În acest ghid extins, intenționăm să acoperim noile modificări care sunt adăugate cu Patch 3.1. Știm că sunt prea multe și, în dorința noastră de a scrie ghiduri care să ajute comunitatea hispanică, am decis să creăm unul special care acoperă patch-ul 3.1. Voi încerca să distribui conținutul astfel încât să fie ușor accesibil din meniul de conținut, astfel încât să nu fie necesar să citiți întregul paragraf despre el Turneul Argent Dacă singurul lucru care ne interesează este să vedem cum Talente duble.
Amintiți-vă că sunteți cea mai mare sursă de inspirație, orice sugestie, eroare sau critică (constructivă) va fi întotdeauna binevenită, puteți să o lăsați în comentarii sau să-mi trimiteți un e-mail la webmaster @guiaswow.com
Meniu Cuprins
- Introducere
- Modificări la cursuri
- Talente duble
- Manager de echipa (nu va apărea în patch-ul 3.1)
- Muniția se schimbă
- Nou mod de a colecta embleme
- Fix ID-uri de bandă
- Turneul Argent
- Obiecte noi
- Cum afectează echipa noastră vehiculele Ulduar?
- Acces la câmpurile de luptă de oriunde din lume
- Căutare în grup: îmbunătățită
- Urmărirea misiunii și a realizărilor: îmbunătățită
- Schimbări în profesii
Ce este patch-ul 3.1?
Patch 3.1 este primul patch de conținut pe care Blizzard l-a dezvoltat și va include multe modificări ale jocului, atât conținut nou, cât și noi mecanici de joc. Din acest motiv, se numește patch-uri de conținut, între fiecare patch-uri de conținut și altele există de obicei o perioadă lungă de timp și patch-uri mici, care includ de obicei modificări în clase. Fiecare patch de conținut are o numerotare exactă. Următorul patch de conținut va fi 3.2 și încă nu știm ce va include.
Există o taxă pentru descărcarea patch-ului?
Nu. Ca toate patch-urile World of Warcraft, toate patch-urile sunt gratuite și adaugă îmbunătățiri, remedieri de erori și conținut nou jocului.
Ei bine, ce aduce atunci?
Modificări la cursuri
Îmbunătățirile și schimbările negative sunt peste tot, multe clase primesc o mulțime de schimbări care vor afecta modul în care așează pietre pe uneltele lor, folosesc glifele, aleg descântecele sau se pregătesc pentru ultimele temnițe de raid. Aceasta include, de asemenea, tipul de mâncare pe care îl vor aduce acestor benzi, borcanele și elixirurile pe care le beau și orice consumabil de care ar putea avea nevoie. Există prea multe modificări pentru a le acoperi pe toate aici, așa că voi folosi un prim exemplu despre modul în care aceste modificări la clase vor crește cererea pentru anumite obiecte.
Pentru început, avem modificările în Regenerarea Mana. În general, vor reduce cantitatea mare de mană care se regenerează în prezent. Cei mai bine echipați utilizatori din raiduri de 25 de persoane nu rămân niciodată fără mană. Acest lucru îi face pe mulți să aleagă să treacă de la talentele care regenerează mana, mâncarea, baloanele etc. Această schimbare la mana regen și noua temniță de raid, Ulduar, va face ca obiectele și consumabilele să crească spiritul sau cantitatea de mană regenerată la fiecare 5 secunde (MP5). Rețineți că, dacă puteți crea oricare dintre aceste obiecte, cu siguranță veți vinde multe.
Caut personal toate tipurile de carne, pește și consumabile de depozitat. Schimbările nu sunt atât de rele pe cât sună, ci pur și simplu îi forțează pe jucători să folosească talentele necesare, astfel încât să aibă totul concentrat pe regenerarea manei. Nu există încă nimic definitiv, dar vom fi conștienți de aceste schimbări. Cu siguranță vom vedea o creștere a cererii (și a prețurilor) pentru acele articole legate de regenerarea manei.
Cavalerul morții
{moshide.dk ascuns Arată | Ascunde}
- Daunele din furuncul de sânge au fost crescute pentru a compensa faptul că pestilența nu mai provoacă daune.
- Furuncul de sânge provoacă acum unele daune țintelor care nu sunt afectate de boală și daune suplimentare țintelor bolnave. Raza sa a fost redusă.
- Plaga de sânge: Talentați fără talente durează acum 15 secunde.
- Pactul morții: această vindecare nu poate fi critică.
- Frost Rush: Talentul fără talente durează acum 15 secunde.
- Prezența înghețului: reducerea daunelor magice este acum de 10% (în scădere de la 15%).
- Explozie urlătoare: daunele de bază și scara au fost dublate. Această abilitate nu mai provoacă daune bonus țintelor cu Frost Rush. Timpul de răcire a fost mărit la 10 secunde.
- Pestilența nu mai provoacă daune și are un singur rang.
- Lovitura de ciumă și ciuma de sânge nu mai elimină vindecările în timp. Daunele din lovitura de ciumă au fost mărite ușor pentru a compensa.
- Raise Ally are un timp de recuperare> 15 minute pentru a-i ține departe de Nisipuri.
- Raise Dead: Durata redusă la 60 sec și timpul de răcire redus la 3 min. Timpul de răcire al acestei abilități începe acum când animalul moare, mai degrabă decât atunci când este convocat.
- Cinder Glacier Rune acum procs pe minut, în loc să aibă șanse de 5% să o facă.
- Runa Frozen Razor afectează acum doar daunele Frost provocate de Cavalerul Morții, dar acumulează până la 10%.
- Strangulul nu mai provoacă daune și a fost redus la 1 rang.
Sânge
{moshide.sangre ascuns Arată | Ascunde}
- Abomination Might: Death Strike poate provoca acum acest efect.
- Bariera lame: acum acordă 1/2 / 3/4/5% reducerea daunelor în loc de 2/4/6/8/10% parare.
- Aura de sânge: înlocuită cu o prezență sanguină îmbunătățită. Acest lucru permite Cavalerului Morții să păstreze bonusul de vindecare pentru daunele provocate de prezența sângelui în orice prezență și crește vindecarea primită din utilizarea prezenței sângelui.
- Lansarea asupra sângelui acordă acum penetrarea armurii în loc de expertiză.
- Loviturile sângeroase măresc acum daunele Furunelui de sânge în loc de pestilență.
- Viermii de sânge se vindecă acum mai mult.
- Dancing Rune Weapon: Daunele provocate de acest talent au fost reduse cu 50%, dar durează de două ori mai mult.
- Nou talent: Strike de moarte îmbunătățit: crește daunele de Strike de moarte cu 10/20%.
- Isterie: Această abilitate face ca ținta să-și piardă sănătatea în loc să ia daune.
- Might of Mograine: Nu mai mărește bonusul de daune provocate de lovituri critice. În schimb, crește daunele abilităților pe care le afectează cu 3/7/10%.
- Mirosul de sânge se dezvoltă acum atunci când se eschivează, se oprește sau se iau daune, iar timpul de răcire intern a fost redus de la 20 de secunde la 10 secunde.
- Sudden Doom are acum șansa de a face o distribuție gratuită a unui Death Coil fără a fi nevoie să apăsați butonul. Rangurile au fost reduse de la 5 la 3.
- Sânge vampiric: Cooldown a crescut de la 1 minut la 2 minute.
- Voința necropolei: această abilitate are acum un timp de răcire de 15 secunde.
{/moshide.blood}
Îngheţ
{moshide.dkesfrost ascuns Arată | Ascunde}
- Următoarele talente au fost mutate din ramura Frost: Stăpânirea puterii runice, Putrefacția gheții, Mașina de ucidere, Chilblains și Iarna fără sfârșit.
- Gheața neagră provoacă acum 2/4/6/8/10% daune din umbră, în plus față de daunele de îngheț.
- Sângele Nordului: Acum crește și daunele provocate de Frost Strike cu 15%.
- Chilblains: Acum provoacă o pierdere de viteză de mișcare de 15/30/50% (în scădere de la 30%).
- Frost Aura: Înlocuit cu o prezență îmbunătățită a înghețului. Permite Cavalerului Morții să mențină bonusul de sănătate Frost Presence cu orice prezență și reduce daunele magice suferite atunci când folosești Frost Presence.
- Putrefacție de gheață: A fost adăugat un al treilea rang și bonusul de daune a crescut cu 7/13/20%.
- Vicleșugul însetat de sânge: nu mai mărește bonusul de daune provocate de lovituri critice. În schimb, crește daunele abilităților pe care le afectează cu 5/10/15%.
- Howling Blast: Ai schimbat poziții cu Hungry Cold în arborele talentelor (Howling Blast are acum 51 de ani și Hungry Cold are acum 31 de ani). În plus, daunele bonus asupra țintelor cu Frost Rush sunt acum de doar 50%.
- Gheare și gheare înghețate îmbunătățite: aceste talente au acum icoane noi.
- Born Lich: Nu-ți mai îmbunătățește șansa de a fi ratat atunci când te lovești.
- Stăpânirea puterii runice redusă la 2 ranguri.
- Armură incasabilă: Timpul de răcire a fost mărit la 2 minute (de la 1 minut).
{/moshide.dkefrost}
Profan
{moshide.profano ascuns Arată | Ascunde}
- Lama cu sânge: efectul are acum un timp de răcire de 3 secunde.
- Bone Shield: Cooldown a crescut la 2 minute (de la 1 minut).
- Profanare: acest talent are acum 100% șanse de declanșare. Mai multe puncte în talent măresc bonusul de daune și cantitatea de frânare în loc să crească probabilitatea.
- Suprimarea magiei: acum are 3 ranguri (în scădere de la 5) și are o reducere de magie de 2/4/6%.
- Ghoul Master: Acum, de asemenea, reduce timpul de reactivare al lui Raise Dead cu 60 sec.
- Noaptea morților: designul a fost modificat pentru a oferi o reducere plană a timpului de răcire a Ridicați morții și a armatei morților în loc să reduceți atunci când utilizați abilități.
- Epidemie: Crește daunele lovitei de ciumă cu 15/30/45% și lovitura de flagel cu 10/20/30%.
- Lovitură de flagel: daunele au crescut.
- Epidemie: Crește daunele lovitei de ciumă cu 10/20/30% și lovitura de flagel cu 7/13/20%.
- Aura sfântă: înlocuită cu o prezență sfântă îmbunătățită. Permite Cavalerului Morții să păstreze bonusul de viteză de mișcare al Prezenței Unholy atunci când folosește orice Prezență și crește rata de regenerare a runelor în timp ce se află în Prezența Unholy.
- Unholy Blight și Gargoyle au schimbat poziții în ramura Unholy. Gargoyle este noul talent Unholy la nivelul 51.
{/moshide.profane} {/moshide.dk}
druid
{moshide.druida ascuns Arată | Ascunde}
- Suprimă otrăvirea: acum pulsează la fiecare 3 secunde în loc de fiecare 2. Acum durează 12 secunde (de la 8).
- Foc Faerie și Foc Faerie (Feral): Acum are o durată de 5 minute și o durată de 40 de secunde în PvP.
- Floarea vieții: costul mana pentru toate rândurile a fost dublat. Când Lifebloom finalizează sau disipează, acum returnează jumătate din costul de mană de bază al vrăjii pentru fiecare aplicație Lifebloom, iar efectul de vindecare este înmulțit cu numărul de aplicații.
- Amputare: Această abilitate este acum considerată o abilitate de asomare și împarte o categorie de randamente în scădere cu toate celelalte uimiri. Nu mai are șansa de a întrerupe atunci când ținta suferă daune.
- Căderea Stelelor: Timpul de răcire a fost redus la 90 de secunde.
Indicatori
{moshide.ebalance ascuns Arată | Ascunde}
- Focus celestial reproiectat: Reduce lovitura luată de atacurile dăunătoare la lansarea Starfire, Hibernate și Ciclon cu 23/46/70% și crește viteza totală de vrăji cu 1/2/3%.
- Eclipsă: Buff-ul pentru Wrath care se declanșează din aruncarea Starfire a fost mărit la + 30% daune bonus la Wrath.
- Roiul de insecte: bonusul de daune de putere a vrăjii pe această abilitate de daune în timp a fost crescut semnificativ pentru a se potrivi cu vrăji similare din alte clase.
- Nature's Grace Redesign: Toate loviturile critice tratate cu vrăji au o șansă de 33/66/100% să vă acorde binecuvântarea naturii, mărind viteza de lansare a vrăjii cu 20% timp de 3 secunde.
- Owl Frenzy este acum considerat în mod corespunzător un efect de Enrage. Acum, de asemenea, nu declanșează lovituri de vrăji, ci doar atacuri corp la corp și atacuri la distanță.
{/moshide.balance}
Combaterea sălbatică
{moshide.feral ascuns Arată | Ascunde}
- Inima sălbaticului: bonusul Stamina a fost schimbat la 2/4/6/8/10%.
- New Talent: Primal Blood: oferă daunele periodice din abilitățile Scratch, Lacerate și Rip, șansa de a lovi critic.
- Roage sălbatic este acum considerat un efect de furie și crește daunele fizice provocate cu 30% în loc să crească puterea de atac.
{/moshide.feral}
Indicatori
{moshide.druidaresto ascuns Arată | Ascunde}
- Sămânța vie: acest talent ia acum în considerare vindecarea ineficientă decât vindecarea eficientă.
- Marca îmbunătățită a sălbăticiei: acum crește și toate atributele totale cu 1/2%.
- Intensitate: acum acordă 17/33/50% regenerare de mană în timp ce aruncă vrăji.
- Nou talent: Îmbunătățit pielea de scoarță: mărește reducerea daunelor acordată de vraja ta de scoarță cu 5/10% și îți mărește rezistența la mecanica Dispel cu încă 30/60% în timp ce te afli sub efectele pielii de scoarță.
- Reaprovizionare: acest talent a fost redenumit „Revitalizează” și acum funcționează și cu Wild Growth.
- Arborele vieții: acum puteți utiliza Nature Lock și Thorns în această formă. Costul manei redus la costul formularului egal
{/moshide.druidarest} {/moshide.druid}
Vânător
{moshide.hunter ascuns Arată | Ascunde}
- Muniție: toate tipurile de muniție pentru arme de foc și arcuri acum se stochează până la 1000. Toate tolburele și pungile de muniție nu mai oferă grabă. 15% graba la distanță este acum încorporată în auto-focul vânătorului.
- Aspectul pachetului este acum aplicabil întregului raid, iar raza a fost mărită de la 30 la 40 de metri.
- Call Stable Pet: Această nouă abilitate permite vânătorului să acceseze grajdul dintr-o poziție îndepărtată. Timp de răcire de 30 min.
- Toate animalele de companie Cunning, Ferocity și Tenacity au acum + 5% daune, + 5% armură și + 5% bonus de sănătate. Acest lucru ar trebui să permită crearea animalelor de companie pentru alte familii, iar alte talente au fost adăugate pentru a distinge abilitățile unui animal de companie pe baza specializării sale.
- Separare: Timpul de răcire a fost mărit cu 5 secunde.
- Capcană de îngheț: Dacă ținta care declanșează Capcana de îngheț este imună la efectul său, efectul zonei de îngheț nu se va mai activa.
- Animalele de companie moștenesc acum mai mult rating de vrajă de la vânător. Animalele de companie cu atacuri magice nu ar trebui să impună unui jucător să acumuleze mai mult rating de lovituri decât animalele de companie cu atacuri fizice.
- Viper Sting a fost reproiectat: Sting ținta, drenând 4% mană timp de 8 secunde (până la maxim 8% din mana maximă a jucătorului) și energizând vânătorul pentru o sumă egală cu 300% din cantitatea drenată. Un vânător poate avea o singură înțepătură activă pe o singură țintă la un moment dat.
Fiare
{moshide.beasts ascuns Arată | Ascunde}
- Animal Handler: Nu mai reduce timpul de reactivare al Apelului Maestrului, ci mărește durata efectului Apelului Maestrului cu 3/6 secunde.
- Aspectul Hawk îmbunătățit are acum un nou efect de vrajă.
- Aripi clip îmbunătățite: acest talent a fost eliminat.
{/moshide.beasts}
Scop
{moshide.punteria ascuns Arată | Ascunde}
- Chimera Shot: costul manei redus de la 16% la 12%.
- Shoturi piercing reproiectate: loviturile critice Shot, Scut constant și Chimera Sângerează ținta pentru 10/20/30% din daunele provocate timp de 8 secunde. Daunele provocate de acest talent nu mai primesc modificări din efectele care cresc sau scad daunele provocate cu un procent.
- Specializarea armei la distanță: puncte reduse de la 5 la 3, 1/3 / 5%.
- Redesign Rapid Recovery: Câștigă 2/4% din mana la fiecare 3 secunde în timp ce te afli sub efectele Rapid Fire și câștigă 1/2% din mana la fiecare 2 secunde timp de 6 secunde când câștigi Quick Kill.
- Frison sălbatic: Șansa a crescut de la 4/7/10% la 4/8/12%. Daunele au crescut de la 50% din auto-shot la 80%.
{/moshide.puntria}
supraviețuire
{moshide.survival ascuns Arată | Ascunde}
- Lovitură explozivă: daune de bază reduse cu 10%. Scara puterii de atac redusă cu 12,5%. Daunele periodice cauzate de această abilitate nu mai declanșează Judecata înțelepciunii și Judecata luminii.
- Petrecere de vânătoare: acest talent a fost redus la 3 puncte și acum îți mărește agilitatea totală cu 1/2/3% suplimentar.
- Blocare și încărcare reproiectate: aveți acum o șansă de 33/66/100% de a prinde o țintă cu Capcana de îngheț, Săgeata de îngheț sau Capcana de îngheț și o șansă de 2/4/6% de a provoca daune periodice cu capcana de îngheț. sau Săgeata neagră, pentru că următoarele două vrăji ale Arcanului Arcane sau ale Armei explozive nu declanșează timpul de răcire, nu costă mană și nu consumă muniție. Acum are un nou efect de sunet și vrajă.
- New Talent: Trap Launcher: Odată activat, următoarea capcană se va lansa instantaneu la ținta inamicului. 1 minut de răcire.
- TNT reproiectat: mărește cu 2/4/6% daunele provocate de lovitura explozivă, capcana explozivă și capcana de imolare.
- Stăpânirea capcanelor, inventivitatea și TNT afectează acum săgeata neagră.
- Durata Sting Wyvern a crescut de la 12 la 30 de secunde. Durata PvP redusă de la 10 secunde la 6 secunde.
{/moshide.survivor}
Pet
{moshide.huntermascota ascuns Arată | Ascunde}
- Încăpățânatul adaugă acum o reducere de 20% a daunelor timp de 12 secunde, în plus față de efectul actual de eliminare a controlului mulțimii.
- În colț: reducerea grevei critice a crescut atunci când această abilitate este activă.
- Frenezia alimentară a crescut la 8/16% daune (în creștere de la 6/12%).
- Urletul furiv (abilitatea specială a Lupului) acum se acumulează cu Strigă de luptă și Binecuvântarea puterii. Cu toate acestea, afectează doar lupul și vânătorul. Efectul și timpul de răcire au fost dublate, astfel încât oferă același beneficiu, dar nu este disponibil 100% din timp.
- Gorilele au acum o nouă abilitate familială: Spank, care funcționează ca abilitatea de războinic și are un singur rang.
- Grace of the Mantis și Roar of Sacrifice sunt acum disponibile și pentru animalele de companie viclene.
- Reducerea daunelor magice de înaltă rezistență a crescut la 5/10/15% (de la 3/6/9%).
- New Talent: Shark Attack: Acest nou talent pe două niveluri este disponibil pentru animalele de companie Ferocity. Sporiți daunele animalelor de companie.
- New Talent: Silverback: Acest nou talent pe două niveluri este disponibil pentru animalele de companie Tenacity. Vindecă animalul de companie când se folosește Bellow.
- New Talent: Wild Hunt: Acest nou talent cu rang dublu este disponibil pentru toți cei 3 arbori de talente pentru animale de companie. Crește rezistența și puterea de atac câștigată de la Vânător.
- Timpul de răcire al Roar of Recovery a fost redus la 3 minute (de la 6).
- Răcnetul de sacrificiu poate fi folosit doar la Vânător.
- Stampede (Rhino) afectează doar o țintă, dar adaugă un 25% debuff de daune de sângerare (nu se stivuiește cu Mangle etc.) în plus față de Knockback.
- Thunder Stomp nu mai este o abilitate specifică în familia gorilelor și este acum disponibil pentru toate animalele de companie Tenacity. A fost redus la un singur rang.
- Țestoasele și crabii locuiesc acum în și în afara apelor Eversong și Ghostlands, oferind Vânătorilor de Elfi ai Sângelui acces la animalele de companie Tenacity de pe teritoriul lor.
- New Talent: Wild Hunt: Acest nou talent cu rang dublu este disponibil pentru toți cei 3 arbori de talente pentru animale de companie. Crește contribuția cu care animalele tale de companie primesc din Stamina cu 20/40% și din puterea de atac cu 10/20%.
{/moshide.hunterpet} {/moshide.hunter}
magician
{moshide.mago ascuns Arată | Ascunde}
- Efectul de stivuire al Arcane Blast nu mai este considerat un efect magic și nu poate fi risipit.
- Armură magică: acum acordă 50% regenerare de mană în timp ce aruncă vrăji.
Arcane
{moshide.arcano ascuns Arată | Ascunde}
- Meditație arcane: acum acordă 17/33/50% regenerare de mană în timp ce aruncă vrăji.
{/moshide.arcana}
Fuego
{moshide.fuego ascuns Arată | Ascunde}
- Aprindere: Efectele care măresc sau scad daunele provocate cu un procent nu mai modifică daunele provocate de acest talent.
- Arsonist: Acum acordă 17/33/50% regenerare de mană în timp ce aruncă vrăji.
{/moshide.fire}
Îngheţ
{moshide.esfrostworm ascuns Arată | Ascunde}
- Element de apă îmbunătățit: acum numit Iarna Durabilă. În loc ca Elementul de apă să mărească regenerarea mana a partidului vrăjitorului, aruncarea Frostbolt are acum o șansă de 33/66/100% de a acorda buff-ului de Reîmprospătare până la 10 persoane în petrecerea vrăjitorului sau în banda de război.
{/moshide.esfrost} {/moshide.mago}
Paladin
{moshide.paladin ascuns Arată | Ascunde}
- Auras va persista după moarte și va afecta pe o rază de 40 de metri.
- Binecuvântarea Regilor este acum învățată la nivelul 20. Eliminat din arborele talentelor.
- Mâna de sacrificiu: daunele transferate de această abilitate sunt acum limitate de sănătatea paladinului.
- Retragerea a fost redusă la o durată de 2 minute.
Sacru
{moshide.palaholy ascuns Arată | Ascunde}
- Aura Mastery: Acum face pe oricine este afectat de Focus Aura imun la întrerupere și la tăcere și crește eficacitatea altor aure cu 100%. Durează 10 secunde și are un timp de răcire de 2 minute.
- Mâini binecuvântate: nu mai reduce timpul de răcire a vrăjilor mâinii În schimb, îmbunătățește eficacitatea Mâinii Mântuirii cu 50/100% și Mâna Sacrificiului cu încă 5/10%.
- Judecăți iluminate: nu mai mărește gama Judecății de Justiție. Mutat la nivelul 10.
- Aura îmbunătățită de concentrare: Rezistența la tăcere și întrerupere acordată de acest talent se declanșează acum când se utilizează orice Aura, nu doar Aura de concentrare.
- Infuzie de lumină: acum crește șansa ca următoarea ta Lumină Sfântă să lovească critic cu 10/20% în loc să reducă timpul de exprimare. Mutat la nivelul 10.
- Judecățile Purului au fost mutate la nivelul 9.
- Holy Cleaning a fost mutat la nivelul 8.
{/moshide.palaholy}
Protecție
{moshide.palatank ascuns Arată | Ascunde}
- Aura îmbunătățită a devoțiunii: vindecarea suplimentară acordată de acest talent se declanșează acum când se utilizează orice Aura, nu doar Aura devoțiunii.
- Gardian Divin reproiectat: Acum crește eficacitatea Sacrificiului Divin cu încă 5/10% și crește durata Scutului Sfânt cu 50/100% și cantitatea absorbită cu 10/20%.
- Protecție divină: timpul de răcire a fost redus la 3 minute.
- Nou talent: sacrificiu divin: determină toți membrii de partid sau de raid afectați de una dintre aurele paladinului să transfere 30% din toate daunele suferite paladinului cu maximum 150% din sănătatea maximă a paladinului. Durează 10 secunde și are un timp de răcire de 2 minute.
- Talent nou: Divinitate - Talent de protecție de nivel 1, îți mărește vindecarea făcută și primești 1/2/3/4/5%.
- Păzit de lumină: acum face Pledoaria Divină cu 50/100% mai puțin probabil să fie risipită.
- Datoria Sfântă: Rangul 1 crește acum rezistența cu 4%.
{/moshide.palatank}
Mustrare
{moshide.retry ascuns Arată | Ascunde}
- Rugăciunea afectează acum Mâna ispășirii.
- Zealotria a coborât 3 ranguri pentru un bonus de 6/12/18% și o reducere de 10/20/30% a amenințărilor.
- Pocăința nu mai resetează cronometrul lovitului la corp al paladinului.
- Răzbunarea dreaptă redusă cu 3 ranguri la 10/20/30%. Daunele provocate acestui talent nu mai sunt modificate de efectele care cresc sau scad daunele provocate cu un procent.
- Răsplată sfințită: bonusul de daune acordat de acest talent se declanșează acum atunci când este utilizată orice Aura, nu doar Aura Răsplată.
- Sigiliile sfințite: redenumit în sfințenia luptei. Acum crește și daunele provocate de exorcism și lovitura de cruciați cu 5/10/15%.
{/moshide.retry} {/moshide.paladin}
Preot
{moshide.priest ascuns Arată | Ascunde}
- Suprimă boala: acum curăță o boală la fiecare 3 secunde, de la fiecare 5. Durata redusă de la 20 de secunde la 12 secunde.
- Ciuma devoratoare: această vrăjire are acum o nouă pictogramă.
- Duhul Divin este acum învățat la nivelul 31.
- Holy Nova: Costul manei a fost redus cu aproximativ 20%.
- Imnul speranței: această vrăjie a fost eliminată.
- Concentrarea sfântă îmbunătățită a fost eliminată.
- Rugăciunea de vindecare: Această vrăjire acum vindecă petrecerea țintei, mai degrabă decât petrecerea directă.
- Shadowfiend: Scala de sănătate a crescut. Acum preia 30% din puterea de vrajă a maestrului. Crește mana cu 5%, în scădere de la 4%. Shadowfiend primește acum mană atunci când atacurile sale la corp se lovesc de țintă, mai degrabă decât atunci când provoacă daune. Viteza de mișcare a fost ajustată la viteza normală de mișcare a jucătorului. Descriere revizuită.
Disciplina
{moshide.disciplina ascuns Arată | Ascunde}
- Ega divină: acum se acumulează efectele Egei divine. Cu toate acestea, cantitatea absorbită nu poate depăși rezultatul obținut prin înmulțirea nivelului țintei cu 125. Acum va lua în considerare și toate vindecările, inclusiv suprasanarea.
- Grație: Durata a crescut la 15 secunde, dar acum este limitată la o singură țintă.
- Cuvânt de putere îmbunătățit: Fortă: acum crește și rezistența totală cu 2/4%.
- Meditație și cuvânt de putere îmbunătățit: Scutul a schimbat locurile.
- Meditație: acum acordă 17/33/50% regenerare de mană în timp ce aruncă vrăji.
- Agilitate mentală: Redusă de la 5 la 3 puncte (4/7/10%).
- New Talent: Soul Ward: Reduce timpul de răcire al Cuvântului tău de putere: Scut cu 4 secunde și reduce costul de mana al Cuvântului tău de putere: Scut cu 30%.
- Penitență: daunele au crescut cu aproximativ 30%. Acum poți arunca această vrajă asupra ta.
- Power Infusion: Acum are un nou efect de sunet și vraji.
- Reflective Shield: Acest talent a fost eliminat.
- Renewed Hope: acest talent vă permite acum să procurați buff-ul Renewed Hope pe toți membrii partidului / raidului de fiecare dată când lansați Power Word: Scut, reducând daunele suferite cu 3%. Durează 20 de secunde.
- Voință neclintită: a crescut de la 3/6/9/12/15% la 6/12/18/24/30%.
{/moshide.discipline}
Sacru
{moshide.sacerholy ascuns Arată | Ascunde}
- Cercul de vindecare: Vindecarea este crescută cu aproximativ 40%.
- Focalizare sfântă reproiectată: Regenerarea Mana este crescută cu 16/32/50% timp de 8 secunde după o vindecare critică cu Vindecare fulger, Vindecare mai mare, Vindecare articulară sau Reînnoire.
- New Talent: Empowered Renew: vraja Renew câștigă suplimentar 5/10/15% din efectele tale de vindecare bonus și Renew va vindeca instantaneu ținta pentru 5/10/15% din efectul periodic total.
- Serendipitatea reproiectată: Când te vindeci cu Vindecare articulară sau Vindecare fulgerătoare, timpul de lansare a următoarei vrăji mai mari sau Vrăjirea vindecării este redus cu 4/8/12%. Se stochează de până la 3 ori. Durează 20 sec.
- Testul credinței: nu mai crește șansa de efect critic a vindecărilor tale, dar vindecarea făcută asupra țintelor sub 50% de sănătate este crescută de la 2/4/6% la 4/8/12%.
{/moshide.sacerholy}
umbre
{moshide.sacershadows ascuns Arată | Ascunde}
- Leșin: acest talent a fost eliminat.
- Întuneric: acest talent este acum la nivelul 1, în jos față de nivelul 6.
- Dispersie: Acum curăță toate efectele de încetinire și încetinire și te face imun la ele în timp ce te dispersezi.
- New Talent: Enourced Devouring Plague (Shadow): mărește daunele periodice provocate de Plaga Devouring cu 5/10/15%, iar atunci când arunci Pesta Devorantă, provoacă instantaneu daune egale cu 5/10/15% din efectul său periodic total .
- Topirea minții: acum mărește, de asemenea, șansele periodice de lovitură critică ale cuvântului tău din umbră: durere, ciumă devoratoare și vrăji tactile vampirice cu 3/6%.
- Horror psihic: designul a fost schimbat și acum are un talent de 1 punct. Îngrozi ținta, făcându-i să tremure de frică timp de 3 secunde și arunci toate armele (efect de dezarmare: include arcuri) timp de 10 secunde. 1 minut de răcire. Lansare instantanee. Efectul de groază poate fi risipit, dar efectul de dezarmare nu.
- Îmbunătățirea atingerii spiritului: acum acordă 17/33% regenerare de mană în timp ce aruncă vrăji.
- Forma umbrelor: reduce acum toate daunele suferite cu 15%, nu doar daunele fizice. Șansa de daune bonus din loviturile critice a fost eliminată și înlocuită cu posibilitatea de a produce vrăji periodice de daune pentru a genera lovituri critice.
- Tăcere: raza de acțiune a crescut la 30 de metri.
- Spirit Tap: acum acordă 83% regenerare mană în timp ce aruncă vrăji.
- Durata îmbrățișării vampirice a crescut la 5 minute, în scădere de la 1 minut. Durata PvP este acum de 60 de secunde. Timpul de răcire a fost eliminat.
{/moshide.sacersombras} {/moshide.priest}
Rogue
{moshide.picaro ascuns Arată | Ascunde}
- Otravă mortală: Cantitatea de daune pe care această otravă o face cu puterea de atac a necinstiților a fost mărită de la 8% la 12% pe aplicație.
- Punch: Această abilitate nu mai poate lovi critic, iar otrăvurile pe care le aplică nu pot fi critice.
- Secretele comerțului: acum va începe după primul atac dăunător.
Crimă
{moshide.assinato ascuns Arată | Ascunde}
- Foamea de sânge: Nu mai sunt stive. Bonusul pentru daune a fost schimbat la 15% pentru o singură aplicație. Necesită un efect de sângerare activ asupra țintei necinstiților. Nu mai elimină sângerările de la necinstiți.
{/moshide.assinato}
luptă
{moshide.combate ascuns Arată | Ascunde}
- Timpul de răcire al adrenalinei Rush a fost redus la 3 minute.
- Multi-Kill: acum mărește cu 20% toate daunele provocate de necinstiți în timp ce este activ.
- Savage Combat s-a îmbunătățit cu 2/4% daune sporite împotriva țintelor otrăvite.
- Reflexele fulgerului s-au redus la 3 rânduri pentru 2/4/6% evită și 4/7/10% graba la corp.
{/moshide.combat}
Subtilitate
{moshide.sutileza ascuns Arată | Ascunde}
- Shadow Dance deschide acum o nouă bară de acțiune atunci când este utilizată.
{/moshide.subtlety} {/moshide.picaro}
Șaman
{moshide.chaman ascuns Arată | Ascunde}
- Pofta de sânge / Eroism: Timpul de reîncărcare este redus la 5 min, dar Sated și Exhausted durează acum 10 min.
- Flame Tongue Weapon: bonusul de daune puterii vrăji se bazează acum pe viteza armei. Armele mai lente vor beneficia mai mult de puterea vraji.
- Arma de stigmată a înghețului: daunele au crescut cu aproximativ 20%.
- Totemul anti-otrăvitor și Totemul de curățare a bolilor au fost acum unificate în „Totemul de curățare”. Totemul de curățare bate la fiecare 3 secunde, anterior la fiecare 5 secunde.
îmbunătățire
{moshide.improve ascuns Arată | Ascunde}
- Lava Lash are acum o nouă pictogramă.
- Flurry: Acum acordă 5/10/15/20/25% grabă în loc de 10/15/20/25/30%.
- Nou talent: putere înghețată: mărește daunele provocate de fulgerul tău, fulgerul lanțului, lanțul de lavă și vrăjile de șoc cu 5/10% la țintele afectate de efectul tău Frig Stigma Attack, iar șocul tău de îngheț are 50/100% șanse să prindeți ținta în gheață timp de 5 secunde atunci când este utilizată pe ținte la 15 metri sau mai mult distanță de dvs.
- Arme Spiritale: Acum reduce toate amenințările generate de 30%, nu doar atacurile fizice.
- Stormstrike are acum 2 încărcări suplimentare, iar timpul de răcire a fost redus cu 2 secunde.
- Redesigned Stormstrike îmbunătățit: când utilizați Stormstrike, aveți o șansă de 50/100% să vă acordați imediat 20% din mana de bază.
- Coerență: Nu vă mai mărește armura. Acest talent crește acum rezistența totală cu 2/4/6/8/10%.
- Furie dezlănțuită: Redusă la 3, în jos de la 5. Fiecare punct crește acum și expertiza totală cu 3/6/9%.
{/moshide.improvement}
Elementar
{moshide.elemental ascuns Arată | Ascunde}
- Nou talent: ecouri zgomotoase: reduce timpul de răcire al șocului de flacără și șocului de îngheț cu încă 1/2 secundă și mărește daunele directe provocate de șocul de flacără și șocul de îngheț cu încă 10/20%.
{/moshide.elementary}
Restaurare
{moshide.chamanresto ascuns Arată | Ascunde}
- Trezirea antică: acest talent contează acum pentru vindecarea totală, mai degrabă decât pentru vindecarea efectivă.
- Cleanse Spirit: Acum are o nouă pictogramă.
- Marea de primăvară: acum are o nouă pictogramă.
- Tidal Force: Acum are un nou efect de vraja.
{/moshide.shamanrest} {/moshide.shaman}
Vrăjitor
{moshide.brujo ascuns Arată | Ascunde}
- Blestemul elementelor (rangul 5): daunele de vrăji au crescut de la 10% la 13%.
- Blestemul imprudenței: eliminat.
- Blestemul slăbiciunii: acum reduce și armura țintei cu 5%.
- Drain Soul: Ori de câte ori Drain Soul provoacă daune unei ținte care acordă experiență, acum are șansa de a genera un fragment de suflet.
- Demon înrobit: pedeapsa grabei vrăji a fost redusă cu 10%, iar pedeapsa grabă corp la corp a fost redusă cu 10%.
- Doom Guard: Cooldown redus de la 60 de minute la 30 de minute. Daunele au fost reduse cu aproximativ 30%, iar sănătatea a fost redusă cu aproximativ 30%.
- Warlocks au acum 10% șanse crescute de a lovi vrăji în mod înnăscut cu vraja Enslave Demon.
- Scut de foc (Imp): Această abilitate poate fi acum aruncată asupra membrilor raidului în locul membrilor partidului.
- Fragment de suflet: acest obiect are acum maximum 32 de unități în inventar.
- Ritual de convocare: invocarea inițială a portalului este acum instantanee, de la 5 secunde.
- Voidwalker: bonusul de sănătate pentru acest animal de companie a fost redus de la 60% la 10%.
Aflarea
{moshide.afli ascuns Arată | Ascunde}
- Eradicare: Ori de câte ori provocați daune cu corupția, aveți șanse de 6% să obțineți efectul de eradicare. Efectul de eradicare crește viteza de lansare a vrăjii cu 6/12 / 20% timp de 10 secunde.
- Haunt: Acum crește doar daunele din umbră în timp asupra țintei. (Nu mai include daune de vrăji non-Umbră în timp.)
- Imolarea și Afecțiunea instabilă sunt acum în aceeași categorie exclusivă (ambele efecte de daune în timp nu pot fi utilizate în același timp de același jucător pe aceeași țintă).
- Imprecation: Nu mai mărește efectul Blestemului Elementelor, dar acum mărește și șansa periodică de lovitură critică a vrăjilor de Corupție și Afecțiuni Instabile cu 3/6/9%.
- Pandemie: acest talent a fost redus la 1 punct de talent. Acum oferă Corupției și Afecțiunii Instabile capacitatea de a lovi critic.
- Îmbrățișare umbră: acum mărește doar daunele provocate de vrăjile periodice de daune ale umbrei.
- Suck Life: vraja Suck Life a fost eliminată. Viața Sifon face acum ca vraja Corupției să te vindece instantaneu pentru 40% din daunele provocate. În plus, daunele provocate de corupția, semințele de corupție și efectele de daune în timp afectează instabilitatea sunt crescute cu 5%.
- Aspirarea sufletului reproiectat: mărește cantitatea drenată de vrăjile Drain Life și Drain Soul cu încă 3/6% pentru fiecare dintre efectele tale de afectare asupra țintei, până la un efect suplimentar de maxim 9/18%.
- Suprimare: acum mărește lovitura de vrăji a tuturor vrăjilor tale.
{/moshide.afflict}
Demonologie
{moshide.demonologia ascuns Arată | Ascunde}
- Empatia demonică: eliminată.
- Împuternicire demonică: această vrăjie de talent are acum un nou efect de vrăjire
- Sacrificiul demonic: Acest talent a fost eliminat.
- Fel Sinergie: mutat la nivelul 1. Nu mai crește intelectul, rezistența și daunele provocate de demonul tău invocat.
- Enhanced Enslave Demon: acest talent a fost eliminat.
- Feed Mana: Acest talent este acum de 1 punct, în creștere de la 3 puncte. Acum este punctul 21 din Demonologie. Acum returnează 100% mană animalului dvs. de companie, în creștere de la 33/66/100%.
- Talent nou: Piele topită: reduce toate daunele suferite cu 2/4/6%.
- New Talent: Extermination: Când arunci Shadow Bolt sau Incinerate pe o țintă care are 35% sănătate sau mai puțin, timpul de lansare al următorului tău Foc de suflet este redus cu 30/60% și nu costă un fragment. Durează 10 sec.
- New Talent: Nemesis: Reduce timpul de răcire al abilitării demonice, metamorfozei, pietrei sufletului și dominației felului cu 10/20/30%.
- Conjuring Master: A crescut de la 15/30% la 150/300%.
{/moshide.demonology}
Distrugere
{moshide.destro ascuns Arată | Ascunde}
- Urmări: A fost reproiectat. Crește daunele periodice cauzate de imolare cu 3/6%, iar Conflagrate are o șansă de 50/100% să uimească ținta timp de 5 secunde.
- Backlash a fost mutat la nivelul 5 de la nivelul 7. Acum necesită intensitate (condiție prealabilă).
- Cataclism: Acum reduce costul de mana al vrăjilor de distrugere cu 4/7/10%. Nu mai crește șansa de a lovi.
- Conflagrat: vraja funcționează acum asemănător cu Swift Relief. Consumă efectul Imolării sau Flăcării umbrelor asupra țintei, provocând daune pe baza puterii acelui efect. A fost redus la un singur rang.
- Imolat îmbunătățit: acum crește daunele provocate de Imolat cu 10/20/30%, în loc de doar daune directe.
- Bolt de umbră îmbunătățit: acum mărește daunele provocate de vraja ta de umbre cu 1/2/3/4/5% și face ca ținta ta să fie vulnerabilă la daune de vrajă, crescând șansele de lovitură critică cu vrăji împotriva acelei ținte cu 1/2/3 / 4/5%. Efectul durează 30 de secunde.
- Parazit sufletesc îmbunătățit: acum are o șansă de procent de completare de 50/100%.
- Molten Core: Acest talent a fost actualizat la Demonologie (nivelul 8).
- Talent nou: Piele topită: reduce toate daunele suferite cu 2/4/6%.
- Piroclasmă: reproiectat. Acum îți mărește puterea de vrăji Umbra și Focul cu 2/4/6% atunci când lovești critic cu Durere aprigă sau Conflagrat. Durează 10 sec. De asemenea, a trecut la nivelul 7 de la nivelul 5.
{/moshide.destro} {/moshide.wizard}
Guerrero
{moshide.guerrero ascuns Arată | Ascunde}
- Battle Stance: Acum crește penetrarea armurii cu 10%.
- Starea de furie: acum crește daunele suferite cu 5%.
- Încărcare: durata efectului de asomare este acum de 1,5 secunde. Acest efect nu mai are randamente diminuate.
- Atitudine defensivă: reduce acum daunele provocate cu 5%.
- Dezarmare: această abilitate acum dezarmează și armele la distanță.
- Viteza rachetelor de lansare eroică a crescut.
- Urlet intimidant: Timp de reîncărcare redus la 2 minute.
- Aruncare zdrobitoare: Această nouă abilitate de războinic, care poate fi învățată la nivelul 71, provoacă daune în același mod ca Aruncarea eroică, dar determină și reducerea armurii victimei cu 20% timp de 10 secunde. (Stive cu armură divizată). Dacă victima este imună, aceasta va elimina imunitatea în loc să provoace daune și să reducă armura. Costă 25 de puncte de furie, poate fi folosit doar în Battle Stance, timp de reîncărcare de 5 minute.
armament
{moshide.armas ascuns Arată | Ascunde}
- Frenezie sângeroasă: sporită cu 2/4% daune crescute.
- Rani profunde: daunele provocate de acest talent nu mai primesc modificări de efect care cresc sau scad daunele provocate cu un procent. Daunele de bază ale armelor utilizate în calcule vor continua să fie modificate de aceste efecte.
- Taste for Blood: Acum veți obține proc 33/66/100% din timp cu un timp de recuperare de 6 secunde
{/moshide.weapons}
Protecție
{moshide.warrotank ascuns Arată | Ascunde}
- Ultima încărcare: Cooldown redus la 3 min.
{/moshide.warrotank} {/moshide.warrotank}
Talente duble
Talentele duble sunt cele mai cunoscute schimbări din patch-ul 3.1 (în afară de Ulduar). Mulți oameni așteaptă această schimbare care va permite jucătorilor de la nivelul 40, să evite sarcina greoaie de re-talentat, re-glif (ce cuvânt tocmai am inventat) și să schimbe toate vrăjile barelor noastre.
Cu această nouă funcție, totul este mult mai ușor pentru acele clase care au o posibilă dualitate ca druid sau dacă ne place să facem temnițe, dar ne place și să facem Arene în timpul săptămânii. Din nou, aceasta înseamnă o cerere crescută de glife, pietre prețioase, descântece și multe alte obiecte. Gândiți-vă la ce veți face când vor apărea Talentele Dual. Vă propunem câteva lucruri:
- Alegeți cele 2 ramuri de talente pe care doriți să le salvați, care includ, dar nu se limitează la, PvE / PvP, Healer / DPS, Tank / DPS, Healer / Tank etc.
- Cumpărați saci mai mari pentru a transporta cele 2 echipamente pe care le veți folosi cu fiecare sucursală.
- Multe clase au nevoie de 2 tipuri de echipamente la schimbarea sucursalelor, de exemplu un druid care încetinește de la tanc la vindecător va avea nevoie de o schimbare radicală în echipamentul său. Acum este un moment bun pentru a lua noi glifuri și descântece. Odată cu introducerea Arena Sezonul 6 la scurt timp după Patch 3.1, toate clasele vor trebui să se ocupe de cel puțin 2 echipe.
- Începeți să transportați 2 tipuri de consumabile, elixiruri etc. O mulțime de oameni vor dori să schimbe talentul în mijlocul raidului, așa că a fi pregătit înseamnă a avea 2 tipuri de baloane, mâncare etc. dacă este necesar.
Personal joc o clasă care este pură DPS (vrăjitor) și aș folosi această nouă caracteristică doar ca o trecere între PvE și PvP. Talentele duale îmi vor permite să fac acest lucru fără a fi nevoie să-mi fac griji cu privire la schimbarea glifelor, a barelor de acțiune și a talentelor mele. Este recomandabil să vă pregătiți înainte de plasture, deoarece prețul tuturor va crește. Uită-te la pietrele prețioase / consumabilele / glifele și orice alte materiale de care ai putea avea nevoie pentru acest nou patch pentru a evita plata unor sume exorbitante de bani la Casa de Licitații.
Cât costă gluma?
Din ceea ce știm despre Testele Publice, activarea acestei noi funcții ne va costa 1,000 monezi de aur.
Personal, cred că acest preț merită și dacă nu te uiți în fila Statistici de câte ori ai schimbat talentele în timpul rătăcirilor tale în Northrend și poți vedea dacă merită sau nu.
Aveți limitări de nivel?
Da, până nu vom ajunge la nivelul 40 nu vom putea folosi Talente duale.
Deci nu aveți nicio limită? Pot schimba când vreau?
Ei bine, nu, nu ne vom putea schimba în luptă, nici în interiorul unei arene, nici într-un câmp de luptă. În rest, nu mai este nevoie de nimic, deoarece Blizzard a eliminat cerința de a avea un Power Lexicon pentru a face schimbarea.
Ahh ce bine! Și câte minute durează pentru activare?
Acesta este cel mai bun, la doar 5 secunde după care viața și mana noastră vor fi resetate în funcție de noile talente. De asemenea, putem activa o previzualizare a noilor talente într-una dintre noile opțiuni ale interfeței.
Manager de echipă (NU VA APĂREA ÎN PATCH 3.1)
Ca măsură complementară Dual Talents, Blizzard implementează Team Manager în Patch 3.1
Și ce este asta?
Ei bine, managerul de echipamente ne permite, odată activat, să stocăm diferitele noastre echipamente în aceeași interfață, putând atribui chei pentru schimbarea echipamentului cu ușurință. Acest lucru este deosebit de bun atunci când, de exemplu, aruncăm niște Arene înainte de a merge la Naxxramas cu frăția noastră, vom avea echipamentul la îndemână și vom schimba atât talentele, cât și echipamentul în cel mai scurt timp.
Da, văd că vine ... cât costă gluma de data asta?
Nimic, cel mai bun dintre toate este că este gratuit. Trebuie doar să transportați echipamentul depozitat în bagaje sau în bancă (caz în care va trebui să mergeți la cea mai apropiată bancă pentru a schimba echipamentul) și să îl schimbați.
Dar muniția?
Toți vânătorii trebuie să aibă noroc. Se introduce o schimbare a muniției, astfel încât nici Pouch și Quiver nu vor fi obligați să poarte muniție. Acum se pot acumula mai multe pachete de muniție și bonusul de grabă este păstrat. Această nouă schimbare îi eliberează pe Hunters să aibă un nou slot pentru geantă (deoarece anterior au cheltuit un slot pentru a avea o tolba sau o pungă). Acest lucru înseamnă, de asemenea, mai puține avantaje pentru lucrătorii din piele și ingineri, deoarece nu va necesita atât de multă muniție sau atât de multe frâne / pungi. Acesta este un moment bun pentru a le vinde dacă mai aveți câteva în stoc. Pe măsură ce ne apropiem de patch-ul 3.1, știu mulți vânători care sunt foarte încântați de această schimbare.
Schimbările colecției de embleme
Această schimbare este destul de simplă, dar sigur vă va plăcea. Acum, când cineva ridică o emblemă, toată lumea din raid sau petrecere va primi automat emblema corespunzătoare. Acest lucru nu se aplică jucătorilor din afara instanței.
Este ceva despre care s-a vorbit și este o bucurie că l-au implementat în Patch 3.1.
Fix ID-uri de bandă
Sistemul actual de identificare a benzii este puțin complicat. Cine nu s-a întâmplat să fi introdus o instanță și să fi găsit tot conținutul curat sau cu un singur șef de ucis?
Blizzard ne-a promis o schimbare și am găsit-o, chiar dacă nu este atât de elegantă și completă pe cât ne-am dori.
BigRedKitty ne oferă o captură de ecran în care putem vedea o alertă. Practic avem 15 secunde pentru a verifica dacă instanța nu este ceea ce ne așteptam și ne oferă opțiunea de a părăsi automat temnița pentru orice eventualitate. După cum putem vedea, nu se oferă informații suplimentare despre temnița în sine, așa că credem că acest sistem este încă de îmbunătățit.
Poate că unii dintre voi nu au experimentat această problemă sau nu le pasă prea mult de această „remediere”, dar ar trebui. Cred că Blizzard ar trebui aplaudat pentru corectarea acestor tipuri de erori care, chiar dacă afectează o „minoritate” de jucători, sunt destul de enervante.
Turneul Argent
Bătătură! Turneul Argent! ... Ce este asta?
Am văzut recent cum au fost adăugate misiunile Turneului Argent. Zvonurile spun că este posibil să nu apară până la patch-ul 3.2, dar nu pot să nu menționez acest eveniment. Se pare că va fi o modalitate bună de a obține aur, cum ar fi articolele care sunt legate atunci când se echipează pentru acest eveniment. Există noi animale de companie, monturi, tabarde și echipamente epice la care să participe.
Se pare că este oarecum similar cu Insula Quel'Danas, deoarece există o mulțime de misiuni zilnice care vor fi suficiente pentru a avea un impact asupra economiei. Atât obiectele, cât și cele 13 monede de aur pe misiune ar trebui să fie un bun stimulent pentru a începe să-și construiască reputația cu această facțiune.
Arată mișto, îmi poți arăta niște obiecte?
Această captură aparține unuia dintre mulți vânzători din Turneul Argent. Există câte una pentru fiecare capitală a orașului și, după cum puteți vedea, aceasta aparține Thunder Bluff. Toate au aceleași obiecte, cu excepția primelor 4, care sunt tabardul, steagul, montura și animalul lor de companie. Vânzătorii sunt împărțiți între Alianță și Hoardă și sunt câte 5 pe fiecare parte. Deci, avem un total de 11 animale de companie noi, 10 animale de companie, 10 tabarde și 10 bannere, ceea ce face unele realizări mai ușor de realizat.
Celelalte obiecte pot fi obținute prin monede care sunt legate la colectarea lor, Sigiliul Campionului, pe care îl vom obține prin finalizarea misiunilor din zonă.
Tabards
Bannere
Suporturi
Obiecte noi
În acest nou patch, sunt adăugate, de asemenea, o multitudine de articole noi, inclusiv monturi, inele noi Kirin-Tor și alte elemente mai puțin utile, cu excepția distracției.
montură | Fuente | Tipul (viteza) |
---|---|---|
General | ||
Gladiatorul mortal Frost Wyrm |
Sezonul 5 - Top 0.5% din echipele Arena
|
Pământ (100%) / Aer (310%)
|
Proto-Drake legat de fier |
Pământ (100%) / Aer (310%)
|
|
Proto-Drake ruginit |
Pământ (100%) / Aer (310%)
|
|
Cap Mimiron |
Pământ (100%) / Aer (310%)
|
|
Hippogriff Argent |
Pământ (100%) / Aer (280%)
|
|
Broască țestoasă |
Pescuit rar în Northrend
|
Pământ (60%) / apă (60%)
|
Alianza | ||
Mare Azuremyst Elekk |
Pământ (100%)
|
|
Swift Darnassus Mistsaber |
Pământ (100%)
|
|
Swift Elwyn Steed |
Pământ (100%)
|
|
Ram rapid de forță de fier |
Pământ (100%)
|
|
turbostrider |
Pământ (100%)
|
|
Hoardă | ||
Marele Mulgore Kodo |
Pământ (100%)
|
|
Rapidul Darkspear Raptor |
Pământ (100%)
|
|
Calul de război rapid părăsit |
Pământ (100%)
|
|
Lupul rapid Orgrimmar |
Pământ (100%)
|
|
Swiftstriderul lunii de argint rapide |
Pământ (100%)
|
|
Cal schelet negru |
10
(Zacarías Posta - Brémol) |
Pământ (60%)
|
Lupul negru |
10
(Ogunaro Correlobo - Orgrimmar) |
Pământ (60%)
|
Kodo alb |
10
(Harb Clawmaw - Bloodhoof Village) |
Pământ (60%)
|
Mențiune onorabilă de curaj
O conversie de bază de 100 de puncte Arena în 2000 de puncte de onoare. Este o modalitate excelentă de a obține puncte de onoare suplimentare pentru cele 62,000 de puncte de onoare pe care le costă noile curele. De asemenea, îl puteți folosi pentru a salva onoare prin punctele Arena pentru sezonul următor, dacă nu aveți suficient rating pentru a cumpăra ceva de la noua echipă PvP.
Inelele lui Kirin Tor Actualizat
Datorită faptului că conținutul raidului actual este prea ușor și cantitatea de pradă disponibilă, inelul meu Kirin Tor a fost înlocuit recent cu 2 articole din 213 iLevel, calitate raid de 25 de persoane. Versiunea actualizată, presupun, va fi actualizată de inele de la Ulduar 25 la fel cum cele originale au fost înlocuite cu cele de la Naxxramas 25. Rețineți că noua versiune are nevoie și de inelul anterior, deci nu puteți trece dincolo de inelul Launcher .de vrăji pentru a avea cea de la corp. De asemenea, dacă nu aveți inelul anterior, vă va costa în total 7,800 de monede de aur (6,800 din inelul original + 1,000 din actualizare) dacă sunteți exaltat cu Kirin Tor.
Inelul inscris al lui Kirin Tor | Semnătura înscrisă a lui Kirin Tor | ||
Trupa înscrisă a lui Kirin Tor | Bucla înscrisă a lui Kirin Tor |
Actualizarea balonului Bloodstone
El Flacon de sânge de piatră A suferit o mică îmbunătățire, care pentru mulți va fi cu adevărat bună pentru ei. Acum crește sănătatea cu 750 de puncte, de la 650.
Trenul zdrobitor
Se adaugă o nouă „jucărie”, Wind Up Train Wrecker este practic un distrugător al Set tren de jucărie. Mulți oameni consideră că trenul este oarecum enervant. Costă 200 de aur dacă ești exaltat cu Kirin Tor și ai un timp de răcire de 30 de minute. Există mulți oameni care urăsc trenul suficient pentru a cheltui 200 de monede pe răpitor.
Lansete noi
Lansete noi de pescuit cu un design frumos. Arată ca din Turneul Argent sau chiar din Ulduar.
Ulduar Tier 8
Cunoaștem deja modelul Tier 8, doriți să vedeți cum vă arată?
Cavalerul morții |
Druizi |
Vânător |
magician |
Paladin |
Preot |
Rogue |
Șaman |
Vrăjitor |
Guerrero |
Avantajele de nivelul 8
Cavalerul morții
{moshide ascuns Arată | Ascunde}
- Cavalerul morții T8 Melee 2 piese - Crește șansa de lovitură critică pentru Death Coil și Frost Strike cu 5%.
- Cavalerul morții T8 Melee 4 piese - Crește cu 20% daunele cauzate de boli din vrăjile Lovitură de sânge, Lovitură la inimă, Ravage și Lovitură de lovitură.
- Death Knight T8 Tank 2 bucăți - Crește daunele provocate de Rune Strike cu 5%.
- Death Knight T8 Tank 4 bucăți - Crește daunele provocate de Rune Strike cu 10%.
{/ moshide}
druid
{moshide ascuns Arată | Ascunde}
- Druid T8 Balance 2 bucăți - Crește bonusul Eclipse pentru Starfall and Rage cu 15%.
- Druid T8 Balance 4 Piece - De fiecare dată când Swarm of Insects provoacă daune, următoarea dvs. distribuție Starfire are șansa de a fi instantanee timp de 10 secunde.
- Feral T8 Druid 2 piese - Daunele periodice provocate de abilitățile Scratch, Rip și Lacerate au șansa de a vă pune într-o stare de aruncare liberă.
- Fruge Druid T8 4 piese - Crește durata voinței sălbatice și a instinctelor de supraviețuire cu 8 secunde.
- Restaurare Druid T8 2 bucăți - Crește vindecarea făcută de vraja ta Swift Mend cu 10%.
- Restaurare Druid T8 4 bucăți - Vrăjea de întinerire îți vindecă ținta instantaneu pentru o sumă egală cu vindecarea periodică.
{/ moshide}
Vânător
{moshide ascuns Arată | Ascunde}
- T8 Hunter 2 piese - Crește cu 10% daunele provocate de vrăjeala dvs. de șarpe.
- Hunted T8 4 piese - Lovitura ta constantă are șansa de a-ți acorda 600 de puteri de atac timp de 15 secunde.
{/ moshide}
magician
{moshide ascuns Arată | Ascunde}
- T8 Mage 2 piese - Vrăjile tale arcane, Vârful de gheață, Vârful de gheață și vrăjile de foc de foc au șansa de a-ți acorda 350 de daune de vrajă în 15 secunde.
- Magul T8 din 4 piese - Ai șansa ca efectele de rachetă, stradă fierbinte sau înghețarea creierului să nu fie consumate atunci când arunci vrăji benefice.
{/ moshide}
Paladin
{moshide ascuns Arată | Ascunde}
- Paladin T8 Retribution 2 bucăți - Crește cu 10% daunele provocate de vrăjile tale de Exorcism și Ciocan de Justiție.
- Paladin T8 Retribution 4 piese - Crește șansa critică de lovitură a furtunii divine și a atacului de cruciați cu 10%.
- Protecție Paladin T8 2 piese - Crește cu 10% daunele provocate de Sigiliile de răzbunare, corupție și dreptate.
- Paladin T8 Protection 4 piese - Scutul dreptății crește acum valoarea blocului cu 225 pentru acest atac și timp de 3 secunde după aceea.
- Paladin T8 Holy 2 bucăți - Șocul tău Holy Holy adaugă suplimentar un efect de vindecare țintei tale, vindecând 15% din cantitatea vindecată de Holy Shock-ul tău timp de 9 secunde.
- Paladin T8 Holy 4 pieces - Holy Shield își poate activa efectul la fiecare 4 secunde în loc de fiecare 6.
{/ moshide}
Preot
{moshide ascuns Arată | Ascunde}
- T8 Shadow Priest 2 piese - Crește cu 15% daunele provocate de vrăjeala ta Plagă Devoratoare.
- T8 Shadow Priest 4 piese - Explozia minții tale acordă, de asemenea, 240 de viteze pentru 4 secunde.
- Preot T8 Healer 2 piese - Crește șansa critică de vindecare a Rugăciunii tale de vindecare cu 10%.
- Vindecătorul Priest T8 4 piese - Folosind Cuvântul de putere: Scutul oferă, de asemenea, 250 de daune de putere vrăjitoare timp de 5 secunde.
{/ moshide}
Rogue
{moshide ascuns Arată | Ascunde}
- T8 Rogue 2 piese - Poisonul tău mortal îți acordă 1 energie de fiecare dată când faci daune.
- Rogue T8 4 piese - Daunele provocate de Rupture pot acum oferi gopuri critice.
{/ moshide}
Șaman
{moshide ascuns Arată | Ascunde}
- Shaman T8 Upgrade 2 piese - Crește daunele provocate de Lava Lash și Stormstrike cu 20%. (0 yd, exprimare: 0 sec, val1: 20)
- Shaman T8 Upgrade 4 bucăți - Măriți frecvența lovirii cu arma Maelstrom cu 20%.
- Shaman T8 Restaurare 2 piese - Scade timpul de răcire cu Riptide cu 1 sec.
- Shaman T8 Restaurare 4 piese - Reduce timpul de exprimare a vindecării în lanț cu 0.2 sec.
- Shaman T8 Elemental 2 piece - Daunele periodice provocate de Șocul tău de flacără pot acum să fie lovite critic.
- Shaman T8 Elemental 4 piese - Loviturile tale critice Lightning Bolt provoacă daune naturale suplimentare țintei tale egale cu 8% până la anulare.
{/ moshide}
Vrăjitor
{moshide ascuns Arată | Ascunde}
- Warlock T8 2 bucăți - mărește daunele provocate de vrăjeala dvs. de Afecțiune Instabilă cu 20% și Imolați-vă cu 10%.
- Warlock T8 4 piese - mărește șansele critice de lovitură ale Shadow Bolt și incinerează vrăjile cu 5%.
{/ moshide}
Guerrero
{moshide ascuns Arată | Ascunde}
- Warrior T8 Protection 2 piese - Crește șansa critică de lovire a abilității tale Devastate cu 10%.
- T8 Warrior Protection 4 Piece - Shield Blocking oferă, de asemenea, o reducere de 20% a daunelor magice suferite.
- T8 Melee Warrior 2 piese - Greva eroică și loviturile critice Slam au șansa de a vă acorda o viteză de 150% timp de 5 secunde.
- T8 Melee Warrior 4 piese - Mărește șansa de lovitură critică de Lovitură mortală și Pofta de sânge cu 10%.
{/ moshide}
Elemente pentru clase care par să acorde statistici noi.
{moshide ascuns Arată | Ascunde}
- Moartea cavalerului T8 DPS Relic - Crește cu 380 daunele provocate de vraja ta Death Coil și Frost Strike.
- Death Knight T8 Relic Tank - Abilitatea ta Rune Strike îți oferă 136 de calificative de eschiv timp de 5 secunde.
- Restaurarea relicvei Druidului T8 - Crește daunele vrăjirii hrănite cu 187.
- Relicva de echilibru Druid T8 -Mărește daunele vrăji ale roiului de insecte cu 374.
- Relicva sălbatică Druid T8 - Abilitatea ta de a mânca are șansa de a-ți acorda 153 de agilitate timp de 12 secunde.
- Protecție relicvă Paladin T8 - Crește ratingul blocului cu 136 în timp ce Holy Shield este activ.
- Paladin T8 Sfântă Relicvă - Creșteți daunele prin vraja Luminii Sfinte cu 160.
- Răsplată de relicve Paladin T8 - Crește cu 235 daunele provocate de Furtuna Divină.
- Shaman T8 Relic Upgrade - Creșteți daunele armei când folosiți Stormstrike cu 155.
- Shaman T8 Relic Restoration - Creșteți cantitatea de lanțuri de vindecare vindecate cu 243.
- Relicva elementară Shaman T8 - Crește daunele de bază ale exploziei tale de lavă cu 215.
{/ moshide}
Embleme de cucerire
L Embleme de cucerire sunt noile monede ale lui Ulduar. O vom realiza în Ulduar în modul său eroic și vom putea obține obiecte de foarte înaltă calitate.
Tip | Hueco | obiect |
plăci | Curea | Emblema cuceririi Centura vindecătorului paladin |
plăci | Curea | Emblema cuceririi Centura rezervorului cu plăci |
plăci | Curea | Centura DPS cu placă de cucerire |
plăci | Picioare | Emblema cuceririi Picioarele vindecătorului paladin |
plăci | Picioare | Emblema de cucerire a plăcilor picioare de tanc |
plăci | Picioare | Emblema plăcuței de cucerire DPS Legs |
plăci | mâini | Emblem of Conquest Paladin Healer Mănuși |
plăci | mâini | Emblem of Conquest Plate Tank Guants |
plăci | mâini | Emblem of Conquest Plate DPS mănuși |
Plasă | Curea | Emblema cuceririi Centura de vânător |
Plasă | Curea | Emblema cuceririi Șaman Vindecător Curea |
Plasă | Picioare | Emblema cuceririi Picioarele vindecătorului șamanului |
Plasă | Picioare | Emblema picioarelor vânătorului de cucerire |
Plasă | mâini | Emblema cuceririi Shaman Healer Mănuși |
Plasă | mâini | Emblem of Conquest Hunter mănuși |
piele | Curea | Emblema cuceririi Centura vindecătorului druid |
piele | Curea | Emblema cuceririi Cinghia Rogue |
piele | Picioare | Emblema cuceririi Picioare vindecător druid |
piele | Picioare | Emblema cuceririi Picioare necinstite |
piele | mâini | Emblema cuceririi Mănuși de vindecător druid |
piele | mâini | Emblem of Conquest Mănuși necinstite |
Tela | Curea | Emblema cuceririi Caster DPS Belt |
Tela | Picioare | Emblema cuceririi picioarelor |
Tela | mâini | Emblem of Conquest Casters Gloves |
Diverse | Guler | Emblema cuceririi vindecătorului gâtului |
Diverse | Guler | Emblema cuceririi Gât rotitor |
Diverse | Guler | Emblem of Conquest Tank Tank |
Diverse | Guler | Emblema cuceririi Melee Agil Neck |
Diverse | Guler | Emblema cuceririi Melee Str Neck |
Pietre epice
Da! În sfârșit sunt aici, pietrele epice. Se pare că, ca orice, cad în Ulduar, se leagă la colectare și sunt echipate în mod unic (adică nu putem transporta decât o singură bijuterie din același lucru). În prezent, ele nu par a fi la fel de bune ca pietrele unice pentru bijutieri, dar sunt mai bune decât pietrele rare actuale:
Îndrăzneț Stormjewel | Strălucitoare Stormjewel | ||
Stormjewel delicată | Stormjewel rigid | ||
Furtuna de bijuterii | Solid Stormjewel | ||
Strălucitoare Stormjewel |
Cum afectează echipa noastră vehiculele Ulduar?
Acum că în Ulduar Vom găsi multe lupte în care vom lupta la bordul vehiculelor care urcă împreună cu echipa noastră, aș dori să profit de ocazie pentru a explica această caracteristică cât mai mult posibil.
După o mulțime de cercetări și mi-am schimbat viteza de mai multe ori (și am urcat și coborât de pe bicicletă) și am făcut câteva cercetări în jur, am reușit să dau seama cum se potrivește vehiculul cu calitatea treptelor.
Ținând cont că nici cămașa, nici tabardul, nici mana, nici moaștele sau armele distante nu afectează. Nici descântecele și pietrele nu sunt luate în considerare, ci doar nivelul de bază al obiectului. Din ceea ce am putut afla, un obiect albastru cu iLevel 200 este similar cu o epopee cu nivelul 187, adică obiectele albastre și epice cu o diferență de 13 puncte de iLevel sunt echivalente atunci când vine vorba de îmbunătățirea / deteriorarea echipament. Un spațiu gol este același cu un obiect epic cu iLevel 0, ceea ce înseamnă că echiparea unui albastru cu iLevel 0 într-un anumit spațiu este mult mai rău.
Conform testelor efectuate, dacă luăm media iLevel-ului echipei noastre (eliminând 13 pentru fiecare albastru și 26 pentru fiecare verde) și împărțindu-l la 15 (numărul total de sloturi disponibile) și scăzând 170, obținem procentul de creștere a punctelor de viață ale vehiculului dvs. comparativ cu vehiculul de bază. Dacă vă întrebați, nu, nu poate reduce viața, dacă mergem goi, vom crește durata de viață a vehiculului nostru cu 0%.
Exemplu: întreaga noastră echipă realizează o medie epică iLevel de 200. 200-170 => 30% creștere a duratei de viață a vehiculului.
Același lucru este valabil și pentru atacul vehiculului, crește cu același procent ca viața.
Vreau să precizez că nu afectează în niciun fel statisticile, adică un vrăjitor cu glugă de pânză cu bonus Stamina de +35 și un tanc cu cască cu bonus Stamina de +50, dacă obiectul este iLevel este că va avea același bonus de viață și atac.
Dacă cineva este interesat, există un articol interesant în WowWiki pentru calcularea nivelului unui obiect. Pentru cei care cred că curiozitatea a ucis pisica, vom avea întotdeauna Uau cap pentru a cunoaște baza noastră iLevel a unui obiect.
Nou articol epic, ciocan forjat al regilor antici
Da da, ai citit corect. Un nou obiect legendar este inclus în patch-ul 3.1.
Ca Atiesh În Naxxramas, va trebui să obțineți mai multe Fragmente de Val'anyr pentru a începe un lanț de misiuni și a reconstrui buzduganul. Aceste cioburi sunt unice în tărâmurile de încercare (30), în vreme ce vrăjile spun că aveți nevoie de 40 de cioburi pentru a combina Cioburi sparte de Val'anyr deci credem că aveți nevoie fie de 40, fie de 30. Cioburile ar trebui să cadă atunci când se ucid șefii din Ulduar.
Când primiți toate fragmentele, puteți începe următoarea misiune:
Istoria antica
Piesele se potrivesc pentru a forma un ciocan elegant. Construcția sa pare a fi de natură Titanic. Consola din interiorul Archivum ar putea avea câteva informații despre acest artefact.
- Aduceți fragmentele sparte ale lui Val'anyr la consola Archivum din Archivum din Ulduar.
El Arhiva Este camera mică din spatele Adunării de Fier (unde se află Consiliul de Fier). După ce urmezi un mic eveniment, va trebui să-l omori ... pe vechiul zeu Yogg Saron în său închisoare!
Val'anyr, Ciocanul Vechilor Regi
Consola Archivum vă oferă câteva indicii cu privire la o posibilă modalitate de a vă alătura fragmentelor Val'anyr: trebuie să puneți fragmentele în forma fizică a binecunoscutului Yogg-Saron. Pare oarecum dificil, dar pentru un artefact de o asemenea putere, riscurile merită cu siguranță.
- Aruncă Piesele sfărâmate din Val'anyr în creierul expus al lui Yogg-Saron și învinge-l pentru a recupera Ciocanul forjat al regilor antici.
Intrați pe câmpurile de luptă de oriunde din lume
Acum, prin fila „Battlegrounds”, situată în secțiunea PvP a interfeței, jucătorii vor putea intra pe lista câmpurilor de luptă de oriunde din lume. La sfârșitul luptei, personajul va fi trimis înapoi în același loc în care au fost
Grozav! Văd ... cât de mult va trebui să renunț de data asta?
Ei bine, nimic, este o caracteristică gratuită. Este important să nu fii în luptă pentru a intra pe câmpul de luptă.
Sistem îmbunătățit de căutare în grup
Instrumentul de căutare a primit câteva îmbunătățiri, acum va permite jucătorilor să aleagă rolul pe care doresc să îl asume într-un grup (DPS, Heal sau Tank).
Când jucătorii deschid fereastra, vor putea selecta rolurile pe care doresc să le joace și vor avea, de asemenea, capacitatea de a alege poziția de lider de grup.
În plus, sistemul vă va oferi opțiunea de a organiza lista jucătorilor în funcție de rolul lor. Înainte de a întreba, este gratuit, da, ca orice altceva.
Urmăritor de obiective
Au fost aduse unele îmbunătățiri sistemului, astfel încât jucătorii să poată urmări mai multe misiuni sau realizări în același timp. Odată ce activăm această funcție din meniul de opțiuni, putem urmări mai multe realizări și misiuni în același timp.
În plus, acum putem folosi obiecte de misiune fără a fi nevoie să deschidem pungile, de pe aceeași interfață. Chiar și fereastra obiectivă poate fi mutată acum pentru ao plasa acolo unde ni se potrivește cel mai bine.
Schimbare generală
- Nu mai puteți eșua atunci când extrageți, culegeți ierburi sau jupuiți.
Schimbări de descântec
- S-a adăugat o rețetă pentru doage încântătoare cu putere de vrăji. Formula: încântați personalul o putere de vrăji mai mare.
- S-a adăugat o rețetă pentru a încânta armele. Enchant Weapon - Drain de sânge.
- A crescut șansa de a obține rețete vechi în cazuri anterioare Wrath Of The Lich King.
- Mai multe rețete de nivel 250-300 au fost reechilibrate și unii dintre reactivii necesari au fost reduși.
- Unele descântece au restricții de nivel. Nota: Descântecul nu este eliminat din arma pe care a fost aplicată, cu toate acestea jucătorul nu primește beneficiul până când nu atinge nivelul cerut. Toate descântecele care au primit această modificare au descrierea actualizată
- Interfața Enchanting sortează acum rețetele gri după nivelul de dificultate.
- S-a adăugat o rețetă pentru a încânta o armă cu Dodge, care provoacă și daune atunci când evită un atac. Formula: Enchant Weapon - Blade Ward.
Modificări în croitorie
- Noi modele sunt adăugate la uneltele epice ale ambarcațiunilor care pot fi obținute de la unii șefi, dar care au o probabilitate redusă de a fi obținute. Aceste tipare nu sunt legate și pot fi vândute:
- Modelele sunt adăugate pentru a crea pelerine PvP de calitate superioară la formatorii de croitorie Northrend.
- El Broderie cu țesături ușoare acum acordă 250 de puteri de vrăji în loc să provoace daune directe țintei.
- Unele obiecte de nivel scăzut realizate de croitori au primit modificări majore pentru a le face mai utile.
- Se adaugă o pungă de 32 de pătrate pentru ierburi, este necesar să fie exaltat cu Kalu'ak: Rucsac Esmeralda: Vrăjește permanent o armă care uneori îți oferă un bazin de sânge atunci când lovești un inamic sau provoacă daune cu lovituri sângerânde. Când starea ta de sănătate scade sub 35%, Blood Pool te restabilește de la 360 la 440 de puncte de sănătate. Durează 20 de secunde și se acumulează de până la 5 ori.
Schimbări în Alchimie
- El Ulei de Bocanegra și Ulei de foc nu mai au nevoie de o fiolă pentru a le face.
- Sănătatea oferită de Balon de sânge de piatră
- La Piatră mercurică Nu mai este un instrument pentru alchimiști, acum este un bibelou care se leagă de echipament.
- La Poțiune alchimistă nebună este corect mărită de Piatra Alchimistului.
- Acum puteți găsi câteva ingrediente de alchimie la unii șefi din Ulduar. Doar jucătorii cu o calificare Alchemy de 425 sau mai mare pot obține aceste obiecte secrete.
- Toate rețetele de borcane creează acum 2 borcane pentru aceeași cantitate de ingrediente și, de asemenea, durează doar 1 oră.
Schimbări în forjerie
- Majoritatea rețetelor de calificare 1-300 Fierar au statisticile crescute pentru a fi mai utile.
- S-a adăugat o rețetă pentru a crea o sabie cu puterea vrăjitoare: Lamă de vrajă din oțel titan. Rețeta este cumpărată de la instructori.
- Scutul din titan acum reduce durata efectelor de dezarmare cu 50%, precum și crește capacitatea de blocare.
- Noi modele sunt adăugate la uneltele epice ale ambarcațiunilor care pot fi obținute de la unii șefi, dar care au o probabilitate redusă de a fi obținute. Aceste tipare nu sunt legate și pot fi vândute:
Schimbări în inginerie
- A obiect ceea ce mărește armura pe mănuși de placă.
- A încântare Inginerie care crește puterea de vrăjire pe lângă faptul că îți poți transforma mantia într-o parașută. Este doar pentru ingineri.
- La Baza flexibila din tesatura Acum crește agilitatea pe lângă transformarea mantiei într-o parașută. Este doar pentru ingineri.
- Las Nitro Boosts Creșteți șansa de a lovi critic pe lângă efectul său. Cu toate acestea, va arunca steagul în Războiul Gulch atunci când este utilizat, în plus față de a împiedica prinderea acestuia în timp ce efectul este activ.
Modificări ale înscrierii
- Au fost adăugate rețete noi pentru a crea 70 de articole de calitate superioară pentru mâna secundară. Poate fi obținut de la locuitorii din Arroyoplata (Sunt o referință clară la Twilight Saga de Stephanie Meyer):
- S-au adăugat aproximativ 50 de rețete noi de glif. Aceste rețete pot fi obținute din cărțile Glyph Mastery care pot fi găsite la întâmplare în întreaga Northrend. Citirea unei cărți învață un glif aleatoriu.
- Pictogramele glif au fost actualizate și acum este mai ușor să distingem între clase.
- Jucătorii vor învăța 3 rețete prima dată când se antrenează în Northrend. Din păcate, nu funcționează pentru acei jucători care au descoperit deja o rețetă Northrend.
Schimbări în plante
- Nu vom mai putea vedea ciupercile Fluo atunci când căutăm ierburi
- Acum putem colecta mai multe medii de la fabricile Northrend.
- Acum este nevoie de doar 375 de abilități pentru a colecta Tabby Lily.
- Acum este nevoie de mai puțin timp pentru a colecta ierburi.
Schimbări în bijuterii
- S-a adăugat o nouă rețetă pentru tăierea diamantelor negre.
- Se adaugă rețeta: Shifting Twilight Opal către vânzătorul revistelor de bijuterii.
- S-a adăugat o rețetă premium pentru inele și coliere PvP la formatorii de bijuterii.
- Se adaugă rețeta: Rubin stacojiu subtil către vânzătorul revistelor de bijuterii.
Schimbări în prelucrarea pielii
- L Mănuși de umbră și Cizme întunecate nu mai au nevoie Ascundere pisică umbra pentru a le crea, dar acum au nevoie de aceeași cantitate de Mătase de umbră. Piei de pisică umbră nu mai pot fi obținute.
- S-a adăugat o rețetă pentru a combina resturi de piele boreală în piele boreală.
- Noi modele sunt adăugate la uneltele epice ale ambarcațiunilor care pot fi obținute de la unii șefi, dar care au o probabilitate redusă de a fi obținute. Aceste tipare nu sunt legate și pot fi vândute:
- Multe articole de nivel scăzut realizate de lucrătorii din piele au primit modificări majore pentru a le face mai utile.
Schimbări în minerit
- Nodurile dispar la un minut după ce au fost minate. Această modificare a fost făcută astfel încât nodurile parțial exploatate să reapară mai devreme.
Modificări ale reactivilor
{2jtab: Alchemy}
alchimie | Patch 3.0.9 | Patch 3.1.0 |
Elixir de precizie minoră | Nou 3.1 (Instructor) | 1x |
Balonul mâniei infinite |
7x | 7x |
Ulei de Stonescale |
1x | 1x |
Ulei de foc |
2x | 2x |
Ulei de Blackmouth |
2x | 2x |
{2jtab: Fierărie}
Forjerie | Patch 3.0.9 | Patch 3.1.0 |
Cizmele Plăcii lui Battlelord | Nou 3.1 (Pradă lui Ulduar) | 10x |
Centura titanilor | Nou 3.1 (Pradă lui Ulduar) | 10x |
Centura de plăci indestructibilă | Nou 3.1 (Pradă lui Ulduar) | 12x |
Plaja Centura de dreptate | Nou 3.1 (Pradă lui Ulduar) | 10x |
Deathdealers cu vârfuri | Nou 3.1 (Pradă lui Ulduar) | 10x |
Pașii Destinului | Nou 3.1 (Pradă lui Ulduar) | 10x |
Lamă de vrajă din oțel titan | Nou 3.1 (Instructor) | 6x |
Pieptar de suflet de sânge |
20x | 20x |
Mănuși de suflet de sânge |
12x | 12x |
Umeri ai sufletului de sânge |
16x | 16x |
Cârma Înaltului Șef |
40x | 40x |
Pieptar de Irongrass |
12x | 6x |
Cârma Inimii de Leu |
80x | 80x |
Cârmă de placă de oțel |
14x | 14x |
Lama Tigrului Frost |
8x | 12x |
Topor semilună umbra |
10x | 10x |
{2jtab: Bucătărie}
Bucătărie | Patch 3.0.9 | Patch 3.1.0 |
Jeleu negru | Nou 3.1 (Instructor) | 3x |
Clamlette Magnifique | Nou 3.1 (Clamlette surpriză) | 1x |
Umplutura de pâine de porumb | Nou 3.1 () | 1x |
Ignam candit | Nou 3.1 () | 1x |
Chutney de afine | Nou 3.1 () | 1x |
Sărbătoarea pescarului |
1x | 1x |
Păstrăv cu mână fierbinte |
1x | 1x |
Talbuk cu ardei iute |
1x | 1x |
Tocană de păstrăv |
1x | 1x |
Fabuloasele cotlete chimerok ale lui Dirge |
1x | 1x |
Bară de scoici |
2x | 2x |
Găluște afumate din deșert |
1x | 1x |
Somon copt |
1x | 1x |
File de pește Vigor |
1x | 1x |
Runtun Tuber Surprise |
1x | 1x |
Calmar la gratar |
1x | 1x |
Lup de mare afumat picant |
1x | 1x |
Fishfish lucios gătit |
1x | 1x |
Omletă uriașă |
1x | 1x |
Ardei iute Crab condimentat |
1x | 1x |
Cotletă lupă tandră |
1x | 1x |
Chowder de scoici Minahonda |
2x | 2x |
Chili de respirație a dragonului |
1x | 1x |
Greutate Kodo Stew |
2x | 2x |
Aripa Buzzard la grătar |
1x | 1x |
Surpriza Carion |
1x | 1x |
Scoică uriașă la grătar |
1x | 1x |
Coaste picante de lup |
1x | 1x |
Tocană de junglă |
1x | 1x |
Raptor prăjit |
1x | 1x |
Încântare înțeleaptă |
1x | 1x |
Supă reconfortantă de broaște țestoase |
1x | 1x |
Friptură de leu gustoasă |
2x | 2x |
Cotletele picante de leu |
1x | 1x |
Omletă cu o aromă curioasă |
1x | 1x |
Scoici picante de goblin |
1x | 1x |
Friptură de lup slabă |
1x | 1x |
Tocanita Crocolisk |
1x | 1x |
Tocanită grea de ciocolată |
2x | 2x |
Cotlet mare de urs |
1x | 1x |
Tort de păianjen lipicios |
2x | 2x |
Căprioară slabă |
1x | 1x |
Coadă de șopârlă crocantă |
1x | 1x |
Kebab Lup condimentat |
2x | 2x |
Supă de scoici |
1x | 1x |
Supă de aripi Murloc |
2x | 2x |
Coaste de porc suculente |
2x | 2x |
Gheară de crab gătită |
1x | 1x |
Tasty Stray Fish Delight |
1x | 1x |
Friptură de crocolisk |
1x | 1x |
Coaste de porc uscate |
1x | 1x |
Înțelept afumat |
1x | 1x |
Tort de crab |
1x | 1x |
File de pește furioasă |
1x | 1x |
Bloodtooth Liver Pie |
1x | 1x |
Delight of Fury al lui Loch Modan |
1x | 1x |
Tocană pasăre |
1x | 1x |
Carne Kodo prăjită |
1x | 1x |
Coaste de mistreț în bere |
1x | 1x |
Friptură de curcan |
1x | 1x |
Afine gustoase |
1x | 1x |
Carne de lup condimentată |
1x | 1x |
Aripă de liliac crocantă |
1x | 1x |
Ou cu ierburi fine |
1x | 1x |
{2jtab: Descântec}
Încântare | Patch 3.0.9 | Patch 3.1.0 |
Ghete - Precizie mai mică | Nou 3.1 (Instructor) | 4x |
Personal - Puterea vrăjitorilor mai mare | Nou 3.1 (Vanessa vanzatori 10x | 40x |
Personal - Spellpower | Nou 3.1 (Instructor) | 12x |
Armă - Blade Ward | Nou 3.1 (Pradă Ulduar) | 4x |
Armă - Scurgere de sânge | Nou 3.1 (Pradă Ulduar) | 4x |
Inima fumurie a muntelui |
1x | 3x |
Enchant Boots - Agilitate mai mare |
8x | 2x |
Enchant Boots - Spirit |
2x | 2x |
Enchant Boots - Rezistență excelentă |
10x | 5x |
Enchant Bracers - Putere vindecătoare |
2x | 2x |
Enchant Bracer - Rezistență excelentă |
15x | 10x |
Enchant Bracers - Forță excelentă |
6x | 6x |
Enchant Bracers - Mana Regeneration |
16x | 4x |
Enchant Bracer - Spirit excelent |
3x | 3x |
Enchant Chest - Statistici mai mari |
4x | 2x |
Enchant Chest - Major Mana |
3x | 8x |
Enchant Chest - Major Health |
6x | 2x |
Enchant Cloak - Rezistență mai mare |
2x | 1x |
Enchant mănuși - Putere de foc |
2x | 2x |
Enchant Gloves - Frost Power |
3x | 3x |
Vrăjiți mănușile - Forță mai mare |
4x | 4x |
Vrăjiți mănușile - putere de vindecare |
3x | 3x |
Enchant Gloves - Shadow Power |
3x | 3x |
Enchant mănuși - Agilitate mai mare |
3x | 2x |
Enchant Shield - Spirit excelent |
2x | 1x |
Enchant Shield - Rezistență mai mare |
10x | 5x |
Enchant Weapon - Power Healing |
4x | 4x |
Enchant Weapon - Lifesteal |
6x | 4x |
Enchant Weapon - Mighty Intellect |
15x | 6x |
Enchant Weapon - Mighty Spirit |
10x | 6x |
Enchant Weapon - Spell Power |
4x | 4x |
Enchant Weapon - Lovituri superioare |
2x | 2x |
Enchant Weapon - Agility |
6x | 4x |
Enchant Weapon - Forță |
6x | 4x |
Enchant Weapon - Ward of Life |
4x | 1x |
Enchant 2H Weapon - Major Intellect |
12x | 4x |
Enchant 2H Weapon - Spirit Major |
12x | 4x |
Enchant 2H Weapon - Agility |
10x | 8x |
{2jtab: Inginerie}
Inginerie | Patch 3.0.9 | Patch 3.1.0 |
Chingă de armură reticulată | Nou 3.1 (Instructor) | 4x |
Arachnoweave elastic | Nou 3.1 (Instructor) | 12x |
Lanternă de mare putere | Nou 3.1 (Instructor) | 4x |
Pahare de viță de sânge |
4x | 4x |
Lentila viței de sânge |
5x | 6x |
Lansator de artificii |
4x | 1x |
Solniță | 1x | 1x |
{2jtab: Înregistrare}
Înscriere | Patch 3.0.9 | Patch 3.1.0 |
Ritualurile Lunii Noi |
Nou 3.1 (În dealurile brune) | 5x |
Volumul Amurgului |
Nou 3.1 (Instructor) | 5x |
Gliful Armei Rune Dansatoare |
Nou 3.1 (
Cavalerul mortii) |
1x |
Gliful exploziei urlătoare |
Nou 3.1 (
Cavalerul mortii) |
1x |
Gliful Frigului Flămând |
Nou 3.1 (
Cavalerul mortii) |
1x |
Glif al Mâncărului Sfânt |
Nou 3.1 (
Cavalerul mortii) |
1x |
Glif al bolii | Nou 3.1 (
Cavalerul mortii) |
1x |
Gliful Morții Întunecate |
Nou 3.1 (
Cavalerul mortii) |
1x |
Glif al pielii de scoarță |
Nou 3.1 (
druid) |
1x |
Glif al furiei | Nou 3.1 (
druid) |
1x |
Glif al hrănirii | Nou 3.1 (
druid) |
1x |
Gliful mugetului sălbatic |
Nou 3.1 (
druid) |
1x |
Gliful instinctului de supraviețuire |
Nou 3.1 (
druid) |
1x |
Glif al creșterii sălbatice |
Nou 3.1 (
druid) |
1x |
Glif al musonului | Nou 3.1 (
druid) |
1x |
Gliful Chimerei Shot |
Nou 3.1 (
Vânător) |
1x |
Gliful unei lovituri explozive |
Nou 3.1 (
Vânător) |
1x |
Gliful capcanei exploziei |
Nou 3.1 (
Vânător) |
1x |
Gliful lui Killshot |
Nou 3.1 (
Vânător) |
1x |
Gliful Raptor Strike |
Nou 3.1 (
Vânător) |
1x |
Gliful Scatter Shot |
Nou 3.1 (
Vânător) |
1x |
Gliful Barragei Arcane |
Nou 3.1 (
magician) |
1x |
Gliful Deep Freeze |
Nou 3.1 (
magician) |
1x |
Gliful Barierei de gheață |
Nou 3.1 (
magician) |
2x |
Gliful Bombei Vii |
Nou 3.1 (
magician) |
1x |
Glif al reflecției exacte |
Nou 3.1 (
magician) |
1x |
Gliful farului luminii |
Nou 3.1 (
Paladin) |
1x |
Gliful Cererii divine |
Nou 3.1 (
Paladin) |
1x |
Glif al furtunii divine |
Nou 3.1 (
Paladin) |
1x |
Glif al ciocanului celor drepți |
Nou 3.1 (
Paladin) |
1x |
Gliful Șocului Sfânt |
Nou 3.1 (
Paladin) |
1x |
Glif al Mântuirii | Nou 3.1 (
Paladin) |
2x |
Gliful Scutului dreptății |
Nou 3.1 (
Paladin) |
1x |
Glif al dispersiei | Nou 3.1 (
Preot) |
1x |
Glif al Spiritului Păzitor |
Nou 3.1 (
Preot) |
1x |
Gliful minții înflăcărate |
Nou 3.1 (
Preot) |
1x |
Glif al Penitenței | Nou 3.1 (
Preot) |
1x |
Gliful suprimării durerii |
Nou 3.1 (
Preot) |
1x |
Gliful Imnului Speranței |
Nou 3.1 (
Preot) |
1x |
Gliful Mantiei Umbrelor |
Nou 3.1 (
Rogue) |
1x |
Gliful Otravii | Nou 3.1 (
Rogue) |
1x |
Gliful Fanului cuțitelor |
Nou 3.1 (
Rogue) |
1x |
Glif al foamei de sânge |
Nou 3.1 (
Rogue) |
1x |
Gliful asasinării multiple |
Nou 3.1 (
Rogue) |
1x |
Gliful dansului umbrelor |
Nou 3.1 (
Rogue) |
1x |
Gliful Secretelor Comerțului |
Nou 3.1 (
Rogue) |
1x |
Gliful lui Mutilate | Nou 3.1 (
Rogue) |
1x |
Glif al spiritului sălbatic |
Nou 3.1 (
Șaman) |
1x |
Gliful lui Hex | Nou 3.1 (
Șaman) |
1x |
Glif al Mareilor în creștere |
Nou 3.1 (
Șaman) |
1x |
Gliful lui Totem cu Stoneclaw |
Nou 3.1 (
Șaman) |
1x |
Glif al tunetului | Nou 3.1 (
Șaman) |
1x |
Gliful Scutului Pământului |
Nou 3.1 (
Șaman) |
1x |
Gliful Totemului mâniei |
Nou 3.1 (
Șaman) |
1x |
Gliful Haosului Bolt |
Nou 3.1 (
Vrăjitor) |
1x |
Gliful Cercului Demonic |
Nou 3.1 (
Vrăjitor) |
1x |
Glif al posesiei | Nou 3.1 (
Vrăjitor) |
1x |
Glif al Transfuziei Vieții |
Nou 3.1 (
Vrăjitor) |
1x |
Glif al metamorfozei | Nou 3.1 (
Vrăjitor) |
1x |
Glif al Flăcării Umbrelor |
Nou 3.1 (
Vrăjitor) |
1x |
Gliful Sufletului |
Nou 3.1 (
Vrăjitor) |
1x |
Gliful Bladestorm | Nou 3.1 (
Guerrero) |
1x |
Gliful Regenerării înfuriate |
Nou 3.1 (
Guerrero) |
1x |
Gliful Zidului Scutului |
Nou 3.1 (
Guerrero) |
2x |
Glif de Shockwave |
Nou 3.1 (
Guerrero) |
1x |
Gliful reflecției vrăjii |
Nou 3.1 (
Guerrero) |
1x |
Glif al vigilenței | Nou 3.1 (
Guerrero) |
1x |
{2jtab: Bijuterii}
bijuterii | Patch 3.0.9 | Patch 3.1.0 |
Choker de smarald | Nou 3.1 (Instructor) | 1x |
Trupa de mana rulată | Nou 3.1 (Instructor) | 2x |
Sigla stacojie | Nou 3.1 (Instructor) | 2x |
Amuleta Sky Sapphire | Nou 3.1 (Instructor) | 2x |
Diamant negru prismatic | Nou 3.1 (Instructor) | 1x |
Amuleta Truesight | Nou 3.1 (Instructor) | 8x |
Inel de vindecare rapidă cu citrine |
1x | 1x |
{2jtab: Piele}
Prelucrarea pielii | Patch 3.0.9 | Patch 3.1.0 |
Centura vieții arctice | Nou 3.1 (Pradă lui Ulduar) | 18x |
Centura Dragonilor | Nou 3.1 (Pradă lui Ulduar) | 18x |
Centura Albastră a Haosului | Nou 3.1 (Pradă lui Ulduar) | 18x |
Cizmele Scării Vii | Nou 3.1 (Pradă lui Ulduar) | 18x |
Cizme de rezistență iernatică | Nou 3.1 (Pradă lui Ulduar) | 18x |
Centura încălzită de moarte | Nou 3.1 (Pradă lui Ulduar) | 18x |
Picioarele Tăcerii | Nou 3.1 (Pradă lui Ulduar) | 18x |
Cizme împământate cu fulgere | Nou 3.1 (Pradă lui Ulduar) | 18x |
Piele boreală |
Nou 3.1 (Instructor) | 5x |
Cizme negre la scară de dragon |
6x | 18x |
Jambiere negre la scară de dragon |
40x | 25x |
Umerii la scară de dragoni negri |
44x | 20x |
Pieptar de tigru de sânge |
35x | 25x |
Umeri de tigru de sânge |
25x | 25x |
Bramble Helm |
12x | 12x |
Stratul cromatic |
30x | 25x |
Mănuși cromatice |
5x | 3x |
Centura Core Hound |
8x | 4x |
Cuțit de vis |
12x | 20x |
Tunica sabiei de gheață |
12x | 12x |
Mantie de fiară |
30x | 30x |
Centura de lavă |
5x | 2x |
Curea din fontă |
2x | 2x |
Cârma topită |
15x | 12x |
Mantie bâlbâitoare |
30x | 10x |
Mănuși din giulgiul furtunii |
6x | 6x |
Bracere de zbor rapid |
12x | 12x |
Mănuși de gheață |
6x | 6x |
Umaruri din acoperișul furtunii |
12x | 12x |
Pieptar negru la scară de dragon | 40x | 25x |
Vestă chimerică |
10x | 10x |
Pieptar de pene de fier |
40x | 35x |
Puterea Timbermaw |
30x | 30x |
Pantaloni de piele maligne |
16x | 12x |
Jambiere Icesaber |
6x | 6x |
Armura Giulgiului Furtunii |
16x | 16x |
Jambiere chimerice |
8x | 8x |
Curea din piele runică |
12x | 10x |
Ghete chimerice |
4x | 4x |
Ghete de Sabie de Gheață |
4x | 4x |
Brățări din piele runică |
6x | 6x |
Pantaloni din giulgiul furtunii |
16x | 16x |
Umeri de pene de fier |
24x | 24x |
Mănuși chimerice |
6x | 6x |
Leggings Dragonstrike |
10x | 10x |
Jambiere de pene sălbatice |
10x | 10x |
Pieptar de pene |
40x | 25x |
Cârma focului |
40x | 30x |
Gauntlets of the Sea |
20x | 20x |
Cârmă de cap de lup |
18x | 18x |
Cizme întunecate |
8x | 8x |
Mănușile Shadowderm |
6x | 6x |
Curea din piele incrustată cu bijuterii |
4x | 4x |
Mănuși din piele închisă |
1x | 8x |
Mănuși Flechero |
8x | 8x |
Armură de piele fortificată |
10x | 10x |
{2jtab: croitorie}
Croitor | Patch 3.0.9 | Patch 3.1.0 |
Cordul zorilor albe | Nou 3.1 (Pradă lui Ulduar) | 20x |
Sash of Ancient Power | Nou 3.1 (Pradă lui Ulduar) | 10x |
Papucii Mântuitorului | Nou 3.1 (Pradă lui Ulduar) | 20x |
Papuci Spellslinger | Nou 3.1 (Pradă lui Ulduar) | 10x |
Geantă de smarald | Nou 3.1 (Kalu'ak - venerat) | 4x |
Mantie de zăpadă purpurie | Nou 3.1 (Instructor) | 4x |
Frostguard Draper | Nou 3.1 (Instructor) | 4x |
Pânză de pânză de păianjen | Nou 3.1 (Instructor) | 3x |
Cizme de viță de sânge |
3x | 4x |
Jambiere de viță de sânge |
4x | 4x |
Vestă de viță de sânge |
3x | 3x |
Geantă de mână Vile Core |
20x | 20x |
Îmbrățișarea lui Gaia |
1x | 1x |
Bandă din stofă runică |
4x | 6x |
Pantaloni din stofă strălucitoare |
6x | 6x |
Felcloth Hood |
5x | 2x |
Pantaloni Ghostweave |
6x | 3x |
Cizme din stofă |
6x | 2x |
Pantaloni Runecloth |
6x | 5x |
Pantaloni Frostweave |
6x | 6x |
Cizme de pânză de alergare |
4x | 4x |
Mantie de pânză lucioasă |
4x | 4x |
Vestă de țesătură fantomă |
6x | 2x |
Mănuși Runecloth |
4x | 5x |
Pantaloni Dowserweave |
6x | 4x |
Mănuși din stofă lucioasă |
4x | 4x |
Halat de stofă strălucitor |
5x | 4x |
Mănuși Ghostweave |
4x | 2x |
Mănuși din țesătură de îngheț |
3x | 5x |
Centura Ghostweave |
3x | 2x |
Mantie de pânză runică |
4x | 4x |
Tunica din țesătură de îngheț |
5x | 5x |
Cizme de stofă |
5x | 5x |
Șurub de pânză runică |
5x | 4x |
Bolt of Mageweave |
5x | 4x |
{/ 2jtabs}