Cazador bestias – Guía PvE – Parche 8.0.1

Cazador bestias

Hola de nuevo chic@s. Hoy y siguiendo con las guías de clase hablaremos sobre el Cazador bestias en Battle for Azeroth con una pequeña guía sobre esta especialización.

Cazador Bestias

Los cazadores luchan contra sus enemigos a distancia, ordenando a sus mascotas que ataquen mientras preparan sus flechas y recargan sus pistolas. Si bien sus armas de misiles son devastadoras a corta y larga distancia, los cazadores son también extremadamente ágiles. Son capaces de evitar o ralentizar a sus enemigos para recuperar su ventaja en la batalla.

En esta guía hablaremos sobre los talentos, habilidades y rotación del Cazador Bestias en el parche 8.0.1. Como siempre os digo en todas mis guías esta es una orientación sobre como puedes llevar a un Cazador Bestias y sacarle rendimiento, pero con el uso de su personaje cada jugador adquiere la destreza y forma de jugar adecuada a el y decide en todo momento que talentos y habilidades utilizar. Ninguna guía es a rajatabla, pero si empiezas ahora con tu nuevo Cazador/a Bestias o andas algo perdido, esta es tu guía ;).
También he de deciros que todo esto puede cambiar en cualquier momento tanto por mi parte como porque cambien algunos talentos o habilidades a lo largo de esta expansión. Si eso ocurre, os mantendré informados.

Talentos

En el parche 8.0.1 han desaparecido varios talentos:

  • Caza mayor
  • Senda de la cobra
  • Establo temible
  • Frenesí temible
  • Errante
  • Furia de las bestias
  • Golpes de traslación
  • Picadura de dracoleón
  • Intimidación
  • Salva

Aunque todavía estoy adaptándome a los cambios que hemos tenido, aquí os dejo la build de los talentos que voy a utilizar con mi Cazadora Bestias. De todas formas, en estos momentos tenemos mucha facilidad para poder cambiar de talentos dependiendo del jefe al que vayamos a enfrentarnos, así que si alguno no es de vuestro agrado, podéis probar con cualquier otro que penséis que os pueda ir mejor.

  • Nivel 15: Instinto asesino/Bestia temible
  • Nivel 30: Disparo de quimera/Uno con la manada
  • Nivel 45: Alivio natural
  • Nivel 60: Bandada de cuervos
  • Nivel 75: Inmediatez
  • Nivel 90: Pisotón
  • Nivel 100: Aspecto de la bestia

Nivel 15

  • Instinto asesino: Matar inflige un 50% más de daño a los enemigos con menos de un 35% de salud.
  • Compañero animal: Tu facultad Llamar a mascota también invoca a la primera mascota de tu establo. La mascota obedecerá a tu Matar, pero no utilizará las facultades de su familia de mascotas.
  • Bestia temible: Invoca una poderosa bestia salvaje que ataca al objetivo y ruge, lo que aumenta un 5% tu celeridad durante 8 segundos.

He elegido Instinto asesino para la mayoría de los encuentros ya que es el que va mejor para un solo objetivo. En algunos encuentros concretos o con mas objetivos también podemos usar Bestia temible.

Nivel 30

  • Rastro de sangre: Disparo con púas genera 8 p. más de enfoque mientras dura.
  • Uno con la manada: Llamada salvaje tiene un 20% más de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Disparo con púas.
  • Disparo de quimera: Un disparo doble que golpea a tu objetivo principal y a otro objetivo cercano y les inflige (79.092% del poder de ataque)% puntos de daño de Naturaleza a uno y (79.092% del poder de ataque)% puntos de daño de Escarcha al otro. Genera 10 puntos de enfoque por cada objetivo golpeado.

He elegido Disparo de quimera porque es con el que mas daño causo y el que más me gusta de los tres sin dudarlo.

Nivel 45

  • Quemasendas: Tu velocidad de movimiento aumentará un 30% cuando no te hayan atacado durante 3 segundos.
  • Alivio natural: Cada 30 puntos de enfoque que gastas reduce 1 segundo el tiempo de reutilización restante de Excitación.
  • Camuflaje: Tu mascota y tú os fundís con el entorno y obtenéis sigilo durante 1 minuto. Mientras estás camuflado, te sanas un 2% de la salud máxima cada 1 segundo.

Aquí he elegido Alivio natural para casi todos los encuentros, aunque en determinadas situaciones también podemos usar cualquiera de los otros dos. Podéis probarlos y decidir cual os gusta más.

Nivel 60

  • Mordedura venenosa: Disparo de cobra reduce el tiempo de reutilización de Cólera de las bestias 1 segundo.
  • Emoción de la caza: Disparo con púas aumenta tu probabilidad de golpe crítico un 3% durante 8 segundos, y se acumula hasta 3 veces.
  • Bandada de cuervos: Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo e inflige [(23% del poder de ataque) * 16] puntos de daño físico durante 15 segundos. Si el objetivo muere durante el ataque, se reinicia el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos.

He elegido Bandada de cuervos porque es el mejor para un único objetivo y en estos momentos en comparación con los otros dos que tenemos es el mejor para todos los encuentros.

Nivel 75

  • Nacido para ser salvaje: Reduce los tiempos de reutilización de Aspecto del guepardo y Aspecto de la tortuga un 20%.
  • Inmediatez: Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 4 segundos.
  • Disparo vinculante: Dispara un proyectil mágico que vincula al enemigo y a todos los demás enemigos en un radio de 5 m durante 10 segundos y los enraíza durante 5 segundos si se alejan más de 5 m de la flecha.

Aquí he elegido Inmediatez por el aumento de velocidad de movimiento que me otorga y que es muy útil en todos los encuentros.

Nivel 90

  • Pisotón: Cuando lanzas Disparo con púas, tu mascota pisotea el suelo e inflige [((50% del poder de ataque)) * (1 + Versatilidad)] puntos de daño físico a todos los enemigos cercanos.
  • Tromba: Lanza rápidamente una lluvia de disparos durante 3 segundos, lo que inflige una media de [(14.196% del poder de ataque)% * 10] puntos de daño físico a todos los enemigos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
  • Estampida: Invoca una manada de animales salvajes en estampida a tu alrededor que infligen daño a tus enemigos durante 12 segundos

Aquí me he decantado por Pisotón ya que es el que mejor va en cualquier situación.

Nivel 100

  • Aspecto de la bestia: Aumenta el daño de las facultades de tu mascota un 30%. Aumenta la eficacia de las pasivas Sed del depredador, Entrenamiento de robustez y Encontrar camino de tu mascota un 50%.
  • Cobra asesina: Mientras Cólera de las bestias está activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
  • Cobra escupidora: Invoca a una cobra escupidora durante 20 segundos que ataca a tu objetivo y le inflige (31.2% del poder de ataque) p. de daño de Naturaleza cada 2 segundos. Mientras la cobra está activa, obtienes 2 puntos de enfoque cada segundo.

Aquí he elegido Aspecto de la bestia por el aumento de daño en la mascota y para mi gusto es el que mejor funciona de los tres.

Estadísticas prioritarias

  • Un solo objetivo: Agilidad – Celeridad – Golpe crítico – Maestría – Versatilidad
  • Varios objetivos: Agilidad – Maestría – Celeridad – Golpe crítico – Versatilidad

Equipo BIS

Ranura Nombre de la pieza Jefe que lo suelta
Casco Cresta del visionario inmortal Zul
Collar Corazón de Azeroth Artefacto
Hombreras Bufas de víscera coagulada G’huun
Capa Capa enredada de horror fétido Devorador fétido
Pechera Camisote de general C’thraxxi Mythrax el Desintegrador
Brazales Guardachispas forjado con rubíes Taloc
Guantes Trituradores de olvido Mythrax el Desintegrador
Cinturón Faja de energía de la Furia Titánica Zek’voz
Pantalones Musleras de plasma fusionante

Grebas de ánima de añublo

Taloc

Vectis

Pies Apisonadoras de monstruosidad fusionada Devorador fétido
Anillo 1 Anillo de rastreo de podredumbre

 

MADRE

 

Anillo 2 Anillo del vacío infinito

Sortija de aniquilación cierta

Zek’voz

Mythrax el Desintegrador

Abalorio 1 Zarcillo derrotado de G’huun G’huun
Abalorio 2 Corpúsculo frenético Devorador fétido
Arma Arco de infección virulenta

Rifle de pulso de reoriginación

Vectis

G’huun

Gemas y encantamientos

Gemas

Encantamientos

  • Anillo:
  • Arma: Munición incendiaria: Mejora permanentemente la munición de un arma a distancia, lo que a veces provoca que inflija daño de Fuego extra al infligir daño con ataques a distancia. Si se añade este dispositivo a un arma a distancia, se vincula al alma.

Frascos, pociones, comida y runas

Frascos

  • Frasco de las corrientes: Aumenta la agilidad 238 p. durante 1 hora. Cuenta como elixir guardián y de batalla. El efecto persiste más allá de la muerte. (3 Seg Reutilización)

Poción

Comida

  • Festín generoso de Capitán: ¡Prepara un festín generoso de capitán para alimentar hasta a 35 personas en tu banda o grupo! Restaura 166257 p. de salud y 83129 p. de maná durante 20 sec. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, estarás bien alimentado y ganarás 100 p. de una estadística durante 1 hora.
  • Banquete de galera: ¡Prepara un banquete de galera para alimentar hasta a 35 personas en tu banda o grupo! Restaura 83129 p. de salud y 41564 p. de maná durante 20 sec. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, estarás bien alimentado y ganarás 75 p. de una estadística durante 1 hora.
  • Pescado de ciénaga con patatas fritas: Restaura 166257 p. de salud y 83129 p. de maná durante 20 sec. Debes permanecer sentado mientras comes. Si comes durante al menos 10 s, estarás bien alimentado y ganarás 55 p. de celeridad durante 1 hora.
  • Tartaletas de bayas de cuervo: Restaura 83129 p. de salud y 41564 p. de maná durante 20 sec. Debes permanecer sentado mientras comes. Si comes durante al menos 10 s, estarás bien alimentado y ganarás 41 p. de celeridad durante 1 hora.
  • Pierna almibarada:  Restaura 166257 p. de salud y 83129 p. de maná durante 20 sec. Debes permanecer sentado mientras comes. Si comes durante al menos 10 s, estarás bien alimentado y ganarás 55 p. de golpe crítico durante 1 hora.

Runas

Rotación y consejos prácticos

Contra un objetivo

Contra varios objetivos

Matar es una prioridad y deberemos mantenerla activa siempre que podamos.

Usar Aspecto de la tortuga cuando veamos nuestra vida en peligro, pero teniendo en cuenta que al usarla no podremos usar nuestras habilidades.

Usar Trampa de brea y Trampa congelante cuando sea necesario.

Usar Contradisparo para interrumpir el lanzamiento de hechizos cuando sea necesario.

No usar Disparo con púas sin más ni más. Intentad mantener las 3 cargas en la mascota pero si por algún motivo las perdemos nos usar Disparo con púas con solamente una carga.

Usar Disparo de quimera siempre que lo tengamos disponible.

Usa Disparo de cobra cuando necesitemos gastar enfoque.

Rasgos de Azerita

Cabeza

Pecho

Hombros

Dependiendo del equipo que llevemos tenemos muy buenas opciones para los rasgos de azerita. Os dejo aquí algunos de ellos que me gustan, aunque la elección depende de vosotros y lo que queráis potenciar, ya que entran en juego las estadísticas que tengáis, talentos, el equipo y vuestra forma de juego.

Addons útiles

  • Recount/Skada Damage Meter – Addon para medir dps, agro generado, muertes, sanaciones, daño recibido, etc.
  • Deadly Boss Mods – Addon que nos avisa de las habilidades de los jefes de banda.
  • Weakauras – Nos muestra gráficamente información sobre el combate.
  • Omen – Medidor de aggro.
  • ElvUI – Addon que modifica toda nuestra interfaz.
  • Bartender4/Dominos – Addon para personalizar las barras de acción, añadir atajos a las teclas, etc.
  • SimulationCraft – Para hacer simulaciones con nuestros personajes.

Y hasta aquí la guía del Cazador Bestias en el parche 8.0.1. Conforme vaya adentrándome más en esta expansión iré añadiendo cosas que me parezcan interesantes o útiles para mejorar. Espero que os sirva para tener una ligera noción de como llevar a vuestro Cazador.

Un saludo, nos vemos por Azeroth.


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  1.   Marco dijo

    Excelente guia, talvez un porcentaje hasta donde debemos buscar celerifad critico y maestria?