Note de patch 3.3.3

Iată notele Patch 3.3.3 care, după cum puteți vedea, sunt destul de extinse.

General

  • Personajele copiate pe tărâmul de încercare nu sunt copiate cu istoricul realizărilor lor pentru a facilita procesul de copiere a personajelor.

PvP

  • Cantitatea de onoare câștigată dintr-o ucidere onorabilă a fost mărită cu 100% pentru personajele de la toate nivelurile. Deoarece finalizarea obiectivelor pe câmpurile de luptă și Wintergrasp recompensează jucătorii cu o onoare bazată pe rata de conversie a uciderilor onorabile, această modificare înseamnă că îndeplinirea obiectivelor va recompensa ceva mai multă onoare. Drept compensație, experiența câștigată pe câmpurile de luptă a fost redusă cu 50%, iar onoarea câștigată pentru finalizarea misiunilor săptămânale Wintergrasp a fost redusă cu 50%.
  • Câmpurile de luptă
    • A fost adăugat un sistem aleatoriu Battleground! Similar cu sistemul Random Dungeon din Dungeon Finder, jucătorii vor putea face coadă pentru un Random Battleground.
      • Opțiunea Random Battleground poate fi găsită în fila Battleground din graficul PvP și este acum disponibilă doar la nivelul 80 de caractere.
      • Dacă este selectată această opțiune, jucătorii nu vor putea face coadă pentru câmpuri de luptă specifice și un câmp de luptă aleatoriu în același timp.
      • Similar sistemului Random Dungeon, jucătorii nu vor ști pentru ce câmp de luptă au fost la coadă până când nu se află pe câmpul de luptă.
      • Opțiunea Random Battleground va permite doar grupurilor de până la 5 jucători să facă coadă împreună.
      • Vor fi oferite recompense pentru alegerea opțiunii Random Battleground.
        • La câștigarea unui câmp de luptă folosind opțiunea Random Battleground pentru prima dată în fiecare zi, jucătorii vor fi recompensați cu puncte de onoare suplimentare în valoare de 30 de omoruri de onoare și 25 de puncte de arenă.
        • Câștigând câmpuri de luptă suplimentare folosind opțiunea Random Battleground după prima victorie aleatorie, jucătorii vor fi recompensați cu puncte de onoare în valoare de 15 ucideri de onoare suplimentare.
        • Când pierdeți pe câmpul de luptă folosind opțiunea Random Battleground, jucătorii vor fi recompensați cu puncte de onoare suplimentare în valoare de 5 ucideri onorabile.
    • Misiunile zilnice de câmp de luptă au fost eliminate în favoarea opțiunii Random Battleground.
    • Câmpurile de luptă nu mai acordă mărci de onoare.
      • Jucătorii care au deja Mărci de Onoare pot să le dea în continuare datorilor de misiuni ale facțiunilor respective, inclusiv Mărcile individuale ale celor cu mai multe Mărci de pe un câmp de luptă decât altul.
      • Articolele care anterior cereau Mărci de Onoare vor fi ajustate pentru a elimina această cerință.
    • Atâta timp cât un câmp de luptă are bonusul de partid activ, acesta va fi denumit „Apel la arme” în fila câmp de luptă și Calendar. În plus, recompensele de onoare Call to Arms Battleground au fost schimbate.
      • Alegerea unui câmp de luptă specific cu bonusul Call to Arms activ vă va aduce exact aceleași recompense ca și alegerea opțiunii Random Battlefield.
        • La înfrângerea unui câmp de luptă Call to Arms pentru prima dată într-o zi, jucătorii vor fi recompensați cu puncte de onoare suplimentare în valoare de 30 de omoruri de onoare și 25 de puncte de arenă.
        • Pentru victoriile suplimentare pe câmpul de luptă Call to Arms după prima dată în acea zi, jucătorii vor fi recompensați cu puncte de onoare suplimentare în valoare de 15 ucideri onorabile.
        • La pierderea pe câmpul de luptă Call to Arms, jucătorii vor fi recompensați cu puncte de onoare suplimentare în valoare de 5 ucideri de onoare suplimentare.
      • Când se folosește opțiunea Random Battleground, jucătorii nu vor primi recompense suplimentare dacă câmpul de luptă ales are bonusurile Call to Arms. În plus, recompensele pentru prima victorie zilnică nu pot fi câștigate de mai multe ori, indiferent dacă este sau nu câștigată prin sistemul Random Battleground sau printr-un Call to Arms Battleground.
  • Cucerirea iernii
    • Sistemul de echilibru intern se schimbă acum doar atunci când o fracțiune realizează 2 apărări consecutive după o captură inițială a Wintergrasp, în loc de 1.

Temnițe și Raiduri

  • Masacrul din Stratholme
    • Jucătorii pot sări peste fereastra de introducere a temniței de deschidere atunci când au terminat-o cel puțin o dată.

Clase: generale

  • Gama diverselor buff-uri de raid a fost mărită la 100 de metri, de la 45 de metri, pentru a evita selectarea buff-urilor care sunt aplicate și eliminate în mod repetat în timpul întâlnirilor cu mobilitate ridicată. Unele buff-uri, cum ar fi Paladin Auras, Totemuri, Strigături și Pactul de sânge sunt în mod intenționat reduse în domeniul de aplicare și rămân neschimbate.

Cavalerii morții

  • Atingere de gheață: Această abilitate provoacă acum o cantitate mare de amenințări, în timp ce Cavalerul Morții are prezența Frost activă.
  • Ice Blade Rune: Acum stivește 5 efecte stivuite de 2% Vulnerabilitate la îngheț în loc de 10 stive de 1% Vulnerabilitate la îngheț. Șansa de declanșare a fost schimbată la 100%.
  • talente
    • Sânge
      • Puterea urâciunii: Acest efect este acum pasiv în loc de proc pentru anumite accesări. Rangul 1 este 5% putere de atac și rangul 2 este 10% putere de atac. Beneficiul propriu al forței rămâne neschimbat.
      • Voința necropolei: Nu mai există un timp de răcire pentru cât de des poate fi activat acest talent. În plus, această abilitate poate fi activată și cu daune care provoacă mai puțin de 5% din sănătatea ta.
    • Îngheţ
      • Iarna nesfârșită: Nu mai face ca lanțurile de gheață să aplice Frost Rush; în schimb, oferă o putere de 2/4%. Funcționalitatea anterioară a acestui talent poate fi realizată prin Gliful Lanțurilor de Gheață.
      • Gheare de gheață îmbunătățite: Acest efect devine pasiv în loc de proc. Propriul buff al lui Haste rămâne neschimbat.
      • Nervii din oțel înghețat: Acum crește daunele cu mâna stângă cu 8/16/25%, de la 5/10/15%.
      • Armură incasabilă: Cantitatea de forță acordată este acum de 20% în loc de 10%.
    • Profan
      • Lovitură de flagel: Acum provoacă 70% daune de armă și 12% daune fizice ca daune Shadow. În general, ar trebui să fie lovituri mai puternice, fără boli prezente, în timp ce daunele maxime cu toate bolile aplicate țintei ar trebui să rămână neschimbate.

cazadores

  • talente
    • Domeniul bestiei
      • Inspirație acerbă: Această abilitate este acum o aură și provoacă 1/2/3% daune tuturor membrilor partidului sau raidului pe o rază de 100 de metri.

Magi

  • Gheață: Scara puterii de vrajă pentru această vrajă a fost mărită cu aproximativ 5%.
  • talente
    • Arcane
      • Împuternicirea arcanei: Acest efect este acum pasiv în loc să fie un proc pentru anumite lovituri critice. Buff-ul auto-deteriorat rămâne neschimbat.
      • Absorbția vrăjitoarei: Acest talent acordă acum o putere de vrăjire suplimentară numai atunci când daunele sunt absorbite de Mana Shield, Frost Ward, Fire Ward sau Bariera de gheață. Avantajul capacității de sănătate a vrăjitorului de 5% asupra puterii vrăji a fost eliminat.
    • Fuego
      • Suflet arzător: Reducerea amenințării este acum de 10/20%, în creștere de la 5/10%.
    • Îngheţ
      • Înghețarea creierului: Acest talent permite acum următorului dvs. Fireball sau Frostfire Bolt să fie instantanee și să nu aibă costuri de mană. Există un mic timp de răcire intern pentru a împiedica Frostfire Bolt să declanșeze imediat o înghețare a creierului.

Preoți

  • talente
    • Disciplina
      • Speranța reînnoită: Acum are o durată de 60 de secunde, de la 20 de secunde, dar o răcire de 20 de secunde.

Ticăloși

  • Întreruperea: Componenta deteriorării în timp a acestei abilități poate acum să lovească critic.
  • talente
    • Subtilitate
      • Trucuri: Acum reduce cooldown-ul cu 5/10 secunde și 5/10. costul energetic al abilităților Secretele comerțului, Distragerea atenției și Pasul din umbră și reduce timpul de recuperare a pregătirii cu 1,5 / 3 minute.
      • Greva fantomatică: Dacă necinstitul are un pumnal echipat, această abilitate provoacă acum 180% daune de armă în loc de 125%.
      • Sângerare: Dacă necinstitul are un pumnal echipat, această abilitate provoacă acum 160% daune de armă în loc de 110%.
      • Slaughter from the Shadows: Acum adaugă 1/2/3/4/5% daune la toate atacurile în plus față de efectele sale actuale.
      • Urmărit: Scăpăturile acestui talent pot fi acum tratate de Backstab, pe lângă Ambush.

Șamanii

  • Ciocnirea flăcărilor: Componenta deteriorării în timp a acestei abilități poate acum să lovească în mod critic și este afectată de graba de vrăji.
  • talente

Vrăjitoare

  • Jertfi: Componenta deteriorării în timp a acestei abilități poate acum să lovească critic.
  • talente
    • Demonologie
      • Pact demonic: Acest efect are o durată de 45 de secunde, de la 12 secunde și un timp de răcire intern de 20 de secunde.

Războinici

  • răzbunare: Daunele provocate de această abilitate (bază și scară) au fost crescute cu 50%.
  • talente
    • Furia
      • Sălbăticie: Acest efect este acum pasiv în loc să fie un proc critic.

obiecte

  • Frozo the Renlined s-a mutat pe piața magilor Dalaran și vă va schimba globurile înghețate cu alte bunuri comerciale.
  • Glifele
    • Cavalerii morții
      • Gliful lanțurilor de gheață: Acum determină Lanțurile de gheață să aplice Frost Rush în loc să provoace daune.
      • Glif al bolii: Când acest glif determină răcirea febrei de îngheț, acum va declanșa și o reîmprospătare a ghearelor înghețate.
    • Magi
      • Gliful mingii de foc: Nu mai crește șansa de lovitură critică a Fireball. În schimb, acum reduce timpul de exprimare al Fireball cu 0,15 secunde.
  • Mechatrider: Convocarea oricăreia dintre aceste monturi sună perfect din punct de vedere mecanic!

profesii

  • Orbite runice: Rețetele care solicită acest articol au avut cerințele lor materiale reduse semnificativ.
  • pescuit
    • Misiunea zilnică de pescuit „Apetitul Tripayuyus” a fost schimbată pentru a avea loc acum în afara Holdului Violet din Dalaran. Misiunea necesită în continuare un braț smuls și a fost redenumită „Dezarmat!”
  • Inregistreaza-te
    • Majoritatea rețetelor care necesită 2 cerneluri necesită acum doar 1.
  • minerit
  • Croitor

misiuni

  • În multe misiuni care necesită vehicule, mecanica vehiculelor a fost actualizată și îmbunătățită pentru distracție.

Interfața utilizator

  • Toate notificările de alertă au acum pictograme de alertă noi și actualizate.
  • Casa de licitatii
    • Dacă casa de licitații a unui tărâm nu este disponibilă din orice motiv, va apărea o alertă pentru a informa jucătorii care încearcă să o acceseze.
    • Jucătorii pot face clic dreapta acum pentru a plasa un articol în cadrul licitației.
    • Stivele unui anumit articol pot fi plasate în caseta de licitație și au fost adăugate mai multe opțiuni pentru a alege cum să trimiteți licitații.
      • Mărime: dacă un teanc al unui articol este adăugat la masa de licitație, jucătorii vor putea selecta dimensiunea teancului pe care doresc să-l vândă. Dacă este introdusă o dimensiune nevalidă a heapului (de exemplu, 21 minereuri saronite), butonul Creare licitație va fi inactiv.
      • Pile: În plus față de selectarea dimensiunii unei pile, jucătorii pot selecta câte pile dintr-un obiect doresc să le vândă (de exemplu, dacă un jucător are în total 43 de minereuri saronite în caseta de licitație, pot alege să facă 2 grămezi de 20, 4 grămezi de 10, 8 grămezi de 5, 43 grămezi de 1 etc. Dacă există un rest cu numărul și cantitatea care apar în listă, obiectele rămase vor fi așezate automat înapoi în pungile jucătorului) .
      • Mărimea și teancurile sunt legate aritmetic, astfel încât modificarea variabilelor unuia poate calcula automat suma celeilalte (de exemplu, dacă un jucător introduce 20 în câmpul Mărime și există 43 minereuri saronite în caseta de licitație, câmpul Pile va implicit la 2. Dacă un jucător dorește să vândă doar o grămadă de 20 minereuri saronite, câmpul Pile poate fi schimbat manual la 1).
      • Preț: Jucătorii pot alege acum să introducă prețul unui articol pe stivă sau pe articol selectând opțiunea corespunzătoare dintr-un meniu derulant. Dacă By Item este selectat și un jucător vinde un teanc de articole, casa de licitații va înmulți automat prețul pe articol cu ​​cantitatea acelui articol din teanc. Dacă este selectat By Heap, jucătorul poate alege prețul total care urmează să fie perceput pentru fiecare grămadă din acel articol din listă.
      • Bara de publicare a licitației: dacă un jucător are mai multe articole sau stive listate în același timp, va apărea bara de progres a publicării, care arată progresul total al fiecărei licitații pe listă odată selectat butonul Creare licitație. Cu cât este mai mare numărul de înregistrări individuale create făcând clic pe butonul Creare licitație o dată, cu atât procesul va dura mai mult. Jucătorii vor putea naviga prin casa de licitații în timp ce bara este în desfășurare, dar mutarea va întrerupe procesul, similar cu ceea ce se întâmplă atunci când se mută în timp ce încearcă să creeze mai multe bandaje de prim ajutor. Ca și în cazul vânzărilor, licitațiile finalizate înainte de mutarea jucătorului sau anularea stocului vor apărea perfect pe listă.
  • Căutător de temnițe
    • Debufful dezertorului aplicat jucătorilor care părăsesc prematur o temniță după ce au făcut coadă cu opțiunea Random Dungeon a fost mărit la 30 de minute, de la 15 minute. Timpul de răcire al Dungeon Finder este încă de 15 minute.
    • Reîncărcarea temniței aleatorii nu mai este afișată ca debuff. În schimb, jucătorii vor vedea răcirea rămasă în fereastra Dungeon Finder atunci când este selectată Random Dungeon sau Random Heroic Dungeon din meniul derulant.
    • Dacă un jucător din petrecerea ta are debufful Dezertorului sau se află într-o perioadă de reîncărcare pentru opțiunea Random Dungeon, numele personajului său va apărea în fereastra Dungeon Finder ca „On Timeout” și nu va permite părții să facă coadă.
    • Oricine dintr-un grup de temnițe poate relua coada cu grupul său pentru o temniță, deoarece jucătorii vor fi întrebați din nou dacă acceptă rolul lor selectat.
    • Jucătorilor care folosesc opțiunea kickout li se va cere acum să precizeze motivul pentru care a dat afară membru al partidului. Acest motiv va fi afișat tuturor membrilor grupului, cu excepția membrului lovit.
    • Când vă alăturați ca grup, vor fi utilizate cerințe de nivel mai generoase în locul cerințelor de nivel Random Dungeon, astfel încât jucătorii de diferite niveluri care se alătură vor fi eligibili pentru un număr mai mare de temnițe.
    • Șefii evenimentelor mondiale (cum ar fi Ahune în Festivalul Focului) vor fi acum accesibile prin intermediul Dungeon Finder. Jucătorii vor trebui să folosească Dungeon Finder pentru a accesa acești șefi.
    • Grupurile create aleatoriu prin intermediul Dungeon Finder vor fi întotdeauna aranjate în interfața grupului de sus în jos în următoarea ordine: tanc, vindecător, daune, daune, daune
    • Dacă un grup aleatoriu este creat prin intermediul Dungeon Finder și un jucător nu este în măsură să lanseze Necesitatea unui obiect, va fi motivat.
  • Caseta autentificatorului: dacă un jucător are un autentificator Battle.net asociat contului său și selectează opțiunea Reține numele contului pe ecranul de conectare, data viitoare când utilizatorul se conectează la World of Warcraft va apărea un câmp pentru a introduce codul autentificatorului sub parolă camp.
  • Harta lumii va oferi acum o opțiune de afișare a diferitelor niveluri ale unei temnițe pe mai multe niveluri, zonă sau oraș (de exemplu, jucătorii pot vizualiza harta Dalaran Sewers fără a fi nevoie să fie în acea locație).
  • Instrument de urmărire a misiunii
    • Instrumentul de urmărire a misiunii poate fi acum extins prin meniul de opțiuni al interfeței.
    • Descrierea succintă a unei misiuni de urmărire este acum afișată pe harta panoului misiunii.
    • Obiectele care încep o căutare din inventarul unui jucător au acum un punct de exclamare suprapus pe pictogramă pentru a le face mai ușor de identificat.
    • Dacă un jucător selectează Urmăriți misiuni de nivel scăzut, obiectivele misiunii nu vor mai apărea întunecate pe hartă.
    • Tabelul obiectivelor
      • Jucătorii pot face acum clic pe cuvântul „Obiective” din partea de sus a casetei Obiective pentru a vedea o listă de opțiuni de filtrare și ordonare care vor determina câte misiuni sunt comandate. Misiunile sau filtrele care sunt lăsate în afara casetei Obiective de către un filtru sau un sortare vor continua să fie urmărite și vor fi pur și simplu ascunse în această casetă.
        • comandă
          • Specificați numărul de misiuni care vor fi afișate.
          • Sortează după misiuni mai dificile.
          • Sortează după misiuni mai puțin dificile.
          • Sortați după misiunile cele mai apropiate de jucător (acest element se va actualiza automat pe măsură ce jucătorul se mișcă).
          • Ordinea manuală: permite jucătorilor să facă clic dreapta pe numele fiecărei misiuni din caseta Obiective și determină în ce ordine ar trebui să fie plasate.
        • Se filtrează
          • Activați / dezactivați urmărirea realizărilor.
          • Activați / dezactivați urmărirea misiunilor finalizate.
          • Activați / dezactivați urmărirea obiectivelor misiunii în alte zone.
      • Jucătorii pot acum Shift + Click pe un obiectiv de misiune sau pot bifa caseta Urmărirea misiunii de pe hartă pentru a urmări o misiune în caseta Obiective.
  • Dacă doriți să aflați mai multe despre modificările în Lua și XML, accesați Forum de personalizare a interfeței.

Corecții de erori

  • Când vorbiți cu un NPC cu care un jucător are 2 sau mai multe misiuni și nu toate sunt finalizate, misiunile neîncheiate vor apărea acum corect ca semne de întrebare gri în dialog. În plus, misiunile repetabile vor apărea cu un semn de exclamare albastru sau semn de întrebare în dialogul NPC cu mai multe misiuni disponibile sau cu care jucătorul are mai multe misiuni în curs sau finalizate.

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.