Modificări ale trăsăturilor rasiale în Warlords of Draenor

Modificări ale trăsăturilor rasiale

În notele de patch-uri 6.0.2, au fost anunțate multe schimbări, una dintre ele este schimbarea pe care o vor suferi trăsăturile rasiale, acele abilități care erau unice pentru fiecare rasă, atât pasive cât și executabile. Și este că din echipa de dezvoltare World of Warcraft vor ca jucătorii să nu opteze pentru o rasă sau alta în funcție de puterea abilităților lor, vor să egalizeze echilibrul și că nu există nimeni prea superior celorlalți decât toți abilitățile sunt utile și nu prea puternice. În plus, au existat și abilități care le-au acordat lovitură sau competență, statistici care vor dispărea din joc.

S-a decis reducerea statisticilor care s-au remarcat cel mai mult și creșterea celorlalte, eliminarea celor care au devenit învechite și adăugarea unor acolo unde este necesar, astfel încât trăsăturile rasiale să rămână așa cum vom comenta mai jos.

Modificări ale trăsăturilor rasiale

  • Elfi de sânge
    • Arcane Acuity a fost adăugat ca o nouă abilitate rasială pasivă, crescând șansele critice de lovitură cu 1%.
    • Abilitatea Arcane Burst restabilește acum 20 de puncte de putere runică Cavalerilor Morții (avea 15), un punct de Puterea Sfântă pentru paladini sau 3% mană pentru vrăjitori, preoți și vrăjitori (era 2% mană). Celelalte caracteristici ale facultății rămân aceleași.
  • draeneis
    • Oferirea Naaru a fost modificată pentru a vindeca aceeași cantitate în 5 secunde (a fost de 15 secunde).
    • Abilitatea de prezență eroică a fost reproiectată. Acum nu mai crește lovitura cu 1%. În schimb, crește Forța, Agilitatea și Intelectul pe baza nivelului personajului.
  • Peste ani
    • Top Marksman a fost eliminat din joc (care oferea o competență de 1% cu arme la distanță).
    • Might of the Mountain este o nouă abilitate rasială pasivă, care mărește cu 2% daunele și vindecarea critică a loviturii bonus.
    • Noua abilitate Mountain Might va înlocui vechea specializare Mace (care oferea o competență de 1% cu săbii și pumnalele cu o singură mână).
    • În plus față de otrăvire, boală și sângerare, Forma de piatră îndepărtează acum și efectele magice și de blestem și reduce daunele suferite cu 10% timp de 8 secunde. Când piticul se află sub efectele controlului mulțimii, abilitatea este inutilizabilă.
  • Gnomi
    • Mintea expansivă acum nu numai că mărește Max Mana cu 5%, dar crește și Energia maximă, furia și puterea runică.
    • Timpul de răcire al Escape Artist a fost redus la un minut (a fost de XNUMX minute).
    • Abilitatea pasivă degetelor abile a fost adăugată, crescând graba cu 1%.
    • Specializarea lamei scurte (cu o competență de 1% cu măciucuri) a fost înlocuită cu degetele Dexterous.
  • Goblini
    • Abilitatea Timpul este bani va crește acum Graba cu 1% (era doar viteza de atac și viteza de vrăji).
  • uman
    • Specializarea Mace eliminată (a oferit 1% de competență cu maces).
    • Specializarea sabiei a fost eliminată (cu 1% de competență cu sabiile).
    • Spiritul uman a fost reproiectat, de acum înainte va crește versatilitatea, care crește pe măsură ce personajul se ridică.
  • Elfi de noapte
    • Graba va crește viteza de mișcare și va evita șansele cu 2%.
    • Abilitatea Touch of Elune este o nouă abilitate rasială pasivă care crește graba noaptea cu 1% și șansa de lovitură critică cu 1% în timpul zilei.
  • Orci
    • Abilitatea de specializare a toporului a fost eliminată (a oferit o competență de 1% cu axe).
    • Abilitatea Ordine crește acum daunele animalelor de companie cu 1% (a fost de 2%).
    • Rezistent va reduce acum durata efectelor de asomare cu 10% (a fost de 15%).
  • pandaren
    • Abilitatea Epicureană mărește acum beneficiile efectelor Well Fed cu 75% (a fost de 100%).
  • tauren
    • A fost creată o nouă abilitate pasivă: Forța, care crește cu 2% daunele provocate de lovitură și vindecarea critică.
    • Rezistența a fost schimbată acum crește rezistența pe măsură ce personajul crește, în loc să crească starea de sănătate a bazei cu 5%.
  • Revenire
    • Furia de acum încolo mărește Haste-ul cu 15% (a fost de 20%).
    • Abilitatea de sacrificare a fiarei crește acum cu 20% experiența primită de la uciderea fiarelor, în loc să crească daunele cauzate acestora cu 5%.
    • Abilitatea Eagle Sight a fost înlăturată (a oferit o competență de 1% cu arme la distanță).
  • Fără oameni morți
    • Timpul de răcire al abilității Voinței părăsitului a fost schimbat la 3 minute (a fost 2 minute).
    • Strigoii vor putea respira la nesfârșit sub apă.

Sperăm că aceste schimbări nu vă vor afecta prea mult și, dacă o fac, va fi în bine și că veți continua să vă bucurați de joc în ciuda schimbărilor pe care le-au făcut în trăsăturile rasiale.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.