Aloha! Vă aducem ghidul cu detalii și imagini minunate pentru a obține muntele ascuns al Battle for Azeroth The Hive Mind.
Ghid pentru obținerea monturii Hive Mind
Recomandări
- Pregătește un grup de 5 persoane (numărându-te pe tine însuți). Majoritatea provocărilor necesită 5 persoane.
- În zona Vashj'ir este cel mai bine să aveți Picioare de mare. Dacă nu folosiți poțiuni sau suporturi de apă, veți avea nevoie de ele.
Începerea căutării: Talismanul adevăratului căutător de comori
Mergeți la coordonatele 66 69 din orașul Shattrath și mergeți la vânzător griftah.
Cumpără-l Am spus despre un adevărat vânător de comori pentru 35 de aur.
Pe masa din spate veți vedea cum apar unele obiecte. Fiecare obiect este un monoclu. Să începem cu cel mai complicat, galben.
Monoclu de sticlă galbenă
echipă Am spus despre un adevărat vânător de comori și nu-l scoate.
Ne îndreptăm către temnița Camerei Originilor (Uldum).
Învinge-l pe primul șef și du-te la lift. Uită-te prin sticlă și vei vedea un dispozitiv ciudat, acesta este puzzle-ul.
Pentru a ajunge la el, mergeți în camera chiar în fața dvs. când intrați în camera liftului. Aproape în partea de jos, în dreapta, veți găsi o deschidere. Intră prin ea și coboară în camera puzzle-ului. Activați matricea pentru a începe puzzle-ul.
Scopul puzzle-ului este ca întreaga cameră să aibă aceeași culoare. Rețineți că fiecare puzzle este aleatoriu și nu există un singur model. Este destul de complicat și, din păcate, nu vă pot oferi un ghid exact.
În puzzle există 2 tipuri de obiecte care sunt proiecții și pietre prețioase. Proiecțiile sunt scopul tău, ele trebuie să fie toate de aceeași culoare. Pietrele prețioase sunt însărcinate cu schimbarea proiecțiilor:
- Refractor cu stea unghiulară Cu o formație încrucișată, rotiți culorile nord, sud, est și vest ale refractorului.
- Refractor stelar zimțat: cu o formațiune X, rotiți culorile refractorului de nord-vest, nord-est, sud-vest și sud-est
- Refractor cu stea rotundă: Cu o formație rotundă, rotiți culorile din jurul refractorului.
La sfârșitul puzzle-ului, primul nostru monoclu apare în centrul camerei.
Nu pot termina puzzle-ul. Există o cale rapidă?
Nu, nu există o cale rapidă. Dar există un supliment care vă va ajuta enorm: Hivemind HoO Puzzle Helper
Acest addon vă cere să proiectați modelul pe care îl aveți în puzzle. Da, este un lucru prea plictisitor, dar este de preferat să durezi o oră mai mult sau mai puțin de 4 ore făcând puzzle-ul, lăsându-te pe jumătate chel de la tragerea părului, așa cum a fost cazul meu 😛.
Aveți grijă când marcați modelul. Dacă puneți culori greșite, soluția va fi greșită. Înainte de a vedea soluția modelului dvs., verificați modelul din addon și din puzzle. Rețineți că soluția trebuie să fie într-o singură culoare (dacă există mai multe culori sau o cutie de altă culoare, ați pus ceva greșit).
Monoclu de sticlă albastră
echipă Am spus despre un adevărat vânător de comori și nu-l scoate.
Macro pentru a afla unde vă aflați în căutare:
/run local a,b=IsQuestFlaggedCompleted,{40397,40314,40404,40252,40293,40288,50187,50181} for i=1,#b do print((i==8 and "Blue Monocle: " or "Letter #"..i..": ")..tostring(a(b[i]))) end
Primul lucru este să citiți scrisoarea care se află chiar în spate griftah.
A doua literă se găsește în casa Monte Alto la coordonatele 57.41 27.91.
A treia carte se găsește în vechiul raid din Karazhan, în camerele Medivh.
Cea de-a patra carte se găsește în interiorul Dungeon Dungeon, în cutiile din spatele ultimului șef al temniței Amnennar Frost (îmi pare rău că nu ați pus o fotografie, nu a fost salvată corect)
A cincea carte se găsește în casele copacilor de pe Muntele Hyjal la coordonatele 44.41 46.65.
A șasea carte se găsește pe peretele Coroanei de gheață la coordonatele 70.73 73.35.
A șaptea și ultima literă se găsește în Tong Long Steppes la coordonatele 37.7 63
Prin obținerea ultimei cărți, deblocăm pieptul cu monoclul. Este situat în Tundra Boreală la coordonatele 27.45 27.12, în partea de sus a Nexusului.
Monoclu de cristal verde
echipă Am spus despre un adevărat vânător de comori și nu-l scoate.
Mergeți la temnița Skyreach din Spires of Arak (Draenor).
Treci la ultimul șef și când vei termina vei vedea cum apare un mecanism în spate.
Puzzle-ul constă dintr-o combinație specifică de culori, deci trebuie să utilizați următoarea combinație:
Dreapta -> Sus -> Jos -> Sus -> Dreapta -> Dreapta -> Sus -> Stânga -> Jos -> Sus -> Stânga -> Jos
La final veți vedea cum apare pieptul cu penultimul monoclu în același mecanism.
Monoclu de cristal roșu
echipă Am spus despre un adevărat vânător de comori și nu-l scoate.
Următorul monoclu provine dintr-o serie de schimburi între diferite ființe acvatice. Dar atenție! Merge pentru timp (între 5 și 50 de minute), așa că fiți foarte atenți la implicare atunci când faceți schimburi sau stați mult timp.
Primul schimb este:
/ way Burnished Expanse 44 20 Sir Finley Mrrgglton cumpără 500 de scoici
/ way Adâncimi abisale 38.4 77.1 schimburi volatile de violete în scară pentru 100 de dinți de rechin fără degradare
/ way Burnished Expanse 53.21 22.88 Stargaze Manta schimbat cu 50 de frunze de anghilă larvă
/ way Burnished Expanse 69.27 41.86 Little Whaley comercializează 250 de pești doctor bine hrăniți
/ way Abyssal Profunds 65.38 42.93 Gloomy Blue Fin schimbat cu 10 piei de crab recent vărsate
/ way Kelp'thar Forest 60 59 Aletosis Old Man schimbat cu 50 de sclipiri strălucitoare
Al doilea compromis este:
/ way Burnished Expanse 44 20 Sir Finley Mrrgglton cumpără 80 de scoici
/ way Adâncimi abisale 66.1 42.7 Aripioarea albastră mohorâtă se schimbă în 2 tăieturi de unghii gigant
/ way Abyssal Profunds 45.4 17.6 Carpita swap for 4 Makrura Eyes
/ way Adâncimi abisale 38.8 79.5 Schimburi volatile în scară de violetă pentru 1 aripă de caval de mare tăiată accidental
/ way Burnished Expanse 53.4 89 Crimson Furyfish schimbat cu 2 Scări Shining Sea Serpent
/ way Burnished Expanse 52.7 22.1 Stargaze Manta schimbat cu 40 de plancton simbiotic
Al treilea compromis este:
/ way Burnished Extension Sir Finley Mrrgglton schimbă 50 Glossy Gloss și 40 Plancton simbiotic pentru 5 Loțiune de piele strălucitoare Murloc
Al patrulea schimb este:
/ way Burnished Expanse 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton cumpără 300 de scoici
/ way Kelp'thar Forest 60 59 Old Aletosis schimbat cu 30 Vantus Black Squid Ink
/ way Abyssal Profunds 15.6 83 Pești negri schimbă 30 de slime de anghilă super alunecoasă
/ way Adâncimi abisale 38.8 79.5 Schimburi volatile în scară de violetă pentru 3 cochilii de bucată încrustate în rocă
/ way Abyssal Profunds 45.4 17.6 Minnow schimbat cu 5 Gasteropod Potent Glob
Al cincilea schimb este:
/ way Burnished Expanse 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton cumpără 1500 de scoici
/ way Burnished Expanse 68.3 48 Little Whaley schimbă 300 de corali foarte frumoși
/ way Kelp'thar Forest 60 59 Alitoza veche schimbată pentru 100 de piele de ciupercă irizată
/ way Burnished Expanse 53.4 89 Crimson Furyfish schimbat cu 20 de scări luminoase Scală Deluxe
/ way Abyssal Profunds 15.6 83 Pește negru schimbat cu 5 bule de cavitație capturate
Ultimul bart și monoclu este:
/ way Burnished Expanse 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton schimbă 5 Bulă de cavitație capturată 5 Glob puternic Gasteropod 5 Loțiune de piele spumantă de Murloc pentru monoclu de cristal roșu
Ușa razelor colorate
echipă Am spus despre un adevărat vânător de comori și nu-l scoate.
Cu cei 4 monocli în posesia noastră ne-am îndreptat către Suramar la coordonatele 41 69.5. Intrăm în casă și urcăm la etajul 2.
La acest etaj putem vedea o cameră închisă cu 4 dungi colorate. Pentru a dezactiva acest lucru, vom avea nevoie de grupul nostru de 5 persoane, de monocli și de multă răbdare.
Vom face următoarele: 1 persoană rămâne în cameră și 4 merg după următoarele creaturi.
/ way Suramar 71.8, 62.5 Rikei (roșu)
/ way Suramar 46.8, 28.6 Blom'an (albastru)
/ way Suramar 19.9, 46.3 Giluzui (verde)
/ mod Suramar 43.5, 81.8 Yorilan (galben)
Dacă te uiți la fiecare creatură are o anumită culoare a ochilor. Fiecare creatură este legată de monoclul său. Creaturile nu mor când sunt învinse, canalizează energia și dezactivează o culoare legată (4 secunde).
Distribuim cele 4 persoane echipate cu monoclii lor respectivi printre acele creaturi și le reducem la 5-10% sănătate fără a le ucide. În acel moment, cei 5 dintre voi vor trebui să fie de acord să-i omoare cu un contor în stil DBM sau apelând discord / skype / ts.
În momentul în care toți 4 mor în același timp, a 5-a persoană intră rapid și caută o jucărie de pisică pierdută care se află în spatele pernei centrale.
Când este activată, jucăria te elimină și provoacă o cantitate aleatorie de daune. Fii atent cu asta! Salvați acea cantitate de daune pentru următoarea provocare sau va trebui să o luați de la 0 cu asta.
De exemplu, în cazul meu au fost 45426 daune.
Lady Chaton și Kittens convocă portaluri
echipă Am spus despre un adevărat vânător de comori și nu-l scoate.
Mergem la temnița Curții Stelelor din Suramar. Du-te la casa Lady Chaton și a pisicilor ei.
Vă amintiți că v-am avertizat să economisiți cantitatea de daune pe care v-a făcut-o jucăria la punctul anterior? Ei bine, aici veți avea nevoie de ea.
Grupul celor 5 pisoi este de fapt o combinație de numere și figuri de îmbrățișare. Ceea ce trebuie să facem este să alocăm 1 membru al grupului nostru cu 1 pisoi și să dăm animalele de pisică conform cifrelor.
Ordinea figurilor de pisoi este Burete> Umbra> Miau> Pavesa> Bella.
De exemplu, numărul nostru era 45426. Deci, trebuie să mângâi 4 Sponjita, 5 Sombra, 4 Miau, 2 Pavesa și 6 Bella.
Un alt exemplu ar fi numărul 123. În acest caz, Esponjita și Sombra nu sunt atinse, ci 1 la Miau, 2 la Pavesa și 3 la Bella.
La sfârșitul acestei combinații, pisoii vor sări rapid în gaura apei, rotindu-se în jurul ei și creând un vortex. Intră în el.
Puzzle platforme zburătoare
Acest lucru este EXTREM de complicat de explicat, deci este mai bine să vă las un videoclip în care vedeți cum să faceți acest lucru. Cel mai bine este ca o persoană să urmărească videoclipul în timp ce conduce grupul.
La finalizarea puzzle-ului, cei 5 se apropie de ușă și așteaptă un moment până când acesta poate fi deschis.
Puzzle disc zburător
Acesta este un puzzle ciudat. Discul suportă o serie de pasageri și trebuie să fie grupați în 1, 2 sau 3 grupuri (discul suportă maximum 3 pasageri). Când pucul ajunge la jumătatea drumului, se oprește și începe să eșueze, cu probabilitatea de a te arunca și de a trebui să te întorci la început. În acel moment, cel mai bun lucru este să dai clic pe disc ca o nebunie pentru a evita asta dacă te aruncă înapoi.
Cel mai bun mod este să încercați toate opțiunile posibile în rândul mai multor persoane.
Invocarea minții stupului
Acum ai partea cea mai grea ..... Ce glumă! Totul este gata! Singurul lucru care ți-a rămas este să stai fiecare în cerc și să atingi mintea Hive. În acel moment dispare și obiectul apare în rucsacurile tale.