Modificări la Priest, revizuirea patch-ului 6.0

preoți în patch-ul 6.0

Am început deja să avem datele relevante pentru patch-ul 6.0 Warlords of Draenor și în acest post ne vom concentra în special asupra modului în care această mare noutate îl va afecta pe Preot în toate specialitățile sale.

Primul lucru care va avea loc este un „Abilități de tăiere” sau suprimarea acestora; ceea ce într-un fel m-a scandalizat puțin, pentru că nu aș putea trăi fără unele dintre abilitățile care au fost eliminate din cartea noastră de vrăji.

În continuare vom vedea cele mai semnificative schimbări ale abilităților:

Modificarea abilităților și upgrade-urile

Multe abilități au fost redenumite și îmbunătățite:

  • A fost redenumit Vindecare superioară de Vindeca.
  • Foc sfânt acum durează 9 secunde, înainte dura 7 secunde.
  • Ciuma devoratoare acum costă 3 Globuri de umbră și vindecă preotul cu 100% pentru daunele pe care le provoacă, în loc să vindece pentru ticuri.
  • Efectele Timp câștigat s-a alăturat referentului de Cuvânt de putere: Scut pentru preot Disciplina.
  • Îmbrățișare vampirică acum vindecă întreaga parte și face raid pentru 10% din daunele provocate, iar această vindecare nu mai este împărțită între ținte, anterior 7.5% din dauna provocată era împărțită între ținte.
  • Dispersie y Toce vampiric nu mai restabilește mana.
  • Suprimarea durerii nu mai reduce amenințarea țintei.
  • Efectul vindecător al Luminează bine Nu se mai anulează dacă ținta suferă multe daune.
  • Forma umbrei nu mai permite să fie aruncate vrăji de vindecare, dar nu restricționează alte vrăji sfinte de la a fi aruncate.
  • Imn divin acum vindecă toți membrii grupului sau formației în loc de un anumit număr variabil în funcție de numărul de membri. Vindecarea sa a fost ajustată pentru a compensa.
  • Evanghelizare nu mai afectează daunele vrăji sau costul manei, daunele vrăjilor afectate au fost ajustate pentru a compensa.
  • Voință centrată acum se declanșează automat de la a lua orice daune, în loc să se limiteze la a suferi daune peste 5% din viața totală sau dintr-o lovitură critică.

banner modificări preot

Contrition și Talents nivel 90

Contrition a fost abilitatea inițială de a se transforma din daune în vindecare, aparent a scăpat de sub control în această ultimă expansiune; prin urmare, au decis să-și reducă eficacitatea pentru a atinge obiectivul inițial pe care dezvoltatorii îl aveau de a schimba vindecarea semnificativă pentru daune semnificative. Modificările care se fac pe baza acestei erori sunt următoarele:

  • Căinţă acum vindecă cu 25% mai puțin decât înainte.
  • Costul manei Cascada a scăzut 67%
    • Disciplină și sacru: Cascada acum are un timp de lansare de 1.5 sec în loc de instant; se vindecă cu 50% mai puțin și nu mai dăunează țintelor inamice.
    • Umbră: Cascada nu mai vindecă aliați.
  • Costul manei Halo a scăzut cu 67%:
    • Disciplină și sacru: Halo Nu mai este instantaneu și are o durată de lansare de 1.5 secunde, precum și cu 50% mai puțină vindecare și fără daune inamicilor.
    • Umbră: Halo nu mai vindecă aliați.
  • Costul manei Stea divină De asemenea, a fost redus cu 67% și acum respectă regulile de bază AoE.
    • Disciplină și sacru: Acum vindecă cu 50% mai puțin și, desigur, nu mai dăunează inamicilor.
    • Nuanțe: Stea divină nu mai vindecă aliați.

Modificări ale talentelor

Diferite talente au fost împărțite în diferite versiuni prin specializare; precum și eficiența acestor talente a fost revizuită pentru a echilibra mai bine alegerea. De asemenea rangul talentelor de la nivelul 15 a fost schimbat cu cele de la nivelul 60 astfel încât jucătorii să poată vedea foarte devreme tema de bază a preotului.

Pentru a restabili echilibrul, plafoanele AoE au fost re-aplicate pentru talentele de nivel 90, făcându-le mai consistente cu toate celelalte vindecări AoE și reducându-le eficacitatea.

  • Talentul se clasează nivelul 15 și nivelul 60 au fost schimbate.
  • Efectele Reflecție divină au fost împărțite în funcție de specializare.
    • Subiect: Efectul se bazează acum pe Pieptar spiritual.
    • Acest efect este acum numit Insight perspicacitate.
  • Lumina din intuneric  Acesta a fost separat în două abilități, în funcție de specialitatea preotului:
    • Surge of Darkness Pentru Shadow Priest, el are acum maximum 3 acuzații (anterior avea doar 2) și își poate activa și efectul Ciuma devoratoare, cu toate acestea, probabilitatea de activare a fost redusă cu 10% (anterior 20%).
    • Oportunitatea de a activa Surge de lumină , pentru preoții sfinți și de disciplină a fost redus la 10% (de la 20%).
  • Infuzie de putere acum acordă 25% grabă (în scădere de la 20%), dar nu mai mărește daunele.
  • Confort y Demenţă au fost împărțite în Cuvânt de putere: confort (Disciplină și Sacru) și Demenţă (Umbră).
    • S-a schimbat Demenţă pentru ca Consuming Shadow Orbs să se transforme Tortura mintală en Demenţă timp de 2 secunde pentru fiecare glob consumat.
  • Acum Răsucire destin Este activat numai prin vindecare pentru Disciplina și Sfinții preoți și numai activat prin daune pentru Preotul din umbră.

Modificări diverse

  • Pene Angelica acum crește viteza de mișcare cu 60% (a fost de 80%). Dacă este aruncat asupra jucătorilor, va prefera întotdeauna preotul care îl lansează în locul celorlalți. Apoi alege jucătorul cel mai apropiat de obiectiv, dacă nu există jucători în locul selectat, el va crea și o pană care poate fi colectată. Colectarea mai multor pene se extinde la o durată maximă de 130% durată de bază.
  • Sfânta Nova Nu va mai fi disponibil printr-un glif major, dar este acum o abilitate de specializare a preotului Disciplina. Costul manei a fost redus și vindecarea a crescut. A devenit o vrajă eficientă de vindecare AoE pentru Disciplina Preot.
  • El Rugăciune de alinare mai mulți preoți din raid pot fi acum pe aceeași țintă și pot fi pe mai multe ținte ale aceluiași preot, dar abilitatea are o distribuție și o răcire de 1.5 secunde (a fost instant înainte)
  • Shadowfiend nu mai restabilește mana.
    • Dominant acum restabilește 0.75% mană per lovitură (în scădere de la 1.75% mană)
  • Tentaculele Vidului acum are 10% din sănătatea preotului, în scădere de la 20%), iar daunele provocate țintei înrădăcinate afectează și tentacolul în sine.

patch-ul preotului patch 6.0

Acestea sunt principalele schimbări ale preotului în toate variantele sale pentru patch-ul 6.0. Evident, mai sunt câteva luni pentru lansare, deci este supus modificărilor și modificărilor, dar nu vă faceți griji, deoarece va fi actualizat.

Ești îngrijorat de vreo modificare anume? M-a lăsat foarte, foarte rău că Răul din umbre nu a restabilit mana, am fost verificat! Crezi că majoritatea schimbărilor sunt în bine sau crezi că sunt în rău?


2 comentarii, lasă-le pe ale tale

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.

  1.   Aitor Sanchez Gonzalez el a spus

    Sincer, după ce am citit întreaga postare, am fost verificat, după cum spui. Nu știu cum va fi preotul astăzi, voi începe din nou mâine, dar sincer, acesta este un super nerf foarte clar în întregime. Acestea reduc o mare parte din abilitățile principale până la a le face inutile datorită costului ridicat al manei. Ei bine, așa cum spune Blizt, aceste modificări sunt pentru „mai bine”, dar nu sunt utilizatori Priest, dar acest lucru mi se pare o explozie.

  2.   Jose Enrique el a spus

    Bună ziua Aitor, trebuie să ții cont de faptul că toate clasele vor suferi modificări în mod egal și o eliminare semnificativă a multor abilități ale cursurilor. Va trebui să așteptăm să apară extinderea pentru a putea face un echilibru mai bun al modului în care vor fi clasele.

    Salutări!