăzi, dar în mod clar este genul de lucruri care necesită o mulțime de teste din joc și părere.

Veți vedea mult mai multe după salt ... Am avertizat că a fost mult!

banner_changes_cataclysm_guerrero

Avansarea clasei în Cataclism: Războinic

Așa cum ne așteptam, avem deja prima previzualizare a modificărilor care vor fi aduse clasei Guerrero en Cataclism. Aceste modificări sunt cele publicate de Blizzard și fac destul de clare intențiile designerilor de clasă cu privire la această clasă. Rețineți că aceste modificări sunt preliminare și că lucrurile se pot (și vor) schimba în timpul fazei Beta a Cataclismului.

banner_changes_cataclysm_guerrero

În plus, vă recomand să vizitați acest articol în mod regulat, deoarece îl vom actualiza pe măsură ce vor apărea mai multe informații despre Războinici. De obicei, răspund la întrebările utilizatorilor pentru a clarifica sau dezvălui încă câteva lucruri.

Acestea sunt cele mai semnificative schimbări ale clasei:

  • Inner Rage (nou atac la nivelul 81) - Când jucătorul atinge 100% din furie, va câștiga un buff care va face ca atacurile sale să consume cu 50% mai multă furie, dar să provoace cu 15% mai multe daune pentru o perioadă scurtă de timp. Este o abilitate pasivă care nu trebuie activată de jucător. Ei o vor revizui foarte amănunțit când beta începe să împiedice jucătorii să-și păstreze furia.
  • Rana Gushing (nou atac la nivelul 83) - Abilitate care aplică țintei un efect de sângerare. Dacă se mișcă, rana va câștiga o doză și își va reîmprospăta durata cu maximum 3 doze. Abilitatea este ideală pentru întâlniri extrem de mobile, unde va face mai multe daune decât Rend.
  • Salt Eroic (nou atac la nivelul 85) - Războinicul va sări spre ținta sa și îl va uimi și apoi va trânti toți dușmanii din zonă la aterizare. Poate fi folosit doar în luptă și va împărți cooldown cu Charge, dar (și este mare, dar) Forțele irezistibile și talentele Warbringer vor permite această abilitate să fie folosită în orice poziție.
  • Natura dezarmantă - Noile talente ale ramurii Arme care vor provoca ținte neînarmate să fugă înspăimântat timp de 5/10 secunde.

Puteți găsi restul informațiilor după salt.

shaman_healing_chain

Aviz: Despre schimbările aduse șamanului restaurării în cataclism

shaman_healing_chain Mulți dintre voi știți deja că, deși am început ca magician, am ajuns ca șaman. Este cu siguranță una dintre clasele mele preferate din joc, deoarece oferă atât de multă versatilitate. Nu am vrut să pierd ocazia de a analiza cum se va schimba clasa la care joc, când aterizează Cataclysm. Deși mai este un drum lung de parcurs cu modificările, acum este destul de clar intenția dezvoltatorilor cu această clasă.

S-ar putea să am un articol cam lung, dar aș vrea condus de exemplu, analizând șamanul din filiala sa de restaurare așa cum o cunosc.

Aș dori să îi avertizez pe șamanii lumii mai întâi că am jucat în principal cu Restaurare și Elemental, ramura Upgrade fiind cea pe care am jucat-o cel mai puțin, deși am început să fac câteva teste DPS la sfârșitul Mâniei regelui lich.

Vă recomand să citiți acest articol cu ​​cel despre schimbările șamanului din apropiere, astfel încât să fie mai ușor de înțeles. Voi începe de la început pe fiecare ramură și voi merge până la capăt pentru a înțelege mai ușor fiecare ramură.

Primul lucru care este subliniat din ramura Restaurării este o vraja „nouă” numită Vindecarea Vindecătoare pe care o primim la nivelul 4. Primul lucru pe care îl credeți este ... ei bine, nu aș fi avut eu o vraja numită așa? Ei bine, da, dar imediat ne dăm seama că celelalte două vrăji ale Vindecării vindecătoare ne restructurează. Cel inferior rămâne așa cum este și cel pe care îl avem acum se va numi Valul Vindecător superior. Și spun, nu a fost mai ușor să spunem că ne-au adăugat un val de vindecare superior?
Ideea este că intenția este ca Valul vindecării să fie vindecarea noastră constantă, în timp ce partea inferioară și cea superioară sunt complet situaționale. În opinia mea, Valul de vindecare inferior va cădea în uitare și rareori vom folosi valul de vindecare superior, deoarece va cheltui multă mană.
Un alt lucru la care te poți gândi este că, dacă mana va conta cu adevărat atât de mult, va trebui să învățăm să ne jucăm cu cele 3, dar mi se pare destul de puțin probabil să se întâmple.

banner_changes_cataclysm_priest

Cataclysm Class Advance: Preot

În World of Warcraft: Cataclysm vom face multe schimbări și adăugări de talente și abilități pentru fiecare clasă. În această previzualizare, veți avea ocazia să aflați despre unele dintre schimbările pe care le-am planificat pentru preot; În plus, vă vom oferi o prezentare generală a unora dintre noile vrăji, abilități, talente și o prezentare generală a noului sistem de masterizare și a modului în care acesta va funcționa cu diferitele specificații ale talentelor.

banner_changes_cataclysm_priest

Noi vrăji ale preotului

Vindecare (disponibil la nivelul 3): Deși preotul are în prezent o vrajă numită Vindecare, ea devine depășită la niveluri avansate și este ceva ce vrem să schimbăm pentru Cataclism. Vechea „nouă” Vindecare, pe care o vom încorpora în primele niveluri de preoți, va funcționa în mod similar cu modul în care a funcționat versiunea de rang inferior a Vindecării superioare și va adăuga mai multe opțiuni arsenalului tău de vrăji de vindecare directe. Dacă trebuie să vindece pe cineva pentru o sumă moderată și trebuie să fie eficienți (ceea ce face ca vraja Flash Heal să nu fie potrivită pentru asta), Heal va fi vraja ideală. Vindecarea se dorește a fi vraja de vindecare directă preferată de preot, cu excepția cazului în care au nevoie de o vindecare mai puternică (Greater Heal) sau de vindecări mai rapide (Flash Heal). Vom folosi o filozofie similară cu celelalte clase de vindecare.

Mind Spike (nivelul 81): Provoacă daune Shadow Frost și aplică un efect țintei care crește daunele ulterioare ale Mind Spikes. Scopul Mind Spike este de a umple un gol în Shadow DPS, însă poate fi folosit și ocazional de vindecători. Mind Spike produce o cantitate mare de daune într-o perioadă scurtă de timp în situațiile în care preotul nu are suficient timp pentru a-și seta rotația normală; de exemplu, în situații în care țintele sunt înfrânte rapid sau când trebuie să schimbe mult între ținte. Mind Spike va provoca aproximativ aceeași cantitate de daune ca Mind Flay asupra unei ținte care are efectul Cuvântului umbrelor: durere; Ideea din spatele acestui efect este că atunci când aruncă Mind Spike, ne așteptăm să arunce multe dintre ele; nu intenționăm să îl încorporați într-o rotație completă a Umbrelor. În plus, oferă umbrelor o altă vrăjeală pe care o pot arunca atunci când școala de umbre este blocată (blocarea unei școli de magie nu va mai afecta ambele școli pentru vrăji care sunt considerate a aparține ambelor). 1.5 secunde pentru lansare. Autonomie 30 m. Nu are perioadă de răcire.

Voință interioară (nivelul 83): Își mărește viteza cu 12% și reduce costul de mană al vrăjilor sale instantanee cu 10%; Acest beneficiu va fi exclusiv cu Internal Fire, adică nu vor putea folosi ambele abilități în același timp; Focul interior oferă un buff de putere de vrajă și un buff de armură, iar respectarea va fi utilă în funcție de situație.

Saltul credinței (nivelul 85): Apucați un membru al grupului sau al formației dvs. unde sunt poziționați. Vraja Leap of Faith a fost concepută pentru a-i ajuta pe colegii de echipă care au fost amenințați prea mult, se concentrează pe PvP sau au probleme cu evadarea situațiilor periculoase. Instantaneu. Autonomie de 30 de metri. Timp de reactivare: 45 de secunde.

banner_changes_cataclysm_brujo

Avansarea clasei în cataclism: vrăjitor

În World of Warcraft: Cataclysm vom face multe schimbări și adăugări de talente și abilități pentru fiecare clasă. În această previzualizare, veți avea ocazia să aflați despre unele dintre schimbările pe care le-am planificat pentru vrăjitor; În plus, vă vom oferi o prezentare generală a unora dintre noile vrăji, abilități, talente și o prezentare generală a noului sistem de masterizare și a modului în care acesta va funcționa cu diferitele specificații de talent.

banner_changes_cataclysm_brujo

Noi vrăji ale vrăjitorului

Fel Flame (Disponibil la nivelul 81): O vrajă instantanee care provoacă daune de foc și umbră (foc de umbră); Acest lucru va fi similar cu vrăjeala magiei Frostfire, adică rezistența la care ținta sa este cea mai vulnerabilă (în acest caz umbră și foc) va fi folosită pentru a calcula daunele. În plus, Fel Flame va reseta contorul în cazul Afecțiunii imolate și instabile. Scopul nostru cu Fel Flame este de a oferi o abilitate utilă și mobilă care poate fi utilizată de Warlocks of Destruction și Demonology; Merită menționat faptul că această abilitate va folosi o flacără verde și va fi o vraja instantanee.

Intentie intunecata (nivelul 83): Crește șansa ca ținta ta să lovească critic cu daune sau vrăji de vindecare periodice cu 3%; Atunci când ținta lui dă o lovitură critică, Vrăjitorul va primi un buff care îi va crește daunele timp de 10 secunde; acest efect se acumulează de până la 3 ori.

Demon Soul (nivel 85): Îmbină sufletul vrăjitorului cu cel al demonului său; Demon Soul îi va oferi lui Warlock un buff care le va crește semnificativ daunele pentru o perioadă scurtă de timp. Efectele specifice primite prin această abilitate vor depinde de demonul pe care l-au ales. Durata „Demon Soul” va depinde de demonul pe care îl folosesc și se va baza pe un număr limitat de încărcături sau până la expirarea acestuia (aproximativ 20 de secunde); În plus, va avea un timp de răcire de 2 minute.

banner_changes_cataclysm_chaman

Cataclysm Class Advancement: Șaman

În World of Warcraft: Cataclysm vom schimba și vom adăuga câteva caracteristici talentelor și abilităților tuturor claselor din joc. În această previzualizare, veți arunca o primă privire la unele dintre schimbările care afectează șamanii, inclusiv noile vrăji, abilități și talente și o prezentare generală a modului în care sistemul Mastery va funcționa cu diferitele specificații ale talentelor.

banner_changes_cataclysm_chaman

Vrăji noi de șaman

Primal Strike (disponibil la nivelul 3): Primal Strike este un nou atac bazat pe arme pe care fiecare șaman îl va învăța în joc de la început. Scopul nostru cu această abilitate este de a face mai viabilă nivelarea cu Îmbunătățirea, mai degrabă decât Elemental, deoarece multe dintre talentele cheie de Îmbunătățire sunt disponibile la niveluri destul de ridicate.

Val de vindecare (Nivelul 4): Deși șamanul are deja o abilitate numită Healing Wave, adăugăm o altă vrajă arsenalului de vindecare directă al clasei și îi dăm un nume familiar. Valul de vindecare actual va fi redenumit Valul de vindecare superior, iar „noul” val de vindecare este destinat să fie vindecarea recurentă a șamanului. Valul de vindecare inferior și Valul de vindecare inferior vor fi utilizate în situații ceva mai unice.

Arma de descărcare (nivelul 81): Eliberează puterea descântecelor armei tale cu efecte suplimentare (vezi mai jos). Un șaman de Îmbunătățire cu două arme va activa efectele descântecelor ambelor arme. Lansare instantanee. Autonomie de 30 de metri. Cooldown de 15 secunde. Nu poate fi risipită.

banner_classes_mortifilia_chaman

Clasele Môrtifilia: Șamanul

Să continuăm cu orele. Astăzi vom vedea o clasă statică, care abia se mișcă, nu observă modificările și dispare fără avertisment ... Scuză-mă? Într-adevăr? Hopa, ei mă informează că jucătorul nu este totemul, ci șamanul de lângă mine ... ce greșeală stupidă, nu?

banner_classes_mortifilia_chaman

Șamanul, ca și paladinul, este o clasă hibridă, dar una ofensatoare. Ajutați grupul să elimine rapid inamicul înainte ca acesta să devină o amenințare serioasă. Amintiți-vă că la începutul jocului, paladinul era disponibil doar jucătorilor Alianței și jucătorii Șamanului la Hordă, astfel încât beneficiile sale nu puteau fi combinate în prima etapă a jocului. Să aruncăm o privire mai atentă asupra acestei clase.

banner_classes_mortifilia_paladin

Clasele Môrtifilia: Paladinul

Bine din nou. Încă o săptămână și încă o clasă. Astăzi vom vorbi despre Sacer ...

banner_classes_mortifilia_paladin

-Oh nu! O să vorbești despre Paladin.
-Dar, dar ... aveam de gând să vorbesc despre paladin mai târziu, săptămâna aceasta intenționasem să vorbesc despre ...
- Despre Paladin am spus! O clasă care s-a schimbat foarte mult în toți acești ani, este timpul să se știe cum eram noi la început (scoate o armă cu două mâini de dimensiunea familiei).
-Bine, bine ... privind-o din acel punct de vedere (privește arma cu teamă), hehe, ai dreptate, o să-l vedem pe Paladin. (Și aceștia sunt gardienii luminii? Maro pachet ...).

banner_wizard_guide

Ghidul expertului PvE

Pentru început, mă voi prezenta. Numele meu este Zeroner și joc la clasa Vrăjitorilor încă din Beta americană. Obiectivul acestui ghid este să dezvăluie cheile pentru a profita la maximum de vrăjitorul tău în arena PvE, într-un mediu de raid.

banner_wizard_guide

Să aruncăm o privire la cele trei ramuri de talente ale magului, analizând avantajele fiecăruia. Ramura Arcane este cea mai bună ramură către DPS către o singură țintă, ramura Foc are puțin mai puțin potențial când vine vorba de DPS către o singură țintă, dar punctul său cheie, fără îndoială, este cantitatea mare de daune AoE ce te poate do; și în cele din urmă ramura Frost, care este caracterizată ca ramura care oferă o supraviețuire mare și o eficiență de mana.

În momentul raidului, trei construcții sunt amestecate în principal, una bazată pe ramura Arcane și celelalte două bazate pe ramura Foc. Acest ghid se concentrează în principal pe ramura Arcane, deoarece este, fără îndoială, cea mai puternică ramură dintr-un mediu de raid. Celelalte două ramuri se află pe un plan secundar și sunt considerate tranzitive, adică ramuri pe care trebuie să le parcurgă înainte de a utiliza ramura Arcane. Doar unul dintre ele este folosit în întâlniri care necesită daune AoE mari.

În ciuda marilor schimbări aduse ramurii Frost din patch-ul 3.3, personal încă nu o văd ca o opțiune viabilă pentru raid. Încercările lui Blizzard de a revitaliza această ramură sunt însă apreciate.

banner_classes_mortifilia_mago

Clasele Môrtifilia: Magicianul

Frig, căldură ... toate aceste senzații sunt normale, ceea ce nu este atât de normal este să le ai pe toate în același timp și în câteva secunde. Profitând de faptul că Kirin Tor este ocupat cu Malygos, vom merge în biblioteca sa, pentru a vedea ce schimbări au suferit magii, fără riscul de a ne transforma în ceva ciudat ...

banner_classes_mortifilia_mago

…Sau nu.

banner_classes_mortifilia_druida

Clasele Môrtifilia: Druidul

Bine ați venit încă o săptămână la „Prietenii noștri animalele”. Săptămâna aceasta vom analiza metodele de vânătoare ale Vulturului de Aur. Vedem cum își fixează ținta pe un ... Dragon de gheață uriaș? Ei bine ... așa cum spuneam, vedem cum vulturul se apropie de țintă și ... a fost un fulger? Dumnezeu! S-a transformat într-un fel de om și cade la pământ, dar ... acum este o panteră? Ei bine, dragi ascultători, pantera se apropie de țintă, care tocmai a aterizat ... și se transformă într-un urs. Dar ce este asta ??? Se pare că vulturul, acum urs, are probleme ... dar atenție, se alătură luptei pentru supraviețuire ... Un copac care merge? Iar celălalt pare a fi un fan Don Pinpon care începe să ajute ursul-vultur-panteră. Eu ... eu ... nu mai suport ...

banner_classes_mortifilia_druida

Foarte bun! Iartă întârzierea, bând o cafea ... Ce face un biolog întins pe pământ spumând la gură? Ei bine, în timp ce Royal Apothecary Society ... îl reînvie (ignoră țipetele, te rog) să vedem clasa săptămânii: Druidul.

banner_classes_mortifilia_guerrero

Clasele Môrtifilia: Războinicul

Astăzi vom trata o clasă foarte specială. O clasă care se poate pune în fața oricărui inamic fără să-și ude pantalonii, dar care, când vede un mic robot care repară armura, cunoaște sensul cuvântului frică ...

banner_classes_mortifilia_guerrero

Războinicul.

banner_classes_mortifilia_picaro

Clasele Môrtifilia: Rogue

Să continuăm cu istoria orelor, săptămâna aceasta vom vorbi despre una, caracterizată prin stealth și lovituri perfide (perfid pentru dușmanii săi, bineînțeles ^^): necinstiți. Această clasă, ca toate celelalte, și-a văzut performanța îmbunătățită, fie datorită utilității unor abilități, fie diferitelor modificări pe care le-au avut otrăvurile.

banner_classes_mortifilia_picaro

Să vedem cum a evoluat.

shaman_healing_real_chain

Optimizarea restaurării șamanului Bonus de 10 părți

Acum câteva zile am avut o întrebare. În calitate de șaman de restaurare, cum ar trebui să achiziționez piesele mele de nivelul 10?

Am ajuns la bonusul de 2 piese de nivel 9, deoarece bonusul de 4 piese a fost foarte rău și a plătit mai mult pentru a alege piesele de nivel 9 șaman elementar pentru bonusul Haste. Dar acum, ce fac?

shaman_healing_real_chain

Ei bine, mai întâi să verificăm bonusul din 2 piese Restoration Shaman Tier 10:

Vrăjeala ta Riptide oferă 20% grabă de vrajă pentru următoarea ta lansare în decurs de 10 secunde.

Este, fără îndoială, un bonus extraordinar, mai ales dacă sunteți obișnuiți să lansați Tides Vivas. Riptide are o răcire de 6 secunde, astfel încât să puteți activa acest efect la fiecare 6 secunde. Vindecarea prin lanț mă lasă în 1,7 secunde, un timp destul de rezonabil.

Nu numai că este bun datorită creșterii vindecării pe care o presupune, ci și pentru că ne oferă și un nou instrument de utilizat. Afectează direct modul în care joci. Rippling Tides a fost întotdeauna o vrajă grozavă, costă puțină mană, este instantanee și este singura perioadă de vindecare decentă pe care o avem. În plus, are un impact mare asupra regenerării manei datorită talentului Scut de apă îmbunătățit. Acum, cu bonusul de 2 piese Tier 10 este chiar mai bine.

guide_paladin_sagrado_banner

Sfântul Paladin: un ghid pentru vindecarea corectă

Sunt Turelim din Regatul Quel'thalas și acesta este al doilea ghid al meu. Primul a fost despre addons pentru un forum American Brotherhood, dar am rămas acolo, salvat în forum, acum mă concentrez mai mult pe Theorycrafting.

Vă voi povesti despre ceea ce pentru mine este una dintre cele mai emblematice clase și, deși mulți s-ar putea să nu creadă, o clasă destul de complexă în prima ramură. Adică, evident, Sfântul Paladin.

guide_paladin_sagrado_banner

Anii de utilizare a paladinului (din vanilie) mi-au permis să văd toate schimbările pe care le-a suferit sfânta ramură; Din moment ce TBC, un paladin vindecător a devenit un vindecător mai mult decât viabil pentru raiduri, iar în WotLK a suferit destul de multe schimbări în ramura sa sfântă, punându-ne la înălțimea unor clase presupuse mai bune de vindecat.

Sfântul paladin este considerat de mulți ca un „vindecător” incompetent, un vindecător de tancuri, un vindecător supra-vindecător. Dar adevărul este că paladinul vindecător, folosindu-l în mod corespunzător, este un vindecător excepțional, deoarece vindecările sale sunt directe și, deși nu avem vindecări de-a lungul timpului, cum ar fi cele ale druidului sau ale preotului, sau vindecări speciale, cum ar fi cele ale preotului ) sau vindecări în lanț precum cele ale șamanului, vindecările noastre sunt mai directe și adesea pot salva pe toată lumea de la o ștergere.

banner_guide_hunter_shooting

Ghidul vânătorului de tiruri

Potrivit lui Blizzard: „Vânătorii sunt adevărați stăpâni ai armelor, capabili să elimine orice inamic cu arcurile sau puștile lor. Experți în supraviețuire, își pot urmări prada sau pot pregăti tr

banner_guide_dk_profane_dps_talents

Unholy DPS Death Knight Guide

Cavalerul morții din filiala sa Unholy a primit o mulțime de schimbări de la apariția expansiunii, poate că este ramura care s-a schimbat cel mai mult. Această ramură a fost întotdeauna caracterizată de un talent, Ebony Plaguebringer Crește daunele bolilor cu 30% și, mai presus de toate, daunele magice de 13% pe care nicio altă clasă nu le poate oferi cu ușurința pe care un Cavaler al Morții o face atât unei ținte cât și mai multor simultan.

banner_guide_dk_profane_dps

Și de ce profan?

Pur și simplu pentru că este cel mai bun. Dar există un motiv mai motivat. Această ramură oferă DPS excelent și durabil către o țintă, este aproape insurmontabilă în ceea ce privește daunele din zonă, aduce beneficii unice raidului și are o supraviețuire mare.

banner_witch_pvp

Ghid PvP Warlock - Patch 3.3

Elæsandrøs de la C'Thun, ne-a trimis un ghid foarte complet despre PvP Warlock în Patch 3.3, cu acest ghid putem cunoaște fiecare aspect al Warlock-ului pentru luptă, atingând toate aspectele de la poțiuni și glifuri la demoni și chiar videoclipuri despre cum pentru a utiliza această clasă.

banner_witch_pvp

Ce suntem noi?

Poate părea o întrebare stupidă, dar este important să clarificați principalele puncte care ar putea fi chiar considerate evidente. Vrăjitorul este un aparat de rulare dps îmbrăcat în pânză al cărui rol este, în PvP, de a oferi control și daune. Are un animal de companie demonic care îl susține în aceste funcții.

Noțiuni de bază.

Pentru a juca un vrăjitor în PvP este necesar să aveți aceste concepte asumate.

a) Suntem dependenți de templu

Acest lucru înseamnă că fără vlagă, un vrăjitor este puțin mai mult decât nimic. Spre deosebire de vrăjitor, care, datorită designului său de clasă, își poate permite să poarte câteva piese PvE, vrăjitorul nu poate pierde nici cea mai mică valoare, deoarece lipsește alte metode de supraviețuire, această statistică își va determina rezistența pentru o întâlnire.

La început, echipa noastră trebuie să caute întotdeauna vraja puterii y templu. Dacă suntem Necazuri, pe lângă temperament, grabă, având în vedere schimbarea viitoare a filialei.

banner_decalogue_druid_tank

Decalogul Druidului de tancuri - Sfaturi pentru o cisternă mai bună

banner_decalogue_druid_tank

Acesta este un articol grozav, care vine din mâna lui șerif, un elf de noapte Druid sălbatic din frăția din Împărăția Cerurilor în serverul spaniol Sanguino și are contribuțiile de Daiyara.

Astăzi am să vă aduc un decalog de lucruri importante pe care un bun Druid de tancuri ar trebui să le știe atunci când se confruntă cu un grup de dușmani (trageți). Înainte de a începe, aș dori să vă sfătuiesc că, dacă nu aveți Gliful lui Maul, fugiți să-l cumpărați și puneți-l pentru că este foarte important.

Iată sfaturile mele pentru a ne ajuta să ne adaptăm diferitelor situații pe care le vom întâlni:

Interviu cu Ghostcrawler despre Rogues

picara_wow Astăzi ne continuăm întrebările și răspunsurile cu Greg "Ghostcrawler" Street și echipa de dezvoltare. Revizuim fiecare clasă și vom răspunde la unele dintre cele mai importante întrebări puse de comunitate. Vom analiza cele mai frecvente întrebări despre clasa Rogue și vom analiza filosofia de proiectare care stă la baza acestei clase, așteptările acesteia și la ce ne putem aștepta.

Echipa comunității: Acest articol este despre necinstiți. Ne vom scufunda în această clasă cu Greg Street și vom discuta despre elementele care o fac incredibil de unică.

Î: Unde este necinstitul acum și unde crezi că se îndreaptă?

interview_ghostcrawler_druida

Interviu cu Ghostcrawler despre druizi

interview_ghostcrawler_druida

Greg "ghostcrawler„Strada și echipa de dezvoltare continuă să revizuiască fiecare clasă și să răspundă la cele mai importante întrebări pe care le ridică comunitatea cu privire la clasa druidelor, urmând să investigăm filosofia de proiectare care stă la baza acestei clase, așteptările lor și ce putem face.

Echipa comunității:
Am dori să începem cu o întrebare pe care jucătorii o pun adesea despre scopul fiecărei clase. În acest caz, îl vizăm în mod specific pe Druid, care are una dintre cele mai largi gamestyle de jocuri din World of Warcraft pentru varietatea oferită de diferiții săi arbori de talente.

Î: Unde se încadrează druizii în imaginea de ansamblu a tuturor și unde ne putem aștepta ca ei să meargă de acum înainte?

R: Similar cu paladinul și șamanul, druidul din World of Warcraft original a fost conceput pentru a fi un vindecător în conținutul final al jocului. Urșii ar putea rezerva bine Summit-ul Blackrock superior. Dar sincer, nimeni nu a luat foarte serios pisicile, urșii sau lechúcicii la nivelul 60. În Burning Crusade, lucrurile s-au schimbat puțin. Urșii ar putea avea mult mai mult conținut și ar fi putut fi chiar prea puternici în cele din urmă dacă nu ar fi Strălucirea de la Fântâna Soarelui. Probabil că pisicile au fost puțin în urmă. Îi puteai vedea, dar erau acolo în primul rând pentru beneficii sau pur și simplu pentru că puteau trece cu ușurință de la rezervor la dps într-o lume în care nu exista o specializare duală. De exemplu, au fost grozavi pentru Zul'Aman. Au existat druizi de echilibru foarte buni, dar încă prea mulți owkkin care au rămas fără mană prea repede. Filozofia noastră la momentul jocului era că clasele hibride trebuiau să-și lase o mare parte din puterea lor deoparte, în special în dps, pentru a-și justifica versatilitatea și beneficiile masive. În Lich King, am decis să schimbăm acest lucru și să ne asigurăm că toate cele patru tipuri de druizi aveau un rol PvE în temnițele și raidurile eroice. Și da, asta însemna patru roluri, pentru că dacă am fi lăsat pisicile să facă dps credibile sau urșii să rezerve orice în joc, atunci am vrut ca jucătorii să meargă într-o extremă sau alta. Poți fi în continuare jumătate urs, jumătate pisică, dacă vrei, dar nu vei fi la fel de eficient la ambele capete, iar experiența mea îmi spune că jucătorii aleg rareori calea respectivă.

În PvP, povestea este complet diferită. Odată ce druizii de restaurare au avut suficiente instrumente în Burning Crusade, au fost extrem de greu de contracarat în arenă. Ciclonul, încărcătura sălbatică și alergarea și aplicarea vindecărilor în timp au făcut ca druizii să fie frustrant de evazivi. Am vrut să reducem un pic acest lucru în Lich King, în special eliminând încărcăturile sălbatice și făcând din Arborele Vieții o opțiune reală în PvP. Din păcate, armura crescută a copacilor și vindecarea de-a lungul timpului pentru a se risipi pe propriul risc au făcut ca druizii să continue să fie greu de contracarat în PvP. Druizii sălbatici au avut întotdeauna un loc în PvP, dar nu au fost niciodată la fel de dominanți ca druizii de restaurare. Există un pic de dilemă de ouă de pui pentru că, în timp ce unii druizi doreau doar să devină PvP sălbatic, alții erau fericiți să treacă la restaurare pentru PvP. Echilibrul druizilor a părut întotdeauna chiar mai puțin viabil decât Feral, care este mai puțin decât ideal și ceva ce am dori să îmbunătățim. Avem tendința de a avea o viziune pe termen lung asupra acestor lucruri decât jucătorii. Am avut alte probleme de echilibru pe care am vrut să le rezolvăm mai întâi în PvP, iar ca fiecare specificație a clasei să fie viabilă, uneori trebuia să fie ceva care a venit mai târziu.

witch_figure

Interviu cu Ghostcrawler despre Warlocks

witch_figure

Astăzi ne continuăm întrebările și răspunsurile cu Greg "Ghostcrawler" Street și echipa de dezvoltare. Revizuim fiecare clasă și vom răspunde la unele dintre cele mai importante întrebări puse de comunitate. Vom analiza cele mai frecvente întrebări despre clasa Warlock și vom investiga filosofia de proiectare care stă la baza acestei clase, așteptările acesteia și la ce ne putem aștepta.

Echipa comunității: Am vrut să începem acest ciclu de întrebări și răspunsuri cu o întrebare pe care jucătorii o pun adesea cu privire la scopul fiecărei clase. În acest caz, ne vom concentra asupra vrăjitorului.

Î: În ce moment se află vrăjitorul în acest moment și unde crezi că se duce?

Guiaswow Răspuns: Rogue Rate Limit

Cu ceva timp în urmă, am inaugurat o secțiune pe web pentru a răspunde la îndoielile utilizatorilor care apar.

Ideea este că ne trimiteți întrebările dvs. prin comentarii sau e-mailuri către webmaster@guiaswow.com și vom încerca să răspundem la o întrebare pe săptămână. Întrebarea poate fi despre orice vă îngrijorează despre World of Warcraft, cel mai bun supliment pentru misiuni, unde se află Protodracul Timp Pierdut, orice.

guiaswow_răspuns

Săptămâna aceasta am ales o întrebare care ne trimite tamaramartinez17, un utilizator al site-ului nostru web care ne cere următoarele:

Bine xDD
Sunt utilizatorul Tamaramartinez17 și caut toate site-urile pentru hit-uri CAP, AP, expertiză, critică ... Rogue, deoarece personajul meu este un rogue și aș vrea să știu dacă trec sau altfel nu ajung la CAP.

Mulţumesc.

hunter_dualspec

Talente duble pentru Hunter

Deoarece patch-ul 3.1 este chiar după colț, este un moment bun pentru a începe să vorbim despre talentele duale și despre fiecare dintre clasele lor. În special, astăzi vom avea de-a face cu Vânătorul. Ce se întâmplă cu noi că suntem o clasă DPS pură?

hunter_dualspec

Răspunsul simplu este că vom folosi această nouă caracteristică pentru a trece de la PvP la PvE când vor începe să ne invite la raidul de seară. Să nu uităm că vânătorii de supraviețuire sunt acum baterii bune de mană și dacă vezi că există probleme de gestionare a manei poți scoate oricând aceste talente din pălărie.

Ne vom ocupa de cele mai comune și, ca întotdeauna, fiecare poate face ceea ce dorește.

Guiaswow răspunsuri: Rotații vrăjitorului

Cu ceva timp în urmă, am inaugurat o secțiune pe web pentru a răspunde la îndoielile utilizatorilor care apar.

Săptămâna trecută nu am primit niciun e-mail. Presupun că veți urmări procesiuni de Paști sau veți încerca să spargeți recordul Sartharion + 3D Zerg. Deși sper că săptămâna aceasta veți avea câteva întrebări în căsuța poștală.

Ideea este că ne trimiteți întrebările dvs. prin comentarii sau e-mailuri către webmaster@guiaswow.com și vom încerca să răspundem la o întrebare pe săptămână. Întrebarea poate fi despre orice vă îngrijorează despre World of Warcraft, cel mai bun supliment pentru misiuni, unde se află Protodracul Timp Pierdut, orice.

guiaswow_răspuns

Săptămâna aceasta am ales o întrebare pe care Carlos ne-o trimite. Și este îngrijorat de rotații pentru vrăjitorii din afara trupei.

Guiaswow răspunsuri: mecanicul Thunder

Săptămâna trecută am inaugurat o secțiune a web-ului dedicată în totalitate să răspundă la întrebările dvs. despre orice.

Nu m-am așteptat la o recepție atât de bună și am primit mai multe e-mailuri și alte câteva comentarii, astfel încât de data aceasta nu este necesar să căutăm nimic în cuvintele Google (sper să continue să fie cazul).

Ideea este că ne trimiteți întrebările dvs. prin comentarii sau e-mailuri către webmaster@guiaswow.com și vom încerca să răspundem la o întrebare pe săptămână. Întrebarea poate fi despre orice vă îngrijorează despre World of Warcraft, cel mai bun supliment pentru misiuni, unde se află Protodracul Timp Pierdut, orice.

guiaswow_răspuns

Săptămâna aceasta am ales o întrebare care ne trimite Lasker de pe server Ragnaros din America Latină.
Ne pune o întrebare despre abilitate Să tunet a războinicilor.

dk ams

Talente duble pentru Death Knight

dk ams Deoarece patch-ul 3.1 este chiar după colț, este un moment bun pentru a începe să vorbim despre talentele duale și despre fiecare dintre clasele lor. Mai exact astăzi vom avea de-a face cu Cavalerul Morții.

Cu siguranță au mai mult noroc decât restul claselor, deoarece fiecare ramură a talentelor este destul de utilă atât pentru DPS, cât și pentru Tanking, dar, în același mod, unele ramuri sunt mai bune decât altele pentru anumite roluri și cu siguranță doriți să aveți cele mai bune talente pentru Fa-ti treaba. Unii Cavaleri ai Morții au experimentat cu talente hibride DPS / Tank, dar acum când sosesc talente duale, este mai bine să dedicăm talentele unui rol specific și apoi să schimbăm dacă vrem să facem altceva.

Avem 3 căi principale de parcurs: Tank / PvE DPS, Tank / PvP DPS și PvE DPS / PvP DPS în funcție de interes. Partea dificilă este să știi ce combinație este potrivită pentru tine și sororitatea ta și pe ce ramură să te concentrezi.

gnomic_mage1

Guiaswow răspunsuri: Evaluare a loviturilor pentru magicieni

Aseară, așteptând actualizare noua din patch-ul 3.1 din Public Test Realms (PTR) Am analizat cuvintele cheie prin care ne găsesc utilizatorii atunci când caută în Google.

Este mult.

Dar a fost unul care mi-a atras atenția, deoarece nu avem niciun conținut legat de acest lucru, dar acel vizitator a venit pe pagina căutând în mod special: «hit index pentru vrăjitori wow"Și"rata de lovituri pentru naxxramele eroice«. Inainte de a ma culca m-am hotarat sa raspund la intrebarea acestui utilizator "inaugurand" cu "intrebarea" lui o sectiune pe care o voi apela... Guiaswow răspunde (cât de original).

guiaswow_răspuns

Ideea este că ne trimiteți întrebările dvs. nu prin Google, ci prin comentariile sau e-mailurile dvs. la webmaster@guiaswow.com și vom încerca să răspundem la o întrebare pe săptămână. În absența comentariilor, voi selecta termenii Google pentru a răspunde la întrebările pe care mulți dintre voi le aveți.

Evaluarea loviturilor de vrăji este un atribut de luptă care mărește șansa ca un jucător (vrăjitor / vrăjitor / preot din umbră / șaman elementar) să lovească cu o vrajă. Acest indice este obținut în principal de la talente sau echipe care au Hit Index. Cu cât rata de lovituri este mai mare, cu atât mai puține șanse să nu reușească o vrăjeală. Odată cu apariția Mâniei regelui lich, limita ratei de lovire este de 100%. Adică, cu o evaluare suficientă a loviturilor, este posibil să se ajungă la un punct în care este imposibil să ratezi o vraja. Este important să diferențiem vrăjile nereușite de vrăjile rezistate, deoarece această evaluare nu contează pentru vrăjile rezistate. Înainte de a pune întrebarea, vindecătorii nu au nevoie de rating, deoarece vrăjile lor nu eșuează niciodată (mâinile lor eșuează ... uneori).

spirit_magician

Sunt magician și îmi place spiritul, deci ce?

spirit_magician Am știut că magii sunt în centrul atenției în domeniile testelor publice (PTR), personal este o problemă care mă afectează, știți deja că sunt magician. Am verificat că Armura Arrablo și gliful său s-au înrăutățit de acum, în loc să avem o rată de lovitură critică statică de 5%, acum depinde direct de Spiritul pe care îl avem. Aceasta este cu siguranță o veste proastă pentru majoritatea dintre noi și doar o îmbunătățire pentru acei vrăjitori care sunt mai bine echipați decât ceilalți. Acum suntem obligați să ținem cont de o statistică (spiritul) care anterior a trecut oarecum neobservată.

Cu toate acestea, cele mai recente modificări ale RPP-urilor sunt o veste bună pentru noi. O să le comentăm.