¡Buenas! Bienvenidos a nuestro primer vistazo del Sacerdote Disciplina en Legion. Recordad que son los datos de la alfa de Legion y pueden cambiar en cualquier momento.
Sacerdote disciplina en Legion
Tal y como nos avanzaron anteriormente, el sacerdote disciplina en Legion vuelve a cambiar su dinámica de combate de modo que ahora sana a los aliados y daña a los enemigos casi por igual.
Aunque esto parece el mismo sistema que había en el pasado, hay cambios sustanciales en las habilidades. Ahora se sana a los aliados afectados por Expiación al dañar a los enemigos, en vez de sanar a los más heridos automáticamente.
Habilidades
Estas son las habilidades del Sacerdote Disciplina en Legion.
En Legion
- Alarido psíquico – Psychic Scream: El taumaturgo suelta un alarido psíquico, lo que provoca que 5 enemigos en un radio de 8 metros huyan y queden desorientados durante 8 segundos. El daño infligido puede interrumpir el efecto.
- Alivio de las Sombras – Shadow Mend: Rodeas en las sombras a un aliado sanándolo 36.679, pero tiene un precio. El aliado recibirá 3.667 de daño cada segundo, hasta que reciba 18,339 de daño total de todas las fuentes, o hasta que abandone el combate.
- Desvanecerse – Fade: Te desvaneces, lo que elimina temporalmente toda tu amenaza y reduce todo el daño recibido un 10% durante 10 segundos.
- Disipación en masa – Mass Dispel: Elimina la magia en un radio de 15 metros, lo que suprime todos los hechizos dañinos de cada objetivo amistoso y 1 hechizo beneficioso de cada objetivo enemigo. Afecta a un máximo de 10 objetivos amistosos y 10 objetivos enemigos.
- Disipar magia – Dispel Magic: Elimina 1 efecto mágico beneficioso del objetivo enemigo.
- Encadena no-muerto – Shackle Undead: Encadenas al objetivo enemigo no-muerto durante un máximo de 50 segundos. El encadenado no puede moverse ni lanzar hechizos o atacar. Cualquier daño infligido cancelará el efecto, Solo puede aplicarse a 1 objetivo a la vez.
- Explosión mental – Mind Blast: Infliges daño de las sombras al objetivo y absorbes los siguientes 13.099 puntos de daño infligidos por el enemigo.
- Éxtasis – Rapture: Durante los siguientes 8 segundos, tu Palabra de poder: escudo no tiene tiempo de reutilización.
- Levitar – Levitate: Reduce la velocidad de caída de un objetivo amistoso del grupo o banda. También permite ir sobre el agua. Cualquier daño cancelará el efecto. Dura 10 minutos.
- Maligno de las sombras – Shadowfiend: Crea un maligno de las Sombras que ataca al objetivo durante 12 segundos.
- Palabra de las sombras: dolor – Shadow Word: Pain: Una palabra de oscuridad que inflige 3,276 de daño de las sombras intantáneamente y 26,208 de daño de las sombras durante 18 segundos.
- Palabra de poder: barrera – Power Word: Barrier: Invoca una barrera Sagrada en la ubicación seleccionada que reduce un 25% todo el daño que reciben los objetivos amistosos. Mientras estés dentro de la barrea, no se interrumpirá el lanzamiento de hechizos por daño. La barrera dura 10 segundos.
- Palabra de poder: escudo – Power Word: Shield: Escudas a un aliado, absorbiendo 31.439 de daño. Dura 15 segundos. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se retrasa al recibir daño.
- Palabra de poder: radiancia – Power Word: Radiance: Un pulso de luz que sana al aliado objetivo y a los 5 aliados más cercanos 10.480, y aplica Expiación con un 50% de su duración normal.
- Penitencia – Penance: Lanzas una salva de luz sagrada al objetivo, infligiéndole 31.440 de daño Sagrado durante 1,58 segundos. Se puede canalizar en movimiento.
- Punición – Smite: Golpea a un enemigo y le inflige 10.480 de daño Sagrado.
- Purificar – Purify: Disipa los efectos dañinos del objetivo, lo que elimina todos los efectos mágicos y de enfermedades.
- Resurrección – Resurrection: Devuelve a la vida a todos los miembros del grupo muertos con un 35% de salud y maná. No se puede usar en combate.
- Salto de fe – Leap of Faith: Atraes al espíritu del objetivo amistoso del grupo o banda para situarlo justo delante de ti.
- Subyugar mente – Dominate mind: Controla la mente de un objetivo de nivel 103 o inferior durante 30 segundos. No funciona contra objetivos mecánicos o jugadores. Este hechizo comparte rendimientos decrecientes con otros hechizos desorientadores.
- Súplica – Plea: Una súplica rápida y eficaz que sana a un aliado 11.791 puntos.
- Supresión de dolor – Pain Suppression: Reduce todo el daño recibido por un objetivo amistoso un 40% durante 8 segundos. Se puede lanzar mientras se está aturdido.
- Visión mental – Mind Vision: Permite al taumaturgo ver a través de los ojos del objetivo durante 1 minuto. No funciona si el objetivo se encuentra en otra estancia o continente.
- Expiación – Atonement: Pasivo. Súplica, Palabra de poder: escudo y Alivio de las Sombras también aplica Expiación a tu objetivo durante 15 segundos. Cuando infliges daño con hechizos, sanas al instante a todos los objetivos afectador por expiación un 50% del daño infligido.
- Maestría: Absolución – Mastery: Absolution: Pasivo. Aumenta tu sanación que se transfiere a través de Expiación un 21% (dependiendo de la maestría).
- Revelación – Revelation: Pasivo. Tus lanzamientos de Punición y Explosión mental tienen un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Penitencia.
- Voluntad centrada – Focused Will: Pasivo. Los ataques cuerpo a cuerpo causan en ti Voluntad centrada, reduciendo el daño que recibes un 15% y aumentando el daño que infliges un 15% durante 8 segundos. Se acumula hasta 2 veces.
Eliminadas
Talentos
Nvl 15
- Penitente – The Penitent: Pasivo. Penitencia se puede lanzar sobre un objetivo amistoso y lo sana durante 1,58 segundos.
- Escarmiento – Castigation: Pasivo. Penitencia dispara una descarga adicional de Luz Sagrada mientras dura.
- Cisma – Schism: Pasivo. El último pulso de Penitencia crea una explosión de energía de las sombras alrededor del objetivo, infligiendo daño a todos los enemigos en 10 metros.
Nvl 30
- Pluma angélica – Angelic Feather: Coloca una pluma en la ubicación seleccionada que aumenta la velocidad de movimiento del primer aliado que pase sobre ella un 60% durante 6 segundos. Máximo 3 cargas. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez.
- Cuerpo y mente – Body and Soul: Pasivo. Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe también aumentan la velocidad de movimiento de tu objetivo un 60% durante 4 segundos.
- Masoquismo – Masochism: Pasivo. Cuando usas Alivio de las Sombras sobre ti mismo, no te inflige daño.
Nvl 45
- Shining Force*: Creas un pulso de luz alrededor del objetivo aliado, repeliendo a los enemigos y ralentizando su movimiento un 70% 3 segundos.
- Voz psíquica – Psychic Voice: Pasivo. Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Alarido psíquico 30 segundos.
- Dominant Mind*: Pasivo. También controlar a tu personaje cuanto Control mental está activo.
Nvl 60
- Palabra de poder: consuelo – Power Word: Solace: Golpea a un enemigo con poder celestial que inflige daño Sagrado y restaura un 0.75% del maná máximo.
- Disciplina de escudo – Shield Discipline: Pasivo. Cuando tu Palabra de poder: escudo se absorbe por completo, se te devuelve al instante un 1% de tu maná máximo.
- Dominamentes – Mindbender: Crea un dominamentes que ataca al objetivo. El taumaturgo recibe un 0.75% de maná cuando el dominamentes ataca. Dura 15 segundos. Reemplaza a maligno de las sombras.
Nvl 75
- Contrición – Contrition: Pasivo. La duración de tu Expiación aumenta 5 segundos.
- Infusión de poder – Power Infusion: Imbuye al sacerdote con poder durante 20 segundos, lo que aumenta la celeridad un 25% y reduce el coste de maná de todos los hechizos un 20%.
- Giro del destino – Twist of Fate: Pasivo. Tras sanar a un objetivo por debajo del 35% de salud, infliges un20% de daño extra y sanas un 20% más durante 10 segundos.
Nvl 90
- Claridad de voluntad – Clarity of Will: Escuda al objetivo con un resguardo protector que absorbe 41.918 de daño durante 20 segundos.
- Estrella divina – Divine Star: Dispara una estrella divina 24 metros hacia delante que sana 3,417 puntos a los aliados a su paso. Tras alcanzar su destino, la estrella divina vuelve a ti y sana de nuevo a los aliados a su paso.
- Halo – Halo: Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande a gran velocidad hasta un radio de 30 metros y sana 15.060 a los aliados.
100
- Purge the Wicked*: Limpias al enemigo con fuego, causándole 7.860 de daño fuego y 44.278 de daño fuego adicional durante 20 segundos. Salta a un objetivo adicional cercano cuando utilizas Penitencia sobre el objetivo.
- Gracia – Grace: Pasivo. Aumenta un 30% tu sanación y absorción no producidas por Expiación sobre objetivos con Expiación.
- Shadow Covenant*: Sanas 23.579 a 5 aliados heridos en 30 metros del objetivo, pero dejas un escudo en ellos que absorbe los siguiente 11.789 puntos de sanación que reciba durante 10 segundos.