Shadow Priest - Ghid PVE - Patch 7.3.5

acoperi umbrele preotului 7.3.5

Hei bine! Ce faci? Astăzi vă aducem un ghid al Preotului din umbră pentru patch-ul 7.3.5 care vă va ajuta să eliberați întregul potențial al acestei specializări. Fără alte întrebări, la nuga!

Preot umbra

Preoții sunt angajați spiritual și își exprimă credința neclintită slujind oamenilor.

Modificări în patch-ul 7.3.5

  • Nu au existat modificări pentru această specializare.

Modificări în patch-ul 7.3.2

  • Au existat modificări minore și minore.

-Puncte forte

  • Această specializare face multe daune atât în ​​întâlnirile unice, cât și în cele cu mai multe ținte.
  • Crește momentan viteza de mișcare datorită uneia dintre abilitățile sale de explozie.

-Puncte slabe

  • Această specializare este deosebit de lentă pentru a provoca daune provocate de explozie.
  • Nu este foarte sănătos.

talente

În continuare vă voi lăsa mai multe moduri de a vă confrunta cu dușmanii și diferite moduri de a dezvolta întâlnirile, fie că sunt obiective masive sau întâlniri cu un singur obiectiv. Ca și în ghidul anterior, alegeți-le pe cele care vă plac cel mai mult sau sunt aproape de posibilitățile voastre.

-Talentii în galben: pot deveni cei mai buni în funcție de care lupte, în acest caz, sunt cei mai buni pentru întâlnirile cu un singur obiectiv.
-Talente în albastru: le poți alege în cazul în care nu îți plac cele care apar în galben, nu va fi mare diferență în DPS.
-Talentii în verde: aceste talente sunt cele mai bune pentru a face mult mai multe daune în zone, adică întâlniri cu mai mult de trei obiective.

  • Nivelul 15: Rezistență mentală.
  • Nivelul 30: Corp și minte.
  • Nivelul 45: Mind Bomb.
  • Nivelul 60: Nebunie persistentă.
  • Nivelul 75: Spiritele de bun augur.
  • Nivelul 90: Mizerie.
  • Nivelul 100: Moștenirea Vidului.

nivel 15

În această primă ramură a talentelor, vom alege Putere mentală înaintea celorlalte două opțiuni, deoarece încercăm să provocăm daune mai mari în mod constant, deși putem alege răsucirea destinului dacă vrem să facem daune explozive atunci când aruncăm formă.

nivel 30

  • manie: Vă deplasați cu 1% mai repede pentru fiecare 3. de demență pe care o aveți.
  • Trup și minte: Vindecă ținta pentru (60% din puterea Vrăjirii). la fiecare 1 sec și crește viteza de mișcare cu 40% timp de 4 sec.
  • masochism: Când arunci Shadow Mending, efectul daunelor sale în timp te vindecă în loc să te dăuneze și reduce cu 10% toate daunele pe care le suferi.

În această ramură a talentelor o putem alege pe cea care se potrivește cel mai bine posibilităților noastre, deși, în opinia mea, aș recomanda utilizarea Trup și minte o manie înainte de que masochism.

nivel 45

  • bomba minții: Atingeți ținta cu o minte bombă. După 2 secunde, sau dacă ținta moare, dezlănțuiți o explozie psihică care uluiește pe toți inamicii la 8 metri de țintă timp de 4 secunde.
  • voce psihică: Reduce timpul de răcire a țipătului psihic cu 30 de secunde.
  • minte dominantă: De asemenea, îți poți controla propriul personaj când Controlul minții este activ, dar acum are un timp de răcire de 2 minute și nu poate fi folosit împotriva jucătorilor.

bomba minții Poate fi o opțiune bună dacă suntem într-o cameră cu mai mulți oameni din același grup. Dacă avem un tanc și există un număr mare de obiective, aceasta este cea mai bună opțiune în timp ce, dacă suntem singuri, voce psihică ne poate salva de situații compromițătoare. La urma urmei, această ramură depinde un pic și de „modus operandis”.

nivel 60

  • demență persistentă: Când Voidform se termină, graba acestuia scade cu 2% pe secundă, în loc să se anuleze imediat.
  • secerarea sufletelor: Cuvânt de umbră: Moartea poate fi acum aruncată și asupra țintelor sub 35% sănătate și generează întotdeauna Nebunie ca și cum ar fi ucis ținta.
  • raza golului: De fiecare dată când Mind Spike, Mind Flay sau Mind Sear provoacă daune, suferiți cu 10% daune sporite de Mind Spike, Mind Flay și Mind Sear timp de 6 sec. Stive de până la 4 ori.

secerarea sufletelor Este un mare talent pe care îl putem alege în întâlnirile cu o singură țintă, deoarece putem primi mult mai multe daune în partea finală a acesteia. Acest talent poate fi purtat împreună cu predare la nebunie pentru a păstra forma vidului mai mult timp.

demență persistentă Este cea pe care eu o folosesc personal cel mai des, din moment ce grăbiți să pierdeți încet decât instantaneu, o mică fereastră de timp pentru a face mai multe daune.

nivel 75

  • sanalyan: Crește daunele atingerii tale vampirice cu 20% și vindecarea îmbrățișării tale vampirice cu 20%.
  • spirite de bun augur: Aparițiile tale umbre provoacă acum 100% daune sporite și generează 3. demenţă.
  • persispitica mohorâtă: Cuvânt umbra: daunele periodice ale durerii au o șansă de 10% de a reseta timpul de răcire rămas la Mind Blast și de a face ca următoarea dvs. Mind Blast să fie instantanee.

În această ramură a talentelor aș alege spirite de bun augur dacă ne întâlnim cu mai multe obiective în timp ce, sanalyan, este de obicei folosit în alte tipuri de luptă. Ambele talente sunt viabile în funcție de ce șefi sunteți. Aș alege fără îndoială spirite de bun augur de când generez demență.

nivel 90

  • infuzie de putere: Te îmbogățește cu putere timp de 20 de secunde, crescând Grăbirea cu 25% Preot din umbră și creșterea generației Nebuniei cu 25% și reducând costul de mană al tuturor vrăjilor cu 25%.
  • mizerie: Atingerea vampirică se aplică și țintei Cuvânt umbra: durere.
  • tu domini: Convocă un Mindbender care atacă ținta timp de 12 sec. Regenerați 0.50% din mana maximă de fiecare dată când Mindbender atacă.

Aceasta poate fi una dintre cele mai inutile ramuri cu ochiul liber și totuși se poate reflecta în DPS pe care îl faceți. mizerie vă permite să nu trebuie să risipiți o secundă de răcire globală pentru a o arunca Cuvânt umbra: durere și este cea care, în opinia mea, este cea mai bună opțiune atunci când vine vorba de efectuarea rotației noastre principale.

tu domini Este folosit de mulți oameni, dar nu îl consider viabil. Poate pentru persoanele care rămân fără mană destul de repede, poate fi un talent bun.

nivel 100

  • moștenirea golului: Void Eruption poate fi aruncat atâta timp cât nivelul tău de nebunie este de 65. sau mai mare, iar Voidform crește daunele din umbră provocate cu încă 5%.
  • vuiet de umbre: Aruncă o explozie lentă a energiei Umbrelor în punctul țintă, ocupând (800% din puterea Vrăjirii) p. Daune la umbră pentru toate țintele pe o rază de 8 metri. Generează 20 p. demenţă.
  • predare la nebunie: Toate abilitățile tale de generare a Nebuniei generează cu 100% mai mult și le poți arunca în mișcare până când nu mai ești în Forma Vidului. Atunci mori. Într-un mod oribil.

Și, în sfârșit, în această ultimă ramură a talentelor vom alege moștenirea golului din moment ce ne alimentează explozia principală.

Motivul pentru care nu l-am pus vuiet de umbre ca talent posibil pentru a efectua domenii este nimic mai mult și nimic mai puțin, deoarece este un talent inutil. În afară de faptul că abilitatea necesită timp pentru a ajunge la destinație, în întâlnirile cu până la trei ținte, este o abilitate inutilă.

predare la nebunie Este un talent care, în ciuda faptului că reușește să mă facă să zâmbesc de fiecare dată când citesc descrierea și mintea mea o imaginează, poate deveni cea mai bună opțiune dacă avem suficientă viteză pentru a rămâne în această formă cât mai mult timp. Dacă sunteți deja „cheto”, utilizați acest lucru, daunele dvs. vor depăși Sargeras însuși sau chiar o broască țestoasă cu nunchucks. Acest talent poate fi purtat împreună cu secerarea sufletelor pentru a păstra forma vidului mai mult timp.

Artefact

Înainte de a atașa imaginea care vă va ajuta să faceți cele mai bune căi în arma dvs. de artefact, trebuie să vă avertizez că la nivelul 110 veți debloca direct Cunoașterea artefactelor la nivelul 41, obținând un multiplicator de punct de artefact de 5.200.000%. Poate că cel mai bine este să așteptați la un nivel maxim pentru a vă face griji cu privire la drumuri și să nu pierdeți mult timp în acest sens.

Statistici secundare

Graba> Greva critică> Stăpânire> Versatilitate

Scopul ca această specializare să se grăbească mai întâi se datorează în principal uneia dintre abilitățile sale, formă. Daunele provocate cresc în funcție de procentul de grabă pe care îl purtăm în prezent.

Descântecele

  • Mark Cântec de Război: Vrăjiți permanent un colier pentru a crește Greutatea și greva critică cu 1000 timp de 6 secunde.
  • Oferirea de grabă: Vrăjiți permanent o mantie pentru a crește Intelectul cu 200.
  • Oferirea de grabă: Vrăjiți permanent un inel pentru a crește cu 200. grabă.

Gemas

Flacoane și poțiuni

Sfaturi practice

  • Cu această specializare Preot, prioritatea noastră este să ajungem cât mai repede posibil pentru a provoca mai multe daune.
  • Trebuie să avem în vedere că nu vom efectua daune de explozie decât după câteva secunde în luptă, deoarece va trebui să intrăm în a noastră formă.
  • Odată ce avem bara de alimentare plină, trebuie să o folosim formă și lansați abilitățile noastre cele mai puternice de a rămâne în această formă cât mai mult timp posibil. După pierderea întregii puteri, vom reveni la forma noastră originală.
  • În timpul transformării, vom avea activ a pe care va trebui să îl folosim de fiecare dată când îl avem gata. Este un instantaneu și nu va ocupa mult timp, pe lângă faptul că este o abilitate foarte utilă, deoarece va genera demență (puterea umbrelor).
  • Trebuie să păstrăm d y e activ asupra obiectivului cu care ne confruntăm.
  • Lanzar e atâta timp cât este activ.
  • La sfârșitul rotației, vom termina cu f până când aveți celelalte abilități active sau trebuie să reîncărcați semnele de daune.

Echipa BIS

  • Am remediat o eroare în tabel. Obiectele vor fi acum afișate corect:
canelură
Numele piesei
Șef care dă drumul
cască Coroana Serafină de Aur aggram
Pandantiv 9 Argus Unmaker
Umăruri 8 Noura, Mama Flăcărilor
Acoperi Șarl de Serafină de Aur Amiralul Svirax
Față 7 Esența lui Eonar
Brățări Soții Veridian Fireweaver Antorus Global Loot
mănuși Serafină de aur Handwraps Kin'garoth
Curea 2 legendar
pantaloni 6 asd
ghete Papuci de mătase Lady Dacidion Portarul Hasabel
Inelul 1 1 legendar
Inelul 2 12 Noura, Mama Flăcărilor
Trinket 1 viziune-viitor-de-catifea Kin'garoth
Trinket 2 d Argus Unmaker
Blood Groove Sămânța creației Garothi Worldbreaker
Sloturi pentru umbre 1Sămânța creației y 1 Argus Unmaker y 1

Complimente utile

ElvUI: Addon care vă modifică întreaga interfață în funcție de practic tot ce doriți să vedeți.

Barman4/Dominos: Addon pentru a personaliza bare de acțiune, pentru a adăuga comenzi rapide de la tastatură etc.

MikScrollingBattleText: Adăugare de text plutitoare de luptă, vindecare, daune de calificare etc.

deadlybossmods: Addon care ne avertizează asupra abilităților șefilor de bande.

nara/Contor de daune Skada: Addon pentru a măsura dps, agro generate, decese, vindecări, daune primite etc.

Grilă/Healbot a continuat: Addon pentru a vizualiza întregul raid într-o fereastră și pentru a crea comenzi rapide pentru vindecări.

EpicMusicPlayer: Addon pentru a asculta muzică personalizată. Este întotdeauna bine să asculți Judas Priest sau Type O Negative în timp ce-ți zdrobești Kil'Jaeden 😉


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.

  1.   izze el a spus

    Buna ziua!
    În opinia mea, acestui ghid îi lipsesc cunoștințe personale profunde despre clasă. Explicația de rotație este destul de scurtă pentru ceea ce este necesar pentru a ști cum să folosești bine un Shadow Priest. În concluzie, nu sunt aici pentru a face un comentariu distructiv, ci dimpotrivă.
    De exemplu, talentele pe care le explicați: Twist of Fate este, fără îndoială, talentul care ne oferă cele mai multe dps în tot felul de întâlniri. Pentru totdeauna. Rezistența mentală este greu utilizată și, dacă este folosită, ar fi foarte punctuală. Mizeria este folosită doar în mitic +, în raid și mai mult uitându-se la șefii lui Antorus, singura întâlnire la care este bun este Garda lui Eonar. În rest, domini mereu. Nu fac această afirmație atât de puternică, deoarece este ceea ce cred că este cel mai bun, este că nu mai există nici o încercare sau vizualizarea jurnalelor. Infuzia de putere acum nu iese în evidență atât de mult, dar de acolo să o ștergi pentru că este inutilă ... Nu sunt deloc de acord. În ceea ce privește moștenirea golului și predarea nebuniei, chiar dacă avem o grabă bună și un echipament excelent și știm cum să folosim clasa cool, vom obține moștenirea golului în situații de raid în avans. A te preda nebuniei este cel mai bun atunci când întâlnirile se scurtează. În acest moment, la mulți șefi, în mod normal, este convenabil să-l duci pe Surrender la nebunie, dar în eroic nu. Și este pentru durata luptei în general. Un alt lucru pe care nu-l indicați este că unele talente merg „în perechi”. Când purtăm Redați-vă la nebunie, recolta sufletului este, de asemenea, purtată, ceea ce ne permite să menținem ultima formă a vidului mai mult timp.
    Un saludo

    1.    Adriel Diaz el a spus

      Buna dimineata! Cum merge treaba? Este adevărat că nu am folosit specializarea într-o asemenea profunzime pentru a o face complet solidă, dar o să mă uit la ea pentru a completa ghidul cât mai curând posibil, deoarece am fost convins de unele dintre argumentele tale. Există unele talente pe care le consider inutile datorită utilității pe care le pot fi date, dar nu vă pot spune ce utilitate poate aduce fiecărui șef specific, în acest ghid mă concentrez pe explicarea specializării, deoarece cred că poate fi realizată cu un potențial mai mare și într-adevăr nu sap suficient de adânc pentru a indica care sunt talentele mai bune în funcție de întâlnire, adică, îl explic din punct de vedere general. Un alt lucru pe care vreau să vi-l spun este că am făcut deja alte ghiduri în care tăi talentele pentru că sunt „inutil” în întâlniri în general, dar când a trebuit să vorbesc despre ce talent era mai bun, am menționat că cel pe care îl aveam tăiat a fost util în funcție de ce lucruri. Consultați ghidul Beast Hunter. Nu voi face mari schimbări, dar, fără îndoială, voi explica în profunzime ceea ce m-ați numit despre cupluri, deoarece este o greșeală să nu o luați în considerare. Fără alte întrebări, apreciez foarte mult comentariul dvs. și sper că veți continua să oferiți corecții. O imbratisare! (> ^. ^)> <(^. ^ <)