Primul din lume în căminul nocturn: interviu cu Exorsus

Primul din lume în căminul nocturn: interviu cu Exorsus


Aloha! Vă aducem interviul complet tradus pe care breasla Exorsus i-a acordat-o lui Method vorbind despre cucerirea lui First of the world in Nighthold.

Primul din lume în căminul nocturn: interviu cu Exorsus

În primul rând, felicitări, sunteți campionii incontestabili ai T19, cu victorii în Nighthold și Emerald Nightmare! Așa cum sunteți acum, suntem forțați să vă punem această întrebare: cum vedeți nivelul: a fost ultima bandă factorul determinant în cursă, este o medie a tot sau altceva?

Alveone: Nu aș spune că oricare dintre aceste cazuri nu este relevant. Fiecare frăție s-a pregătit cu adevărat pentru Coșmarul de Smarald, așa că a fost foarte curios când unele frății au spus „Coșmarul de Smarald nu este nimic, bastionul de noapte este cursa”. Bineînțeles, toate frățiile hardcore au fost surprinse când, într-o lună de pregătiri, au avut o zi de progres, dar pe de altă parte au arătat cum se desfășoară cursele. Sunt destul de sigur că fiecare breaslă are punctele forte și punctele sale slabe în fiecare șef. De asemenea, dacă conținutul este foarte rapid, permite altor bresle care pot lua concediu doar 1-1 zile libere, ceea ce este minunat și. Vorbind despre Trial of Valor, o mulțime de bresle au spus „nu mergem hardcore”, cu toate acestea, în cele din urmă, fiecare breslă (care concurează pentru a fi prima din lume) a atins 1 de trăsături, și-a luat timp liber și așa mai departe. Am avut câteva probleme pe lista noastră, cu siguranță și alte bresle, dar asta nu ar trebui să deranjeze pe nimeni. La urma urmei, Metoda a fost câștigătoare și este o victorie incontestabilă.

Asistente medicale: Este o medie deoarece toate breslele din această competiție au fost în aceleași condiții pentru fiecare nou raid al Legiunii. Dar, pe de altă parte, ar fi o prostie să negăm faptul că dificultatea trupelor era în creștere și de aceea nu este o simplă medie simplă.

Au existat dezbateri despre încetarea raidurilor hardcore. Ce părere aveți despre asta după victoria dvs. din Noptieră, s-a schimbat ceva?

Alveone: Discuțiile noastre se bazează în principal pe faptul că, începând cu Legion, trebuie să petreceți mult timp dedicându-vă caracterului dvs. între cursele de progres pentru a fi gata în următorul raid. În prezent, 7.2 introduce multe trăsături noi și niveluri de cunoaștere a artefactelor, ceea ce înseamnă că această rutină revine. A pierde o lună cam așa de mult să te pregătești și să obții aproape nimic în schimb este prea mult. Aproape fiecare joc nou (nu doar de la Blizzard) are astfel de evenimente, cum ar fi turnee sau demonstrații. Există chiar și un exemplu de nou mmorpg coreean în care plătesc pentru partea de sus a tărâmului celor mai bune bresle. Totuși, Blizzard acordă 0 atenție acestor evenimente PvE, chiar dacă fluxurile de progresie sunt mai populare decât turneele HoTS și alte jocuri fără ajutorul mass-media oficiale.

Asistente medicale: După fiecare patch de conținut, raiderii noștri spun „omg, renunț”. Dar este doar pentru că sunt epuizați după cursă. Așa că le oferim o săptămână sau două libere și sunt gata din nou să zdrobească mai mulți demoni.

Ați menționat că în Emerald Nightmare cele 4 săptămâni de pregătire au făcut parte din cursă, cât de diferite au fost pregătirile pentru Nighthold?

Alveone: Am discutat despre tot ce ne trebuia cu mult înainte de conținut: compoziția raidului, suplimente și slăbiciuni, strategii pentru fiecare șef, modificări, programe, realizarea tuturor celor 54 de trăsături etc. În general, ne-a luat mai mult sau mai puțin 2,5 luni să ne pregătim. Frăția noastră a făcut o treabă grozavă.

Allenxx: Am văzut mai ușor decât Coșmarul Smarald. Am avut mai mult timp și toate personajele noastre aveau deja echipament decent. Singura problemă era legendarul sistem. Dar majoritatea jucătorilor noștri au avut noroc. Addons și weakauras au jucat, de asemenea, un rol în succesul nostru. Toate mulțumirile merg către Afiya.

Nu vorbim cu adevărat despre Helya și situația interdicției în Procesul valorii, așa că hai să vorbim despre asta. Cum te-ai simțit când a avut loc interdicția și după ce ai fost acuzat pe nedrept în Gul'dan?

Alveone: Încă am aceeași părere pe care am descris-o mai devreme în declarația noastră după terminarea Testului valorii. Deci, nu există planuri de a vă cere scuze pentru asta sau ceva de genul acesta. Vorbind despre Gul'Dan, am văzut o mulțime de acuzații, totuși am făcut câteva precizări, dacă nu ar fi suficiente pentru o parte din mulțime, așteptați doar videoclipul. Și despre spammerii „lol rus”, dacă tot încerci să ne faci să reacționăm pe forumuri / discordii / orice despre posturile toxice, ai o problemă serioasă, de aceea nu îmi pierd timpul cu astfel de lucruri.

După toate lucrurile rele (interdicții, „Coșmarul de smarald a fost prea scurt”) care au apărut înainte, și tot timpul și efortul investit nu numai în progres, ci și în pregătirea pentru el, cum te simți după ce ai ajuns să fii? Primul în lume să-l împuște pe Gul'dan?

Alveone: Este foarte mișto când tot ce ai planificat (bine, aproape totul) funcționează bine, fiecare raider a făcut tot posibilul pentru a face acest lucru posibil (în afară de cei care au mers la mijlocul progresiei). Cred că a fost momentul în care toți ne jucam pentru a ajunge la el. Desigur, obținerea de a fi prima din lume într-una dintre cele mai bune trupe de până acum este ceva ce ne bucură cu toții.

Allenxx: A fost o victorie meritată pentru noi. Fără a scădea munca altor sororități (Seninătate, Metodă), care s-au descurcat de asemenea minunat. Toată lumea din lista noastră a fost la punct în timpul progresiei lui Gul'dan. Singura dată când m-am speriat, când a ucis 2% dintre noi și aproape am reușit, dar după o sesiune de 15 ore, oamenii au început să obosească și am decis să facem o pauză. În aceeași după-amiază, Gul'dan a reușit în cele din urmă să muște praful. Cu toții am fost fericiți, mulțumiți și motivați pentru viitoarele „trucuri”.

Asistente medicale: Ei bine, revenind la tema Coșmar Emerald, așa cum am spus, a fost prima pentru noi și emoția a fost nouă. De fapt, nu plănuiam să facem Coșmar pentru ora 17:XNUMX, ci doar că s-a întâmplat, așa că ne-a surprins mai mult decât spectatorii fluxului nostru. În Nighthold, totul mergea conform planului (cu excepția unuia sau a doi șefi care au avut unele mecanici schimbate de la beta / PTR). După ce l-am învins pe Gul'dan, sentimentul a fost diferit, ne-a luat ceva timp să ne dăm seama despre tot ce am trecut: lunga noastră călătorie de pregătiri, rutine și alte lucruri s-a încheiat. Și cursa a fost grozavă. Probabil cel mai bun.

Au existat probleme de listă sau de configurare de data aceasta? Te-ai simțit pe deplin pregătit pentru Nighthold?

Alveone: Am pierdut o mulțime de coechipieri înainte și după Procesul de valoare (mai ales din cauza unor lucruri din viața reală), așa că am avut câteva probleme de listă, însă le-am rezolvat înainte de a începe Nighthold. Lista noastră a fost foarte mică în Nighthold (25 de persoane) + 1 din partenerul nostru a plecat la mijlocul progresiei, ceea ce a reprezentat un obstacol serios, totuși am reușit să o rezolvăm.

Tu și Method ați început să eliminați șefii mai ușori din Mythic înainte de a intra în Heroic, în timp ce Serenity s-a despărțit mai întâi și a primit destul de multe forjări. Credeți că această alegere a avut un impact asupra faptului că începeți relativ lent?

Alveone: Ambele abordări aveau propriile argumente pro și contra, totuși de data aceasta aș spune că a fost o decizie proastă să începi cu șefii mitici (fără a lua în calcul primii 3 șefi, dificultatea lor este prea ușoară). În general, a fost inițiativa mea și regret.

Allenxx: După cum a spus Alveona, ar fi mai bine să ne împărțim înainte de a începe miticul. Dar le-am făcut după al șaptelea șef oricum, dacă îmi amintesc bine. Practic am fi putut pierde câteva alergări pe ici pe colo din cauza nivelului scăzut al nivelului. Oricum, am fost bâjbâiți în pradă în timpul progresiei.

În ceea ce privește contorul de ștergere, Tichondrius a fost cea mai mare problemă a dvs. (71 de șervețele comparativ cu 8 și 6 pentru Serenity and Method). Ce s-a întâmplat?

Alveone: Aveam planificată o strategie interesantă pentru acest șef, totuși a fost complet distrusă de unele schimbări în întâlnire. După aceea am făcut una nouă, dar a fost prea complicat. Încercam să-l executăm corect până când am văzut că alte bresle l-au ucis foarte repede, așa că ne-am schimbat strategia și l-am ucis destul de repede. Acesta a fost momentul în care am pierdut mult timp, comparându-l cu șefii anteriori.

A existat vreun șef care credeai că ar fi putut fi mai bun decât Gul'dan dacă ar fi programat să fie mai dificil?

Alveone: Mă îndoiesc de asta. În general, aș spune că această trupă a avut o curbă de dificultate aproape ideală, cu întâlniri extraordinare și o durată perfectă pentru progresie. Unul dintre preferatele mele fără îndoială.

Allenxx: Totul a fost programat conform planificării. Primii 3 șefi, fără șervețele. Krosus, Tichondrius, Spellblade Aluriel și Marele Botanist Tel'arn - dificultate medie. Și ultimii 3 șefi au fost când lucrurile au devenit serioase.

Asistente medicale: Cel mai impresionant lucru despre discul Nighthold este că chiar și în trupele de 30 de oameni totul a fost în regulă (nu-mi amintiți de Blackhand, a fost iad). Deci, această trupă menține aceeași potrivire între șefi în toate dificultățile cu orice dimensiune de raid. Lucrare frumoasă de la Blizzard.

Știați exact ce ordine veți ucide șefii neliniari înainte de a intra sau s-a adaptat?

Alveone: Datorită prietenilor noștri americani, ei făceau cea mai mare parte a muncii pentru noi! Vorbind despre Marele Botanist Tel'arn vs Steaua Augur Etraeus, am început cu Steaua Augur Etraeus, totuși, când am văzut că Serenity l-a ucis pe Marele Botanist Tel'arn destul de repede, am mers doar acolo pentru a-l învinge și a reveni la Steaua Augur Etraeus. În general, nu cred că am pierdut prea multe cu acea „schimbare”.

Ce părere aveți despre dificultatea de progres a lui Nighthold, Spellblade Aluriel fiind prima mare umflătură și apoi Star Augur Etraeus în continuare (mai ales având în vedere propriile probleme cu Tichondrius)?

Alveone: Este una dintre cele mai mari trupe în ceea ce privește progresia dificultății. Primii 3 șefi sunt ca un „cadou” pentru breslele care doresc să înceapă cu dificultăți mitice, următorii 4 șefi să se asigure că fiecare breslă semi-hardcore poate avea o progresie semnificativă, iar ultimii 3 șefi pentru breslele de nivel superior.

Unde i-ai pune pe Xavius ​​(sau poate pe Cenarius) și pe Helya în cei 10 șefi ai Nighthold-ului din punct de vedere al dificultății?

Alveone: Mecanica lui Xavius ​​și Helya este destul de ușoară. Cu toate acestea, pentru Xavius ​​eram foarte puțin entuziaști și Helya, pe de altă parte, foarte rar. Nu sunt un mare fan al luptelor ca Helya, când singurul lucru care te împiedică să-l ucizi este doar o mulțime de DPS. Deci, dacă vorbim despre dificultăți, Xavius ​​ar putea fi ca al patrulea șef și Helya al optulea.

Allenxx: Xavius ​​aproape la fel de dur ca Skorpyron. Și Helya - probabil pe nivel de Grand Magistrix Elisande, excluzând cerința a 4 Preoți din umbră înainte de scăderea în Predarea la nebunie.
 
Ce părere ai avut după primele tale întâlniri cu Gul'dan, din moment ce nu l-ai mai văzut în mitică?

Alveone: Slavă Domnului, oribila primă fază a eroismului nu a fost acolo. A fost primul lucru pe care l-am crezut.

Allenxx: Eram foarte epuizat după alergarea lui Elisande, așa că am simțit în sfârșit pace și liniște cu Gul'dan.

Asistente medicale: Sunt corp la corp. Toți șefii sunt la fel pentru mine. Glumesc (sau nu). După „arcadă” Elisande a fost destul de plictisitoare în prima fază (da, prima fază a miticii este aproape aceeași cu a doua fază a eroicii). După ce atingi faza a 1-a devine mai interesant să înfrunți diferitele combinații de abilități și unele dintre ele devin o adevărată provocare.

Cât timp ți-a luat să ai o strategie bună și ce compoziție de bandă ar trebui să folosești?

Alveone: Am avut o strategie din partea RPP-urilor. Am verificat că totul este așa cum este și am început să lustruim câteva detalii. Singurul lucru care ne-a îngrijorat cu adevărat a fost ultima fază (secretă), deoarece dacă dintr-un motiv oarecare strategia noastră s-ar dovedi a fi prea ineficientă ar putea exista un dezastru.

Ai ajuns la stadiul secret al lui Mythic cu doar 3 zile înainte de a-l învinge. Adevărata problemă a fost restul luptei? Cât de dificilă a fost faza mitică? Te oblig să schimbi compoziția trupei tale pentru a o atinge?

Alveone: În prima zi în care am ajuns, l-am văzut de 1 sau 2 ori cu toată lumea în viață, pentru că atingerea etapei 3 a fost foarte dificilă pentru noi. În cea de-a doua zi am avut multe încercări bune, cu toate acestea faza mitică a avut câteva erori grave, care ne-au împiedicat să progresăm. În a treia zi, unele dintre aceste bug-uri au fost remediate, astfel încât am reușit în cele din urmă să ne perfecționăm strategia de executare.

Allenxx: Șeful este foarte bine programat și necesită DPS și vindecători buni. Așa cum am spus, am fost într-adevăr în echipă. După resetare, când am încercat din nou, toate problemele noastre au fost rezolvate. Ajungeam constant la faza a 3-a.

Amorul de 4% al Murder Rogue a fost lansat cu o zi înainte de înfrângerea sa și ai 3 pe lista ta. Crezi că înfrângerea s-ar fi întâmplat fără ea?

Alveone: Sunt sigur că asta nu a avut un impact mare asupra victoriei noastre. Probabil că ar fi fost necesare încă 1-2 încercări, dar nu mai multe.

Allenxx: Nerf sau buff nu contează. Bătăușii noștri fac întotdeauna DPS foarte bun în orice tip de situație.

Asistente medicale: Ei bine, a fost un fel de reechilibrare a abilităților lui Assassination Rogues cu talentul Dying Poison, având în vedere corecția anterioară a trăsăturii noastre de artefact. Dar, din moment ce nu am folosit niciodată acest talent în această luptă, da - a fost un buff, nu o îmbunătățire (inclusiv inclusiv faptul că avem 3 vicleni de asasinare), deci este doar un fel de bonus, dar nu asta ne-a adus victoria.

Ai avut 2 Fury Warriors, 3 Assassination Rogues și 3 Shadow Priests în victorie (cu statisticile lor DPS scurgeri imediat după victorie). Ce părere aveți despre setarea clasei pentru Nighthold în general și în special pentru Gul'dan?

Alveone: Pentru a fi sincer, este unul dintre cele mai echilibrate patch-uri pe care le-am văzut. Aproape toate clasele și specificațiile sunt redate și oferă o cantitate foarte bună de DPS. Desigur, unele clase au avut performanțe ușor mai bune decât altele (Preotul umbrelor, Rogues de asasinat, Războinicii furiei, Vânătorii de demoni ai devastării), dar nici măcar aproape de statutul de preot umbra anterior cu Redați-vă nebuniei.

Ai fost unul dintre primii care au văzut Faza ascunsă mitică a lui Gul'dan. A fost bine programată și fără bug-uri sau a fost cam dezordonată?

Alveone: Părea destul de bine temporizat (viața lui a fost scurtată puțin de la primul meci din faza a 3-a), am întâlnit o mulțime de bug-uri în faza a 3-a, cu toate acestea majoritatea dintre ele au fost remediate relativ repede.

Allenxx: Destul de enervant și bine programat în același timp. Câteva mecanici interesante la final și o atenție specială pentru DPS.

Primul din lume în căminul nocturn: interviu cu Exorsus

Unde l-ai pune pe Gul'dan în panteonul WoW al șefilor finali?

Alveone: Gul'dan este foarte solid, așa că ar fi Archimonde, Lei-Shen și Ragnaros. În general, cred că fazele „secrete” sunt cele care îi fac pe acești șefi cu adevărat mișto și speciali (în afară de Lei-Shen, el este minunat!).

Cum s-ar compara întâlnirea cu Xavius ​​și Helya? Evident, videoclipul nu a ieșit încă, așa că nu putem intra în detalii, dar, în general, a fost mai degrabă un mecanic sau o execuție sau unul strategic etc.?

Alveone: Mi-am împărtășit deja părerea despre Xavius ​​și Helya. Prima fază a Gul'dan este mai mult despre optimizare, pentru a vă asigura că nu risipiți prea multe resurse pe aceasta, a doua este executarea și strategia + DPS bun, iar ultima fază este în mare parte mecanică și strategie cu DPS mai bun. În general, este un meci foarte bun, deși cam prea lung (1 minute de luptă sunt cu adevărat epuizante).

Revenind la problema legendară și ilvl, credeți că s-a rezolvat în momentul în care Nighthold a intrat sau au existat încă probleme cu sistemul legendar în ceea ce privește faptul că colegii dvs. nu au echipamentul optim înainte de Nighthold?

Alveone: Această problemă persistă și încă ne face să nu putem juca toate specificațiile / clasele noastre. În general, acest sistem aduce mai multe probleme și regrete decât bucurii. Clasele cu mai multe specificații DPS pur și simplu nu pot utiliza toate specificațiile lor din cauza acestui sistem, este teribil. Am descris toate aceste probleme în mine articolul precedent, in caz ca cineva este cu adevarat interesat.

Allenxx: Mă rog zeilor lui Blizzard să scape de sistemele Forged și Legendary. L-a rănit pe mulți dintre prietenii mei și membrii sororității. Îl urăsc mai mult decât sistemul de alimentare cu artefacte implementat în această expansiune.

Aștepți cu nerăbdare Mormântul lui Sargeras, având în vedere cum a crescut calitatea raidului în toată Legiunea?

Alveone: Depinde într-adevăr de calendarul de deschidere și de timpul liber pe care colegii noștri trebuie să-l progreseze. Începând de acum, se pare că 7.2 va aduce și mai multe lucruri de făcut decât înainte, datorită noilor niveluri de cercetare a artefactelor adăugate în același timp, trebuie să exploatați puterea artefactelor, teribil.

Câte sticle de vodcă ai băut în timpul trupei?

Alveone: Aproape nimănui din lista noastră nu îi place cu adevărat vodca.

Allenxx: Infirmierele cu siguranță beau vodcă în timpul întâlnirilor.

Asistente medicale: Ați fi văzut o astfel de minciună și provocare! 4 sticle de bere.

Vreți să faceți vreo mențiune?

Alveone: Tuturor coechipierilor mei pentru efortul lor enorm, fanilor pentru sprijinul lor, colegilor de breaslă care ne ajută să ne echipăm, colegului meu de pe Discord pentru că m-au iubit atât de mult, lui Blizzard pentru că a făcut o trupă atât de uimitoare!

Fuente: Metodă.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.