Comandantul Nether Sivara

Comandante

Buna baieti. Vă aducem ghidul pentru confruntarea împotriva comandantului olandez Sivara aparținând noii bande a Palatului Etern în modurile sale normale și eroice.

Palatul Etern

Cu mai bine de zece mii de ani în urmă, când Zin-Azshari a fost înghițită de mări, regina Azshara a încheiat o afacere întunecată cu N'Zoth care i-a transformat pe supușii loiali în naga sinistră. După milenii de acerbe cuceriri, Azshara a construit un nou imperiu din cenușa vechiului și acum domină adâncurile care odinioară amenințau că își vor revendica viața. Ca o bună gazdă, a invitat atât Alianța, cât și Hoarda la palatul ei etern pentru a asista la înălțarea ei glorioasă ... și pentru a suferi distrugerea finală.

Comandante

Comandantul Nether Sivara

Comandantul abisal Sivara este un maestru al artelor marțiale și magice și a condus Avangarda lui Azshara la nenumărate victorii nemiloase.

Rezumat

La începutul meciului, Sivara marchează jucătorii cu Marca de îngheț o Marcă toxică. Dacă același jucător este afectat de ambele mărci, acești compuși volatili vor provoca o Mix instabil.

Cu această ocazie, avem din nou colaborarea Yuki și Zashy și splendidul său ghid video.

competențe

sfaturi

DPS

  1. Stai departe de jucătorii cu o marcă adversă și evită atacurile elementului advers.
  2. Interceptați Descărcări de șoc de îngheț dacă se potrivesc cu marca dvs.
  3. Daunele de Revărsare dintre toți jucătorii pe care îi lovește.

VINDECĂTORII

  1. Stai departe de jucătorii cu o marcă adversă și evită atacurile elementului advers.
  2. Mărci chimerice provoacă periodic daune întregului raid.
  3. Mix instabil Provoacă daune grave întregului raid.

REZERVOARE

  1. Stai departe de jucătorii cu o marcă adversă și evită atacurile elementului advers.
  2. Minimizează acumularea de Îngheţ y Pata septica.
  3. Îngheţ y Pata septica creați o zonă de Pamant inghetat și o zonă de Pământ septic la epuizare.

Strategie

Mod normal

De îndată ce începe meciul, jumătate din formație va primi Marca de îngheț ceea ce ne va încetini cu 5% pe acumulare și cealaltă jumătate Marcă toxică ceea ce va reduce vindecarea primită cu 5% pe stivă. Când se întâmplă acest lucru, vom merge în zonele pe care le-am marcat anterior și vom evita traversarea sau voința Mix instabil detonând trupa cu daune ușoare, dar dacă 15 jucători detonau în același timp, logic ar putea ucide întreaga trupă. Dacă pășim pe o baltă contrară mărcii pe care o avem, vom face o mică detonație și vom reporni brandurile. Trebuie să facem acest lucru atunci când avem mai mult de 6 sau 7 mărci.

Rezervoarele vor fi lovite din când în când Reverb zdrobitor care va provoca daune fizice destul de mari și pe care va trebui să le distribuim între corpuri de corp și tancul care are acea marcă. De asemenea, vom fi împinși înapoi cu câțiva metri. În acel moment, celălalt tanc îl va provoca pe Sivara și vom continua.

A fi loviți de Sivara ne va face să câștigăm taxe pentru abilitate Spike Poison Frost. Rezervoarele trebuie să fie foarte conștiente de faptul că, înainte de a ajunge la 0, daunele vor fi departe, deoarece vom părăsi bălțile.

Capacitatea Revărsare Va afecta raidul, provocând mai mulți jucători după 6 secunde să părăsească bălțile. Cei cu aceeași marcă trebuie să meargă împreună, să părăsească marca și să revină la pozițiile lor, deoarece daunele vor fi împărțite între ei.

Când Sivara atinge 100 de energie, el va face un atac special, Baraj copleșitor, ceea ce va face să apară un număr mare de vârfuri în jurul său. Jumătate din ger și jumătate din otravă. Trebuie să fim atenți și să îi evităm, în special pe cei care nu sunt culoarea noastră. Pentru fiecare vârf pe care nu îl evităm, raidul va suferi daune Mix instabil.

Vom avea, de asemenea, o altă abilitate de a face față, Descărcarea șocului de îngheț, care va selecta un jucător aleator și va folosi șuruburi de arbaletă de tipul opus mărcii sale, uimindu-l și detonând banda. Jucătorul selectat trebuie să se separe de Sivara și orice jucător care are marca opusă trebuie să stea în mijloc pentru a evita detonarea Mix instabil.

Pentru a termina vom avea un Investiție de la mărci la jucători aleatori și va trebui doar să ne repoziționăm.

Putem folosi Eroism o Sete de sânge la începutul luptei.

Mod eroic

În acest mod, daunele vor fi mult mai mari.

Schimbarea pe care o vom avea este legată de mărci.

Marca de îngheț Va avea o bară suplimentară care va fi vizibilă când o punem și că, dacă nu ne mișcăm constant, va crește. Când va ajunge sus, ne va îngheța timp de 5 secunde.

Marcă toxică De asemenea, va avea o bară suplimentară care, spre deosebire de cea anterioară, va crește dacă ne mișcăm prea mult, așa că trebuie să stăm aproape tot timpul. Dacă bara ajunge în vârf, vom fi dezorientați timp de 5 secunde.

Toate abilitățile vor face mai multe daune pentru ceea ce jucătorii au Revărsare vor trebui să fie atenți să nu lase amprenta în pace, mai ales dacă nu au imunități sau reduceri de daune. Daunele mărcilor vor crește, de asemenea, așa că va trebui să le repornim la fiecare 5 mărci aproximativ, folosind întotdeauna o baltă de tipul opus.

Trebuie să luăm în calcul și abilitatea Investiție și separați înainte de a se întâmpla, pentru că altfel vom împărți o mulțime de daune.

Pradă

Și până acum îndrumarea comandantului olandez Sivara. Sperăm că v-a fost de ajutor și, mai presus de toate, vă mulțumim încă o dată Yuki și Zashy pentru colaborare.
Puteți accesa canalul său de pe YouTube pentru a vedea restul ghidurilor de pe următorul link:

Seria Yuki - YouTube


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.