Noua versiune a patch-ului 3.3 (10554)

În această seară, o nouă versiune a patch-ului 3.3 a fost activată în domeniile de testare publice. Mai exact, este versiunea 10554 a acestui patch și notele de patch-uri au fost actualizate.

Dacă doriți să vedeți notele complete, o puteți face în articolul următor.

Vă lăsăm aici doar modificările făcute

General

  • Cetatea Coroanei de Gheață
    • Forge of Souls poate fi testat acum în temnița cu 5 jucători
    • Conținutul suplimentar din raidul și temnița Icecrown Citadel va putea fi redat în viitoarele probe. Pentru mai multe informații și pentru a consulta programul de testare, vizitați forumul nostru Tărâmuri de încercare.
  • Emoția curentă / de negare este acum numită / welcome și salută țintele (personajul spune „salut”), în timp ce noul / dn este folosit pentru a spune „ești binevenit”.
  • Multe dintre măturările de coadă cu efecte de eliminare nu vor mai lovi animalele de companie ale jucătorilor.

Clase: generale

  • Limită de daune AoE: reproiectat modul în care daunele AoE sunt limitate la lovirea mai multor ținte. În loc de o limită strictă pentru daunele totale provocate, limita va fi o sumă egală cu daunele pe care le-ar provoca vraja dacă ar atinge 10 ținte. Cu alte cuvinte, dacă vraja provoacă 1000 de puncte de daune fiecărei ținte, ar atinge până la 10 din acestea pentru 1000 de puncte fiecare, totuși, cu mai mult de 10 ținte, fiecare ar lua 1000 de puncte de daune împărțit la numărul de ținte. De exemplu, 20 de ținte ar suferi 500 de puncte de daune fiecare.
  • Rezistența animalelor de companie - Toate animalele de companie de luptă primesc 100% rezistență de la stăpânii lor.
  • Scăderea eficacității provocării: am revizuit sistemul de reducere a eficacității, astfel încât creaturile să nu devină imune la provocări până când 5 dintre provocări nu au avut succes. Durata efectului va fi redusă cu 35% în loc de 50% de fiecare dată când o provocare are succes. Mai mult. majoritatea creaturilor lumii nu vor fi diminuate în ceea ce privește eficacitatea ridicolă. Unii vor poseda această abilitate dacă au fost marcați anterior pentru acel comportament conform proiectului unei întâlniri date.

PVP

  • Câmpurile de luptă
    • Experiență pe câmpurile de luptă: Cantitatea de experiență se va baza acum pe nivelul jucătorului care o câștigă, mai degrabă decât pe jucătorul de cel mai înalt nivel prezent pe câmpul de luptă.

Rase: generale

  • Orcii șamanilor și trolii au acum propria lor piele de totem.

Cavalerii morții

  • talente
    • Profan
      • Greva de ciumă: reproiectat. Abilitatea de bază provoacă acum 50% din daunele armei plus o sumă suplimentară ca daune fizice. Cu toate acestea, pentru fiecare boală cu care cavalerul morții infectează ținta, ținta va suferi daune suplimentare la umbră egale cu 25% din daunele fizice provocate.
      • Unholy Blight: Acest talent provoacă acum doar 10% din daunele cauzate de spirala morții ca efect de daune periodice asupra țintei.

Druizi

  • Stalk: Această abilitate nu mai are mai multe ranguri și penalizează viteza de mișcare cu 30%.

cazadores

  • Apelați animalul de companie stabil: Cooldown redus de la 30 de minute la 5 minute.
  • Descurajare: acum crește și șansa ca atacurile la distanță să rateze vânătorul cu 100% în timp ce se află sub acest efect.
  • Pet
    • Elude: Acest talent a fost înlocuit de Selecția pachetului. Animalele de companie vânătoare acum înnăscute suferă cu 90% mai puține daune din zona abilităților de efect, ca toate animalele de companie din alte clase. Nu se aplică daunelor din zona de efect provocate de alți jucători.
    • Crouch: reproiectat. Această abilitate nu mai influențează amenințarea, reducând în schimb daunele animalului de companie suferite cu 40% timp de 6 secunde cu un timp de răcire de 45 de secunde. La ghemuit, viteza de mișcare a animalului de companie este de 50% din viteza normală. Crouch are acum un singur rang și este disponibil la nivelul 20 pentru animale de companie.
    • Selecția turmei: acest talent l-a înlocuit pe Elude în copacii de talente pentru animale de companie (animalele de companie vânătoare câștigă automat acest beneficiu fără a fi nevoie să cheltuiască puncte de talent). Selecția turmei crește daunele vânătorului și ale animalelor de companie cu 1/2/3% timp de 10 secunde de fiecare dată când animalul de companie lovește în mod critic cu gheara, mușcătura sau palma.
    • Scandal demoralizant: reducerea puterii de atac a acestei abilități a fost mărită cu 40%, potrivind cu reducerea maximă a puterii de atac a abilităților din alte clase.
    • Crouch îmbunătățit: reproiectat. Această abilitate reduce acum penalizarea de mișcare a lui Crouch cu 50% / 100%.
    • Poison Web Pulverizator: raza de acțiune a crescut de la 20m la 30m.
    • Pânză de păianjen: raza de acțiune a crescut de la 20m la 30m.
    • Wolverine Bite: Acest talent este acum disponibil atunci când animalul de companie face o lovitură critică, mai degrabă decât atunci când ținta evită atacurile animalului de companie. De asemenea, acest talent nu mai are nicio condiție prealabilă.

Preoți

  • talente
    • Sombra
      • Mind Flay: Intervalul acestei abilități a fost mărit de la 20 de metri la 30 de metri.

Paladinii

  • talente
    • Protecție
      • Guardian Divin: Acest talent nu mai mărește cantitatea de daune transferate paladinului prin Sacrificiul Divin. În schimb, aceasta face ca toți membrii partidului sau raidului să aibă o reducere de 10/20% a daunelor în timp ce Sacrificiul Divin este activ.
      • Sacrificiul divin: reproiectat. Efectul Sacrificiului Divin este acum limitat doar la partid, iar cantitatea maximă de daune pe care o poate transfera este limitată la 40% din sănătatea paladinului înmulțită cu numărul de membri ai partidului. În plus, daunele transferate paladinului sunt acum reduse cu 50% înainte de a fi aplicate. În cele din urmă, am remediat bug-ul care permitea Sacrificiului Divin să persiste în ciuda atingerii capacului de avarie. Sacrificiul divin se va anula acum imediat ce va atinge cantitatea maximă de daune în orice caz.

Ticăloși

  • Vanish: În prima jumătate a secundei după utilizarea acestei abilități, nici Vanish, nici Stealth nu se vor rupe atunci când suferă daune sau sunt victime ale unei vrăji sau abilități ostile.

Șamanii

  • Totemul Fire Nova: Acest totem a fost înlocuit cu o nouă vrăjire, Fire Nova, care este disponibilă în aceleași rânduri ca vechiul Totem Fire Nova. Personajele existente vor învăța automat această nouă vrajă în loc de totem. Cu un Totem de foc activ, șamanii vor putea folosi Fire Nova (magia de foc) pentru a face aceeași zonă de daune de efect ca vechiul Totem de foc de foc din Totemul de foc activ, fără a consuma totemul în proces. Fire Nova va declanșa o răcire globală de 1,5 secunde atunci când este utilizată și are o răcire de 10 secunde. Rola trebuie să se afle la 30 de metri de totem pentru a utiliza această abilitate, dar nu trebuie să se afle în linia de vedere a totemului.
  • talente
    • Lupta elementară
      • Totem Fire Nova îmbunătățit: Redenumit în Nova Fire îmbunătățit. Acest talent provoacă acum 10/20% daune suplimentare vrăjii și reduce timpul de răcire cu 2/4 secunde.

Vrăjitoare

  • talente
    • Aflarea
      • Felhunter îmbunătățit: acest talent acum reduce și timpul de răcire al abilității Shadowbite cu 2/4 secunde.
    • Demonologie
      • Exterminare: reproiectat. Când Shadow Bolt, Incinerate sau Soul Fire atinge o țintă cu 35% sau mai puțin din viața lor, timpul de lansare al Soul Fire este redus cu 30/60% timp de 8 sec. Aruncarea de vrăji de foc de suflet în timp ce se află sub efectul Exterminării nu costă cioburi.
      • Pact demonic: acum acest talent mărește și daunele vrăjitorului lui Warlock cu 1/2/3/4/5%.
    • Distrugere
      • Conflagrat: reproiectat. Acest talent consumă acum un efect de flacără umbra sau imolați asupra țintei inamice pentru a provoca instantaneu daune egale cu 8 secunde de flacăra umbrei sau 9 secunde de imolație și provoacă o daună suplimentară peste 3 secunde egală cu 3 secunde de imolație sau 2 secunde. de Flacăra Umbrei.
  • Pet
    • Doomsday / Inferno Guard: Aceste animale de companie au acum în mod înnăscut Elude ca și alte animale de companie Warlock.
    • Mușcătură de umbră: această abilitate a animalului de companie oferă acum o creștere de 15% a daunelor la toate efectele de daune periodice pe care vrăjitorul le-a aplicat asupra țintei.

profesii

  • Încântare
    • Enchant Weapon - Unholy: Această descântec acum provoacă daune din umbră în plus față de efectul său original.
  • primul ajutor
    • Costul instruirii pentru majoritatea bandajelor a fost redus.
  • minerit
    • Toriu fermecat: Această abilitate folosește acum abilitatea de minerit și este învățată de la antrenori la atingerea nivelului de calificare 250.

misiuni

  • Misiunile săptămânale de raid ale lui Archmage Lan'dalock din Dalaran sunt acum disponibile. În fiecare marți, la ora 3 dimineața, Consiliul celor Șase va alege un obiectiv strategic diferit care trebuie să moară din: Sanctumul Obsidian, Naxxramas, Ochiul eternității, Ulduar, Procesul cruciatului sau Cetatea Coroanei de Gheață.
  • Pentru diversele misiuni de bombardiere Icecrown din Aldur'thar: Poarta Dezolării, jucătorii pot alege acum să sară din locurile lor de bombardier la jumătatea drumului. Dacă o faceți, un vehicul de salvare vă va readuce personajul în siguranță pe platforma dvs. cu infraroșu.
  • Dragonii și Drakurile Azuri vor reapuca acum când personajele care nu se află în partea de sus a unui apărător al odihnei dragonului îi atacă.

obiecte

  • Cavalerul morții Bonus de 4 piese de nivel 9: acest bonus set nu mai oferă Frost Rush șansa de a lovi critic. Încă acordă această șansă Plagii din sânge.

Corecții de erori

  • obiecte
    • Gliful capcanei de imolație: acum crește corect daunele cu 100%.
  • Clase
    • Druizi
      • Răni infectate: această abilitate nu mai este considerată una dintre categoriile de apărare magică; prin urmare, lovitura de vraja nu mai este folosita pentru activarea ei.
      • Nature's Grace: sfatul de instrumente afirmă acum corect că nu se va declanșa la lovituri periodice de vrăji critice.
    • cazadores
      • Baraj de comotie: această abilitate nu mai este supusă reflexiilor de vrăji.
      • Fără scăpare: această abilitate nu mai este acumulată și acum funcționează doar pentru vânător.
    • Magi
      • Flame Strike: Unele rânduri ale acestei vrăji au avut un timp de lansare incorect de 3 secunde. Toate rangurile au acum o distribuție de 2 secunde.
    • Preoți
      • Inspirație: Tooltip afirmă acum corect că funcționează și cu Rugăciunea de reparare.
      • Tortură mentală: sfatul pentru Rangul 1 a fost remediat și indică acum efectele precise de deteriorare și frânare.
    • Vrăjitoare
      • Blestemul elementelor: rangul 4 a crescut cu 11%, în creștere de la 10%.
      • Scurge sufletul: Această vrăjire provoacă acum de 4 ori daune normale la toate rangurile. Înainte doar de rangul 6 și mai mare.
      • Suferința (Voidwalker): Rangurile 5-8 aveau o rază incorectă de batjocură de 5 metri și toate au fost ajustate la o rază de 10 metri.

Fii primul care comenteaza

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.