Patch 4.0.1: Modificări ale mecanicii clasei

Odată cu introducerea noului Patch, clasele vor suferi multe schimbări. De pe forumuri obținem o listă cu toate.

Patch 4.0.1 va aduce modificări semnificative tuturor claselor din World of Warcraft, inclusiv reproiectarea arborilor de talente, vrăji modificate și abilități îmbunătățite. Așadar, vrem să trecem în revistă unele dintre modificările mai complexe care se fac. Dacă clasa dvs. nu este listată aici, nu înseamnă că nu am investit atât de mult timp în ea, clasa va primi o gamă largă de talente, vraji și abilități, credem pur și simplu că aceste mecanici merită explicații suplimentare. 

După salt, toate clasele se schimbă.

Cavalerul mortii

 

  • Rune 
    • Modul de regenerare a runelor a fost schimbat. În loc ca fiecare tip de rună (sânge, îngheț, nesfânt) să se regenereze simultan, acum va fi secvențial. De exemplu, dacă utilizați două rune de sânge, atunci prima se va umple înainte ca a doua să înceapă să se umple. În esență, veți avea trei seturi de rune care se umple la fiecare 10 secunde în loc de șase rune individuale care se umple la fiecare 10 secunde. Aceasta permite rotația cavalerului morții pentru a permite un pic mai mult spațiu pentru erori, astfel încât jucătorul să poată profita de lucruri precum procese de îndemânare sau răspuns la mișcare. Acest sistem face un pic mai ușor să reveniți la ceea ce se făcea fără șase rune separate care sunt acum „neconectate” cu rotația standard.
  • Ești un tanc cu sânge 
    • A sosit timpul să dedicăm o filială a talentului cavalerului morții Tanking-ului și asta este ceea ce așteaptă filiala sângelui. Am considerat că putem oferi un copac de cisternă mai concentrat și mai lucrat în loc să trebuiască să răspândim instrumente similare în jurul ramurilor. Acest lucru ne permite, de asemenea, să concentrăm celelalte ramuri pe specificații mai axate pe daune.
  • Împuternicirea runică 
    • Această mecanică permite activarea instantanee a runelor care se aflau în răcire, ceea ce împiedică rotația să devină previzibilă și plictisitoare.

Druizi

  • Eclipsă 
    • Acesta este un mecanic nou adăugat la Balance Druids. Resursa este gestionată prin intermediul unui nou bar lângă barurile de sănătate și mana. Pe măsură ce druidul aruncă vrăji arcane, bara se deplasează spre elementul soarelui până când druidul atinge o eclipsă de soare, crescând daunele naturale. Scopul, deci, este de a arunca vrăji ale naturii, până când bara se deplasează către elementul lunar, ceea ce declanșează o eclipsă de lună și crește daunele arcane. Modul de joc devine despre încercarea de a muta bara rapid de la o extremă la alta pentru a maximiza beneficiul fiecărei eclipse.

cazadores

  • Foco 
    • Aceasta este o nouă resursă care a înlocuit mana. Vânătorii nu au simțit niciodată că ar trebui să arunce vrăji pe bază de mană și faptul că o resursă care durează mult timp și apoi dispare dureros nu a făcut un joc atractiv.
  • Pet 
    • Vânătorii pot folosi acum Call Pet pentru a alege între cinci animale de companie diferite. Vor putea comuta între aceste cinci animale de companie cu altele pe care le-au antrenat vizitând un stăpân stabil. Stable Master permite acum vânătorului să stocheze în total douăzeci de animale de companie. 
    • Familiile de animale de companie au fost actualizate. Fiecare familie oferă acum un beneficiu unic grupurilor și trupelor, așa că, dacă este necesară o prestație de clasă pentru trupă, iar clasa nu este reprezentată în grup, vânătorul poate oferi cel mai probabil asistență apelând un anumit animal de companie.
  • Muniţie 
    • Nu mai există muniție. Ca vânător, ești acum atât de bun.
    • Orice tolba sau pungă folosită pentru a stoca muniția se va transforma automat într-o pungă de aproximativ aceeași valoare.

Paladinii

  • Puterea sfântă 
    • Aceasta este o nouă resursă care funcționează într-un mod similar punctelor combinate. Paladinii vor dori în mod obișnuit să acumuleze putere sfântă până când strălucesc cu un efect galben strălucitor. Odată ce puterea sfântă a fost acumulată, ea poate fi consumată pentru a spori abilitățile existente. De exemplu, Cuvântul Gloriei poate fi folosit pentru a arunca un remediu instantaneu gratuit. Aceasta oferă paladinului diverse opțiuni atunci când vine vorba de cheltuirea Puterii Sfinte, în funcție de situație.

Vrăjitoare

  • Cioburi de suflet 
    • Ca obiecte, fragmentele de suflet vor dispărea complet. 
    • Orice pungă de fragmente de suflet utilizate pentru a stoca fragmente va deveni automat o pungă de valoare aproximativ egală. 
    • Fragmentele de suflet sunt acum o nouă resursă pentru Warlocks. Fiecare vrăjitor va avea în total trei. Aceste fragmente sufletești pot fi cheltuite folosind o nouă vrăjire, Soul Burn, care permite vrăjitorului să mărească următoarea vrăjire aruncată. Efectul de mărire va varia în funcție de vrăji care este utilizată, iar toate vrăjile vrăjitor care pot fi împuternicite de Soul Burn vor avea o descriere care enumeră efectul pe care îl oferă. Fragmentele sufletești nu vor mai fi necesare pentru a invoca demoni sau pentru a arunca orice alte vrăji care sunt utilizate în mod normal în afara luptei.

Războinici

  • ira 
    • Mânia este normalizată, astfel încât generația nu se mai bazează pe daunele provocate de atacurile auto. Fiecare atac auto va produce o cantitate fixă ​​de furie, arma stângaci furnizând 50% din furia livrată de mâna principală. Graba va permite furiei să se construiască mai repede prin creșterea vitezei de atac. În plus, atunci când primești daune, cantitatea de furie generată se va baza acum pe sănătatea războinicului, mai degrabă decât pe nivelul adversarului. Esența acestei schimbări este îmbunătățirea scalării care apare cu echipamentul războinic. Cu războinicii echilibrați în jurul nivelurilor de obiecte superioare, am văzut că clasa tinde să aibă performanțe mai drastice decât alții în cazul obiectelor de calitate inferioară. Aceste modificări ar trebui să corecteze acest lucru.

Ce părere aveți despre schimbările din clasele dvs.?


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.