Schimbările șamanului în legiune - avansuri

șaman în legiune

Bine ați venit la previzualizarea clasei Legion. În aceste articole vom posta modificările care vor fi aplicate cursurilor în următoarea expansiune. Depinde de noi să cunoaștem mai bine șamanul în Legion.

Unul dintre obiectivele Legiunii este de a face diferența între specificațiile clasei, astfel încât aproape toate au fost modificate și vor fi adăugate sute de noi talente, multe dintre ele unice pentru fiecare specificație.

Șaman în Legiune

Vor exista modificări generale care vor fi aplicate în cele trei specializări ale șamanului în legătură cu utilizarea și funcționarea Totemurilor noastre. De mult timp a trebuit să folosim talente precum proiecția totemică sau persistența totemică pentru a putea poziționa și utiliza totemurile după bunul nostru plac, făcându-le mai puțin suportabile. În Legion aceste restricții sunt eliminate, putând folosi două Totemuri ale aceluiași element în același timp, acestea fiind născute cu un procent din viața noastră (nu cu 5 puncte ca acum) și rupând lanțurile către Elementalii noștri, acum vor însoți să ne protejeze sau să ne provoace daune, în loc să rămână cu Elementul Totem. Totemurile care necesită plasarea într-o anumită locație vor fi plasate direct printr-o grilă de direcționare.

Există, de asemenea, o schimbare care afectează specialitățile Elementale și Îmbunătățire, eliminarea manei ca resursă, care va afecta taxele Scutului Fulgerului pentru șamanul Elemental, taxele Armei Maelstrom pentru șamanul Îmbunătățire; în schimb, vom avea o nouă resursă: maelstrom care ne va afecta foarte mult jocul. Șamanul Restaurării va continua să folosească mana.

Elementar

Fulgerele curg prin corpul șamanului, ca cele ale unei furtuni, și explozii de foc, ca cele ale magmei terestre.

Șamanul Elemental are deja un repertoriu de abilități tematice bine adaptate clasei sale și, prin urmare, schimbarea nu va fi substanțială. Cu toate acestea, noua maelstrom de resurse va deveni cheia sistemului de joc.

Șamanul Elemental va genera Maelstrom prin intermediul lui Lightning Bolt, Lava Burst și Chain Lightning, cheltuind-o pe abilități precum Șoc și Cutremur. Drept urmare, timpul de reîncărcare al șocului a fost eliminat, permițându-vă să utilizați Flame Shock pentru a atinge mai multe ținte sau să acumulați Maelstrom pentru a provoca daune mari cu Shock-ul Pământului. Din nou, ne vom întoarce la Supraîncărcarea Elementală ca o măiestrie, se pare că cel implementat în Wod (Pământ topit) nu a dat rezultatul scontat în Șaman.

  • Fulger
    • Raza de acțiune 40 m, timp de lansare de 2 sec.
    • Trage un fulger la țintă, provocând daune moderate ale Naturii și generând 15 Maelstrom.
  • Lava a izbucnit
    • Distanță de 40 m, timp de turnare de 2 secunde, timp de reîncărcare de 8 secunde.
    • Aruncă lava topită la țintă, provocând daune masive de foc. Dacă Flame Shock este activ pe țintă, Lava Burst provoacă 50% daune suplimentare. Generează 15 Maelstrom.
  • Ciocnirea flăcărilor
    • 0-20 maelstrom, distanță de 45 m, instantaneu.
    • Arde ținta cu foc, provocând daune minore de foc și apoi daune minore suplimentare de foc la fiecare 2 secunde. Durează 10 - 30 de secunde, în funcție de Maelstrom-ul cheltuit.
  • Șocul pământului
    • Maelstrom 10-100, 45m autonomie, instantaneu.
    • Atinge instantaneu ținta cu o forță copleșitoare, provocând daune masive ale Naturii pe baza maelstromului cheltuit.
  • Val de lavă
    • Pasiv
    • Daunele cu Flame Shock în timp au șansa de a reseta timpul de răcire a Lava Burst și de a face ca următoarea Burst Lava să fie instantanee.
  • Stăpânire: suprasolicitare elementară
    • Acordă o șansă de 40% (cu Stăpânire de la o echipă de nivel mediu) pentru ca sursa Elementală să apară. Supraîncărcarea elementară determină vrăjile Lightning Bolt, Chain Lightning sau Lava Burst pe care le-ai aruncat să declanșeze oa doua vrajă similară asupra aceleiași ținte, provocând 75% din daunele normale și generația Maelstrom fără a crește amenințarea.

De asemenea, astfel încât să puteți vedea cum pot fi combinate cu unele dintre talentele, iată un exemplu al unuia dintre talentele elementare specifice:

  • Totemul Maelstrom
    • Autonomie de 40 m, instantaneu, timp de reîncărcare de 30 sec.
    • Invocă un Totem Maelstrom lângă țintă timp de 15 secunde care atacă în mod repetat un inamic la 30 de metri, provocând daune naturale moderate. De fiecare dată când Maelstrom Totem atacă, generează 5 Maelstrom.

îmbunătățire

Acest tip de șaman preferă să-și favorizeze atacurile fizice cu energii elementare și să-și înfrunte adversarii de aproape.

Modificările aduse șamanului de îmbunătățire sunt în căutarea propriei identități.

Vrem ca această specificație să fie mai mult decât un șaman elementar de corp la corp.

În Șamanul Îmbunătățirii va fi sporită utilizarea armelor și elementelor. La fel ca în Elemental, este încorporată și utilizarea noii resurse maelstrom, acumularea acestei resurse va face progresiv îmbunătățirea mai puternică; Acest lucru schimbă total stilul de joc, deoarece trebuie să controlați întotdeauna nivelul maelstrom pentru a vă putea folosi cele mai puternice abilități.

  • Stonebiter
    • Gama de 10 m, instantaneu.
    • Atacă ținta cu putere de pământ, provocând daune moderate ale Naturii și generând 15 Maelstrom.
  • Limba de foc
    • Raza de acțiune 10 m, instantaneu, timp de reîncărcare de 12 sec.
    • Arde ținta cu putere de foc care provoacă daune naturale moderate și îți îmbunătățește armele.
    • Atacurile de la toate armele tale provoacă daune de foc ușoare suplimentare în funcție de viteza armei. Durează 16 secunde.
  • Vânt furiv
    • Pasiv
    • Toate atacurile cu mâna dreaptă au șanse de 7% să declanșeze trei atacuri suplimentare care provoacă daune fizice ușoare.
  • Genă de lavă
    • 30 Maelstrom, Melee Attack Range, Instant.
    • Încărcați arma de stânga cu lavă, atacați ținta, provocând daune masive de foc.
  • Stormstrike
    • 60 Maelstrom, Melee Attack Range, Instant, 16 sec cooldown.
    • Energizați-vă armele cu fulgere și dați o lovitură extraordinară țintei dvs., provocând daune fizice grele.
  • Arma Maelstrom
    • Pasiv
    • A face daune cu arma noastră corp la corp generează 5 Maelstrom.
  • Furia furtunii
    • Pasiv
    • Toate atacurile tale au o șansă de 2% să provoace Stormstrike, să resetezi cooldown-ul Stormstrike și să-ți faci următoarea Stormstrike să coste cu 50% mai puțin Maelstrom și să nu aibă cooldowns.
  • Stăpânire: Elemente îmbunătățite
    • Mărește șansa de a declanșa Furia furtunii și Furia vântului cu 5% (cu Stăpânire din uneltele tipice) și crește toate daunele de Foc și Natură provocate cu 40% (cu Stăpânirea din unelte de nivel mediu).

De asemenea, astfel încât să puteți vedea cum pot fi combinate cu unele dintre talentele, iată un exemplu al unuia dintre talentele specifice de Îmbunătățire:

  • Cataclism
    • 60 Maelstrom, instantaneu, timp de răcire de 20 sec.
    • Distruge o linie de teren în fața ta, provocând o cantitate mare de daune fizice și lovind dușmanii în lateral.

Restaurare

Șamanul restaurator simte o profundă legătură spirituală cu sursa din care emană toată viața muritoare.

Restoration Shaman este cel care schimbă cel mai puțin din cele trei specificații, deoarece jocul său global li se pare corect, care se va concentra mai mult pe accentul pe vindecarea localizată și mai puțin pe spectrul Chain Heal.

Talentele lor au fost îmbunătățite pentru a oferi opțiuni mai variate și, bineînțeles, Șamanul Restaurării va vedea, de asemenea, schimbarea menționată mai sus în Totemurile lor, fiind specializarea care beneficiază cel mai mult de aceasta.

  • Val de vindecare
    • 2,1% mană, autonomie de 40 m, timp de lansare de 2,5 sec.
    • Un val lent, dar eficient de energie vindecătoare, care restabilește o cantitate moderată de sănătate la o țintă prietenoasă.
  • Vreme de vindecare
    • 4,1% mană, autonomie de 40 m, timp de lansare de 1,5 sec.
    • O creștere rapidă, dar costisitoare a energiei vindecătoare, care restabilește o cantitate moderată de sănătate unei ținte prietenoase.
  • Vindecarea lanțului
    • 5,6% mană, autonomie de 40 m, timp de lansare de 2,5 sec.
    • Vindecați o țintă aliată pentru o sumă moderată, apoi săriți pentru a vindeca cel mai grav rănit partid din apropiere sau membru al raidului. Vindecarea este redusă cu 30% după fiecare salt. Vindecă 4 ținte în total.
  • Mareele de primăvară
    • 1,5% Mană, autonomie de 40 m, Instantaneu, timp de reîncărcare de 6 secunde.
    • Apele restauratoare curăță o țintă aliată și o vindecă pentru o cantitate moderată, apoi o cantitate moderată suplimentară peste 18 sec.
  • Ploaie vindecătoare
    • 4,3% Mana, autonomie de 40 m, lansare de 2 secunde, timp de reîncărcare de 10 secunde.
    • Acoperă zona țintă în dușuri de vindecare care redau o cantitate moderată de sănătate până la 6 aliați din zonă timp de 10 sec.
  • Totemul Curentului Vindecător
    • 1,7% Mana, instantaneu, timp de recuperare de 30 sec.
    • Convocă un Totem de apă la picioarele șamanului care vindecă o parte rănită sau un membru de raid pe o rază de 40 de metri pentru o cantitate ușoară la fiecare 2 sec. Durează 15 sec.
  • Valurile de maree
    • Pasiv
    • Casting Chain Heal sau Riptide câștigă efectul valurilor de maree, ceea ce reduce timpul de turnare al următorului val de vindecare cu 40% sau crește șansa de efect critic al următorului val de vindecare cu 40%. Stive de până la 2 ori.
  • Stăpânire: Vindecare profundă
    • Crește potența vrăjilor de vindecare cu 60% (cu Stăpânire acordată de o echipă de nivel mediu) pe baza nivelului actual de sănătate al țintei (țintele cu o sănătate mai mică primesc mai multă vindecare).

De asemenea, astfel încât să puteți vedea cum pot fi combinate cu unele dintre talentele, iată un exemplu al unuia dintre talentele specifice Restaurării:

  • Arc
    • 2,4% Mana, autonomie de 30 m, lansare de 1,5 secunde, timp de reîncărcare de 12 secunde.
    • Creează un val de apă care curge înainte și vindecă toate țintele prietenoase într-un semicerc mare în fața ta într-o cantitate mare.

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.