Patch 4.1 Note despre PTR-uri

Deși am anunțat deja lansarea patch-ului 4.1, acum avem ceva mai oficial și mai complet cu modificări ale claselor incluse. Mi-a luat mult timp să-l traduc, dar ... atât!

Aici aveți cele mai importante:

  • Zul'Aman a revenit ca temniță eroică de nivel 85 cu 5 jucători, cu o revizie completă a temniței și pradă îmbunătățită!
  • Zul'Gurub a revenit ca temniță eroică de nivel 85 cu 5 jucători, cu noi întâlniri, realizări și pradă îmbunătățită!
  • Ambele temnițe vor fi la un nivel de dificultate mai ridicat în Dungeon Finder, peste nivelul actual 85 de temnițe eroice și vor oferi obiecte de calitate epică de nivelul 353.
  • Aceste temnițe pot fi disponibile parțial doar pentru testare deocamdată. Rămâneți la curent pentru modificări suplimentare.
  • Au început lucrările pentru un nou sistem de căutare a breslelor. Vom oferi mai multe detalii atunci când vom fi gata să primim feedback.
  • Vrăjile legate de o tastă încep acum să fie lansate atunci când butonul este apăsat în mod implicit, în loc să aștepte ca tasta să crească. Această opțiune poate fi dezactivată în meniul interfeței din Combat. Clicul mouse-ului nu s-a schimbat și funcționează la eliberarea mouse-ului.

Sună bine despre căutarea frăției, nu-i așa?

Notele complete sunt după salt.

General

  • Suporturile zburătoare pot fi folosite acum în Ghostlands
  • Scalarea temperamentului a fost modificată pentru rezultate liniare, mai degrabă decât creșterea rezultatelor. Cu noua formulă, trecerea de la 30 de reziliență la 40 oferă jucătorului aceeași creștere a supraviețuirii ca și trecerea de la 0 la 10. Rezistența se ridică acum în același mod în care o fac armurile și rezistențele magice. Un jucător cu o reducere a daunelor de rezistență cu 32.5% la 4.0.6 ar trebui să vadă reducerea daunelor neschimbată la 4.1. Cei cu mai puțin de 32.5% vor câștiga puțin. Cei cu o reducere mai mare a daunelor vor pierde puțin, deși va crește pe măsură ce le dă puterea.
  • Un jucător mort poate fi înviat marcându-l folosind cadrele Party sau Raid chiar dacă au eliberat. Gata cu căutarea corpurilor.
  • Acum, punctele de onoare pot fi achiziționate de la vânzătorii de puncte de justiție la prețul de 250 de puncte de onoare pentru 375 de puncte de justiție.
  • Punctele de justiție pot fi acum achiziționate de la vânzătorii de puncte de onoare la prețul de 250 de puncte de justiție pentru 375 de puncte de onoare.
  • Punctele de cucerire pot fi acum achiziționate de la vânzătorii de puncte de valoare la prețul a 250 de puncte de cucerire pentru 250 de puncte de valoare.

Clase: generale

  • Toate întreruperile care nu dăunează în afara Cooldown-ului global vor atinge întotdeauna ținta acum. Aceasta include Spanking, Shield Lash, Kick, Mind Freeze, Reprimand, Headbutt, Counterspell, Wind Slash, Sunbeam, Silencing Shot și abilitățile legate de animale de companie.
  • Mai multe dintre efectele persistente care îngheață afișează acum diferite stiluri vizuale pentru jucătorii ostili și prietenoși. Următoarele vrăji au aceleași efecte vizuale pentru jucătorii prietenoși, dar noi efecte vizuale pentru jucătorii ostili: Inelul de îngheț, Consacrare, Profanare, Ciupercă sălbatică, Cuvânt de putere: Barieră, Bombă de fum și Mâna lui Gul'dan. Ca regulă generală, efectele alternative au o nuanță roșiatică sau nuanță, indicând faptul că au fost create de un jucător inamic.

Cavalerii morții

  • Dark Simulacrum funcționează acum la numeroase vrăji suplimentare în întâlnirile cu temnițe.
  • Raise Ally a fost reproiectat pentru a fi o înviere de luptă, similară cu Reborn. Este turnat instantaneu, dar costă 50 de puteri runice de utilizat și are un timp de răcire de 10 minute. Împarte aceeași limită globală de înviere a luptei cu Reborn și Soul Stone.
  • Howling Blast are acum o cerință cu care se confruntă.
  • Specializări de talente:
    • Sânge
      • Auto-vindecarea Mortal Strike nu mai generează amenințare
      • Scutul de sânge funcționează acum doar când este în prezența sângelui
    • Îngheţ
      • Northern Blood (pasiv) transformă acum permanent ambele Rune de Sânge în Rune ale Morții. Nu mai este necesară nicio interacțiune proc cu Blood Strike pentru a activa Runes of Death.
      • Lovitura de îngheț provoacă acum 130% din daunele armei, de la 110%.
      • Daunele lui Awakening Blast au crescut cu 20%. Pentru a compensa, efectul de stropire a zonei de efect provoacă acum 50% daune țintei, de la 60%. Rezultatul acestei modificări lasă zona de daune a efectului pe aceeași linie ca în patch-ul 4.0.6
    • Profan
      • Profanarea nu se mai declanșează atunci când o lovitură aplicabilă atinge o țintă imună la efectele rădăcinii. Aceasta este în primul rând pentru a preveni acumularea efectelor de vrăji inutile în timpul întâlnirilor cu șefii.
      • Rivendars Wrath aplică o daună suplimentară de 15/30/45% pentru flagel, lovitură de flagel și Festering din nou, în creștere de la 12/24/36%.
  • Glifele
    • Gliful Raise Ally este acum Gliful Porții Morții, făcând Poarta Morții lansarea cu 60% mai rapidă.

Druizi

  • Bloom are acum un nou efect de vraja.
  • Efectul Florii Florii Vieții a fost redus cu 20%.
  • Durata Stampede Roar a fost mărită la 8 secunde, de la 6. Efectul vitezei de mișcare a fost mărit la 60%, de la 40%.
  • Timpul de răcire al glisării (Bear) a fost redus la 3 secunde, în jos de la 6.
  • Howl are o nouă pictogramă
  • Druizii au acum în mod înnăscut o protecție 100% împotriva atacurilor împotriva canalelor de calmare.
  • Bloom a fost reproiectat. Creează o zonă de vindecare la picioarele țintei Swift Mend, dar această zonă de vindecare restabilește acum sănătatea egală cu 4/8/12% din vindecarea acordată de Swift Mend celor trei ținte cu cele mai multe daune în termen de 8 metri în fiecare secundă timp de 7 secunde. Acest efect periodic beneficiază acum și de graba de vrăji, dar căpușele individuale nu pot fi efecte critice. În plus, Living Seed nu mai este un talent premis pentru Bloom.
  • Bonusul de amenințare a fost eliminat din Lacerează și a fost înlocuit cu o creștere a daunelor inițiale provocate.
  • Apărare sălbatică a fost ușor reproiectat. Acum, în loc să absoarbă o singură încărcare, stabilește un efect de absorbție asupra druidului, care absoarbe până la 35% din puterea de atac a druidului (modificat prin stăpânire, acolo unde este cazul) în daune și durează 10 secunde. Efectul nu mai are taxe.
  • Timpul de răcire al Flagellum (ursul) a fost redus la 3 secunde, de la 6, și este acum disponibil pentru antrenament la nivelul 18 (costul antrenamentului redus). În plus, bonusul de amenințare din această abilitate a fost eliminat și înlocuit cu o creștere a daunelor provocate.
  • Bonusul de amenințare a fost eliminat din Zdrobitoare și a fost înlocuit de o creștere a daunelor provocate.
  • Supărarea nu mai mărește daunele fizice suferite.
  • Durata Stampede Roar a fost mărită la 8 secunde, de la 6. Efectul de creștere a vitezei de mișcare a fost mărit la 60% în loc de 40% și nu mai este anulat la anularea schimbării formei.
  • Rivendars Wrath aplică o daună suplimentară de 15/30/45% pentru flagel, lovitură de flagel și Festering din nou, în creștere de la 12/24/36%.
  • Specializări de talente:
    • Indicatori
      • Fascicul solar răspunde acum mai bine atunci când dușmanii se deplasează în interior sau în afara
      • Daunele Starsurge au fost reduse cu 20%.
    • Sălbatic
      • Rapiditatea sălbatică determină acum și Dash și Stampede Roar să aibă o șansă de 50/100% de a elimina instantaneu toate efectele care împiedică mișcarea de la țintele afectate atunci când sunt utilizate.
      • Furia nu mai este pe timpul de răcire global.
    • Restaurare
      • Darul naturii (pasiv) reduce, de asemenea, timpul de răcire al calmului cu 2.5 / 5 minute.
      • Bloom a fost reproiectat. Creează o zonă de vindecare la picioarele țintei rapide de relief, dar această zonă de vindecare restabilește acum sănătatea egală cu 4/8/12% din cantitatea vindecată de o ușurare rapidă la cele 3 ținte cele mai deteriorate în termen de 8 metri, fiecare secundă timp de 7 secunde . Acest efect periodic beneficiază acum și de grabă, dar căpușele individuale nu pot fi critice.
      • Oferirea de Malfurion reduce acum timpul de răcire al calmului cu 2.5 / 5 minute.
      • Acum Rapiditatea naturii crește, de asemenea, vindecarea făcută de vraja naturii afectate cu 50%.
  • Glifele
    • Glyph of Scratch este acum Glyph of Pounce, crescând gama Pounce cu 3 metri.
  • Corectarea erorilor
    • Modelele Flight Form și Swift Flight Form pentru Trolls au fost reduse puțin pentru a ține pasul cu alte forme de zbor druide.

cazadores

  • Blast Trap are acum un nou efect de vrajă
  • Chemarea Maestrului are acum un nou efect de vrăjire
  • Tame Beast acum îmblânzește animalele de companie pentru a se potrivi cu nivelul vânătorului, de la 5 niveluri mai jos
  • Daunele provocate de mai multe cote au fost crescute cu 250%.
  • Animalele convocate încep acum de la 100. focalizați în loc de 0.
  • supraviețuire
    • Descurajarea nu mai necesită o armă de corp pentru a fi echipată.
  • Pet
    • Sete de sânge nu mai generează fericire.
    • Scavenger nu mai restabilește fericirea
    • Abilitatea Feed Pet acum vindecă instantaneu 50% din sănătatea animalului de companie. Nu poate fi folosit în luptă. Este nevoie de hrană din dieta adecvată.
    • Watchdog nu mai face ca Roar să genereze o fericire bonus.
    • Sistemul Fericire / Loialitate al animalului de companie a fost eliminat. Vânătorii nu vor mai fi nevoiți să gestioneze fericirea animalelor lor de companie, iar beneficiul anterior obținut atunci când animalele de companie erau fericiți va fi acum baza tuturor animalelor de companie antrenate.
  • Glifele
    • Gliful lui Mend Pet este acum un glif mai mare, care crește ușor dimensiunea animalului de companie.
  • Corecții de erori
    • Distraction Shot și Multi Shot au acum o rază de acțiune corectă de 40 de metri.
    • Multi-Shot are acum o răcire globală corectă de 1 secundă.
    • Vânătorii vor obține automat o nouă țintă în cazul în care ținta lor moare în mijlocul unei aruncări.
    • Obiectiv împușcat y Împușcătură precisă nu ar mai trebui să înceapă turnarea Fotografiere automată împotriva unei noi ținte atunci când opțiunea „Stop Auto Attack” este activată.
    • Acum Fotografiere automată este dezactivat automat până când este activat din nou, după un Capcană de îngheț împotriva unui jucător inamic.
    • Efectul de dezorientare al Scatter shot Nu ar trebui să mai fie întrerupt din când în când de focul auto al vânătorului.
    • Descurajare: Zona de daune cauzată de capacitatea paladinului Ciocanul celor drepți nu va mai lovi Vânătorii cu Descurajarea activată.

Magi

  • Daunele exploziei arcane au crescut cu 13%. În plus, efectul cumulativ al Arcane Blast crește acum daunele provocate de Explozia Arcane, iar Arcane Blast nu consumă efectul.
  • Daunele provocate de explozia arcane au crescut cu 13%.
  • Daunele provocate de rachetele arcane au crescut cu 13%.
  • Daunele viscolului au crescut cu 70%.
  • Daunele cu gheață au crescut cu 10%.
  • Timpul de distribuție al Arcane Blast 2,0 secunde, în loc de 2,35. În plus, efectul cumulativ al Arcane Blast crește acum daunele provocate de Explozia Arcane, iar Explozia Arcane nu consumă acel efect.
  • Armura Frost a fost reconstruită:
    • Acum reduce daunele fizice suferite cu 15%, în loc să ofere o armură suplimentară de 20%.
    • Efectul de îngheț al armurii de îngheț nu mai poate declanșa Degetele de îngheț.
    • Reducerea vitezei de atac a Frostbite este acum de 20%, în creștere de la 25%, dar afectează și viteza atacurilor la distanță.
  • Specializări de talente:
    • Arcane
      • Daunele Arcane Barrage au crescut cu 13%.
      • Explozia Arcane îmbunătățită reduce acum și costul de mană al exploziei arcane cu 25/50%.
    • Fuego
      • Aprinderea nu mai este declanșată de efecte critice periodice
      • Combustiunea nu mai are o răcire globală.
    • Îngheţ
      • Efectul de înrădăcinare al barierei sparte împarte acum randamente în scădere cu efectele conului îmbunătățit al frigului.
      • Daunele de bază ale Barierei de gheață au crescut cu aproximativ 120%. În plus, beneficiul puterii vrăji a fost crescut cu aproximativ 8%.
      • Bonusul cu degetele de îngheț aplicat Ice Lance a fost mărit la 25%, în creștere de la 15%.
  • Glifele
    • Gliful armurii de îngheț (nou glif): armura de îngheț acum determină, de asemenea, magul să regenereze 2% din mana maximă la fiecare 5 secunde.

Paladinii

  • Cuvântul Gloriei are acum un timp de răcire de 20 de secunde
  • Vindecare altruistă: daunele bonus cauzate de acest talent durează acum 30 de secunde, de la 10.
  • Specializări de talente:
    • Sacru
      • Calea Luminii (pasivă) elimină timpul de răcire al Cuvântului Gloriei
      • Aura Mastery: Această abilitate nu mai mărește buff-ul acordat de Crusader Aura.
      • Durata scutului de vindecare iluminat este acum de 15 secunde, de la 8 secunde. În plus, vindecarea iluminată a fost mărită pentru a da un efect de 1.5% per punct de stăpânire, de la 1.25%.
    • Protecție
      • Timpul de răcire al Divinului Păzitor este acum de 3 minute, față de 2.
      • Marele Cruciad acum generează o încărcare a Puterii Sfinte dacă efectul Scutului Răzbunător este folosit în 6 secunde.
      • Acum Datoria sacră poate fi activat cu Scutul Răzbunătorului pe lângă propozițiile.
    • Mustrare
      • Furtuna Divină acum generează 1 punct de Puterea Sfântă dacă lovește (corect) 4 sau mai multe ținte.
      • Timpul de răcire intern al Sacred Shield a fost mărit la 60 de secunde, de la 30.
  • Corectarea erorilor.
    • Scutul Răzbunătorului nu mai poate fi blocat.
    • Efectul Judecății Drepte nu mai poate activa talentele sau alte efecte.
    • Sigiliul Adevărului: S-a remediat o eroare într-un sfat de instrumente care preciza că lovirea țintelor cu numărul maxim de doze de Cenzură ar provoca 9% din daunele armei. De fapt, acestea provoacă 15% din daune și sfatul de instrument a fost actualizat în consecință.

Preoți

  • Durata Egei divine a fost mărită la 15 secunde, de la 12.
  • Dispel Magic poate fi aruncat doar pe Preotul de turnare ca efect de bază.
  • Cuvânt Sfânt: Sanctuarul are un nou efect de vrajă.
  • Durata cuvântului de putere: Scutul a fost redusă la 15 secunde, de la 30.
  • Inner Will și Inner Fire durează acum până sunt anulate.
  • Daunele focului sfânt au fost crescute cu aproximativ 30% mai mari decât Smite.
  • Daunele lui Scorch au fost dublate.
  • Preoții au acum în mod înnăscut o protecție de respingere de 100% atunci când canalizează Imnul Divin și Imnul Speranței.
  • Specializări de talente:
    • Disciplina
      • Absoluția (nou pasiv) permite preotului să folosească Dispel Magic pe până la două debuffs pe ținte prietenoase.
      • Timpul de reactivare al Power Word: Barieră a fost mărit la 3 minute, de la 2, iar efectele sale au fost reduse la 25%, de la 30%.
      • Efectele sufletului slăbit care au fost rezultatul unui alt Cuvânt de putere: Scutul pot fi acum eliminate prin Forța Sufletului.
      • Contrition lucrează acum pe Holy Fire în plus față de Smite.
      • Porțiunea directă a daunelor Focului Sfânt poate declanșa acum Evanghelizarea
      • Vindecarea făcută de Cuvânt Sacru: Sanctuar: Sanctuar. De asemenea, are un nou efect de vraja.
    • Sacru
      • Absoluția (nou pasiv) permite preotului să folosească Dispel Magic pe până la două debuffs pe ținte prietenoase.
      • Chakra durează acum până se anulează, de la 1 minut.
      • Surge de lumină se poate declanșa acum și din vindecarea articulară.
  • Glifele
    • Gliful Preciziei Divine afectează acum și Focul Sfânt în plus față de Smite

Ticăloși

  • Efectul de bază al completării se vindecă acum cu 3% pe căpușă, în creștere de la 2%.
  • Timpul de reactivare de bază Stealth a fost redus la 4 secunde (de la 10) și penalizarea de mișcare de la a fi Stealth a fost eliminată.
  • Secretele gamei Trade este acum de 100 de metri în loc de 20.
  • Specializări de talente:
    • luptă
      • Îmbunătățirea completării adaugă acum 0.5% / 1% efectului de refacere a sănătății Replenish, în creștere de la 1% / 2%.
    • Subtilitate
      • Nightstalker reduce acum cooldown-ul Stealth cu 2/4 secunde și, în loc să ocolească pedeapsa de mișcare Stealth, adaugă un bonus de viteză de 5/10% (care se acumulează cu alte efecte) când este în Stealth.
      • Acum A pacăli moartea reduce daunele suferite cu 80%, în creștere de la 90%, în timp ce efectul său rămâne activ. Timpul de răcire intern a crescut la 90 de secunde, de la 60.

Șamanii

  • Fire Nova a fost reproiectat și dezlănțuit din totemurile de foc ale șamanului. În schimb, acum pulsează aceeași zonă de efect din fiecare țintă afectată de efectul șocului de flacără al șamanului. Acum provoacă daune tuturor inamicilor, cu excepția țintei lovite de Flame Strike. Timpul de răcire al abilității a fost redus la 4 secunde, în scădere de la 10.
  • Totemul Magma durează acum 60 de secunde, în creștere de la 21.
  • Efectul zonei de amenințare a Totemului cu gheare de piatră nu mai afectează creaturile (nivel 1 galben)
  • Timpul de răcire al Totemului a fost mărit la 25 de secunde, de la 15.
  • Specializări de talente:
    • Lupta elementară
      • Cutremurul nu mai este o vraja canalizata. Acum are un timp de turnare de 2 secunde, durează 10 secunde și are un timp de răcire de 10 secunde. Daunele sale au fost reduse cu aproximativ 40% din versiunea sa canalizată.
    • îmbunătățire
      • Foc îmbunătățit Nova a fost reproiectat și înlocuit cu un talent numit Dry Winds. Când o vrăjmă inamică este prevenită în mod corespunzător de Wind Slash sau Totemul tremurului, șamanul câștigă rezistență mecanică magică (într-o cantitate egală cu ceea ce ar da o aură / totem de protecție, stivuind), cu școala de vrăji întreruptă (cu excepția Vrăjile sacre), care durează 10 secunde.
    • Restaurare
      • Vindecarea profundă beneficiază acum de toate vindecările, nu doar cele directe.
      • Totemul obligatoriu al spiritului (nou talent) reduce daunele suferite de întreaga parte sau raidul pe o rază de 10 metri cu 10%. Durează 6 secunde și, în fiecare secundă, toți jucătorii afectați sunt activi, starea de sănătate este redistribuită între ei, astfel încât fiecare jucător să ajungă cu același procent din viața maximă. Contează ca un totem de aer și are un timp de răcire de 3 minute.
      • Acum Curățarea apelor are un timp de răcire intern de 6 secunde.
      • Vindecarea făcută de Scutul Pământului de către Șamanii de Restaurare a fost redusă cu 20%.
      • Binecuvântarea naturii a fost îmbunătățită pentru a oferi o creștere directă de 6/12/18% a țintelor Scutului Pământului, în creștere de la 5/10/15%.
  • Glifele
    • Gliful lui Totem Knockdown crește acum timpul de răcire al abilității cu 35 de secunde, de la 45 de secunde.

Vrăjitoare

  • Daunele ploii de foc au crescut cu 25%.
  • Semințele daunelor de corupție au crescut cu 20%.
  • Specializări de talente
    • Aflarea
      • Daunele bântuite au crescut cu 30%
      • Stăpânirea umbrelor (pasivă) a fost mărită la 30%, în scădere de la 25%.
      • Daunele produse atunci când au fost disipate s-au dublat Afecțiune instabilă, dar această pagubă nu mai poate fi critică.
      • Prejudiciul provocat de Unstable Affliction atunci când este risipit a fost dublat, dar acest prejudiciu nu mai poate fi critic.
    • Demonologie
      • Feed Mana restabilește acum mai multă mană (de patru ori mai mult) când Warlock folosește un Felguard sau Felguard.
  • Pet
    • Daunele Doom Guard au crescut cu 50%. Se crede că Garda Apocaliptică este cel mai bun gardian pentru o singură țintă, iar Infernalul este cel mai bun atunci când există mai multe ținte.
    • Daunele Painful Lash (Succubus) cresc acum cu nivelul, reducând daunele provocate la niveluri scăzute, astfel încât provoacă daune de 50% la nivelul 20 și 100% daune la nivelul 80 și peste.
  • Glifele

Războinici

  • Încărcarea și interceptarea nu mai au randamente diminuate asupra efectelor lor de asomare.
  • Acum, Colossal Smash ignoră 70% din armura adversarului, de la 100%.
  • Inner Rage este acum disponibil la nivelul 56.
  • Interceptarea are acum un efect de asomare timp de 1,5 secunde, de la 3 secunde.
  • Daunele copleșitoare au crescut la 140% din daunele armei, de la 125%.
  • Summoning Scream (abilitate nouă) este disponibil de la antrenori la nivelul 83. Acordă temporar războinicului și tuturor membrilor grupului său sau raidului pe o rază de 30 de metri 20% din viața maximă timp de 10 secunde. După expirarea efectului, sănătatea se pierde. Nu are nici un cost, nici o cerință de atitudine și nu se află în timpul de răcire global. Are un timp de răcire de 3 minute, dar împarte și un timp de răcire cu Last Stand.
  • Vârtejul are acum timpul de răcire redus cu 6 secunde atunci când provoacă daune la 4 sau mai multe ținte. Efectul Whirlwind cauzat de Bladestorm.
  • Heroic Throw este acum disponibil de la antrenori la nivelul 20.
  • Spanking-ul poate fi folosit acum pe toate posturile.
  • Shield Lash a fost eliminat din joc.
  • Timpul de răcire a reflecției vrăji a fost mărit la 25 de secunde, de la 10.
  • Colossal Smash ignoră acum 50% din armura unui jucător ostil (PvP), dar continuă să ignore 100% din armura unui personaj non-jucător (PvE)
  • Salt eroic Nu mai este inclus în răcirea globală, la fel ca alte abilități de mișcare războinică.
  • Specializări de talente:
    • armament
      • Slash îmbunătățit reduce acum timpul global al Slash cu 0.5 / 1 secunde, în plus față de efectele sale actuale.
      • Slam îmbunătățit crește daunele Slam cu 20/40% în loc de 10/20%.
      • Forța irezistibilă nu mai adaugă două secunde la asomarea Chargei, ci reduce timpul de răcire a Chargei cu 3 secunde (la 12 secunde în total).
      • Daunele Mortal Strike au crescut la 17% din daunele armei, de la 150%.
      • Forța irezistibilă nu mai adaugă 2 secunde la asomarea Chargei, ci reduce timpul de răcire a Chargei cu 2 secunde (la 13 secunde în total fără glif).
      • Lambs to Slaughter face ca Mortal Strike să reîmprospăteze Rend în plus față de efectele sale actuale.
      • Daunele din lovitura de oportunitate au crescut cu 10% pentru a menține paritatea atributelor cu alte modificări ale loviturilor.
      • Valoarea loviturii de oportunitate per punct de stăpânire a crescut cu 10%.
      • Slash îmbunătățit reduce acum timpul de răcire global pe Slash cu 0.25 / 0.5 secunde, în plus față de efectele sale actuale.
    • Furia
      • Daunele Raging Blow au crescut înapoi la 120% daune de armă (au fost 100%)
      • Bonusul pentru viteza de furie a fost dublat la 16/32/50%.
      • Furia Indomitabilă acordă acum doar 2 puncte de bază de Stăpânire în loc de 8. Această modificare compensează buff-ul lui Flurry pentru a controla daunele explozive ale lui Fury.
      • Precizia (pasivă) crește acum daunele provocate de atacul automat cu 40%, în plus față de cele 3% oferite în prezent.
    • Protecție
      • Stăpânirea Scutului nu mai afectează timpul de răcire al Reflecției Vrăjilor, însă permite acum Blocului Scutului să reducă și daunele magice.
      • Ordinul Gag afectează acum doar Aruncarea Eroică.
      • Acum Gag order Se aplică pentru Ciocănit y Aruncare eroică, și oferă acestor abilități o șansă de 100% de a reduce la tăcere ținta timp de 3 secunde. Mai mult, Gag order Reduce timpul de reactivare al distribuției eroice cu 30 de secunde.
  • Glifele
    • Gliful reflecției vraji reduce timpul de răcire al reflecției vraji cu 5 secunde, de la 1 secundă.

Temnițe și Raiduri

  • Noi temnițe disponibile pentru teste parțiale.
    • Zul'Aman a revenit ca temniță eroică de nivel 85 cu 5 jucători, cu o revizie completă a temniței și pradă îmbunătățită!
    • Zul'Gurub a revenit ca temniță eroică de nivel 85 cu 5 jucători, cu noi întâlniri, realizări și pradă îmbunătățită!
    • Ambele temnițe vor fi la un nivel de dificultate mai ridicat în Dungeon Finder, peste nivelul actual 85 de temnițe eroice și vor oferi obiecte de calitate epică de nivelul 353.
    • Aceste temnițe pot fi disponibile parțial doar pentru testare deocamdată. Rămâneți la curent pentru modificări suplimentare.
  • Căutător de temnițe
    • Dungeon Finder încearcă acum să evite plasarea claselor care provoacă daune cu același tip de armură în același grup.
    • Jucătorii vor câștiga acum recompense suplimentare de 7 ori pe săptămână (în timp ce câștigă mai puțin de 980 de puncte de valoare) în loc de o dată pe zi când folosesc Dungeon Finder).
    • Când rămâne doar 1 jucător în petrecerea Dungeon Finder, acum pot face coadă pentru înlocuire în timp ce fac coadă timp de cel puțin 2 minute sau stau în temniță.
    • Apelul la arme va identifica acum ce rol de clasă este cel mai puțin reprezentat în prezent în coadă și vă va oferi recompense suplimentare pentru intrarea în coada Dungeon Finder și finalizarea unei temnițe de nivel 85 aleatorie.
    • Pictograma pentru clasa subreprezentată va apărea în căutarea temnițelor pentru a indica rolul care este eligibil pentru recompensa bonus.
    • Jucătorii trebuie să intre la coadă doar cu cea mai puțin reprezentată clasă (de sistem) și să completeze temnița până la șeful final inclus pentru a obține recompensa.
    • Recompensa suplimentară va fi afișată pentru clasele suplimentare din interfața utilizatorului.
    • Odată ce temnița este completă, jucătorul eligibil va primi un portofel Exotic Mysteries (legat de cont) cu diverse recompense potențiale, inclusiv: aur, pietre prețioase rare, animale de companie vanitare și monturi (foarte rare).
  • Coborârea Blackwing
    • Bomba orbitoare (Golem Sentry Ability) are acum o alertă vizuală mai clară
    • Magmaw declanșează acum o alertă de raid la convocarea paraziților Lava.
    • S-au făcut îmbunătățiri la întâlnirea Maloriak pentru a preveni înghețarea grăbită să țintească tancurile.
    • atramedes
      • Searing Flames provoacă acum o răcire de 6 secunde la Modulare.
      • Flăcările Searing nu mai măresc Sunetul jucătorilor.
      • Jucătorii nu ar trebui să mai poată evita prima perioadă de daune a Flăcărilor Searing și acum această abilitate provoacă daune la fiecare 2 secunde. Daunele Flăcării Searing au fost crescute pentru a compensa daunele provocate mai rar.
    • Nefarian
      • Daunele bombei cu bombe de foc au fost reduse cu 15% (numai dificultate normală și eroică de 10 jucători)
      • Deteriorarea cozii cozii a fost redusă cu 20% (numai dificultate normală și eroică de 10 jucători)
  • Bastionul Amurgului
    • Valiona și Theralion
      • Întreruperea poate fi acum risipită cu dificultate eroică.
    • Cho'gall
      • Sănătatea sănătății Vechiului Dumnezeu pe dificultatea eroică de 10 jucători a fost redusă cu aproximativ 20%.
      • Sănătatea creațiilor întunecate pe dificultatea eroică de 10 jucători a fost redusă cu aproximativ 20%.
      • Corupție: dificultatea eroică accelerată de 10 jucători a fost ușor redusă.
      • Abilitățile Knockdown și Death Pull pot fi folosite acum pentru a întrerupe jucătorii care au fost convertiți de Cho'gall.
  • Cantitățile de aur din următoarele întâlniri au fost reduse substanțial: Flacăra Leviathan, Magtheridon, Gruul Vânătorul de Dragonuri, Doom Lord Kazzak și toate întâlnirile din Karazhan.

Masacrul din nord

  • Cheia de curte a lui Gordok în pieptul lui Fengus se regenerează după câteva secunde.

Mecanicul

  • Legiunea Cache se deblochează acum când Giromata Gatekeeper este eliminat la rândul său.

Uldaman

  • Personalul Preistoriei nu mai este obligat să deschidă ușile din sala de hărți.
  • Pieptul lui Baelog a primit o pradă nouă. Dacă este gri, e bine, nu?

Zul'Farrak

  • Cheile călăului nu mai sunt necesare pentru a deschide colivii Troll.

Blackrock Caverns

  • Arcana Celerity Aura are acum un aspect vizual mai clar al purtătorului aura.
  • Flăcările legate nu mai creează bălți de lavă atunci când sunt uciși în întâlnirea Karsh Ironbend.
  • Raza de acțiune a Aruncării scurte folosită de Sadistii Amurgului a fost redusă la 10 metri.

Minele morții

  • Zona de furie aruncată de Defias Blood Dowsers acum mărește doar daunele provocate, nu mai mărește daunele suferite.

Batol sumbru

  • Daunele rănii de sângerare ale generalului Umbriss s-au redus cu 20%.
  • Trogg-urile rele se mișcă acum mai încet.
  • Bonusul de daune supraîncărcat al Forgemaster Throngus redus cu 50%.
  • Spiritele cu flacără convocate ar trebui să prefere să vizeze ținte care nu sunt tancuri.
  • Twilight Flame Zone a fost eliminată din Twilight Drake.
  • Porțiunea de răcire a distorsiunii arcane buff aruncată de Văzătorii lui Hatchling albastru a fost eliminată.

Miezul de piatră

  • Ground Slam are acum un efect vizual asupra solului înainte de lansare în fața Ozruk. În plus, distrugerea și raza de lovire a solului au fost reduse.
  • Fragmentul de cutremur al Marii Preotese Azil are acum un efect de avertizare vizual mai evident.

Summitul Vortex

  • Efectul de knockback al abilității Air Nova care se declanșează atunci când un soldat exploziv moare a fost redus.
  • Acum, Altairus apare lângă centrul platformei sale, departe de margine.
  • Adepții Templului și Miniștrii Aerului așteaptă acum 2 secunde înainte de a începe să arunce vrăji atunci când au atacat prima dată.

Peșterile Tânguirii

  • Secțiunea labirint a fost eliminată, iar creaturile și șefii din apropiere au fost reglați pentru a compensa.

Camere de Origini

  • Gardianul Templului Anhuur ar trebui să intre acum în faza sa de scut de 33%, chiar dacă își canaliza faza de scut de 66%.

Orașul pierdut al Tol'virului

  • Fragmentele de suflet generate în timpul întâlnirii cu Înaltul Profet Barim ar trebui acum să fie emoționate atunci când sunt fuzionate cu Președintele întunericului.

Frății

  • Actualizarea breslei, Sursa veniturilor, nu mai solicită prin chat. În schimb, suma zilnică depusă este afișată în Registrul de bani al Frăției. În plus, jucătorii pot vizualiza contribuția săptămânală într-o fereastră nouă în partea de jos a registrului de bani.
  • Am adăugat două noi tabere personalizate ale breslei ca recompense ale breslei. Tabardele sunt legate de cont și oferă un avantaj în câștigarea reputației cu breasla.
  • Cantitatea de experiență a breslei acordată deoarece câștigă un grup câmp de luptă al breslei a fost crescută dramatic.
  • Jucătorii primesc acum experiență de breaslă pentru Honorable Kills pe teren.
  • Jucătorii primesc acum Guild XP câștigând Battlegrounds dacă fac acest lucru după nivelul 80.
  • Grupurile de arena primesc acum experiență de breslă pentru victorii. Întregul grup trebuie să aparțină aceleiași bresle pentru a câștiga această experiență.
  • Cerințele pentru multe dintre realizările legate de carieră au fost semnificativ reduse.

Provocări ale breslei

  • Provocări ale breslei disponibile pentru testare.
    • Aceste provocări se găsesc în panoul Info al interfeței breslei.
    • Provocările breslei sunt împărțite în trei categorii: temnițe, raiduri și câmpuri de luptă clasificate.
    • Fiecare provocare poate fi finalizată de un anumit număr de ori pe săptămână. Grupurile de bresle care participă la temnițele cu dificultăți eroice sau normale și raidurile de nivel adecvat sau câmpurile de luptă clasate vor fi eligibile automat pentru creditul provocării.
    • De fiecare dată când o provocare este finalizată, breasla va câștiga experiență și o recompensă de aur va fi depusă direct în camera breslei, precum și opțiunea de a obține noi realizări. Va apărea o fereastră pop-up sau o notificare pentru a confirma că a fost finalizată o provocare a breslei (similar cu solicitările de realizare).
    • Experiența breslei dobândită prin provocările breslei poate depăși limita zilnică. Limita de experiență a breslei va fi extinsă în raport cu XP-ul breslei câștigat prin finalizarea Provocărilor breslei (similar cu experiența pentru personajele odihnite). Breslele care au atins deja capacul vor primi mult mai mult aur în loc de experiență de breslă.
    • Breslele care au atins deja capacul vor primi mult mai mult aur în loc de experiență de breslă.
    • Pentru a obține recompense de aur, membrii grupului de bresle trebuie să aibă reputația de a fi onorabili cu bresla lor, iar bresla trebuie să fie de nivelul 5.
    • Recompensele de aur sunt depuse în banca breslei odată ce bresla atinge nivelul 5. Textul de actualizare a fluxului de venituri a fost actualizat corespunzător.

obiecte

  • Brelocurile Horde și Alliance PvP au un nou efect de vrăji.
  • Toate articolele disponibile pentru cumpărare cu Honor sau Justice Points de la furnizorii parteneri și-au văzut prețurile reduse cu 50%.
  • Maelstrom Crystal poate fi acum achiziționat cu puncte Honor sau Justice de la furnizorii parteneri.
  • Seturi de obiecte
    • Actualul buff din setul de 4 piese Death Knight DPS acordă acum și o putere de atac sporită atunci când Killing Machine este activat, precum și atunci când Death Knight câștigă Death Runes.
    • Amorul actual din setul de 4 piese Holy Paladin acordă acum 540 de puncte Spirit timp de 6 secunde după lansarea Holy Shock.
    • Buff-ul actual din bonusul de 4 piese al Preotului Vindecător nu mai necesită o țintă care se află sub efectele Sufletului slăbit pentru ca Preotul să primească buff-ul Spiritului. În schimb, buff-ul va fi acordat de fiecare dată când vraja, Penance, vindecă o țintă.
    • Bonusul de 4 piese din setul PvP Shaman Spellcasting reduce acum timpul de răcire al Totemului Knockdown cu 3 secunde, de la 1,5.
    • Elemente legate de cont
      • Multe relicve „legate de cont” apar acum ca „legate de cont Battle.net”, ceea ce înseamnă că pot fi vândute sau trimise prin poștă către personaje, dar în diferite conturi World of Warcraft. Cont Battle.net.
      • E-mailurile trimise către personaje din același cont Battle.net ajung acum instantaneu, la fel ca atunci când vine vorba de același cont World of Warcraft.
      • Când trimiteți articole legate de cont către personaje de la facțiuni opuse din același cont Battle.net, articolele specifice facțiunii sunt acum transformate corect în omologul lor adecvat.

profesii

  • Toate orașele importante au acum fiecare tip de instructor de profesie și asociații lor de furnizori de aprovizionare.
  • alchimie
    • Acum Balon din piele de oțel acordă 450 p. Rezistența, de la 300. Bonusul Știința amestecului pentru alchimiști este încă 120. de rezistenta.

PvP

  • Rata cu care se câștigă puncte de onoare a fost dublată.
  • Arenas
    • Inelul Valorii s-a întors! Ar trebui să poată fi redat din nou în rotația hărții arena.
    • Au fost adăugate noi zone de start la Inelul Valorii. Jucătorii nu vor mai intra în arenă cu liftul. A fost sters. În schimb, jucătorii vor începe într-o cameră în locații opuse din Arenă.
    • Căutarea echipamentului Arena poate fi acum extinsă dincolo de grupul de luptă al echipei.
  • Câmpurile de luptă
    • Liderii de raid pe câmpul de luptă pot muta acum jucătorii din alte tărâmuri între subgrupuri de raid.
    • Bazinul Arathi
      • Steagurile ar trebui să limiteze acum la 7 secunde, în loc de 8.
      • Bazinul Arathi este acum disponibil ca câmp de luptă cu 10v10.
    • Summiturile Twin
      • Schimbări în cimitire
        • Jucătorii vor apărea acum în cimitirul lor de bază doar când vor muri în baza inamicului.
        • Jucătorii apărători vor reapărea în cimitirul central.
        • Jucătorii din mijlocul terenului vor reapărea în cimitirul central.
        • Jucătorii care atacă vor reapărea în cimitirul lor de bază.
    • Bătălia pentru Gilneas
      • Modificări în cimitire
        • Jucătorii care mor la un punct de control pe care îl dețin vor fi teleportați la cel mai apropiat cimitir, mai degrabă decât unde au murit.
        • Dacă o echipă controlează mina și stația de pompare și moare la stația de pompare, vor fi teleportate la mină.
        • Dacă un grup al Alianței are doar Farul și moare în far, acesta va reapărea la baza sa.
        • Dacă o echipă a Hoardei deține stația de pompare și a mea și moare la Far, vor reapărea la stația de pompare.
      • Steagurile ar trebui să limiteze acum la 7 secunde, în loc de 8.
  • Buff-urile pentru atacuri focalizate și atacuri brutale s-au schimbat
    • După 3 minute de ambele echipe care țin steagul, jucătorii care dețin steagul vor avea atac focalizat, crescând daunele suferite cu 10%.
    • În fiecare minut după aceea, se va aplica o doză suplimentară pentru a crește daunele suferite cu încă 10%.
    • După 7 minute, atacul brutal va fi aplicat în locul atacului focalizat. În plus față de efectul sporit de daune produse, acest efect limitează și viteza de mișcare a jucătorului cu 100%. Efectul daunelor crescute suferite funcționează la fel și va adăuga o creștere de 10% până la maximum 100% a daunelor suferite.

Rase

  • Rasa gnomă, Escape Artist, nu mai este afectată de răcirea globală declanșată de alte abilități.
  • Rasa umană, unul pentru celălalt, are un nou efect de vrajă.

Realizări

  • O nouă caracteristică de forță cu titlul asociat, „Acaparacamelele”, a fost asociată pentru jucătorii care au învins Dormus Acaparacamelele și au obținut frâiele cămilei de călărie gri - deoarece trebuie să existe întotdeauna un Acaparacamel.
  • PvP
    • Câmpuri de luptă evaluate
      • Realizarea pentru câștigarea a 100 de câmpuri de luptă clasificate a fost redenumită „Veteran al Alianței” și „Veteran al Hoardei”, iar aceste titluri sunt acum recompensate.
      • S-au adăugat realizări pentru câștigarea a 300 de câmpuri de luptă, acordând titlurile „Warbound” și „Warbringer” pentru Alianță și respectiv pentru Hoardă.
    • Bazinul Arathi
      • Realizarea Victoria a fost clară * ahem * acum necesită ca un jucător să câștige Arathi Basin cu 50 de puncte sau mai puțin, în loc de 10 puncte sau mai puțin.
    • Bătălia pentru Gilneas
      • Realizarea Vrei răzbunarea?»Acum este necesar ca jucătorul să câștige Bătălia pentru Gilneas cu 100 de puncte sau mai puțin, în loc de cu 10 puncte sau mai puțin.
      • Realizarea "Singur în ceață»Necesită jucătorului să apere 2 baze într-o singură bătălie, în loc de 3.
      • Realizarea "Una, două, trei, pasăre engleză mică»Necesită jucătorului să atace 2 baze într-o singură luptă, în loc de 3.
      • Realizarea "Nu sunt oricine»Acum necesită un total de 10 apărări de pavilion, de la 50.
      • Realizarea "Steaua de luptă pentru Gilneas»Acum necesită o singură rundă și o apărare de pavilion într-o luptă, de la 2.
  • Următoarele realizări de pe câmpul de luptă au fost eliminate definitiv din joc deoarece nu funcționează corect cu sistemul de urmărire a realizărilor:
  • Remediile erorilor de realizare
    • Realizări ale breslei pentru obținerea unei reputații înalte cu facțiuni (Ambasadori, diplomație, și Națiunile Unite) au fost fixate pentru a număra corect diferiți membri ai breslei Exaltate cu facțiuni. Anterior, aceste realizări numărau doar reputația Exaltată a unuia dintre membrii breslei.
    • Titlurile de realizare ale câmpului de luptă cu bresle ar trebui acum să fie acordate corect.

Misiuni și creaturi

  • Au fost adăugate mai multe misiuni în The Wastes of the North pentru a oferi mai mult conținut la nivelurile 18-20. Căutați noi misiuni la Ollaboquilla Outpost și Darsok Outpost.
  • Jefuirea creaturilor Garr, Julak Doom, Mobus și Poseidus a fost ajustată în funcție de raritatea și efortul investit.
  • Au fost adăugate noi misiuni zilnice de gătit și pescuit în Darnassus, Ironforge, Thunder Bluff și Undercity.

Interfața cu utilizatorul

  • Guild Finder a fost implementat! Pe măsură ce continuăm să rafinăm această caracteristică, îi invităm pe toți testerii să încerce. Se poate da feedback aici.
  • Vrăjile legate de o tastă încep acum să fie lansate atunci când butonul este apăsat în mod implicit, în loc să aștepte ca tasta să crească. Această opțiune poate fi dezactivată în meniul interfeței din Combat. Clicul mouse-ului nu s-a schimbat și funcționează la eliberarea mouse-ului.
  • La fel ca cadrul de focalizare, cadrele Unității și Obiectivelor pot fi deblocate și mutate în conținutul cuiva.
  • Țintele de focalizare și țintele sunt acum afișate pe minimapă.
  • Video și sunet au fost mutate într-un nou ecran de opțiuni.
  • O nouă categorie de rețea a fost adăugată la noul ecran Opțiuni și au fost incluse două casete de selecție.
    • Categoria Rețea conține opțiunile „Optimizați rețeaua pentru viteză” și „Activați IPv6 când este disponibil”. „Optimizați rețeaua pentru viteză” va fi disponibilă în mod implicit și va trimite pachete mai frecvent cu prețul lățimii de bandă. Cerința lățimii de bandă poate provoca deconectări pentru unii jucători cu lățime de bandă limitată. Jucătorii care se găsesc deconectați frecvent ar trebui să încerce să debifeze această opțiune.
  • Actualizări ale setărilor vizuale
    • S-a eliminat bara roșie care împiedica glisorul grafic să avanseze la ultra pe baza caracteristicilor computerului.
    • Atunci când utilizatorul mută glisorul la o setare care ar fi fost anterior ocolită, orice opțiune care poate depăși această setare va avea o pictogramă de avertizare cu o descriere explicativă de ce nu poate merge mai departe. De exemplu, utilizatorul mută glisorul la Ultra în timp ce setările pentru apă pot merge doar la Bine. Setarea apei se va schimba automat la Bună.
    • Asistența DirectX 11 poate fi găsită acum în fila Avansat a ecranului Opțiuni.
  • Pe ecranul de conectare
    • Butonul „Resetare opțiuni utilizator” din fereastra pop-up care apare când faceți clic pe Opțiuni a fost mutat în fereastra de opțiuni curentă.
    • Dacă faceți clic pe Opțiuni, mergeți direct la fila Video a ecranului Opțiuni.
    • Fereastra pop-up acum inutilă a fost eliminată.
  • Ecranul Opțiuni „Caracteristici noi (!) A fost actualizat:
    • Lansați acțiunea la apăsarea tastei (luptă)
    • Ridicați cheia de acțiune
    • Tipul mișcării plăcuțelor (nume)
    • API grafică (avansat)
    • Categorie rețea

Fii primul care comenteaza

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.