Интервју са Самвајзом Дидијеом, творцем пандарена

Близзард је управо објавио на њиховом вебсајт интервју творца пандарена са шаљивим преокретом. Ако га неко не познаје, он је Близзардов уметнички директор, творац многих уметничких дела у својим ПЦ играма и тренутно ради као виши уметнички директор за дуго очекивани Старцрафт ИИ (као и певач филма Тауренски поглавица).

Самвисе_Дидиер

Па, интервју говори о пореклу, прошлости и могућој будућности овог мистериозног народа пандарена који има врло неизвесну будућност у вов-у и о статуи пандарена Бревмастер које имају на продају.

гуиа_повер_аурас_баннер

ПоверАурас Цлассиц - Припазите на своје Ауре

Данас ћу разговарати с тобом о томе ПоверАурас додатак који је освојио срца многих играча, укључујући и мене. После употребе, не знам како сам некада контролисао одређене ствари.
Свакако је поглед играча фокусиран на средиште екрана где је наш алтер-его и где се одвија већина догађаја. ПоверАурас добро користи ово и помоћи ће нам да нас подсетимо или упозоримо на одређене ствари у центру екрана (или тамо где дефинишемо).

гуиа_повер_аурас_баннер

Оставит ћу вам опис аутора који дају овај додатак:

Овај додатак је створен да олакша визуелна обавештења када зарадите баффове (баффове), дебуффе (дебуффе) и још много тога. Веома је користан за кратке бафе или дебуффе и омогућиће вам да их поставите у средиште екрана или око свог лика, са врло прилагодљивим визуелним ефектима, уместо да морате да гледате иконе радне траке или бафове које имате.
Првобитно створени за давање визуелних подстицаја када освојите нападе попут „бесплатног бацања“ или неке врсте Тринкет ефекта, од тада је додато много покретача. Сада ради са отклањањем (било којим именом), врстама отклањања (попут чаролија или клетви), комбинованим тачкама, чаролијама опасних подручја, очарањима оружја, здрављем, маном, бесом или енергијом, престанцима рада, претњама, ПвП статусом и друидским обликом или боравка ратника.

Мислим да није потребно то много више представљати идемо у неред и показаћу вам неке примере које имам за свог рестаурацијског шамана. Моја намера је да на крају чланка укључим све оне које сам извезао и да ће други играчи бити подстакнути да објаве своје за своју класу.

мосаиц_сцреам_вар_4

Трећа и четврта слика откривеног ратног мозаика

Вечерас су на. Стигле нове фотографије мозаик ратног поклика преко 4500 фотографија, због чега су откривена два нова дела. Нови делови су леви и десни делови који се налазе на ивицама.

мосаиц_сцреам_вар_4

Лично видим да је десни центар Драенеи, а лево крвни вилењак или је то можда тамна дама Силванас Виндруннер, она у углу гноме са чудним наочарима и она која остаје краљ људи Вариан Вринн, али све је врло дифузно.

Поред тога, ставили су две нове илустрације на две области вау.

моусе_ммо_гаминг_стеелсериес

ММО играчки миш за Ворлд оф Варцрафт на Мац-у и ПЦ-у

Миш СтеелСериес Ворлд оф Варцрафт има прилику и за Мац и за кориснике рачунара да га конфигуришу по својој мери у игри. Уз закрпу 3.3, корисници Мац-а моћи ће да прилагоде играчки миш директно са интерфејса Ворлд оф Варцрафт, чинећи његову конфигурацију практичнијом, ефикаснијом и једноставнијом.

моусе_ммо_гаминг_стеелсериес

баннер_репутатион_вередицто_цинерео

Углед: Пепељаста пресуда

Пре неки дан смо разговарали о прстеновима угледа Пепељаста пресуда пошто је братство било посвећено земљорадничкој репутацији. Један од играча који се посветио подизању ове репутације направио је водич Свет рација.

баннер_репутатион_вередицто_цинерео

Прстенови Пепељаста пресуда (Фриендли то Екалтед) су заиста добри и сви би их требали користити, па ево кратког водича за стицање репутације.

Ово је водич за Цитаделу Ицецровн у режиму за 10 играча.

Резултати Грунти такмичења: Ко зна где?

Коначно! Већ имамо резултате такмичења Грунти: Ко зна где?

Пре свега, желео бих да направим кратак резиме како је било такмичење.

Било је то такмичење са смањеним учешћем, али учесници који су стигли до краја имали су врло спортско понашање и заинтересовани су за све аспекте. И премда ово није било такмичење у знању, морамо признати да је коначно то било оно што је имало највећу тежину, будући да су сви напорно радили. Чак и водити неке врло занимљиве дискусије о знању.

У Лоре смо открили много занимљивих ствари које су нас написале, нешто због чега сам посебно осетио велику привлачност за историју игре.

Неки учесници су се потрудили да учествују, а други који су имали проблема са повезивањем, на пример, одговорили су са мобилних телефона. И кажем то из срца, веома бих волео да могу да дистрибуирам још кућних љубимаца међу учесницима који су остали.

И ево рангирања оних који су постигли највише бодова и који су стигли до краја ...