24 - Actualizări de note PTR Patch 05

După o săptămână cam încărcată la nivel personal, voi încerca să vă aduc la curent cu toate noutățile care s-au întâmplat în patch-ul 4.2.

Las note de patch-uri Au fost actualizate de două ori, astfel încât modificările sunt destul de lungi. De remarcat mai ales sunt nerfii la temnițele introductive și raidurile Cataclismului, în modul normal.

Pe de altă parte, există schimbări importante pentru paladini, druizi și tancuri în general.

Ca întotdeauna, puteți găsi notele complete actualizate în următorul articol:

https://www.guiaswow.com/parches/notas-parche-4-2-rpp.html

Puteți verifica toate modificările după salt.

General

  • Decalajul sacului brelocului a fost eliminat pentru a face loc în interfața utilizatorului pentru noi funcții.
    • Cheile care nu au scop în joc vor fi eliminate din inventarul jucătorilor. Compensarea automată va fi furnizată pentru chei la prețul de vânzare al vânzătorului.
    • Cheile care sunt obiecte de misiune învechite vor fi eliminate din inventar.
    • Cheile care pot fi folosite în continuare de jucători vor fi transferate în slotul obișnuit de inventar. Dacă pungile sunt pline, aceste chei vor rămâne într-un inventar fantomă până când va fi suficient spațiu. Odată ajuns acolo, tastele vor apărea în inventarul obișnuit imediat ce jucătorul reia sesiunea sau comută între zone.

Clase: generale

  • Dodge: Cavalerii morții, paladinii și războinicii nu mai primesc nicio îmbunătățire a șansei lor de a se eschiva de la Agility. Șansa sa de eschiv de bază este acum de 5%.
  • Parry: Cavalerii morții, paladinii și războinicii primesc acum 27% din bonusul lor de forță ca rată de parare, în creștere de la 25%. Această conversie se va aplica numai peste forța de bază.

Clase

Cavalerul mortii

  • Specializări de talente
    • Îngheţ
      • Hungry Cold are acum un cast de 1,5 secunde.
  • Glifele
    • Glyph of Dark Relief a fost reproiectat. În loc să provoace Death Strike să restabilească cel puțin 15% din sănătatea maximă, acum provoacă următoarea Strike a morții folosită în decurs de 15 secunde (sau mai puțin) de la moartea unui inamic care acordă experiență sau Puncte de Onoare pentru a vindeca cel puțin 20% din valoarea Cavalerului Morții. sănătate maximă.

druid

  • Sălbatic
    • Abilitățile de avarie ale ursului au crescut prea repede cu niveluri ridicate de viteze în comparație cu alte tancuri, astfel încât s-au făcut următoarele schimbări de echilibru. Toate numerele citate sunt pentru nivelul 85 de caractere; numerele vor fi mai mici pentru caracterele cu niveluri mai mici.
      • Daunele de bază ale focului de faerie (sălbatic) au fost mărite la 2,950, în creștere față de 679. Creșterea pe putere de atac a fost redusă la 10.8%, în creștere de la 15%.
      • Daunele de bază ale lui Maul au crescut la 35, crescând de la 8. Creșterea puterii de atac a fost redusă la 19%, în creștere de la 26.4%.
      • Procentul de daune ale armelor Spray a fost redus la 60%, în scădere de la 80%.
      • Daunele aplicate de Lacerar au crescut la 1,623, de la 361.
      • Procentul de daune ale armelor Mangle (Bear) a fost redus la 190%, în scădere de la 260%. Bonusul pentru daune a fost mărit la 3,306, de la 754.
      • Daunele de bază ale Glisării au crescut la 929, în scădere de la 215. Creșterea pentru puterea de atac a fost redusă la 12.3%, în scădere de la 17.1%.
      • Daunele de bază inițiale ale lui Thrash au crescut la 1,464, în creștere față de 339. Creșterea daunelor inițiale per putere de atac a fost redusă la 13.8%, în creștere de la 19.2%. Daunele de bază periodice au fost mărite la 816, în creștere față de 189. Creșterea daunelor periodice pe putere de atac a fost redusă la 2.35%, în creștere de la 3.26%.
      • Daunele inițiale de bază lacerate au fost crescute la 3,608, de la 2,089. Creșterea daunelor inițiale per putere de atac a fost redusă la 5.52%, în scădere de la 7.66%. Daunele periodice de bază au fost crescute la 69, în scădere de la 16. Creșterea periodică a daunelor pe putere de atac a fost redusă la 0.369%, în creștere de la 0.512%.
    • Reducerea daunelor reacției naturale a fost crescută la 9/18%, în creștere de la 6/12%.

Rogue

  • Cooldown-ul Cloak of Shadows este acum de 2 minute, în creștere de la 90 de secunde. În plus, Mantia umbrelor nu mai este pe cooldown-ul global.
  • Pregătirea pentru luptă și Mantia umbrelor au acum un timp de răcire.
  • Specializări de talente
    • Crimă
      • Bonusul de daune Assassin's Resolve a fost mărit la 20%, în creștere de la 15%.
      • Poison-urile murdare cresc acum daunele cu otravă cu 12/24/36%, în creștere de la 7/14/20%.
    • luptă
      • Savage Combat crește acum puterea de atac cu 3/6%, în creștere de la 2/4%.
      • Vitalitatea crește acum puterea de atac cu 30%, de la 25%.
    • Subtilitate
      • Elusion reduce acum timpul de reactivare al Mantiei Umbrelor cu 15/30 de secunde, în creștere de la 10/20, iar acum reduce, de asemenea, timpul de recuperare al Pregătirii pentru luptă cu 15/30 de secunde.
      • Daunele venelor de sânge asupra țintelor care sângerează au fost crescute la 8/16%, în creștere de la 5/10%.

șaman

  • Daunele focului Nova au crescut cu 15%.
  • Specializări de talente
    • Elementar
      • Call of Flames face acum ca și Fire Nova să adauge 3/6 la durata Șocului de Flacără asupra țintelor pe care Nova Fire le provoacă daune.

magician

  • Pyroblast: Versiunea turnată a acestei vrăji atunci când Hot Streak nu era activă a provocat daune semnificativ mai mici decât versiunea Hot Streak. Daunele sale au fost crescute, astfel încât ambele versiuni ale lui Pyroblast provoacă acum aceeași cantitate de daune.
  • Costul mana vrăjirii furtului a fost majorat cu 100%.
  • Steal Spell are acum un cooldown de 6 secunde.
  • Specializări de talente
    • Fuego
      • Lovitură: Când bomba vie se răspândește prin acest talent, va atinge doar două ținte suplimentare. Efectul net este că, dacă cea mai recentă țintă a bombei vii a magului este aceeași cu ținta Hit, acea țintă nu va pierde efectul Bombei vii. Dacă bomba vie este activă pe mai multe ținte atunci când efectul Hit este lansat, bomba vie va rămâne activă pe cea mai recentă țintă bomba vie și va fi adăugată la alte două ținte din apropiere.
    • Îngheţ
      • Deep Freeze și Ring of Frost provoacă acum randamente diminuate unul pe celălalt, pe lângă vrăjile cu care au împărțit deja randamente diminuate.
      • Ring of Frost are un timp de lansare de 1,5 secunde.

Paladin

  • Sigiliul dreptății poate fi activat acum cu orice abilități de corp la corp, nu doar cu abilitățile țintă de corp la corp. Aceasta adaugă Ciocanul celor drepți (componenta fizică) și Furtuna divină la lista abilităților care îl pot activa. În plus, procedeele Sigiliului dreptății pot fi critice.
  • Specializări de talente
    • Sacru
      • Calea Luminii îmbunătățește acum vindecarea Cuvântului Gloriei cu 30% pe lângă efectele sale actuale.
    • Protecție
      • Păzit de Lumină nu mai interacționează în niciun fel cu Sfântul Scut.
      • Holy Shield a fost reproiectat. Acest talent a fost reproiectat. Acest talent este acum o abilitate activată în afara cooldown-ului global. Acordă un bloc suplimentar de 20% la Scutul lui Paladin timp de 10 secunde cu o recuperare de 30 de secunde.
    • Răsplată
      • Sigiliile de comandă: acest talent determină acum Sigiliul dreptății să atingă un număr nelimitat de ținte corp la corp în loc de doar două ținte suplimentare.
  • Guardian of Ancient Kings folosește acum funcția „Asistență” pentru șederea animalelor de companie.
  • Glifele
    • Gliful Sigiliului Adevărului: bonusul de expertiză acordat de acest glif funcționează acum și atunci când Sigiliul dreptății este activ.

Preot

  • Shadowfiend folosește acum funcția de asistență pentru animale de companie „Assist”.
  • Efectele Fricii de păcat și pedeapsă și ale atingerii vampirice nu mai au randamente diminuate.

Temnițe și Raiduri

Bastionul Amurgului

  • Modificatorul de daune din modul normal a fost redus pentru Arion, Elementium Monstrosity, Feludius, Ignacious și Terrastra.
  • Un element de fiecare tip a fost eliminat în Camera Consiliului Ascendenților.
  • arion
    • Daunele fulgerului lanțului au fost reduse.
  • Cho'gall
    • Sănătatea, daunele mele la corp, sănătatea suporterului corupător, daunele depravării, daunele de coliziune a corupției, distrugerea înflăcărată și umbrele dezlănțuite au fost reduse cu 20%.
    • Depravarea și coliziunea în corupție reduc cantitatea de corupție pe care o dau la 5 din 10.
  • Efectul mușcăturii corupte cauzate de sângele zeului antic a fost redus.
  • Daunele suferite de Corupția lui Dumnezeu Antic din sângele corupt au fost reduse de la 3% pe doză la 2% pe doză.
  • Deteriorarea fasciculului de slăbire a fost redusă cu 20% la 6,400.
  • Durata Twisted Devotion a fost redusă cu 25%.
  • Valiona și Theralion
    • Sănătatea, daunele la corp, Meteor crepuscul, Flăcări devoratoare, Tensiunea negativă, Amurgul instabil, Dimensiunea crepusculă, Explozia crepusculară și Flăcările Portentous au fost reduse cu 20%.
  • Monstruozitatea Elementium
    • Deteriorarea instabilității electrice a fost redusă.
  • feudius
    • Daunele produse de Frozen în timp ce au fost trase au fost reduse.
  • Halfus Wyrmbreaker
    • Fireball / Fireball Barrage, Raging Roar, Respirație arzătoare și sănătatea Shadow Nova, daunele la corp au fost reduse cu 20%.
    • Sănătatea succesorului olandez, a dragonului de ardezie, a călărețului furtunii, a paznicului timpului și a clocotului de smarald orfan au fost reduse cu 20%.
    • Timpul de distribuție de bază al Shadow Nova a fost mărit.
  • Ignace
    • Blast Nova crește acum daunele cu 3% pe doză, de la 5%.
  • terrastra
    • Pielea întărită crește acum daunele fizice provocate cu 20% (a fost de 100%)

Coborârea Blackwing

  • atramedes
    • Sănătatea, daunele melee, daunele modulației, respirația flăcării urlătoare și daunele flăcărilor aprinse au fost reduse cu 20%
    • Modularea nu mai produce sunet pe dificultăți normale.
    • Daunele Sonar Boost au fost reduse la 3 (de la 5.)
  • Chimaeron
    • Sănătatea a fost redusă cu 20%, iar daunele la corp au fost reduse cu 10%.
    • Chimaeron va arunca acum doar două melci caustici în fiecare ciclu de 30 de secunde, în al doilea 17 și în al doilea 23.
  • Ticălosul Drakeadon
    • Time Lapse nu mai uimeste.
    • Tăcerea lui Frostburn este acum de 3 secunde.
  • Regii pitici
    • Whirlwind nu mai resetează amenințarea.
    • Declarația de execuție acum doar doare.
    • Absorbția Light Shield a fost redusă.
  • Magmamaw
    • Punctele de daune și lovituri au fost reduse cu 20%.
    • Paraziții lava au fost reduși.
    • Vomit de lavă, flegmă de magmă, coliziune monumentală și vătămarea infecțioasă au fost toate reduse.
    • Strâns la moarte nu mai ucide instantaneu și daunele au fost reduse.
    • Infecția parazitară a fost redusă.
  • Maloriak
    • Sănătatea aberației, daunele, daunele / sănătatea, daunele furtunilor arcane, daunelor subiectului primar, daunelor înghețate / spulberate grăbite și daunelor provocate de explozia arzătoare au fost reduse cu 20%.
    • Buff-ul de daune cumulative din Aberație a fost redus.
    • Subiectul principal nu va mai folosi Fix și nu va mai fi imun la burlă.
  • Nefarian
    • Războinicul animat al osului durează 33 de secunde să cadă (avea 50 de ani).
    • Timpul de distribuție al lui Blast Nova a crescut.
    • Sănătatea prototipului cromatic a fost redusă cu 20%.
    • Daunele cauzate de șocuri au fost reduse cu 30%.
    • Vor apărea mai puțini Bone Warriors animați.
    • Efectul de daune cumulativ al Magmei a fost redus cu 75%.
    • Sănătatea și daunele de bază ale corpului de corp ale lui Nefarian au fost reduse cu 20%.
    • Rata de lansare Shadow Blaze nu poate fi mărită peste 1 timp de 15 secunde.
    • Sănătatea Onyxia și daunele la corp au fost reduse cu 20%.
    • Daunele Barrage Fire Shadow au fost reduse cu 20%.
    • Daunele Lash Tail au fost reduse cu 50%.
  • omnotron
    • Cantitatea absorbită de Barrier este mărită cu 100%.
    • Timp de recuperare a conversiei puterii (șansă de putere transformată) a crescut.
    • Sănătatea, daunele melee, daunele electrocutate, daunele fulgerului, sănătatea bombelor otrăvitoare, daunele măsurate prin incinerarea siguranței, daunele arcane Annihilator au fost reduse cu 20%.
    • Daunele aruncatorului de flacără au fost reduse cu 40%.
    • Șocul static cauzat de scutul instabil și daunele cu bomba otrăvitoare a fost redus cu 50%.

Tronul celor patru vânturi

  • Al'Akir
    • Ploaia acidă acum se stochează la fiecare 20 de secunde (a fost la fiecare 15 secunde).
    • Șocul acum provoacă daune în fiecare secundă (a fost la fiecare 0.5 secunde).
    • Durata Bounce a fost mărită la 30 de secunde (a fost de 20 de secunde).
    • Daunele, sănătatea și daunele rafalei de vânt au fost reduse cu 20%.
    • Timpul de răcire a fulgerului și paratrăsnetului a fost mărit.
    • Daunele înlănțuite ale fulgerului au fost înjumătățite.
    • Nu va mai folosi șocul static pe dificultate normală în faza 1 sau faza 2.
  • Conclavul celor patru vânturi
    • Timpul de distribuție a lui Gather Strength a fost mărit.
    • Ice Zone slow este acum de 5% pe doză, până la 10 doze (a fost de 10% pe doză, până la 30 de doze), daune reduse cu 20%.
    • Rohash, Anshal, Nezir daune corp la corp, Ravenous Creeper sănătate / daune sănătate / daune, daune toxice Spore, daune uragan, daune furtună, daune permanente de îngheț, Slashing Gale și vânt explozie daune au fost reduse cu 20%.
    • Daunele Vântului Chilling au fost reduse cu 20% și acum cresc daunele suferite cu 5% pe doză.

obiecte

  • Bonusuri de nivelul 11
    • Bonus de restaurare a druidului din 2 piese: bonusul pentru acest set a fost reproiectat pentru a funcționa cu noua stăpânire a druidului de restaurare. Druizii cu acest bonus vor primi acum Buff Spirit, în timp ce Bonusul de Stăpânire al Simbiozei, pentru vindecări periodice, este activ.
  • Bonusuri de nivelul 12
    • Hunter 4P: Efectul care face ca împușcăturile să nu coste focalizare acum face ca uciderea să nu coste niciun focus.
    • Mag 2P: Efectul acestui buff poate fi declanșat și de Frostfire Bolt.
    • Mage 4P: Porțiunile de rachete arcane ale acestui upgrade au fost eliminate. În schimb, actualizarea setată determină acum ca puterea Arcane să reducă costul vrăjilor magului cu 10% în loc să-și mărească costul.

PvP

  • Arenas
    • Cercul Valorii a fost adăugat încă o dată la rotația arenei. Jucătorii nu mai încep întâlnirea în lifturi din centrul hărții. Acum încep în camere din locații opuse din Arenă.

Fii primul care comenteaza

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.