Note complete despre patch-uri 3.3

Astăzi Patch 3.3 intră și Note de patch 3.3 că le-am adăugat la Ghid excelent pentru patch-ul 3.3 și sunt disponibile și după salt.

Aici aveți meniul care vă va duce direct la partea de ghid pe care o doriți.

lich_king_3-3

Meniul de conținut

Cetatea Gheaței: Camerele înghețate

Înălțându-se peste pustiile pustii din Northrend, Cetatea Icecrown îi așteaptă pe toți cei care doresc să distrugă regele Lich și flagelul său și să-și înlăture amenințarea de pe fața lui Azeroth. Eroii care se aventurează în interior se vor confrunta cu unele dintre cele mai mari orori văzute vreodată. Dar înainte de a putea trece prin Poarta principală a cetății, trebuie să găsiți o intrare alternativă. Introduceți trei aripi diferite ale noii temnițe cu cinci jucători, Cetatea Înghețată: Sălile înghețate și urmați-o pe Jaina Proudmoore sau Sylvanas Windrunner prin domeniile Regelui Lich.

Cetatea Crăciunului de Gheață: Tronul înghețat

De-a lungul Northrend-ului, s-au purtat multe bătălii împotriva nenorocitului flagel. S-au pierdut nenumărate vieți de când Alianța și Horde au ajuns pentru prima dată în deșeurile înghețate, dar campionii Azeroth continuă. Cetatea Craciunului de Gheață, piatra de temelie a puterii flagelului și baza regelui Lich, este scopul lor final. Tirion Fordring și Cruciada Argentului au încheiat un pact cu Darion Mograine și Cavalerii lamei Ebon pentru a forma verdictul cenușar. Cei mai puternici combatanți din această coaliție, împreună cu campionii Alianței și ai Hoardei, vor conduce acuzația împotriva cetății. În noua temniță a Cetății Coroanei de Gheață, cei mai puternici eroi din Azeroth se vor confrunta cu provocări cumplite înainte de a urca pe Tronul înghețat, unde Regele Lich și Runeblade, Frostmourne, așteaptă să-i conducă la moartea lor ...

Căutător de temnițe între tărâmuri

Dungeon Finder este acum disponibil, permițând jucătorilor să acceseze rapid și ușor grupuri de cinci jucători. Această opțiune va conecta acum toate regatele dintr-un grup de luptă cu un sistem de grupare îmbunătățit pentru a face mai ușor pentru jucătorii de toate nivelurile să găsească un grup pentru o temniță. În plus, jucătorii pot câștiga recompense suplimentare alegând opțiunea de temniță aleatorie. Această opțiune este disponibilă atât pentru grupurile deja formate, cât și pentru grupurile aleatorii. Consultați secțiunea Interfață utilizator pentru mai multe informații.

Cum să începeți și jurnalul misiunii

Au fost aduse unele modificări experienței introductive World of Warcraft, inclusiv: informații actualizate despre caracter și clasă pe ecranul de selectare a personajelor, descrieri mai puternice cu imagini, îmbunătățirea sănătății și regenerarea manei la niveluri inferioare și diverse ajustări ale diferitelor clase pentru a fi mai ușoară pentru ca jucătorii să înceapă. O opțiune complet nouă de urmărire a misiunii a fost adăugată, de asemenea, pentru a ajuta jucătorii să-și găsească obiectivele misiunii. Acesta include noi funcții de interfață pentru jurnalul de misiuni, hartă (tasta „M”) și panouri Obiective.

General

  • Cetatea Coroanei de Gheață
    • Există trei temnițe diferite pentru 5 jucători: Forge of Souls, Pit of Saron și Halls of Reflection. Acestea conțin provocări noi și misiuni de descoperire care vă așteaptă în moduri normale și eroice.
    • În Cetatea Icecrown, jucătorii vor găsi provocări pentru 10 și 25 de jucători. Doar atunci când vor elimina toate provocările raidului, jucătorii vor putea debloca modurile dificile pentru fiecare șef. Pentru mai multe informații despre cum va fi deblocat conținutul raidului Icecrown Citadel, accesați Temnițe și Raiduri.
  • Crearea personajelor: descrierile curse, clase și combinații cursă / clasă au fost îmbunătățite pentru a oferi jucătorilor o idee mai bună despre funcțiile și beneficiile fiecărei clase și curse.
  • Amețit: creaturile care atacă jucătorii din spate nu vor mai uimi jucătorii de nivelul 1-5 și vor avea șanse reduse să uimească jucătorii de nivelul 6-10.
  • Declinul nu va mai demonta jucătorii. Dacă vă aflați pe o montură zburătoare, vă veți întoarce o mică distanță înainte de a putea continua să zburați.
  • Emoția curentă / de negare este acum numită / welcome și salută țintele (personajul spune „salut”), în timp ce noul / dn este folosit pentru a spune „ești binevenit”.
  • Multe dintre măturările de coadă cu efecte de eliminare nu vor mai lovi animalele de companie ale jucătorilor.
  • Caracterele de nivel 1 nu mai încep cu hrana și apa din inventar.
  • Atacarea este acum Atacarea automată. Descrierea a fost modificată pentru a reflecta faptul că personajul va continua să atace ținta.
  • Stânci de întâlnire: utilizarea oricărei stânci de întâlnire necesită acum ca jucătorul să aibă cel puțin nivelul 15. Nu există cerințe de nivel maxim pentru nicio stâncă de întâlnire.

Clase: generale

  • Limite de deteriorare a zonei de efect: Am reproiectat modul în care daunele de zonă sunt limitate atunci când atingem mai multe ținte. În loc de o limită rigidă pentru daunele totale provocate, jocul limitează acum daunele totale la o valoare egală cu dauna pe care v-ar da-o vrajă dacă ar atinge 10 ținte. Cu alte cuvinte, dacă o vraja provoacă 1000 de puncte de daune fiecărei ținte, aceasta ar atinge până la 10 ținte, provocând fiecare 1000 de puncte de daune; dar cu mai mult de 10 ținte, fiecare țintă ar suferi 1000 de puncte de daune împărțite la numărul de ținte. Cu acest exemplu, 20 de ținte ar suferi 500 de puncte de daune fiecare.
  • Atac: Druizii, magii, preoții și vrăjitorii de nivel 1 nu vor mai începe în mod implicit cu butonul Atac de pe bara de acțiune.
  • Echipament implicit: armele de pornire sunt acum mai uniforme. Rogues vor începe acum cu o pereche de pumnal echipat. Toate celelalte clase, cu excepția șamanilor, vor începe cu o armă cu două mâini echipată și abilitatea necesară deja cunoscută. Șamanii vor începe cu o armă cu o singură mână și un scut, pe măsură ce obțin mai multe beneficii din scut decât dintr-o armă cu două mâini.
  • Greve privitoare: clasele Vrăjitorului, Vrăjitorului și Preotului nu mai au șanse sporite ca atacurile lor la corp să fie lovituri aruncătoare; iar penalizarea daunelor datorată loviturilor aruncate este aceeași ca și pentru toate celelalte clase.
  • Mana și regenerarea sănătății: Aceste rate de regenerare au fost crescute cu până la 200% pentru personajele de nivel scăzut. Pe măsură ce nivelul unui jucător crește, ratele de regenerare scad treptat, revenind la ratele normale de la nivelul 15.
  • Rezistența animalelor de companie: toate animalele de companie primesc acum rezistență 100% de la proprietarii lor.
  • Costuri de vrăjire: Aceste costuri au fost reduse pentru aproape toate rangurile de vrăji de nivel inferior. În general, dacă costul unei vrăji a fost redus cu un nivel înalt în patch-ul 3.2.0, acea vrăjire are acum costul redus la toate rangurile. În plus, vrăjile învățate înainte de nivelul 20 cu timpi de lansare și / sau durate reduse au costuri mai mici de mană, proporțional cu reducerea timpului de lansare sau a pagubelor.
  • Întoarcerile diminuante ale lui Taunt: Sistemul de returnări diminuate al lui Taunt a fost revizuit astfel încât creaturile să nu devină imune la Taunt până nu au primit Taunt de 5 ori. Durata efectului Taunt va fi redusă cu 35% în loc de 50% pentru fiecare Taunt reușită. În plus, majoritatea creaturilor din lume nu vor fi afectate de revenirile diminuate ale lui Taunt. Creaturile vor avea randamente diminuate de la Taunt numai dacă li s-a atribuit în mod specific acel comportament pe baza proiectării unei întâlniri date.

Rase: generale

  • Orcii șamanilor și trolii au acum propria lor piele de totem.
  • Bonusuri de atribut rasial: aceste bonusuri au fost recalibrate pentru a ajusta cantitatea de sănătate inițială între curse. Toate cursele încep cu un nivel standard de rezistență, cu excepția orcilor, piticilor și taurenilor care vor începe acum cu un punct suplimentar de rezistență. Pentru fiecare clasă, bonusurile și penalitățile pentru toate atributele au fost ajustate, astfel încât fiecare rasă are același atribut total.
  • Will of the Forsaken are acum un cooldown de 45 de secunde cu efecte similare, inclusiv Medalionul Horde, Rune Titan-Forged, Horde Insignia etc.

PvP

  • Arenas
    • Toate abilitățile care au reîncărcări de bază de 10 minute sau mai mult nu pot fi utilizate în arene, în loc de 15 minute.
  • Câmpurile de luptă
    • Experiență Battlegrounds: Experiența câștigată pe Battlegrounds se bazează acum pe nivelul jucătorului care câștigă experiență, mai degrabă decât pe cel mai înalt nivel posibil al jucătorului pe acel câmp de luptă.
    • Toate misiunile zilnice de nivel 71-80 Battleground acordă acum 25 de puncte Arena în plus față de recompensele lor actuale.
  • Cucerirea iernii
    • Acum trebuie să aveți următoarele ranguri pentru a construi sau conduce vehiculele de asediu:
      • Rang 2: Construiți / conduceți catapultele.
      • Locul 3: Construiți / Conduceți Demolitori.
      • Rangul 3: Construiți / conduceți motoare de asediu.

Temnițe și raiduri

  • naxxramas
    • Jucătorii nu vor mai trebui să omoare șefii finali de pe toate cele patru aripi ale acestei temnițe pentru a se teleporta la Sapphiron. Globurile de teleportare au fost adăugate astfel încât jucătorii să poată ajunge în și din vizuina lui Sapphiron.
  • Oculus
    • Gama Agro a Gardienilor Inelului Azur s-a schimbat de la 50 de metri la 40 de metri.
    • Sănătatea totală a multor șefi și creaturi a fost redusă.
    • Pentru mai mulți șefi și creaturi, timpul de răcire al abilităților specifice a fost mărit și durata efectelor și daunelor unor abilități specifice a fost redusă.
    • Conjuratorii și vrăjitoarele Domnului Inelului se adună acum în grupuri de 4 în loc de grupuri de 5.
    • Vehiculele Drakes au fost mărite în funcție de nivelul obiectului călărețului pentru a le face mai puternice.

Cavalerii morții

  • Armata morților: Timpul de răcire al acestei abilități a fost redus de la 20 de minute la 10 minute. Daunele Armatei Ghoul au fost reduse cu 50%. Nu poate fi utilizat în Arenas.
  • Ridică Aliat: Timpul de răcire al acestei abilități a fost redus de la 15 minute la 10 minute. Nu poate fi utilizat în Arenas.
  • Runa garguiului din piele de piatră: există acum o versiune cu o singură mână a acestei rune, în plus față de runa actuală cu două mâini.
  • Rune Strike: Amenințarea generată de această abilitate a fost crescută cu aproximativ 17%.
  • talente
    • Profan
      • Noaptea morților: acum reduce daunele pe care le primește animalul tău de companie din zona cu efect de daune cu 45/90%, dar nu se mai aplică daunelor din zona de efect provocată de alți jucători. În plus, acest talent reduce acum timpul de răcire al Armatei Morților cu 2/4 minute, de la 5/10 minute.
      • Greva de flagel: reproiectat. Abilitatea de bază provoacă acum 50% daune de armă, plus o cantitate suplimentară de daune fizice. Cu toate acestea, pentru fiecare boală pe care Cavalerul Morții o are asupra țintei, ținta va suferi daune suplimentare din umbră egale cu 25% din daunele fizice provocate.
      • Unholy Blight: Acest talent provoacă acum doar 10% din daunele Death Coil ca efect de daune în timp asupra țintei.

Druizi

  • Stalk: Această abilitate nu mai are mai multe ranguri și penalizează viteza de mișcare cu 30%.
  • Reborn: Timpul de răcire al acestei vrăji a fost redus de la 20 de minute la 10 minute. Nu poate fi utilizat în Arenas.
  • Întinerire: durata de bază a tuturor rândurilor acestei vrăji este acum de 15 secunde.
  • Liniște: Timpul de răcire al acestei vrăji a fost redus de la 10 minute la 8 minute.
  • talente
    • Indicatori
      • Eclipsă: acest efect nu se va declanșa decât la 15 secunde după activarea oricărui tip de efect Eclipse, în plus față de timpul de reîncărcare existent de 30 de secunde pentru fiecare tip de Eclipsă. În plus, Eclipse acordă acum Starfire o șansă de lovitură critică de 40% și crește daunele Wrath cu 40% în loc de 30%.
      • Forța naturii: sănătatea Treant a fost sporită.
    • Lupta sălbatică
      • Greve de pradă: Amorul Predator Swiftness de la acest talent durează acum 8 secunde.
    • Restaurare
      • Darul Mamei Pământ: reproiectat. Acest talent crește acum graba de vrăji cu 2/4/6/8/10% și reduce timpul de răcire global de bază al Lifebloom cu 2/4/6/8/10% în loc de efectele sale anterioare.
  • Pet
    • Eschiva (pasiv): acum reduce daunele pe care le primește animalul tău de companie din zona de efect cu daune cu 90%, dar nu se mai aplică daunelor din zona de efect provocate de alți jucători.

cazadores

  • Apelați animalul de companie stabil: Cooldown redus de la 30 de minute la 5 minute. Nu poate fi utilizat în Arenas.
  • Descurajare: acum crește și șansa ca atacurile la distanță să rateze vânătorul cu 100% în timp ce se află sub acest efect.
  • Redirecționare: reproiectat. În loc să aibă încărcări infinite, începe acum un cronometru de 4 secunde când Vânătorul care folosește Redirecția face un atac generator de amenințări, în timpul căruia toată amenințarea generată de Vânător merge către ținta prietenoasă. În plus, mai mulți vânători pot redirecționa acum amenințarea către aceeași țintă prietenoasă în același timp.
  • talente
    • Fiare
      • Intimidare: Dacă animalul de companie al vânătorului se află în raza de acțiune la distanță de țintă, asomarea de intimidare se va aplica imediat mai degrabă decât cu următoarea lovitură sau atac al animalului de companie.
  • Pet
    • Elude: Acest talent a fost înlocuit cu Deflect the Pack. Animalele de companie vânătoare acum înnăscute suferă cu 90% mai puține daune din zona abilităților de efect, ca toate animalele de companie din alte clase. Nu se aplică daunelor din zona de efect provocate de alți jucători.
    • Crouch: reproiectat. Această abilitate nu mai influențează amenințarea, reducând în schimb daunele animalului de companie suferite cu 40% timp de 6 secunde cu un timp de răcire de 45 de secunde. La ghemuit, viteza de mișcare a animalului de companie este de 50% din viteza normală. Crouch are acum un singur rang și este disponibil la nivelul 20 pentru animale de companie.
    • Deviant din pachet: acest talent pentru animale de companie a înlocuit-o pe Elude în Pet Trees (animalele de companie Hunter primesc automat acest beneficiu fără a cheltui puncte de talent). Deviați pachetul crește daunele vânătorului și ale animalelor de companie cu 1/2/3% timp de 10 secunde de fiecare dată când animalul de companie lovește în mod critic cu gheara, mușcătura sau palma.
    • Scandal demoralizant: reducerea puterii de atac a acestei abilități a fost mărită cu 40%, potrivind cu reducerea maximă a puterii de atac a abilităților din alte clase.
    • Crouch îmbunătățit: reproiectat. Această abilitate reduce acum penalizarea de mișcare a lui Crouch cu 50% / 100%.
    • Niveluri pentru animale de companie: Animalele de companie vânătoare au acum nevoie de doar 5% experiență de la un jucător pentru a crește nivelul, în scădere de la 10%.
    • Poison Web Pulverizator: raza de acțiune a crescut de la 20m la 30m.
    • Pânză de păianjen: raza de acțiune a crescut de la 20m la 30m.
    • Wolverine Bite: Acest talent este acum disponibil atunci când animalul de companie face o lovitură critică, mai degrabă decât atunci când ținta evită atacurile animalului de companie. De asemenea, acest talent nu mai are nicio condiție prealabilă.

Magi

  • talente
    • Arcane
      • Împuternicire arcană: acum acest talent provoacă, de asemenea, 1/2 / 3% daune sporite provocate de petrecerea sau raidul magului timp de 10 secunde după ce magul este lovit în mod critic de explozia arcane, rachetele arcane, barajul arcane sau explozia arcane. Acest efect este exclusiv Inspirației acerbe și Răsplății sfințite.
    • Fuego
      • Blast Wave: Costul de mana al acestui talent a fost redus semnificativ.
      • Determinarea arderii: durata imunității de întrerupere acordată de acest talent este acum de 20 de secunde.
      • Respirația Dragonului: Costul de mană al acestui talent a fost redus semnificativ.
      • Accelerator de aprindere: atunci când acest talent este activat, acesta determină ca următorul Flamestrike să nu aibă costuri de mana, pe lângă faptul că este instantaneu.
      • Scorch îmbunătățit: debuff-ul acestui talent nu mai este acumulat și poate aplica în schimb efectul complet cu o singură distribuție de Scorch.
    • Îngheţ
      • Deep Freeze: Această vraja provoacă acum o cantitate mare de daune țintelor imune la permanent uimit. În plus, atunci când această abilitate provoacă daune, nu va mai consuma două taxe de Degete de îngheț pentru magii cu talentul Shred.
      • Degete de îngheț: acest talent se declanșează imediat atunci când se lansează o vrăjeală, în loc să aștepte până când vraja atinge ținta.
  • Pet
    • Eschiva (pasiv): acum reduce daunele pe care le primește animalul tău de companie din zona de efect cu daune cu 90%, dar nu se mai aplică daunelor din zona de efect provocate de alți jucători.
    • Imagine în oglindă: sănătatea copiilor a fost sporită.
    • Elemental de apă: costul de mana al Boltului de apă redus cu 80%.

Paladinii

  • Intervenție divină: Această abilitate elimină acum și epuizarea sau efectele satisfăcute de la o țintă dacă beneficiarul este în afara luptei când efectul se termină. În plus, timpul de răcire al acestei abilități a fost redus de la 20 de minute la 10 minute. Nu poate fi utilizat în Arenas.
  • Flash of Light: Această vrăjire nu mai produce vindecare în timp, cu excepția cazului în care jucătorul are talentul Infuziei de lumină.
  • Punerea mâinilor: Această abilitate va aplica Forbearance pe paladin dacă o folosește singur. Nu va aplica abstinența asupra altor obiective.
  • talente
    • Sacru
      • Auras Mastery: Durata efectului acestui talent a fost redusă la 6 secunde.
      • Infuzie de lumină: acest talent determină acum vrăjile fulgerului de lumină ale paladinului să vindece ținta pentru 50/100% din vindecarea fulgerului de lumină timp de 12 secunde.
    • Protecție
      • Guardian Divin: Acest talent nu mai mărește cantitatea de daune transferate paladinului cu Sacrificiul Divin. În schimb, îi face pe toți membrii raidului și ai partidului să sufere cu 10/20% mai puține daune în timp ce Sacrificiul Divin este activ. În plus, durata a fost schimbată la 6 secunde, cu toate acestea efectul nu se termină atunci când Sacrificiul Divin este eliminat înainte de durata sa completă.
      • Sacrificiul divin: reproiectat. Efectul Sacrificiului Divin se aplică acum doar partidului, iar daunele maxime care pot fi transferate sunt limitate la 40% din sănătatea paladinului înmulțit cu numărul de membri ai partidului. În plus, a fost remediată o eroare care permitea Sacrificiului Divin să persiste uneori în ciuda atingerii maximului său. Sacrificiul Divin se va anula acum în toate cazurile de îndată ce valoarea sa maximă de daune este depășită. În cele din urmă, daunele care reduc sănătatea paladinului sub 20% anulează acum efectul devreme.
    • Mustrare
      • Pocăință: Acest efect de control al mulțimii nu va mai fi întrerupt prematur de daunele provocate de Răzbunarea Dreptului.

Preoți

  • Imn Divin: Timpul de răcire al acestei vrăji a fost redus de la 10 minute la 8 minute.
  • Cuvânt de putere: Scut: Această vrăjire poate fi acum aruncată asupra unor ținte prietenoase care nu aparțin partidului sau raidului tău.
  • talente
    • Sombra
      • Ciumă devorantă îmbunătățită: această vrăjire produce acum 10/20/30% din efectul său periodic instantaneu, în creștere de la 5/10/15%.
      • Mind Flay: Intervalul acestei abilități a fost mărit de la 20 de metri la 30 de metri.
      • Forma de umbră: acum acest talent determină, de asemenea, ciuma devorantă și atingerea vampirică să beneficieze de grabă. Atât durata cât și durata perioadei acestor vrăji vor scădea cu grabă. În plus, costul manei a redus de la 32% la 13% din mana de bază.
      • Îmbrățișare vampirică: acest talent acordă acum un buff de 30 de minute care nu poate fi risipit, mai degrabă decât un debuff asupra țintei și generează doar vindecarea pentru vrăjile cu daune din umbra cu o singură țintă.
  • Pet
    • Eschiva (pasiv): acum reduce daunele pe care le primește animalul tău de companie din zona de efect cu daune cu 90%, dar nu se mai aplică daunelor din zona de efect provocate de alți jucători.

Ticăloși

  • Deadly Poison: În plus față de efectele sale existente, atunci când un necinstit aplică Deadly Poison pe o țintă care a atins deja numărul maxim de aplicații, atunci va fi aplicată și orice otravă pe care o are pe cealaltă armă.
  • Double Wield: Rogues știu acum despre această abilitate imediat ce intră în joc la nivelul 1.
  • Stealth: această abilitate nu mai are mai multe ranguri. În timp ce este activ, singura gamă a acestei abilități (disponibilă la nivelul 1) permite necinstiților să se miște cu 70% viteză de mișcare.
  • talente
    • Crimă
      • Otravuri îmbunătățite: șansa crescută de a aplica otravă mortală de la acest talent este acum mai mare.
      • Asasinat: acest talent oferă acum o creștere plană de 2/4% a daunelor împotriva tuturor țintelor, mai degrabă decât a țintelor care nu generează icecrown.
    • Subtilitate
      • Pregătire: Timpul de răcire pentru această abilitate a fost redus de la 10 minute la 8 minute.
      • Trucuri: reducerea timpului de răcire a pregătirii oferite de acest talent a fost redusă de la 2,5 / 5 minute la 1,5 / 3 minute.

Șamanii

  • Totemul elementar al pământului: Timpul de răcire al acestui totem a fost redus de la 20 de minute la 10 minute. Nu poate fi utilizat în Arenas.
  • Totem elementar de foc: Timpul de răcire al acestui totem a fost redus de la 20 de minute la 10 minute. Nu poate fi utilizat în Arenas.
  • Totemul Fire Nova: Acest totem a fost înlocuit cu o nouă vrăjire, Fire Nova, care este disponibilă în aceleași rânduri ca vechiul Totem Fire Nova. Personajele existente vor învăța automat această nouă vrajă în loc de totem. Cu un Totem de foc activ, șamanii vor putea folosi Fire Nova (magia de foc) pentru a face aceeași zonă de daune de efect ca vechiul Totem de foc de foc din Totemul de foc activ, fără a consuma totemul în proces. Fire Nova va declanșa o răcire globală de 1,5 secunde atunci când este utilizată și are o răcire de 10 secunde. Rola trebuie să se afle la 30 de metri de totem pentru a utiliza această abilitate, dar nu trebuie să se afle în linia de vedere a totemului.
  • Reîncarnare: Timpul de răcire al acestei vrăji a fost redus de la 60 de minute la 30 de minute.
  • talente
    • Lupta elementară
      • Stăpânire elementară: acest talent, atunci când este activat, acum mărește graba de vrăji cu 15% în loc de șansa critică de lovitură.
      • Totem Fire Nova îmbunătățit: Redenumit în Nova Fire îmbunătățit. Acest talent provoacă acum 10/20% daune suplimentare vrăjii și reduce timpul de răcire cu 2/4 secunde.
    • îmbunătățire
      • Earthbound: Acest talent reduce acum, de asemenea, timpul de răcire a totemurilor Gheara de piatră și Nexusul pământului cu 15/30%.
    • Restaurare
      • Reîncarnare îmbunătățită: acest talent reduce acum timpul de reîncarnare cu 7/15 minute, de la 10/20 minute. Reîncarnarea nu poate fi folosită în arene.

Vrăjitoare

  • Creați piatră sufletească: Timpul de răcire al acestei vrăji și durata buff-ului său au fost reduse de la 30 de minute la 15 minute. Nu poate fi utilizat în Arenas.
  • talente
    • Aflarea
      • Scurge sufletul îmbunătățit: acest talent reduce acum amenințările cu 10/20%, în scădere de la 5/10%.
      • Felhunter îmbunătățit: acum acest talent reduce, de asemenea, timpul de răcire al abilității Felhunter's Shadow Bite cu 2/4 secunde.
      • Stăpânirea umbrei: acum acest talent mărește, de asemenea, daunele provocate de abilitatea mușcăturii de umbră a felhunterului cu 3/6/9/12/15%.
    • Demonologie
      • Exterminare: reproiectat. Când Shadow Bolt, Incinerate sau Soul Fire au atins o țintă la 35% sau mai puțin din viața lor, timpul de lansare al Fire Soul este redus cu 20/40% timp de 8 sec. Aruncarea de vrăji de foc de suflet în timp ce se află sub efectul exterminării nu costă cioburi.
      • Pact demonic: acum acest talent mărește și daunele vrăjitorului lui Warlock cu 1/2/3/4/5%.
      • Magma Core: reproiectat. Acest talent mărește acum durata Imolării cu 3/6/9 sec și oferă o șansă de 4/8/12% de a câștiga efectul Miezul topit atunci când Corupția provoacă daune. Acest efect Molten Core împuternicește următoarele 3 vrăji Incinerate sau Fire Soul aruncate în următoarele 15 secunde (Incinerează: crește daunele provocate cu 6/12/18% și reduce timpul de aruncare cu 10/20/30%; Focul sufletului: Crește daunele provocate cu 6/12/18% și șansa de lovitură critică cu 5/10/15%). Molten Core are acum un nou efect de vraja.
    • Distrugere
      • Conflagrat: reproiectat. Acest talent consumă acum un efect de Flacără umbra sau Imolați asupra țintei inamice pentru a provoca instantaneu daune egale cu 8 secunde Flacăra umbrei sau 9 secunde Imolați și provoca daune suplimentare în 3 secunde egale cu 3 secunde Imolați sau 2 secunde Flacăra umbrelor. În plus, daunele periodice ale Conflagrate pot lovi în mod critic ținta afectată.
      • Gama distructivă: acest talent reduce acum amenințările cu 10/20%, în scădere de la 5/10%.
      • Ruin: Acest talent mărește acum bonusul de daune de lovitură critică al vrăjii Imp's Firebolt cu 100%.
  • Pet
    • Eschiva (pasiv): acum reduce daunele pe care le primește animalul tău de companie din zona de efect cu daune cu 90%, dar nu se mai aplică daunelor din zona de efect provocate de alți jucători.
    • Doomsday / Inferno Guard: Aceste animale de companie au acum în mod înnăscut Elude ca și alte animale de companie Warlock.
    • Infern: Timpul de răcire al acestei vrăji de convocare a fost redus de la 20 de minute la 10 minute. Nu poate fi utilizat în Arenas.
    • Mușcătură de umbră: această abilitate a animalului de companie provoacă acum 15% daune sporite pentru fiecare efect de daună în timp pe care vrăjitorul îl are asupra țintei.
    • Invoca Imp: Această abilitate este acum disponibilă în antrenor pentru nivel 1 Warlocks și nu mai necesită o căutare pentru a învăța.

Războinici

  • Victory Attack: Această abilitate poate fi acum învățată la nivelul 6.
  • talente
    • Protecție
      • Scut de daune: Această abilitate nu va mai declanșa nicio șansă pentru efectele lovite de la războinicul sau adversarul căruia îi provoacă daune.

Interfața utilizator

  • Multe dintre setările implicite ale opțiunilor UI au fost modificate pentru a facilita lucrurile pentru noii jucători. Jucătorii existenți care creează personaje noi ar putea dori să se uite înapoi la Opțiunile interfeței în cazul în care setările implicite par diferite.
  • Funcția de urmărire a misiunii
    • Jucătorii pot urmări acum obiectivele misiunii pe hartă (tasta „M”).
    • Jurnalul misiunii
      • Un buton Afișare hartă a fost adăugat în Jurnalul de misiuni. Selectarea unei misiuni și apăsarea acestui buton vor deschide harta zonei în care se află obiectivul misiunii și va fi marcată zona de interes corespunzătoare. Orice alte misiuni active pe care jucătorul le are în aceeași zonă vor fi, de asemenea, marcate.
    • Mapa
      • Interfața hărții a fost împărțită în patru panouri diferite: un panou cu harta (partea stângă), un panou cu numele misiunilor active din zona vizualizată (partea dreaptă), un panou cu lista completă a textului misiunii misiunea selectată (stânga jos) și un panou cu recompensele misiunii selectate (dreapta jos).
      • Toate misiunile active listate în panoul din dreapta al zonei vizualizate vor primi un număr. Aceste numere vor apărea pe hartă în funcție de zonele de interes pentru fiecare misiune.
      • Selectarea unui nume de misiune în panoul din dreapta va evidenția zona de interes corespunzătoare pe harta panoului din stânga, va afișa textul misiunii în panoul din stânga jos și recompensele misiunii în panoul din dreapta jos.
      • Deoarece unele obiective ale misiunii pot fi realizate în mai multe puncte din aceeași zonă, selectarea acestor tipuri de misiuni va evidenția zona de interes cea mai apropiată de locația actuală a personajului.
      • Această caracteristică poate fi dezactivată prin deselectarea casetei Arată obiectivele misiunii pe hartă în colțul din dreapta jos al noii interfețe a hărții. Aceasta restabilește harta la dimensiunea implicită a ecranului complet.
      • Dacă faceți clic pe săgeata din colțul din dreapta sus al noii interfețe a hărții, va ascunde toate panourile, cu excepția panoului hărții, va extinde harta pe ecran complet și va permite jucătorilor să o lase deschisă în timp ce navighează în zonă sau se angajează în luptă.
    • Urmărirea obiectivelor
      • Acest cadru a fost îmbunătățit pentru a oferi noi funcționalități și poate fi utilizat acum cu noua caracteristică de hartă redusă.
      • Cadrul Obiective este acum situat sub minimapă, lângă cele două bare de acțiune din dreapta și poate afișa urmărirea a până la 10 misiuni pe zonă.
      • Numerele au fost adăugate lângă fiecare misiune și numele obiectivului în funcție de zonele de interes afișate pe hartă.
      • Dacă obiectivele misiunii au fost îndeplinite, un semn de întrebare galben va fi afișat în locul numărului.
      • Săgeata din colțul din dreapta sus al cadrului Obiective poate fi utilizată pentru a maximiza sau minimiza ecranul obiectivului misiunii.
    • Urmărirea dificultății misiunii
      • Această opțiune este dezactivată în mod implicit și poate fi activată în fereastra Obiective, din meniul Opțiuni interfață. Prin activarea acestei opțiuni, toate numele misiunilor afișate pe interfața hărții vor fi colorate în funcție de dificultatea lor (gri, verde, galben, portocaliu sau roșu).
  • Căutător de temnițe
    • Această caracteristică a înlocuit instrumentul Găsiți grupul și oferă noua funcționalitate de creare a grupului de temnițe.
      • Jucătorii se pot uni individual, ca grup complet sau ca grup parțial pentru a căuta membri suplimentari ai grupului.
      • Grupurile care utilizează acest instrument vor putea să se teleporteze direct în camera selectată. După ieșirea din cameră, jucătorii vor reveni la locația inițială. Dacă vreun membru al partidului trebuie să părăsească temporar camera pentru a obține componente sau pentru a repara, va avea opțiunea de a se teleporta înapoi în cameră.
      • Jucătorii pot alege opțiunea Random Dungeon.
        • Opțiunea Dungeon eroică aleatorie a lui King Lich King va recompensa două embleme Frost, o singură dată pe zi.
        • Mânia opțiunii zilnice normale a regelui Lich va recompensa două embleme de triumf, doar o dată pe zi.
        • Continuând să finalizezi starea eroică Wrath of the Lich King cu opțiunea de temniță zilnică aleatorie, vei recompensa jucătorii cu două embleme suplimentare de triumf de fiecare dată.
        • Misiunile zilnice normale sau eroice au fost eliminate. Aceste misiuni au fost înlocuite cu misiuni săptămânale de raid (vezi secțiunea „Misiuni” pentru mai multe informații).
        • Jucătorii care aleg opțiunea de temniță aleatorie vor fi recompensați în mod corespunzător în funcție de nivel pentru cei care pre-Mânia regelui Lich.
        • Jucătorii pot intra într-un grup pentru o temniță aleatorie doar o dată la 15 minute.
        • Recompensele aleatorii din temniță vor fi plasate automat în inventarul fiecărui jucător la finalizarea temniței (șeful final învins). Va apărea o fereastră de notificare cu recompensele obținute cu căutătorul de temnite.
      • În loc să aleagă o temniță aleatorie, jucătorii pot alege și temnițe specifice pentru gama lor de nivel. Mai multe camere pot fi selectate în același timp. Sistemul nu mai pune limite de alegere pentru a căuta doar 3 grupuri de temnițe odată.
      • Grupuri aleatorii
        • Inter-Realm Stays sunt acum disponibile și utilizează un sistem de grupare îmbunătățit pentru a ajuta jucătorii să caute membri suplimentari ai partidului. La fel ca și pe câmpurile de luptă, regatele fiecărui grup de luptă sunt conectate.
        • Ca parte a sistemului de grupare, unele dintre temnițele mai dificile vor avea o cerință minimă de echipament. Jucătorii vor trebui să îndeplinească cerințele temnițelor care necesită suplimente, cum ar fi chei sau misiuni. Dacă un jucător nu îndeplinește cerințele pentru o anumită temniță, o pictogramă de blocare va apărea lângă temnița respectivă. Plasând cursorul peste această pictogramă se vor afișa cerințele care trebuie îndeplinite.
        • Numai prada și obiectele magice jefuite într-o temniță accesibilă altor membri ai partidului pot fi schimbate între jucători din diferite regate.
        • Un sistem de expulzare prin vot va fi disponibil în cazul în care un membru al grupului nu se comportă conform așteptărilor celorlalți membri.
        • Jucătorii care părăsesc petrecerea prematur sunt supuși unui debuff de Desertter care îi împiedică să folosească din nou Căutătorul de temnițe timp de 15 minute.
        • Dacă un grup existent pierde un membru, liderul va fi întrebat dacă vrea să continue temnița. Dacă alegeți să continuați, petrecerea va fi adăugată automat la coada căutătorului de temnițe.
        • Un jucător nu va fi adăugat la un grup cu persoane din lista sa de ignorare.
        • Jucătorii care fac parte din grupuri cu unul sau mai mulți membri grupați aleatoriu cu Dungeon Finder vor primi recompense suplimentare, până la râvnitul animal de companie blând, Lapdog. Cu cât sunt mai mulți jucători aleatorii într-un grup, cu atât animalul de companie va fi mai rapid colectat.
        • Sistemul de pradă Necesitate înainte de lăcomie va fi sistemul de pradă implicit inalterabil pentru grupurile aleatorii din Dungeon Finder și a fost actualizat.
          • Nevoia, mai degrabă decât lăcomia, va recunoaște acum echipamentul adecvat pentru o clasă în trei moduri: clasa poate echipa obiectul, clasele de corp la corp nu vor putea să arunce zaruri pe obiectele cu vrajă, iar clasele vor fi limitate la tipul lor de vrajă. armură dominantă (de ex. paladini cu plăci). Toate articolele vor fi disponibile în continuare prin Greed Shots, precum și prin noua opțiune de dezamăgire dacă niciun membru nu poate folosi articolul.
          • Jucătorii vor putea trage pentru obiecte cu un nivel minim necesar mai mare decât nivelul actual al jucătorului.
  • Raid de căutare
    • Există o nouă opțiune de căutare pentru raid disponibilă pentru jucători, care poate fi accesată utilizând fereastra de informații despre raid din interfață sau tastând „/ bb”.
      • Jucătorii pot explora manual sistemul pentru a găsi jucători care caută un grup de temnițe de raid.
      • Atunci când explorează BDB, jucătorii vor putea sorta lista în ordine crescătoare sau descendentă făcând clic stânga pe următoarele titluri de coloană: Nume, Nivel, Clasă, Rolul tancului, Rolul vindecătorului, Rolul Dps. Coroana este rolul liderului (reprezentând un grup de raid de 2 sau mai multe persoane). Jucătorii pot face clic stânga pe antetul acestei coloane pentru a sorta lista pe grupuri de la început sau sfârșit.
      • Trecând peste jucătorii din lista de pe BDB se vor afișa numele, clasa, nivelul, rolurile și comentariile acestora. Trecând peste un grup / raid va apărea numele conducătorului, informațiile despre raid (numărul de persoane din raid), comentarii, dacă există șefi învinși (și care) și dacă există prieteni pe lista ta de prieteni sau jucătorii ignorați din lista de ignorare din grupul raid.
  • Canalul de chat Găsiți grupul a revenit și poate fi accesat în majuscule (la fel ca și canalul de chat Commerce) fără a utiliza interfața Dungeon Finder.
  • Jucătorii vor fi la coadă sau vor fi listați în unul dintre următoarele sisteme la un moment dat: Temnițe, BDB-uri, Battlegrounds sau Arene.
  • Ignorați lista: numărul de caractere pe care o persoană le poate ignora a crescut la 50. În plus, jucătorii din alte tărâmuri pot fi adăugați la lista de ignorare.
  • Beneficii și prejudicii: această nouă secțiune a fost adăugată la Opțiunile interfeței.
    • Opțiune nouă: Debuffs to cast: activând acest lucru, vor apărea numai debuffs pe care le aruncați asupra unei ținte inamice.
    • Opțiune nouă: beneficii consolidate: activarea acestei opțiuni adaugă o casetă de consolidare a beneficiilor lângă minimapă. Beneficiile de durată foarte scurtă (de exemplu, reaprovizionare) și beneficiile de durată foarte lungă (de exemplu, Rugăciunea de tărie) sunt filtrate în caseta de beneficii. Pictogramele se acumulează aici, dar pot fi văzute trecând cursorul mouse-ului peste caseta de beneficii. Beneficiile de lungă durată vor ieși din acea cutie atunci când se apropie de finalizare. Întotdeauna sunt afișate avantaje precum procuri importante (de ex. Art of War, Maelstrom Weapon), reîncărcări (de ex. Bloodlust / Heroism, Combustion) sau intervale limitate (de ex. Totemuri și auras paladin).
  • Sistem tutorial: ferestrele tutoriale sunt acum mai mari, conțin imagini și încearcă să direcționeze mai bine jucătorii către locații relevante sau elemente de interfață pe ecran. În plus, au fost adăugate câteva sfaturi noi, în timp ce unele dintre sfaturile existente vor apărea uneori mai potrivite pentru jucătorii noi.
  • Vedeți dificultatea temnițelor și raidurilor: Setarea dificultății unui grup de temniță sau raid va fi acum afișată printr-o pictogramă de lângă minimapă.
  • Opțiunea de dezamăgire a grupului: În plus față de rularea pentru nevoie și lăcomie pentru obiecte, jucătorii au acum opțiunea de a alege dezamăgirea obiectului dacă există o vrăjitoare în grup cu nivelul de profesie adecvat. Disenchant funcționează la fel ca lăcomia, cu excepția faptului că, dacă jucătorul câștigă lovitura lăcomiei, va primi în schimb materialele dezamăgite. Jucătorii care aleg Necessity vor câștiga întotdeauna obiectul și cei care aleg Greed sau Disenchant vor câștiga întotdeauna.
  • Raportarea întârzierii: jucătorii pot raporta acum latența sau întârzierea ridicată atunci când accesează meniul Cerere de ajutor.
  • Plăcuțe de identificare a unității
    • Distanța la care jucătorii pot vedea plăcuțele cu nume a fost extinsă cu 40m.
    • Plăcuțele cu nume de unitate sunt supuse limitărilor liniei vizuale în anumite situații (acest lucru nu se aplică obiectelor precum coloanele sau podurile din arene).
    • Jucătorii pot regla acum setările de vizibilitate ale plăcuței de identificare a unității în setările „Opțiuni de interfață” din fila Nume.
      • Plăcuțele pentru animale de companie Friendly / Enemy pot fi activate și dezactivate.
      • Plăcuțele cu nume de totemuri inamice pot fi activate și dezactivate (numele de totemuri prietenoase nu sunt afișate niciodată).
      • Jucătorii vor putea alege dacă plăcile cu nume se suprapun sau nu.
    • Plăcuțele cu denumiri de parazite nu sunt afișate niciodată
  • Urmărirea care nu este bazată pe vrăji persistă acum după deconectare.
  • Orice membru al grupului poate marca obiectivele (nu se aplică grupurilor de raid).
  • Jucătorii vor fi anunțați când talentele lor vor fi resetate cu un patch nou.
  • Comanda „/ dartitulo” a fost adăugată.
  • Textul de căutare instantanee este activat în mod prestabilit.
  • Starea indecisă a fost adăugată la răspunsurile din calendar.
  • Jucătorii sub nivelul 10 nu vor putea participa la raiduri.
  • Lista de ignorare a crescut la 50 pentru a se potrivi cu lista de prieteni.
  • Au fost adăugate cadre de unități pentru întâlniri speciale.
  • Un nou element UI a fost adăugat lângă minimapă pentru a arăta în ce temniță vă aflați (De exemplu: 10 și 25 de temnițe eroice pentru jucători sunt marcate cu un craniu).
  • Experiența obținută de o misiune va fi afișată în secțiunea recompenselor misiunii.
  • A fost adăugată o fereastră de confirmare la achiziționarea de cutii stabile.
  • Modificări macro
    • Simbolul „@” a fost adăugat ca sinonim pentru „obiectiv =”. De exemplu: „/ cast [@focus] Flash Heal”.
    • Condiții macro noi: „vehicleui” (dacă jucătorul are o interfață de utilizare a vehiculului) și „unithasvehicleui” (dacă ținta macro are o interfață de utilizare a vehiculului).
  • Modificările autorului addon
    • S-a adăugat „registerForClicks” la butoanele XML.
    • „MouseIsOver” a fost convertit într-o funcție „C” pentru o augmentare eficientă (de exemplu / dump PlayerFrame: IsMouseOver ()).
    • Când se încarcă un fișier addon, numele addon-ului și tabelul unui addon sunt transmise fișierului prin „…”. Același tabel de completare este transmis fiecărui fișier încărcat utilizând un anumit fișier TOC (exemplu la începutul fișierului Lua: "local addonName, addonTable = ...;".
    • S-a adăugat atributul „motionScriptsWhileDisabled” butoanelor. Permite „OnEnter” și „OnLeave” să funcționeze atunci când butonul este dezactivat.
    • S-au adăugat „GetFileHeight ()” și „GetFileWidth ()” la obiectele texturate. 0 este returnat dacă nu există un fișier de text asociat texturii.
    • Acum puteți solicita o listă a misiunilor finalizate cu „QueryQuestsCompleted ()”. Va trebui să așteptați evenimentul «QUEST_QUERY_COMPLETE» și să apelați «etQuestsCompleted ( ) ».
  • Dacă doriți să aflați mai multe despre modificările în Lua și XML, vizitați forumul Personalizarea interfeței.

Grafică

  • O nouă caracteristică a fost adăugată motorului grafic D3D pentru a îmbunătăți gestionarea texturii (în special pentru utilizatorii de Windows XP). Dacă programul se blochează aleatoriu din cauza citirii memoriei sau a erorilor de memorie, ar putea fi util să adăugați următoarea linie în fișierul Config.WTF: SET gxApi "d3d9ex". Pentru mai multe informații, vizitați forumul Asistență tehnică.

profesii

  • Încântare
    • Enchant Weapon - Black Magic: Această descântec mărește acum uneori ratingul grabit al jucătorului în loc să producă un efect de daune în timp asupra țintei jucătorului. Acum, de asemenea, se declanșează la lovirea unei vrăji dăunătoare în loc de a provoca daune cu o vraja.
    • Enchant Weapon - Unholy: Această descântec acum provoacă daune din umbră în plus față de efectul său original.
  • primul ajutor
    • Costul instruirii pentru majoritatea bandajelor a fost redus.
  • pescuit
    • Noua competiție de pescuit Kalu'ak a sosit în Northrend, un test care unește abilitățile de pescuit cu un vârf de noroc! În fiecare sâmbătă, începând cu ora 2:XNUMX, jucătorii pot încerca să prindă rechinul Macuira evaziv. Strămoșul Aguaclara va aștepta o oră în Dalaran pentru ca cel mai rapid și mai experimentat pescar să se întoarcă pentru a-i aduce rechinul. Acest campion la pescuit va fi recompensat în natură pentru livrarea primului rechin. Cei care nu pot livra mai întâi vor primi încă o răsplată echitabilă pentru că i-au adus un rechin Macuira la strămoșul Aguaclara înainte de a pleca. Se spune că mâncarea preferată a acestor rechini este mica remora pigmeu. Poate că un cârlig în acele ape este ceea ce trebuie făcut.
  • minerit
    • Toriu fermecat: Această abilitate folosește acum abilitatea de minerit și este învățată de la antrenori la atingerea nivelului de calificare 250.

misiuni

  • Misiunile săptămânale de raid ale lui Archmage Lan'dalock în Dalaran sunt acum disponibile. În fiecare marți, la ora 3 dimineața, Consiliul celor Șase va alege un obiectiv strategic diferit care trebuie să moară din: Sanctumul Obsidian, Naxxramas, Ochiul eternității, Ulduar, Procesul cruciatului sau Cetatea Coroanei de Gheață.
  • Pentru diversele misiuni de bombardier din Icecrown din Aldur'thar: Poarta Dezolării, jucătorii pot alege acum să sară din locurile lor de bombardier la jumătatea drumului. Dacă faceți acest lucru, un vehicul de salvare vă va readuce personajul în siguranță pe platforma dvs. cu infraroșu.
  • Dragonii și Drakurile Azuri vor reapuca acum când personajele care nu se află în partea de sus a unui apărător al odihnei dragonului îi atacă.
  • Revenants Fragile, creaturi de luptă împotriva căutării zilnice a Filor lui Hodir „Hot and Cold”, nu mai aruncă Shield Slam.

Realizări

  • Realizările pentru a fi înălțate cu fracțiunile Gong de război, bazinul Arathi și valea Alterac au fost eliminate din meta-realizările respective „Maestrul de”. Titluri speciale vor fi oferite celor care ajung la Exaltat cu acele facțiuni.
  • Realizarea „Party's Over” a fost eliminată și nu mai face parte din meta-realizarea „Gloria eroului”.
  • „Stranglethorn Master Angler” a fost schimbat în „Azeroth Master Angler” și poate fi obținut câștigând Concursul de pescuit Kalu'ak sau Great Stranglethorn Fishing Show.

reputație

  • Insigne de laudă care recompensează reputația cu diferite facțiuni ale mâniei regelui lich pot fi obținute din Emblemele de Triumf din Dalaran. Fiecare insignă costă 1 emblemă de triumf.
  • Câștigarea reputației cu Verdictul Cenușat în Cetatea Înghețată va oferi jucătorilor acces la inele de actualizare de la Ormus Penitentul. Jucătorii pot schimba tipul de inel (corp la corp / jucător / tanc / vindecător) în orice moment pe calea de upgrade cu 200 de aur.
  • Următoarele reputații au fost accelerate cu aproximativ 30%:
    • Cruciada Argentului
    • Avangarda Alianței
    • Expediția Hoardei
    • Kirin Tor
    • Cavalerii lamei Ebon
    • Fiii lui Hodir
    • Acordul Odihnei Dragonului
  • Misiile Sons of Hodir oferă acum o reputație mai generală.
  • Descântecile de cască și umeri de nivel superior legate de fracțiuni sunt acum disponibile ca articole legate de cont, care nu necesită nicio facțiune odată achiziționate (acestea necesită în continuare nivelul de fracțiune adecvat pentru achiziționare).

obiecte

  • Bonusul setului de arenă: bonusul din două piese pentru toate seturile de arenă din mânia regelui lich oferă acum 100 de rezistență și 29 de puteri de vrăji sau 50 de putere de atac. Actualul bonus din patru piese va rămâne același, dar acum oferă și 88 de puteri de vrăji sau 150 de putere de atac.
  • Elementele legate de cont: jucătorii vor putea acum să trimită aceste articole prin e-mail personajelor din același cont și domeniu, indiferent de factiunea lor. Rețineți că acest lucru se aplică numai articolelor legate de cont. Nu veți putea trimite alte tipuri de obiecte sau aur către personaje din același regat / cont dacă aparțin unor facțiuni diferite.
  • Bonusul de 4 piese (dps) Nivelul 9 al Cavalerului Morții: acest bonus set nu mai oferă Frost Rush șansa de a lovi critic. Încă acordă această șansă ciumei de sânge.
  • Glifele
    • Cavalerii morții
      • Glif de atingere de gheață: În loc să acorde putere runică bonus, acest glif provoacă acum Frost Rush să provoace 20% daune suplimentare.
    • Druizi
      • Glif de întinerire rapidă: acest glif permite grabei druidului să reducă timpul dintre efectele de vindecare periodice ale întineririi.
    • Magi
      • Glif îmbunătățit de Scorch: Redenumit Glif of Scorch. Acest glif mărește acum daunele Scorch cu 20%.
      • Gliful apei eterne: acest glif permite unei elemente de apă convocată să dureze la nesfârșit, dar nu mai poate arunca înghețarea.
    • Preoți
      • Gliful Mind Flay: Acest glif mărește acum daunele provocate de Mind Flay cu 10% atunci când ținta este afectată de Cuvânt Umbra: Durere.
      • Gliful Cuvântului Umbrei: Durere: impulsurile de daune periodice ale Cuvântului Umbrei: Durere restaurează acum 1% din mana de bază a preotului cu acest glif.
      • Glif de umbră: în timp ce se află în formă de umbră, acest glif determină lovituri critice ne-periodice de vrajă pentru a crește puterea de vrajă cu 30% din spiritul total al preotului timp de 10 secunde, în creștere de la 10%.
    • Șamanii
      • Totemul Glyph of Fire Nova: Redenumit în Glyph of Fire Nova. Acest glif reduce acum timpul de răcire al Fire Nova cu 3 secunde.
    • Vrăjitoare
      • Glyph of Life Tap: Efectul acestui glif are acum șansa să se declanșeze atunci când este utilizat Pactul întunecat.
      • Gliful descompunerii grăbii: acest glif permite grăbirii lui Warlock să reducă timpul dintre efectele de daune periodice ale corupției.
    • Războinici
      • Gliful loviturii victoriei: acest glif mărește acum șansa critică de lovitură a loviturii victoriei cu 30%, indiferent de procentul de sănătate rămas al țintei.
  • Acum Haris Pilton vinde o nouă geantă cu 24 de sloturi! Ea refuză categoric să părăsească Shattrath, așa că cei interesați ar trebui să meargă să o vadă.
  • Hatchlings: Bouncy, Arrowhead, Ravasaur Hatchling și Ravasaur Hatchlings nu mai sunt pradă de la creaturile lor rare asociate. În schimb, există acum cuiburi rare care apar și conțin aceste pui. De exemplu, Hatchling Jumping poate fi găsit în cuibul lui Takk în loc să fie pradă când Takk Hopper este ucis.
  • Obiecte Cetatea Icecrown: Inele și bibelouri din versiunile normale și eroice ale Cetății Icecrown sunt considerate unice-echipate și nu pot fi purtate în același timp.
  • Sceptru de Celebre: Deoarece acest obiect nu mai este necesar ca cheie, Celebras nu va mai da unul jucătorului care îl pierde. Articolul poate fi vândut sau dezamăgit în mod normal.
  • Bonusul setului de 4 piese de nivel 9 Șaman (elementar): bonusul acestui set acum provoacă 10% suplimentar din timpul inițial de daune provocate de Lava Burst în loc să mărească dimensiunea Lava Burst.

Corecții de erori

  • obiecte
    • Ou murat din trecut: Life Tap nu mai declanșează acest articol.
    • Brutal Hauberk: sfatul pentru acest articol nu se mai referă la furnizarea de energie (deoarece clasele bazate pe energie nu o pot echipa).
    • Costume: Diferite ținute, obiecte și misiuni de petrecere care au fost anulate anterior când călăreau o montură fac acum să apară un mesaj de eroare când jucătorul încearcă să monteze o montură, în loc să anuleze costumul.
    • Shell of the Old God: acest articol poate fi acum tranzacționat folosind sistemul de tranzacționare a obiectelor care este legat de ridicare.
    • Breloc de cristal forjat: acum poate fi returnat furnizorului.
    • Set Dragon Slayer: Nu mai afișează durata buff-ului Nature's Ally.
    • Drums of Forgotten Kings: Buff-ul acestui articol nu mai este anulat atunci când jucătorul care folosește articolul schimbă specializările de talent.
    • Drums of the Wild: buff-ul acestui articol nu mai este anulat atunci când jucătorul care a folosit elementul schimbă specializările de talent.
    • Mâncare și băutură: Mâncarea și băutura sunt acum prevenite și anulate atunci când vă aflați într-un vehicul ca pasager.
    • Figurină - Emerald Owl: Acum oferă corect mana druizilor în formă de urs, formă de pisică și formă de urs ciudat.
    • Figurină - Bufniță talasită: acum oferă corect mana druizilor sub formă de urs, formă de pisică și formă de urs ciudat.
    • Hauberk întărit la foc: sfatul pentru acest articol nu se mai referă la furnizarea de energie (deoarece clasele bazate pe energie nu o pot echipa).
    • Set Giantstalker: Nu mai afișează durata buff-ului Nature's Ally.
    • Set Regalia lui Gul'dan: sfatul de instrument a fost corectat pentru a indica faptul că crește daunele tuturor atacurilor animalelor de companie, nu doar abilităților.
    • Pieptarul Vechiului Dumnezeu: Acest obiect poate fi acum tranzacționat prin sistemul de tranzacționare a obiectelor care este legat de ridicare.
    • Flaming Growth Idol: Acum are o descriere detaliată a jurnalului de luptă.
    • Idol of Moonfury: Acum are o descriere detaliată a jurnalului de luptă.
    • Idol of the Corruptor: Acum are o descriere detaliată a jurnalului de luptă.
    • Insignia alianței: nivelul obiectului s-a schimbat la 60.
    • Insignia Hoardei: Nivelul obiectului s-a schimbat la 60.
    • Obiecte PvP de nivel 58: Mai multe obiecte PvP cu un nivel minim de 58 nu au fost convertite corect atunci când un jucător a folosit serviciul Faction Change. Problema a fost corectată. Articolele exclusive Paladin și Shaman nu vor putea fi convertibile, deoarece nu există o versiune opusă pentru a le converti.
    • Setul de farfurii al lui Liadrin: Nu mai reduce incorect timpul de răcire al Scutului Divin.
    • Lightning Trainer: Descrierea înregistrării de luptă pentru încărcăturile electrice a fost actualizată pentru a include informații mai detaliate.
    • Set Regalia pentru cântec de noapte: bonusul de întinerire din acest set va funcționa corect atunci când Idolul întineririi este echipat. În plus, vindecarea instantanee pe care o aduce acum are o descriere corectă pentru înregistrarea luptei
    • Elixir de coadă de rândunică: Jucătorii micsorați de efectul acestui obiect pot acum călări pe o montură.
    • Legături de comandă Qiraji: acest articol poate fi acum tranzacționat folosind sistemul de tranzacționare a articolelor care este legat de ridicare.
    • Qiraji Bindings of Dominance: Acest articol poate fi acum tranzacționat folosind sistemul de tranzacționare a articolelor care se leagă la preluare.
    • Întuneric restaurat: nu mai are un timp de răcire pentru a crea Thunderbolt restaurat.
    • Întuneric întărit: nu mai are un timp de răcire pentru a crea Thunderbolt întărit.
    • Hățurile Sabrului de Gheață Swift: Muntele învățat din acest obiect nu mai declanșează răcirea globală.
    • Runescroll of Fortitude: Buff-ul acestui articol nu mai este anulat atunci când jucătorul care a folosit elementul schimbă specializările de talent.
    • Seafoam Albatross: Acum oferă în mod corect mana druizilor în formă de urs, formă de pisică și formă de urs negru.
    • Sigil of Virulence: Acum are o descriere detaliată a jurnalului de luptă.
    • Mângâierea celui înfrânt: nu mai poate fi declanșat de 0 vrăji de cost de bază.
    • Confortul celor căzuți: nu mai poate fi declanșat de 0 vrăji de cost de bază.
    • Set Spiritul lui Eskhandar: Colierul Eskhandar nu mai este necesar pentru a completa acest set (nu mai este posibil să achiziționați acest obiect).
    • Lupul rapid al Hoardei: Muntele învățat din acest obiect nu mai declanșează răcirea globală.
    • Deadly Essence Egg: Life Tap nu mai activează acest articol.
    • Cască de nivel 2: Jefuirea acestor obiecte din Nefarion în Bârlogul Blackwing nu mai declanșează realizările de forță ale lui Onyxia (nivelul 60).
    • Totemul Pământului tremurând: Acest totem nu va mai oferi ocazional bonusuri de vindecare neintenționate.
    • Setul de farfurii al lui Turalyon: Nu mai reduce incorect timpul de răcire al Scutului Divin.
    • Diadema lui Vek'lor: acest articol poate fi acum tranzacționat folosind sistemul de tranzacționare a obiectelor care este legat de ridicare.
    • Căldura iertării: acum oferă corect mana druizilor sub formă de urs, formă de pisică și formă de urs urât.
    • Setul Windrunner: bonusul set care acordă măreție animalului de companie al vânătorului nu va mai arăta în mod eronat că și vânătorul câștigă același beneficiu.
    • Worldbreaker Garb Set: Efectul electrificat cauzat de acest set are acum descrieri detaliate ale jurnalului de luptă.
  • Puterile rasiale
    • Torrent arcan: sfat actualizat pentru a include faptul că această abilitate întrerupe și lansarea de vrăji NPC. În plus, această abilitate va fi acum denumită și afișată corect în interfața de utilizare a barei de lansare ca întrerupere.
    • Unii pentru alții: această abilitate nu se va mai declanșa ocazional când este deconectată în timp ce este înrădăcinată.
  • Clase
    • Cavalerii morții
      • Lovituri sângeroase: acum crește corect daunele afișate pe sfaturile de instrumente pentru Blood Strike și Strike to the Heart.
      • Bone Shield: Tooltip a fost corectat pentru a indica numărul corect de oase pe care le are jucătorul.
      • Lanțuri de gheață: această abilitate nu va mai părea să aibă succes asupra țintelor imune.
      • Profanare: Debutul acestei abilități nu va mai apărea ocazional ca aruncat de un alt personaj. În plus, efectul vizual și de frânare în același timp. În al treilea rând, acest talent va respecta acum imunitățile la capcană și nu va capta ocazional ținte imune la capcană.
      • Frost Presence: animația de activare pentru această prezență nu va mai afișa animația de activare Blood Presence în același timp.
      • Gliful scutului osos: actualizează acum numărul de încărcări ale scutului osos din sfat.
      • Gliful morții întunecate: acum actualizează sfatul pentru Death Coil. În plus, descrierea glifului a fost clarificată pentru a indica faptul că se aplică și vindecării Coilului Morții.
      • Gliful îmbrățișării morții: acum actualizează sfatul de instrumente al Death Coil pentru a indica faptul că returnează puterea runică.
      • Glif of Heart Strike: acum actualizează sfatul pentru Heart Strike pentru a indica faptul că Heart Strike aplică frânarea de mișcare.
      • Gliful forței de gheață: actualizează acum sfatul pentru Gheața de forță pentru a arăta o reducere sporită a daunelor.
      • Glif de lovitură de ciumă: actualizează acum daunele afișate pe sfatul pentru Plaga de lovitură.
      • Gliful armurii incasabile: actualizează acum sfatul pentru Armura incasabilă. Descrierea glifului a fost modificată pentru a face și efectul său mai clar.
      • Ravage: Această abilitate nu va mai opri ocazional să provoace daune bonus pe baza bolilor țintei.
      • Raise Ally: Atâta timp cât această vrăjire rămâne activă pe o țintă, ea nu va mai fi trimisă la cimitir, încheind prematur vrăjirea.
      • Raise Dead: Nu mai este posibil să folosești un ghoul înviat în anumite circumstanțe pentru ca gardienii neutri să atace jucătorii din fracțiunea adversă.
      • Sufocare: sfat de instrumente actualizat pentru a include faptul că această abilitate întrerupe și lansarea de vrăji NPC.
      • Taste of Blood: S-au remediat informațiile inexacte din descrierea jurnalului de luptă.
      • Prezență sfântă: animația de activare pentru această prezență nu va mai afișa animația de activare pentru prezența sângelui în același timp.
    • Druizi
      • Glif de uragan: acum modifică sfatul de instrument al vrăjii Hurricane pentru a indica faptul că vraja aplică și un efect de mișcare lent.
      • Uragan: Când este aruncat în formă de urs, formă de pisică sau formă de urs negru, această vrăjire se canalizează corect în loc să se oprească imediat ce schimbarea formei este anulată.
      • Răni infectate: această abilitate nu mai este considerată ca aparținând categoriei de apărare magică; prin urmare, lovitura de vraja nu mai este folosita pentru activarea ei. O eroare în descrierea sa a fost corectată.
      • Nature's Grace: sfatul de instrumente afirmă acum corect că nu se va declanșa la lovituri periodice de vrăji critice.
      • Glisare (urs): sfat de instrument corectat pentru a afișa autonomia de 8 metri.
      • Întinerire: Druizii nu vor mai primi un mesaj „O vrăjie mai puternică este deja activă” atunci când încearcă să suprascrie o întinerire pe care o aruncă singuri.
    • cazadores
      • Baraj de comotie: această abilitate nu mai este supusă reflexiilor de vrăji.
      • Booby Trap: daunele acestei capcane vor crește acum cu puterea de atac a Vânătorului.
      • Gliful capcanei de imolație: acum crește corect daunele cu 100%. În plus, gliful va modifica corect sfatul de instrument pentru Capcana de imolare.
      • Gliful lui Mend: acest glif va modifica acum cantitatea vindecată în sfatul pentru Mend Pet.
      • No Escape: Nu mai este posibil să beneficiați de acest talent de mai multe ori când ținta este afectată de mai multe capcane de la același vânător. În plus, Săgeata de îngheț nu va mai acorda incorect un bonus de lovitură critică jucătorilor care nu sunt vânători cu acest talent.
      • Roar of Sacrifice: s-a remediat o eroare în sfat.
      • Silențiere împușcătură: sfatul de instrument a fost actualizat pentru a include faptul că această abilitate întrerupe și lansarea vrăjilor NPC.
      • Salva: sfatul pentru această abilitate se va actualiza corect în funcție de grabă.
    • Magi
      • Focus Arcane: interacțiunea acestui talent cu Rachetele Arcane a fost restructurată. În loc să activeze talentul cu o lansare de rachete arcane, fiecare rachetă are acum o șansă independentă (dar redusă) de a activa talentul. În plus, talentul nu se va mai declanșa ocazional pe rachete arcane, explozii arcane și erori Blizzard.
      • Blizzard: sfatul pentru această abilitate se va actualiza acum corect pe baza tuturor talentelor care îi cresc daunele cu un procent. De asemenea, a fost remediat o eroare în care unele bibelouri nu erau activate de această vrăjeală.
      • Conul frigului: sfatul pentru această abilitate se va actualiza acum corect pe baza tuturor talentelor care le cresc daunele cu un procent.
      • Dalaran Intellect: Magii vor fi acum împiedicați în mod corespunzător să arunce această vrajă atunci când ținta are o versiune mai puternică a buffului.
      • Îngheț adânc: această vrăjie nu mai consumă două încărcături de Degete de îngheț atunci când ratează ținta.
      • Flame Strike: Unele rânduri ale acestei vrăji au avut un timp de lansare incorect de 3 secunde. Toate rangurile au acum o distribuție de 2 secunde.
      • Frost Nova: sfatul pentru această abilitate se va actualiza acum corect pe baza tuturor talentelor care îi cresc daunele cu un procent.
      • Frostbolt: sfatul pentru această abilitate se va actualiza acum corect pe baza tuturor talentelor care îi cresc daunele cu un procent.
      • Glif de imagine în oglindă: acum actualizează sfatul de instrumente pentru imaginea în oglindă pentru a arăta că sunt convocate patru imagini.
      • Aprindere: Acum beneficiază corect de rezistența la disipare acordată de talentul Arcane Subtlety. În plus, acest talent include acum corect toate daunele cauzate de o lovitură critică inițială de foc absorbită în calculele sale de daune.
      • Ice Lance: sfatul pentru această abilitate se va actualiza acum corect pe baza tuturor talentelor care îi cresc daunele cu un procent.
      • Scorch îmbunătățit: acest talent nu mai provoacă o eroare care elimină toată rezistența de la animalele de companie.
      • Imagine în oglindă: reflexiile invocate nu vor mai apărea ocazional ca umbre înainte de a-și asuma aspectul magului convocator.
      • Mantie strălucitoare: poziția a treia din acest talent va modifica acum corect sfatul de instrumente Invizibilitate pentru a indica faptul că efectul este instantaneu.
      • Cădere lentă: această vrăjire poate activa acum bibelouri care se activează atunci când arunci vrăji de asistență.
      • Winter Chill: Acest talent nu mai provoacă o eroare care îndepărtează tot temperamentul de la animalele de companie.
    • Paladinii
      • Aura Mastery: animația pentru această abilitate nu va mai fi chiar mai strălucitoare atunci când este utilizată în timp ce Focus Aura este activ.
      • Beacon of Light: Efectul acestei abilități nu va mai continua ocazional dincolo de durata buff-ului său. În plus, durata acesteia va fi corect de 1,5 minute atunci când este utilizată cu Gliful Balizei de Lumină. În cele din urmă, sfatul de instrument a fost corectat pentru a indica faptul că țintele trebuie să fie în partidul sau raidul paladinului.
      • Binecuvântarea Regilor: Nu mai este posibil să aveți mai multe icoane buff din această vrăjire.
      • Binecuvântarea sacrificiului: daunele transferate prin această abilitate pot fi acum evitate prin efecte de absorbție a daunelor.
      • Binecuvântarea de salvgardare: nu mai este posibil să aveți mai multe pictograme buff din această vrăjire. În plus, sfatul de instrument a fost corectat pentru a include o rezistență crescută cu 10%.
      • Devotion Aura: Într-o petrecere cu un alt paladin care folosește un rang diferit al acestei abilități, nu mai este posibil să vezi două pictograme diferite Devotion Aura ca buff-uri.
      • Sacrificiul divin: această abilitate numără acum corect toate daunele transferate până la limita sa, în loc să ignore anumite daune.
      • Binecuvântare mai mare a regilor: nu mai este posibil să aveți mai multe icoane buff din această vraja.
      • Binecuvântare de protecție mai mare: nu mai este posibil să aveți mai multe pictograme buff din această vraja. În plus, sfatul de instrument a fost corectat pentru a include o rezistență crescută cu 10%.
      • Favorizarea tutorelui: a fost corectată o eroare în descrierea rangului 1 a acestei abilități.
      • Mâna libertății: această abilitate nu mai poate fi folosită în timp ce se află sub efectul vrăjii druidului ciclon. În plus, deconectarea în timp ce este înrădăcinată nu va mai arunca ocazional această vraja asupra jucătorului însuși.
      • Mâna ispășirii: sfat de instrumente clarificat pentru a indica faptul că țintele imune la batjocură nu vor suferi daune din această abilitate.
      • Mâna de sacrificiu: daunele transferate prin această abilitate pot fi acum evitate prin efecte de absorbție a daunelor.
      • Heart of the Crusader: Efectul acestui talent este acum întotdeauna eliminat atunci când ținta nu mai are un debuff activ al Judecății.
      • Judecățile drepților: Efectul acestui talent este acum întotdeauna eliminat atunci când ținta nu mai are un debuff activ al Judecății.
      • Judecata dreptății: daunele cauzate de această abilitate nu vor mai crește ocazional când agilitatea paladinului crește (s-a întâmplat doar cu o forță scăzută și o agilitate ridicată).
      • Judecata înțelepciunii: dezinformarea corectată în descrierea jurnalului de luptă.
      • Aura retribuției: nu mai este posibil ca interfața de utilizare să afișeze beneficii din două categorii diferite ale acestei abilități în anumite circumstanțe.
      • Sigiliul corupției: sfat de instrument corectat pentru a enumera daunele efective provocate în locul unui număr mai mare.
    • Preoți
      • Glif al puterii Cuvânt: Scut: Vindecarea făcută de acest glif va folosi acum corect șansa critică de lovire a preotului care aruncă vraja în locul țintei.
      • Inspirație: Tooltip afirmă acum corect că funcționează și cu Rugăciunea de reparare.
      • Levitați: această vrăjire poate activa acum bibelouri care se activează atunci când aruncați vrăji de asistență.
      • Disipare în masă: unele bibelouri care nu s-au declanșat corect cu această vrăjire vor funcționa corect atunci când Mass Dispel este aruncat.
      • Tortura minții: sfatul pentru Rangul 1 a fost corectat pentru a indica efectul corect de deteriorare și frânare. De asemenea, această abilitate va funcționa acum corect cu macro-urile [target = focus] și [target = mouseover].
      • Rugăciunea de remediere: Această vrăjire nu va mai declanșa din greșeală inspirație și egidă divină pentru preoți fără astfel de talente.
      • Tăcere: sfat de instrumente actualizat pentru a include faptul că această abilitate întrerupe și lansarea de vrăji NPC.
      • Transfuzia Spiritului: Acest talent nu mai poate fi activat prin moartea statuilor de piatră cu bijuterii ale preotului.
    • Ticăloși
      • Ambuscadă: sfatul pentru această abilitate se va actualiza acum corect pe baza tuturor talentelor care îi cresc daunele cu un procent.
      • Backstab: sfatul pentru această abilitate se va actualiza acum corect pe baza tuturor talentelor care îi cresc daunele cu un procent.
      • Otravă mortală: Un alt necinstit care folosește o rază mai mare de otravă nu va mai împiedica aplicarea unei ținte mai joase de otrăvire mortală.
      • Evitați: sfatul pentru această abilitate se va actualiza acum corect pe baza tuturor talentelor care le cresc daunele cu un procent.
      • Gliful Rupturii: acum actualizează durata în sfatul de instrument al Rupturii.
      • Crimă multiplă: introducerea unui vehicul oprește acum această abilitate și încercarea de a o folosi în cadrul unui vehicul duce la un mesaj de eroare.
      • Mutilate: sfatul pentru această abilitate se va actualiza acum corect pe baza tuturor talentelor care îi cresc daunele cu un procent. În plus, daunele cauzate de această abilitate pot fi acum blocate.
      • Grevă sinistră: sfatul pentru această abilitate se va actualiza acum corect pe baza tuturor talentelor care îi cresc daunele cu un procent.
      • Mincemeat: Mincemeat îmbunătățit și Gliful Mincemeat actualizează acum durata acestei abilități.
      • Specializarea aruncării: Aruncarea mortală nu va mai provoca mai multe intrări de întrerupere a vrăjii în jurnalul de luptă atunci când este utilizat cu acest talent.
    • Șamanii
      • Gliful Pământului: acum se actualizează sfatul pentru Arma Pământului.
      • Glif al valului de vindecare mai mic: Descrierea și funcționalitatea au fost corectate pentru a se asigura că acest glif provoacă vindecare suplimentară în valul de vindecare mai mic, indiferent de ce șaman a aruncat Scutul Pământului asupra țintei.
      • Hex: Jucătorii nu mai pot folosi Trinkets-ul Battlemaster în timp ce se află sub efectul acestei vraji.
      • Totemul Mana Tide: sfatul pentru această vrăjire va fi acum corect modificat de Gliful Totemului Tide Mana.
      • Furtună de tunete: nu mai este posibil să folosești această abilitate în timp ce te afli sub efectul vrăjii druidului Ciclon.
    • Vrăjitoare
      • Conflagrat: această vrăjire nu va mai beneficia inconsecvent de furtuna Ember și talentele îmbunătățite de imolare, precum și de gliful imolării și bonusul stabilit de nivelul 9. La fel ca în cazul imolării, toate creșterile procentuale acumulate vor fi însumate în loc să se înmulțească (+ 10% și + 20% vor avea ca rezultat + 30%, în loc de + 32%). În plus, Conflagrate va scala corect cu puterea de vrăjire atunci când este utilizat cu Shadowflame.
      • Blestemul elementelor: rangul 4 a crescut cu 11%, în creștere de la 10%.
      • Scurge sufletul: Această vrăjire provoacă acum de 4 ori daune normale la toate rangurile. Înainte doar de rangul 6 și mai mare.
      • Glif de Conflagrat: Acum actualizează sfatul pentru Conflagrat pentru a nu menționa că Conflagrat elimină un efect Imolează sau Umbră de umbră asupra țintei.
      • Gliful vieții suge: acest glif va modifica acum corect sfatul pentru Suck Life.
      • Gliful respirației fără sfârșit: acum actualizează sfatul pentru Endless Breath pentru a indica faptul că crește viteza de înot.
      • Foc de iad: Acum, provocând daune unui alt jucător cu această abilitate, va pune vrăjitorul în luptă.
      • Îmbunătățit Shadow Bolt: Acest talent nu mai provoacă o eroare care elimină tot temperamentul de la animalele de companie.
      • Legătură sufletească: daunele transferate prin această abilitate pot fi acum evitate prin efecte de absorbție a daunelor.
      • Suferința (Voidwalker): Rangurile 5-8 aveau o rază incorectă de batjocură de 5 metri și toate au fost ajustate la o rază de 10 metri.
    • Războinici
      • Bloody Frenzy: acest debuff nu mai este considerat un efect de sângerare care poate fi eliminat separat de efectul de sângerare efectiv care îl provoacă.
      • Bloody Rage: Tooltip este acum ajustat pentru a arăta efectul controlului mâniei asupra acestei abilități.
      • Glif de Slash: acum actualizează sfatul pentru Slash pentru a arăta că abilitatea atinge mai multe ținte.
      • Glif de Slash: acum actualizează sfatul de instrument al Slash pentru a indica faptul că are șansa de a rădăcina.
      • Glif al vigilenței: actualizează acum sfatul pentru Vigilanță pentru a arăta că mai multe amenințări sunt transferate.
      • Lovitură falsă: sfat de instrucțiuni clarificat pentru a indica faptul că țintele imune la batjocură nu vor suferi daune din această abilitate.
      • Rampage: Rampage funcționează corect ca efect de Enrage atunci când interacționează cu abilitatea de Regenerare furioasă.
      • Neatenție: Aruncarea eroică și Aruncarea spargătoare beneficiază acum de această abilitate și își consumă sarcinile. În plus, Neatenția acționează acum corect ca efect de Enrage atunci când interacționează cu abilitatea de Enraged Regeneration.
      • Moarte subită: dezinformare corectată în descrierea jurnalului de luptă.
      • Sweep Strikes: corectarea dezinformării în descrierea jurnalului de luptă.
      • Vigilență: Transferul de amenințare din această abilitate este acum reactivat atunci când expiră efectul Secretelor comerțului sau al redirecționării exprimate de ținta Vigilenței.
  • Sisteme de joc
    • Efecte țintă: când această caracteristică UI este activată, Fear, Silence, Frostbolt și Slash afișează text deasupra capului țintei, indicând ce tip de efect a fost aplicat.
  • Câmpurile de luptă
    • Plaja strămoșilor
      • Mesajul „Să înceapă lupta pentru plaja strămoșilor!” Nu ar trebui să mai apară de două ori în runda a doua. În plus, acum apare corect la începutul primei runde
      • Incursiunea pe plajă ar trebui acum acordată corespunzător Hoardei atunci când începe prima rundă de ofensă.
      • Tunul antipersonal la est de Poarta Ametistului nu ar trebui să mai poată trage asupra steagului cimitirului.
      • S-a rezolvat o problemă cu ordinea operațiunilor în care jucătorii uneori nu reînviau sau eliminau debuff-ul lor inactiv la sfârșitul primei runde.

Modificări și remedieri pentru clientul Mac

  • Aplicația OpenGL a fost rescrisă pentru Mac-uri Intel cu Mac OS X 10.5.7 sau o versiune ulterioară.
  • S-a rezolvat o problemă în care derularea cu touchpad-ul de pe Macbook / Macbook Pro acționa neregulat.
  • S-a remediat efectul fulger al ciocanului lui Thorim în Ulduar.
  • S-a remediat o eroare care putea apărea cu Mac-urile low-end în timpul celei de-a doua faze a întâlnirii Black Knight.
  • S-a remediat o eroare care a apărut la înregistrarea videoclipurilor din joc pe computerele Mac cu chipsetul video Intel GMA x3100.
  • A fost adăugat suport pentru distribuirea celor 15 butoane ale mouse-ului SteelSeries World of Warcraft prin maparea tastelor în joc.

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.