การเปลี่ยนแปลงผลกระทบของการทุจริต

การเปลี่ยนแปลงผลกระทบของการทุจริต

อโลฮ่า! ปรับความเสียหายที่เกิดจากผลของการคอร์รัปชั่นต่างๆด้วยการแก้ไขแบบสดที่ตอนนี้อยู่ในทุกอาณาจักร

การเปลี่ยนแปลงผลกระทบของการทุจริต

Traducción


[ผู้เขียนสีน้ำเงิน = »พายุหิมะ» แหล่งที่มา = »https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/changes-in-the-ทุจริต-ผล%C3%B3n/22321″]

    เราได้ปรับความเสียหายที่เกิดขึ้นจากผลการทุจริตต่างๆด้วยการแก้ไขแบบสดที่มีอยู่แล้วในทุกอาณาจักร:

    • ความเสียหายที่ทำโดย Infinity Stars, Twisted Appendages และ Bleeding Wound ตอนนี้ขึ้นอยู่กับระดับของไอเท็มที่เสียหายแทนที่จะปรับให้เข้ากับพลังโจมตีและพลังเวทย์แบบไดนามิก
    • ตอนนี้ความเสียหายของ Void Lash ขึ้นอยู่กับระดับของไอเทมที่เสียหายและทริกเกอร์น้อยลงกว่าเดิม

    จนถึงตอนนี้ความเสียหายที่เกิดจากพลังเหล่านี้ขึ้นอยู่กับพลังโจมตีและพลังเวทย์ทำให้บัฟแบบสุ่มหรือความสามารถพิเศษบางอย่างได้รับการเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเอฟเฟกต์ดาวอินฟินิตี้มีพลังมากเกินไปต่อเป้าหมายแต่ละชิ้นเนื่องจากปัจจัยนี้และปัจจัยอื่น ๆ

    การเปลี่ยนแปลงนี้ยังปรับเปลี่ยนความเสียหายพื้นฐานของดาวอินฟินิตี้ด้วยเช่นกันเนื่องจากวิธีการคำนวณก่อนหน้านี้เป็นหนึ่งในทริกเกอร์หลักสำหรับค่าผิดปกติที่เราเห็นในบันทึกและความคิดเห็นของผู้เล่น เป้าหมายของเราในการเปลี่ยนแปลงนี้และการปรับอำนาจการทุจริตอื่น ๆ คือการสร้างความสมดุลระหว่างประสิทธิภาพต่อจุดคอร์รัปชั่นของโบนัสต่างๆจากวัตถุ วิสัยทัศน์ของ N'Zoth .

[/สีน้ำเงิน]

ข้อความต้นฉบับ


[ผู้เขียนสีน้ำเงิน = »พายุหิมะ» แหล่งที่มา = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/scaling-changes-for-ทุจริต-ผล/422559″]

    ด้วยโปรแกรมแก้ไขด่วนที่ใช้งานได้ในทุกอาณาจักรเราได้ปรับความเสียหายที่เกิดขึ้นจากผลกระทบการทุจริตหลายอย่าง:

    • ความเสียหายที่สร้างโดย Infinite Stars, Twisted Appendages และ Gushing Wound ตอนนี้ขึ้นอยู่กับระดับไอเทมของไอเทม Corrupted ก่อนหน้านี้ปรับขนาดแบบไดนามิกด้วยพลังโจมตีและพลังเวทย์
    • ตอนนี้ความเสียหาย Lash of the Void จะขึ้นอยู่กับระดับไอเทมของ Corrupted Item และตอนนี้ procs น้อยกว่าเดิม

    ก่อนหน้านี้ความเสียหายที่เกิดจากพลังเหล่านี้ได้รับการแก้ไขโดยพลังโจมตีและพลังเวทย์ซึ่งหมายความว่าความสามารถพิเศษบางอย่างหรือโบนัสแบบสุ่มอาจทำให้ประสิทธิภาพของพวกมันแกว่งไปมาอย่างรุนแรง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Infinite Stars มีความแข็งแกร่งมากเกินไปต่อเป้าหมายเดียวอันเป็นผลมาจากปัจจัยนี้และปัจจัยอื่น ๆ

    การเปลี่ยนแปลงนี้ยังปรับความเสียหายพื้นฐานของ Infinite Stars ด้วยเนื่องจากวิธีการปรับสเกลเป็นหนึ่งในปัจจัยหลักที่อยู่เบื้องหลังค่าผิดปกติที่รุนแรงที่เราเห็นในบันทึกของเราและจากความคิดเห็นของผู้เล่น เป้าหมายของเราในการเปลี่ยนแปลงนี้และการปรับอำนาจในการทุจริตอื่น ๆ คือการปรับปรุงความเท่าเทียมกันในประสิทธิภาพต่อจุดของการทุจริตของโบนัสต่างๆที่มีอยู่ในรายการ Visions of N'Zoth

[/สีน้ำเงิน]


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา