O privire asupra dezvoltării World of Warcraft - Partea 1.

Imagini-d1

V-ați întrebat vreodată cum este World of Warcraft când a început dezvoltarea sa? Dacă doriți un voal, vă aducem câteva imagini din momentul în care jocul nostru, care a împlinit recent 10 ani de serviciu, era în faza incipientă. Veți vedea multe curiozități și lucruri care vă vor surprinde, pe lângă faptul că vedeți marea evoluție pe care a suferit-o World of Warcraft. Începem!

1WAC6CD

Inițial, Outland urma să fie o zonă din jocul original, ideea era să treci între Azeroth și Outland în timpul aventurii. Așa arăta Outland la începutul dezvoltării sale.

5mWdM8e

Inițial zona interioară a Minei Morții trebuia să fie situată la exterior. În stânga îi puteți vedea situația inițială, în dreapta când s-a mutat în minele morții

5XRISBO

O privire la o versiune timpurie a World of Warcraft în 1999. Orașul se numea Valguard și era un substituent. Aproape niciun cod sau grafică pentru această versiune nu există în joc în prezent și ceea ce era de la „Malbourn” nu este cunoscut.

9gAMXr

O privire asupra unei versiuni timpurii a modelului troll.

9z5SLEn

Aceasta este cea mai veche captură de ecran de la World of Warcraft, realizată cu motorul grafic Warcraft III. Captura de ecran arată începuturile incredibile ale WoW fiind o modificare a Warcraft III.

63FmkWT

Acesta a fost designul bazinului Arathi. Am făcut harta în loc să merg la E3 un an. Echipa mea a numit-o harta Atari ". - Jeffrey Kaplan.

a07umfD

Prima cale de zbor testată în WoW. Grifoanele nu au avut nicio mișcare în acest moment, de aceea personajul Alianței călărește un Dragonhawk.

AEGXh36

Un model timpuriu al lui C'thun, șeful final al tempo-ului lui Ahn'Qiraj.

Aikaqwp

O hartă a Kalimdort în dezvoltarea timpurie. Zonele sunt roșii, iar temnițele sunt galbene. Zul'Farrak a fost o temniță dezvoltată de Matt Sanders, care a făcut o treabă excelentă cu nivelul de design pentru acest punct de interes în Tanaris.

AZ6hdRu

Primul test de luptă împotriva Onyxia.

Până acum primele imagini pe care vi le vom arăta despre dezvoltare, mâine vom continua cu a doua parte în care vă vom aduce multe imagini mai interesante și surprinzătoare ale dezvoltării.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.

  1.   Martin Alfredo Zamora Barraza el a spus

    și pandaria: v?

    1.    Erik barro el a spus

      este în azeroth