ในช่วงวันแรกของงาน BlizzCon 2015 แฟนไซต์บางคนได้มีโอกาสสัมภาษณ์นักออกแบบเกมต่างๆ เราถือว่าในอีกไม่กี่วันข้างหน้าจะมีการเผยแพร่และเราจะสามารถเข้าถึงข้อมูลเพิ่มเติมได้ WoWhead ได้พูดคุยกับ Cory » Mumper » Stockton ผู้ออกแบบเกม World of Warcraft Legion
นี่เป็นการสัมภาษณ์ครั้งแรกที่ได้รับการตีพิมพ์และเราได้นำเสนอบทสรุปของการสัมภาษณ์โดย Perculia และ Panser เป็นภาษาสเปน WoWhead.
สัมภาษณ์ Cory Stockton
ชั้นเรียน
- Outlaw เป็นสเป็คความสามารถใหม่และอาจเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดควบคู่ไปกับ Hunters "คนนอกกฎหมาย" เข้ามาแทนที่การต่อสู้เราคิดว่ามันเหมาะกับแฟนตาซีมากกว่า
คุณจะทำให้ผู้เล่นสนใจ Legion นานขึ้นได้อย่างไร?
- เราคิดว่าจะมีการมีส่วนร่วมมากมายสำหรับผู้เล่นผ่านอาวุธอาร์ติแฟกต์และลักษณะที่เกี่ยวข้องซึ่งจะต้องใช้เวลาสักพัก การเติมต้นไม้อาร์ติแฟกต์ไม่ใช่เดือนหรือสองเดือนและยังเปลี่ยนรูปแบบการเล่นของคุณด้วย
- ภารกิจการสั่งซื้อชั้นเรียนของคุณยังเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ยอดเยี่ยมซึ่งมีความยืดหยุ่นมาก ที่สำคัญคือรางวัลเราอยากให้คุณรู้สึกเสียใจที่ไม่ได้รับ
- แนวคิดของรางวัลที่เพิ่มขึ้นมาที่นี่ มีพื้นฐานของรายการที่คนส่วนใหญ่จะได้รับ แต่มีโอกาสเล็กน้อยที่จะได้รับรางวัลระดับสูงขึ้นตามสิ่งที่คุณกำลังทำ
พรสวรรค์จะเปลี่ยนไปอย่างไร?
- การเลือกความสามารถจะมีความยืดหยุ่นมากกว่าที่เป็นอยู่ในตอนนี้คุณไม่จำเป็นต้องเลือกความสามารถที่แน่นอนสำหรับแต่ละแถวมิฉะนั้น "คุณโง่"
- นอกจากนี้ใน Legion ยังมีการเพิ่มความสามารถแบบพาสซีฟใหม่สำหรับผู้เล่นที่ไม่ต้องการซับซ้อนในการหมุนด้วยปุ่มเพิ่มเติมพวกเขาสามารถเลือกความสามารถที่มีความสามารถแฝงได้เสมอ เราต้องการให้มีตัวเลือกและรูปแบบการเล่นมากขึ้น
ระบบภารกิจที่ไม่ใช่เชิงเส้น
คุณจะแน่ใจได้อย่างไรว่าเรื่องราวที่สอดคล้องกันถ้าทุกคนทำโซนต่างๆในเวลาเดียวกัน?
- แต่ละโซนจะมีเรื่องราวของตัวเองอยู่ภายในซึ่งมีเรื่องราวที่แข็งแกร่งซึ่งมีอยู่อย่างสมบูรณ์
- ตัวอย่างเช่นในวัลชาราห์คุณจะได้พบกับดรูอิดเพื่อค้นหาตำแหน่งของต้นไม้โลกที่เสียหาย
- ในทุกพื้นที่เรามีส่วนหนึ่งของเรื่องราวเกี่ยวกับการบุกรุกของ Legion คุณจะต้องทำพื้นที่ทั้งหมดให้เสร็จสมบูรณ์
เราสามารถเป็น Tauren of Highmountain ได้หรือไม่?
- เรากำลังคิดที่จะทำหน้าตาแบบนี้เราต้องการการปรับแต่งมากขึ้นเรากำลังพูดถึงเรื่องนี้อย่างแน่นอน
เราจะได้ประโยชน์อะไรจากระบบเลือกภารกิจฟรี?
- สิ่งที่สำคัญที่สุดคือทางเลือกของผู้เล่นเวลาที่พวกเขาต้องการอุทิศให้กับแต่ละแผนที่โดยไม่สูญเสียความสำคัญหรือความยากลำบากสำหรับระดับของพวกเขา
- ตัวอย่างเช่นใน Wrath of the Lich King คนส่วนใหญ่ไม่เคยไปถึง Icecrown ก่อนที่จะถึงระดับ 80 โดยทำตามสายเควส ตอนนี้คุณไม่จำเป็นต้องข้ามสิ่งที่คุณคิดว่าง่ายขึ้นคุณสามารถทำได้ในครั้งแรกและมันจะปรับให้เข้ากับระดับของคุณ
- ด้วยม็อดนี้โซนจะรู้สึกยากเสมอถึงระดับ 100 และถึงระดับสูงสุด
- นี่เป็นชัยชนะครั้งใหญ่ในจำนวนเนื้อหาที่สามารถสร้างได้ในระดับสูงสุด
คุณกังวลว่าผู้คนจะเลือกมากมายเมื่อพวกเขาเปิดแผนที่ของคุณหรือไม่? พอจะมีแนวทางไหม
- ใช่ สิ่งเหล่านี้เรียกว่าภารกิจระดับโลกแม้ว่าพวกเขาจะไม่ทำให้บันทึกภารกิจของคุณหรืออะไรก็ตาม แต่ก็จะกระโดดเมื่อคุณเข้าสู่โซน จะมีตัวเลือก 5 หรือ 6 ตัวเลือกในโซนใดก็ได้ แต่คุณสามารถเลือกตัวเลือกใดก็ได้
- ในห้องเรียนของคุณคุณจะมีทูตทุกวัน - หนึ่งคนจากแต่ละโซนวันละครั้ง นี่เป็นข้อดีในการทำภารกิจเลือกอิสระหากคุณทำตามที่พวกเขาขอคุณจะได้รับรางวัลมากขึ้น
- จะมีทูตใหม่ทุกวัน ภารกิจเหล่านี้จะสะสมเป็นเวลา 3 วันทุกอย่างสามารถทำได้ในวันที่สามนั้นหากคุณไม่มีเวลาเชื่อมต่อก่อนหน้านี้
ดันเจี้ยน
อะไรคือแรงจูงใจในการทำดันเจี้ยนในขณะที่เคลื่อนไหวนอกเหนือจากเนื้อเรื่อง?
- ความแตกต่างอยู่ในรางวัลที่ปรับขนาดคุณจะได้รับไอเท็มที่ดีกว่าเป็นรางวัลดันเจี้ยนมากกว่าจากการแสวงหาในระดับเดียวกัน
- นอกจากนี้แต่ละพื้นที่จะมีดันเจี้ยนที่จะเปิดเผยจุดจบของประวัติศาสตร์
- มีการแนะนำสิ่งที่เรียกว่า "Legion Challenge Dungeons" พวกเขาจะไม่สับสนกับโหมดท้าทาย
- ปัญหาของโหมด Challenge ปัจจุบันคือนอกเหนือจากความจริงที่ว่ามันยากแล้วเมื่อคุณได้รับ Gold แล้วยังไม่มีแรงจูงใจที่จะกลับมาอีกมากนัก
- ด้วย "ปุ่มหิน" คุณสามารถทำซ้ำอินสแตนซ์เดียวกัน แต่ในระดับที่สูงขึ้น ด้วยระบบนี้ความเกี่ยวข้องของดันเจี้ยนจะคงอยู่ตลอดการขยายตัวทั้งหมดและไม่ล้าสมัยอย่างที่เป็นอยู่ในขณะนี้
- ยิ่งคุณได้รับ "กุญแจหิน" ในสัปดาห์นั้นมากเท่าไหร่คุณก็จะได้รับรางวัลมากขึ้นเท่านั้น สิ่งนี้สามารถไปถึงระดับของวัตถุที่วงดนตรีลดลง
- อุปกรณ์ที่คุณจะได้รับมี จำกัด แต่จะมีโอกาสที่ไอเท็มจะดรอปได้ดีกว่าที่เหลือเล็กน้อยเพื่อให้วิญญาณของคุณดีขึ้น
การเปลี่ยนแปลง
คุณสามารถบอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบการเปลี่ยนร่างใหม่ได้หรือไม่?
- ระบบการถ่ายโอนข้อมูลใหม่จะช่วยให้คุณสามารถบันทึกชุดต่างๆ ด้วยวิธีนี้เราจะประหยัดพื้นที่สินค้าคงคลัง / ธนาคารได้มาก
- เรากำลังจะมีระบบค้นหาสำหรับการเปลี่ยนรูปแบบ
- ระบบนี้พร้อมใช้งานแล้ว! เรากำลังดำเนินการเพื่อให้ได้อินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ดีแน่นอนว่าเราต้องการให้มันแข็งแกร่งเมื่อเปิดตัว