Забава
[Лоре] Цитадела Ледена круна, Фростмоурне (ИИИ део)
Фростмоурне, познатији под оригиналним енглеским називом Фростмоурне је Лист да је Нер'зхул, краљ лича, извучен из свог Смрзнутог престола, намеравајући да га Артхас Менетхил - његов потенцијални домаћин - открије на континенту Нортхренд. Тренутно га носи нови краљ лича
Историја: Мурадин Бронзебеард (брат краља Магни и Бранн Бронзебеард), патуљасти експедиционар који је последњи пут виђен у Нортхренду, тражио је оружје након што је сазнао за огромну моћ Фростмоурнеа, баш кад су Артхас и његови људи стигли. Када су снаге Дреадлорда Мал'Ганиса (које је Арцхимонде послао као чувара и завереника краља Лича који су утицали на Артхаса да уништи Стратхолме) почеле да их избацују из затвора, Артхас и Мурадин су кренули у потрагу за оружјем.
Дубоко у пећини (коју је касније пећина назвала Фростмоурне Цаверн Сцарлет Онслаугхт), чувао је Тхе Гуардиан (мало података је познато, осим да су мач држали у овој пећини и били задужени да спрече свакога ко је покушао да га поседује, до тачке борбе да га избегне, наводно је то врста елементарна манифестација) и њихови други чувари, који су покушали да упозоре Артхаса на опасност коју је рекао речени мач, али их је уништио без икаквог обзира. Када су пронашли мач, Мурадин је прочитао натпис на свом подијуму:
Ко узме ову оштрицу, имаће вечну моћ. Као што оштрица кида месо, тако ће и снага обележити дух.
Мацхинима: Кел'тхузад упознаје Мини КТ
Зар нисте застали и помислили како ће Кел'Тхузад ово узети од продаје љубимца надахнутог њим? Видео је монтажа са сценом аустинских сила када је представљена у
[Лоре] Цитадела Ледена круна, Залеђени трон (ИИ део)
[Лоре] Цитадела Ледена круна, прича (И део)
La Цитадела Ицецровн Нортхренд седи на највећем глечеру у Азеротху, ледењаку ледењака у самој леденој круни. Овде је Нер'зхул (бивши поглавар Хорде на Драенору, слуга Гореће легије, а Кил'јаеден је на крају трансформисао у првобитног краља Лицх-а) депонован у свет Азеротх-а. Недавно је Бич створио огромну тврђаву која је окружила Смрзнути престо, који је скривен у његовим дубинама. Планирано је да се дода у игру у закрпи 3.3, што је врхунац рације Вратх оф тхе Лицх.
- Локација: Ицецровн, Нортхренд
- Становништво: Непознато, можда 250.000 (100% Ундеад)
- Влада: Аутократија
- Трка (е): Куга
- Ниво: Играчи нивоа 80
- Ограничење играча: 5-25
Историја: Ицецровн-ово име постало је злогласно када је Кил'јаеден (Надређени изгореле легије у одсуству Саргераса) бацио краља лича назад у свет смртника. Нер'жул-ов затвор се срушио дубоко у глечер. Овде је Краљ Лича остао до доласка Артхаса Менетхила који га је ослободио и њих двоје су се појавили као једно у Артхасовом телу. Унија је створила велику експлозију која је уништила добар део глечера. Ово је оставило џиновски трон на месту где је касније створен Замрзнути престо. Тамо где седи Краљ Лича, господар бича.
ЛоЛ оф Варцрафт - узмем нооб, бацим га у тоалет, има само ...
Енеиа Цомиц, ЛоЛ оф Варцрафт, Поглавље 3
[Лоре] Бранн Бронзебеард, високи експедиционар
Бранн Бронзебеард је најмлађи од тројице бронзане браде, са Краљ Магни бронзани брада y Мурадин бронзани брада као њихове старешине. Бран је активан члан Лиге истраживача, помно пратећи кораке свог брата Мурадина.
Један од највећих истраживача који је икада лутао земљама Азерота, Бран је препознат и добродошао широм познатог света. Добри пријатељи и познаници које је овај храбри патуљак стекао на свакој мапираној земљи - а вероватно ни превише. Бранн је провео много година у мапирању најудаљенијих и најскривенијих углова Источних Краљевстава за своју вољену Лигу истраживача. Са недавним открићем Калимдора, Бран је један од првих патуљака који је прошетао непознатим стазама Древних.
- Наслов: Експедициона висока
- Пол: Мушки
- Класа карактера: Патуљасти истраживач (улога) / ловац (вероватно)
- Чланство: Савез Лордаерон, Краљевина Иронфорге и Лига истраживача
- Занимање: Главни истраживач Лиге истраживача, географ, историчар, амбасадор, археолог, авантуриста, антрополог, мапа улица, представник, преводилац итд.
- Локација: Суд векова и Кување тестамента, Камене дворане или Архив, Улдуар.
Статус: Уживо - Повезан: Предак Бронзан брада, Мадоран Бронзебеард (предак), Магни Бронзебеард, Мурадин Бронзебеард (браћа и сестре), Моира Бронзебеард (нећакиња).
ЛоЛ оф Варцрафт - Немате идеја за филм?
ЛоЛ оф Варцрафт, недељни стрип Енеиа
Лоре: Синдрагоса
Много пре Велике катаклизме, која је лице Азеротха поделила на континенте (Калимдор и Источна краљевства) и острва (Нортхренд и Кезан) која данас познајемо, 5 аспеката лета (црни, црвени, зелени, плави и бронзани) ) имали су задатак за похвалу: Чување младог света Азерота.
Синдрагоса је у то време била вољена супруга аспекта плавог лета Малигос, такође позната као Ткалица чаролија, чувар тајне магије.
Уз помоћ неких гоблина, Нелтхарион (познат и као До смрти) створио моћан артефакт назван Змајева душа. Триковима је убедио своју браћу да оснаже диск уверавајући их да овом снагом може зауставити инвазију Горућег крсташког рата.
Међутим, Нелтхарион је издао своју браћу током напада Легије, што је изазвало масовну битку на небу изнад Зденаца вечности. Малигос и Синдрагоса придружили су се својим сапутницима из плавог лета да би победили Нелтхарион-а, заштитника Земље. Напали су моћног црног змаја, али он је искористио моћ Змајеве душе да се одбрани, убивши готово све Плаве змајеве.
Занимљивости - Паперцрафт
Занимљив чланак о паперцрафт-у, занату од папира заснован на Ворлд оф Варцрафт-у.
Куел'Делар: Близанац
У следећој закрпи садржаја, играчи ће моћи да добију Куел'Делар, Твин Бладе. Ако желите више информација о трагичној прошлости овог оружја и о томе где ће започети мисија за његово реформисање, погледајте овде.
У давна времена, велики Аспекти Змајева, уз помоћ ноћних вилењака, исковали су моћне призматичне мачеве који ће служити окончању било које врсте зла која је настала у свету и која ће постати позната као оштрице Куел'Серрар. Једну од њих, за коју се верује да је изгубљена на време, пронашли су храбри јунаци Азерота. У тренутку, Куел'Серрар то је опет страховито оруђе велике моћи.
Међутим, од његове двоструке оштрице, много година није познато ...
ЛоЛ оф Варцрафт - Визије боље будућности?
Поздрав свима, не знам да ли ћете ме знати, ја сам Енеиа и раније сам постављала стрипове на форум вов.еуропе повремено. Па, уместо да га напустиш, сада ћеш морати да ме трпиш сваке недеље .
Али хеј, потрудићу се да они уопште нису камен и да се разликује од остатка стрипа који се тамо роје, додајући мало апсурдног хумора.
Претходне су се звале «Енеиа има искру», али како сви морамо еволуирати, ова нова серија носи наслов «ЛоЛ од Варцрафт-а»(Помолимо се да име већ није ухваћено)
Пре него што вам оставим стрип, желео бих да се захвалим форуму вов.еуропе за трпљење свих тих постова (не сећам се колико их има). Сад би се могло рећи да сам постао еманципован.
Како никада нисам волео тохопост, а лично сам већ дуже време престао да читам, овде се опраштам и остављам вам стрип:
Тривиа - Монти Питхон у ВоВ
Занимљивости о референцама на Монти Питхон у ВоВ
Шаман није исцелитељ подручја
Већ дуго желим да напишем ово мишљење, али, због једне или друге ствари, то још нисам успео ... све до данас.
Мало ко од вас то зна, а у Ко смо ми, изгледа само да се играм са својим мађионичаром, али није тако.
Већ дуго се играм са Шаманом који је од нивоа 1 био предодређен да буде Исцелитељ. Искрено волим Шаманску игру готово исто толико или више од Магичаре.
Недавно, док је радио једну од свакодневних јунака, пратио нас је још један шаман (Елементал) који ми је, после првог шефа, шапнуо, коментаришући да Исцељење ланца било би ефикасније. Љубазно, одговорио сам да то није тако.
Занимљивости - Изгубљени Викинзи
Квизови, Изгубљени Викинзи у свету Варцрафта.
Мацхинима: Улдуар Филм: Завршно поглавље пркоса
Да ли се сећате када смо разговарали о Улдуару - филму (пркос)? Па, последње поглавље које топло препоручујем за гледање је спремно.
После скока имате остатак поглавља у случају да их нисте видели или ако желите да их запамтите. Укључујем звучни запис сваке песме јер је, као и остали видео снимци, невероватан.
Занимљивости - Вов плеше
ВоВ плеше
Приколица Оригине 2, Сезар
Данас, у подне, од Цезара смо добили е-поруку која мање-више каже овако (преведено је јер је стигла на преведени шпански):
Здраво! Ја сам Цесар, француски режисер.
Поносан сам што вам представљам последњи трејлер за мој најновији филм: Оригине Еписоде 2: Он тхе Дисцовери оф Ландс.
Овај филм су произвели ГамеТВ-фр.цом и Варцрафтмовиес.цом. Енглеску верзију овог трејлера можете пронаћи на Варцрафтмовиес.цом. Ево ИоуТубе видеа у случају да га желите интегрисати у своју веб локацију.
Надам се да је приколица занимљива, тако да можете о њој причати у својим вестима.
Унапред се захваљујем на подршци.
Пре него што смо је објавили, погледали смо је и учинили смо је прилично оригиналном јер приказује ствари које тренутно нису у игри. Видео је на француском језику са енглеским титловима који се прилично добро разумеју. Филм би требало да се појави у децембру и, ако сте заинтересовани, можете навратити до Званична веб страница аутора.
Видео је у ХД-у, можда ће требати времена да се учита, али мислим да се исплати.
Улдуар, филм Џека, титлован на шпански
Јуче смо вам показали филм о Улдуару који је Јацк направио (не онај о Пркос) и рекли смо вам да ће ускоро бити на шпанском. Била је на њиховој веб локацији од првог тренутка као што су многи од вас истакли, али није отпремљена ни на једну платформу и одлучили смо да је конвертујемо и отпремимо.
(Кликните на слику да бисте је видели)
А можете то видети и на нашем каналу вимео са титловима на шпанском. Поред тога, претворио сам га у иПхоне формат за оне који га имају (или иПод Тоуцх) и желе да га виде док иду на посао. Видећете у нашем Podcast. Још увек нисте претплаћени? ¿Шта чекаш?
После скока можете погледати филм из Вимеа. Уживајте!
Тривиа - Љубав у ВоВ Тимесу
Љубавна прича Рхована и Делоре, који су се упознали у Ворлд оф Варцрафт
Мацхинима: Улдуар од Џека
Данас вам доносим једну од најдужих и најкурентнијих машина. Јацк, исти онај који је ...
Тривиа - ресторан ВоВ
Занимљивости, вау ресторан.
Мацхинима: Улдуар Филм: Пркос
Нисам успео да одолим да не окачим ову невероватну Мацхиниму која је имала месеце рада. Улдуар Филм је машина о Улдуару, његовим борбама и његовим сазнањима. Свака сцена у филму је нешто потпуно епско и мени лично је то дало гмиже.
Улдуар је заиста тамница банди епски Овај филм на много начина не разочарава када су у питању епски тренуци. Тренутно постоје само 2 поглавља од 3, али остатак ћемо сигурно видети ускоро.
Ево приколице за почетак:
После скока имате 2 поглавља. Укључујем звучни запис сваке песме јер је, као и остатак видеа, невероватан.
Предели уа у стварном свету
Колекција слика прелепих пејзажа у стварном свету.
Судбина: Глава ВИИ
Седмо поглавље романа Судбина.
10 идеја за херојске руднике смрти
Минес оф Деатх је једна од оних иконских тамница које, бар за Алијансу, има посебан афтертасте. То је прва тамница коју сам лично посетио и био сам у страху и можда је то била једна од ствари која ме је неповратно навукла на ову игру.
Ући у пећину и видети брод након свега једноставно је епско за некога ко тек почиње да игра.
Много играча је у шали створило потез који је од Близзарда тражио неке Херојске смртне мине и током БлиззЦон-а 09 са најавом Катаклизма, изненадили су нас најавом Хероиц Деатхмине и замком Даркфанг.
Тражио Twitter који је био омиљен и сви сте ми одговорили да сте без сумње Минас де ла Муерте (и за мене такође). У овом чланку намеравам да снимим 10 ствари које би могле створити Мине оф Хероиц Деатх. Не подразумева да је било шта од тога стварно, они су само идеје и да ће прилагодити тамницу тренутном Близзардовом борбеном дизајну.
Објашњење теорије хаоса: Аномалус
Сви добро знају (а ако не и велика већина) да Близзард много црпи из контекста гегови ВоВ света у занимљивостима изван игре, као што су друге Близзард игре као што су Диабло или Старцрафт, свет телевизије или биоскопа, музике итд. Па, данас ћемо разговарати о теорији хаоса, достигнућима, математичкој и физичкој теорији коју ћу објаснити у наставку:
Постигнуће:
Постигнуће се састоји од пораза Аномалус en Некус (херојски) а да ниједног није уништио Фалла. Веома компликовано постигнуће за оне који нису добро упознати са теоријом која стоји иза овог достигнућа или за оне са мало опреме; Д.
Теорија хаоса:
Теорија хаоса је прилично познат појам у математици и физици где се бави одређеним врстама понашања, наравно, непредвидивим динамичким системима.
Un динамички систем То је сложен систем који представља промену или еволуцију свог стања током времена.Понашање у наведеном стању може се окарактерисати одређивањем граница система, елемената и њихових односа. На овај начин се могу развити модели који настоје да представе структуру истог система. Динамички системи се у основи могу класификовати на:
- Стабилно: тежи временом ка тачки или орбити, у складу са њеном димензијом (атрактор)
- Нестабилан: чињеница да бежи од атрактора.
- Хаотично: манифестује два претходна понашања. С једне стране, постоји атрактор којим се систем привлачи, али истовремено постоје „силе“ које га одгурну од њега. На овај начин, систем остаје ограничен на подручје свог државног простора, али без тенденције ка фиксном атрактору.
Напомена: Un атрактор то је скуп до којег се систем развија након довољно дуго времена. Да би скуп био привлач, путање које су му довољно близу морају остати блиске чак и ако су мало поремећене. Геометријски, атрактор може бити тачка, кривина, многострукост или чак компликовани скуп фракталне структуре познат као чудан атрактор. Опис атрактора хаотичних динамичких система једно је од великих достигнућа теорије хаоса.
Путања динамичког система у атрактору не мора да задовољи било које посебно својство осим оног боравка у атрактору; може бити периодична, хаотична или било које друге врсте.
Једна од највећих карактеристика нестабилног система је што има велику зависност од почетних услова. Из система чије су карактеристичне једначине познате и са фиксним почетним условима, може се тачно знати његова еволуција током времена. Али у случају хаотичних система, мала разлика у тим условима чини да се систем развија на потпуно другачији начин. Примери таквих система укључују Земљину атмосферу, Сунчев систем, тектонику плоча, турбулентне течности и раст становништва.
Да би се понашање система класификовало као хаотичан, систем треба да има следећа својства:
- Мора бити осетљив на почетне услове.
- Мора бити прелазно.
- Њихове периодичне орбите морају формирати густи скуп у компактном подручју физичког простора.
Осетљивост на почетне услове значи да се две тачке у таквом систему могу кретати врло различитим путањама у свом фазном простору, чак иако је разлика у њиховим почетним конфигурацијама врло мала.
За оне који нису упућени у математику, назив „Теорија хаоса“ може заварати из два разлога:
- То није нужно теорија, али се може схватити као велико отворено поље истраживања, које обухвата различите линије мишљења.
- Хаос схвата се не као одсуство поретка, већ као одређени тип поретка непредвидивих карактеристика, али описивих на конкретан и прецизан начин. То ће рећи: непредвидив тип поретка кретања.
Примена теорије на достигнућа:
Теорија хаоса нам говори да је реч о различитим врстама динамичких понашања, то јест стабилном, нестабилном и коначно хаотичном, чија еволуција зависи од времена које пролази од када покрећемо Стабилни систем, па све до хаотичног система. У постизању је готово неизбежно достићи хаотично понашање током борбе и ту се огледа читава теорија која нам говори:
Хаотично: манифестује два претходна понашања. У једну руку, постоји атрактор којим се систем привлачи (у нашем случају резервоар), али истовремено постоје „силе“ које га држе подаље од тога.. На тај начин систем остаје ограничен на подручје свог државног простора, али без тежње ка фиксном атрактору.
У пракси, како бисмо сви разумели, то је да, као што сам раније објаснио, резервоар делује као привлач, односно тачка у којој ће све грешке центрирати своју хаотичну штету. Што је дуже време од Стаје, коначни хаос је већи. Укратко, што вам је дуже потребно да их убијете, већа је вероватноћа да неће успети, услед сигурне смрти.
Поклон инжењера
Путем нашег Твиттера добили смо (захваљујући Аериндору из АЦМЕ - Тиранде) веома добар видео и ...
Судбина: Глава ВИ
Шесто поглавље романа Судбина.
Зонска студија: брда Пардас
Овде је све што треба да знате о Цолинас Пардасу, мисије, достигнућа, летови, подаци од интереса.
Занимљивости - Овде без вас
Ево га, одељак који сте чекали читав викенд !! И ове недеље: Овде без тебе. Доносим ти ...
Занимљивости: Плесови за нове трке
Синоћ сам у Проиецт Лоре могао прочитати мишљење у којем су представљене идеје о плесовима ...
Зонска студија: Бореална тундра
Све што треба да знате о Бореал Тундри је већ овде, мисије, достигнућа, летови, подаци од интереса.
Судбина: В. поглавље
Пето поглавље романа Судбина.
Гарросх Хеллсцреам
Гарросх Хеллсцреам (Паклени крем за пуристе) је син Грома Хеллсцреама, шефа клана Варсонг. Овај клан је ослободио орке демонског проклетства Манноротх-а Разарача.
Он је један од важних ликова у Катаклизма Лоре о чему желимо да се осврнемо.
Судбина: ИВ поглавље
Четврто поглавље романа Судбина.
Студија зоне: Завијајући фјорд
Студија подручја Завијајућег фјорда, где можете пронаћи све што треба да знате о том подручју.
Тривиа - чувар места Ел Цапитан
Прича о капетану чувара места
Шта НПЦ стварно мисле, из рата3
Овде имате видео снимак монтаже / компилације гласова Варцрафт 3, помоћу уређивача мапа ...
Химна против вилењака!
Па, да мало опустим тему Близзцон и толико неодољивих нових информација, остављам вам ову смешну машиниму:
Машине које никада нисте смели да пропустите
Идемо на још једну дозу Мацхинима и различитих видео записа.
El 1. место иде за одличним решењем великог проблема који сви имамо лети: изостанака пљачкаша.
Друид је ВРЛО готов
Ни паладини, ни ЦдлМ, ни вештице ... ни било која класа осим друида нису готови. Не? Але, то је то ...
Судбина: ИИИ поглавље
Треће поглавље романа Судбина.
Тривиа - скривене приче о неким предметима
Занимљивости, историја иза неких вау објеката.
Кел'Тхузадова прича
Историја о Кел'Тхузаду
Трке из новог проширења, Катаклизма?
БлиззЦон 2009 је пред вратима. Заправо, следеће недеље Ми ћемо бити тамо Да видимо шта нам Близзард спрема.
En Вов.цом (стари Вов Инсидер) изгледа да има „поуздане“ податке из извора „блиских“ компанији који осигуравају да ћемо видети нешто о новом проширењу Ворлд оф Варцрафт-а и да ће нове трке које ће се играти ...
Чека!
Не желимо да покваримо забаву ...
Стварно!
Ако не желите да читате било какав спојлер и радије и даље живите срећно без гласина које вас прогоне, Не читајте даље!
Мацхинима: Тхе Демисе
Импресивна је ова машина коју је израдио Сургее, природни графички дизајнер из Пољске који даје карактеристичан печат његовом ...
Приколица која ме позвала
Крпа 3.2 Приколица Позив крсташког рата
Тхе Ворген
Тхе Ворген, познат и као ФероцанисПрилично су крупни, људи али са изгледом вука и способни да ходају усправно, али док трче то чине са све четири ноге и великом брзином.
Према неким изворима, Воргени су из друге димензије и постоје само до тероришу и уништавају.
Ова зла створења уживају да их муче и прождиру интелигентна створења. Воле да чују вриске својих жртава док тргају кожу комад по комад. Воргени се никада не кају. Можда изгледају дивље, али такође невероватно су паметни и имају окрутну лукавост која вас може изненадити ако нисте спремни.
Већина Воргена остаје у свом вучјем аспекту све време, али експерименти које је водио чаробњак Аругал довели су до тога да Ворген могу се претворити у вука само на месечини. Са собом носе проклетство мрачне корупције која расте где год заразе и гризу своје жртве.
Да ли бисте се вратили у Ванилла ВоВ?
Јуче сам прегледавао једну од нових карактеристика закрпе 3.2 и нова је могућност да морамо зауставити ...
Пандарени
Загонетност Пандарен једна су од најнеухватљивијих раса на Азероту. Пандарени потичу из Пандаренског царства Пандарије. Они су хуманоидне панде са великом љубављу према природи и ... пиву.
Пандарени су пореклом из центра Калимдора где су основали царство Пандарен. Били су савезници ноћних вилењака док нису видели како њихови опседнутост магијом било је ван контроле. Кланови су напустили Калимдор, окренувши се од опсесивне магије, и створили нови дом на острву које су назвали Пандариа. После Катаклизме, неки Пандарени су се вратили у нови Калимдор да би га истражили. Некада моћно царство, Пандарени се задовољавају сигурним и мирним домом. Са завршетком Трећег рата, Пандарени су охрабрени да посете Калимдор.
Они су врста хуманоидни медведи панде. Љубазан изглед ових племенитих створења не треба потцењивати. Можда су слатке, али нису безазлене. Пандарени имају дугу традицију ратне вештине и невероватно су јаки и окретни. Његов традиционални стил борбе усредсређен је на покретљивост, брзину и прецизност, као и на снажне скокове и акробатске покрете. Многим Пандаренима је потребна само вештина њихових руку за борбу против непријатеља.
Само Пандарени знају детаље свог друштва, али познато је да је алкохол део њихове културе. Ова створења су изврсни познаваоци пива и најјачих пића, што имају однос са патуљцима Иронфорге. Постоји каста номадских ратника позната као Мастер Бреверс и они су изузетно поштовани у својој култури.
Стрип недеље: Тимски рад
Стрип недеље: тимски рад.
Машине које никада нисте смели да пропустите
Данас је још једна доза од Машине које никада нисте смели да пропустите, одељак који одржавање чини подношљивијим.
En положај нº1 Ове недеље имамо Тхралл-а који нам показује свој кели, Оргриммар.
Судбина: Поглавље ИИ
Друго поглавље романа Судбина, заснованог на Ворлд оф Варцрафт.
Тривиа - Диабло'с Легаци ин тхе Ворлд оф Варцрафт
Занимљивости о утицају Диабла на Ворлд оф Варцрафт
Стрип недеље: Скок
Стрип недеље и зашто морамо да скочимо када улазимо у тамницу.
[Видео] Разлог зашто је ВоВ
Јер на крају се жене увек петљају са нама ... Подсећамо вас да посетите наш ИоуТубе канал.
Судбина: Поглавље И
Прво поглавље приче о Судбини.
5 машина које никада не смете пропустити
Овде вам доносим пет врло занимљивих машина.
Прва започиње наглас и ризично. Ово није правилно машина, али вреди је ставити је у овај одељак, а још више први.
КСНУМКС - Наши момци из Саут ПаркУ једној од својих великих авантура, они као група улазе у фантастични свет Волрд оф Варцрафт, што је резултирало једним од најсмешнијих видео снимака новијег доба (о ВоВ-у, наравно):
Можете видети цело поглавље са титловима одавде.
Квизови - Ниво крава и Ворлд оф Варцрафт
Занимљивости о тајном нивоу крава.
Прича о судбини: Предговор
Предговор роману GuíasWoW
Стрип недеље: Плен
Стрип недеље, преузет из вов-еуропе
Читалачко мишљење: Направите
Мишљење о достигнућима
Анализа и размишљање о магичаревим питањима
Ако сте обраћали пажњу на мрежу, пре неколико сати објавили смо интервју са чаробњаком са Гхостцравлером ...
Читалачко мишљење: Наини
Мишљење о захтевима за улазак у тамничку групу.
Следеће проширење
Следеће проширење Ворлд оф Варцрафт
Интервју са Каратецхопом, допираним гномом
Интервју са Каратецхопом
Интервју са перцепцијом - Дун Модр
Имамо интервју за вас, са Меркуром из Перцепције, Дун'Модровог цеховског савеза. То смо могли да урадимо у ћаскању уживо и искористили смо то. Перцепција је прво братство алијансе, на шпанским серверима, која је очистила садржај Улдуара.
Перцепција је прво братство Савеза Шпаније које је уништило садржај Улдуара у херојском режиму.
Не пропустите!
Анализа нове тамнице за 5 особа у настајању
Пре неколико дана, Зархим је на америчким форумима објавио пост о новој тамници у којој је направљено 5 људи сличних оној у закрпи 2.4 (Магистрова тераса). Слична ствар је у погледу сличности тренутка њеног лансирања, а претпостављамо и у погледу тежине. Плус такође одјекивали смо новог бојног поља у стилу долине Алтерака.
Ево плавог да бисте га могли припазити:
У току је развој новог садржаја за пет играча за будуће закрпе, укључујући оно што се вероватно може упоредити са Магистер'с Терраце. Даћемо више информација када вам покажемо део овог садржаја.
Читајући нит, нашао сам неке смешне коментаре који су ме позвали на размишљање и отуда чланак потиче.
Кс-Мен Оригинс почасти Ворлд оф Варцрафт
Не, нисам полудео. Не знам колико ћете од вас бити "гамери", али сигурно ћете многи од вас видети у ...
Да ли је Вал'Анир дорастао задатку?
Пре не много дана, на уобичајеним америчким сајтовима (ММО, Вовраид, итд.) Изашле су вести да су откривене карактеристике Вал'анира. Убрзо је одјекнула шпанска заједница (¡ми такође!) тако да је већина вас сигурно видела карактеристике легендарног буздована. Међутим, ако га још нисте видели, а толико сте лењи да прелазите на отварање претходне везе, овде остављам статистику Вал'анира
+52 издржљивости
+54 интелект
Опрема: Побољшајте оцену критичног ударца за 47
Егуипар: Побољшајте оцену журбе за 46
Опрема: Побољшајте своју снагу чаролије за 587
Опремите се: Ваше исцелитељске чаролије имају прилику да нанесу Благослов древних краљева на 15 секунди, омогућавајући вашим исцељенима да створе штит на мети, упијајући штету једнаку 15% од излечене количине.
Након што сам то видео, моја прва мисао је: «за исцелитељски буздован недостаје мана реген (мп5)»Онда поново погледам статистику и кажем«побољшава журбу и критичност мало више и пропуштају услов само за паладине".
Отприлике дан, прегледавао сам предмете који су пали на различите газде и приметио сам овај буздован, Водич звезде Тајоесцале-а који нема ни такву бездану разлику, између 6 и 8 поена за статистику и око 40 поена разлике у снази чаролије. Наравно, не рачунамо ефецто али искрено сам се надао нечему више. Тада сам почео да покушавам да сакупим неке информације о Лореу овог буздована, а то је било немогуће, а древни легендарни предмети су имали важно присуство у том знању.
Недавно је Гхостцравлер коментарисао да је ефекат бољи него што мислимо и да је овај буздован добар инцлусо за друиде. Међутим, до данас ми оставља чудан укус у устима. Покушаћу да направим преглед древних легендарних предмета.
Приче са историјом: Проклетство искварене крви
Пре неколико недеља, у овом одељку смо прегледали историју Леерои Јенкинс.
Данас желим да вам кажем о епидемијском проклетству које је рано похарало земље континента Азеротх.
Искварена крв је прва од озбиљних болести која је похарала градове Ворлд оф Варцрафт. До недавно, са догађајем куге, нисмо могли да видимо нешто слично.
Епидемија је започела 15. септембра 2005. године на америчком серверу Силвермоон. Два дана раније, 13., врата Зул'Гуруб-а су отворена као део садржаја обухваћеног закрпом 1.7.
Зул'Гуруб је рација у тамници од 20 особа која се налази северно од Странглетхорн Вале. Његов последњи шеф, Хаккар је један од богова пантеона тролова.
Ко добија легендарни буздован?
Стиже закрпа 3.1, већ бисте је требали покренути.
Укратко, многа братства ће се морати суочити са чудним проблемом који је прилично ... «шкакљив»
Није плава, није епска, већ ... ЛЕГЕНДАРНА !!
Дуго сам био вођа бенда у свом братству (као и учитељ) и искрено, помало је шкакљиво одлучивати ко први узима буздован. С обзиром да то није предмет који би сви цехови имали на дохват руке, описаћемо мало како да натерамо буздован да добије јаснију представу.
- Окупљамо 30 Фрагменти Вал'анира то се може добити само у Улдуару у херојском режиму.
- корак КСНУМКС: Донесите разбијене фрагменте на конзолу Арцхивум.
- корак КСНУМКС: Баците разбијене крхотине на Јог-Сарона док он баца заглушујући рик.
- Убиј Јог-Сарона и узми плен.
- Први услов: Може се извршити само у Улдуар у херојском режиму.
- Други услов: Бар један од Посматрача (Тхорим, Мимирон, Фреиа, Ходир) не сме да присуствује током борбе.
То је буздован од исцелитељ а доступан је само часовима који могу да зарасте и који ће бити ефикасан само у исцелитељској грани те класе. Овде је твој ефецто:
- Ваше чаролије исцељења имају прилику да нанесу Благослов старих краљева на 15 секунди, омогућавајући вашим исцељенима да створе штит на мети који упија 15% излечене количине.
То нас наводи на неколико закључака
Нортхренд Нордиц
Позивам вас на кратко путовање у прошлост када је Близзард почео да открива информације о томе шта би био Вратх оф Тхе Лицх Кинг. Вести о Врикулу и Квасир-у су се заиста свиделе заједници и мени лично (и ваљда свима) се свидела идеја да имам Викинге у Ворлд оф Варцрафт. Могао сам да приметим како на Нортхренд утиче нордијска култура, па чак и њене традиције. Зато овде намеравам да саберем њихове сличности.
En Улдуар имамо још више референци за нордијску културу. Ако пронађете нешто што ми је недостајало или имате занимљиву идеју за поделу, мислим да ће нам бити драго да то чујемо.
Шта долази после Улдуара?
Једно од питања које си многи постављају и које можемо прочитати на неким форумима је: «Шта следи после Улдуар и закрпа 3.1? » Иако за сада нико не зна (па, Близзард зна), ми имамо неке „доказе“ који нас могу бар мало водити.
У октобру 2008. године, Јеффреи "Тиголе" Каплан је у једном интервјуу коментарисао да ће Патцх 3.1 донети нову инстанцу бенда која још није најављена. Из истог интервјуа такође знамо да ћемо у закрпи 3.3 моћи да се боримо са Артхасом у Цитадели Ицецровн, тако да смо сигурни да тамница која ће доћи у закрпи 3.2 неће бити ово.
Управо смо најавили да ће ново завичајно поље доћи након закрпе 3.1, тако да можда нећемо видети тамницу након ове закрпе.
Иако ...
Приче са историјом: Леерои Јенкинс
Овом врстом чланака намеравам да кажем неким играчима, ствари које су се догодиле у прошлости и које због својих последица у заједници (или чак у самој игри) заслужују да буду познате.
Када сам почео да играм Ворлд оф Варцрафт, виђао сам много играча под именом Леерои или Јенкинс, али нисам имао појма ко је или како се то зове. Данас ћемо то објаснити.
Леерои Јенкинс је псеудоним Бена Сцхултза који је надимак „Леерои Јенкинс“ усвојио као окупљени поклич током „Старцрафт“ битке са својим пријатељима. Он је несумњиво један од најпознатијих Ворлд оф Варцрафт играча свих времена и главни јунак видеа у којем можете видети катастрофу коју он изазива у тадашњој (био је крај 2004.) једној од осетљивијих тамница : Пеакс оф тхе Блацкроцк: Супериор.
Одржавање равнотеже
Током протекле седмице гледао сам бројне главне блогове Ворлд оф Варцрафт-а како подлијежу стварном животу. Неке ћете знати ако сте навикли да читате на енглеском, а друге вам неће звучати познато: Ресто4Лифе и БигРедКитти напустили су блогосферу да би се посветили личним питањима. Тачније, Пхаелиа из Ресто4Лифе напустила је блог због трудноће, иако је Близзард то желео поклони му се стављајући његово име у оклоп откад су, у најмању руку, његови доприноси заједници.
„Губици“ су ме натерали да размислим о разлозима који стоје иза сваког марша и бацио сам поглед на свој лични живот, мада на срећу или нажалост имам разлику, до данас, наравно, због чега остајем у овима за сада се борите. Немам пуно породице о којој бих бринуо.
Улдуар, почетак краја?
Не можемо заборавити да је садржај представљен у Вратх оф тхе Лицх Кинг Енсидиа потпуно помео за само неколико сати и тренутно већина цехова има чистих 25 или 10 садржаја.