Zaqul - Ghidul PVE

Za'qul

Buna baieti. Continuăm cu ghizii noii bande a Palatului Etern. De data aceasta vă aducem cel al întâlnirii împotriva Zaqul, vestitorul lui Ny'alotha în modurile sale normale și eroice.

Palatul Etern

Cu mai bine de zece mii de ani în urmă, când Zin-Azshari a fost înghițită de mări, regina Azshara a încheiat o afacere întunecată cu N'Zoth care i-a transformat pe supușii loiali în naga sinistră. După milenii de acerbe cuceriri, Azshara a construit un nou imperiu din cenușa vechiului și acum domină adâncurile care odinioară amenințau că își vor revendica viața. Ca o bună gazdă, a invitat atât Alianța, cât și Hoarda la palatul ei etern pentru a asista la înălțarea ei glorioasă ... și pentru a suferi distrugerea finală.

Za'qul

Za'qul, vestitorul lui Ny'alotha

Za'qul este vestitorul sfârșitului zilelor, zdrobind ultimele vestigii ale sănătății într-o lume în haos și punând bazele pentru noul stăpân al Azeroth.

Rezumat

La atingerea anumitor procente de sănătate, Za'qul atacă mintea jucătorilor și îi trage în tărâmurile nebuniei. Când jucătorii se află pe aceste tărâmuri ale nebuniei, primesc continuu stive de isterie. Cu cât mergi mai departe în aceste tărâmuri, cu atât le vei primi mai repede.

Fiecare regat folosește propria sa metodă pentru a ataca mintea jucătorilor. În Tărâmul Fricii, jucătorii generează în mod continuu viziuni îngrozitoare prin manifestarea coșmarurilor. În tărâmul delirului, toată lumea devine ostilă, dar graba lor crește.

După deschiderea tuturor tărâmurilor, Za'qul câștigă versiuni împuternicite ale abilităților sale care permit jucătorilor să se deplaseze între tărâmuri pentru a combate mecanica lor.

Cu această ocazie, avem din nou colaborarea Yuki și Zashy și splendidul său ghid video.

competențe

sfaturi

DPS

  1. Învinge invocații înfricoșători înainte ca raidul să nu fie mai mare
  2. Concentrați-vă atacurile asupra lui Za'qul când el aruncă Puls negru a activa Fractură mentală.
  3. Nu te opri din mișcare atunci când te afectează Coșmaruri manifeste a evita Bazin de coșmaruri.

Vindecători

  1. Alungă aliații afectați de Teroare y Teroare frenetică.

Rezervoare

  1. Folosiți abilități de reducere a daunelor pe timpul de răcire în timp ce vă aflați sub efectul Cravată mentală.
  2. Mutați șeful până Erupție înnebunitoare pentru a evita deteriorarea benzii.
  3. Nu te opri din mișcare atunci când te afectează Coșmaruri manifeste a evita Bazin de coșmaruri.

Strategie

Lupta împotriva Za'qul va consta în 4 faze:

  1. Sănătatea lui Za'qul este de 100% până la 85%
  2. Sănătatea lui Za'qul este de 85% până la 70%
  3. Sănătatea lui Za'qul este de 70% până la 50%
  4. Sănătatea lui Za'qul este de 50% până la 0%

Mod normal

Un tanc îl va prinde pe Za'qul, iar celălalt tanc va fi de cele mai multe ori legat de el din cauza abilității. Cravată mentală determinându-l să împartă până la 50% din daunele rezervorului principal. Dacă tancurile se îndepărtează prea mult, va provoca creșterea pagubelor, de aceea ar trebui să încerce întotdeauna să fie împreună.

Gașca va trebui, de asemenea, să rămână împreună în aproape toate abilitățile lui Za'qul.

Prima abilitate cu care ne vom confrunta va fi Teroare care va afecta până la trei jucători aleatori și că atunci când sunt risipiți sau trec 10 secunde suferim o detonație de bandă. De aceea trebuie să o facem treptat. El va efectua apoi abilitatea Îmbrățișare zdrobitoare care va face să iasă un tentacul în zona circulară. Acest tentacol va face multe pagube și ne va împinge. O putem identifica pentru că pe perete va apărea un fel de pupilă albă. Este vital și esențial să nu fim împinși, întrucât întreaga zonă va fi îngrădită și dacă ne va scoate din ea ne va ucide aproape instantaneu.

În această fază va dura până la 85% din viața lui Za'qul, vor apărea 3 zone pe care va trebui să le evităm, deoarece atunci când vor detona vor speria toți jucătorii care se află în zonă. Odată ce vor detona, vor apărea mai mulți dușmani.

  1. Invocator groaznic. El este cel cu cea mai mare prioritate și va scoate în mod constant mici creaturi. Trebuie să-l ucidem pentru a închide portalul invocației.
  2. Vor fi numite aceste creaturi Viziune îngrozitoare. Rezervorul gratuit va trebui să-i provoace și vom folosi orice control al mulțimii împotriva lor.
  3. În cele din urmă vom lovi Za'qul.

Când vom ajunge la 85% din viața lui Za'qul vom fi duși în regatul fricii, unde din când în când vom acumula acuzații de Isterie. Cu cât luăm mai mult timp pentru a atinge 50% din sănătatea lui Za'qul, cu atât vom acumula mai multe taxe și cu atât mai multe daune vor avea loc raidul. Totul va fi la fel ca înainte, dar cu două adăugiri suplimentare.

  1. Erupție înnebunitoare: Zona care după un anumit timp va detona, deteriorând întregul raid, cu excepția cazului în care Za'qul este situat pe ea, caz în care va primi Întuneric perforat suferind 30% daune suplimentare peste 20 de secunde.
  2. Coșmaruri manifeste: Va marca 2 sau 3 jucători care vor părăsi zonele de avarie și care trebuie să se îndepărteze rapid de bandă pentru a evita să-i lase aproape.

Din când în când, Za'qul va folosi Chemarea tărâmului delirului că vor fi trei zone portocalii și că, dacă nu sunt acoperite, vor detona banda. DPS-urile care intră în ele se vor muta într-o altă realitate în care își vor vedea colegii de echipă drept ostili, vor câștiga isterie mai repede și, de asemenea, se vor grăbi cu 80%. Este un moment bun pentru a folosi abilități ofensive și a rezista cât mai mult posibil. Odată ce acel jucător moare, se va întoarce automat pe tărâmul normal cu o viață de 50% și va fi uimit câteva secunde. Trebuie să avem în vedere că în domeniul delirului, el le va pune în față, așa că trebuie să plasăm bine Za'qul și că zonele nu se află în afara zonei de luptă.

Când vom atinge 50% din sănătatea lui Za'qul, vom părăsi toate tărâmurile și ne vom întoarce pe tărâmul normal. Va trebui să vindecăm semnele Isterie până când dispar.

Acum vom primi ajutorul lui Thalyssra pentru ca de fiecare dată când intrăm în fiecare regat să ne putem apropia de ea și prin butonul special să ne întoarcem fără probleme la regatul normal.

Cei trei Invocatori groaznici acum ei vor ataca doar pe tărâmul fricii și nu pot fi loviți decât în ​​el. Va trebui să descărcați manual un grup pentru ei. Pe măsură ce ne apropiem de portal, va apărea un buton suplimentar pentru descărcare. Vom ucide pe toți trei și ne vom întoarce pe tărâmul normal folosind ajutorul lui Thalyssra. Între timp, restul jucătorilor regatului normal vor susține împotriva viziunilor îngrozitoare. Cei responsabili de coborâre trebuie să marcheze Erupție înnebunitoare întrucât le vor vedea doar pe tărâmul fricii. Acest lucru este foarte important pentru a-l putea aduce pe Za'qul la ei.

În această fază abilitatea Teroare va fi împuternicit să Teroare frenetică că, după ce a fost disipată treptat, va părăsi o zonă de acces în regatul delirului. DPS îl va putea folosi pentru a intra în el și a provoca mai multe daune.

Za'qul va câștiga o nouă abilitate la atingerea a 100 de energie numită Puls negru și va folosi un scut puternic cu care trebuie să terminăm înainte ca lansarea sa să se termine sau va detona întreaga bandă cu un prejudiciu foarte mare. În acest moment, va fi recomandabil să folosiți abilități de daune suplimentare.

Vom continua să repetăm ​​mecanica până când îl vom ucide pe Za'qul.

Mod eroic

În acest mod vor exista puține schimbări, dar importante.

Faza inițială este aceeași ca în mod normal, numai că daunele provocate de abilitate vor crește Teroare.

L Invocatori groaznici de asemenea, vor funcționa la fel ca în mod normal, dar micile creaturi numite Viziuni groaznice. Aceste creaturi vor avea un contor de 30 de încărcări care, pe măsură ce trece timpul, vor câștiga daune sporite și se vor grăbi la fiecare 2 secunde. Când contorul ajunge la zero, ei vor deveni Coșmar înghițitor Vor avea o cantitate enormă de viață și vor face, de asemenea, o cantitate enormă de daune, deci este necesar ca acest lucru să nu se întâmple niciodată. Dacă asta se întâmplă la un moment dat, ele vor fi prioritatea noastră. În plus, atacurile sale la corp vor da acuzații de Isterie. Este esențial să folosiți controlul mulțimii.

Fazele 2 și 3 vor fi considerabil mai grele și daunele care Isterie cu 6 sau 7 puncte va fi destul de mare. Se recomandă utilizarea Eroism o Sete de sânge cu primul Erupție înnebunitoare. Jucătorii din tărâmul iluziei trebuie să evite atacurile tentaculului pentru a-i împiedica să moară rapid.

Faza 4 va fi similară cu modul normal, dar cu mult mai multe daune. Grupul care coboară pe tărâmul fricii trebuie să se miște foarte repede și într-un grup. Odată ce vor termina cu cei trei Invocați vor urca rapid părăsind zonele din Erupție înnebunitoare.

Dacă facem toate mecanicile bine, îl vom ucide pe Za'qul și vom trece la următorul șef al acestei bande.

Pradă

Și până acum ghidul pentru Za'qul, Vestejitorul lui Ny'alotha. Sperăm că v-a fost de ajutor și, mai presus de toate, vă mulțumim încă o dată Yuki și Zashy pentru colaborare.
Puteți accesa canalul său de pe YouTube pentru a vedea restul ghidurilor de pe următorul link:

Seria Yuki - YouTube


Fii primul care comenteaza

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.