psikologu

Psikologë në WoW

Siç mund ta keni lexuar tashmë në internet, Doctor Graham, një psikolog anglez, ka vendosur të zgjerojë zyrën e tij dhe ta çojë atë në World of Warcraft, Destructoid, një faqe kushtuar lojërave video na befasoi këtë mëngjes, shumë herët, me lajmin befasues. Prandaj, një përkthim i vogël në spanjisht dhe whoosh! në të gjithë kopertinën e Menéame. Veshje lufte na sjell lajmet në spanjisht:

“Dr. Richard Graham, një psikiatër anglez, është pjesë e një grupi ekspertësh që synojnë të hyjnë në World of Warcraft për të ndihmuar të varurit nga lojërat e fatit. «Ne do ta fillojmë këtë projekt në fund të vitit. Unë mendoj se tashmë është e qartë që psikiatrit do të duhet të qëndrojnë brenda parametrave të lojës, ”shpjegon Dr. Graham. Padyshim, ata nuk do të ecin nëpër lojë me pallto të bardha, por do të përdorin të njëjtat karaktere si lojtarët e tjerë. Sigurisht, një problem me të cilin do të duhet të përballemi është se psikiatrit mund të jenë shumë të mirë në profesionin e tyre në botën reale, por ata ndoshta nuk do të jenë aq të mirë për të luajtur World of Warcraft. "

"Graham tashmë ka kontaktuar Blizzard për të parë nëse mund t'i marrë ata që t'i lejojë të luajnë MMORPG falas."

psikologu

Nga këtu lindin ide të caktuara:

Udhëzues për Arritjen e Çelikut

Udhëzues për arritjet: Asambleja e hekurit - Unë ju zgjedh: çelikthyes

Në këtë udhëzues do të flasim për mënyrën e përfundimit të Asamblesë së Hekurit, duke e lënë Steelbreaker për në fund. Ne nuk do të flasim se si ta përfundojmë Asamblenë e Hekurt pasi që për këtë, ne e kemi këtë një udhëzues tjetër.

Udhëzues për Arritjen e Çelikut

Kjo arritje është pjesë e meta-arritjes Lavdia e Ulduar Raider me të cilën do të marrim Proto-Drake i ndryshkur (në normale) dhe Hekur i lidhur Proto-Drake (në heroike).

Fati: Kapitulli II

Destinacioni: Parathënie
Fati: Kapitulli I

 

Ndërsa zëri u afrua, unë mund të shihja se si ky i huaj po nxitonte të linte atë që kishte marrë nga gjoksi në një qese të vogël me duhan që mbante. Mendja ime filloi, ajo dhomë nuk kishte dritare, nëse ai dëshironte të dilte nga atje duhej ta bënte atë nga dera dhe unë isha atje ... ai do të më shihte! Me zhurmën e pllakave nuk kishte rëndësi nëse bënte zhurmë. Unë u hodha larg nga dera dhe u mora pas kolonës. Castius, roja i Peshkopit DeLavey, më nguli sytë.

- Naini?

Kishte zhurmë nga mbyllja e gjoksit. Castius e kishte dëgjuar gjithashtu, ai nxori shpatën dhe vuri mburojën e tij. Dukej sikur koha kishte ndaluar në atë çast.

Ndjeva sikur diçka po lëvizte në të majtën time, por para se të shikoja ndjeva se diçka e ftohtë dhe e fortë goditi kokën time. Aty qëndrova i palëvizur, nuk mund ta kontrolloja trupin dhe koka po më rrotullohej. Unë mund të shihja se si ajo që dukej si një transparencë e atij të pavdekshmi iu afrua Castius pa qenë në gjendje të bënte asgjë për ta paralajmëruar atë. Por ai po më shikonte sikur të kishte kuptuar diçka shumë të rëndësishme. Transparenca u vendos pas rojes, ngriti dorën, ku mbërtheu një kamë. Mendova se gjithçka do të mbaronte këtu. Por pikërisht në atë moment, nën këmbët e Mbrojtësit dhe duke formuar një rreth të përsosur, një qilim zjarri doli nga toka, si prushët e ndezur të një zjarri. Ajo qenie u bë diçka tangjente. I befasuar, ai u largua nga rrethi. Castius, i cili tashmë e kishte parë, po e ndiqte ngadalë. Të dy po largoheshin nga unë.

Unë mund të shihja se si ndiheshin, vëzhgonin dhe matnin pa fjalë. Dhe gjithçka filloi.

illidan_finale

Trivia - Trashëgimia e Diablo në Botën e Warcraft

Ndër ato gjëra që befasojnë gjejmë në World of Warcraft njerëz të famshëm, referenca për gjëra të ndryshme si Mario Bros ose Breshkat Ninja.

Në këtë pjesë do të bëjmë një turne javor në disa nga këto kuriozitete.

kuriozitete_bankera

Dhe këtë javë: Trashëgimia e Djallit në World of Warcraft.

Nëse javën po flisnim për misteriozen Niveli i lopëve në DjallKëtë javë duhet të flasim për të gjitha ato gjëra që mund të gjeni në Warcraft dhe World of Warcraft që janë frymëzuar nga saga Diablo. Origjina e objekteve të tilla si Këmba e tretë e Wirt ose pikat e kombinimit të rogues janë disa nga kuriozitetet që detajojmë më poshtë.

arinjtë_32

Si ndikon Patch 3.2 në Feral Bear Druid?

Nëse dje ju solla një udhëzues se si të merreni me ariun e tankeve, sot do të flasim për ndryshimet më të rëndësishme që Bears do të pësojnë në Patch 3.2 dhe që në një mënyrë ose në një tjetër ndikojnë në përvojën e lojës.

arinjtë_32

Ndryshimet mund të duken negative, por kur shihen siç duhet, ato nuk janë aspak të këqija.

Ne fillojmë me Tërboj: Kjo aftësi e Formës së Ariut tani gjeneron 20. inati fillimisht dhe 10 f. e inatit për 10 sekondat e ardhshme. Dënimi për forca të blinduara nuk ndryshon.

Si ndikon tek ne?

Falë këtij azhurnimi në aftësinë Enrage, tani do të na mungojë shumë më pak zemërimi kur bëhet fjalë për cisternimin. Kjo do të thotë, nëse bosi është përleshje, do të rekomandohej një makro që, në të njëjtën kohë kur fillon tërbimi, të hiqet gjithashtu për momentin. Në këtë mënyrë ne marrim +20 pikë tërbimi dhe nuk jemi me humbjen e blinduar.
Në rastin e bosëve të dëmit magjik dhe se dëmtimi i tyre i përleshjeve është i papërfillshëm, nuk do të ishte e nevojshme dhe ne mund ta përdorim atë (nëse keni «Mbreti i xhunglës«) Meqenëse do të kemi një shpërblim dëmi për sa zgjat tërbimi.