sylvanas_disguise_contest_01

Interviu cu Sylvanas, câștigătoarea concursului de costume

Luni trecute am participat la evenimentul de lansare Cataclysm de la Fnac din Madrid. În acest eveniment a avut loc un concurs de costume, printre multe alte lucruri. Dupa cum interviu cu Cory Stockton și Rob Sevilla, nu încetați să o citiți.

Concursul a fost animat de un bărbat drăguț care și-a lăsat amprenta pentru jucătorii care au fost acolo în acea noapte, un semn care va dura pentru totdeauna. Nu vom mai uita niciodată numele câștigătorului, acel strigăt de „Sabanaaaaaas!” Poti vedea galerie foto și video cu colecția de premii.

Și aici avem personal Sabanas, care a răspuns cu bucurie la câteva întrebări despre ea și costumul ei, nu ratați interviul. Felicitări, din nou, pentru premiul dvs.!

pustie_cataclism

Am intervievat Cory Stockton și Rob Sevilla la evenimentul de lansare Cataclysm

Una dintre cele mai importante părți ale evenimentului a fost, fără îndoială, interviul cu care am avut Cory Stockton, Lead Content Designer și Bob Sevilla, 3D Designer. După avalanșa de întrebări care a sosit în căsuța poștală, ne-a fost foarte greu să găsim cele mai potrivite și concise pentru a putea rezolva cel mai mare număr de îndoieli în puținul timp pe care l-am avut.

Așadar, ne aflăm din nou împreună cu acești doi membri ai echipei de dezvoltare World of Warcraft, în mijlocul evenimentului de deschidere de la miezul nopții la Callao FNAC din Madrid pentru lansarea oficială a celui mai ambițios produs al lui Blizzard: World of Warcraft Cataclysm. Nu avem prea mult timp de petrecut cu ei, așa că trebuie să strângeți în fiecare secundă. Nu aveți doi mari în fiecare zi pentru a putea vorbi cu ei și să le întrebați toate acele îndoieli care ne trec prin cap.

Vă recomandăm, de asemenea, rezumatul fantastic al interviu general pe care l-au făcut băieții Psicocine, unde puteți citi mult mai multe. Ac de siguranță.

După o scurtă prezentare și diverse salutări, am început cu întrebările.

Interviu cu un MVP: Demontarea Proenix

În seara asta îl avem pe prietenul nostru cu noi Proenix. Da, prieteni, minunat MVP (Pui foarte apreciat) pe care îl urmărim de mult timp pentru a-l interoga. Deși nu am vrut să-l copleșim în primele sale zile de MVP, după interviul captivant și captivant pe care l-a susținut cu noi, nu am vrut să-l uităm și să îi returnăm favoarea „prietenoasă”.

Pentru acest interviu avem folosit I-am cerut ajutor colaboratorului nostru Mortifilie, un personaj foarte activ în forumurile oficiale, unde este cunoscut sub numele de Pălărie. Și cum ar putea fi mai puțin, prietene izildra ea se înscrie (mai degrabă ne-a arătat cu o pușcă) la acest interviu în calitate de președinte oficial al fan clubului ei (nu uitați să vă opriți pagina ta pe facebook a juca cu ea despre anumite personaje din Comunitate Community).

Și fără alte întrebări ...

Pălărie: Înalt! Înainte de a începe, Autentifică-te! Prezentați-vă comunității!

La dispozitia ta!
Sunt Proenix din Minahonda și aparțin programului MVP al forumurilor oficiale.

interviu-luek1

Blizzard îl intervievează pe Luek din The Underbog

Blizzard continuă să intervieveze jucători / bresle importante din cadrul jocului cu ocazia aniversării a 5-a World of Warcraft. De data asta Luek este intervievat.

Luek, din regatul Statelor Unite, The Underbog, care deține acum titlul de „The Kingslayer” și care a obținut realizarea „The Sandmaster” în octombrie 2009, este un jucător care a fost într-o listă de cinci ani de existență din World din Warcraft. De la înfrângerea Regelui Lich în temnița de 10 jucători din Cetatea Icecrown, până la menținerea unui rating personal de 2200 în ramurile de arena 2v2, 3v3 și 5v5, până la câștigarea titlului de „General” în vechiul sistem de rang Battleground implementat înainte de orice Extinderea World of Warcraft a ieșit pe stradă, cu Luek am avut sentimentul că va fi un mare candidat pentru a discuta despre experiențele sale din universul Warcraft din ultimii cinci ani.

Pentru început, care a fost primul lucru care te-a atras în World of Warcraft și te-a ținut pe minge în timpul procesului de nivelare?
Întotdeauna mi-a plăcut universul Warcraft, așa că, de îndată ce World of Warcraft a fost anunțat, am vrut să joc. Am petrecut ultimii ani jucând EverQuest cu prietenii mei și am fost cu toții mai mult decât pregătiți pentru un alt MMO grozav. Asta m-a convins cu adevărat să-mi încărc vrăjitorul. Primele câteva misiuni nu au fost la fel de complicate ca cele pe care le vedem acum, dar au implicat multă istorie și m-au dus în locuri pe care le-am recunoscut din cărțile și jocurile anterioare, ceea ce s-a dovedit a fi o experiență incredibilă care m-a motivat să mergeți mai departe și descoperiți mai mult conținut.

interviu-luek1

interviu_exorsus1

Blizzard intervievează Exorsus

Exorsus este în prezent a treia cea mai bună frăție din lume, precum și cea mai bună frăție rusă și cea mai bună frăție europeană anterioară. L-am intervievat pe Viksh, liderul lor, pentru a ne spune puțin despre crearea frăției, ceea ce o face diferită de restul și cum să conducem o echipă să fie eficientă.

Salutări, Viksh! Ne-ai putea spune ceva despre Exorsus? Cum a fost creată frăția și cum sunt lucrurile în prezent? Ai planuri de viitor?
Ei bine, Exorsus a fost creat dintr-o altă frăție anterioară numită Initium, deși astăzi există încă câțiva membri ai frăției originale. Când m-am interesat pentru prima dată de aspectul PvE al World of Warcraft, m-am alăturat celei mai bune frății a Hoardei de pe server pe atunci. Se numea Neîmblânzit. Ghilda a fost condusă de Jimson, un jucător destul de proeminent pe care l-am urmat mai târziu când a format o nouă breslă cu numele Guess Who. Mai târziu, în zilele Templului Negru, Jimson a ajuns să părăsească Guess Who și să se alăture lui Initium în tărâmul Lunii Umbrelor. La scurt timp după aceea, el a ajuns să devină și maestrul ei de breaslă și m-a invitat să mă alătur lor după ce am luat o pauză de la WoW.

În ceea ce privește Exorsus, povestea sa diferă de cea a majorității breslelor sau breslelor de nivel înalt care sunt create prin selectarea jucătorilor din diferite bresle puternice, cum ar fi frăția rusă Sinthesis, GKD sau chiar frăția europeană Ensidia. Exorsus a început să se scufunde serios în conținutul PvE doar când Ulduar a ieșit și a progresat încet, puțin câte puțin. A coincis că atunci am devenit și Guildmaster of Exorsus. La început a început ca o breaslă de prieteni, dar în timp accentul breslei s-a îndreptat spre realizarea PvE.

Până în prezent, breasla este un grup de jucători cu experiență, care nu numai că sunt familiarizați cu WoW, ci și cu alte MMO-uri. În ceea ce privește planurile noastre de viitor, desigur că avem unele. În prezent, credem că avem o echipă foarte puternică, capabilă să concureze nu numai împotriva altor frății de nivel înalt rus, ci și la nivel global.

interviu_exorsus1

interviu_enigma1

Blizzard intervievează Enigma

Enigma este una dintre cele mai proeminente frății din regatul Deathwing și membrii săi sunt foarte dedicați să facă față celor mai mari provocări pe care World of Warcraft le oferă în fiecare temniță. O breaslă în vârful SUA - cu multe „Regatul întâi!” Plus alte realizări notabile, inclusiv Cuceritorul lui Ulduar, Observat (25 de jucători), Singur în întuneric (25 de jucători). J.) Și Un tribut adus nebuniei (25 j.).

Au finalizat recent The Frostwing Halls în Icecrown Citadel în versiunile sale de 10 și 25 de jucători în primele patruzeci și opt de ore de la deschidere (în patch-ul 3.3.2), după care au terminat regele Lich. Primul din regatul său urmatoarea saptamana. Enigma se pune imediat în funcțiune de fiecare dată când este lansat conținut de trupă nouă. Deși, la fel ca restul breslelor, Enigma are un grup de jucători din toate colțurile Statelor Unite, are un lider de bandă incredibil de competent și matur la vârsta de nouăsprezece ani, care are, de asemenea, o vastă cunoștință despre mecanica complexă a World of Warcraft joc. Recent l-am intervievat pe Fraya, Enigma Guildmaster, pentru a ne împărtăși experiențele sale ca lider de partid de succes și ca jucător dedicat în comunitatea World of Warcraft.

În primul rând, de cât timp se ocupă Enigma de conținutul trupei și ce a dus la crearea acestuia?
Enigma s-a format cu două săptămâni înainte de lansarea Wrath of the Lich King, cu scopul de a ne distinge în mod clar de restul competiției din tărâmul nostru, Deathwing. În ciuda tuturor eforturilor noastre, la început, când am început să invităm oamenii, lucrurile păreau incerte. Eu și Duffmanoyea încercasem să adunăm oameni pentru a crea un nucleu dintre cei mai buni, dar atât de mulți oameni au ajuns să dea înapoi, încât a trebuit să ne întâlnim cu niște jucători cu care ne luptam anterior. Nu a fost doar asta, dar când Wrath of the Lich King a ieșit, eram abia douăzeci de membri. Din fericire, primele câteva săptămâni au mers destul de bine pentru noi. Mulți jucători au ieșit de nicăieri și s-au interesat de breasla noastră, plus cele trei ședințe de deschidere au răsplătit pe toți cei care s-au repezit acolo, mai degrabă decât grupurile mai organizate. Din acel moment, totul s-a îmbunătățit.

interviu_enigma1

percepția_interviului

Interviu cu Perception - Dun Modr

Avem un interviu pentru dvs., cu Merkuro de la Perception, alianța de breaslă a lui Dun'Modr. Am reușit să facem acest lucru în chatul live și am profitat foarte mult de acesta. Percepția a fost prima frăție a alianței, pe serverele spaniole, care a curățat conținutul Ulduar.

percepția_interviului

Percepția este prima frăție a Alianței Spaniei care distruge conținutul lui Ulduar în modul eroic.

Nu ratați!