Elemental Shaman - Patch 8.0.1 - Ghid PvE

Șamanul elementar

Buna baieti. Astăzi vă aduc un ghid despre Șamanul Elemental din World of Warcraft: Battle for Azeroth.

Șamanul elementar

Șamanii sunt ghizi spirituali și practicanți nu ai divinului, ci ai elementelor în sine. Spre deosebire de alți mistici, șamanii comunică cu forțe care nu sunt strict binevoitoare. Elementele sunt haotice și, dacă sunt lăsate în voia lor, se luptă între ele cu o nesfârșită furie primară. Slujba șamanului este de a echilibra acest haos. Acționând ca moderatori între pământ, foc, apă și aer, șamanii invocă totemuri care adună elementele pentru a susține aliații șamanului sau pentru a-i pedepsi pe cei care îi amenință. În timpul luptei, șamanul plasează totemuri de control și daune pe pământ pentru a le maximiza eficacitatea și a face lucrurile mai dificile pentru inamici. Puterea elementară a șamanului poate fi folosită pentru a distruge inamicii de departe cu fulgere, cutremure sau explozii de lavă.

În acest ghid vom vorbi despre talentele, abilitățile și rotația șamanului elementar în patch-ul 8.0.1. Așa cum vă spun mereu în toate ghidurile mele, aceasta este o orientare cu privire la modul în care puteți lua un șaman elementar și să profitați la maximum de el, dar cu utilizarea personajului său, fiecare jucător dobândește abilitatea și modul de joc adecvat lui și decide în orice moment ce talente și abilități să folosească. Niciun ghid nu este la scrisoare, dar dacă începeți acum cu noul dvs. șaman elemental sau sunteți oarecum pierduți, acest ghid vă va fi util. ;).
De asemenea, trebuie să vă spun că toate acestea se pot schimba oricând, atât din partea mea, cât și pentru că unele talente sau abilități se schimbă pe tot parcursul expansiunii. Dacă se întâmplă asta, vă voi ține la curent.

talente

Deși încă mă acomodez cu schimbările pe care le-am avut, iată cum se formează talentele pe care le voi folosi cu Fire Mage în timpul patch-ului 8.0.1. În orice caz, în acest moment avem multă ușurință pentru a putea schimba talentele în funcție de șeful cu care ne vom confrunta, așa că, dacă unul dintre ei nu vă place, puteți încerca oricare altul pe care credeți că ar putea fi mai bine pentru tine.

Vă las și eu un legătură la un alt ghid al nostru unde puteți vedea schimbările pe care le-am avut de la Legion.

  • Nivelul 15: Ecoul elementelor
  • Nivelul 30: Stăpânirea Totemului
  • Nivelul 45: Spirit de lup / Încărcare statică
  • Nivelul 60: Totem de magmă lichidă
  • Nivelul 75: Gardian al Naturii
  • Nivelul 90: Elementalist primar
  • Nivelul 100: Înălțarea / Paza furtunii

nivelul 15

  • Elemente expuse: Șocul la sol mărește acum daunele următorului fulger împotriva țintei cu 75%.
  • Ecoul elementelor: Lava Burst are acum 2 acuzații. Efectele care resetează timpul de răcire rămas vor acorda în schimb o taxă.
  • Explozie elementară: Adună energia pură a elementelor, ocupând (63% din puterea Vrajilor) p. Daune elementare și îți mărește Greva critică, Graba sau Stăpânirea cu 366. timp de 10 sec.

Am optat pentru Ecoul elementelor pentru că mi se pare cel mai bun talent dintre cei trei dintre care trebuie să alegem.

nivelul 30

  • Replica: Vrăjile tale au 25% șanse să returneze Maelstromul cheltuit pentru ele.
  • Maestrul elementelor: Aruncarea Lava Burst mărește daunele următoarei tale vraji Natura sau Frost cu 20%.
  • Stăpânirea Totemului: Invocă patru totemuri care îți măresc capacitățile de luptă timp de 2 minute.
    • Totem de rezonanță: generează 1 punct. maelstrom la fiecare 1 s.
    • Totemul furtunii: mărește șansa ca Fulgerul și Fulgerul în lanț să declanșeze o suprasolicitare elementară cu 5%.
    • Totem Ember: Crește daunele cu șoc de flacără în timp cu 10%.
    • Totem de vânt din spate: vă crește graba cu 2%.

Am ales Stăpânirea Totemului pentru că merge foarte bine în toate întâlnirile, deși Maestrul elementelor poate fi, de asemenea, viabil în întâlniri cu o singură țintă.

nivelul 45

  • Spirit de lup: În timp ce te transformi într-un lup fantomatic, viteza ta de mișcare crește cu 5%, iar daunele sunt reduse cu 5% la fiecare 1 sec. Efectul se acumulează de până la 4 ori.
  • Scutul Pământului: Protejează ținta cu un scut de pământ care le vindecă pentru [(25% din puterea Vrăjirii) * (1.1)] p. când primește daune și îți mărește vindecarea asupra lui cu 10%. 9 taxe. Această vindecare are loc doar o dată la câteva secunde. Scutul Pământului nu poate fi folosit pe mai multe ținte la un moment dat.
  • Încărcare statică: Reduce timpul de răcire a Totemului împuternicit cu 5 secunde pentru fiecare inamic pe care îl uimeste, până la o reducere maximă de 20 de secunde.

Am optat pentru Spirit de lup în cele mai multe întâlniri și Încărcare statică în întâlnirile în care trebuie să folosesc foarte des stune.

nivelul 60

  • Tensiune înaltă: Fulgerul și Fulgerul cu lanț au o șansă normală de 50% să provoace oa doua suprasolicitare elementară.
  • Furtună elementară: Convocă o elementă de furtună mai mare care trage rafale de vânt care dăunează vrăjmașilor șamanului timp de 30 de secunde. În timp ce Elementul Furtună este activ, de fiecare dată când arunci Fulger sau Fulger în lanț, timpul de lansare Fulger și Fulger în lanț se reduce cu 3%. Stive de până la 20 de ori.
  • Totem lichid de magmă: Invocă un totem în locația vizată timp de 15 secunde, care aruncă magmă lichidă către o țintă aleatorie din apropiere la fiecare 1 sec, distribuind [(15% din puterea Vrăjirii) * (1.02)] Daune de foc tuturor inamicilor pe o rază de 8 metri.

Am ales Totem de magmă lichidă pentru că funcționează foarte bine în tot felul de întâlniri.

nivelul 75

  • Gardian al Naturii: Când sănătatea ta scade sub 35%, te vindeci instantaneu pentru 20% din sănătatea ta maximă. Se poate întâmpla doar o dată la 45 de secunde.
  • Ghid ancestral: În următoarele 10 secunde, 25% din daunele și vindecarea ta vindecă până la maximum 3 membri răniți sau rădăcini din apropiere.
  • Totem de încărcare a vântului: Invocă un totem în locația vizată timp de 15 secunde, care acordă în mod continuu 60% viteză de mișcare crescută tuturor aliaților care trec pe o rază de 10 metri timp de 5 secunde.

Deși am ales Gardian al Naturii De asemenea și în funcție de întâlniri putem folosi unul dintre celelalte două talente.

nivelul 90

  • Furia pământului: Vrajile tale dăunătoare determină terenul din jurul tău să te ajute timp de 6 secunde, provocând în mod repetat (13.75% din puterea Vrăjirii) daune. Daune de natură țintei care a luat ultimul dvs. atac.
  • Elementalist primarElementalele dvs. Pământ, Foc și Furtună sunt formate din elementale primare cu 80% mai puternice decât elementarele normale și au abilități suplimentare. De asemenea, ai control direct asupra lor.
  • Degerături: Aruncă gheață înghețată către țintă, ocupând (55% din puterea Vrăjirii) p. Daune de îngheț și provoacă următoarele 4 șocuri de îngheț să provoace cu 100% mai multe daune. Generează 15 p. maelstrom.

Aici am ales fără ezitare Elementalist primar pentru tot felul de întâlniri.

nivelul 100

  • Puterea nelimitată: Când vrăjile tale provoacă o suprasolicitare elementară, câștigi 2% grabă timp de 10 sec. Obținerea unei stive nu resetează durata.
  • Paza furtunii: Încărcați-vă cu Fulger, provocând următoarele 2 Fulgere sau Lanțuri de Fulgere să tragă instantaneu și să activeze o Suprasarcină Elementală împotriva fiecărei ținte.
  • Ascensiune: Transformați-vă într-o flacără ascendentă timp de 15 sec, înlocuind Fulgerul cu lanț cu fascicul de lavă și îndepărtând timpul de răcire a exploziei de lavă și crescând daunele acestuia cu o sumă egală cu șansa dvs. critică de lovitură.

Am ales Ascensiune pentru majoritatea întâlnirilor și Paza furtunii pentru întâlniri cu diverse obiective.

Statistici prioritare

Intelect - Graba - Versatilitate - Greva critică - Stăpânire

Echipa BIS

canelură
Numele piesei
Șef care dă drumul
cap Creasta vizionarului nemuritor Zul Renăscut
Gât Inima lui Azeroth Artefact
Umăr Spaulde de viscoag coagulat

Flacără sterilizată Spaulders

G'huun

MADRE

înapoi Mantie de șoapte șoptite Zul e Reborn
Piept Vestă de poștă asigurată de calitate Zek'voz
păpuși Scuturi forjate cu rubin Taloc
mâini Oblivion Crushers G'huun
talie Centura furiei Titanic Zek'voz
Picioare Picioarele de plasmă fuzionantă Taloc
Picioare Stomperi ai Monstruozității Fuzionate Fetid Devorer
Inelul 1 Inel de urmărire a putrezirii MADRE
Inelul 2 Inelul Vidului Infinit Zek'voz
Trinket 1 Tentacolul răsucit al lui Xalzaix Mythrax the Unraveler
Trinket 2 Bloodshaper de la Watcher Taloc
ARMA Colțul călărețului Renăscut Zul Renăscut
ARMA Deflector vector Vectis

Descântece și pietre prețioase

Descântecele

Gemas

Flacoane, poțiuni, alimente și rune

Borcane

  • Balonul de adâncimi infinite: Crește intelectul cu 238 de puncte timp de 1 oră. Se consideră un elixir de gardian și de luptă. Efectul persistă dincolo de moarte. (3 secunde cooldown)

Poțiuni

alimente

  • Sărbătoarea abundentă a căpitanului: Pregătește o sărbătoare generoasă a căpitanului pentru a hrăni până la 35 de persoane în trupa sau petrecerea ta! Restabiliți 166257 p. de sănătate și 83129 p. mana peste 20 sec. Trebuie să rămâi așezat în timp ce mănânci. Dacă petreci cel puțin 10 secunde mâncând, vei deveni bine hrănit și vei câștiga 100. a unei statistici timp de 1 oră.
  • Pește și chipsuri de mlaștină: Restabilește 166257 p. sănătate și 83129 p. mana peste 20 sec. Trebuie să rămâi așezat în timp ce mănânci. Dacă petreceți cel puțin 10 secunde mâncând, veți fi bine hrăniți și veți câștiga 55. Grăbește-te timp de 1 oră.

Rune

Rotire și sfaturi practice

Un obiectiv

Obiective diverse (2-3)

Obiective diverse (4 sau mai multe)

Cel mai bun timp de luptă de utilizat Focul elementar este împreună cu Eroism, Sete de sânge o Distorsiunea temporală.

Nu utilizați ambele elementare în același timp.

Puteri azerite

Cap: Creasta vizionarului nemuritor

  • Arhiva Titani: Armura ta colectează și analizează informațiile de luptă la fiecare 5 secunde, mărind statutul principal cu 6. Stive de până la 20 de ori. Informațiile se pierd în timp ce nu sunteți în luptă.
  • Putere copleșitoare: Abilitățile tale dăunătoare au șansa de a-ți acorda 25 de teancuri de Putere Copleșitoare. Fiecare teanc de Putere copleșitoare vă oferă 16. de grabă. Un teanc de Putere Copleșitoare este eliminat la fiecare 1 sec sau ori de câte ori suferi daune.
  • Viteza vampirică: Când un inamic căruia i-ai provocat daune este ucis, te vindeci pentru 2880. și câștigi 61 p. viteza timp de 6 sec.

Cufăr: Vestă de poștă asigurată de calitate

  • Arhiva Titani: Armura ta colectează și analizează informații de luptă la fiecare 5 secunde, mărind statutul principal cu 6. Stive de până la 20 de ori. Informațiile se pierd în timp ce nu sunteți în luptă.
  • Flăcări instabile: Abilitățile tale dăunătoare au șansa de a-ți acorda 45. Evaluare critică pentru 5 secunde. Acest efect se stochează de maximum 5 ori.
  • Spiritul pachetului: În timp ce Ghost Wolf este activ, vindecă-te pentru 1077. la fiecare 1 s.

Umăr: Flacără sterilizată Spaulders/Spaulde de viscoag coagulat

  • Arhiva Titani: Armura ta colectează și analizează informațiile de luptă la fiecare 5 secunde, mărind statutul principal cu 6. Stive de până la 20 de ori. Informațiile se pierd în timp ce nu sunteți în luptă.
  • Vârtej elementar: Abilitățile tale dăunătoare au șansa de a declanșa vârtejul elementar, crescând cu 169. Grevă critică, grabă, măiestrie sau versatilitate timp de 10 sec.
  • Chipul impasibil: Când primești daune, vindeci 2020 p. de sănătate. Se poate întâmpla doar o dată la 6 secunde.
  • Matrice laser: Vrăjile și abilitățile tale au șansa de a lansa o baraj de lasere, ocupând 2835. Daune arcane provocate tuturor dușmanilor, restabilind 5073. sănătate împărțită între aliați răniți. Permite matricea de recreere în Uldir.
  • Legătura pământului: Energia azerită curge prin tine până la 60. de la statutul principal și apoi le scade la 10. a statisticii principale. Ciclul se repetă la fiecare 6 s.
  • Walker departe: Crește viteza de mișcare cu 13% din cea mai înaltă statură secundară, până la 4%.

În funcție de echipamentul pe care îl transportăm, avem și alte opțiuni bune, cum ar fi: Rezonanță ancestrală, Potențial arzător, Accident de lavă, Armonia naturală, Furia lui Rezan.

Complimente utile

  • nara/Contor de daune Skada - Addon pentru a măsura dps, agro generate, decese, vindecări, daune primite etc.
  • Mods Deadly Boss - Addon care ne alertează despre abilitățile șefilor de bande.
  • Slabii - Ne arată grafic informații despre luptă.
  • Augur - Contor Aggro.
  • ElvUI - Addon care modifică întreaga noastră interfață.
  • Barman4/Dominos - Addon pentru a personaliza barele de acțiune, pentru a adăuga comenzi rapide la taste etc.
  • marii - Indică timpul tuturor abilităților fiecărui șef.
  • Simulare - Pentru a face simulări cu personajele noastre.
  • slabauras2: îmbunătățește interfața personajelor noastre.

Și până acum ghidul Elemental Shaman din patch-ul 8.0.1. Pe măsură ce joc mai mult, voi adăuga lucruri pe care le consider interesante sau utile de îmbunătățit.
Salutări, ne vedem în Azeroth.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.