Ghid de provocare Mage Tower - Restaurare druizi


Aloha! Vă aducem ghidul Mage Tower Challenge pentru restaurarea druidelor realizat de Mary Rockatansky cu talentele, echipamentul și tactica recomandate în diferitele faze ale luptei.

Ghid de provocare Mage Tower - Restaurare druizi

Provocarea Turnului Magilor, în special în misiune Pune capăt amenințării crescute se bazează ca și în ceilalți în cunoașterea specialității, o anumită abilitate și totuși în acest nivel superior al obiectului ne poate oferi chiar și problema ciudată în ultima fază, așa cum vom vedea mai târziu.

Această provocare constă din 7 faze, între care putem recupera mana și chiar să așteptăm ca aceștia să reîmprospăteze timpul de recuperare a abilităților.

Știm că aspectele câștigate de această provocare nu vor putea fi obținute în următoarea expansiune, așa că mai avem încă câteva luni pentru a le arăta în viitor prin iubita noastră Transmogrificare.

Talente recomandate

Ghidul Provocării Vrăjitorului - Restaurare Druizi

Legendar recomandat

  • Viziunea de viitor a lui Velen (în special pentru vindecarea la nPC-uri în faza 5)
  • caricia (în combinație cu talentul scoarță de fier ne va oferi un plus suplimentar atât de vindecare, cât și de atenuare a daunelor)
  • sfat (vindecă o singură țintă)
  • Prydaz, capodopera lui Xavaric (util mai ales în primele faze, dar fiți foarte atenți la purtarea acestuia în ultima fază datorită scutului său, deoarece poate împiedica mecanica esențială din faza 7 a scăderii vieții noastre)

Insist că sunt recomandate, pur și simplu pentru a face provocarea noastră mai suportabilă, dar deloc necesare pentru a o finaliza.

Consumabile recomandate

Provocarea este împărțită în șapte faze:

Grupul nostru va fi format dintr-un Războinic, care va îndeplini rolul de tanc (Comandantul Jarod Cântec de umbră), un rol dps corp la corp, necinstit (Callie Carrington) și un rol dps de rang, vânător (Bunica Marl).

În plus față de mecanica fiecărei faze, vom păstra în npc-ul prietenos care va primi mai multe daune, în mod normal rezervorul nostru Floarea vieții y scoarță de fier când primește daune mai intense, precum și păstrează întregul grup de ticuri de Întineriri și ținându-se în picioare înflorire.

Fazele de luptă

Faza 1

În această fază vom găsi mai multe valuri de npc ostile, care sunt de 3 tipuri:

  • ARBALESTA CORUPȚIA ÎNVIATĂ: Abilitatea sa de mana, dacă ajunge la jucător, le scurge toată mana, ceea ce este foarte probabil să provoace moartea unor persoane din grup din cauza lipsei de vindecare și, prin urmare, a sfârșitului provocării. Din când în când va face această abilitate, marcată cu o săgeată albastră mare pe pământ.
  • MAGIC CORRUPT RESURRECTED: Abilitatea Lui Arcane Lightning Strike acumulează putere în timp și provoacă din ce în ce mai multe daune întregului grup.
  • SOLDATUL RESURRECTAT DE CORUPȚIE: Abilitatea acestui dans cu cuțit npc provoacă daune întregului grup. Din când în când rezolvă, în mod normal jucătorul și face un atac corp la corp împotriva lui.

Primul val

ARBALESTA CORUPȚIA ÎNVIATĂ: Pentru a contracara înțepătura sa de mana, avem două opțiuni, utilizați Taifun să întrerupem abilitatea sau să ne plasăm în spatele tancului nostru Jarod, astfel încât el să fie cel care primește atacul, fiind întotdeauna atent cu viața lui, pentru că va primi multe daune.

Al doilea val

MAGIC CORRUPT RESURRECTED+ARBALESTA CORUPȚIA ÎNVIATĂ: Prioritatea noastră va fi MAGIC CORRUPT RESURRECTED, deoarece provoacă multe daune țintelor aleatorii din grup, în plus față de daunele Arcane acumulate mai sus menționate. Vom încerca întotdeauna să evităm că depășește 3 acumulări, pentru aceasta vom folosi Taifun pentru a vă reduce acumulările la zero.

Cu ARBALESTA CORUPȚIA ÎNVIATĂ vom folosi strategia de a folosi, de preferință tancul nostru, ca scut, plecând astfel Taifun exclusiv pentru a-l întrerupe pe magician.

Al treilea val

MAGIC CORRUPT RESURRECTED+SOLDATUL RESURRECTAT DE CORUPȚIE: Primul obiectiv, MAGIC CORRUPT RESURRECTED, întrerupându-le acumulările prin intermediul nostru Taifun, deși trebuie să ne amintim că putem întrerupe mai multe nPC-uri în același timp cu această abilitate, deci dacă SOLDATUL RESURRECTAT DE CORUPȚIE efectuați dansul cuțitului, îi putem întrerupe pe amândoi.

Atunci când SOLDATUL RESURRECTAT DE CORUPȚIE se încheie cu abilitatea sa, ne va face să reparăm, adică va repara jucătorul și va efectua un atac corp la corp asupra lui.

Putem scăpa folosind Fiară tremurândă sau înrădăcinându-l cu Rădăcini încâlcitoare. Dacă decidem să nu evadăm, avem opțiunea de a folosi forma ursului și de a contracara eventualele daune pe care le primim blana de fier y feedback frenetic.

Al patrulea val

MAGIC CORRUPT RESURRECTED+ 2 SOLDATUL RESURRECTAT DE CORUPȚIE: Prioritatea va fi încă o dată magicianul, întrerupându-și acumulările cu Tifun și, ca în faza anterioară, încercând să profite de faptul că această abilitate este în zonă pentru a putea întrerupe cei doi soldați și dansul lor de cuțite.

Când soldații se fixează pe noi, putem folosi din nou Fiară tremurândă, alerga, Rădăcini încâlcitoare sau rezervați-le în formă de urs folosind blana de fier y feedback frenetic.

Al cincilea val

MAGIC CORRUPT RESURRECTED+SOLDATUL RESURRECTAT DE CORUPȚIE+ARBALESTA CORUPȚIA ÎNVIATĂ: Ca întotdeauna prioritatea este magul. În această fază putem arunca Tobe de furie, utilizare Întrupare: Arborele Vieții și orice abilități necesare pentru a atenua daunele primite. Nu vă fie frică să folosiți cd-uri aici.

Ca și în fazele anterioare, pe lângă tăierea acumulărilor de magician și soldat, vom avea întotdeauna un ochi asupra arbalestului și a manei sale, de preferință folosind rezervorul nostru ca scut, astfel încât să primească atacul.

Și odată cu această undă se încheie prima fază, putem restabili mana, putem aștepta ca reîncărcările să fie reîmprospătate, să schimbăm legendare, talente etc.

Faza 2

Va trebui să ne urmăm grupul până la Torreón.

Faza 3

Jucătorul va rămâne singur în această fază, care constă din mai multe părți. Comparativ cu prima fază este foarte simplu, dar ca întotdeauna, dacă nu suntem atenți, un eșec ne poate costa provocarea. Vom avea 5 minute pentru a finaliza această fază.

Vom rămâne cu Floarea vieții y Întineriri pentru a amortiza daunele pe care urmează să le primim, dacă lucrurile devin urâte, le folosim în forma noastră de urs blana de fier y feedback frenetic.

  • Mai întâi aparem într-o cameră cu mai mulți Ochi care clipesc: acești ochi, atunci când sunt uciși, explodează și provoacă daune, așa că trebuie să-i ucidem unul câte unul, menținându-ne viața plină între unul și altul. Cu cât durăm mai mult, cu atât fac mai multe daune, așa că, deși în acest stadiu este important să nu ne orbim cu grăbirea, nici cealaltă extremă nu este ideală.
  • Următoarea cameră este formată dintr-o pază Fel însoțită de 3 lilieci și două globuri instabile. Aceste globuri mor cu o simplă lovitură, dar aveți grijă, se regenerează din nou și unul dintre ele rătăcește prin camera respectivă, trebuie să evităm să fim atinși de unul dintre aceste globuri, deoarece ne va uimi câteva secunde și ne-ar putea pune în probleme serioase , deci trebuie să ucidem garda Vil și liliecii lui, asigurându-ne întotdeauna că globurile nu se regenerează sau, dacă o fac, că nu ne vin în cale.
  • Odată ce demonul și liliecii au fost învinși, vom deschide o ușă care ne duce la niște scări unde vom găsi 4 npc prietenoși și, mai presus de toate, un arbalest precum cele din prima fază, pe care le vom ignora la început. Mai întâi ne vom ocupa de nPC-uri:
    • Unul dintre aceste NPC-uri aleargă în sus și în jos scările speriat, fii atent, dacă se apropie prea mult, îl va speria pe jucător câteva secunde, așa că va fi prioritatea noastră și vom folosi Cura naturii În el, după aceasta trebuie să fim rapizi și să vindecăm ceilalți trei jucători prietenoși, deoarece viața lor coboară repede și, dacă va ajunge la zero, vor deveni soldați de elită înviați, se poate scăpa de noi, dar doi ar dura mult timp să-i învingă și eventual nu am trece faza la timp, amintiți-vă că avem 5 minute pentru ao finaliza.
    • Pentru aceasta vom folosi Întineriri peste toate, umplându-și viața cu Regrowth y Swiftmend. Putem folosi și creștere sălbatică ca abilitate de bază înainte de a le completa pe celelalte două.
  • Vom ajunge acum într-o altă parte a scărilor, de data aceasta plină de sfere instabile. Noi vom folosi Foc solar pentru a le dezactiva și vom trece între ele, având grijă să nu le atingem nici atunci când sunt inactive, deoarece acestea încetinesc.
  • În cele din urmă, vom ajunge la o ușă pe care trebuie să o deschidem și acolo vom găsi un Corruptor Vile și trei Ochi care clipesc, aceștia vor fi prioritari, ca în prima parte a acestei faze, ucigându-i unul câte unul și evitând ochii laser pe care corupătorul. ia afară. Folosim remedii suplimentare sau formă de urs dacă HoT-urile noastre nu sunt suficiente. Odată ce am scăpat de ochii care clipesc, vom pune capăt coruptorului și împreună cu el această fază.

Faza 4

Ne întâlnim din nou cu grupul nostru, în această fază putem recupera mana și așteptăm ca aceștia să reîmprospăteze abilitățile de reîncărcare.

Faza 5

În această fază îl vom întâlni pe șeful principal al provocării, Lordul Erdris Thorn.

Grupul nostru va deveni berserk și se vor lupta între ei, în timp ce Lordul Erdris Thorn El se va îndrepta spre centrul camerei și va încerca să absoarbă 3 nPC-uri în mai multe valuri pe care trebuie să le ridicăm viața înainte ca acestea să ajungă la el, păstrând în același timp grupul nostru în viață în timp ce se luptă între ele.

Prioritatea vindecării acestor NPC-uri care se apropie de șef este de la stânga la dreapta când intrăm în cameră. Motivul? NPC-urile pe care le absoarbe în această fază va trebui să le înfruntăm în următoarea, de aceea trebuie să încercăm să obținem cât mai puține și, dacă da, să le facem cele mai puțin „complicate”. NPC-ul din stânga este un arbalest, cel din mijloc este un magician și cel din dreapta este un soldat, așa cum le-am întâlnit în prima fază. Cel mai arbalest cu capacitatea sa de a scurge toată mana și magul cu daunele sale acumulatoare, pentru gustul meu sunt mai periculoase, deoarece după ce le-am confruntat nu vom avea timp să recuperăm mana și / sau reîntoarcerile.

Trebuie să ne păstrăm întotdeauna grupul în viață în timp ce se luptă între ei, păstrând mereu Întineriri în noi și în grup, pe lângă Floarea vieții y înflorire conform nevoilor din ele.

NU vom folosi în grupul nostru Swiftmend întrucât vom avea nevoie de ea pentru nPC-urile pe care șeful încearcă să le absoarbă.

Primul val

Poțiune de putere prelungită+Întrupare: Arborele Vieții.

Noi vom folosi Întineriri, Regrowth, Și Swiftmend pe nPC-urile care se apropie, completând cu creștere sălbatică să-și umple viața la maximum.

Al doilea val de npcs

Noi vom folosi Liniște fiind atenți la viața nPC-urilor și dacă vedem că nu ajung cu viața la maximum cu care ne umplem Întineriri o Regrowth.

Al treilea val de npcs

Dacă totul a mers bine în fazele anterioare, va trebui doar să umplem viața a doi, așa că este timpul să folosim margele și alte elemente suplimentare adăugate la HoT-urile noastre și la alte remedii.

Faza 6

Aici ne vom confrunta cu cei care Lordul Erdris Thorn absorbit, cu grupul nostru deja recuperat, iar dificultatea va depinde de modul în care a trecut faza anterioară.

În cazul în care ați absorbit 3 npc, faza va fi simplă, variind în ce tip de npc este, mai mult de 4 este practic o ștergere garantată.

Strategia cu aceste NPC-uri va fi aceeași ca în prima fază, urmărind întotdeauna mana, deoarece odată învinsă nu va mai avea timp să recupereze mana.

Ultima fază

Și am ajuns în sfârșit la sfârșitul provocării.

Aici ne vom confrunta cu ai noștri Lordul Erdris Thorn.

Deși nu provoacă în mod direct multe daune grupului nostru, trebuie să ne urmărim viețile mai presus de toate.

Șeful va sări asupra jucătorului, lăsând o băltoacă verde pe podea, pe care trebuie să o lăsăm în mod ordonat, profitând de spațiul din cameră.

Această abilitate poate fi întreruptă, dar NU vă vom întrerupe înainte de a părăsi prima băltoacă, deoarece este esențial să o folosim pentru a ne scădea viața atunci când punem Ignition Soul pe noi, o bombă care, atunci când va exploda, va lua din grupul nostru cantitatea de viață pe care o aveți în acel moment.

Folosim Tobe de furie.

Motivul pentru care la începutul acestui ghid am spus că nivelul foarte ridicat al obiectului poate fi o problemă mai mult decât un ajutor, este că va trebui să ne reducem mai mult viața, deoarece evident că vom avea mult mai mult decât grupul nostru, dar abilitatea șefului de a sari asupra jucătorului și de a părăsi băltoaca reduce viața cu un procent fix, așa că, dacă devenim prea mici, avem riscul ca această abilitate să ne omoare.

De asemenea, putem evita daunele pe care ni le face șeful atunci când ne aruncă folosind Fiară tremurândă sau forma noastră de urs, în cazul în care arătăm foarte rău.

Dacă mori înainte de timpul tău, fii atent, nu elibera spiritul, dacă șeful are un procent scăzut din viață, este posibil ca grupul tău să-l învingă de unul singur și, în acest caz, misiunea va conta la fel.
 

Și până acum această provocare, dacă ai reușit-o, Felicitări și bucură-te de noua ta înfățișare!


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.