Hei amice! Ce mai faci cu voodoo? Astăzi vă aducem cel mai recent ghid al șefului final al lui Antorus, Tronul Arzător. Argus Annihilator va fi cel cu care trebuie să ne confruntăm pentru a pune capăt raidului. Fără alte întrebări, la nougat!
Argus Unmaker
Legat. Trimis. Nu știu altceva decât durere pentru eoni ai existenței. Un suflet spart care hrănește un rău infinit. Te sună profesorul. Ridică-te ... Ridică-te! Începe sfârșitul tuturor lucrurilor. Argus Unmaker va fi ultimul șef cu care ne vom confrunta în Antorus, Tronul Arzător. Pregătește-te pentru că va fi o luptă importantă.
Informații generale
În întâlnirea lui Argus Annihilator, ultimul șef al formației Antorus, Burning Throne, vor exista un total de patru faze cu numeroase mecanici în fiecare dintre ele. În trei dintre ele ne vom confrunta direct cu Argus (fazele 1, 2 și 4), în timp ce în faza 3, vom lupta împotriva constelaților săi.
De-a lungul fiecărei faze vom primi ajutorul titanilor Pantheon care ne vor împuternici și ne vor crește DPS, pe lângă faptul că ne vor ajuta cu mecanicii șefilor.
Pentru a evita surprize, între faza 3 și faza 4, Argus Va ucide întreaga trupă, dar Eonar, Patroana Vieții, ne va învia pentru a continua întâlnirea.
competențe
Faza 1 Abilități: Cer și Furtună
- Con de moarte -> Ceata morții
- Globul sufletei sufletului -> Suflarea sufletului -> Ceata morții
- Furia torturată
- Coasa copleșitoare
-Ajutorul lui Golganneth
- Cerul și marea -> Cadou din cer > (Forța Raiului) / Darul mării > (Forța mării)
Abilități de faza 2: protectorul răscumpărat
-Argus : Când sănătatea lui scade la 70%, Golganneth va începe să arunce [Mânia lui Golganneth], curățând orice Ceata morții peste zona de luptă.
- Suflet volatil -> Burst of Souls > (Detonarea Războiului de Suflete) / Bombă sufletească > (Detonarea Bombei Sufletului)
- Dezintegrare Edge
- Coasa copleșitoare
-Ajutor de la Aggramar
Faza 3 Abilități: Maeștri Arcani (Normal și Eroic)
-Argus : Când sănătatea lui scade la 40%, Aman'thul îl va supune cu Explozie temporară . Jucătorii vor trebui să se confrunte cu constelații Argus.
- Constelari desemnați
- Raza cosmică
- Baliză cosmică -> Zdrobire cosmică
- Inevitabilitatea este inevitabilă (Eroic și mitic) -> Inevitabilitate
- Explozie de stea
-Star Armory
-Ajutorul lui Norgannon
Faza 4 Abilități: Oferirea vieții, Forja pierderii
- Sfârșitul tuturor lucrurilor
- Ember of mânie
- Furia torturată
- Suflet volatil
- Coasa copleșitoare (Normal)
- Coasa mortala (Eroic)
-Module de recreere
-Lumea spiritelor
- Suflete flămânde -> Detonarea sufletului
-Ajutor de la Eonar
-Ajutorul lui Khaz'goroth
Dezvoltarea întâlnirii
După cum am văzut, întâlnirea va fi încărcată cu mecanici între diferitele faze, ale căror timpi vor fi lungi și, orice eșec, poate duce la eșec absolut.
Faza 1: Cer și furtună
Când începeți lupta, Argus va folosi facultatea Coasa copleșitoare, făcând o măturare cu coasa în fața sa dăunătoare și adăugând un debuff care va crește daunele următoarei măturări cu 75%. Această abilitate trebuie mâncată de rezervor și va trebui schimbată la fiecare 3 puncte. Toți jucătorii trebuie să rămână pe spatele șefului pentru a evita să ia daune din această abilitate devastatoare. Se va folosi, de asemenea Furia torturată care, pur și simplu, va deteriora în zonă toată banda. La dificultăți eroice, această abilitate se va schimba de la 75% debuff de daune la 150%.
O altă facultate de care trebuie să ținem cont în această primă fază va fi Globul sufletei sufletului. Va marca trei jucători cu un debuff care, la expirare, va lăsa o piscină umbrită pe sol, provocând daune constante pe măsură ce trece. Cei afectați trebuie să se separe de restul raidului pentru a plasa aceste vezicule pe marginea întâlnirii.
Când Argus acumula 100p energie, va lansa abilitatea Con de moarte unui jucător aleatoriu, plecând Ceata morții Va dăuna jucătorilor care rămân pe el. Aceste ceațe vor dispărea în faze ulterioare, dar ne vor forța să menținem o rotație singulară, deoarece toate meele vor trebui să rămână împreună, precum vindecătorii și DPS-urile, într-o linie perpendiculară pe șef, astfel încât toți să fiți chiar în spatele Argusului. Camera șefului este circulară, așa că trebuie să umplem treptat camera cu această ceață. Este important să efectuați bine acest mecanic, deoarece poziționarea slabă sau DPS scăzută vor face camera să se umple cu această ceață, lăsându-ne fără spațiu pentru a ne poziționa.
În prima fază, Titan Golganneth ne va ajuta, marcând doi jucători cu Cadou din cer y Darul mării respectiv care va lăsa, după efecte, un glob pe teren care va acorda Forța Raiului y Forța mării pentru a închide aliați. Aceste globuri vor dura un minut. Aceste buff-uri pot fi stivuite numai dacă jucătorii rămân aproape de aceleași sfere. Ideea este că unul dintre orburi este plasat la meele și altul la distanță, astfel încât întreaga bandă să poată beneficia de acești buffos. Nu poate beneficia de ambii buff-uri, așa că nu încercați să-i așezați în același loc. În dificultate eroică, aceste buff-uri vor fi acum 30 de secunde în loc de 1 minut.
Când Argus scade la 70% din sănătatea ta maximă, va începe a doua fază a provocării.
Faza 2: Protectorul răscumpărat
Coborând Argus Unmaker la 70% sănătate, Golganneth îl va folosi Mânia lui Golganneth, creând o furtună electrică care va acoperi marginile camerei, forțând toți jucătorii să se deplaseze în centrul camerei, deoarece jucătorii care rămân în interiorul acestei furtuni vor primi o cantitate mare de daune. De asemenea, această facultate va curăța toate Ceata morții a fazei anterioare. Această furtună va dura câteva secunde, așa că ar trebui să rămâneți în centru până când se termină, deoarece veți fi într-o mică tranziție la începutul fazei 2.
Rezervoarele vor continua să schimbe șeful după cele trei puncte de Coasa copleșitoare iar banda va continua să rămână în spatele șefului pentru a evita daunele cauzate de această abilitate.
Dezintegrare Edge Va fi o abilitate importantă pe care trebuie să o luăm în considerare, întrucât în zona de luptă vor apărea diferite coase care vor aduce o mare cantitate de daune jucătorilor care sunt loviți. Pentru a evita daunele cauzate de această abilitate, jucătorii trebuie să se confrunte cu locul în care coasa este îndreptată, să evite să rămână în acea direcție și să evite orice zone care se pot apropia.
În această fază va trebui să ne ocupăm Suflet volatil, abilitate pe care șeful o va lansa când atinge 100% energie. Această abilitate se va aplica pentru doi jucători Burst of Souls deja unul Bombă sufletească în același timp Burst of Souls îți va provoca daune la fiecare 3 secunde timp de 15 secunde, explodând din cauza Detonarea Bombei Sufletului când acest efect expiră. Pentru a evita daunele cauzate de această abilitate, jucătorii afectați de Burst of Souls Ele vor fi plasate cât mai departe posibil de restul raidului, deoarece aceste daune vor scădea în funcție de distanța la care se află. Este important ca liderul raidului să gestioneze această situație și plasarea aliaților și să țină cont de faptul că vor trebui să se mute într-un anumit punct al luptei pentru a evita un posibil eșec. Daunele de Bombă sufletească va crește considerabil pe dificultate eroică.
Bombă sufletească va acționa la fel ca Burst of Souls numai că zona care va deteriora întregul raid va afecta și ținta însăși, provocând daunele maxime posibile. De aceea, tancul trebuie să-l însoțească pe acest jucător datorită favorii pe care Aggramar ne-o va acorda și pe care o vom explica mai jos.
Poziția pe care o vom menține pentru aceste facultăți va fi următoarea:
După cum am marcat-o, aceasta va fi legenda imaginii:
- Cerc negru: Argus
- Cercul albastru:
Cisternă
- Cerc verde:
Vindecători și
DPS
- Cercuri roșii: Burst of Souls
- Cerc galben: Bombă sufletească
În această fază vom obține ajutorul lui Aggramar, care va lansa facultatea Aggramar Avatar și va acorda tancurilor 100% mai multă sănătate și 40% viteză de mișcare timp de un minut. În plus, va acorda aliaților din apropiere Favoritatea lui Aggramar ceea ce va face ca pagubele luate să fie redirecționate către rezervor. În acest fel, unul dintre tancuri va rămâne cu șeful, în timp ce celălalt îl va însoți pe jucătorul care este afectat Bombă sufletească împiedicându-l să moară.
Faza 3: Maeștrii arcani (Normal și Eroic)
Când sănătatea Argus scade la 40%, va începe a treia fază a luptei, moment în care va cădea în genunchi datorită folosirii lui Aman'thul Explozie temporară. În această fază, Argus nu va putea fi atacat și, în schimb, vor apărea până la șapte constelari care vor lansa abilități care vor afecta întregul raid și trebuie înfrânte:
- Raza cosmică va acționa într-un mod similar cu Dezintegrare Edge doar că va face o mătură laterală. Jucătorii trebuie să fie atenți și să privească unde sunt aruncați pentru a scăpa la momentul potrivit.
- Baliză cosmică va fi o abilitate care trebuie întreruptă cu orice preț, deoarece, dacă nu este întreruptă, daunele care pot fi provocate jucătorului țintă și întregul raid pot fi devastatoare.
- Explozie de stea lansare care poate fi întreruptă, dar trebuie să acordăm prioritate celei anterioare.
La un moment dat al întâlnirii, doi dintre constellari vor primi arme, iar tancurile vor trebui să le cisterneze:
- Unul dintre constellari va primi Sabia cosmosului care îl va îmbunătăți datorită Puterea cosmică și către constelații care sunt lângă el. Acesta va fi constelarul care trebuie mutat în interiorul camerei și pe care trebuie să fie concentrat, deoarece nu îi putem permite să îmbunătățească restul constelarilor.
- Celălalt va dobândi Lamele Eternului iar tancul va trebui să-l ducă la marginea camerei pe un alt constelar viu pentru a putea profita la maximum de abilitățile sale și a-i deteriora pe ambii dușmani.
În dificultate eroică, constelarii vor câștiga o abilitate suplimentară numită Inevitabilitate.
În această fază, Norgannon ne va ajuta, folosind facultatea Discurile Norgannon ceea ce va determina constelații să primească daune în funcție de școala de vrăji, obligându-i pe jucători să lovească constelații care au vulnerabilitatea în funcție de vrăjile lor pentru a face daune maxime posibile:
- VIOLET Vulnerabilitate arcana
- VERDE Vulnerabilitatea față de natură
- AZUL Vulnerabilitate la îngheț
- ORANGE Vulnerabilitate la foc
- RED Vulnerabilitate fizică
- WHITE Vulnerabilitate sacră
- BLACK Vulnerabilitate în umbră
Diferitele constelare vor apărea în următoarele locații:
Când toți constelații sunt învinși, faza se va încheia.
Faza 4: Oferirea vieții, Forja pierderii
Vom afla când va începe această luptă, deoarece ne va duce într-un loc plin de acadele și dulciuri ... ei bine, nu ne vor ucide pe toți, dar Eonar, Patronul Vieții, va crea un copac care ne va permite să reînvia pentru a continua lupta. Vom fi înviați când intrăm în copac. Cu toate acestea, acest copac are un procent de sănătate care va scădea pentru fiecare jucător care resuscită în plus față de faptul că vor exista multe spawn-uri corupte care, la trecerea prin ele, vor exploda împingându-ne înapoi și adăugând debuff-ul Detonarea sufletului. Atunci când copacul își pierde toată sănătatea, vindecătorii îl vor putea vindeca, deși ne va permite să înviem doar că va adăuga un debuff cumulativ numit Rădăcini ofilite ceea ce ne va face mult daune pentru fiecare secundă.
Când începe a patra fază a întâlnirii, Argus se va regăsi în centrul canalizării luptei Sfârșitul tuturor lucrurilor. Această abilitate va ucide întregul raid dacă nu este întrerupt înainte de 15 secunde și, pentru aceasta, trebuie să resuscităm și să ajungem la copac înainte ca Argus să poată termina aruncarea. Când suntem cu toții în viață, va fi timpul să folosim BL pentru a scurta cât mai mult faza.
Pentru această fază, șeful va folosi unele abilități din fazele anterioare, precum și Furia torturată, Coasa copleșitoare y Suflet volatil. În acest caz, nu vom primi ajutorul lui Aggramar, deci jucătorul afectat de Bombă sufletească El trebuie să folosească imunitățile pentru a evita ștergerea sau, dimpotrivă, trebuie să învie și să ajungă la copac atunci când moare pentru a se întoarce în lumea celor vii. În dificultate eroică, Coasa copleșitoare va deveni Coasa mortala.
Ca noutate, Argus veți primi o nouă facultate numită Ember of mânie Va lăsa pur și simplu bălți pe pământ care vor trebui evitate pentru a evita deteriorarea și deteriorarea semnelor cumulative din aceste zone. De asemenea, veți câștiga abilitatea de a crea module pe care le veți plasa în jurul camerei. Acestea vor fi lansate Secvența de pornire iar zona se va extinde pe măsură ce trece timpul, rănindu-se pe măsură ce se extinde. Trebuie să evităm aceste zone cu orice preț, deoarece jucătorul care intră în acestea va primi toată greutatea Pulsul de recreere. DPS la distanță va fi însărcinat cu atacarea acestor sfere, astfel încât să nu devină uriași.
În această fază vom obține ajutorul lui Khaz'goroth care, după obținerea a 20 de esențe, va canaliza abilitatea Titan Forge, aplicându-se tuturor jucătorilor din raid Forjat de titan. Această abilitate va dura atât timp cât Titanul va scurge esențele. Aceste esențe pot fi colectate în lumea spiritelor (sfere albe și violete).
Sfaturi pentru întâlnire
Această întâlnire se va baza exclusiv pe evitarea zonelor și efectuarea corectă a mecanicii. De aceea, vrem să vă oferim câteva sfaturi, astfel încât să aveți în vedere cele mai importante lucruri în timpul întâlnirii:
Cisternă
- Ține-l pe Argus cu spatele la raid și schimbă la fiecare trei semne de Coasa copleșitoare.
- Rezervă constelarii când ajung Sabia cosmosului y Lamele Eternului.
- Păstrați constelare cu Lamele Eternului departe de restul constelarilor pentru a le împiedica să devină mai puternice.
- Dacă sunteți afectat de Aggramar Avatar, va trebui să protejați jucătorii care au Bombă sufletească astfel încât Detonarea Bombei Sufletului.
Vindecător
- Păstrați jucătorii afectați de Bombă sufletească y Burst of Souls viețile au plafonat.
- Dacă ești ținta Bombă sufletească, deplasați-vă lângă rezervorul afectat de Aggramar Avatar A evita Detonarea Bombei Sufletului Te-am omorât.
- Vindecați copacul ofilit în timpul fazei 4.
- Ridicați motele puterii titanice în timp ce ești o fantomă.
- Rămâneți în spatele șefului, deoarece măturarea coasei este mortală.
dps
- Intrați în Cadou din cer ieșire Darul mării și introduceți-l întotdeauna astfel încât bufful să nu dispară.
- Dacă ești ținta Bombă sufletească, deplasați-vă lângă rezervorul afectat de Aggramar Avatar A evita Detonarea Bombei Sufletului Te-am omorât.
- Ridicați motele puterii titanice în timp ce ești o fantomă.
- Rămâneți în spatele șefului, deoarece măturarea coasei este mortală.
Spoils of Antorus, the Burning Throne
Dacă ceea ce căutați este să cunoașteți prada pe care o dă acest șef, vă recomandăm să vizitați următorul link:
Raid Team Antorus, Tronul arzător
După cum am văzut, întâlnirea Argus Annihilator nu este dificilă (ca niciunul altul), dar vor apărea întotdeauna incidente în care vom fi obligați să ne folosim CD-urile din timp sau chiar să ne folosim de mana noastră pentru a contracara atacurile devastatoare ale șef. La începutul meciului, se va părea că trebuie să țineți cont de o mulțime de mecanici, dar, din fericire, nu sunt foarte complicate. Totuși, este una dintre puținele întâlniri în care daunele, uneori, vor fi foarte greu de evitat și, așa cum am menționat anterior, vom fi obligați să corectăm greșelile altora sau chiar propriile noastre greșeli. Oricum ar fi, cu toții avem un con în raidul nostru care ne va aduce o realizare pentru numărul maxim de trys din același șef. Din acest motiv, sperăm că acest ghid v-a ajutat să realizați aceste provocări în cel mai bun mod posibil (cu excepția conului, asta este imposibil).
Până la următorul ghid!