Aici aveți note finale de patch 3.1 extrase din fișierele de instalare. confirmat în forumuri.
Aici aveți un rezumat al tuturor informațiilor de bază ale patch-ului 3.1:
- Ghid excelent pentru patch-ul 3.1
- Ghidul turneului Argent
- Ghid de grădină nobilă
- Totul despre Ulduar
- Ghid de clasă pentru talente duale (va fi actualizat)
- Ce să faci cu emblemele tale de valoare de rezervă?
Notele de după salt.
Patch client World of Warcraft 3.1.0 Puteți verifica oricând cele mai recente note de patch-uri de testare la http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html Puteți verifica întotdeauna cele mai recente note de patch la http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/ Secretele lui Ulduar
- De la descoperirea lui Ulduar în vârfurile furtunii, aventurierii au călătorit în orașul titanilor pentru a afla mai multe despre trecutul său misterios. O explorare a dezvăluit că magnificul complex este în primul rând o închisoare, construită pentru a-l închide definitiv pe vechiul zeu al morții, Yogg-Saron. Această groază străveche și-a corupt gardienii și acum este pe cale să se elibereze. Confruntat cu pericolul reprezentat de iminenta libertate a lui Yogg-Saron, un grup de muritori a pregătit un asalt care va distruge orașul. Înfrângerea legiunilor minionilor de fier în turnurile defensive de la intrarea în oraș va necesita un efort uriaș, dar chiar și o mare victorie de genul acesta poate să nu fie suficientă pentru a pune capăt nebuniei care trăiește sub oraș.
Începe Turneul Argent!
- Pe măsură ce puternicul flagel își pierde puterea sub presiunea eroilor din Azeroth, Cruciada Argentului a devenit puternică în spatele lui Arthas. Dincolo de coasta de nord-est a Icecrown, Cruciada Argent a convocat cei mai îndrăzneți și mai curajoși aventurieri din Hoardă și Alianță pentru a participa la Turneul Argent. Reprezentanții capitalelor celor zece facțiuni, de la Undercity la Exodar, au călătorit pe terenurile turneului pentru a găsi printre eroii lor campionii care se vor pregăti pentru inevitabila bătălie împotriva dușmanului tuturor ființelor vii, Regele Lich.
General
-
- Noi modalități de a obține reputație cu capitalele.
- Misiuni zilnice, realizări și titluri noi.
- Noi articole epice și superioare, tabarde, animale de companie, bannere, cămăși de factiune și monturi.
- Luptă de luptă și multe altele!
- Datorită unor revizuiri semnificative ale copacilor de talente, tuturor jucătorilor li se va restitui punctele de talent. Câteva vrăji și abilități noi au fost adăugate la clasele selectate. Jucătorii vor trebui să-și viziteze instructorii de clasă pentru a învăța vrăji noi.
- Turneul Argent, un eveniment de joc permanent, a sosit în Icecrown. Jucătorii interesați să participe la acest eveniment ar trebui să viziteze Pavilionul Argent situat pe partea de vest a terenului turneului. Caracteristicile sale includ:
- Toate suporturile terestre pot înota acum fără a descăleca călărețul. Suporturile zburătoare NU POATE și vor face ca călărețul să descalece la intrarea în apă.
- Jucătorii de nivelul 40 și peste vor putea acum să-și viziteze instructorul și să plătească o taxă unică pentru a accesa Specializarea Dual Talent.
- Realizarea Berii anului a fost eliminată ca o cerință pentru realizarea Brewmaster. În schimb, a fost adăugată realizarea Berii Lunii.
- Designul Grădinii Nobile a fost schimbat. Acum va avea loc o săptămână cu articole noi, misiuni și multe altele. Au fost adăugate câteva realizări, inclusiv realizarea Nobilului grădinar, care este acum necesară pentru realizare. A fost o călătorie lungă și rară.
- Aplicarea unui glif nu mai necesită un lexic de putere. Aceleași reguli pentru trecerea între specializarea dual talent se aplică acum și pentru comutarea între glife și nu pot fi efectuate în timpul luptei, câmpurilor de luptă (cu excepția perioadei de pregătire) sau în timpul arenelor (fără excepție).
PvP
-
- Rame inamice: Această caracteristică este disponibilă numai în timpul arenelor și se găsește în Opțiunile interfeței.
-
- Punctele de sănătate și daune ale lui Drek'Thar, Vanndar Stormpike, vestitori și turnuletele au fost mărite în versiunea de nivel 80 a Alterac Valley.
- Capturarea cimitirului sudic va captura automat cimitirele estice și vestice.
- Misiunile „Eforturi concertate” (Alianță) și „Materia de onoare” (Hoardă) au nevoie acum de o marcă de onoare a Alterac Valley pe lângă cerințele actuale. Aceste misiuni acordă acum mai multă onoare la finalizare.
- Jucătorii pot face coadă acum pentru a intra pe câmpurile de luptă de oriunde. Părăsirea unui câmp de luptă vă va readuce la locul din care ați intrat.
- Butoaiele Seaforium pot fi acum jefuite în timp ce jucătorul se află pe o montură, pot fi vizualizate de oriunde din zonă și pot fi găsite în cimitirul principal.
- Teletransportatorii pot fi folosiți acum pe un suport și acum pot fi văzuți de oriunde din zonă.
- Valea Alterac
- Plaja strămoșilor
- Toți jucătorii care atacă un vehicul de asediu ar trebui să primească acum credit dacă vehiculul este distrus.
- Acum trebuie să ucizi 10 jucători în loc de 20 în misiunile zilnice „Omoară-i pe toți!”. (Hoardă) și „nemilos către nemilos” (Alianță). NPC-urile care apără fortăreața și turnurile din sud contează acum și pentru acele misiuni zilnice.
- Numărul NPC-urilor care apără cetatea a fost mărit.
- Motoarele de asediu au acum presiunea aburului ca resursă (înlocuiește energia).
- Siege Engines au acum capacitatea Ulduar Steam Race.
- Fabricile materiale ale asediului sudic pot fi cucerite.
- În cazul în care un server este închis, timpul dintre lupte va fi salvat. Dacă Wintergrasp este activ când un regat este închis, jocul va reporni de la început când regatul este din nou activ.
- Acum există mai multe tunuri defensive în turnurile de la sud de Wintergrasp.
- Arenas
- Câmpurile de luptă
- Lacul de cucerire de iarnă
Rase: generale
- Sortare (Orc Racial): Se aplică animalelor de companie ale lui Șaman și acum se aplică corect animalelor de companie ale Cavalerului Morții.
- Oferirea Naaru (Draenei Racial): Vindecarea a fost schimbată într-o vindecare instantanee.
- Forma de piatră (Dwarf Racial): Nu vă va mai face imun la otravă, boli și efecte de sângerare timp de 8 secunde. În schimb, folosirea Formei de piatră va elimina aceste efecte atunci când este aruncat. Timp de recuperare redus de la 3 la 2 minute.
Clase: generale
- Rata de penetrare a armurii: toate clasele vor primi acum o reducere a ratei de penetrare a armurii cu 25%.
- Pragul de daune de întrerupere timpurie pentru Frică, Urlet psihic, Hex, Strigăt intimidant și Rău Drive a fost redus semnificativ.
- Evaluare grăbire: Șamanii, paladinii, druizii și cavalerii morții primesc acum cu 30% mai mult rating de grăbire corp la corp de la graba lor.
- Bonusurile de daune de la isterie, Secretele comerțului, furia, echipa de demolare, dorința morții, puterea arcanei, frenezia bufniilor, bestia înăuntru și mânia răzbunătoare nu mai sunt acumulate.
- Regenerarea Mana: Cantitatea de mana regenerată derivată din Spirit și Intelect a fost redusă cu 40%; cu toate acestea, talentele care permit regenerarea manei în luptă au fost îmbunătățite. Ca urmare, regenerarea în luptă a claselor cu aceste talente va rămâne aceeași, în timp ce regenerarea în afara luptei va fi mai mică.
- Elementul de foc al șamanului și spiritul lupului, elementul de apă al magului, reflexiile lor exacte și treanții druidului au câștigat evitarea daunelor în zona de efect, similar cu ceea ce au deja animalele de casă vrăjitor și vânător.
- Taunt: Toți batjocurile jucătorilor sau animalelor de companie au acum o categorie de randamente în scădere. În plus, efectele de tip Taunt ale animalelor de companie și ale altor clase decât Death Knight, Druid, Paladin și Warrior au fost remediate astfel încât șefii să poată fi imuni la ele în timp ce sunt afectați de Tauntul Death Knight., Druid, paladin și războinic.
Cavalerii morții
-
-
- Abomination Might: Death Strike poate provoca acum acest efect.
- Bariera lame: acum acordă 1/2 / 3/4/5% reducerea daunelor în loc de 2/4/6/8/10% parare.
- Aura de sânge: înlocuită cu o prezență sanguină îmbunătățită. Acest lucru permite Cavalerului Morții să păstreze bonusul de vindecare pentru daunele provocate de prezența sângelui în orice prezență și crește vindecarea primită din utilizarea prezenței sângelui.
- Lansarea asupra sângelui acordă acum penetrarea armurii în loc de expertiză.
- Greve sângeroase: bonusul de daune pe care acest talent îl acordă Fierbinte de sânge a fost redus la 10/20/30%.
- Viermii de sânge se vindecă acum mai mult.
- Dancing Rune Weapon: Daunele provocate de acest animal de companie și durata sa au fost reduse cu 50%, dar timpul de răcire a fost redus la 90 de secunde. Viteza de atac a animalelor de companie a crescut de la 2.0 la 3.5.
- Nou talent: Strike de moarte îmbunătățit: crește daunele de Strike de moarte cu 10/20%, iar șansele de lovitură critică sunt de 3/6%.
- Strike to the Heart: bonusul pentru daune de boală este acum un multiplicator în loc de o sumă fixă. Gliful loviturii de sânge nu mai este afectat.
- Isterie: Această abilitate face ca ținta să-și piardă sănătatea în loc să ia daune.
- Might of Mograine: Nu mai afectează Ravage.
- Mirosul de sânge acum procurează pe eschiv, pară sau suferă daune și acum acordă 10. puterea runică pe sarcină. Timpul de răcire intern a fost eliminat.
- Deflecția vrăjii: acest talent a fost mărit la 15/30/45% reducerea daunelor din vrajile de daune directe.
- Sudden Doom are acum șansa de a face o distribuție gratuită a unui Death Coil fără a fi nevoie să apăsați butonul. Rangurile au fost reduse de la 5 la 3.
- Sânge vampiric: Cooldown a crescut de la 1 minut la 2 minute.
- Voința necropolei: această abilitate are acum un timp de răcire de 15 secunde.
- Următoarele talente au fost mutate din ramura Frost: Stăpânirea puterii runice, Putrefacția gheții, Mașina de ucidere, Chilblains și Iarna fără sfârșit.
- Gheață neagră: acest talent oferă acum un bonus de 2/4/6/8/10% pentru daunele Frost și Shadow în loc de 4/8/12/16/20% pentru daunele Frost.
- Sângele Nordului: Acum crește și daunele provocate de Frost Strike cu 3/6/9/12/15%.
- Chilblains: Acum provoacă o pierdere de viteză de mișcare de 15/30/50% (în scădere de la 30%). Nu mai poate fi risipit.
- Frost Aura: Înlocuit cu o prezență îmbunătățită a înghețului. Permite Cavalerului Morții să mențină bonusul de sănătate Frost Presence cu orice prezență și reduce daunele magice suferite atunci când folosești Frost Presence.
- Putrefacție de gheață: A fost adăugat un al treilea rang și bonusul de daune a fost mărit la 7/13/20%.
- Explozie urlătoare: daunele de bază și scara au fost dublate. Această abilitate nu mai produce daune bonus țintelor cu Frost Rush. Cooldown de 8 secunde. Schimbat cu Hungry Cold în arborele talentelor.
- Gheare și gheare înghețate îmbunătățite: aceste talente au acum icoane noi.
- Îmbunătățire a atingerii cu gheață: acum crește daunele provocate de atingerea cu gheață cu 5/10/15% în loc de 10/20/30%.
- Born Lich: Nu-ți mai îmbunătățește șansa de a fi ratat atunci când te lovești. Acum acordă corect imunitate și va sparge toate efectele la care Born Lich te face imun.
- White Frost: Când este activat acest talent, timpul de răcire al exploziei Urlătoare este resetat.
- Stăpânirea puterii runice s-a mutat la nivelul 1 și s-a redus la 2 ranguri (15/30%).
- Tundra Stalker: Acum crește daunele abilităților cu 3/6/9/12/15% în loc de 2/4/6/8/10%.
- Armură incasabilă: acum acordă reducerea daunelor în loc de reducerea daunelor fizice. Timpul de răcire a fost mărit la 2 minute (de la 1 minut).
- Bone Shield: Cooldown a crescut la 2 minute (de la 1 minut).
- Profanare: acest talent are acum 100% șanse să se declanșeze, funcționează cu Lovitura Steagului și încetinește instantaneu țintele din zona Profanării. Mai multe puncte în talent măresc bonusul de daune și cantitatea de frânare în loc să crească probabilitatea ca acesta să fie activat.
- New Talent: Ghoul's Fury - Acordă animalului tău 25% grabă la corp și îl vindecă pentru 30% din viața sa maximă. Costă doar 1 rună sfântă. În arborele Unholy sunt necesare cel puțin 30 de puncte.
- Impuritate: bonusul Scalei de putere de atac a acestui talent a fost redus la 4/8/12/16/20%.
- Suprimarea magiei: acum are 3 ranguri (în scădere de la 5) și are o reducere de magie de 2/4/6%.
- Ghoul Master: Acum, de asemenea, reduce cooldown-ul Raise Dead cu 60 de secunde. Acest talent necesită acum cel puțin 25 de puncte în arborele Unholy și are ca premisă Noaptea morților.
- Noaptea morților: designul a fost modificat pentru a acorda o reducere plană a timpului de răcire a Ridicați morții și a armatei morților în loc să reduceți atunci când utilizați abilități. Necesită cel puțin 15 puncte în arborele Unholy. Este o condiție prealabilă a Maestrului Ghoul.
- Epidemie: Nu mai crește daunele din fierberea sângelui. Acum acordă 7/13/20% daune bonus pentru Strike Steag. Bonusul Plague Strike redus la 10/20/30%.
- Secerare: Acum procurați cu Lovitură de sânge și pestilență în loc de Greutate de sânge și Fierbere de sânge.
- Lovitură de flagel: daunele au crescut. Bonusul pentru deteriorarea bolii crește acum daunele provocate cu un procent în loc de o sumă forfetară.
- Shadow of Death: Acest talent a fost eliminat.
- Aura sfântă: înlocuită cu o prezență sfântă îmbunătățită. Permite Cavalerului Morții să păstreze bonusul de viteză de mișcare al Prezenței Unholy atunci când folosește orice Prezență și crește rata de regenerare a runelor în timp ce se află în Prezența Unholy.
- Ungly Blight și Gargoyle au schimbat poziții în ramura Unholy. Gargoyle este noul talent necorespunzător de 51 de puncte.
- Greve feroce: Acest talent nu mai afectează Greva morții.
- Sânge
- Îngheţ
- Profan
-
- Shell Anti-Magic: Cantitatea de daune pe care această abilitate o poate absorbi este acum limitată la 100% din sănătatea Cavalerului Morții.
- Daunele din furuncul de sânge au fost crescute pentru a compensa faptul că pestilența nu mai provoacă daune.
- Furuncul de sânge provoacă acum unele daune țintelor care nu sunt afectate de boală și daune suplimentare țintelor bolnave. Raza sa a fost redusă.
- Plaga de sânge: Talentați fără talente durează acum 15 secunde.
- Lovitură sângeroasă: bonusul de deteriorare a bolii este acum un bonus multiplicator în loc de un bonus plat.
- Pactul morții: această vindecare nu poate fi critică.
- Greva de moarte: Vindecarea pentru daunele provocate a fost redusă cu 20%.
- Frost Rush: Talentul fără talente durează acum 15 secunde.
- Prezența înghețului: acum acordă 5% reducere a daunelor în loc de 15% reducere a daunelor magice.
- Ravage: bonusul pentru daune de boală crește acum daunele provocate cu un procent în loc de o sumă forfetară.
- Pesta nu mai provoacă daune și are doar 1 rang.
- Lovitura de ciumă și ciuma de sânge nu mai elimină vindecările în timp. Daunele din lovitura de ciumă au fost mărite ușor pentru a compensa.
- Raise Ally are acum un timp de răcire de peste 15 minute și nu mai poate fi folosit în Arenas.
- Raise Dead: Durata redusă la 60 de secunde și timpul de răcire redus la 3 minute. Timpul de răcire al acestei abilități începe acum când animalul moare, mai degrabă decât atunci când este convocat.
- Cinder Glacier Rune acum procs pe minut, în loc să aibă șanse de 5% să o facă.
- Runa cruciatului căzut: această descântec de arme oferă acum doar 15% putere, dar șansa sa de a procura este acum dublată.
- Runa lamei de gheață afectează acum doar daunele înghețului provocate de Cavalerul morții, dar acumulează până la 10%.
- Strangulul nu mai provoacă daune și a fost redus la 1 rang.
- talente
Druizi
-
-
- Focus celestial reproiectat: Reduce lovitura luată de atacurile dăunătoare la lansarea Starfire, Hibernate și Hurricane cu 23/46/70% și crește viteza totală de vrăji cu 1/2/3%.
- Eclipsă: Buff-ul pentru Wrath care se declanșează din aruncarea Starfire a fost mărit la un bonus de 30% daune.
- Roiul de insecte: bonusul de daune de putere a vrăjii pe această abilitate de daune în timp a fost crescut semnificativ pentru a se potrivi cu vrăji similare din alte clase.
- Mark of the Wild și Gift of the Wild pot fi acum aruncate în timp ce se află în forma Moonkin.
- Moonkin Form: cost redus de mană.
- Nature's Grace Redesign: Toate loviturile critice tratate cu vrăji au o șansă de 33/66/100% să vă acorde binecuvântarea naturii, mărind viteza de lansare a vrăjii cu 20% timp de 3 secunde.
- Owl Frenzy este acum considerat în mod corespunzător un efect de Enrage. Acum, de asemenea, nu declanșează lovituri de vrăji, ci doar atacuri corp la corp și atacuri la distanță.
- Tifon: Acum provoacă o amețeală de 3 secunde.
- Inima sălbaticului: bonusul Stamina a fost schimbat la 2/4/6/8/10%.
- Greve prădătoare: Acest talent nu mai funcționează în timp ce se află în forma Moonkin.
- Nou talent: sânge primar: acordă daunele periodice din abilitățile tale Lacerate și Rip o șansă de a lovi critic.
- Tenacitate primară: reducerea daunelor în timp ce este uluit acum funcționează doar în formă de pisică.
- Rend and Break: bonusul de lovitură critică Feroce Mușcă redus de la 10/20/30/40/50% la 5/10/15/20/25%.
- Roage sălbatic este acum considerat un efect de furie și crește daunele fizice provocate cu 30% în loc să crească puterea de atac.
- Supraviețuirea celui mai potrivit: bonus de armură redus la 11/22/33% în loc de 22/44/66%.
- Sămânța vie: acest talent ia acum în considerare vindecarea completă, inclusiv suprasanarea.
- Marca îmbunătățită a sălbăticiei: acum crește și toate atributele totale cu 1/2%.
- Intensitate: acum acordă 17/33/50% regenerare de mană în timp ce aruncă vrăji.
- Talent nou: Îmbunătățit piele de scoarță: mărește reducerea daunelor acordată de vraja ta de scoarță cu 5/10% și îți mărește rezistența la mecanica Dispel cu încă 30/60% în timp ce te afli sub efectele pielii de scoarță.
- Regrowth îmbunătățit: acest talent a fost redenumit în Nature's Gift. Crește șansele critice de lovitură ale vrăjilor tale de Regrowth și Nurture cu 5/10/15/20/25%.
- Reaprovizionare: acest talent a fost redenumit „Revitalizează” și acum funcționează și cu Wild Growth.
- Arborele vieții: primește acum o armură mărită cu 240%. Acum puteți utiliza Nature Lock și Thorns în această formă. În plus, reducerea acestui talent la vrăjile de vindecare în timp este acum activă tot timpul, indiferent dacă druidul este sau nu sub formă de Arborele Vieții. Costul manei a fost redus la egal cu costul Formularului de călătorie.
- Indicatori
- Sălbatic
- Restaurare
-
- Suprimă otrăvirea: acum pulsează la fiecare 3 secunde în loc de fiecare 2. Acum durează 12 secunde (de la 8).
- Foc faerie și foc faerie (sălbatic): acum reduce armura țintei cu 5%. Durează 5 minute și durează 40 de secunde în PvP.
- Incendiu de faerie sălbatică: daunele provocate de această abilitate în forma ursului și forma ursului urât au fost semnificativ crescute.
- Stimulează: această vraja nu mai costă mană.
- Floarea vieții: costul mana pentru toate rândurile a fost dublat. Când Lifebloom finalizează sau disipează, acum returnează jumătate din costul de mană de bază al vrăjii pentru fiecare aplicație Lifebloom, iar efectul de vindecare este înmulțit cu numărul de aplicații.
- Amputare: Această abilitate este acum considerată o abilitate de asomare și împarte o categorie de rentabilitate în scădere cu toate celelalte lovituri Nu mai are șansa de a întrerupe atunci când ținta suferă daune. Durata sa a fost redusă la 1 secundă pentru fiecare punct combinat.
- Salt: Nu mai este afectat de randamentele diminuate cu alte stungi. Cu toate acestea, el împarte acum randamente în scădere cu Cheap Shot (Rogue).
- Apărare sălbatică: Poate fi învățat la nivelul 40, dar este necesară Forma Ursului Urât. Când druidul lovește un atac critic la corp, el obține un scut de daune fizice egal cu 25% din puterea sa de atac. Următoarea lovitură consumă complet scutul, indiferent de cât de multe daune au fost provocate. Activ doar în formă de urs.
- Căderea Stelelor: Timpul de răcire a fost redus la 90 de secunde.
- Glisare: versiunea Bear Form și Dire Bear Form a acestei abilități nu mai necesită direcționare și lovituri în spatele și către laturile druidului.
- talente
cazadores
-
-
- Animal Handler: Nu mai reduce timpul de reactivare al Apelului Maestrului, ci mărește durata efectului Apelului Maestrului cu 3/6 secunde.
- Aspectul Hawk îmbunătățit are acum un nou efect de vrajă.
- Chimera Shot: costul manei redus de la 16% la 12%.
- Redesign Concussion Barrage: Talent în 2 puncte. Acum face ca Multi-Shot și Chimera Shot să aibă 50/100% șanse să uimească ținta timp de 4 secunde.
- Eficiență: a crescut de la 2/4/6/8/10% la 3/6/9/12/15%.
- Shoturi piercing reproiectate: loviturile critice Shot, Scut constant și Chimera Sângerează ținta pentru 10/20/30% din daunele provocate timp de 8 secunde. Daunele provocate de acest talent nu mai primesc modificări din efectele care cresc sau scad daunele provocate cu un procent.
- Specializarea armei la distanță: puncte reduse de la 5 la 3, 1/3 / 5%.
- Redesign Rapid Recovery: Câștigă 2/4% din mana la fiecare 3 secunde în timp ce te afli sub efectele Rapid Fire și câștigă 1/2% din mana la fiecare 2 secunde timp de 6 secunde când câștigi Quick Kill.
- Silențiere împușcătură: nu mai este pe cooldown global.
- Frison sălbatic: Șansa a crescut de la 4/7/10% la 4/8/12%. Daunele au crescut de la 50% din auto-shot la 80%.
- Capcană reelaborată: Când capcana dvs. de îngheț, capcana de imolație, capcană pentru țâțe și capcană de șarpe sunt declanșate, prindeți toate țintele afectate, împiedicându-le să se miște timp de 2/3/4 secunde.
- Lovitură explozivă: daune de bază reduse cu 10%. Scara puterii de atac redusă cu 12,5%. Daunele periodice cauzate de această abilitate nu mai declanșează Judecata înțelepciunii și Judecata luminii.
- Petrecere de vânătoare: acest talent a fost redus la 3 puncte și acum îți mărește agilitatea totală cu 1/2/3% suplimentar.
- Blocare și încărcare reproiectate: aveți acum o șansă de 33/66/100% de a prinde o țintă cu Capcana de îngheț, Săgeata de îngheț sau Capcana de îngheț și o șansă de 2/4/6% de a provoca daune periodice cu capcana de îngheț. sau Săgeata neagră, pentru că următoarele două vrăji ale Arcanului Arcane sau ale Armei explozive nu declanșează timpul de răcire, nu costă mană și nu consumă muniție. Acum are un nou efect de sunet și vrajă.
- Nou talent: Săgeată neagră - Trage o săgeată neagră la țintă, crescând toate daunele pe care le faci țintei cu 6% și provoacă daune periodice la umbră timp de 15 secunde. Timp de răcire de 30 de secunde. Împărtășiți răcirea cu restul capcanelor.
- TNT: Crește daunele provocate de împușcarea explozivă, capcana de imolație și capcana explozivă cu 2/4/6%.
- Trap Mastery: Acest talent a fost actualizat de la nivelul 9 la nivelul 2 și acum este un talent de 3 puncte.
- Stăpânirea capcanelor, inventivitatea și TNT afectează acum săgeata neagră.
- Aripi clip îmbunătățite: acest talent a fost eliminat.
- Durata Wyvern Sting a crescut de la 12 secunde la 30 de secunde. Durata PvP redusă de la 10 secunde la 6 secunde.
- Încăpățânat adaugă acum o reducere de 20% a daunelor timp de 12 secunde, în plus față de efectul actual de eliminare a controlului mulțimii.
- În colț: reducerea grevei critice a crescut atunci când această abilitate este activă.
- Frenezia alimentară a crescut la 8/16% daune (în creștere de la 6/12%).
- Urletul furiv (abilitatea specială a Lupului) acum se acumulează cu Strigă de luptă și Binecuvântarea puterii. Cu toate acestea, afectează doar lupul și vânătorul. Efectul și timpul de răcire au fost dublate, astfel încât oferă același beneficiu, dar nu este disponibil 100% din timp.
- Gorilele au acum o nouă abilitate familială: Spank, care funcționează ca abilitatea de războinic și are un singur rang.
- Grace of the Mantis și Roar of Sacrifice sunt acum disponibile și pentru animalele de companie viclene.
- Reducerea daunelor magice de înaltă rezistență a crescut la 5/10/15% (de la 3/6/9%).
- Timpul de răcire al Roar-ului de recuperare a fost redus la 3 minute (de la 6).
- New Talent: Shark Attack: Acest nou talent de 2 grade este disponibil pentru animalele de companie Ferocity. Sporiți daunele animalelor de companie.
- New Talent: Silverback: Acest nou talent de 2 grade este disponibil pentru animalele de companie Tenacity. Vindecă animalul de companie când se folosește Bellow.
- Răcnetul de sacrificiu poate fi folosit doar la Vânător.
- Stampede (Rhino) afectează doar o țintă, dar adaugă un 25% debuff de daune de sângerare (nu se stivuiește cu Mangle etc.) în plus față de Knockback.
- Thunder Stomp nu mai este o abilitate specifică în familia gorilelor și este acum disponibil pentru toate animalele de companie Tenacity. A fost redus la un singur rang.
- Țestoasele și crabii locuiesc acum în și în afara apelor Eversong și Ghostlands, oferind Vânătorilor de Elfi ai Sângelui acces la animalele de companie Tenacity de pe teritoriul lor.
- New Talent: Wild Hunt: Acest nou talent de 2 grade este disponibil pentru toți cei 3 arbori de talente pentru animale de companie. Crește contribuția cu care animalele de companie primesc din Stamina cu 20/40% și din puterea de atac cu 10/20%.
- Fiare
- Scop
- supraviețuire
- Pet
-
- Muniție: toate tipurile de muniție pentru arme de foc și arcuri acum se stochează până la 1000. Toate tolburele și pungile de muniție nu mai oferă grabă. 15% graba la distanță este acum încorporată în auto-focul vânătorului.
- Aspectul pachetului este acum aplicabil întregului raid, iar raza a fost mărită de la 30 la 40 de metri.
- Call Stable Pet: Această nouă abilitate permite vânătorului să acceseze grajdul de oriunde. Timp de răcire de 30 de minute.
- Toate animalele de companie Cunning, Ferocity și Tenacity au acum + 5% daune, + 5% armură și + 5% bonus de sănătate. Acest lucru ar trebui să facă viabile mai multe familii de animale de companie, plus s-au adăugat alte talente pentru a distinge abilitățile unui animal de companie pe baza specializării lor.
- Separare: Timpul de răcire a fost mărit cu 5 secunde.
- Capcană de îngheț: Dacă ținta care declanșează Capcana de îngheț este imună la efectul său, efectul zonei de îngheț nu se va mai activa. Acum reduce viteza cu 50% (de la 60%).
- Animalele de companie moștenesc acum mai mult rating de vrajă de la vânător. Animalele de companie cu atacuri magice nu ar trebui să impună unui jucător să acumuleze mai mult rating de lovituri decât animalele de companie cu atacuri fizice.
- Viper Sting a fost reproiectat: Sting ținta, drenând 4% mană timp de 8 secunde (până la maxim 8% din mana maximă a jucătorului) și energizând vânătorul pentru o sumă egală cu 300% din cantitatea drenată. Un vânător poate avea o singură înțepătură activă pe o singură țintă la un moment dat.
- talente
Magi
-
-
- Meditație arcane: acum acordă 17/33/50% regenerare de mană în timp ce aruncă vrăji.
- Aprindere: Efectele care măresc sau scad daunele provocate cu un procent nu mai modifică daunele provocate de acest talent.
- Scorch îmbunătățit: Șansa crescută de lovitură critică este acum de 1% (în scădere de la 2%) per aplicație a efectului Scorch îmbunătățit. În plus, șansele critice de lovitură ale Scorch, Fireball și Frostfire Bolt au crescut cu 1/2%.
- Arsonist: Acum acordă 17/33/50% regenerare de mană în timp ce aruncă vrăji.
- Element de apă îmbunătățit: acum numit Iarna Durabilă. În loc ca Elementul de apă să mărească regenerarea mana a partidului vrăjitorului, aruncarea Frostbolt are acum o șansă de 33/66/100% de a acorda buff-ului de Reîmprospătare până la 10 persoane în petrecerea vrăjitorului sau în banda de război.
- Winter's Chill: Creșterea șanselor de lovitură critică este acum de 1% (în scădere de la 2%) per aplicație de Winter's Chill. În plus, șansa de atac critic Frostbolt a crescut cu 1/2/3%.
- Arcane
- Fuego
- Îngheţ
-
- Efectul de stivuire al Arcane Blast nu mai este considerat un efect magic și nu poate fi risipit.
- Armură magică: acum acordă 50% regenerare de mană în timp ce aruncă vrăji.
- Imagine în oglindă: imaginile nu mai proiectează Polymorph.
- Armură topită: șansa de lovitură critică crește acum cu un procent din spiritul total al vrăjitorului.
- talente
Paladinii
-
-
- Aura Mastery: Acum acordă tuturor celor afectați de Aura de concentrare imunitate la întrerupere și tăcere și crește eficacitatea altor aure cu 100%. Durează 10 secunde și are un timp de răcire de 2 minute.
- Mâinile binecuvântate: acum reduce costul manei Mâinii Libertății, Sacrificiului și Mântuirii cu 15/30% și îmbunătățește eficacitatea Mâinii Mântuirii cu 50/100% și Mâna Sacrificiului cu încă 5/10%. Mutat la nivelul 4.
- Judecăți iluminate: nu mai mărește gama Judecății de Justiție. Mutat la nivelul 10.
- Aura îmbunătățită de concentrare: Rezistența la tăcere și întrerupere acordată de acest talent se declanșează acum când se utilizează orice Aura, nu doar Aura de concentrare.
- Infuzie de lumină: acum crește șansa ca următoarea ta Lumină Sfântă să lovească critic cu 10/20% în loc să reducă timpul de exprimare. Mutat la nivelul 10.
- Judecățile Purului au fost mutate la nivelul 9.
- Puritatea inimii: acum reduce durata tuturor blestemului, bolilor și efectelor otrăvitoare cu 15/30%.
- Puterea de curățare: reduce acum timpul de răcire al exorcismului și al mâniei sfinte cu 17/33% în loc să crească șansele critice de lovitură.
- Holy Cleaning a fost mutat la nivelul 8.
- Red-Hot Defender: Redus la 3 rânduri la 10/20/30%.
- Scutul Răzbunătorului: Daunele de bază și scara au crescut cu 30%.
- Binecuvântarea de salvgardare: acum acordă mană doar atunci când se eschivează, se oprește sau se blochează. De asemenea, va acorda mană numai dacă acesta este tipul de putere activă al țintei prietenoase (Ursul și pisica nu vor primi mană).
- Aura îmbunătățită a devoțiunii: vindecarea suplimentară acordată de acest talent se declanșează acum când se utilizează orice Aura, nu doar Aura devoțiunii.
- Gardian Divin: Acum crește eficacitatea Sacrificiului Divin cu încă 5/10% și crește durata Scutului Sfânt cu 50/100% și cantitatea absorbită cu 10/20%.
- Protecție divină: timpul de răcire a fost redus la 3 minute.
- Nou talent: sacrificiu divin: determină toți membrii de partid sau de raid afectați de una dintre aurele paladinului să transfere 30% din toate daunele suferite paladinului cu maximum 150% din sănătatea maximă a paladinului. Durează 10 secunde și are un timp de răcire de 2 minute.
- Talent nou: Divinitate: îți mărește vindecarea făcută și primită cu 1/2/3/4/5% (nivelul 1).
- Păzit de lumină: acum face Pledoaria Divină cu 50/100% mai puțin probabil să fie risipită.
- Îmbunătățit Hammer of Justice: Redus la 2 rânduri cu o reducere a timpului de răcire de 10/20 secunde.
- Scutul Sfânt: daunele de bază și scara au crescut cu 30%.
- Judecations of the Just: Acum, de asemenea, reduce timpul de răcire al lui Hammer of Justice cu 10/20 secunde și crește durata efectului de asomare al Sigiliului Justiției cu 0,5 / 1 secunde.
- Specializare cu o singură mână: Redusă la 3 ranguri la 4/7/10%.
- Poziția Holy Duty 1 crește acum rezistența cu 4%.
- Scutul Templierului: Nu mai crește daunele făcute de Scutul Sfânt, Scutul Răzbunătorului și Scutul Dreptății. Acum acordă o șansă de 33/66/100% pentru a reduce la tăcere obiectivele Scutului Răzbunătorului timp de 3 secunde.
- Rugăciunea afectează acum Mâna ispășirii.
- Intenție divină: mutat în poziția de Aura îmbunătățită a retribuției.
- Furtuna divină: daunele au crescut.
- Zealotria a coborât 3 ranguri pentru un bonus de 6/12/18% și o reducere de 10/20/30% a amenințărilor.
- Judecățile înțeleptului: Întoarcerea imediată a manei de bază pentru această vrăjie a crescut de la 15% la 25%.
- Pocăința nu mai resetează cronometrul lovitului la corp al paladinului.
- Aura îmbunătățită a retribuției: acest talent a fost eliminat.
- Răzbunarea dreaptă redusă cu 3 ranguri la 10/20/30%. Daunele provocate acestui talent nu mai sunt modificate de efectele care cresc sau scad daunele provocate cu un procent. Acum se declanșează și cu Crusader Strike.
- Răsplată sfințită: bonusul de daune acordat de acest talent se declanșează acum atunci când este utilizată orice Aura, nu doar Aura Răsplată.
- Sigiliile sfințite: redenumit în sfințenia luptei. Acum crește și daunele provocate de exorcism și lovitura de cruciați cu 5/10/15%.
- Răsplată rapidă: acum acordă bonusul său de grabă în timp ce orice aură este activă.
- Sacru
- Protecție
- Mustrare
-
- Auras va persista după moarte și va afecta pe o rază de 40 de metri.
- Binecuvântarea Regilor este acum învățată la nivelul 20. Eliminat din arborele talentelor.
- Acum este posibil ca Rugăciunea Divină să se risipească.
- Exorcism: acum poate fi folosit pe orice țintă și are o șansă de 100% să lovească critic atunci când este folosit pe Strigoi și Demoni.
- Mâna de sacrificiu: daunele transferate de această abilitate sunt acum limitate de sănătatea paladinului.
- Retragerea a fost redusă la o durată de 2 minute.
- Scut Sacru: Acest efect nu poate fi aruncat pe mai multe ținte prietenoase la un moment dat.
- Sigiliul sângelui / Sigiliul martirului: Daunele provocate de aceste două sigilii au fost crescute, dar cea a judecăților lor a fost redusă. Echilibrul este acum de aproximativ 60% din fiecare sigiliu și 40% dintr-o apreciere a daunelor totale provocate. Daunele totale provocate ar trebui să fie aproximativ aceleași. Descrierile din 3.0.9 conțineau valori incorecte pentru daunele produse, dar ar trebui să fie deja mult mai exacte în 3.1.0.
- Scutul dreptății: daunele de bază și scara au crescut cu 30%.
- Armonizare spirituală: nu mai poate fi învățată de la instructori. Acum disponibil în arborele de protecție cu 2 ranguri la 5/10%.
- talente
Preoți
-
-
- Ega divină: acum se acumulează efectele Egei divine. Cu toate acestea, cantitatea absorbită nu poate depăși rezultatul obținut prin înmulțirea nivelului țintei cu 125. Acum va lua în considerare și toate vindecările, inclusiv suprasanarea.
- Duh Divin îmbunătățit: acest talent a fost înlăturat.
- New Talent: Flash Heal îmbunătățit: reduce costul de mana al Flash Heal cu 5/10/15% și crește șansele de efect critic ale Flash Heal cu 4/7/10% pentru țintele prietenoase care sunt la 50% din sănătate sau Mai puțin.
- Har: Acest talent nu mai reduce daunele provocate țintei, dar durata a fost mărită la 15 secunde, iar bonusul de vindecare a crescut de la 2% la 3%. Acest efect nu mai poate fi aplicat mai multor ținte la un moment dat.
- Cuvânt de putere îmbunătățit: Fortă: acum crește și rezistența totală cu 2/4%.
- Meditație și cuvânt de putere îmbunătățit: Scutul a schimbat locurile.
- Meditație: acum acordă 17/33/50% regenerare de mană în timp ce aruncă vrăji.
- Agilitate mentală: Redusă de la 5 la 3 puncte (4/7/10%).
- New Talent: Soul Ward: Reduce timpul de răcire al Cuvântului tău de putere: Scut cu 4 secunde și reduce costul de mana al Cuvântului tău de putere: Scut cu 30%.
- Penitență: daunele au crescut cu aproximativ 30%. Acum poți arunca această vrajă asupra ta.
- Power Infusion: Acum are un nou efect de sunet și vraji.
- Renewed Hope: acest talent vă permite acum să procurați buff-ul Renewed Hope pe toți membrii partidului / raidului de fiecare dată când lansați Power Word: Scut, reducând daunele suferite cu 3%. Durează 20 de secunde.
- Voință neclintită: a crescut de la 3/6/9/12/15% la 6/12/18/24/30%.
- Nou talent: corp și minte: talent în două puncte. Când arunci Power Word: Shield, crești viteza de mișcare a țintei cu 30/60% timp de 4 secunde, iar atunci când arunci Elimină boala asupra ta, ai și o șansă de 50/100% să elimini un efect otrăvitor pe lângă bolile .
- Cercul de vindecare: Vindecarea este crescută cu aproximativ 40%.
- Focalizare sfântă reproiectată: Regenerarea Mana este crescută cu 16/32/50% timp de 8 secunde după o vindecare critică cu Vindecare fulger, Vindecare mai mare, Vindecare articulară sau Reînnoire.
- New Talent: Empowered Renew: vraja Renew câștigă suplimentar 5/10/15% din efectele tale de vindecare bonus și Renew va vindeca instantaneu ținta pentru 5/10/15% din efectul periodic total.
- Serendipitatea reproiectată: Când te vindeci cu Vindecare articulară sau Vindecare fulgerătoare, timpul de lansare a următoarei vrăji mai mari sau Vrăjirea vindecării este redus cu 4/8/12%. Se stochează de până la 3 ori. Durează 20 de secunde.
- Testul credinței: nu mai crește șansa de efect critic a vindecărilor tale, dar vindecarea făcută asupra țintelor sub 50% de sănătate este crescută de la 2/4/6% la 4/8/12%.
- Leșin: acest talent a fost eliminat.
- Întuneric: acest talent este acum la nivelul 1, în jos față de nivelul 6.
- Dispersie: Acum curăță toate efectele de încetinire și încetinire și te face imun la ele în timp ce te dispersezi.
- Nou talent: ciumă devorantă îmbunătățită: mărește daunele periodice provocate de ciuma ta devorantă cu 5/10/15%, iar când arunci ciuma devorantă, provoacă instantaneu daune egale cu 5/10/15% din efectul său periodic total.
- Topirea minții: acum mărește, de asemenea, șansele periodice de lovitură critică ale cuvântului tău din umbră: durere, ciumă devoratoare și vrăji tactile vampirice cu 3/6%.
- Horror psihic: designul a fost modificat și acum are un talent de 1 punct. Îngrozi ținta, făcându-i să tremure de frică timp de 3 secunde și arunci toate armele (efect de dezarmare: include arcuri) timp de 10 secunde. Timp de răcire de 2 minute. Lansare instantanee. Efectul de groază poate fi risipit, dar efectul de dezarmare nu.
- Îmbunătățirea atingerii spiritului: acum acordă 17/33% regenerare de mană în timp ce aruncă vrăji.
- Afinitatea umbrelor: acum te determină să iei 5/10/15% din mana de bază atunci când vrăjile tale Cuvânt umbră: durere sau atingere vampirică se disipează.
- Forma umbrelor: reduce acum toate daunele suferite cu 15%, nu doar daunele fizice. Șansa de daune bonus din loviturile critice a fost eliminată și înlocuită de posibilitatea de a produce vrăji periodice de daune pentru a genera lovituri critice
- Tăcere: raza de acțiune a crescut la 30 de metri.
- Spirit Tap: acum acordă 83% regenerare mană în timp ce aruncă vrăji.
- Durata îmbrățișării vampirice a fost mărită la 5 minute, de la 1 minut. Durata PvP este acum de 60 de secunde. Timpul de răcire a fost eliminat.
- Atingere vampirică: Când este risipită, atingerea vampirică va provoca daune țintei afectate.
- Disciplina
- Sacru
- umbre
-
- Suprimă boala: acum curăță o boală la fiecare 3 secunde, de la fiecare 5. Durata redusă de la 20 de secunde la 12 secunde.
- Ciuma devoratoare: această vrăjire are acum o nouă pictogramă.
- Imn Divin reproiectat: Recitiți un imn divin, invocând puterea divinului pentru a vă ajuta atunci când aveți nevoie de el. Vindecă 3 ținte prietenoase de la petrecere sau raid cu cea mai mică sănătate de la 4960 la 5208. la fiecare 2 secunde timp de 8 secunde și crește vindecarea făcută asupra lor cu 15% timp de 8 secunde. Maxim 12 vindecări. Preotul trebuie să se canalizeze pentru a menține vraja. Timpul de răcire a fost mărit de la 5 la 6 minute.
- Duhul Divin este acum învățat la nivelul 31.
- Holy Nova: Costul manei a fost redus cu aproximativ 20%.
- Concentrarea sfântă îmbunătățită a fost eliminată.
- Imn de Speranță reproiectat: Recitiți un imn sacru, redând speranță celor disperați. Restabilește 3% mană la 3 ținte prietenoase în cea mai mică partidă de mană sau face raid la fiecare 2 secunde timp de 8 secunde și crește temporar mana maximă totală cu 20% timp de 8 secunde. Când efectul se termină, mana se pierde. Se restaurează maximum 12 mana. Preotul trebuie să se canalizeze pentru a menține vraja. Timpul de răcire a fost mărit de la 5 la 6 minute.
- Agilitatea minții, focalizarea interioară, acoperirea umbrelor, focalizarea umbrelor și afinitatea umbrelor afectează acum groaza psihică.
- Rugăciunea de vindecare: Această vrăjire acum vindecă petrecerea țintei, mai degrabă decât petrecerea directă.
- Shadowfiend: Scala de sănătate a crescut. Acum preia 30% din puterea de vrajă a maestrului. Crește mana returnată cu 5%, în creștere de la 4%. Shadowfiend revine acum la mană atunci când atacurile sale la corp au lovit ținta, mai degrabă decât atunci când provoacă daune. Nu mai are o reducere de 75% șansă de a fi lovit de corp la corp, la distanță sau vrăji. Viteza de mișcare a fost ajustată la viteza normală de mișcare a jucătorului. Descriere revizuită. Shadow Creep, o nouă abilitate Shadowfiend, teleportează Shadowfiend către o țintă inamică, crescând daunele acestora cu 15% timp de 5 secunde.
- talente
Ticăloși
-
-
- Foamea de sânge: Nu mai sunt stive. Bonusul pentru daune a fost schimbat la 15% pentru o singură aplicație. Necesită un efect de sângerare activ asupra țintei necinstiților. Nu mai elimină sângerările de la necinstiți. Acum costă 15 puncte de energie și durează 60 de secunde.
- Master Poisoner: Acum, de asemenea, crește bonusul pentru a aplica Deadly Poison cu 15/30/45% atunci când utilizați Poison.
- Timpul de răcire al Adrenalinei Rush a fost redus la 3 minute.
- Multi-Kill: acum mărește cu 20% toate daunele provocate de necinstiți în timp ce este activ.
- Savage Combat s-a îmbunătățit cu 2/4% daune sporite împotriva țintelor otrăvite.
- Reflexele fulgerului s-au redus la 3 rânduri pentru 2/4/6% evită și 4/7/10% graba la corp.
- Shadow Dance deschide acum o nouă bară de acțiune atunci când este utilizată.
- Crimă
- luptă
- Subtilitate
-
- Otravă mortală: Cantitatea de daune pe care această otravă o face cu puterea de atac a necinstiților a fost mărită de la 8% la 12% pe aplicație.
- Lansare mortală: viteza rachetelor a crescut.
- Poison Instant: reproiectat astfel încât șansa sa să fie aplicată pe baza vitezei armei (în funcție de frecvență).
- Punch: Această abilitate nu mai poate lovi critic, iar otrăvurile pe care le aplică nu pot fi critice.
- Secretele comerțului: acum va începe după primul atac dăunător.
- Wounding Poison: reproiectat astfel încât șansa sa să fie aplicată pe baza vitezei armei (în funcție de frecvență).
- talente
Șamanii
-
-
- Puterea Pământului redesenată: Totemul tău Earth Nexus are o șansă de 50/100% de a elimina, de asemenea, toate efectele de capcană și de a-ți face pe tine și țintele prietenoase imune la ele timp de 5 secunde de fiecare dată când atinge.
- Flurry: Acum acordă 5/10/15/20/25% grabă în loc de 10/15/20/25/30%.
- Nou talent: putere înghețată: mărește daunele provocate de fulgerul tău, fulgerul lanțului, lanțul de lavă și vrăjile de șoc cu 5/10% la țintele afectate de efectul tău Frig Stigma Attack, iar șocul tău de îngheț are 50/100% șanse să prindeți ținta în gheață timp de 5 secunde atunci când este utilizată pe ținte la 15 metri sau mai mult distanță de dvs.
- Lava Lash are acum o nouă pictogramă.
- Arme Spiritale: Acum reduce toate amenințările generate de 30%, nu doar atacurile fizice.
- Stormstrike are acum încă 2 încărcări, iar timpul de răcire a fost redus cu 2 secunde.
- Redesigned Stormstrike îmbunătățit: când utilizați Stormstrike, aveți o șansă de 50/100% să vă acordați imediat 20% din mana de bază.
- Coerență: Nu vă mai mărește armura. Acest talent crește acum rezistența totală cu 2/4/6/8/10%.
- Furie dezlănțuită: Redusă de la 5 la 3. Nu mai mărește Agilitatea, ci mărește expertiza totală cu 3/6/9.
- New Talent: Rumbling Ecoes: Reduce timpul de răcire al șocului de flacără și al șocului de îngheț cu încă 1/2 secunde și mărește daunele directe provocate de șocul de flacără și șocul de îngheț cu încă 10/20%.
- Stăpânire elementară reproiectată: Când este activată, următoarea ta fulgeră, fulgerul cu lanț sau vraja Lava Burst devine o vrăjire instantanee. În plus, vrăjile de daune de foc, îngheț și natură au o șansă de atac critic crescută cu 15% timp de 15 secunde. Stăpânirea elementară împărtășește acum un timp de răcire cu rapiditatea naturii.
- Gama elementară: acum mărește, de asemenea, raza de acțiune a șocului Flame cu 5/10/15 metri.
- Fluxuri de lavă: nu mai mărește intervalul de vrăji Flock Shock, dar acum îți mărește viteza de lansare cu 10/20/30% timp de 6 secunde când vraja ta Flame Shock este disipată.
- Suprasarcină fulger: Redusă de la 5 la 3 puncte (7/14/20%).
- Furtună, Pământ și Foc: Nu mai mărește raza de acțiune a șocului Pământului sau a șocurilor de vânt, dar acum determină și Totemul Nexus al Pământului să aibă o șansă de 33/66/100% de a înrădăcina toți inamicii din apropiere timp de 5 secunde de la lansare.
- Thunder Storm poate fi acum aruncat în timp ce este uluit.
- Trezirea antică: acest talent contează acum pentru vindecarea totală, mai degrabă decât pentru vindecarea efectivă.
- Vindecarea antică și Harul vindecător au schimbat locuri pe arborele talentului Restaurării.
- Cleanse Spirit: Acum are o nouă pictogramă.
- Totemul Mana Tide: Această vraja nu mai costă mană.
- Totemuri restaurative: Redus de la 5 la 3 puncte. Crește efectul Totemului Fântânii Mana cu 7/12/20% și mărește cantitatea vindecată de Totemul tău de Vindecare cu 15/30/45%.
- Marea de primăvară: acum are o nouă pictogramă.
- Tidal Force: Acum are un nou efect de vraja.
- îmbunătățire
- Elementar
- Restaurare
-
- Pofta de sânge / Eroism: Timpul de răcire este redus la 5 minute, dar Sated și Exhausted durează acum 10 minute.
- Totemul elementar al pământului: elementul pământic convocat ar trebui să aibă acum mult mai multă sănătate și ceva mai multă armură.
- Totemul elementului de foc: Elementul de foc ar trebui să aibă acum o cantitate moderată de mai multă sănătate și mană, iar scara sa de daune a fost crescută. În plus, vrăjile elementare de foc costă acum mai puțin mană.
- Flame Tongue Weapon: bonusul de daune puterii vrăji se bazează acum pe viteza armei. Armele mai lente vor beneficia mai mult de puterea vraji.
- Arma de stigmată a înghețului: daunele au crescut cu aproximativ 20%.
- Totana Fântâna Mana: Acest totem a fost reproiectat. Acum acordă același buff de mana ca Binecuvântarea Înțelepciunii întregului partid sau întregului raid, dar este unic în acest sens.
- Totemul anti-otravă și Totemul de curățare a bolilor au fost acum unificate în Totemul de curățare. Totemul de curățare bate la fiecare 3 secunde, anterior la fiecare 5.
- talente
Vrăjitoare
-
-
- Eradicare: Ori de câte ori provocați daune cu corupția, aveți șanse de 6% să obțineți efectul de eradicare. Efectul de eradicare crește viteza de lansare a vrăjii cu 6/12/20% timp de 10 secunde. Timpul de răcire intern a fost eliminat.
- Bântuire: acum crește daunele vrăjirii Shadow doar în timp pe țintă.
- Imprecation: Nu mai mărește efectul Blestemului Elementelor, dar acum mărește și șansa periodică de lovitură critică a vrăjilor de Corupție și Afecțiuni Instabile cu 3/6/9%.
- Pandemie: acest talent a fost redus la 1 punct de talent. Acum oferă Corupției și Afecțiunii Instabile capacitatea de a lovi critic.
- Îmbrățișare umbră: acum mărește doar daunele provocate de vrăjile periodice de daune ale umbrei.
- Suck Life: vraja Suck Life a fost eliminată. Viața Sifon face acum ca vraja Corupției să te vindece instantaneu pentru 40% din daunele provocate. În plus, daunele provocate de corupția, semințele de corupție și efectele de daune în timp afectează instabilitatea sunt crescute cu 5%.
- Aspirarea sufletului reproiectat: mărește cantitatea drenată de vrăjile Drain Life și Drain Soul cu încă 3/6% pentru fiecare dintre efectele tale de afectare asupra țintei, până la un efect suplimentar de maxim 9/18%.
- Suprimare: acum mărește lovitura de vrăji a tuturor vrăjilor tale.
- Afectarea instabilă și imolarea sunt acum în aceeași categorie exclusivă (ambele efecte de daune în timp nu pot fi utilizate în același timp de același jucător pe aceeași țintă).
- Empatia demonică: eliminată.
- Împuternicire demonică: acest talent are acum un efect de vrăjire unic.
- Sacrificiul demonic: Acest talent a fost eliminat.
- Fel Sinergie: mutat la nivelul 1. Nu mai crește intelectul, rezistența și daunele provocate de demonul tău convocat.
- Enhanced Enslave Demon: acest talent a fost eliminat.
- Feed Mana: Acest talent este acum de 1 punct, în creștere de la 3 puncte. Acesta este acum cel de-al 21-lea punct din Demonologie și returnează 100% mană animalului dvs. de companie, în creștere de la 33/66/100%.
- Conjuring Master: A crescut de la 15/30% la 150/300%.
- New Talent: Extermination: Când arunci Shadow Bolt sau Incinerate pe o țintă care are 35% sănătate sau mai puțin, timpul de lansare al următorului tău Foc de Suflet este redus cu 30/60% și nu costă un Fragment. Durează 10 secunde.
- New Talent: Nemesis: Reduce timpul de răcire al abilitării demonice, metamorfozei, pietrei sufletului și dominației felurilor cu 10/20/30%.
- Urmări: A fost reproiectat. Crește daunele periodice cauzate de imolare cu 3/6%, iar Conflagrate are șanse de 50/100% să uimească ținta timp de 5 secunde.
- Backlash a fost mutat la nivelul 5 de la nivelul 7. Acum necesită intensitate (condiție prealabilă).
- Cataclism: Acum reduce costul de mana al vrăjilor de distrugere cu 4/7/10%. Nu mai crește șansa de a lovi.
- Boltul haosului: daunele au crescut cu aproximativ 15%.
- Conflagrat: vraja funcționează acum asemănător cu Swift Relief. Consumă efectul Imolării sau Flăcării umbrelor asupra țintei, provocând daune pe baza puterii acelui efect. A fost redus la un singur rang.
- Imolat îmbunătățit: acum crește daunele provocate de Imolat cu 10/20/30%, în loc de doar daune directe.
- Bolt de umbră îmbunătățit: acum mărește daunele provocate de vraja ta de umbre cu 1/2/3/4/5% și face ca ținta ta să fie vulnerabilă la daune de vrajă, crescând șansele de lovitură critică cu vrăji împotriva acelei ținte cu 1/2/3 / 4/5%. Efectul durează 30 de secunde.
- Parazit sufletesc îmbunătățit: acum are o șansă de procent de completare de 50/100%.
- Molten Core: Acest talent a fost actualizat la Demonologie (nivelul 8).
- Talent nou: Piele topită: reduce toate daunele suferite cu 2/4/6%.
- Piroclasmă: reproiectat. Acum îți mărește puterea de vrăji Umbra și Focul cu 2/4/6% atunci când lovești critic cu Durere aprigă sau Conflagrat. Durează 10 secunde. De asemenea, a trecut la nivelul 7 de la nivelul 5.
- Aflarea
- Demonologie
- Distrugere
-
- Banish: Acum durează 6 secunde în PvP.
- Blestemul elementelor (rangul 5): daunele de vrăji au crescut de la 10% la 13%.
- Blestemul imprudenței: eliminat.
- Blestemul slăbiciunii: acum reduce și armura țintei cu 5%.
- Drain Soul: Ori de câte ori Drain Soul provoacă daune unei ținte care acordă experiență, acum are șansa de a genera un fragment de suflet.
- Demon înrobit: penalizarea prin vrăji vrăji și pedeapsa pentru viteza corp la corp au fost reduse cu 10%.
- Doom Guard: Cooldown redus de la 60 de minute la 30 de minute. Daunele au fost reduse cu aproximativ 30%, iar sănătatea a fost redusă cu aproximativ 30%.
- Warlocks au acum 10% șanse crescute de a lovi vrăji în mod înnăscut cu vraja Enslave Demon.
- Scut de foc (Imp): Această abilitate poate fi acum aruncată asupra membrilor raidului în locul membrilor partidului.
- Ritual de convocare: invocarea inițială a portalului este acum lansată instantaneu (anterior 5 secunde).
- Fragment de suflet: acest obiect are acum maximum 32 de unități în inventar.
- Voidwalker: bonusul de sănătate pentru acest animal de companie a fost redus de la 60% la 10%.
- talente
Războinici
-
-
- Frenezie sângeroasă: sporită cu 2/4% daune crescute.
- Rani profunde: daunele provocate de acest talent nu mai primesc modificări de efect care cresc sau scad daunele provocate cu un procent. Daunele de bază ale armelor utilizate în calcule vor continua să fie modificate de aceste efecte.
- Interceptarea îmbunătățită și Stăpânirea armelor au schimbat din nou pozițiile în arborele talentelor.
- Nou talent: forță irezistibilă: acordă războinicului capacitatea de a încărca în timpul luptei. Șansele critice de lovitură ale următorului Slam sau Mortal Strike după încărcare sunt crescute cu 100%.
- Taste for Blood: Acum veți obține proc 33/66/100% din timp cu un timp de recuperare de 6 secunde.
- Asalt necruțător: acum crește și daunele Copleșirii și Răzbunării cu 10/20%, provocând Copleșirea (atunci când este folosită pentru a ataca o țintă de turnare) reduce eficacitatea tuturor daunelor non-fizice și vindecării asupra țintei cu 25/50% pentru 6 secunde. Descrierea și efectul vizual au fost actualizate.
- Stare de furie îmbunătățită: acum crește puterea cu 4/8/12/16/20% în timp ce se află în poziție de furie.
- Titan's Grip: În timp ce arma ta cu două mâini este echipată cu o singură mână, daunele fizice provocate sunt reduse cu 10%.
- Ultima încărcare: Cooldown redus la 3 minute.
- Warbringer: Acum permite ca Intervene și Intercept să fie utilizate în orice atitudine.
- armament
- Furia
- Protecție
-
- Battle Stance: Acum crește penetrarea armurii cu 10%.
- Poziție rabidă: acum crește daunele suferite cu 5%.
- Încărcare: durata efectului de asomare este acum de 1,5 secunde. Acest efect nu mai are randamente diminuate.
- Poziție defensivă: reduce acum daunele provocate de războinic cu 5% (în scădere de la 10%).
- Dezarmare: această abilitate acum dezarmează și armele la distanță.
- Viteza rachetelor de lansare eroică a crescut.
- Urlet intimidant: Timp de reîncărcare redus la 2 minute.
- Aruncare zdrobitoare: Această nouă abilitate de războinic, care poate fi învățată la nivelul 71, provoacă daune în același mod cu Aruncarea eroică, dar determină și reducerea armurii victimei cu 20% timp de 10 secunde. (Stive cu armură divizată.) Dacă victima este imună, aceasta va elimina imunitatea în loc să provoace daune și să reducă armura. Costă 25 de puncte de furie. Poate fi folosit doar în Battle Stance. Timp de răcire de 5 minute.
- talente
profesii
-
- Acum, toate borcanele durează 1 oră. Pentru a compensa, toate rețetele de borcane vor furniza 2 borcane pentru același cost.
- Uleiul Blackmouth și uleiul de foc nu mai necesită flacon.
- Puterea focului mai mare Elixirul acordă acum puterea vrăji tuturor școlilor de magie.
- Acum se acumulează până la 20 de borcane, iar prețul lor de vânzare a fost redus pentru a reduce depozitele la Casa de Licitații.
- Sănătatea acordată de Flask of Stoneblood a fost sporită.
- Borcanele Northrend vor deveni amestecuri. Aceasta include Flask of Stoneblood, Flask of Pure Mojo, Flask of Infinite Rage și Flask of the Frost Wyrm. Amestecarea poate crea 2 borcane de tipul corespunzător. Acest lucru permite jucătorilor care au acumulat Northrend Flasks să-i convertească în noul sistem fără nici o pierdere.
- Poțiunea alchimistă nebună este acum mărită corect de pietre alchimiste.
- Piatra Mercurică nu mai este un instrument necesar pentru alchimiști. Acum este un bibelou de calitate rară care se leagă de echipament.
- Acum puteți găsi cache-uri alchimiste uneori la șefii din Ulduar. Doar jucătorii cu abilitatea de alchimie 425 sau mai mare pot jefui aceste cache-uri secrete.
- O nouă rețetă a fost adăugată pentru Titansteel Spellblade, un pumnal Epic Thaumaturge, disponibil de la antrenori.
- Au fost adăugate noi rețete pentru uneltele epice care pot fi găsite ocazional la șefii din Ulduar. Aceste rețete nu sunt legate și pot fi tranzacționate cu.
- Statisticile pentru majoritatea domeniilor de abilități de fierar 1-300 de abilități au fost mult actualizate pentru a fi mai utile.
- Vrăjeala Scutului de armură de titan reduce acum durata efectului de dezarmare cu 50%, precum și crește valoarea blocului.
- O nouă rețetă a fost adăugată în instructorii de gătit pentru a face jeleu negru, folosind caramelele boreale ca ingrediente. Deși pare dezgustător, recuperează mai multă sănătate și mană decât mâncarea de cel mai înalt nivel.
- Flintul și tindul nu mai sunt necesare pentru a crea un foc. Ești atât de deștept!
- Grub vinde acum rețeta Burrowing Rat Stew jucătorilor care au finalizat misiunea.
- Ingrediente precum mirodenii, mere și altele asemenea au fost eliminate din majoritatea rețetelor de gătit.
- Jucătorii nu mai au nevoie să finalizeze misiunea Clam Surprise pentru a deveni un Craftsman Cook. Căutarea oferă acum o rețetă unică, Gorgeous Clam. Dacă ați finalizat deja misiunea, puteți vizita Dirge Hojágil în Gadgetzan pentru a afla (gratuit) această rețetă.
- Prospectorul Khazgorm, în Bael Modan, la sud de deșeuri, vinde rețetei Alianței rețeta Burrow Rat Stew.
- Mai multe rețete Northrend oferă creșteri mai mari ale abilităților pentru a face mai ușor să atingi 450. de pricepere în gătit.
- Nu mai trebuie să înveți gătitul din cărți. În cele din urmă instructorii și-au terminat lectura și vă pot învăța la fel.
- Au fost adăugate două rețete noi pentru doage încântătoare cu putere de vrăji, disponibile de la Vanessa Merchants din Dalaran City.
- Rata de scădere a rețetelor găsite în temnițele și raidurile dinaintea Lich King a fost mult crescută.
- Diverse rețete au fost echilibrate în gama de competențe 250-300, iar cerințele privind componentele au fost reduse.
- Acum, unele descântece au restricții de nivel. Notă: descântecul nu este niciodată eliminat din obiectul la care a fost aplicat, cu toate acestea jucătorul nu mai primește beneficiul său până când nu atinge nivelul cerut. Descrierea tuturor descântecelor astfel modificate a fost actualizată.
- Interfața descântecului sortează acum rețetele gri după dificultatea abilităților.
- A fost adăugată o nouă vrăjire de inginerie: Lattice Armor Girth, care mărește armura mănușilor de placă.
- S-a adăugat o nouă vrăjire inginerească: Țesutul Arachnidului Stretchy, care oferă putere de vrăji pasivă pe lângă transformarea mantiei tale într-o parașută.
- Inginerii pot obține schemele Little Humillo și Little Pet Bomb pe anumite creaturi Gnomeregan. Atât inginerii goblin cât și inginerii gnomish pot obține ambele scheme în mod egal. Căutarea repetabilă care a acordat în mod aleatoriu aceste scheme a fost dezactivată.
- Baza de țesut flexibil oferă acum agilitate pasivă pe lângă efectul normal.
- Ochelarii gnomici cu raze X au un nou model.
- Nitro Boosts acordă acum un rating pasiv de lovitură critică în plus față de viteză.
- Nitro Boosts acum face ca pavilionul dvs. PvP să cadă atunci când este utilizat, precum și să vă împiedice să îl ridicați în timp ce efectul este activ.
- Acum, un nou (și foarte rar) montură specială poate fi pescuit în zonele de pescuit din Northrend.
- Acum Marcia Sedal oferă noi misiuni zilnice de pescuit în Dalaran!
- Jucătorii nu mai trebuie să finalizeze misiunea Nat Pagle, Angler of the End, pentru a deveni Crafter Fisher. Misiunea oferă acum o lansetă de pescuit specială de calitate superioară. Dacă ați finalizat deja misiunea, îl puteți vizita pe Nat Pagle în Mlaștina Dustwallow pentru a primi acest nou stâlp de pescuit.
- Timpul necesar pentru a prinde un pește a fost redus.
- Acum poți pescui oriunde, indiferent de abilitățile tale. Abilitatea ta de pescuit poate crește cu fiecare piesă, dar este posibil să pescuiești obiecte nevaloroase în zone care sunt prea dificile pentru abilitatea ta.
- Acum puteți pescui în Wintergrasp, iar pescuitul este bun!
- Nu mai trebuie să înveți pescuitul din cărți. În cele din urmă instructorii și-au terminat lectura și vă pot învăța la fel.
- Consistența, Maestrul anatomiei și Sângele vieții au acum o cerință de nivel echivalentă cu nivelul cerut de gama de competențe corespunzătoare: ucenic (1), ofițer (1), expert (10), meșter (25), maestru (40), mare Maestră (55).
- Nu mai puteți eșua atunci când colectați minereu, colectați plante sau jupuiți.
- Search Herbs nu mai localizează ciupercile fluo.
- Ierburile Northrend produc acum mai multe plante medicinale.
- Cerința de plante pentru a colecta Crinul Tiger a fost redusă la 375.
- Timpul necesar pentru colectarea ierburilor a fost redus.
- S-a adăugat o rețetă antrenorilor pentru a crea un obiect de calitate premium de nivelul 70 pentru mâna stângă.
- S-a adăugat o rețetă pentru a crea un articol de calitate superioară de nivel 70 pentru mâna stângă. Scribii vor vedea că rețeta este eliberată de locuitorii din Arroyoplata.
- S-au adăugat aproximativ 50 de rețete noi de glif. Aceste noi rețete pot fi obținute din cărți despre Glyph Mastery Looted de la monștrii Northrend. Citind o carte despre stăpânirea glifelor descoperă la întâmplare una dintre noile rețete.
- Pictogramele glif au fost actualizate pentru a face mai ușoară distincția între clase.
- Jucătorii vor învăța acum 3 rețete prima dată când vor efectua cercetarea inscripției Northrend. Acest lucru nu se aplică jucătorilor care au descoperit deja rețete prin Northrend Inscription Research (îmi pare rău).
- A fost adăugată o nouă rețetă pentru tăierea diamantelor negre.
- A fost adăugată o nouă rețetă Shifting Twilight Opal la vânzătorul de bijuterii pentru misiuni zilnice.
- S-au adăugat rețete pentru inele și coliere PvP de calitate superioară la formatorii de bijuterii Northrend.
- S-a adăugat o rețetă pentru a combina bucăți de piele Borean în piele Borean. Puteți utiliza în continuare resturile de piele Borean din inventarul dvs. pentru a le combina.
- S-a adăugat o nouă rețetă pentru echipament epic, rar întâlnită la șefii din Ulduar. Această rețetă este nelegată și poate fi comercializată.
- Mai multe articole de prelucrare a pielii de nivel inferior au suferit modificări majore pentru a le face mai atractive.
- Mănușile pisicii umbre și cizmele întunecate nu mai necesită ascunderea pisicii umbre pentru a crea. În schimb, necesită o cantitate egală de mătase Shadow. Shadow Cat Hide nu mai poate fi obținut din jupuire.
- Depozitele Northrend dispar acum după un minut de colectare. Această modificare a fost făcută pentru a accelera reapariția nodurilor atunci când acestea sunt parțial dezbrăcate.
- S-au adăugat noi rețete epice, rareori întâlnite la șefii Ulduar. Aceste rețete nu sunt legate și pot fi tranzacționate cu.
- S-au adăugat rețete pentru pelerine PvP de calitate superioară la Northrend Tailoring Trainers.
- Descântecul de croitorie Lightweave acordă acum uneori un bonus de putere vrăjitoare temporar în loc să provoace direct daune țintei tale.
- Mai multe articole de nivel inferior produse de croitori au suferit modificări majore pentru a le face mai atractive.
- alchimie
- Forjerie
- Bucătărie
- Încântare
- Inginerie
- pescuit
- Adunarea abilităților
- Herbalism
- Inregistreaza-te
- bijuterii
- Prelucrarea pielii
- minerit
- Croitor
misiuni
- Evenimentul de luptă pentru misiunea „O afacere murdară” în Inelul lui Vim'gol din Munții Lamei Lamei necesită acum doar un personaj care să se afle în inelul de foc pentru a-l invoca pe Vim'gol cel Vile. Cu toate acestea, este nevoie de cinci jucători, câte unul în fiecare cerc de foc, pentru a întrerupe distribuția lui Vim'gol the Vile de Unholy Growth.
- Personajele Horde pot primi acum misiunea „CLOCK!” de găini. Chiar dacă fermierul Saldean nu vinde mâncare specială pentru pui Hoardei, poate William Saldean „Westfalls” din Brill va ...
Temnițe și Raiduri
-
- Malygos va întârzia în mod corespunzător respirația după un Vortex pe dificultăți eroice.
- Lanțurile lui Kel'Thuzad nu vor mai reseta amenințarea de raid.
- Portalul Shadow creat de Shadows of Naxxramas va persista doar cel mult un minut.
- Când jucătorii cu animale de companie încearcă să folosească Cristalele de obediență în Naxxramas, animalul de companie se va retrage automat, astfel încât să poată avea un înlocuitor.
- Archavon, Emalon și aliații lor vor acum alunga cu 10 minute înainte de începerea unei bătălii a lacului Wintergrasp. Notificarea va fi dată cu 15 minute înainte de începerea Winter Conquest. Nu vor fi exilați dacă sunt în luptă.
- Hărți noi temnițe au fost adăugate la toate temnițele din Mânia Regelui Lich.
- Ochiul eternității
- naxxramas
- Camera Archavon
Interfața utilizator
- Sunt acum disponibile noi funcții avansate pentru urmărirea misiunilor. Jucătorii trebuie să activeze această opțiune în panoul de interfață.
- O nouă opțiune Color Blindness este disponibilă în panoul de interfață.
- Setările efectului de vrăji au fost împărțite în densitatea particulelor și texturile proiectate. Anterior, nivelul de efect al vrăjilor controla ambele caracteristici.
- A fost adăugat modul maxim pentru video. (Ar trebui să fie utilizat numai cu cele mai avansate sisteme.)
- Calitatea umbrelor are acum un nivel de detaliu nou, mai înalt. Glisorul pentru ajustarea calității umbrelor rămâne așa cum a fost, deși există un pas suplimentar la sfârșitul spectrului.
- A fost adăugată o nouă opțiune care permite jucătorilor să distribuie puncte de talent înainte de a confirma că ar dori să le cheltuiască. Această caracteristică trebuie activată în panoul de interfață.
- A fost adăugat un nou manager de echipamente. Această opțiune poate fi activată din panoul de interfață și vă va permite să gestionați până la 10 seturi diferite de echipamente.
- S-au adăugat noi texturi de înaltă rezoluție pentru seturile de armuri Northrend. Jucătorii pot activa această caracteristică setând rezoluția texturii la mare în panoul de efecte din opțiuni, video.
- Jucătorii pot returna acum articolele cumpărate cu o altă monedă vânzătorului care le-a vândut în termen de 2 ore de la cumpărare pentru costul inițial al articolului. Articolele stivuibile (cum ar fi Globurile și pietrele înghețate) și articolele taxate care pot fi achiziționate cu o altă monedă nu au această opțiune.
- Au fost adăugate ferestre de confirmare pentru achizițiile de peste 150 de aur.
- Calendarul acceptă acum o foaie de înscriere la eveniment la nivel de sororitate, care permite organizatorului evenimentului să-și invite întreaga sororitate.
- Rolurile clasei (adică Tank, Healer, Damage) au fost adăugate la interfața Find Party. Rolurile clasei vor apărea atunci când răsfoiți secțiunea Găsire mai multe.
- Urmărirea misiunii și a realizărilor sunt acum combinate într-o nouă fereastră de urmărire a obiectivelor. Opțiunile avansate pot fi activate din panoul de opțiuni al obiectivului.
- Obiectele misiunii vor apărea în urmărirea obiectivă atunci când urmăriți o misiune care le folosește. Gata cu căutarea bagajelor pentru acel obiect de căutare!
- Barele de sănătate, combustibil și muniție au fost adăugate la interfața vehiculului ori de câte ori utilizați una.
- Harta mini a fost actualizată pentru performanțe mai bune. Au fost adăugate, de asemenea, marcaje pentru vehicule, culori de clasă și marcaje în afara hărții.
- Jucătorii care intră într-o temniță care are un timp de resetare pentru prima dată vor fi anunțați că vor fi înregistrați în temnița respectivă. Această notificare va include o opțiune de a fi transportată la cel mai apropiat cimitir înainte de a fi înregistrată.
- Au fost adăugate noi cadre de monstru de elită pentru cadrele cu chei V.
- Dacă doriți să aflați mai multe despre modificările în Lua și XML, vizitați forumul Personalizarea interfeței (Engleză).
obiecte
-
- O nouă scoică, Giant Darkwater Clam, poate fi obținută prin pescuit în Wintergrasp. Această scoică puternică are un potențial mare de perle, producând de până la 5 ori mai multă carne de scoică.
- Prada de scoici acum se stochează corect!
- Pictograma suculentă a cărnii de scoică a fost schimbată, astfel încât să nu pară atât de dezgustătoare. Acum este cu 100% mai suculent!
-
- Glif de fierbere a sângelui: Acest glif a fost înlocuit cu Gliful inimii, care adaugă un efect de încetinire a inimii.
- Gliful armei runice dansatoare: mărește durata armei runelor dansatoare cu 10 secunde.
- Gliful morții întunecate: mărește daunele provocate de colacul morții cu 15%.
- Glif de grevă a morții: acest glif mărește acum daunele Grevă de moarte cu 1% pentru fiecare 2. puterea runică, dar este limitată la o creștere de 25%.
- Glif al bolii: abilitatea ta de pestilență reîmprospătează acum duratele bolii țintei tale principale la durata lor maximă.
- Gliful exploziei urlătoare: Explozia urlătoare vă infectează acum ținta cu Frost Rush.
- Gliful frigului flămând: reduce costul frigului flămând cu 10. a puterii runice.
- Gliful forței de gheață: Forța de gheață acordă acum reducerea a cel puțin 30% daune, indiferent de abilitatea de apărare.
- Gliful loviturii de ciumă: bonus redus la 20%.
- Glif de strangulare: Acest glif a fost schimbat pentru a reduce timpul de răcire cu 20 de secunde.
- Gliful armurii incasabile: mărește cantitatea de daune absorbite de armura incasabilă cu 20%.
- Gliful Unshy Blight: mărește durata Blight Unholy Blight cu 10 secunde.
- Glif al pielii de scoarță: reduce șansa de a fi lovit critic de atacurile corp la corp cu 25% în timp ce pielea de scoarță este activă.
- Gliful furiei: mărește durata furiei cu 5 secunde.
- Glif de muson: reduce timpul de răcire al vrăjii tale Typhon cu 3 secunde.
- Gliful Nourish: Nourish-ul tău se vindecă cu 6% suplimentar pentru fiecare efect de vindecare în timp asupra țintei.
- Glif de Renăscut: Ținta revine acum la viață în deplină sănătate.
- Glif de vuiet sălbatic: vuietul tău sălbatic acordă 3% daune bonus sporite.
- Glif de distrugere: Acum crește durata Rip-ului cu 2 secunde de fiecare dată când este folosit, până la maximum 6 secunde.
- Gliful Căderii Stelelor: modificat, reduce timpul de răcire cu 30 de secunde.
- Gliful instinctelor de supraviețuire: crește procentul din viața ta maximă primită de la instinctele de supraviețuire la 40%.
- Gliful creșterii sălbatice: Creșterea sălbatică afectează acum până la 6 ținte.
- Gliful fotografiei vizate: reduce acum timpul de răcire cu 2 secunde.
- Glif of Chimera Shot: reduce cooldown of Chimera Shot cu 1 secundă.
- Glif of Explosive Shot: mărește șansa de a lovi critic cu Explosive Shot cu 4%.
- Gliful capcanei: daunele periodice ale capcanei tale pot să lovească acum în mod critic.
- Glif of Kill Shot: reduce cooldown-ul Kill Shot cu 6 secunde.
- Glif al maimuței: acest glif a fost transformat în glif al lui Mend, ceea ce mărește vindecarea de la Mend Pet cu 40%.
- Glif of Raptor Strike: timp de 3 secunde după ce folosești Raptor Strike, primești cu 20% mai puține daune.
- Gliful Scatter Shot: mărește raza Scatter Shot cu 3 metri.
- Gliful Capcanei Șarpelui: reduce acum cu 90% daunele suferite de șerpi din atacurile din zona de efect.
- Gliful lui Wyvern Sting: Acum reduce timpul de răcire cu 6 secunde, în scădere de la 15 secunde. Nu mai reduce daunele provocate de efectul Wyvern Sting.
- Gliful Barragei Arcane: Reduce costul de mana al Barragei Arcane cu 20%.
- Glif de îngheț profund: mărește raza de îngheț profund cu 10 metri.
- Glif de armură de gheață: acum crește rezistența și armura cu 50%.
- Gliful Barierei de gheață: mărește cantitatea de daune pe care Bariera ta de gheață o absoarbe cu 30%.
- Gliful bombei vii: daunele periodice ale bombei tale vii pot să lovească acum în mod critic.
- Glif de imagine în oglindă: acest glif a fost reproiectat și acum mărește numărul de copii al vrăjitorului la 4.
- Gliful Balizei de Lumină: Crește durata Balizei de Lumină cu 30 de secunde.
- Glif al pledoariei divine: În timp ce pledoaria divină este activă, suferiți cu 3% mai puține daune din toate sursele.
- Gliful Furtunii Divine: Furtuna Divină vindecă acum cu încă 15% din daunele pe care le provoacă.
- Gliful Divinității: Punerea mâinilor acordă acum o mană bonus de 100%, iar acea cantitate de mană este acordată paladinului și țintei sale.
- Gliful exorcismului: modificat la 20% daune bonus.
- Gliful Ciocanului celor Drepți: Ciocanul Drepturilor tale atinge o țintă suplimentară.
- Gliful Luminii Sfinte: Nu mai poate critica și gama a fost actualizată.
- Gliful Șocului Sfânt: Reduce timpul de răcire al Șocului Sfânt cu 1 secundă.
- Glif de întindere pe mâini: Acum reduce timpul de răcire a întinderii pe mâini cu 5 minute.
- Glif al Mântuirii: Când arunci Mâna Mântuirii asupra ta, reduce și daunele suferite cu 20%.
- Gliful Sigiliului Sângelui: Când Sigiliul Sângelui, Sigiliul Martirului, Judecata Sângelui sau Judecata Martirului îți provoacă daune, câștigi 11% din daunele provocate în mana.
- Gliful Sigiliului dreptății: mărește daunele produse de acest sigiliu cu 10%.
- Gliful Scutului dreptății: reduce costul de mană al Scutului dreptății cu 80%.
- Gliful dispersiei: reduce timpul de răcire al dispersiei cu 45 de secunde.
- Glif de estompare: reduce acum timpul de răcire cu 9 secunde.
- Glif al Wardului Fricii: Acum reduce durata și timpul de răcire cu 1 minut.
- Gliful Spiritului Păzitor: Dacă Spiritul Păzitor expiră pe întreaga durată fără a fi activat, timpul de răcire al Spiritului Păzitor este resetat la 60 de secunde.
- Gliful Imnului Speranței: Acum crește durata Imnului Speranței.
- Glif de foc interior: mărește armura bonus cu 50%.
- Gliful controlului minții: crește durata cu 30 de secunde.
- Gliful minții: crește raza efectului minte cu 5 metri.
- Gliful suprimării durerii: vă permite să aruncați suprimarea durerii în timp ce sunteți uimiți.
- Glif al Penitenței: reduce timpul de răcire al Penitenței cu 2 secunde.
- Gliful țipătului psihic: mărește durata cu 2 secunde, dar crește timpul de răcire cu 8 secunde.
- Gliful adrenalinei: acum crește durata cu 5 secunde.
- Glif of Backstab: Acum crește durata rămasă de rupere cu 2 secunde de fiecare dată când este utilizată, până la maximum 6 secunde.
- Gliful Mantiei Umbrelor: În timp ce Mantia Umbrelor este activ, suferiți cu 40% mai puține daune fizice.
- Gliful otrăvirii paralizante: mărește bonusul de șansă otravă cu 20%.
- Glif al aruncării mortale: mărește reducerea mișcării cu 10%.
- Gliful ventilatorului cuțitelor: mărește daunele provocate de ventilatorul cuțitelor cu 20%.
- Glif al foametei de sânge: mărește daunele bonus de la foamea de sânge cu 3%.
- Glif of Killing Killer: Reduce timpul de reactivare al Killing Killing cu 45 de secunde.
- Glif de Mutilate: reduce costul Mutilate cu 5. de energie.
- Glif de Blocare Pick: Acum reduce timpul de turnare cu 100%.
- Glif de lovitură: crește durata cu 20 de secunde.
- Gliful dansului de umbre: mărește durata dansului de umbre cu 4 secunde.
- Glif de sprint: Nu mai reduce durata.
- Gliful Secretelor comerțului: Secretele tale ale comerțului acordă un bonus suplimentar de 10% daune bonus țintei tale.
- Gliful Scutului Pământului: mărește vindecarea din Scutul Pământului cu 20%.
- Gliful spiritului sălbatic: spiritele tale de lup câștigă suplimentar 30% din puterea ta de atac.
- Glif de Hex: mărește daunele pe care le poate ține ținta dvs. Hex cu 20% înainte ca efectul Hex să dispară.
- Glif of Riptide: mărește durata Riptide cu 6 secunde.
- Gliful lui Totem cu gheare de piatră: Totemul tău cu gheare de piatră îți oferă, de asemenea, un scut de absorbție a daunelor egal cu de patru ori puterea scutului pe care îl dă totemurilor tale.
- Glif al tunetului: reduce timpul de răcire al furtunii tunetului cu 7 secunde.
- Gliful mâniei Totemului: Când arunci Totemul mâniei, câștigi 30% din puterea de vrăjire bonus a totemului timp de 5 minute.
- Glif de Banish: Acest glif a fost înlocuit cu Glif de Incinerare, care crește daunele de Incinerare cu 5%.
- Gliful haosului: reduce timpul de reîncărcare al haosului cu 2 secunde.
- Gliful cercului demonic: reduce timpul de răcire al cercului demonic cu 4 secunde.
- Glif de bântuire: bonusul de daune acordat de vrăjeala ta de bântuie crește cu încă 3%.
- Glif de imolare: bonusul de daune pe care acest glif îl oferă imolării daunelor periodice a fost redus de la 20% la 10%. Reducerea inițială a daunelor de 10% a lui Immolate a fost eliminată.
- Glif de imp: mărește daunele cu focul de foc ale imp. Cu 20%.
- Glyph of Life Tap: Când folosești Life Tap, câștigi 20% din spiritul tău ca putere de vrăjire timp de 20 de secunde.
- Glif de morf: mărește durata morfului tău cu 6 secunde.
- Glif de flacără de umbră: Flacăra ta de umbră aplică, de asemenea, reducerea cu 70% a mișcării victimelor sale.
- Gliful vieții suge: reproiectat pentru a spori vindecarea primită de la talentul Suck Life.
- Glif of Soul Link: Crește procentul de daune împărțit de Soul Link cu încă 5%.
- Gliful lui Succubus: reproiectat pentru a elimina toate efectele daunelor în timp din ținta Seducție.
- Gliful insultelor barbarice: crește amenințarea loviturii false cu 100%.
- Glif de Bladestorm: Reduce timpul de răcire al Bladestorm cu 15 secunde.
- Glif de regenerare furioasă: abilitatea ta de regenerare furioasă se vindecă pentru încă 10% din sănătatea ta pe durata ei.
- Gliful ultimului stand: reduce acum timpul de reactivare al ultimului stand cu 60 de secunde. Pedeapsa maximă de sănătate câștigată a fost eliminată.
- Glif al puterii: acum oferă o șansă de 100% la toate pareri.
- Gliful Zidului Scutului: reduce timpul de răcire al Zidului Scutului cu 3 minute, dar Zidul Scutului reduce acum doar daunele suferite cu 40%.
- Glif of Shockwave: Reduce timpul de răcire al Shockwave cu 3 secunde.
- Glif de reflecție a vrăjii: reduce timpul de răcire a reflecției de vrăji cu 1 secundă.
- Gliful loviturilor de măturare: acum determină loviturile de măturare să coste 0 furie.
- Glif de vigilență: abilitatea ta de vigilență îți transferă încă 5% din amenințarea țintei tale.
- Cavalerii morții
- Druizi
- cazadores
- Magi
- Paladinii
- Preoți
- Ticăloși
- Șamanii
- Vrăjitoare
- Războinici
- Trinket Arena Grandmaster: ratingul Dodge a fost înlocuit cu Stamina.
- Insigne și embleme scoase de la șefii temnițelor de către un membru al partidului sau al raidului vor fi acordate automat tuturor membrilor calificați ai partidului sau raidului. Membrii partidului sau raidului trebuie să se afle în temniță pentru a primi ecusoane sau embleme.
- Moluște comestibile
- Seturi de șamanuri de îmbunătățire PvP: reducerea timpului de reîncărcare Stormstrike a crescut de la 1 secundă la 2 secunde.
- Seturile de armură de rezistență create de jucători oferă acum rating suplimentar de rezistență și rezistență prin bonusuri setate.
- Oferta lui Arthas: Acum considerată un blestem în loc de o boală.
- Glifele
- Hearthstone: Timpul de răcire a fost redus de la 60 de minute la 30 de minute.
- Cărțile lunii de întuneric nordice iau acum 3 secunde pe carte pentru a crea.
- Imnul Divin va declanșa acum Iluminarea Sufletului Dragonului.
- Sceptrul înghețat al necromanței sună acum ca alți buzdugani.
- Cutiile de gunoi grele nu vor mai conține materiale otrăvitoare depreciate.
- Tratat despre scutul sacru: măriți valoarea blocului.
- Praful magic durează acum 10 secunde în PvP.
- Naxxramas Old Charms Charms vor acum obiecte legate de suflet.
- Costul picioarelor escorte lamelare și al jambierelor de poștă Sentinel au fost reduse la valoarea corectă.
- Geanta Infinite Pockets poate fi trimisă acum prin poștă.
- Bonus de vindecare Paladin PvP: Bonusul de vindecare Holy Shock a fost redus la 10%.
- Patrol Pack sună acum ca o geantă.
- Brelocurile PvP vor sparge acum Shackle Undead.
- Au fost adăugate mai multe băuturi care lipseau din statistica „Băuturi consumate”.
- Au fost adăugate mai multe mese care lipseau din statistica „Consumul de alimente”.
- Stealth of Awareness: Acum oferă și daune bonus Grevei morții.
- Sigilul conștiinței înghețate: bonusul acestei relicve la atingerea de gheață a fost redus la o valoare adecvată pentru nivelul obiectului.
- Dart Sprite Eggs: Se poate obține acum (foarte rar) de la Dart Sprites în Feralas. Doar personajele Horde pot ataca și ucide Dobl Goblins.
- Trei noi monturi sunt disponibile de la vânzătorii de monturi Horde, care se potrivesc cu numărul de monturi epice și normale disponibile: Lupul Negru, Kodo Alb și Calul Scheletului Negru (în Orgrimmar, Bloodhoof Village și respectiv Brill).).
- Thunder Capacitor are nevoie din nou de patru încărcări.
- Tiny Emerald Kindred: Poate acum (foarte rar) să fie obținută de la Kindred adolescent în mlaștina durerilor.
- White Starling Hatchling este acum clasificat ca animal de companie.
Mac
- A fost adăugat suport pentru tastaturile LCD Logitech G-15 și G-19.
- Au fost realizate o serie de îmbunătățiri ale performanței și fluidității.
- Noile texturi de caractere de înaltă rezoluție sunt compatibile cu sistemele cu procesor dual care rulează OS X 10.5.
- S-a remediat o eroare legată de comenzile de chat.
- S-a remediat o problemă care afectează focalizarea ferestrei și starea prim-planului și a fundalului.
- Înregistrarea video a înregistrat unele îmbunătățiri în interfața cu utilizatorul.
Corecții de erori
-
-
- Aclimatizare: Acest talent nu mai oferă rezistență Naturii atunci când luptă cu Safir.
- Zona anti-magică: această abilitate nu va mai declanșa mesaje ciudate de absorbție, nici în jurnalul de luptă, nici în textul de luptă plutitor.
- Dancing Rune Weapon: S-a remediat o eroare care o determina să activeze un număr neobișnuit de efecte din arma echipată de Cavalerul Morții. În plus, va repeta doar vrăjile Cavalerului Morții al căror scop principal este de a provoca daune. Acest animal de companie nu va mai sparge furtul țintelor din apropiere și le va ataca. De asemenea, s-a remediat o eroare care făcea ca efectul să dureze cu 8 secunde mai mult decât intenționat.
- Death Coil: Această vrăjire nu va mai provoca uneori afișarea de două ori a animației unui atac Knight Knight.
- Atracție mortală: această vrăjire nu va mai fi aruncată automat pe cea mai apropiată țintă atunci când nu a fost selectată nicio țintă.
- Rune ale morții: s-a remediat o eroare în care utilizarea a două abilități cu același cost runic nu ar acorda corect oa doua rună a morții, atunci când este cazul.
- Ebony Plaguebringer: Multipli Cavaleri ai Morții pot folosi acum acest debuff împotriva unei ținte fără să se substituie unul pe celălalt.
- Howling Blast: Fiecare rang împarte acum corect timpul de răcire cu celelalte ranguri.
- Necroză: daunele cauzate de această abilitate nu vor mai beneficia de mai multe ori de efectele de creștere a daunelor.
- Pestilență: această abilitate va răspândi acum boala dintr-o poziție între Cavalerul Morții și ținta sa, mai degrabă decât din centrul țintei. (Acest lucru, la creaturi foarte mari, folosit pentru a preveni răspândirea bolii deloc.)
- Raise Ally: Nu mai poate fi făcut clic dreapta pentru a anula beneficiul acestei abilități. Pentru a termina efectul, jucătorul care controlează ghoul înviat trebuie să facă clic dreapta pe portretul unității și să-l îndepărteze pe animalul de companie. De asemenea, acum, folosirea acestei abilități pe un jucător al cărui nivel este prea scăzut va afișa acum un mesaj de eroare care spune „Nivelul țintei este prea scăzut” în loc de „Nu ai nicio țintă”.
- Raise Dead: acest animal de companie dispare instantaneu când moare. În plus, această abilitate nu mai poate fi utilizată în timp ce conduceți un tip de vehicul. Ghoul Înviat este acum în mod corespunzător imun la farmec, frică, somn și groază.
- Runa Ghețarului Cenușă: Acum, sarcinile sale vor fi folosite numai dacă ținta a suferit daune din atac.
- Scent of Blood: Acest talent nu mai poate fi declanșat de daunele provocate de mediu.
- Lovitură de flagel: sfatul descrie în mod incorect că a provocat 60% din daunele armei cu 9% crescute de boli, când de fapt este de 45% crescute cu 11% de boli. Descrierea a fost corectată, dar daunele provocate nu se modifică.
- Sigiliul conștiinței: sfatul de instrumente a declarat incorect că a adăugat mult mai multe daune decât a făcut-o de fapt. Descrierea a fost corectată pentru a arăta adevăratul bonus.
- Invocați Gargoyle: Gargoyle nu va mai ataca năzdrăvanii după ce vor folosi Vanish sau spiridușii de noapte care folosesc Shadow Fusion. Monștrii nu vor mai încerca să alerge gargola după ce zboară. Debuff-ul de pe țintă care indică faptul că este urmărit de o gargoyle nu va mai afișa durata și va fi eliminat atunci când buff-ul este îndepărtat de Cavalerul Morții. Durata maximă din descriere a fost modificată la 40 de secunde.
- Lash: Această abilitate va continua să întrerupă lansările, chiar dacă victima este imună la asomare din cauza revenirilor diminuate.
- Puterea atacului sălbatic: armele relicve acordă acum în mod corect cantitatea de putere de atac în formularele pisicii, ursului și ursului negru, indicate în descrierea armelor. În plus, bonusul de putere de atac va funcționa acum corect pentru druizii sub nivelul 60.
- Floarea vieții: s-au remediat câteva bug-uri cu noua sa funcționalitate și disipări.
- Lovituri de pradă: acest talent afectează acum corect puterea de atac câștigată din descântecele de arme.
- Glisați: acum afectat corect de capacele de deteriorare a zonei de efect.
- Spini: Această vrăjeală folosește acum corect puterea de vrăjire a druidului pentru a determina scalarea acestuia în locul puterii de vrăjire a țintei.
- Wild Growth: s-a remediat o eroare care uneori împiedica rândurile Wild Growth să se suprascrie reciproc.
- Crouch: Această abilitate pentru animale de companie își afișează acum corect timpul de răcire.
- Separare: Această abilitate nu mai poate fi utilizată în timp ce conduceți un tip de vehicul.
- Respirație de furtună de îngheț: Această abilitate pentru animalele de companie își afișează acum corect timpul de răcire.
- Heart of the Phoenix: Nu mai poate fi setat să arunce automat (ceea ce nu funcționa).
- Totemurile nu vor mai putea activa capcane de vânător.
- Scratch: Această abilitate pentru animalul de companie se va reîmprospăta acum ori de câte ori animalul îl folosește.
- Wild Rend (Abilitatea specială a raptorului): s-a remediat o eroare în sfat și acum explică corect că această abilitate îmbunătățește daunele în loc de puterea de atac.
- Lovitura Spiritului: Daunele acestei abilități de animale de companie sunt acum crescute de Prowl, după cum s-a intenționat.
- Nor de spori: această abilitate pentru animale de companie va fi acum aruncată automat corect la toate gradele.
- Steady Shot: Acum provoacă daunele corecte cu armele relicve.
- Potență arcană: s-a remediat o eroare în care buff-ul era uneori consumat înainte de a modifica șansa de lovitură critică a magului. În plus, nu va mai beneficia de șansa critică de lovitură a daunelor Armurii topite.
- Deep Freeze: textul de luptă plutitor va arăta acum când poate fi folosită această abilitate.
- Focus Magic: Când este trasă o vrăjire, acest buff nu-i va mai acorda vrăjitorului care a aruncat-o inițial un buff atunci când are loc o lovitură critică.
- Frost Bite: S-a remediat o eroare care împiedica această abilitate să suprascrie efectul talentului Frost Bite.
- Aprindere: Debuff-ul de la acest talent beneficiază acum corect de subtilitatea arcanică. În plus, efectele care modifică daunele provocate nu se vor mai aplica a doua oară daunelor acestui talent.
- Maestrul elementelor: acum returnează cantitatea corectă de mană atunci când este utilizată cu rachetele arcane.
- Imagine în oglindă: Imaginea în oglindă va apărea acum la sănătate și mană maximă. În plus, această abilitate nu mai poate fi utilizată în timp ce conduceți orice tip de vehicul.
- Cadere lentă: nu mai poate fi aruncat pe NPC-uri.
- Torturați cei slabi: acum crește corect daunele atunci când este utilizat împotriva victimelor încetinirii cazanelor de îngheț ale vânătorilor.
- Beacon of Light: Această vrăjire nu mai dublează vindecarea asupra ta dacă ținta ta este în prezent imună la vindecare datorită conducerii unui vehicul. Pur și simplu nu va dubla vindecarea. În plus, Pledoaria Divină va penaliza vindecarea inițială, mai degrabă decât să aplice o a doua pedeapsă vindecării duplicate.
- Binecuvântarea măsurii de protecție: această vrăjire poate suprascrie acum Binecuvântarea măsurii de protecție mai mare decât cea care rămâne mai mică de 10 minute.
- Binecuvântarea înțelepciunii: nu mai este posibil să aveți icoane pentru această vrăjire și mai mare binecuvântare a înțelepciunii active în același timp (ceea ce nu a fost benefic, ci înșelător).
- Expertiză în luptă: acum acest talent va crește corect șansa unei lovituri critice de vrăji.
- Ciocanul Justiției: Această abilitate va continua să întrerupă lansările, chiar dacă victima este imună la asomare din cauza revenirilor diminuate.
- Ciocanul celor drepți: acum provoacă daune corecte cu armele relicve.
- Scutul Sfânt: daunele acestei abilități sunt acum crescute corect de puterea de atac.
- Declarație de comandă: s-au remediat descrierile incorecte ale jurnalului de luptă.
- Răzbunare dreaptă: Efectele care modifică daunele provocate nu se vor mai aplica a doua oară daunelor provocate de acest talent.
- Scutul Sacru: Acum crește corect odată cu puterea de vrajă acordată de Teaca de Lumină.
- Sigiliul răzbunării / corupției: bonusul de daune aplicat țintei care are deja stiva maximă de debuffs este acum corect afectat de Judecățile purului. În plus, unele descrieri ale jurnalului de luptă au fost corectate.
- Teaca de lumină: aplicarea mâinilor vindecările critice vor declanșa acum acest talent.
- Foc interior: Acuzațiile acestui buff vor fi acum consumate în mod corespunzător dacă preotul este atacat în timp ce folosește emotexturi.
- Controlul minții: această vraja nu mai poate fi aruncată dacă este deja activă.
- Nenorocire: descrierea acestui talent a fost slab scrisă și a presupus un bonus mult mai mare decât a dat de fapt. Descrierea a fost rescrisă pentru claritate.
- Rugăciune de remediere: această vrăjire nu mai eșuează din cauza unor erori precum „O vrăji mai puternică este deja activă”. Acum va arunca întotdeauna, inclusiv suprascrierea unei Rugăciuni mai slabe de reparare. În plus, bibelourile care sunt declanșate prin aruncarea unei vrăji de vindecare se vor declanșa acum corect cu Rugăciunea de reparare.
- Maestru al subtilității: Acum este afișat timpul rămas pentru daunele bonus ale acestui talent.
- Spiritul Cleanse este acum corect în școala de vrăji a Naturii.
- Totemul tremurii: acum pulsează la fiecare 3 secunde, de la 1 secundă.
- Pactul întunecat: nu mai poate fi aruncat atunci când vrăjitorul are un animal de companie demon care nu are mana înrobit.
- Cerc demonic: Invocare: Această vrăjire nu mai poate fi aruncată pe un transport sau alt tip de obiect în mișcare.
- Fel Synergy: acest talent nu va mai vindeca vehiculele pe care le conduce Warlock.
- Ritual de convocare: Această vrăjire nu mai poate fi aruncată pe un transport sau alt tip de obiect în mișcare.
- Afecțiune instabilă: daunele primite prin disiparea acestui debuff nu vor mai fi modificate de efectele asupra victimei care modifică dauna pe care o face victima.
- Lovitură de comotie: acum declanșează corect o răcire globală de 1.5 secunde.
- Scut de daune: s-a remediat o eroare care a făcut ca această abilitate să beneficieze de nesăbuință.
- Furie: Această abilitate nu mai poate fi declanșată de daune asupra mediului.
- Regenerare furioasă: în timp ce este activ, războinicul nu poate folosi abilități care se declanșează de la Enraged (ceva care nu ar face nimic și ar risipi timpul de răcire).
- Răzbunare îmbunătățită: acest talent va crește acum corect daunele provocate de Răzbunare.
- Rend: Acum provoacă daunele corecte cu armele relicve. În plus, rangurile inferioare ale acestei abilități nu vor mai câștiga incorect daune bonus împotriva țintelor de peste 75% sănătate.
- Slam: Slam nu va mai afișa uneori două mesaje de eșec.
- Cavalerii morții
- Druizi
- cazadores
- Magi
- Paladinii
- Preoți
- Ticăloși
- Șamanii
- Vrăjitoare
- Războinici
- Sfatul pentru Bara de Transformare a lui Dartol a fost corectat.
- Gliful False Lunge: Crește corect daunele de calificare cu 25%.
- Glif de întinerire: Efectele care modifică vindecarea făcută nu se vor mai aplica a doua oară vindecării acordate de acest glif.
- Glif de șoc: sfatul de instrument a fost corectat.
- Obiecte de relicvă: bonusul de putere de vrajă acordat de aceste obiecte a fost reproiectat pentru a oferi mult mai mult beneficiu jucătorilor sub nivelul 58.
- Cârligul Master Angler's: Folosirea acestui element pentru a schimba forma într-un pește anulează acum Shape Shape.
- Set Justicar of Retribution (T4): bonusul Seal funcționează acum corect pe Seal of Blood și Seal of the Martyr.
- Mace of Endless Life este acum corect o armă cu două mâini.
- Multe măciulețe Northrend fac acum zgomotul corect atunci când învelesc și trag.
- Multe obiecte cu 110 p. puterea de atac acordă acum corect 110. puterea de atac la distanță.
- Datele despre vrăji pentru Talismanul Oracle Ablution au fost clarificate.
- Cerințele pentru indexul personal pentru articolele din mâna stângă ale Gladiatorului mortal ar trebui să se afișeze acum corect.
- Atributele mai multor căști de placă urâtoare și mortale au fost coborâte corect.
- Mai multe elemente Naxxramas cu valori de blocare nu furnizau cantitățile corecte de atribute și au fost remediate.
- Stealth of Arthritic Bindings: sfatul instrumentului acestui articol a fost incorect și a supradimensionat bonusul pentru Lovitura de flagel. Acest lucru a fost corectat.
- Reîncărcarea condensatorului Thunder funcționează.
- Valorile de rezistență pentru peretele groazei, centura sumbru și escarpele nemiloase au fost ajustate la nivelul adecvat.
- Furie de sânge: sfatul pentru versiunea de putere de atac a acestei abilități vă va spune acum câtă putere de atac acordă orcului.
- Shadow Fusion: Folosirea acestei abilități nu va mai determina jucătorii aliați să deselecteze elful de noapte.
-
- Părăsirea unui grup în interiorul unei camere vă va transporta acum la cel mai apropiat cimitir și nu la locația în care aveți atașat Hearthstone.
- Yaaarrrr are acum o descriere detaliată.
- Clase
- obiecte
- Rasial
Locație
- Poison (scandal) se numește acum Poison.
- Biciul (preotul) este acum numit Pedeapsă.
- Hrănirea cu cei slabi (Rogue) se numește acum Abuzarea celor slabi.
- A tăia (necinstit) se numește acum Scurtare.