Sacerdote disciplina en Legion – Habilidades y talentos – Alfa Legion

sacerdote disciplina EN LEGION

¡Buenas! Bienvenidos a nuestro primer vistazo del Sacerdote Disciplina en Legion. Recordad que son los datos de la alfa de Legion y pueden cambiar en cualquier momento.

Sacerdote disciplina en Legion

Tal y como nos avanzaron anteriormente, el sacerdote disciplina en Legion vuelve a cambiar su dinámica de combate de modo que ahora sana a los aliados y daña a los enemigos casi por igual.

Aunque esto parece el mismo sistema que había en el pasado, hay cambios sustanciales en las habilidades. Ahora se sana a los aliados afectados por Expiación al dañar a los enemigos, en vez de sanar a los más heridos automáticamente.

Habilidades

Estas son las habilidades del Sacerdote Disciplina en Legion.

En Legion

  • Alarido psíquicoPsychic Scream: El taumaturgo suelta un alarido psíquico, lo que provoca que 5 enemigos en un radio de 8 metros huyan y queden desorientados durante 8 segundos. El daño infligido puede interrumpir el efecto.
  • Alivio de las SombrasShadow Mend: Rodeas en las sombras a un aliado sanándolo 36.679, pero tiene un precio. El aliado recibirá 3.667 de daño cada segundo, hasta que reciba 18,339 de daño total de todas las fuentes, o hasta que abandone el combate.
  • Desvanecerse – Fade: Te desvaneces, lo que elimina temporalmente toda tu amenaza y reduce todo el daño recibido un 10% durante 10 segundos.
  • Disipación en masa – Mass Dispel: Elimina la magia en un radio de 15 metros, lo que suprime todos los hechizos dañinos de cada objetivo amistoso y 1 hechizo beneficioso de cada objetivo enemigo. Afecta a un máximo de 10 objetivos amistosos y 10 objetivos enemigos.
  • Disipar magia – Dispel Magic: Elimina 1 efecto mágico beneficioso del objetivo enemigo.
  • Encadena no-muerto – Shackle Undead: Encadenas al objetivo enemigo no-muerto durante un máximo de 50 segundos. El encadenado no puede moverse ni lanzar hechizos o atacar. Cualquier daño infligido cancelará el efecto, Solo puede aplicarse a 1 objetivo a la vez.
  • Explosión mental Mind Blast: Infliges daño de las sombras al objetivo y absorbes los siguientes 13.099 puntos de daño infligidos por el enemigo.
  • ÉxtasisRapture: Durante los siguientes 8 segundos, tu Palabra de poder: escudo no tiene tiempo de reutilización.
  • LevitarLevitate: Reduce la velocidad de caída de un objetivo amistoso del grupo o banda. También permite ir sobre el agua. Cualquier daño cancelará el efecto. Dura 10 minutos.
  • Maligno de las sombrasShadowfiend: Crea un maligno de las Sombras que ataca al objetivo durante 12 segundos.
  • Palabra de las sombras: dolorShadow Word: Pain: Una palabra de oscuridad que inflige 3,276 de daño de las sombras intantáneamente y 26,208 de daño de las sombras durante 18 segundos.
  • Palabra de poder: barreraPower Word: Barrier: Invoca una barrera Sagrada en la ubicación seleccionada que reduce un 25% todo el daño que reciben los objetivos amistosos. Mientras estés dentro de la barrea, no se interrumpirá el lanzamiento de hechizos por daño. La barrera dura 10 segundos.
  • Palabra de poder: escudoPower Word: Shield: Escudas a un aliado, absorbiendo 31.439 de daño. Dura 15 segundos. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se retrasa al recibir daño.
  • Palabra de poder: radianciaPower Word: Radiance: Un pulso de luz que sana al aliado objetivo y a los 5 aliados más cercanos 10.480, y aplica Expiación con un 50% de su duración normal.
  • PenitenciaPenance: Lanzas una salva de luz sagrada al objetivo, infligiéndole 31.440 de daño Sagrado durante 1,58 segundos. Se puede canalizar en movimiento.
  • Punición Smite: Golpea a un enemigo y le inflige 10.480 de daño Sagrado.
  • PurificarPurify: Disipa los efectos dañinos del objetivo, lo que elimina todos los efectos mágicos y de enfermedades.
  • ResurrecciónResurrection: Devuelve a la vida a todos los miembros del grupo muertos con un 35% de salud y maná. No se puede usar en combate.
  • Salto de feLeap of Faith: Atraes al espíritu del objetivo amistoso del grupo o banda para situarlo justo delante de ti.
  • Subyugar mente Dominate mind: Controla la mente de un objetivo de nivel 103 o inferior durante 30 segundos. No funciona contra objetivos mecánicos o jugadores. Este hechizo comparte rendimientos decrecientes con otros hechizos desorientadores.
  • SúplicaPlea: Una súplica rápida y eficaz que sana a un aliado 11.791 puntos.
  • Supresión de dolorPain Suppression: Reduce todo el daño recibido por un objetivo amistoso un 40% durante 8 segundos. Se puede lanzar mientras se está aturdido.
  • Visión mentalMind Vision: Permite al taumaturgo ver a través de los ojos del objetivo durante 1 minuto. No funciona si el objetivo se encuentra en otra estancia o continente.
  • ExpiaciónAtonement: Pasivo. Súplica, Palabra de poder: escudo y Alivio de las Sombras también aplica Expiación a tu objetivo durante 15 segundos. Cuando infliges daño con hechizos, sanas al instante a todos los objetivos afectador por expiación un 50% del daño infligido.
  • Maestría: AbsoluciónMastery: Absolution: Pasivo. Aumenta tu sanación que se transfiere a través de Expiación un 21% (dependiendo de la maestría).
  • RevelaciónRevelation: Pasivo. Tus lanzamientos de Punición y Explosión mental tienen un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Penitencia.
  • Voluntad centradaFocused Will: Pasivo. Los ataques cuerpo a cuerpo causan en ti Voluntad centrada, reduciendo el daño que recibes un 15% y aumentando el daño que infliges un 15% durante 8 segundos. Se acumula hasta 2 veces.

Eliminadas

Talentos

talentos sacerdote disciplina

Nvl 15

  • PenitenteThe Penitent: Pasivo. Penitencia se puede lanzar sobre un objetivo amistoso y lo sana durante 1,58 segundos.
  • EscarmientoCastigation: Pasivo. Penitencia dispara una descarga adicional de Luz Sagrada mientras dura.
  • CismaSchism: Pasivo. El último pulso de Penitencia crea una explosión de energía de las sombras alrededor del objetivo, infligiendo daño a todos los enemigos en 10 metros.

Nvl 30

  • Pluma angélicaAngelic Feather: Coloca una pluma en la ubicación seleccionada que aumenta la velocidad de movimiento del primer aliado que pase sobre ella un 60% durante 6 segundos. Máximo 3 cargas. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez.
  • Cuerpo y menteBody and Soul: Pasivo. Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe también aumentan la velocidad de movimiento de tu objetivo un 60% durante 4 segundos.
  • MasoquismoMasochism: Pasivo. Cuando usas Alivio de las Sombras sobre ti mismo, no te inflige daño.

Nvl 45

  • Shining Force*: Creas un pulso de luz alrededor del objetivo aliado, repeliendo a los enemigos y ralentizando su movimiento un 70% 3 segundos.
  • Voz psíquicaPsychic Voice: Pasivo. Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Alarido psíquico 30 segundos.
  • Dominant Mind*: Pasivo. También controlar a tu personaje cuanto Control mental está activo.

Nvl 60

  • Palabra de poder: consueloPower Word: Solace: Golpea a un enemigo con poder celestial que inflige daño Sagrado y restaura un 0.75% del maná máximo.
  • Disciplina de escudoShield Discipline: Pasivo. Cuando tu Palabra de poder: escudo se absorbe por completo, se te devuelve al instante un 1% de tu maná máximo.
  • DominamentesMindbender: Crea un dominamentes que ataca al objetivo. El taumaturgo recibe un 0.75% de maná cuando el dominamentes ataca. Dura 15 segundos. Reemplaza a maligno de las sombras.

Nvl 75

  • ContriciónContrition: Pasivo. La duración de tu Expiación aumenta 5 segundos.
  • Infusión de poderPower Infusion: Imbuye al sacerdote con poder durante 20 segundos, lo que aumenta la celeridad un 25% y reduce el coste de maná de todos los hechizos un 20%.
  • Giro del destinoTwist of Fate: Pasivo. Tras sanar a un objetivo por debajo del 35% de salud, infliges un20% de daño extra y sanas un 20% más durante 10 segundos.

Nvl 90

  • Claridad de voluntadClarity of Will: Escuda al objetivo con un resguardo protector que absorbe 41.918 de daño durante 20 segundos.
  • Estrella divinaDivine Star: Dispara una estrella divina 24 metros hacia delante que sana 3,417 puntos a los aliados a su paso. Tras alcanzar su destino, la estrella divina vuelve a ti y sana de nuevo a los aliados a su paso.
  • HaloHalo: Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande a gran velocidad hasta un radio de 30 metros y sana 15.060 a los aliados.

100

  • Purge the Wicked*: Limpias al enemigo con fuego, causándole 7.860 de daño fuego y 44.278 de daño fuego adicional durante 20 segundos. Salta a un objetivo adicional cercano cuando utilizas Penitencia sobre el objetivo.
  • GraciaGrace: Pasivo. Aumenta un 30% tu sanación y absorción no producidas por Expiación sobre objetivos con Expiación.
  • Shadow Covenant*: Sanas 23.579 a 5 aliados heridos en 30 metros del objetivo, pero dejas un escudo en ellos que absorbe los siguiente 11.789 puntos de sanación que reciba durante 10 segundos.

Deja tu comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

*

*

  1. Responsable de los datos: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidad de los datos: Controlar el SPAM, gestión de comentarios.
  3. Legitimación: Tu consentimiento
  4. Comunicación de los datos: No se comunicarán los datos a terceros salvo por obligación legal.
  5. Almacenamiento de los datos: Base de datos alojada en Occentus Networks (UE)
  6. Derechos: En cualquier momento puedes limitar, recuperar y borrar tu información.