psycholog_wow

Psychológovia vo WoW

Ako ste si už mohli prečítať na webe, lekár Graham, anglický psychológ, sa rozhodol rozšíriť svoju kanceláriu a presunúť ju do World of Warcraft, Destructoid, stránka venovaná videohrám nás dnes ráno veľmi skoro prekvapila prekvapujúcimi správami. Preto malý preklad do španielčiny a whoosh! na celej obálke Menéame. War Gear prináša nám novinky v španielčine:

„Dr. Richard Graham, anglický psychiater, je súčasťou skupiny odborníkov, ktorí majú v úmysle vstúpiť do World of Warcraft na pomoc závislým od hazardných hier. «Tento projekt začneme koncom roka. Myslím si, že už je zrejmé, že psychiatri budú musieť zostať v rámci parametrov hry, “vysvetľuje doktor Graham. „Je zrejmé, že nebudú chodiť po hre v bielych plášťoch, ale budú používať rovnaké postavy ako ostatní hráči. Jedným z problémov, s ktorými sa samozrejme budeme musieť stretnúť, je, že psychiatri môžu byť vo svojom povolaní veľmi dobrí v skutočnom svete, ale pravdepodobne nebudú takí dobrí v hraní World of Warcraft. “

„Graham už kontaktoval Blizzard, aby zistil, či ich môže presvedčiť, aby im umožnili hrať MMORPG zadarmo.“

psycholog_wow

Odtiaľto vyplývajú určité myšlienky:

Osud: Kapitola II

Cieľ: Predslov
Osud: Kapitola I

 

Keď sa zvuk priblížil, videl som, ako sa tento cudzinec ponáhľa odložiť to, čo si vzal z hrude, do malého duffel vaku, ktorý mal pri sebe. Moja myseľ sa rozbehla, tá izba nemala okná, ak sa odtiaľ chcel dostať, musel to urobiť cez dvere a ja som tam bol ... videl by ma! S hlukom dosiek nezáležalo na tom, či vydáva hluk. Odskočil som od dverí a dostal sa za stĺp. Kastius, strážca biskupa DeLaveyho, na mňa pozeral.

- Naini?

Ozval sa zvuk zatvárania hrudníka. Kastius to tiež počul, vytasil meč a nasadil si štít. Vyzeralo to, akoby sa v tom okamihu zastavil čas.

Cítil som, akoby sa niečo pohybovalo po mojej ľavici, ale skôr, ako som sa stihol pozrieť, som cítil, že mi niečo studené a tvrdé udrelo do hlavy. Tam som zostal nehybný, nemohol som ovládať svoje telo a krútila sa mi hlava. Videl som, ako sa to, čo sa javilo ako priehľadnosť toho nemŕtveho, blížilo ku Kastiovi bez toho, aby som mohol urobiť čokoľvek, aby ho varoval. Pozeral sa však na mňa, akoby si uvedomil niečo veľmi dôležité. Priehľadnosť bola umiestnená za strážcom, zdvihol ruku a chytil dýku. Myslel som si, že tým sa to všetko skončí. Lenže v tom okamihu sa pod nohami Protektora a tvoriacimi dokonalý kruh zo zeme vynoril ohnivý koberec ako horiace uhlíky vatry. Táto bytosť sa stala niečím tangentným. Prekvapený odišiel z kruhu. Kastius, ktorý ho už videl, ho pomaly nasledoval. Obaja išli odo mňa preč.

Bez slov som videl, ako sa cítia, pozorujú a merajú. A všetko sa začalo.

illidan_final

Drobnosti - Diablov odkaz vo World of Warcraft

Medzi vecami, ktoré prekvapia, nájdeme aj v World of Warcraft slávni ľudia, zmienky o veciach tak rozmanitých ako Mario Bros alebo Ninja korytnačky.

V tejto časti absolvujeme týždenné prehliadky niektorých z nich kuriozity.

banner_curiosities

A tento týždeň: Diablov odkaz vo World of Warcraft.

Keby ten týždeň sme hovorili o záhadnom Kravy v úrovni v DiabloviTento týždeň musíme hovoriť o všetkých veciach, ktoré nájdete vo Warcraft a World of Warcraft a ktoré boli inšpirované ságou Diablo. Pôvod predmetov ako napr Tretia noha Wirt alebo kombinované body darebákov sú niektoré zo zaujímavostí, ktoré podrobne uvádzame nižšie.

medvede_32

Ako Patch 3.2 ovplyvňuje druida divého medveďa?

Keby som ti včera priniesol jednu návod, ako zaobchádzať s medveďom v tanku, dnes si povieme o najdôležitejších zmenách, ktoré Bears v Patch 3.2 podstúpia a ktoré tak či onak ovplyvňujú herný zážitok.

medvede_32

Zmeny sa môžu javiť ako negatívne, ale pri dobrom pohľade nie sú vôbec zlé.

Začíname s Rozhorčiť: Táto schopnosť Bear Form teraz generuje 20. spočiatku besnenie a 10 p. nasledujúcich 10 sekúnd. Trest brnenia sa nemení.

Aký to má na nás vplyv?

Vďaka tomuto vylepšeniu schopnosti Enrage nám teraz bude chýbať oveľa menší hnev, pokiaľ ide o tankovanie. To znamená, že ak je boss nablízko, malo by sa odporučiť makro, ktoré je súčasne so spustením rozzúrenia momentálne tiež odstránené. Týmto spôsobom získame +20 zúrivých bodov a nebudeme stratou brnenia.
V prípade, že bossovia majú magické poškodenie a ich poškodenie zblízka je nepatrné, nebolo by to potrebné a mohli by sme ich použiť (ak máte «Kráľ džungle«) Pretože po celú dobu rozhorčenia budeme mať bonus za poškodenie.