28 - Actualizări de note PTR Patch 02

A sosit primul val de actualizări la Patch 4.1 și ... ghici ce? Vrăjitorii au în sfârșit propria lor secțiune cu unele modificări. Războinicii conduc numărul de modificări ale acestui patch și au fost aduse câteva actualizări pentru câmpurile de luptă Capture the Flag, în timp ce druizii primesc un nerf frumos la Floarea vieții. În plus, Cavalerii Morții primesc propria lor renaștere în luptă!

În plus, putem zbura prin Ghostlands.

Puteți vedea notele complete actualizate în acest articol. Actualizările la notele pe care le aveți după salt.

General

  • Suporturile zburătoare pot fi folosite acum în Ghostlands
  • Scalarea temperamentului a fost modificată pentru rezultate liniare, mai degrabă decât creșterea rezultatelor. Cu noua formulă, trecerea de la 30 de reziliență la 40 oferă jucătorului aceeași creștere a supraviețuirii ca și trecerea de la 0 la 10. Rezistența se ridică acum în același mod în care o fac armurile și rezistențele magice. Un jucător cu o reducere a daunelor de rezistență cu 32.5% la 4.0.6 ar trebui să vadă reducerea daunelor neschimbată la 4.1. Cei cu mai puțin de 32.5% vor câștiga puțin. Cei cu o reducere mai mare a daunelor vor pierde puțin, deși va crește pe măsură ce le dă puterea.

Clase

Cavalerul mortii

  • Raise Ally a fost reproiectat pentru a fi o înviere de luptă, similară cu Reborn. Este turnat instantaneu, dar costă 50 de puteri runice de utilizat și are un timp de răcire de 10 minute. Împarte aceeași limită globală de înviere a luptei cu Reborn și Soul Stone.
  • Specializări de talente
    • Sânge
      • Scutul de sânge funcționează acum doar când este în prezența sângelui
    • Îngheţ
      • Lovitura de îngheț provoacă acum 130% din daunele armei, de la 110%.
      • Daunele lui Awakening Blast au crescut cu 20%. Pentru a compensa, efectul de stropire a zonei de efect provoacă acum 50% daune țintei, de la 60%. Rezultatul acestei modificări lasă zona de daune a efectului pe aceeași linie ca în patch-ul 4.0.6
  • Glifele
    • Gliful Raise Ally este acum Gliful Porții Morții, făcând Poarta Morții lansarea cu 60% mai rapidă.

druid

  • Durata ciclonului a fost redusă la 5 secunde, de la 6.
  • Efectul Florii Florii Vieții a fost redus cu 20%. În plus, acum costă 11% din mana de bază, în creștere de la 7%.
  • Durata Stampede Roar a fost mărită la 8 secunde, de la 6. Efectul vitezei de mișcare a fost mărit la 60%, de la 40%.
  • Timpul de răcire al glisării (Bear) a fost redus la 3 secunde, în jos de la 6.
  • Specializări de talent
    • Indicatori
      • Daunele Starsurge au fost reduse cu 20%.
    • Restaurare
      • Darul naturii (pasiv) reduce, de asemenea, timpul de răcire al calmului cu 2.5 / 5 minute.

Paladin

  • Specializări de talente
    • Sacru
      • Aura Mastery: Această abilitate nu mai mărește buff-ul acordat de Crusader Aura.

Preot

  • Inner Will și Inner Fire durează acum până sunt anulate.
  • Specializări de talente
    • Disciplina
      • Timpul de reactivare al Power Word: Barieră a fost mărit la 3 minute, de la 2, iar efectele sale au fost reduse la 25%, de la 30%.
      • Efectele sufletului slăbit care au fost rezultatul unui alt Cuvânt de putere: Scutul pot fi acum eliminate prin Forța Sufletului.

Vrăjitor

  • Specializări de talente
    • Aflarea
      • Daunele bântuite au crescut cu 30%
      • Stăpânirea umbrelor (pasivă) a fost mărită la 30%, în scădere de la 25%.
    • Demonologie
      • Feed Mana restabilește acum mai multă mană (de patru ori mai mult) când Warlock folosește un Felguard sau Felguard.
  • Pet
    • Daunele Doom Guard au crescut cu 50%. Se crede că Garda Apocaliptică este cel mai bun gardian pentru o singură țintă, iar Infernalul este cel mai bun atunci când există mai multe ținte.

Guerrero

  • Heroic Throw este acum disponibil de la antrenori la nivelul 20.
  • Spanking-ul poate fi folosit acum pe toate posturile.
  • Shield Lash a fost eliminat din joc.
  • Timpul de răcire a reflecției vrăji a fost mărit la 25 de secunde, de la 10.
  • Specializări de talente
    • armament
      • Forța irezistibilă nu mai adaugă 2 secunde la asomarea Chargei, ci reduce timpul de răcire a Chargei cu 2 secunde (la 13 secunde în total fără glif).
      • Lambs to Slaughter face ca Mortal Strike să reîmprospăteze Rend în plus față de efectele sale actuale.
    • Furia
      • Bonusul pentru viteza de furie a fost dublat la 16/32/50%.
    • Protecție
      • Stăpânirea Scutului nu mai afectează timpul de răcire al Reflecției Vrăjilor, însă permite acum Blocului Scutului să reducă și daunele magice.
      • Ordinul Gag afectează acum doar Aruncarea Eroică.
  • Glifele
    • Gliful reflecției vraji reduce timpul de răcire al reflecției vraji cu 5 secunde, de la 1 secundă.

Temnițe și Raiduri

  • Cantitățile de aur din următoarele întâlniri au fost reduse substanțial: Flacăra Leviathan, Magtheridon, Gruul Vânătorul de Dragonuri, Doom Lord Kazzak și toate întâlnirile din Karazhan.

obiecte

  • Seturi de obiecte
    • Actualul buff din setul de 4 piese Death Knight DPS acordă acum și o putere de atac sporită atunci când Killing Machine este activat, precum și atunci când Death Knight câștigă Death Runes.
    • Amorul actual din setul de 4 piese Holy Paladin acordă acum 540 de puncte Spirit timp de 6 secunde după lansarea Holy Shock.

PvP

  • Câmpurile de luptă
    • Buff-urile pentru atacuri focalizate și atacuri brutale s-au schimbat
      • După 3 minute de ambele echipe care țin steagul, jucătorii care dețin steagul vor avea atac focalizat, crescând daunele suferite cu 10%.
      • În fiecare minut după aceea, se va aplica o doză suplimentară pentru a crește daunele suferite cu încă 10%.
      • După 7 minute, atacul brutal va fi aplicat în locul atacului focalizat. În plus față de efectul sporit de daune produse, acest efect limitează și viteza de mișcare a jucătorului cu 100%. Efectul daunelor crescute suferite funcționează la fel și va adăuga o creștere de 10% până la maximum 100% a daunelor suferite.
    • Bătălia pentru Gilneas
      • Modificări în cimitire
        • Jucătorii care mor la un punct de control pe care îl dețin vor fi teleportați la cel mai apropiat cimitir, mai degrabă decât unde au murit.
        • Dacă o echipă controlează mina și stația de pompare și moare la stația de pompare, vor fi teleportate la mină.
        • Dacă un grup al Alianței are doar Farul și moare în far, acesta va reapărea la baza sa.
        • Dacă o echipă a Hoardei deține stația de pompare și a mea și moare la Far, vor reapărea la stația de pompare.

Misiuni și creaturi

  • Au fost adăugate mai multe misiuni în The Wastes of the North pentru a oferi mai mult conținut la nivelurile 18-20. Căutați noi misiuni la Ollaboquilla Outpost și Darsok Outpost.

Interfața utilizator

  • La fel ca cadrul de focalizare, cadrele Unității și Obiectivelor pot fi deblocate și mutate în conținutul cuiva.

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.