Aseară, așteptând actualizare noua din patch-ul 3.1 din Public Test Realms (PTR) Am analizat cuvintele cheie prin care ne găsesc utilizatorii atunci când caută în Google.
Este mult.
Dar a fost unul care mi-a atras atenția, deoarece nu avem niciun conținut legat de acest lucru, dar acel vizitator a venit pe pagina căutând în mod special: «hit index pentru vrăjitori wow"Și"rata de lovituri pentru naxxramele eroice«. Inainte de a ma culca m-am hotarat sa raspund la intrebarea acestui utilizator "inaugurand" cu "intrebarea" lui o sectiune pe care o voi apela... Guiaswow răspunde (cât de original).
Ideea este că ne trimiteți întrebările dvs. nu prin Google, ci prin comentariile sau e-mailurile dvs. la webmaster@guiaswow.com și vom încerca să răspundem la o întrebare pe săptămână. În absența comentariilor, voi selecta termenii Google pentru a răspunde la întrebările pe care mulți dintre voi le aveți.
Evaluarea loviturilor de vrăji este un atribut de luptă care mărește șansa ca un jucător (vrăjitor / vrăjitor / preot din umbră / șaman elementar) să lovească cu o vrajă. Acest indice este obținut în principal de la talente sau echipe care au Hit Index. Cu cât rata de lovituri este mai mare, cu atât mai puține șanse să nu reușească o vrăjeală. Odată cu apariția Mâniei regelui lich, limita ratei de lovire este de 100%. Adică, cu o evaluare suficientă a loviturilor, este posibil să se ajungă la un punct în care este imposibil să ratezi o vraja. Este important să diferențiem vrăjile nereușite de vrăjile rezistate, deoarece această evaluare nu contează pentru vrăjile rezistate. Înainte de a pune întrebarea, vindecătorii nu au nevoie de rating, deoarece vrăjile lor nu eșuează niciodată (mâinile lor eșuează ... uneori).
El Hit Index Ca atare, a fost introdus în The Burning Crusade, deși nu ar fi până la Wrath of The Lich King atunci când s-a oprit diferențierea dintre ratingul de hit și ratingul de vraji. Fiecare punct de evaluare a loviturilor crește șansa de a lovi cu vrăji cu un procent. Pe măsură ce nivelul jucătorului crește, crește și punctele necesare pentru a atinge cu 1% mai multe șanse de a lovi.
Așa cum am menționat mai devreme, unele clase își pot crește ratingul de succes cu Talents.
Modul în care este calculat indexul de accesări
Ei bine, nu vreau să te copleșesc cu numere prea mari, dar probabilitatea de a lovi se bazează pe diferența de nivel dintre jucător și țintă, începând de la 96% lovit la același nivel și crescând (dacă monstrul este nivel mai scăzut decât noi) sau scăderea (în caz contrar) a acestui procent. Probabilitatea este diferită în PvE și PvP.
Acum răspundem puțin la întrebarea de milioane de dolari. Și ce nivel este un șef Naxxramas dacă toți sunt la nivelul craniului?
Ei bine, șefii de bandă au un nivel 83 (îi vom vedea întotdeauna craniul), așa că putem spune asta un jucător de nivel 80 are o limită efectivă de 446. Aceasta înseamnă că aceasta este suma maximă pentru a obține 100%, dar, așa cum am spus, depinde și de talentele.
Modificarea evaluării talentului
clasă | talento | ramură | Rata de succes | notițe |
---|---|---|---|---|
druid | Balanta puterii | Indicatori | + 2% per punct, 4% max | Toate vrăjile |
druid | Foc îmbunătățit la faerie | Indicatori | + 1% per punct, 3% max | Efect asupra țintei |
Cavalerul morții | Virulenţă | Profan | + 1% per punct, 3% max | Toate vrăjile |
magician | Precizie | Arcane | + 1% per punct, 3% max | Toate vrăjile |
magician | Focus Arcane | Arcane | + 1% per punct, 3% max | Vrăjile arcane |
Preot | Vătămare | umbre | + 1% per punct, 3% max | Efect asupra țintei |
Preot | Focus de umbră | umbre | + 1% per punct, 3% max | Vrăji de umbră |
Șaman | Precizie elementară | Elementar | + 1% per punct, 3% max | Foc, ger și vrăji ale naturii |
Vrăjitor | suprimare | Aflarea | + 1% per punct, 3% max | Beneficiu propriu |
Vrăjitor | Cataclism | Distrugere | + 1% per punct, 3% max | Vrajile distrugerii |
Combinarea talentelor și a echipamentului este singura modalitate de a atinge 100% vrajă. Rolele ar trebui să țină cont de aceste limite atunci când își aleg echipamentul. Pentru șefii PvE care au încă 3 niveluri, trebuie să avem doar + 17%, deoarece acesta este singurul lucru care va fi eficient. Pentru PvP, puțin peste + 4% este excesiv ca regulă generală, deși ar trebui remarcat faptul că unele clase (cum ar fi furișii) au talente speciale pentru a face vrăjile să eșueze.
Întrebarea obișnuită este cât de mult este nevoie de o rată de accesare pentru a ajunge la 100%. După cum am explicat deja, depinde de nivelul obiectivelor și talentelor.
Tabelul următor este destinat să explice această rată de accesări. Pentru a utiliza tabelul, trebuie mai întâi să te uiți la cât de multă rată de lovituri ai, nu uita că Draenei crește cu 1%, apoi privește coloana pentru nivelul adversarului tău. Pentru șefi, trebuie să te uiți la coloana 83.
% Rata actuală de accesări | nivelul 83 | Informații |
---|---|---|
0% | 446 | Fără talente sau beneficii |
1% | 420 |
- Draenei cu Prezență eroică |
2% | 394 | |
3% | 368 |
- Vrăjitor + Precizie - Vrăjitor + Focus Arcane - Warlock + Cataclism - Warlock + suprimare - Preot + Focus de umbră - Preot + Vătămare - Șaman + Precizie elementară - Cavalerul morții + Virulenţă |
4% | 342 |
- Druid + Balanta puterii - Draenei Death Knight + Virulenţă - Draenei Mage + Precizie + Prezență eroică - Draenei Mage + Focus Arcane + Prezență eroică - Draenei Priest + Focus de umbră + Prezență eroică - Draenei Priest + Vătămare + Prezență eroică - Draenei Șaman + Precizie elementară + Prezență eroică |
5% | 315 | |
6% | 289 |
- Preot + Focus de umbră + Vătămare - Vrăjitor + Focus Arcane + Precizie |
7% | 263 |
- Draenei Priest + Focus de umbră + Vătămare + Prezență eroică - Draenei Mage + Precizie + Focus Arcane + Prezență eroică - Druid + Balanta puterii + Foc de Faerie Îmbunătățit |
Espero que os sea útil y… os espero la semana que viene con Guiaswow răspunde.