Sacerdote Sagrado en Legion – Habilidades y talentos – Alfa Legion

sacerdote sagrado en legion

¡Buenas! Es el turno del Sacerdote Sagrado en Legion. En éste artículo os hacemos un resumen de los cambios en las habilidades y talentos en el sacerdote sagrado disponible actualmente en la build 21267 de la alfa de Legion.

Sacerdote Sagrado en Legion

Como con todos los sanadores (y mayoría de clases) al sacerdote sagrado en Legion le esperan bastantes cambios. Lo más destacado es la desaparición de los Chakra lo que supone la eliminación de las estancias en esta clase. Pero aunque no posee sus 3 estancias características sigue conservando los poderes que otorgaban, ahora llamados Palabras Sagradas, así que hemos ganado en rapidez.

Habilidades

En Legion

  • Fade – Desvanecerse: Te desvaneces, lo que elimina temporalmente toda tu amenaza. Dura 10 segundos.
  • Mass Dispel – Disipación en masa: Eliminas la magia en 15 metros, suprimiendo todos los hechizos dañinos de los objetivos amistosos y un hechizo beneficioso de los enemigos. Puede afectar a un máximo de 10 aliados y 10 enemigos. Puede suprimir hechizos que normalmente no pueden ser eliminados.
  • Dispel Magic – Disipar magia: Eliminas 1 efecto beneficioso del objetivo enemigo.
  • Shackle Undead – Encadenar no-muerto: Encadenas a un objetivo enemigo no-muerto durante 50 segundos. El afectado no puede moverse, lanzar hechizos o atacar. Cualquier daño eliminará las cadenas. Solo puede usarse sobre un objetivo a la vez.
  • Guardian Spirit – Espíritu guardián: Invocas a un espíritu guardián que cuida del objetivo amistoso, lo que aumenta la sanación recibida un 60% y evita que muera sacrificándose. Si se sacrifica sanará al objetivo un 40% de la salud máxima. Dura 10 segundos y puede usarse mientras se está aturdido.
  • Holy Fire – Fuego sagrado: Envuelves al enemigo en llamas Sagradas infligiéndole daño sagrado instantáneo y daño sagrado extra durante 7 segundos. Puede acumularse hasta 2 veces.
  • Divine Hymn – Himno divino: Sana a todos los miembros del grupo o banda en 40 metros al instante y cada 1,6 segundos durante 6,3 segundos. Aumenta la sanación realizada a todos un 10% durante 8 segundos. La sanación directa aumenta un 100% cuando no estás en banda.
  • Levitate – Levitar:  Permite levitar al objetivo amistoso del grupo o banda, lo que hace que flote a varios centímetros del suelo. Mientras levita, el objetivo caerá a velocidad reducida y podrá viajar sobre el agua. Cualquier daño cancelará el efecto. Dura 10 minutos.
  • Mass Resurrection – Resurrección en masa: Devuelves a la vida a todos los miembros del grupo o banda muertos con un 35% de salud y maná. No puede usarse en combate.
  • Holy Nova – Nova sagrada: Provocas una explosión de luz sagrada a tu alrededor, infligiendo daño Sagrado a todos los enemigos cercanos en 12 metros.
  • Holy Word: Chastise – Palabra sagrada: Condena: Infliges daño Sagrado e incapacitas durante 5 segundos a un objetivo enemigo.
  • Holy Word: Sanctify – Palabra sagrada: santificar: Liberas una luz milagrosa en una ubicación objetivo sanando a un máximo de 6 aliados en 10 metros.
  • Holy Word: Serenity – Palabra Sagrada: Serenidad: Realizas un milagro sanando una gran cantidad de salud a un aliado.
  • Smite – Punición: Infliges daño sagrado a un enemigo. Tiene un 20% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Fuego Sagrado.
  • Purify – Purificar: Disipas los efectos mágicos y de enfermedad del objetivo.
  • Renew – Renovar: Sanas al instante una pequeña cantidad de salud del objetivo más una cantidad mayor durante 15 segundos.
  • Resurrection – Resurrección: Devuelves a la vida a un aliado muerto con un 35% de salud y maná. No puede usarse en combate.
  • Prayer of Mending – Rezo de alivio: Aplicas un hechizo en un miembro del grupo o banda que sanará al objetivo la próxima vez que reciba daño. Cuando ocurra éste efecto, Rezo de alivio salta a otro miembro del grupo o banda en 20 metros. Puede saltar hasta 5 veces y dura 30 segundos después de cada salto.
  • Prayer of Healing – Rezo de sanación: Una sanación potente que cura a un máximo de 5 aliados heridos en un radio de 20 metros del objetivo.
  • Leap of Faith – Salto de fe: Atraes al objetivo amistoso en el grupo o banda para situarlo frente a ti.
  • Flash Heal – Sanación relámpago: Sanación rápido pero costosa que cura a un aliado.
  • Heal – Sanar: Hechizo lento pero eficaz que sana a un aliado.
  • Dominate Mind – Subyugar mente: Controlas la mente de un objetivo durante 30 segundos. No funciona contra objetivos mecánicos o jugadores. Comparte rendimiento decreciente con los efectos desorientadores.
  • Spirit of Redemption – Espíritu redentor: Pasivo. Al morir, el sacerdote se transforma en un espíritu redentor durante 15 segundos. En esta forma no puedes moverte, atacar, ser atacado ni ser objetivo de hechizos y otros efectos. Puedes lanzar hechizos de sanación sin coste alguno. Cuando el efecto acaba, el sacerdote muere.
  • Mastery: Echo of Light – Maestría: Eco de Luz: Pasivo. Tus sanaciones directas sanan un 19% (dependiendo de tu  maestría) extra durante 6 segundos.
  • Serendipity – Serendipia: Pasivo.
    • Cuando lanzas Sanación relámpago o Sanación, el tiempo de reutilización de Palabra Sagrada: Serenidad se reduce 6 segundos.
    • Cuando lanzas Rezo de sanación, el tiempo de reutilización de Palabra Sagrada: Santificar se reduce 6 segundos.
    • Cuando lanzas Punición, el tiempo de reutilización de Palabra Sagrada: condena se reduce 6 segundos.
  • Focused Will – Voluntad centrada: Pasivo. Los ataques cuerpo a cuerpo que sufras te otorgan Voluntad centrada, reduciendo el daño recibido un 15% durante 8 segundos. Puede acumularse 2 veces.

Eliminadas

Talentos

talentos sacerdote sagrado

Nvl 15

  • Trail of Light – Estela de Luz: Pasivo. Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación cura al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
  • nduring Renewal – Renovación duradera: Pasivo. Tus hechizos de sanación de un solo objetivo reinician la duración de Renovar en el objetivo.
  • Enlightenment – Esclarecimiento: Pasivo. Tu maná se regenera un 15% más rápido.

Nvl 30

  • Angelic Feather – Pluma angélica: Colocas una pluma en la ubicación objetivo. EL primer aliado que pase sobre ella verá aumentada su velocidad de movimiento un 40% durante 5 segundos. Solo pueden colocarse 3 plumas a la vez. Máximo 3 cargas.
  • Body and Mind – Cuerpo y Mente: Sanas a un aliado cada 1 segundo y aumentas su velocidad de movimiento un 40% durante 4 segundos.

Nvl 45

  • Shining Force – Fuerza brillante: Crea una ráfaga de luz alrededor de un aliado, repeliendo a los enemigos cercanos y reduciendo su velocidad de movimiento un 70% durante 3 segundos.
  • Censure – Censura: Pasivo. Palabra sagrada: Condena aturde al objetivo 5 segundos y ya no se interrumpe por el daño.
  • Afterlife – Más allá: Pasivo. Aumenta en un 50% la duración de Espíritu redentor.

Nvl 60

  • Light of the Naaru – Luz de los naaru: Pasivo. Serendipia reduce el tiempo de reutilización de las palabras sagradas en 2 segundos adicionales.
  • Guardian Angel – Ángel guardián: Pasivo. Cuando Espíritu Guardián finaliza sin salvar al objetivo de la muerte, restaura su tiempo de reutilización a 90 segundos.
  • Symbol of Hope – Símbolo de esperanza: Potencias la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en 40 metros, lo que les permite lanzar hechizos sin coste de maná durante 10 segundos.

Nvl 75

  • Surge of Light – Oleada de Luz: Pasivo. Punición y tus hechizos de sanación tienen un 8% de probabilidad de que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumularse hasta 2 veces.
  • Binding Heal – Sanación conjunta: Te sanas a ti mismo, a un objetivo amistoso y a un tercer objetivo amistoso e un radio de 20 metros. Activa Serendipia, reduciendo Palabra Sagrada: Serenidad y Palabra Sagrada: Santificar.
  • Piety – Piedad: Pasivo. Rezo de alivio activa Serendipia, reduciendo en 6 segundos el tiempo de reutilización de Palabra Sagrada: Santificar.

Nvl 90

  • Divinity – Divinidad: Pasivo. Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada aumentas tu sanción un 20% durante 8 segundos.
  • Divine Star – Estrella divina: Lanzas una estrella divina 24 metros frente a ti, sanando a todos los aliados en su camino e infligiendo daño a todos los enemigos a su paso. Cuando alcanza su destino vuelve a ti sanando e infligiendo daño de nuevo a su paso.
  • Halo – Halo: Creas un anillo sagrado a tu alrededor que se expande rápidamente en un radio de 30 metros, sanando a todos los aliados e infligiendo daño a todos los enemigos a su paso.

Nvl 100

  • Apotheosis – Apoteosis: Entras en una forma sagrada pura durante 30 segundos, lo que aumenta los efectos de Serendipia un 200%.
  • Benediction – Oración: Pasivo. Tu Rezo de alivio tiene un 30% de probabilidad de aplicar Renovar a cada objetivo sanado.
  • Circle of Healing – Círculo de sanación: Sanas a un máximo de 5 aliados heridos en un radio de 30 metros del objetivo.

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