Actualizat Patch 4.0.6 Note despre PTR-uri

Notele Patch 4.0.6 despre PTR-uri au fost actualizate încă o dată cu unele modificări destul de bune. important.

Câteva exemple:

  • Șefii de nivel 85 ai Orașul pierdut al Tol'virului, Batol sumbru y Camere de Origini acum acordați 30 de puncte de justiție fiecare, când sunt eliminați.
  • Recompensa pentru temnița aleatorie în dificultate normală a fost mărită la 140 de puncte de justiție, de la 70.
  • Jucătorii nu mai trebuie să descopere intrările din temnița Cataclysm pentru a le accesa prin intermediul căutătorului de temnițe.

Acesta este genul de schimbare care ... Cine urăște va urî dar poate că există oameni cărora le place. Personal, mi se pare puțin „plictisitor” să trebuiască să călătoresc în anumite zone pentru a descoperi o temniță având în vedere că este posibil să nu fi trecut prin ea în timp ce făceam misiuni. Acest lucru a avut sens în Beta, deoarece a trebuit să treci casi toate zonele (ați putea alege Hyjal sau Vashj'ir) pentru a atinge nivelul maxim, dar, în prezent, am reușit să urc la nivel fără să fi vizitat nici Uldum, nici Vashj'ir, cu excepția descoperirii temnițelor.

Ce părere aveți despre schimbări?

Puteți vedea, desigur, restul Note de patch 4.0.6 să aibă totul în context.

Schimbările au loc după salt.

Frății

Temnițe și Raiduri

  • Șefii de nivel 85 ai Orașul pierdut al Tol'virului, Batol sumbru y Camere de Origini acum acordați 30 de puncte de justiție fiecare, când sunt eliminați.
  • Recompensa pentru temnița aleatorie în dificultate normală a fost mărită la 140 de puncte de justiție, de la 70.
  • Jucătorii nu mai trebuie să descopere intrările din temnița Cataclysm pentru a le accesa prin intermediul căutătorului de temnițe.

druid

  • Întinerirea este acum învățată la nivelul 3, în creștere față de nivelul 8. În plus, costul său de mană este acum de 20% din mana de bază. (a fost 16%)
  • Specializări de talente
    • Indicatori
      • Forma Moonkin acordă acum o reducere de 15% a daunelor în loc de armură sporită. În plus, trecerea de la sau la această formă rupe acum efectele de înrădăcinare. Acest lucru nu este indicat în fereastra de informații.
    • Sălbatic
      • Efectul de sincronizare asupra sângelui în apă a fost îmbunătățit, astfel încât Mușcătura feroce reîmprospătează imediat Rip în loc să fie întârziată scurt (oferind șansa ca acesta să expire în loc să fie reîmprospătat)

Paladin

  • Costul manei Luminii Divine a crescut cu aproximativ 10%.
  • Costul manei Flash-ului luminii a fost crescut cu aproximativ 10%.
  • Costul manei Luminii Sfinte a crescut cu aproximativ 10%.
  • Abstinenta
    • Lay on Hands nu poate fi un efect critic și nu va fi afectat de majoritatea abilităților de modificare a vindecării (precum Beacon of Light). În plus, Punerea mâinilor nu mai este pe cooldown-ul global.
  • Specializarea talentelor
    • Sacru
      • Aura Mastery: Această abilitate nu mai mărește buff-ul acordat de Crusader Aura.
    • Protecție
      • Slavă eternă: Șansa de a nu consuma Puterea Sfântă de la acest talent se aplică acum și pentru a nu consuma efectul de turnare liberă generat de Scopul Divin.

Preot

  • Mind Blast provoacă acum cu 18% mai multe daune decât Mind Spike. (a fost aproximativ 50%)

Rogue

  • Barrage of Steel este acum un instrument care poate fi dezactivat prin apăsarea butonului din nou. În plus, această abilitate nu mai are o durată fixă, dar va continua Cooldown timp de 10 secunde după ce a fost anulată (similar cu Stealth). În plus, Flurry of Steel reduce acum generarea de energie cu 30% în timp ce este activ, de la 20%.

Șaman

  • Specializarea talentelor
    • Elementar
      • Surge elementară (Stăpânire) declanșată de Fulger sau Fulger în lanț poate acum genera încărcături de tunet asurzitor.
    • Restaurare
      • Healing Rain are acum o rază de acțiune de 40 de metri de la 30 pentru a fi în concordanță cu vindecările altor șamani.

Vrăjitor

  • Timpul de răcire al magiei Devour (Felhunter) a fost mărit la 20 de secunde, de la 8. Devour nu mai poate fi aruncat automat.
  • Specializarea talentelor
    • Aflarea
      • Soul Barter nu mai poate fi risipit (aura pe care o primește vrăjitorul între schimbări)

Guerrero

  • Specializarea talentelor
    • Furia
      • Bonusul pentru Furia Angajată a fost majorat la 20%, în loc de 15%.

obiecte

  • Setați bonusuri
    • Bonusul setului PvP pentru echilibru în 4 piese a fost mărit la 20 de energie solară și 13 energie lunară, în scădere de la 5 și 13. Efectul este acum mai inteligent atunci când alegeți ce să dați druidului dacă este energie solară sau lunară (verificați Echilibrul de putere pentru a determina ce să dai în funcție de energia care este cea mai mare în acest moment)

Misiuni și creaturi

  • Peninsula Tol Barad
    • El Pușcă ruginită va apărea acum mai frecvent în Fort Farson
    • Corecții de erori
      • Jucătorii ar trebui să primească întotdeauna 6 misiuni zilnice în Peninsula Tol Barad așa cum au intenționat, în loc să primească uneori doar 5.

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.