Potrivit lui Blizzard: „Vânătorii sunt adevărați stăpâni ai armelor, capabili să elimine orice inamic cu arcurile sau puștile lor. Experți în supraviețuire, își pot urmări prada sau pot pune capcane pentru a-și captura dușmanii. El are, de asemenea, o legătură primară cu fiarele din Azeroth, permițându-le să le îmblânzească în gardieni credincioși.Matei 22:21
Printre alte particularități, suntem singura clasă la distanță care folosește atacuri de daune fizice și de daune magice. Până la nivelul 40 echipamentul nostru va fi format din piele, dar la acel nivel de frontieră, schimbăm pielea pentru plasă.
În trecut, am fost renumiți „debufferi”, oferind trupei o serie de dezavantaje, care au ajutat foarte mult.
Suntem, de asemenea, o sursă excelentă pentru generează amenințare, realizând în ultima modificare o îmbunătățire substanțială a abilității Redirecționare, fiind capabil să redirecționeze mai mulți vânători către aceeași țintă în același timp.
În acest ghid / sfat, voi vorbi doar despre specializarea în care am cea mai mare experiență și cea care mi-a plăcut să joc cel mai mult: Marksmanship / Marksmanship.
echipament
Practic, trusa de țintire a Vânătorului se bazează pe Penetrarea și agilitatea armurii, acordând preferință primului, până când obțineți între 50 ~ 55% penetrare a armurii pe echipament și pietre prețioase, în funcție de bibeloul pe care l-ați echipat. De atunci înainte, este recomandat să geme în Agility.
Deși puterea de atac este importantă, nu este atât de importantă încât să fie afectată de ea, este de o mie de ori de preferat să fie o bijuterie în Agilitate, deoarece, în afară de puterea de atac, Agilitatea acordă esențial pentru unul dintre punctele noastre de talent care convertește critici ai Chimera Shot, Împușcarea țintită și împușcătura stabilă la 10% daune sângerate Dar nu este recomandat nici să devii critic, pentru că ar fi o pierdere pentru AP.
Este foarte recomandat, aș spune aproape obligatoriu, purtați unul dintre bibelouri care au șansa de a vă acorda penetrarea armurii, acestea sunt trei: Răsunet sinistru, Mjolnir runestone y Scorpion incrustat cu ace, luând preferința primelor două, deoarece probabilitatea este lovită și nu critică, dar hei, a treia este mai accesibilă, deoarece le puteți obține într-o temniță eroică.
talente
Distribuția de bază și cea mai răspândită a talentelor în Marksmanship este: 7/57/7
Cu foarte puține diferențe între toate variabilele disponibile.
Primul este recomandabil cu o penetrare scăzută a armurii, al doilea cu o penetrare ușor mai mare și este cel mai potrivit în mediile PvE.
Rotație și prioritate în fotografii
Ei bine, aici discută cel mai mult, pune arcano și doar trei firme, scoate-l și pune patru firme ... ei bine, sper să fac puțină lumină în acest sens.
Prioritatea la lansarea fotografiilor ar fi: Kill Shot, Chimera Shot (Chimera Shot), Aimed Shot (Aimed Shot), Arcane Shot (Arcane Shot) și în cele din urmă Steady Shot (Steady Shot).
Rotația cu o penetrare ridicată a armurii ar fi:
Snake Sting -> Himeră -> Scop -> Și este umplut cu 4 firme până când Chimera este din nou liberă.
Cu o penetrare scăzută a armurii, rotația ar fi:
Snake Sting -> Himeră -> Scop -> Arcane -> Și umple cu trei Steadfast.
Snake Sting se rulează o singură dată, dacă ți-ai schimbat ținta în timpul în care a durat, s-a pierdut, reînnoiește-l. Kill Shot are o preferință absolută, odată ce șeful este sub 20%, trage-l ori de câte ori poți.
Macro-uri de interes
Avem două abilități care nu intră în timpul de răcire global, acestea fiind: Ucide și Silencing Shot, astfel încât să le putem pune în macrocomenzi pentru a le folosi în rotația noastră.
Macro pentru Aimed Shot:
#showtooltip Aim Shot
/ cast [target = pettarget, exist] kill
/ împușcat cu țintă
amortizor de zgomot / turnat
Macro pentru Arcane Shot:
#showtooltip shot arcane
/ cast [target = pettarget, exist] kill
/ împușcat arcane
amortizor de zgomot / turnat
Macro pentru Chimera Shot:
#showtooltip Chimera Shot
/ cast [target = pettarget, exist] kill
/ distribuie Chimera Shot
/ distribuie Silencing Shot
Puteți folosi abilitățile manual, dar așa este mai ușor.
Gemas
Deși mai presus de toate este destul de bine explicat, aș dori să merg puțin mai adânc: lacunele trebuie să ne ofere puțin la fel. Nimic nu se întâmplă dacă puneți pietre prețioase care nu sunt de culoare.
Pentru obiectivul pe care îl recomand, Diamantul implacabil al Pământului care oferă 21 de puncte de agilitate și crește daunele critice cu 3%, pentru a activa această bijuterie aveți nevoie de o bijuterie de fiecare culoare ... dar, cu bijuteria care dă +1 tuturor statisticilor, puteți uita de asta, deoarece această bijuterie activează obiectivul celor trei culori.
Restul pietrelor prețioase pot fi roșii, penetrarea armurii până la 50 ~ 55% (în funcție de bibeloul pe care l-ați echipat) și agilitatea restului.
Descântecele
- Arma de corp
- Sacrificare
- Agilitate excepțională
- Precizie
- Putere excelentă, punând indexul de hit la o mână, numai dacă indexul de hit este foarte scurt (mai puțin de 264)
- Arma cu distanță:
- 40 de puncte critice sau, în caz contrar, 40 de grabă (chiar și așa, criticul este mult mai bun)
- Brățări:
- Asalt superior
- Dacă sunteți un blană: Atacați căptușeala de blană.
- Față: Statistici puternice
- Umăruri:
- Inscripție de topor mai mare
- Dacă sunteți inscriptor: Inscripția Toporului Maestrului
- cap: Arcanul chinului
- Picioare: Armură pentru picioare la scară de gheață
- Picioare: Dacă aveți o rată de accesare slabă: Ghimbir. Altfel sau Asalt superior o Tusk Vitality, atunci când vine vorba de mișcare, vine destul de la îndemână. Dacă sunteți inginer: Nitro drives.
- mâini:
- Dacă rata de accesare este slabă: Precizie
- Maruntitor, defibrator
- Agilitate sublimă
- Dacă sunteți inginer: Acceleratoare hiper viteză
- Acoperi:
- Agilitate sublimă
- Dacă sunteți inginer: Baza flexibila din tesatura. Este încă un punct de agilitate și este mai ieftin.
- Dacă sunteți croitor: Broderie pentru garda sabiei
- Curea: Catarama eternă a centurii
- inele: Numai dacă ești fermecător (și nu pentru că îți spune mama ta).
Glifele
Iată câteva opțiuni.
Un glif de bază este Șarpele, care își mărește durata cu 6 secunde. Acest lucru mărește daunele noastre de bază din Chimera Shot Un alt glif de luat în considerare este Chimera Shot, care își reduce timpul de răcire cu 1 secundă, împreună cu Aim Shot am putea închide glifele.
Dar, există mai multe opțiuni, o opțiune este Gliful Kill Shot, care își reduce considerabil timpul de răcire.
NU ESTE O OPȚIUNE, Gliful împușcatului constant, deoarece a fost bătut pentru mai multe patch-uri.
Autor
Acest ghid a fost produs de thila Wildhelper de pe serverul Los Errantes și că am luat licența pentru ao adapta la web cu permisiunea lor.
Jumătate din vrăji nu mai pot fi văzute. Ghidul a fost în mare parte inutilizabil
Corectat. Fiind un vechi ghid, majoritatea linkurilor au fost reproiectate sau eliminate.
Nu știu că văd talentele, pagina care redirecționează nu arată nimic, doar un videoclip despre Shadowlands
Da, am încercat să le recuperez, dar nu văd ce configurație am folosit. Îmi dă seama că s-au pierdut deja, dar voi încerca să o fac din nou.
PRIETENI SUNTETI UN EROU, cautam margele lows de cand am doar cateva care dau viteza si rata de lovitura (cele de atu) post bun nebun!