Five Reasons I Miss Draenor de Diego Oblitas


Aloha! Astăzi vă aducem, din mâna lui Diego Oblitas, o reflecție asupra Warlords of Draenor, o expansiune foarte controversată.

Five Reasons I Miss Draenor de Diego Oblitas

Bună ziua tuturor cititorilor! Aici Diego Oblitas să vorbească cu dumneavoastră despre câteva motive pe care le pot salva dintr-o expansiune foarte controversată.

Vorbesc despre Warlords Of Draenor, așa cum vedeți în titlu, aici vă aduc câteva motive pentru care îmi este dor, dor și îmi amintesc cu drag această expansiune atât de criticată de atât de mulți jucători (și de multe ori cu motive).

Cea mai bună intrare în scenă

Vor fi capabili să spună ce vor despre Warlords Of Draenor (WoD), dar nu se poate nega că are una dintre cele mai bune misiuni de intrare, sunt minunate, permit să se scufunde în așa fel, că este aproape imposibil de realizat că poate dura.până la 1 oră sau poate mai mult.

Amintindu-ne puțin, călătorim prin portal către niște ținuturi devastate unde se află invazia hoardei de fier, după ce am vorbit cu un Khadgar, care își lansează noul model, intrăm într-un mod epic în Draenor fără a renunța imediat la restul eliberează un Teron'gor și un Chogall care erau prizonieri, unul aproape fără să înțeleagă cine sunt ticăloșii și cine sunt eroii, dar văzând tot haosul care există în mijlocul acestui nou continent, nu are timp să se oprească și să se gândească: "Salvez un următor șef din ultimul raid al expansiunii?"

Acest ultim, nu a fost o plângere, este mai degrabă ceva pe care îl subliniez, pentru că nu ne-am dat seama că de multe ori noi înșine suntem cauza răufăcătorilor. Oricum, continuând, ne prezintă unul câte unul pe ticăloșii care vor fi învinși, începând cu marele Guldan, un ticălos pe care tocmai l-am învins în această expansiune ca șef final al raidului „Cetatea de noapte”, apoi Kilrogg apare cu sacrificiul a unui orc, pe care l-am vedea apoi încă o dată. Kargath este următorul în arena lui, trebuie să ucidem nu mai puțin de 100 ... Dar cu Khadgar, te obișnuiești cu matematica proastă. După Nerzhul în peștera unde am găsit-o pe Yriely aproape am fost prinși.

După plecare, Blackhand ne așteaptă cu întregul său clan, pe care trebuie să-l înfrângem în timp ce încercăm să distrugem portalul, pentru a ajunge să-l arătăm pe Grommash însuși care intră în scenă după ce vom îndeplini sarcina, doar pentru a ne amenința în timp ce alergăm să ne salvăm, cot la cot. cot cu Thrall, Khadgar, noul (și important) Yriel etc.

După aceasta, fiecare facțiune își urmează povestea, care continuă cu aceste misiuni introductive de a construi cetatea, de a găsi adepți etc. Când vă dați seama că au trecut câteva ore și nu le-ați simțit, trebuie să adăugăm și videoclipurile care fac această ispravă, o adevărată aventură grafică în care unul face parte dintr-un pseudo-film.

Fără îndoială, o experiență prin care am trecut de șapte ori și care nu mă plictisesc niciodată, ce mai mult, aștept cu nerăbdare să ajung la nivelul corespunzător de fiecare dată când încarc un alter pentru a putea trăi această serie de misiuni cu adevărat grozave.

Marea și uitată cetate

În această secțiune voi fi auzit critici interminabile, deși sunt și mulți cărora le-au plăcut.

Evident că mă aflu în acest ultim grup, deoarece personal am găsit în acest refugiu cel mai bun tovarăș al oricărui joc video (inclusiv Elizabeth de la Bioshock Infinity) care este ... Însuși. World of Warcraft este un joc care trebuie jucat (merită clarificat) într-un grup, în companie, vorbind și vorbind cu persoane cunoscute sau necunoscute. Dar această cetate însemna că nu trebuia să fii într-un oraș, plin de oameni, să te plimbi fără să știi ce să faci, ai avut propriile tale misiuni, căsuțele tale, trebuia să faci multe lucruri, poate pentru că am un complex de „gospodar”, Și îmi place să fiu ocupat în casa mea, că mă simțeam foarte identificat cu faptul că am o casă proprie, am grijă de ea, mă uit în mină, flori, pescuit, casă pentru animale, bijuterii cu alter, alchimie cu altul, croitorie, etc ...

Jucând ceva mai profund, îmi amintesc că unui prieten de-al meu îi plăcea să se joace gândindu-se la pvp, în timp ce eu eram pve, așa că, când mergeam la Tanaan, îl vedeam mereu ucigând jucători din fracțiunea opusă, care a fost motivul? Ei bine, oasele rupte pe care trebuia să le adune. În timp ce aveam de gând să fac temnițe mitice, el a fost dedicat misiunilor zilnice pentru monturi, adică putea fi jucat în cooperare, deși avem diferite moduri de joc, iar aceste fortărețe ne-au determinat să facem ceea ce doream, precum defrișând tot Nagrand, de exemplu, sau faceți alte lucruri. Atât misiunile navelor, cât și clădirile ne-au oferit un ajutor foarte bun, fără a fi nevoie să ne amestecăm în deciziile altor jucători, și în acest fel pot merge în grup și pot face diverse lucruri. Pe scurt, a făcut jocul mai personalizat, ca să nu mai vorbim de invitarea unui coleg să vorbească la focul cetății tale sau în cantină, să-i arate ce ai avut, statuile etc. A fost un plus destul de bun.

Feriți-vă de invazii

De ce nu este interesant să știi că la un moment dat pot veni să-ți distrugă cetatea pentru că le-ai supărat suficient? Îmi amintesc că prima mea invazie a fost făcută de Goren și nu credeam că va fi așa, era adrenalină pură, călugărul meu nu era atât de înarmat și fiind atent la ceea ce se întâmpla, spionii pitici care s-au scurs, unitățile aeriene că au coborât, văzând că cetatea prinde viață a fost una dintre cele mai bune experiențe pe care le-am avut în acest joc. Deși PC-urile se ascundeau, până la urmă cel puțin le-ai văzut ieșind, nu rămân întotdeauna statice. Faptul de a putea aduce tovarăși, bodyguarzi, planificarea invaziilor, fără îndoială, este ceva ciudat.

Nu sunt mult mai multe de spus despre acest lucru, dar l-am pus ca un motiv pentru că, deși sunt pur și simplu invazii, a făcut ca jocul să aibă viață, că cetatea nu rămâne întotdeauna statică, sunt lucruri pe care cineva le pierde.

Nu a fost niciodată „atât de ușor” să urci pe un altfel

La ce se referă acest lucru? Wod este „alter-friendly”? Personal, răspund da. Nu numai că îți oferă o poțiune în cetate pentru prețul confortabil de 100 de resurse, dar îți oferă și o hartă (Gorgrond) în care poți urca aproximativ 5 nivele în câteva minute.

Acest lucru este evident pentru iubitorii de alter și știm că urcarea cu 110 niveluri este prea obositoare. Cu toate acestea, a putea urca atât de multe niveluri într-un timp atât de scurt mă face să vreau să ajung la această expansiune cu fiecare modificare. Desigur, iese aproximativ 10,000 de aur, în funcție de regatul în care te afli, pentru a putea face acest lucru, dar în câteva minute puteți urca cu ușurință mai multe niveluri și asta, credeți-mă, este ceva care este foarte apreciat. De asemenea, trebuie să adăugăm faptul că este foarte interactiv, misiunile sunt foarte asemănătoare cu cele ale Legiunii, făcând ca povestea să continue într-un mod plăcut, videoclipuri, poveste cu „șeful” la sfârșitul fiecărei hărți, adevărul nu este la nivel neplăcut la nivelarea (nu este dificil) în WoD. Mai multe temnițe bine adaptate să nu-i urască, provocând în multe feluri, dar în același timp foarte prietenoase.

Nicio versiune beta nu era mai bună decât versiunea oficială stabilă

Acesta este motivul pentru care am decis să scriu acest articol. WoD ne-a adus mai multe eșecuri de complot, diverse erori de sincronizare, dar ne-a adus și ceea ce ar fi Legion. La doi gânduri, ne dăm seama că WoD nu era de fapt altceva decât o versiune beta care a durat ani de zile și a fost lansată pentru jucătorii din întreaga lume de la nimeni altul decât Legion. Multe dintre lucrurile pe care le trăim în Legion, le-am experimentat pentru prima dată în WoD, altele în MoP poate, dar WoD ne-a adus multe lucruri noi și, deși la sfârșitul (poveștii) aproape totul a fost o listă curată , jocul nu poate fi negat.

Motivul pentru care îmi este cel mai dor de WoD este că atunci când joc și mă bucur de Legion, îmi amintesc multe lucruri pe care le-am experimentat pentru prima dată în acea expansiune, cinematica, misiunile, Tanaan, realizările pentru a putea zbura, jucăriile, punctele forte, adepții, misiunile adepților, misiunile navale, lanțurile de misiuni aproape infinite, marele și întotdeauna amuzant Khadgar, sfârșitul dintre Thrall și Garrosh, sacrificiul lui Velen alternativ, întoarcerea vechiului PC, vezi și interacționează cu Durotan, Grommash, vezi acel Draenor antic înainte de a fi distrus.

Există multe puncte de la mic la mare pentru salvare și, dacă poate îl văd așa, este pentru că îmi place foarte mult acest joc, mă dedic vizionării acelor lucruri mici care dau o notă mai de calitate, am auzit odată într-o reclamă „magia este în detalii” și, deși nu sunt împotriva celor care intră doar pentru nucleul lor și se înarmează, cred că pentru a vă bucura cu adevărat de acest joc trebuie să vedeți multe lucruri, de la înțelegerea faptului de a-l învinge pe Guldan și că Illidan se întoarce, așa cum a făcut și Azshara și am pierdut Runes pentru totdeauna. Sunt detalii care măresc distragerea atenției în joc și care îl fac frumos.

Ei bine, acestea au fost motivele pentru care nu-mi lipsește, dacă nu îmi pasă de el și nu mă dedic criticului Draenor (expansiune). Sunt lucruri care lasă multe pe care ți le dorești, cu siguranță, dar care vor veni după niște pagini pe care le-am scris deja.

Apropo, am lucrat la comentariile pe care le-ai făcut în articolul „Ce ar trebui să fie în World of Warcraft”, dar mai sunt încă multe de terminat de lustruit unele idei și nu vreau să le dau ideilor jumătate de măsură, așa că deocamdată, las această lectură pentru a vă distra o vreme.

În cele din urmă, ce amintiri plăcute aveți despre această expansiune? Ce ti-a placut cel mai mult? Ce îți amintești cel mai cu drag? Scrie că le voi citi și voi vorbi cât mai mult posibil.

Vă iau rămas bun și vă mulțumesc că ați citit acest articol.


4 comentarii, lasă-le pe ale tale

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.

  1.   ivet el a spus

    Ca întotdeauna, articol frumos, m-a făcut să-mi amintesc multe lucruri despre WoD, înainte să nu ne dăm seama de importanța sa (chiar a fost criticată) acum cu Legion pentru că îți dai seama că în anumite puncte nu era rău ca o expansiune. Uneori, când mă plictisesc, fac o excursie prin Jungla cu modificările pentru a termina unele misiuni.
    Vă mulțumesc din nou mult pentru articol.
    ivet

    1.    Povestea Magică el a spus

      Bună Ivet, vă mulțumesc foarte mult! Adevărul este că există mulți jucători hardcore cărora le pasă doar de ilvl, avansează în raids / pvp și disprețuiesc orice greșeală, până la punctul de a o scufunda cu adevărat sub straturi de pământ. Trebuie să fii conștient că nu a fost cireșa de pe tort, dar fără îndoială a lăsat momente plăcute și trebuie să știi să fii recunoscător pentru ceea ce au făcut. Este frumos să te plimbi prin acele părți, să vezi vechiul Draenor. Toate cele bune!

  2.   Nobuo din Quel´Thalas el a spus

    Nota dvs. este foarte bună, mi-a amintit foarte mult de WoD
    Mi-a plăcut atât de mult linia inițială de căutare, ceea ce am experimentat a fost că este prima expansiune în care personajul tău a fost cel important, tu ai participat, nu ai fost un simplu pion care a condus totul, ai fost un participant la istorie.
    Juc de la sfârșitul arsurilor, am citit aproape toate romanele, cred că știu mai multe despre tradiția wow decât istoria țării mele hehe
    Îmi place acest joc, posibilitățile de joc pe care le ai, am întâlnit oameni care colectau doar animale de companie (acum mulțumit de pokewow) Am participat la căutări de linii de căutare în care recompensa finală a fost un animal de companie, m-am dus să caut realizări din temniță doar pentru munte, am omorât atât hoardele, cât și alis (am lvl pj complet de ambele părți) și am participat la evenimente anuale (am cea mai bună amintire a festivalului berii, unde beți am sărit în portul Stormwind la un etaj plin de schelete prin încercarea de realizare)
    Am spus, îmi place acest joc și este apreciat faptul că altcineva nu este interesat doar de iLvl.

    1.    Povestea Magică el a spus

      Bună, Nobuo! Vă mulțumesc foarte mult pentru că ați citit articolul! Ce jocuri bune au făcut! Mă bucur să aud că vă bucurați de joc atât de bine în complexitatea sa. Adevărul este că este frumos să te joci pentru distracție, bucurându-te de la căutarea veverițelor pentru a da / iubi să ridici modificări la expresia lor maximă, cel puțin acum, de exemplu, mi-am dat seama că am uitat să fac pvp și voi lăsa deoparte pve pentru acum să primească recunoaștere din partea liderilor, atât ai hoardei, cât și ai alianței. Sper că ne vom întâlni în unele Lfr pentru a ne bucura! Mult succes si salutari!