Ura zaslona_Tilight_loading_screen

Ura mraka / Hour of Twilight

Dungeon Guide Ura mraka / Hour of Twilight, ki se nahaja v Kavernah časa in dodan v popravku 4.3.0. To je del zgodbe, ki vodi do zadnjega obračuna s Deathwingom.

oglaševanje
transparent-zul-aman-junaški

Herojski vodnik Zul'Aman

Zul'Jin, vojskovodja plemena Amani, je bil dolgo poražen s strani skupin pustolovcev, vendar je nova sila prevzela nadzor nad trdnjavo Amani. Pleme Zandalar.

Vol'jin, vodja plemena Blackspear, novači opozicijsko silo, da bi odvrnila ogromen ponovni vzpon te bojevniške frakcije Trolov, ki se želi maščevati ljudem in vilinom za to, kar so jim storili v preteklosti. Zul'Jin bo sprejel vsako pomoč, bodisi od Horde ali Zavezništva.

pasica-zul-gurub-junaška

Herojski vodnik Zul'Gurub

Stari jeziki pravijo, da je skupina pogumnih pustolovcev že zdavnaj premagala Hakkarja in njegove sluge. Od takrat je mesto postopoma izginilo, porabljala ga je džungla. Vendar gurubashi še vedno vztrajajo in jih je treba še enkrat ustaviti na obzidju porušenega mesta.

V Zul'Gurubu je več šefov in "mini šefov" in razen enega srečanja so bili vsi šefi že v igri v stari različici te ječe. Vendar se je mehanika spremenila, čeprav je nekoliko povezana s staro različico benda.

prapor-grad-darkfang

Vodnik po gradu Darkfang / Shadowfang Keep Heroic

Grad Blackfang, nekoč grad in dom barona Fillargenta, je postal žrtev norosti Arhimaga Arugala in njegove temne magije, ki je Azeroth pripeljala do Worgenov. Potem ko so Arugala premagali pogumni junaki, je bila trdnjava zapuščena ... a ne za dolgo. Lord Godfrey, izdajalec Gilnejcev in Zapuščenih, prebiva v trdnjavi s svojimi lakaji.

Ta ječa, ki je v gozdu Argenteos, ima srednje težave, če jo primerjamo s preostalimi junaki kataklizme. V primeru, da naletite na težave, je morda dobro, če pripeljete ljudi, ki lahko nadzorujejo nemrtva.

pasice-mrtve mine

Vodnik po mrtvih min / The Deadmines Heroic

Mines of Death je ena prvih temnic, ki jih je kdajkoli naredil vsak igralec World of Warcraft, zlasti tisti iz zavezništva. V Kataklizmi ima ta ječa junaško različico. O ječi skoraj ne boste ničesar prepoznali.

Ta junaška ječa ima 6 srečanj, od katerih so nekatera zelo težka. Končna šefica je nihče drug kot Vanessa Van Cleef, hči pokojnega vodje defias. Če imate malo opreme in potrebujete nadzor nad množico humanoidov, če želite biti uspešni, je eno najtežjih junakov kataklizme.

prapor-grim-batol

Grim Batol Herojski in običajni vodič

Do pred nekaj leti zaščiten pred Rdečim letom, so prekletni hodniki Grim Batola ponovno osvojili Somrak, Kladivo, Krilo smrti in Stari bogovi. Sile Sumrakovega kladiva je nešteto, njegova obramba pa na videz neprebojna.

V tej ječi na 85. stopnji, ki se nahaja v Sumračnem višavju, bomo morali nekaj Red Dragonsov rešiti mučenja, premagati nekatere najmočnejše generale kulta in se na koncu soočiti z Erudaxovim služabnikom starih bogov v prenatrpani sobi. jajca, ki jih je v ujetništvu položila sama Alexstrasza, in nekaj Twilight Eggs Verige, ki so jo nekoč držale, še vedno ostajajo v zemlji in junake Azerotha opozarjajo na ceno neuspeha.

seteš

Dvorane izvora / Dvorane izvora Junaški in običajni vodnik

The Zbornice porekla je raziskovalni konstrukt v Uldumu. Tako kot Uldaman in Ulduar so ga pred davnimi časi uporabljali Titani. Toda za razliko od teh dveh Uldumov namen ni bil biti zapor, temveč laboratorij za ustvarjanje novih ras. Ena od teh novih ras so Tol'vir, mešanica ljudi in mačk, ki nas spremljajo v ječah, kot sta Izgubljeno mesto Tol'virja ali Vrhunec vrtinca.

V tej ječi na stopnjah 84–85 bomo našli skupno 7 srečanj za premagovanje v globini puščave, ki je bila dolgo, dolgo skrita pred našimi očmi.

izgubljeno mesto-tolvir

Vodnik po izgubljenem mestu Tol'virja / Lost City of Tol'vir Heroic and Normal

Tol'virji so starodavna rasa, skrita v skritem mestu v puščavah Ulduma. Preostale rase dolgo časa niso opazile njihovega obstoja, vendar je Deathwingova vrnitev v Azeroth pomenila, da sta z Al'akirjem sklenila zavezništvo, saj so Tol'virji edina rasa, ki je ni prizadela prekletstvo meso.

Izgubljeno mesto Tol'vir je eno najpreprostejših iger v Cataclysmu in je zasnovano za igralce višjih ravni. 84-85. Skupno ima 4 srečanja in priporočljivo je (čeprav ni nujno) imeti razrede, ki lahko nadzirajo humanoide.

prestol-plime-poveljnik-ulthok

Prestol plime / Prestol plima Junaški in običajni vodnik

Prestol plime in oseke Je ječa za igralce na nivojih 80-82 in je del kompleksa Brezna Maw. To območje se nahaja v Vashj'irju in čeprav obstajata dva vhoda, trenutno ostaja odprt samo eden.

Čeprav je pod vodo, ječa poteka v podvodni jami. To je res dobro zgrajeno območje estetsko in z nekaterimi edinstvenimi srečanji, na katerih bomo morali ubiti Nage in nekatere služabnike starih bogov.