GHETUL VRĂJITORULUI

Ghidul Frost Mage - Patch 6.2 - Pve

În acest ghid Frost Mage Pve, vă voi face o scurtă introducere asupra schimbărilor Magului Frost din acest patch 6.2, talentele, glifele, rotația și sfaturile din șefii raidului.

Arme artefacte: mag

Vă arătăm informațiile extinse despre noile arme artefact vrăjitor din World Of Warcraft: Legion.

schimbări-magician-neguri-pandaria

Modificări la clasa Mag în Ceata Pandariei

Iată un rezumat al modificărilor pentru clasa Mage în noua expansiune Mists of Pandaria. Veți putea vedea o parte din armura lor, modificările grafice ale unor vrăji și actualizarea

magician-wow-cataclism

Macrocomenzi comune pentru WoW Wizards 4.3.

magician-wow-cataclism

A doua tranșă a articolelor despre utilizarea macrocomenzilor utilizate mult timp pe fiecare clasă. Sperăm că vă vor ajuta să jucați WoW mai confortabil.

Acest al doilea articol aparține Magi.

Nu uitați că macrocomenzile trebuie să fie în limba engleză, cu excepția abilităților care trebuie scrise exact așa cum sunt în clientul dvs., fie în spaniolă, engleză, germană etc.

banner-ghid-magician-foc-cataclism

Ghid Mage Fire - Actualizat la Patch 4.0.6

Fire Mage Guide - Actualizat la patch-ul 4. 0. 6. Index: Ghid rapid: Talente și glifuri Statistică Rotație Engemată Descântec Refurg Consumabile Profesii Echipamente Extindere și comentariu

magician-descărcare-pirofrio

După 4.0.1 ... Ce se va întâmpla cu magul meu?

magician-descărcare-pirofrio

Patch 4.0.1 va ateriza pe computerele noastre în curând. Da, da, în curând să se usuce, fără semnul mărcii comerciale (™), așa că este timpul să ne gândim la modul în care modificările vor afecta clasele. Ce vor face vânătorii cu focalizarea? Cum se va roti echilibrul druidului? Dar magii? Îmi pun din nou piercing-ul pe limba mea? Voi răspunde la toate aceste lucruri în următoarele zile, și la cele pe care nu le știu ... ei bine, le inventez cu încrederea în sine care mă caracterizează (și pentru ultimul ajută-mă, ho) ^^

Să începem săptămâna aceasta cu prietenii noștri, magicieni. Toate informațiile după salt (m-am trezit original, nu ați citit niciodată această frază pe site-ul nostru?)

tier10_mage_belfa

Cum să cheltuiți emblemele de îngheț în echipă ca magician

tier10_mage_belfa Buna! eu sunt Shÿlà un vrăjitor din Frăția Rătăcitorilor Creuzetului Sufletelor. Poate îmi amintești de opinie asupra schimbărilor la magician pe care am făcut-o la acea vreme.

Mă gândesc să-i ajut pe micul nostru magu să-și petreacă puțin din emblemele de îngheț pentru a-și actualiza echipamentul. Vreau să precizez că sunt doar sugestii, fiecare poate acționa în conformitate cu ceea ce consideră că va îmbunătăți statisticile.

notițe:

  • Nu cheltui embleme pe pantaloni sau mănuși. Nivelul 264 este ușor de atins făcând Toravon la 25.
  • Nu risipi embleme pe pelerină. În opinia mea personală, risipește 50 de embleme, este o mantie care nu poartă grabă, chiar dacă are un slot de bijuterie. Până când nu veți obține o pelerină bună în ICC 25 sau nu veți cheltui emblemele în ordinea pe care am pus-o mai jos, puteți obține o pelerină de nivel 264 cu puncte de onoare care, deși are o calitate, statisticile pe care le oferă nu sunt neglijabile: Mantia de subjugare a Gladiatorului mânios. Costă 52.200 de puncte de onoare. Poate fi aruncat și de Toravon 25, dar este foarte greu să iasă.
  • Când aveți două piese de nivel 10, este timpul să le echipați pentru a obține primul buff: „Talentele dvs. Hot Streak, Baraj de rachete și Brain Freeze vă oferă, de asemenea, o grabă de 12% timp de 5 secunde când efectul talentului este consumat»
  • Nu spargeți cele patru piese de nivel 9 până când nu aveți două piese de nivel 10; Vedeți cumulând embleme până când trebuie să le schimbați cu două piese.

Să începem cu o comandă simplă pentru a optimiza cheltuielile emblemelor.

banner_opinion_wizard

Opinie: Despre schimbările aduse Magicianului de către Shÿlà

banner_opinion_wizard

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei magician pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa asupra implicațiilor pe care aceste schimbări le-ar putea avea. Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de vot al articolelor pentru a evalua articolul din Shÿla obiectiv.

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă magicianasigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Bună dimineața, eu sunt Shÿlà, magician în regatul The Wanderers și al frăției Maelstrom și am vrut să vă las câteva cuvinte despre schimbările aduse magului din Cataclism:

În primul rând, subliniază că nu sunt deloc familiarizat cu mediul pvp și că pot cădea în eroarea ignoranței prin faptul că nu știu cum să evaluez anumite aspecte ale acestor modificări în cadrul clasei de joc din pvp. Cea mai mare parte a părerii mele se bazează pe mediul pve.

Opinie: Despre modificările vrăjitorului de Nynvernna

banner_opinion_wizard

Este foarte probabil să urmăriți schimbările clasei magician pentru Cataclism și acum, avem părerea celor care joacă clasa asupra implicațiilor pe care aceste schimbări le-ar putea avea. Prin urmare, vă rugăm să utilizați sistemul de vot al articolelor pentru a evalua articolul din Nynverna obiectiv.

Dacă nu ați văzut încă ce așteaptă magicianasigurați-vă că verificați schimbările care vor urma. Vom continua să vă publicăm opiniile și, dacă îndrăzniți, poate doriți să aruncați o privire pentru a vedea cum participă la opiniile claselor.

Bună, abia am dormit astăzi, așteptând schimbările de magician, deoarece în prezent joc în Deep Mine și nu am vrut să nu mai comentez asta.

banner_changes_cataclysm_mago

Progresul clasei în cataclism: vrăjitor

Așa cum ne așteptam, avem deja prima previzualizare a modificărilor care vor fi aduse clasei magician en Cataclism. Aceste modificări sunt cele publicate de Blizzard și fac destul de clare intențiile designerilor de clasă cu privire la această clasă. Rețineți că aceste modificări sunt preliminare și că lucrurile se pot (și vor) schimba în timpul fazei Beta a Cataclismului.

banner_changes_cataclysm_mago

În plus, vă recomand să vizitați acest articol în mod regulat, deoarece îl vom actualiza pe măsură ce vor apărea mai multe informații despre magi. De obicei, răspund la întrebările utilizatorilor pentru a clarifica sau dezvălui alte câteva lucruri.

Acestea sunt cele mai semnificative schimbări ale clasei:

  • Flame Orb (nouă abilitate disponibilă la nivelul 81): Inspirată de abilitățile prințului Taldaram din Ahn'kahet și Cetatea Icecrown, această vrăjie îi permite magului să arunce un glob orbitor care călătorește în linie dreaptă, trimițând explozii de foc către țintele apropiate.
  • Distorsiunea temporală (abilitate nouă disponibilă la nivelul 83): acordă un efect de grabă pasivă, similar cu pofta de sânge sau eroică, membrilor partidului sau raidului. De asemenea, crește temporar viteza de mișcare a vrăjitorului.
  • Perete de ceață (abilitate nouă disponibilă la nivelul 85): creați o linie de îngheț în fața vrăjitorului, la 30 de metri de la o parte la alta. Inamicii care trec linia sunt încetini și suferă daune.
  • Talentul de consum va permite magilor să facă vrăji folosind sănătatea atunci când vor rămâne fără mană.

Puteți găsi restul informațiilor după salt.

banner_wizard_guide

Ghidul expertului PvE

Pentru început, mă voi prezenta. Numele meu este Zeroner și joc la clasa Vrăjitorilor încă din Beta americană. Obiectivul acestui ghid este să dezvăluie cheile pentru a profita la maximum de vrăjitorul tău în arena PvE, într-un mediu de raid.

banner_wizard_guide

Să aruncăm o privire la cele trei ramuri de talente ale magului, analizând avantajele fiecăruia. Ramura Arcane este cea mai bună ramură către DPS către o singură țintă, ramura Foc are puțin mai puțin potențial când vine vorba de DPS către o singură țintă, dar punctul său cheie, fără îndoială, este cantitatea mare de daune AoE ce te poate do; și în cele din urmă ramura Frost, care este caracterizată ca ramura care oferă o supraviețuire mare și o eficiență de mana.

În momentul raidului, trei construcții sunt amestecate în principal, una bazată pe ramura Arcane și celelalte două bazate pe ramura Foc. Acest ghid se concentrează în principal pe ramura Arcane, deoarece este, fără îndoială, cea mai puternică ramură dintr-un mediu de raid. Celelalte două ramuri se află pe un plan secundar și sunt considerate tranzitive, adică ramuri pe care trebuie să le parcurgă înainte de a utiliza ramura Arcane. Doar unul dintre ele este folosit în întâlniri care necesită daune AoE mari.

În ciuda marilor schimbări aduse ramurii Frost din patch-ul 3.3, personal încă nu o văd ca o opțiune viabilă pentru raid. Încercările lui Blizzard de a revitaliza această ramură sunt însă apreciate.

banner_classes_mortifilia_mago

Clasele Môrtifilia: Magicianul

Frig, căldură ... toate aceste senzații sunt normale, ceea ce nu este atât de normal este să le ai pe toate în același timp și în câteva secunde. Profitând de faptul că Kirin Tor este ocupat cu Malygos, vom merge în biblioteca sa, pentru a vedea ce schimbări au suferit magii, fără riscul de a ne transforma în ceva ciudat ...

banner_classes_mortifilia_mago

…Sau nu.

Guiaswow răspunde: Rotații vrăjitorului

Cu ceva timp în urmă, am inaugurat o secțiune pe web pentru a răspunde la îndoielile utilizatorilor care apar.

Săptămâna trecută nu am primit niciun e-mail. Presupun că veți urmări procesiuni de Paști sau veți încerca să spargeți recordul Sartharion + 3D Zerg. Deși sper că săptămâna aceasta veți avea câteva întrebări în căsuța poștală.

Ideea este ca dvs., să ne trimiteți întrebările prin comentarii sau e-mailuri la webmaster@guiaswow.com și vom încerca să răspundem la o întrebare pe săptămână. Întrebarea poate fi despre orice te îngrijorează în legătură cu World of Warcraft, cel mai bun addon de căutare, unde se află Proto-Drake-ul Timpului Pierdut, orice.

Guiaswow_respond

Săptămâna aceasta am ales o întrebare pe care Carlos ne-o trimite. Și este îngrijorat de rotații pentru vrăjitorii din afara trupei.

gnomic_mage1

Guiaswow răspunde: Index de hituri pentru magi

Aseară, așteptând actualizare noua din patch-ul 3.1 din Public Test Realms (PTR) Am analizat cuvintele cheie prin care ne găsesc utilizatorii atunci când caută în Google.

Este mult.

Dar a fost unul care mi-a atras atenția, deoarece nu avem niciun conținut legat de acest lucru, dar acel vizitator a venit pe pagina căutând în mod special: «hit index pentru vrăjitori wow"Și"rata de lovituri pentru naxxramele eroice«. Înainte de a merge la culcare, am decis să răspund acestui utilizator la întrebarea sa „deschizând” cu „întrebarea” sa o secțiune pe care o voi numi ... Răspunde Guiaswow (cât de original).

Guiaswow_respond

Ideea este ca dvs., să ne trimiteți întrebările dvs. nu prin google, ci prin comentariile sau e-mailurile dvs. la webmaster@guiaswow.com și vom încerca să răspundem la o întrebare pe săptămână. În absența comentariilor, voi selecta termenii Google pentru a răspunde la întrebările pe care mulți dintre voi le aveți.

Evaluarea loviturilor de vrăji este un atribut de luptă care mărește șansa ca un jucător (vrăjitor / vrăjitor / preot din umbră / șaman elementar) să lovească cu o vrajă. Acest indice este obținut în principal de la talente sau echipe care au Hit Index. Cu cât rata de lovituri este mai mare, cu atât mai puține șanse să nu reușească o vrăjeală. Odată cu apariția Mâniei regelui lich, limita ratei de lovire este de 100%. Adică, cu o evaluare suficientă a loviturilor, este posibil să se ajungă la un punct în care este imposibil să ratezi o vraja. Este important să diferențiem vrăjile nereușite de vrăjile rezistate, deoarece această evaluare nu contează pentru vrăjile rezistate. Înainte de a pune întrebarea, vindecătorii nu au nevoie de rating, deoarece vrăjile lor nu eșuează niciodată (mâinile lor eșuează ... uneori).

spirit_magician

Sunt magician și îmi place spiritul, deci ce?

spirit_magician Am știut că magii sunt în centrul atenției în domeniile testelor publice (PTR), personal este o problemă care mă afectează, știți deja că sunt magician. Am verificat că Armura Arrablo și gliful său s-au înrăutățit de acum, în loc să avem o rată de lovitură critică statică de 5%, acum depinde direct de Spiritul pe care îl avem. Aceasta este cu siguranță o veste proastă pentru majoritatea dintre noi și doar o îmbunătățire pentru acei vrăjitori care sunt mai bine echipați decât ceilalți. Acum suntem obligați să ținem cont de o statistică (spiritul) care anterior a trecut oarecum neobservată.

Cu toate acestea, cele mai recente modificări ale RPP-urilor sunt o veste bună pentru noi. O să le comentăm.