Wild Growth จะมีคูลดาวน์ใน Cataclysm

เมื่อมาถึง Cataclysm มีคาถาบางอย่างที่จะได้รับคูลดาวน์ ขัดแย้งกันมากที่สุดเรามีการเปลี่ยนแปลง ...

Ghostcrawler: Haste จะส่งผลต่อคาถา DsT, SsT และช่องสัญญาณอย่างไร

Ghostcrawler ได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปการรักษาเมื่อเวลาผ่านไปและเอฟเฟกต์ช่องต่างๆจะได้รับผลกระทบใน Cataclysm

เราไม่เชื่อว่าการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในระยะเวลาการรักษาเมื่อเวลาผ่านไปจะรบกวนใครได้ ระยะเวลาของความเสียหายที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อเวลาผ่านไปอาจสร้างความรำคาญให้มากขึ้นเล็กน้อย (ในแง่ของการหมุนที่คาดเดาได้ง่ายมาก) แต่เนื่องจากคุณสามารถรีเฟรชได้โดยไม่ต้องลบการโจมตีครั้งสุดท้ายดูเหมือนว่าจะดีสำหรับเรา อย่างไรก็ตามเราคิดว่าประโยชน์ของความเสียหายจากการโจมตีจะไม่เปลี่ยนแปลง

คาถาช่องมีปัญหาเล็กน้อยที่ต้องแก้ แม้ว่าในทางเทคนิคแล้วพวกเขาจะทำงานเหมือนคาถาที่สร้างความเสียหายในช่วงเวลาหนึ่ง แต่พวกเขารู้สึกเหมือนเป็นผู้เข้าเส้นชัยมากกว่าดังนั้นการเปลี่ยนระยะเวลาอาจทำให้สับสนได้ คุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงระยะเวลาของ Blizzard แต่คุณจะเห็นมันใน Mind Torture เมื่อคุณต้องการเปลี่ยนจากคาถาช่องเป็นคาถาอื่น คาถาช่องเหล่านั้นจะจบลงเร็วขึ้นทำให้สามารถดำเนินการได้เร็วขึ้นและจบลงในไม่ช้า เราไม่ต้องการให้ระยะเวลาลดลงอย่างต่อเนื่องโดยการเพิ่มความเร่งรีบในการสร้างความเสียหายและการรักษาสกิลเมื่อเวลาผ่านไปเนื่องจากอาจนำไปสู่การสูญเสียความเสียหายหรือการรักษาที่แท้จริงขึ้นอยู่กับสถานการณ์ Glyph of Swift Rejuvenation มีประโยชน์อย่างมากในการเผชิญหน้าบางครั้งและนรกอันบริสุทธิ์ของคนอื่น ๆ การหมุนความเสียหายที่แน่นอาจกลายเป็นนรกได้หากเวลาร่ายเวทย์ลดลงเมื่อเวลาผ่านไป

ส่วนที่เหลือคุณสามารถหาได้หลังจากกระโดด

murkimus_gladiator_pet

การแข่งขันอารีน่า 2010 เริ่มต้นขึ้นแล้ว!

murkimus_gladiator_pet ในที่สุด 2010 Sands Tournament ก็เปิดฉากขึ้นในยุโรป

ช่วงเวลาการลงทะเบียนสำหรับ World of Warcraft 2010 Arena Pass เปิดให้บริการแล้ว

ผู้เข้าร่วมทุกคนที่ซื้อ Arena Pass จะมีโอกาสได้รับมาสคอต Murloc สุดพิเศษในชุดเกราะสำหรับ World of Warcraft Murkimus รวมถึงชื่อพิเศษ "Vanquisher" อย่าลืมรวบรวมทั้งทีมและเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ที่ดุเดือด

หากคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ World of Warcraft 2010 Arena Pass โปรดดูที่หัวข้อบน คำถามที่พบบ่อย.

หากคุณกำลังจะเข้าร่วมในงานและต้องการแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับงานนี้หรือรายงานข่าวเกี่ยวกับงานนี้โปรดติดต่อเรา ติดต่อเรา.

หลังจากกระโดดคุณจะสามารถเห็นคำถามที่พบบ่อยที่สำคัญที่สุด หากต้องการดูทั้งหมดโปรดไปที่หน้าคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Arena Tournament 2010 หากคุณต้องการลงทะเบียนอย่าลังเลที่จะแวะไปที่ เว็บไซต์ลงทะเบียน.

บลูส์สุดสัปดาห์

เมื่อการมาถึงของ Cataclysm ใกล้เข้ามามากขึ้นมีข้อมูลเพิ่มเติมและมีคำถามให้ตอบมากขึ้น ในช่วงสุดสัปดาห์นี้มีการพูดถึงบางสิ่งที่น่าสนใจที่จะแสดงความคิดเห็น ห้ามพลาด!

เกี่ยวกับพื้นที่ใต้น้ำวิธีการขนส่งและอื่น ๆ ใน Cataclysm:

คำชี้แจงบางประการเกี่ยวกับเกมใต้น้ำใน Vashj'ir:
การขนส่งใต้น้ำและกลไกการต่อสู้ไม่ได้หมายถึงสิ่งต่อไปนี้:

  • หมดอากาศและจมน้ำ
  • เคลื่อนตัวช้ามาก
  • เริ่มสับสนในสภาพแวดล้อมสามมิติ
  • ปล่อยให้นาคตีคุณด้วยความเย็นจัดและคุณไม่รู้ว่ามันมาจากไหน

คุณจะไม่เข้าสู่พื้นที่นี้โดยไม่ได้เตรียมตัวไว้และเราไม่ได้ตั้งใจที่จะทำให้ประสบการณ์นั้นน่าเบื่อสับสนสับสนหรือน่าหงุดหงิด เราต้องการให้คุณได้ผจญภัยใต้น้ำอย่างแท้จริง แม้ว่าคุณอาจจะอยากเห็นในสภาพแวดล้อมใหม่ ๆ ที่สวยงาม แต่อย่าโทษเราเลย!

พวกเขาถามเกี่ยวกับแนวคิดในการลบการเปลี่ยนแปลงชุดเกราะที่บางคลาสต้องทำในระดับ 40 เพื่อให้ Warriors และ Paladins สามารถเริ่มใช้ Plates จากระดับ 1 ได้ Ghostcrawler ตอบสนอง:

เราได้พูดคุยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง แต่เราตัดสินใจแล้วว่าเราชอบในแบบที่เป็นอยู่ เป็นรางวัลที่น่ายินดีที่สามารถสวมเกราะที่เหนือกว่าในระดับสูงได้ ด้วยเหตุผลที่คล้ายกันคุณสามารถโต้แย้งได้ว่าเราควรสร้างหมวกกันน็อกแผ่นรองไหล่ลูกปัดและแม้แต่ที่ยึดระดับต่ำเนื่องจากจะมีการอัพเกรดที่น่าประทับใจและผู้เล่นจะได้รับไม่ช้าก็เร็ว

เราไม่ต้องการทำให้ชุดเรียบง่ายเหมือนการเพิ่มจานในระดับต่ำ เราจะสร้างออบเจ็กต์ใหม่และตรวจสอบให้แน่ใจว่าจะกระจายได้ดี อย่างไรก็ตามมันไม่ใช่ข้อดี แต่คุณได้เขียนมันลงไปเช่นนี้เมื่อเราไม่เห็นเป็นอย่างนั้น

เราไม่คิดว่าจะมีปัญหาใหญ่ในการปรับสมดุลอยู่ดี ไม่มีคลาสที่สูงกว่าระดับ 40 คนใดที่อ่อนแอถึงขนาดที่คิดว่าชุดที่สมบูรณ์แบบจะหมายถึงความแตกต่างระหว่างความสำเร็จและความล้มเหลว

เหตุผลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการอนุญาตให้นักรบสวมใส่ตราจากระดับ 1 คือความรู้สึกที่ระดับ 40 พวกเขาต้องกำจัดอุปกรณ์ทั้งหมดของพวกเขา แต่ในกรณีที่คุณต้องใส่ตาข่ายเพิ่มอีกสักสองสามระดับจนกว่าคุณจะมีตัวเลือกที่ดีกว่าสิ่งที่คุณสวมอยู่ก็จะไม่เสียเปรียบ

ส่วนที่เหลือคุณจะพบพวกมันอยู่เบื้องหลังการกระโดด

คำถามและคำตอบของนักพัฒนาบน Twitter - ฉบับที่ 4

ทวิตเตอร์_64x64 อย่างที่ทราบกันดีว่าเมื่อคืนนี้ บลิซแชต คำถามและคำตอบผ่านทาง Twitter หากคุณไม่ทราบให้ตรวจสอบ บทความที่คุณบางคนทิ้งคำถามที่น่าสนใจไว้ให้เรา. ฉันแน่ใจว่าคุณจะเห็นบางคำถามของคุณได้รับคำตอบและตามที่เราสัญญาไว้เราก็ทำตามนั้น

นี่คือสิ่งที่น่าสนใจที่สุดที่จะกระตุ้นความอยากอาหารของคุณ:

  • ถาม: »คุณวางแผนที่จะเพิ่มการเมานต์ทั้งหมด 280 ตัวเป็น 310% หรือไม่ "
    R: แผนปัจจุบันของเราคือใน Cataclysm คุณสามารถเรียนรู้ช่วงการบินใหม่ที่ช่วยให้การบินทั้งหมดของคุณเคลื่อนที่ได้ที่ 310% (แม้กระทั่ง 280% ในปัจจุบัน)
  • ถาม: ถ้าบินได้ 310% จะสามารถเรียนรู้ได้นั่นหมายความว่าเราจะสามารถบินใน Azeroth ได้ตั้งแต่แรกหรือไม่?
    R: เราได้พิจารณาแนวคิดของ "เที่ยวบินในสภาพภูมิอากาศโบราณ" แค่ล้อเล่น. คุณอาจเริ่มบินได้ตั้งแต่แรก
  • ถาม: »คุณสามารถทำให้ Crowd Control ในการบุกและดันเจี้ยนทั้ง 5 เป็นสิ่งสำคัญของเกม PvE อีกครั้งได้หรือไม่»
    R: เน้นใช่
  • ถาม: «ข้อมูลอะไรที่คุณสามารถบอกเราได้เกี่ยวกับประโยชน์ของ Retribution Paladin ในสภาพแวดล้อม PVP
    R: Retribution Paladins จะมีคาถาขัดจังหวะใหม่
  • ถาม: »การเปลี่ยนแปลงการแข่งขัน? »
    R: สิ่งหนึ่งที่คุณอาจเห็นคือคนแคระมีโบนัสสำหรับโบราณคดีหรืออันเดดมีความสามารถทางเชื้อชาติที่เปิดใช้งานซึ่งมีประโยชน์มากกว่าใน PvE

เนื่องจากมีคำถามมากมายเราจึงใช้เวลาแปลนานมาก (ต้องขอเพิ่มว่าเป็นเช้าวันเสาร์)

ส่วนที่เหลือจะเห็นพวกเขาอยู่เบื้องหลังการกระโดด และเราได้แบ่งตามธีม

celestial_steed_mini_xt_banner

Celesital Steed และ Mini XT วางจำหน่ายแล้วใน Blizzard Store

หลังจากความสำเร็จที่ทั้ง Mini KT และ Monk Pandaren มีในร้านขายสัตว์เลี้ยง (และยังคงมีต่อไป) Blizzard ได้รับการสนับสนุนให้เพิ่มมากขึ้น คราวนี้เรามีการติดตั้งที่สวยงามและหุ่นยนต์แสนสนุกในรูปแบบของไขควง Ulduar XA 002

celestial_steed_mini_xt_banner

เราสามารถหาได้ในราคา€ 20 สำหรับ ม้าสวรรค์ และ€ 10 สำหรับสัตว์เลี้ยงของ มินิ XT . ขณะที่พวกเขาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ IRC มีคิวมากมายที่จะได้รับดังนั้นหากคุณต้องการรับวันนี้ มาที่ร้าน และเข้าแถว!

เพื่อให้ชัดเจนว่า Celestial Steed มีความเร็วในการบินที่เพิ่มขึ้นตามความสามารถของเราและสุดท้ายถ้าเราได้พาหนะที่มีความเร็วถึง 310% มันก็จะบินด้วยความเร็วนั้นเช่นกัน

Môrtifiliaเพื่อนและผู้ทำงานร่วมกันของเราได้รับ Celestial Steed อย่างรวดเร็วและแสดงให้เราเห็นในภาพ:

นิตยสาร World of Warcraft ฉบับฤดูใบไม้ผลิ 2010 อย่างเป็นทางการใกล้เข้ามาแล้ว

นิตยสาร World of Warcraft อย่างเป็นทางการกลับมาแล้ว! หลายท่านถามฉันเกี่ยวกับประเด็นที่สองและดูเหมือนว่าจะมาถึงฤดูใบไม้ผลินี้

โนมส์โทรลล์และเอลฟ์ของเรากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อวางขั้นตอนสุดท้ายในฉบับที่ 2 ซึ่งรวมถึงการสัมภาษณ์เบื้องหลังกับผู้สร้างภารกิจ World of Warcraft ภาพหน้าจอพิเศษของโลกอย่างที่เคยเป็นมาหลังจากหายนะ และคำแนะนำที่ครอบคลุมเกี่ยวกับ Icecrown Citadel ในระหว่างนี้คุณสามารถดูหน้าปกและดาวน์โหลดเป็นพื้นหลังเดสก์ท็อปของคุณซึ่งเป็นเอกสิทธิ์สำหรับสมาชิกของเรา

หากคุณต้องการสมัครสมาชิกอย่าลืมไปที่ไฟล์ เว็บไซต์นิตยสารอย่างเป็นทางการ.

หากคุณต้องการเปลี่ยนแปลงรายละเอียดการสมัครสมาชิกโปรดไปที่: www.worldofwarcraftthemagazine.com/customerservice

เพื่อกระตุ้นความอยากอาหารของคุณพวกเขาส่งพื้นหลังเดสก์ท็อปที่น่าประทับใจนี้พร้อมความละเอียดสามแบบซึ่งจะเป็นหน้าปกของนิตยสารเล่มที่สอง ในกรณีที่คุณแยกความแตกต่างได้ไม่ดีพวกเขาคือ Alexstrasza และ Deathwing กำลังต่อสู้กับการต่อสู้ที่ยากลำบาก โปรดจำไว้ว่าพวกมันเป็นมังกรทั้งคู่ ขอย้ำว่าเป็นภาพที่น่าประทับใจจริงๆ

panini_fanhunter_return

FanHunter กลับมาแล้ว! จับมือกับ Panini

panini_fanhunter_return

หลังจากประสบความสำเร็จเป็นเวลา 20 ปีในการตีพิมพ์ใน Planeta DeAgostini ซึ่งตลอดเวลานี้เขาเป็นนักเขียนชาวสเปนที่มียอดขายมากที่สุด Cels Piñolเปลี่ยนผู้เผยแพร่ และในปีเดียวกันนี้เขาจะได้เห็นผลงานของเขาตีพิมพ์ในสเปนโดย การ์ตูนปาณินิ.

ผู้เขียน แฟนฮันเตอร์, แฟนตัวยง, แฟนทอมทาวน์ และผลงานอื่น ๆ ที่ตัวละครเอกมักเป็นแฟนคลับทุกประเภท (การ์ตูนวรรณกรรมเพลงภาพยนตร์ซีรีส์โทรทัศน์มังงะ) จึงออกจาก บริษัท ที่เห็นว่าเขาเกิดมาในฐานะนักเขียนและบรรณาธิการ

ด้วยวิธีนี้ Panini สามารถเข้าถึงแคตตาล็อกทั้งหมดที่มีอักขระมากกว่า 300 ตัวเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนห้ารายการและคอลเล็กชันบทบรรณาธิการอันมีค่าเนื่องจากข้อตกลงระหว่าง Planeta DeAgostini และPiñolก่อให้เกิดการทำลายประเภทที่เหลืออยู่ในคลังสินค้า ดังนั้นสิ่งที่เหลืออยู่ในร้านค้าในขณะนี้จะเป็นสิ่งสุดท้ายที่หมุนเวียนมาจากขั้นตอนก่อนหน้า

zone_monte_hyjal_2

Mount Hyjal: การป้องกันของ Nordrassil

mount_hyjal_zone_2_thumbs

ความจริงก็คือเราไม่เห็นการอัปเดตใด ๆ ของไฟล์ เว็บไซต์ทางการของ Cataclysm แต่วันนี้พวกเขาทำให้เราประหลาดใจในการอัปเดตและอุทิศส่วนให้กับพื้นที่ที่จะเปิดใน Cataclysm: Mount Hyjal มีการเพิ่มการจับกุมจากพื้นที่สองสามรายการและ ... เรามีกลุ่มดรูอิดใหม่! (อย่างจริงจังฉันคิดว่าพวกเขาเป็นคนที่มีคุณสมบัติมากที่สุด)

ตอนนี้เราสามารถดูประวัติศาสตร์ที่เตรียมไว้สำหรับพื้นที่นี้ได้มากขึ้นและเราจะพบว่าทำไม Ragnaros จึงพยายามทำลายต้นไม้โลก

ข้อมูลใหม่

  • ฝ่ายใหม่: ผู้พิทักษ์ของ Hyjal. พวกเขาเป็นชาวดรูอิดที่เป็นกลางและเป็นผู้เคารพสักการะของบรรพบุรุษที่ต้องการเติมเต็มพื้นที่ด้วยชีวิตสัตว์
  • เราสามารถเห็น Malorne?
  • ในพื้นที่ใหม่ของระดับ 78-82 นี้เราจะต้องขอความช่วยเหลือจากบรรพบุรุษเพื่อช่วย Hyjal จากเปลวไฟของ Ragnaros
  • เราจะมีชุดภารกิจที่เราจะร่วมกับฮีโร่ที่มีชื่อเสียงที่สุดของ Azeroth เพื่อพยายามหยุด Ragnaros, Cult of the Twilight's Hammer และการบินสีดำ Ysera, Hamuul Runetotem และ Malfurion Stormrage จะเป็นผู้นำในความพยายาม

คุณมีข้อมูลทั้งหมดที่อยู่เบื้องหลังการกระโดดและนอกจากนี้คุณสามารถดูได้ในไฟล์ หน้า Cataclysm.

แผนการรบของ World of Warcraft

Nazamur ได้ทำการวิเคราะห์อย่างสมบูรณ์ว่า Wrath of the Lich King เป็นอย่างไรและการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด ...

banner_guide_dk_profane_dps

Unholy CdlM Guide อัปเดตเป็น 3.3.3

กาซาได้อัปเดต คู่มือ Unholy Death Knight, ปรับให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงที่แนะนำในแพตช์ล่าสุด, 3.3.3. ด้วยวิธีนี้คุณจะใช้ประโยชน์จากทั้งความสามารถและการหมุนเวียนได้ดีขึ้น

banner_guide_dk_profane_dps

คุณสามารถดูการเปลี่ยนแปลงที่เขาทำและเหตุผลหลังจากกระโดด

วิดีโอ Heroic Lich King 25 โดย Paragon

Paragon ได้เผยแพร่วิดีโอของเขาเกี่ยวกับความพ่ายแพ้ของ Lich King ในโหมด Heroic 25 คน โปรดจำไว้ว่ามันคือไฟล์ ภราดรภาพคนแรกของโลกที่บรรลุเป้าหมายดังกล่าว และพวกเขาก็เตรียมไฟล์ คำแนะนำฉบับสมบูรณ์บนเว็บไซต์ของพวกเขา (เป็นภาษาอังกฤษ)

วิดีโอที่เหลือ (อีก 2 รายการ) เบื้องหลังการกระโดด

fth_lk_25_ฮีโร่

สำหรับ The Horde กิลด์ที่สองที่เอาชนะ Lich King 25 ในโหมด Heroic

ภราดรภาพแห่งเยอรมัน สำหรับฝูงชนเป็นครั้งที่สองที่พ่ายแพ้ ลิชคิง ในโหมดฮีโร่ผู้เล่น 25 คน

fth_lk_25_ฮีโร่

โบติน:

หลังจากการกระโดดเราจะทิ้งภาพของ Damagemeter ไว้ให้คุณ

rogues_heal หายนะ

และมีเพียง Paladin เท่านั้นที่หายไป ...

ใช่ ... สัปดาห์ผ่านไปพร้อมกับข้อมูลจำนวนมากที่สุดที่เปิดเผยจนถึงปัจจุบัน ... คุณได้ส่งบทความแสดงความคิดเห็นจำนวนมากถึงเรา (ขอบคุณ!) และพวกเขาล่าช้าเล็กน้อยเนื่องจากข้อมูลทั้งหมดที่ออกมา ตอนนี้ถึงเวลาที่จะไตร่ตรองเล็กน้อยและรอให้ Paladin ออกมาในสัปดาห์หน้า

สำหรับตอนนี้คุณสามารถอ่านความก้าวหน้าและความคิดเห็นใหม่ ๆ ที่ผู้อ่านบางคนได้รับการสนับสนุนให้ส่งหลังจากการประกาศของเรา ตอนนี้คุณสามารถให้คะแนนบทความได้หรือไม่? ขึ้นอยู่กับว่าใครจะได้รับรางวัล! และหากคุณต้องการเข้าร่วม คุณยังตรงเวลา.

มาแสดงรายการข้อมูลทั้งหมด:

ด้วยความอยากรู้อยากเห็นเบื้องหลังการกระโดดเราได้ทิ้งภาพที่เราทำไว้ก่อนปฏิกิริยาแรกของผู้คนเมื่ออ่านการเปลี่ยนแปลงของคนโกงและเราหวังว่าคุณจะชอบพวกเขา

สนุกกับการอ่าน!

Operation Gnomeregan ใกล้เข้ามา - Tinker Major Mekkatorque

ราวกับว่าเราไม่มีข้อมูลเพียงพอพวกที่ Blizzard ได้อัปเดตกาเซ็ต Gadgetzan ของพวกเขาอย่างเงียบ ๆ เพื่อเตือนความเคลื่อนไหวล่าสุดของ Greater Handyman Mekkatorque เพื่อปลดปล่อย Gnomeregan อันเป็นที่รักของเขา. เหนื่อยกับการรอคอยเขาจึงตัดสินใจเปิดการโจมตีในไม่ช้าและขอความร่วมมือจากพลเมืองที่เป็นไปได้ทั้งหมด

Tinker Senior Mekkatorque ประกาศในวันนี้ว่า Operation: Gnomeregan ใกล้เข้ามาแล้ว แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมดในขณะที่เขายังอธิบายด้วยว่ากลยุทธ์ที่เขาจะใช้เพื่อชนะการต่อสู้จะเป็นการรุกสามทางต่อ Mekigeniero Thermoplug และทหารที่ฉายรังสีของเขา อย่างไรก็ตามพลเมืองที่ถูกเนรเทศของ Gnomeregan จะไม่ตั้งถิ่นฐานเพื่อสิ่งอื่นใดนอกจากการกลับมาของเมืองที่ยิ่งใหญ่ของพวกเขา

ผู้สื่อข่าวพิเศษแนวหน้าของเรารายงานข่าวล่าสุดเกี่ยวกับการทำร้ายร่างกายที่กำลังจะเกิดขึ้นในเมือง gnomeregan.

นอกจากนี้ Blizzard ยังนำเสนอโปสเตอร์ที่ยอดเยี่ยมในสไตล์โซเวียตที่บริสุทธิ์ที่สุด คุณมีข้อมูลเพิ่มเติมหลังจากการกระโดด

starcraft2_box_edition_collector

ประกาศ Starcraft 2 Wings of Liberty Collector's Edition

พายุหิมะ เพิ่งประกาศ Starcraft 2: Wings of Liberty ฉบับนักสะสม!

ฉบับนี้จะมีราคา 99 เหรียญในอเมริกาและ 89,99 ยูโรในยุโรป (59,99 ยูโรจะเป็นราคาสุดท้ายของรุ่นมาตรฐาน) ฉบับนี้จะรวมไอเท็มมากมายสำหรับผู้ที่ชื่นชอบซีรีส์ แต่สิ่งที่เราสนใจมากที่สุดโดยเฉพาะผู้เล่น WoW คือสัตว์เลี้ยงขนาดเล็กสำหรับหน่วย WoW Terran "Thor" หากคุณไม่มีสิทธิ์เข้าร่วม Starcraft 2 Beta และยังไม่เคยเห็น Thor คุณสามารถดูรูปถ่ายได้ที่นี่

starcraft2_box_edition_collector unit_thor_sc2

ในฐานะที่อยากรู้เกี่ยวกับ Thor ฉันจะบอกว่ามันบอกว่า "No no no no no" ในลักษณะเดียวกับไขควง XA 002 จาก Ulduar หลายคนสงสัยอยู่แล้วว่าเขาจะโต้ตอบกับ Grunty หรือ Zergling …เราจะได้เห็น!

นี่คือรายการวัตถุทั้งหมดที่ประกอบด้วย:

Cataclysm Beta เริ่มแล้วหรือยัง?

แน่นอนว่าพวกคุณหลายคนถ้าคุณติดตามบล็อกอื่น ๆ คุณจะได้อ่านว่า Cataclysm Beta ได้เริ่มขึ้นแล้วในหน้า ...

event_proenix_conga

Chronicle of the Event in Minahonda with Proenix

เทพเจ้ามีความเมตตากรุณา หลังจากแสดงส่วนหนึ่งของพวกเขาต่อหน้าเราพวกเรากลุ่ม "ผู้นับถือลัทธิ Blizzard" ได้ทำการตัดสินใจ หากพวกเขาแสดงให้เราเห็นด้วยเหตุผลที่จริงจังและเราตัดสินใจที่จะสำรวจว่ามันเป็นอย่างไร หลังจากหลายชั่วโมงเพื่อบูชาหุ่นจำลองของเขาพวกเขาก็ตกลงที่จะตอบสนองและมีความเมตตากรุณา การสนทนาของเราไม่ได้หายไปอย่างไร้ประโยชน์และหนึ่งในนั้นคือพระเมสสิยาห์ในอาเซรอ ธ ตัดสินใจที่จะฟังคำวิงวอนของเราและมาพบเราเป็นการส่วนตัว

ทั้งหมด

เมื่อวานนี้เวลา 20:00 น. ในอาณาจักร Minahonda (Alliance) มีการแสดงก่อนและหลังในประวัติศาสตร์ของลัทธิเนื่องจากเราได้พบกับหนึ่งในไอดอลของเรา: โพรนิกซ์ ดรูอิดที่พระเจ้าเลือกให้เป็น MVP

และวันที่ยิ่งใหญ่ก็มาถึง ในที่สุดเราก็ได้พบกับพระเมสสิยาห์ในอาเซรอ ธ ผู้เล่นที่ยิ่งใหญ่ที่ศาสดาพยากรณ์เลือกให้รับปาก ผู้ซื่อสัตย์สองสามคนไปที่นั่นเพื่อนมัสการผู้ช่วยให้รอดของเราผู้ซึ่งไม่ลังเลที่จะแสดงตัวเพื่อกล่าวกับผู้นมัสการของเขา หลังจากนั้นไม่นานพูดคุยกับเขาและแสดงความเคารพของเราเวทมนตร์ก็เสร็จสิ้น หนึ่งในอวตารของ Blizzard ปรากฏขึ้นจากพื้นดินด้วยท่าทางที่แสดงความปรารถนาดีของพวกเรามอบหมายให้เราแสดงพลังของพวกเขาเปลี่ยนรูปลักษณ์ของผู้โชคดีบางคนที่อยู่ที่นั่น เขายังมอบพลังใหม่ให้กับ Proenix ทำให้เขาสามารถทะยานขึ้นไปบนท้องฟ้าและลงจอดได้โดยไม่ได้รับความเสียหายใด ๆ แต่เขาอยู่ได้ไม่นานเขาก็ต้องจากไปไม่ใช่ก่อนที่จะทิ้งสัตว์เลี้ยงไว้ให้เราเพื่อพิสูจน์ว่าเขาอยู่ที่นั่นจริงๆไม่ใช่ความฝัน ...

อ่านเพื่อเรียนรู้เรื่องราวและดูภาพที่ถ่ายโดยผู้ที่รวบรวม ...

blood_presence_dk

เด ธ ไนท์สามารถแทงค์ได้ใน Blood in Cataclysm เท่านั้น

blood_presence_dk Ghostcrawler ได้ตัดสินใจที่จะสร้างผลกระทบต่อชุมชน DK ด้วยการแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของดาวดวงหนึ่งใน Death Knight in Cataclysm และนั่นคือในที่สุดความเป็นไปได้ที่ความสามารถทั้งสามสาขาของ Death Knights สามารถรถถังจะสิ้นสุดลง

อ่าใช่ฉันเกือบลืมไปแล้ว ... คนที่ถูกเลือกให้เป็นสาขารถถัง? : เลือด.

สาขานี้จะได้รับความสามารถใหม่ ๆ เช่น Demoralizing Scream และความสามารถรถถังแสนสนุกจากสาขา Frost และ Unholy จะเปลี่ยนเป็น Blood

สิ่งที่ดีที่สุดคือเราอยู่ห่างจากไฟล์ ทบทวนคลาสเด ธ ไนท์. พวกเขารู้ดังนั้นพวกเขาจึงตัดสินใจปล่อยระเบิดเพื่อที่เราจะประหลาดใจในตอนนี้และในวันที่ตรวจสอบเราจะดูการเปลี่ยนแปลงที่เหลือด้วยไม่ใช่แค่นี้ ...

เตรียมโพสต์ Ghostcrawler ยาว ๆ ได้เลย!

mi6_game_marketing

ว้าวที่รางวัล MI6 ประจำปี 2010

สัปดาห์ก่อนการประชุมจัดขึ้น MI6 ในซานฟรานซิสโก (สหรัฐอเมริกา) ซึ่งมีการรวบรวมแง่มุมต่างๆของวิดีโอเกมโดยเฉพาะในการโปรโมตและสำหรับแฟน ๆ ของการสมคบคิดมันไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับหน่วยข่าวกรองภาษาอังกฤษหรือตัวแทน 007

mi6_game_marketing

ในช่วงใกล้ของงานมีการจัดพิธีมอบรางวัล ว้าวได้รับรางวัลเหรียญเงินสองรางวัลและรางวัลเหรียญทองแดงสองรางวัล นี่คือรายชื่อผู้ชนะทั้งหมดและวิดีโอการโปรโมตที่พวกเขาได้รับรางวัลว้าว

ตัวอย่างคลาส Cataclysm กำลังจะมาถึง

ราวกับว่าไม่มีอะไร ... Bashiok ได้ประกาศกำหนดการล่วงหน้าของการเปลี่ยนแปลงชั้นเรียน ซีรีส์จะเริ่มในวันพุธที่ 7 เมษายนและจะดำเนินต่อไปจนถึงวันที่ 16 วันสุดท้ายที่พวกเขาออกเดินทางไปยังเหล่าพาลาดิน ... พวกเขาต้องการมัน

นี่คือปฏิทิน

  • บรูโจ: 7 เมษายน
  • หมอผี: 7 เมษายน
  • นักบวช: 7 เมษายน
  • เด ธ ไนท์: 8 เมษายน
  • เกร์เรโร: 8 เมษายน
  • คนโกง: 8 เมษายน
  • คาซาดอร์: 9 เมษายน
  • ดรูอิด: 9 เมษายน
  • นักมายากล: 9 เมษายน
  • พาลาดิน: 16 เมษายน

เป็นอีกก้าวหนึ่งสู่หายนะ…“ หายนะกำลังจะมาถึง” (พากย์เสียงโดย Fernando Arrabal) และเราอาจมีข่าวเกี่ยวกับเบต้าในเร็ว ๆ นี้ คอยติดตามเว็บในสัปดาห์นี้หากคุณสนใจ Cataclysm เพราะเราจะเห็นการเปลี่ยนแปลงมากขึ้นเรื่อย ๆ

อย่าพลาดหลังจากกระโดดโพสต์แบบเต็มของ Bashiok

egg_garden_noble

งาน Noble Garden กำลังจะมา!

งาน Noble Garden กำลังจะเริ่มในไม่ช้า! ซึ่งหมายความว่าคุณหลายคนจะกระตือรือร้นที่จะได้รับ ...

interface_neural_battlenet

ข่าวป่าในวันคนโง่ของเดือนเมษายน

interface_neural_battlenet ตามที่มีการแสดงความคิดเห็นในคอมเมนต์มินิแชทและอื่น ๆ ในวันนี้คือวันที่ 1 เมษายนซึ่งหมายความว่าเป็นวันเอพริลฟูลส์เดย์ (April Fools Day) ในอเมริกาและยุโรป Blizzard มีแนวโน้มที่จะเล่นตลกแปลก ๆ แต่ในปีนี้พวกเขาได้ปล่อยข่าว 4 ชิ้นที่อาจ (หรือไม่ก็ได้) เป็นเรื่องตลก

Battle.net Neural Interface พร้อมใช้งานแล้ว

หลังจากการวิจัยหลายปีในที่สุดเราก็พร้อมที่จะเปิดตัวอุปกรณ์ต่อพ่วงสำหรับเล่นเกมรุ่นต่อไปนั่นคือ Battle.net Neural Interface ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้คุณสัมผัสกับ Azeroth จากมุมมองใหม่ Battle.net Neural Interface นำเสนอวิธีการที่เสมือนจริงและการปฏิวัติทางประสาทสัมผัสในการสัมผัสกับเกมในขณะที่ปกป้องศีรษะของคุณจากอุบัติเหตุเล็กน้อย *

ข้อมูลเพิ่มเติม

0001

Panini ให้ตัวอย่างเพื่อวิเคราะห์ร่วมกับคุณ

ไม่กี่วันที่ผ่านมาเรากำลังพูดถึง ข้อตกลงความร่วมมือร่วมกันกับ Panini ที่ Todowow และ GuiasWoW เราได้จัดการเพื่อนำเสนอข่าวสารล่าสุดจากหนังสือ World of Warcraft (เช่น คืนแห่งมังกร) และการแข่งขันที่สนับสนุนโดย Panini SA

เช้านี้เราได้รับหนังสือวิเคราะห์ร่วมกับคุณชุดแรก!

Panini ยืนยันกับเราว่าในเร็ว ๆ นี้เราจะมีชุดหนังสือสำหรับจัดการแข่งขันเพื่อที่เร็ว ๆ นี้เราจะเปิดตัวการแข่งขันเรื่องราวและตำนาน (คุณสามารถใช้ ฟอรัมประวัติ Blizzard ใหม่) ร่วมกับ Todowow ซึ่งเราจะจับฉลากสำเนาเหล่านี้

เบื้องหลังการกระโดดเราฝากภาพไว้ให้คุณอีกเพียบ!

คุณจะต้องให้อภัยเราสำหรับคุณภาพของวิดีโอและภาพ แต่ฉันทำด้วยมือถือของฉัน

gnomeregan_wide

การเก็งกำไรในวันที่วางจำหน่าย Cataclysm

gnomeregan_wide

ตอนนี้เรารู้แล้วว่า BlizzCon 2010 จะจัดขึ้นในปลายเดือนตุลาคมฉันไม่สามารถหยุดพยายามหาวันที่เผยแพร่ที่เป็นไปได้ของส่วนขยายที่สามของ World of Warcraft: Cataclysm. และในปีนี้ BlizzCon ช้ากว่างานก่อนหน้านี้ XNUMX เดือนซึ่งก็คือเดือนสิงหาคมและทำไมมันถึงวนเวียนอยู่ในหัว

แน่นอนว่าทุกอย่างคือการคาดเดา แต่ถ้ามีบางอย่างที่ชัดเจนก็คือปี 2010 เป็นปีของ Blizzard นับตั้งแต่เปิดตัว Starcraft II: ปีกแห่งเสรีภาพ (ซึ่งเบต้าสำหรับ Mac จะเริ่มในเดือนเมษายน) และของ ความหายนะ.
จากมุมมองทางธุรกิจฉันไม่คิดว่ามันจะทำให้เกม 2 เกมออกมาพร้อมกันโดยเฉพาะใน Blizzard ที่หลายคนเป็นแฟนเกมหลายเกมในเวลาเดียวกันและเมื่อพิจารณาถึงวันที่ของ Starcraft II Mac เบต้าฉันอยากจะบอกว่าเราสามารถมี Starcraft 2 ในร้านค้าได้ในเดือนมิถุนายน - กรกฎาคม ยังคงเป็นวันฤดูร้อนที่ยอดเยี่ยม

แพตช์ 3.3.3a บนเซิร์ฟเวอร์

แม้ว่ามันจะสายไปหน่อยที่จะพูดถึงเรื่องนี้ แต่ฉันก็ไม่อยากหยุดทำเพื่อให้คุณได้รู้ว่า ...

paragon_lk_25_heroic

Paragon กิลด์แรกที่เอาชนะ Lich King 25 ในโหมด Heroic

ภราดรภาพของชาวฟินแลนด์ เพชรน้ำหนึ่งเป็นคนแรกที่เอาชนะ The Lich King ในโหมด Heroic 25 ผู้เล่น

paragon_lk_25_heroic

แม้ว่าพวกเขาจะเอาชนะเขาได้โดยใช้ไฟล์ เสียงร้องของสงครามของ Hellscream ถือเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่อย่างไม่ต้องสงสัย

โบติน:

หลังจากกระโดดแล้วเราจะฝากวิดีโอเสียงกรีดร้องของ Paragon ให้คุณเมื่อเขาขว้าง Lich King

ข้อตกลงการทำงานร่วมกันกับ Panini España SA

Panini Group ในสเปนผู้นำระดับโลกในภาคสติกเกอร์ผู้จัดพิมพ์ในยุโรปอันดับสี่ในภาคเยาวชนและผู้นำในการจัดจำหน่ายการ์ตูนในร้านหนังสืออิตาลีได้บรรลุข้อตกลงกับแฟนไซต์ชาวสเปน Guíaswow y Allwow เพื่อร่วมมือกับชุมชนผู้เล่น MMO World of Warcraft

Panini เล็งเห็นถึงการสร้างการแข่งขันหรือกิจกรรมอื่น ๆ เพื่อโปรโมตฉบับการ์ตูนนวนิยายและหนังสือที่นี่ในสเปนในภาษาของ Cervantes ไม่ใช่ของเชกสเปียร์

จากนี้ไปคุณจะพบข้อมูลที่เกี่ยวข้องทั้งหมดในโลกของการ์ตูนและหนังสือ World of Warcraft บนเว็บไซต์ของเรา

การ์ตูน: Ashbringer อาวุธในตำนาน จุดหมายปลายทางในตำนาน

จังหวัดทางตอนเหนือของอาเซรอ ธ ถูกทำลายโดยโรคระบาด แต่ผู้ที่เสียชีวิตจากการติดต่อในไม่ช้าก็กลับมาหลอกหลอนสิ่งมีชีวิต

มนุษย์เหล่านี้เรียกว่า "โรคระบาด" ในขณะที่เจ้าชาย Arthas ต่อสู้เพื่อพยายามกำจัดมันหลายคนมองหาวิธีหยุดความก้าวหน้าของกองทัพที่อยู่ยงคงกระพันนี้

ในดินแดนแห่งความมืดมิดที่สุดของคนแคระทรงกลมสีดำประหลาดเชื่อมต่อโลหะเพื่อสร้างดาบที่มีความแข็งแกร่งไม่มีใครเทียบได้ซึ่งถูกกำหนดให้สร้างประวัติศาสตร์ ดาบที่จะบ่งบอกชะตากรรมอันน่าเศร้าของผู้บัญชาการทหารสูงสุด Alexandros Mograine และครอบครัวของเขา

cover_comic_wow_ashbringer_peque

Ashbringer เล่าชีวิตและการผจญภัยของ Alexandros Mograine อัศวินแห่งพันธมิตรเผชิญหน้ากับ Scourge Lich King ในเรื่องราวที่พาเราผ่านช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์และตำนานของ Azeroth ที่เชื่อมโยงเกมกับการขยาย Wrath of the Lich กษัตริย์.

เรากำลังมองหาโปรแกรมเมอร์ PHP

นั่นคือสิ่งที่เป็นอยู่ เรากำลังมองหาโปรแกรมเมอร์ PHP ที่มีประสบการณ์ใน MySQL ที่สามารถจัดการตัวเองได้อย่างสะดวกสบายในสภาพแวดล้อม Linux เพื่อให้เขาสามารถ ...

Cryptozoic ได้รับ World of Warcraft TCG

ประมาณหนึ่งเดือนที่แล้ว Blizzard ได้ประกาศว่าพวกเขากำลังทำลายข้อตกลง Upper Deck และในอนาคต ...

คู่มือ - สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ - ทับทิม - แผนที่

แผนที่ใหม่ของ Ruby Sanctum

พวกจาก Wowhead ได้ค้นพบความประหลาดใจในแพทช์ 3.3.3 และนั่นคือการรวมเวอร์ชันใหม่ของ ...

หมายเหตุสุดท้ายสำหรับแพทช์ 3.3.3

วันนี้แพทช์ 3.3.3 มาถึงเซิร์ฟเวอร์ของเราและนี่คือบันทึกฉบับสมบูรณ์พร้อมการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่ได้รับการแนะนำมาตลอดชีวิตในพื้นที่ทดสอบสาธารณะ

พีวีพี

  • จำนวนเกียรติยศที่ได้รับจากการฆ่าอย่างมีเกียรติเพิ่มขึ้น 100% สำหรับตัวละครในทุกระดับ เนื่องจากเกียรติยศทั้งหมดได้รับรางวัลตามอัตราการเปลี่ยนการฆ่าที่มีเกียรติการเปลี่ยนแปลงนี้จะเพิ่มจำนวนเกียรติยศที่ได้รับเป็นสองเท่าจากการสังหารที่มีเกียรติหรือเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ในสมรภูมิและวินเทอร์กราส อย่างไรก็ตามจำนวนประสบการณ์ที่ได้รับจากการบรรลุวัตถุประสงค์ในสมรภูมิและจำนวนเกียรติยศที่ได้รับจากการทำภารกิจ Wintergrasp แต่ละครั้งยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
  • สนามรบ
    • เพิ่มระบบ Random Battleground แล้ว! เช่นเดียวกับระบบ Random Dungeon ของ Dungeon Finder ผู้เล่นจะสามารถเข้าคิวเพื่อเข้าร่วมการต่อสู้แบบสุ่มได้
      • ตัวเลือก Random Battleground สามารถพบได้ในแท็บ Battleground ของแผนภูมิ PvP และตอนนี้มีให้สำหรับตัวละครเลเวล 80 เท่านั้น
      • หากเลือกตัวเลือกนี้ผู้เล่นจะไม่สามารถเข้าคิวสำหรับสมรภูมิเฉพาะและสนามรบแบบสุ่มในเวลาเดียวกันได้
      • เช่นเดียวกับระบบ Random Dungeon ผู้เล่นจะไม่รู้ว่าสนามรบใดถูกจัดคิวจนกว่าจะเข้าสู่สนามรบ
      • ตัวเลือก Random Battleground จะอนุญาตให้กลุ่มที่มีผู้เล่นไม่เกิน 5 คนเข้าคิวด้วยกันเท่านั้น
      • รางวัลพิเศษจะมอบให้สำหรับการเลือกตัวเลือกสนามรบแบบสุ่ม
        • เมื่อชนะในสนามรบโดยใช้ตัวเลือก Random Battleground เป็นครั้งแรกในแต่ละวันผู้เล่นจะได้รับคะแนนเกียรติยศเพิ่มเติมมูลค่า 30 Honor Kills และ 25 Arena Points
        • เมื่อชนะในสมรภูมิเพิ่มเติมโดยใช้ตัวเลือก Random Battleground หลังจากชัยชนะแบบสุ่มครั้งแรกผู้เล่นจะได้รับคะแนนเกียรติยศมูลค่า 15 คะแนนสังหารเพิ่มเติม
        • เมื่อแพ้ในสมรภูมิโดยใช้ตัวเลือก Random Battleground ผู้เล่นจะได้รับคะแนนเกียรติยศเพิ่มเติมมูลค่า 5 คะแนนจากการฆ่าอย่างมีเกียรติ
    • ภารกิจประจำวันในสมรภูมิถูกลบออกโดยใช้ตัวเลือกสุ่มสมรภูมิ
    • Battlegrounds จะไม่มอบรางวัล Marks of Honor อีกต่อไป
      • ผู้เล่นที่มี Marks of Honor อยู่แล้วยังสามารถมอบให้กับผู้ให้ภารกิจของแต่ละกลุ่มได้รวมถึง Marks ของแต่ละคนที่มี Marks จากสนามรบหนึ่งมากกว่าอีกสนามรบ
      • รายการที่ต้องใช้ Marks of Honor ก่อนหน้านี้จะมีการปรับราคาเพื่อลบข้อกำหนดนั้น
    • ตราบใดที่สนามรบยังมีโบนัสปาร์ตี้อยู่มันจะเรียกว่า "Call to Arms" ในแท็บ Battlefield และ Calendar นอกจากนี้รางวัล Call to Arms Battleground Honor ได้รับการเปลี่ยนแปลง
      • การเลือกสนามรบเฉพาะพร้อมโบนัส Call to Arms ที่ใช้งานอยู่จะทำให้คุณได้รับรางวัลเหมือนกับการเลือกตัวเลือก Random Battleground
        • เมื่อเอาชนะสนามรบ Call to Arms ได้เป็นครั้งแรกในหนึ่งวันผู้เล่นจะได้รับคะแนนเกียรติยศเพิ่มเติมมูลค่า 30 Honor Kills และ 25 Arena Points
        • ด้วยชัยชนะในสนามรบ Call to Arms เพิ่มเติมหลังจากครั้งแรกในวันนั้นผู้เล่นจะได้รับคะแนนเกียรติยศเพิ่มเติมมูลค่า 15 คะแนนจากการสังหารอันทรงเกียรติ
        • เมื่อแพ้ในสนามรบ Call to Arms ผู้เล่นจะได้รับคะแนนเกียรติยศเพิ่มเติมมูลค่า 5 คะแนนจากการฆ่าอย่างมีเกียรติ
      • เมื่อใช้ตัวเลือก Random Battleground ผู้เล่นจะไม่ได้รับรางวัลเพิ่มเติมหากสนามรบที่เลือกมีโบนัส Call to Arms นอกจากนี้รางวัลสำหรับชัยชนะประจำวันครั้งแรกไม่สามารถรับได้มากกว่าหนึ่งครั้งไม่ว่าจะได้รับผ่านระบบสนามรบสุ่มหรือสมรภูมิเรียกอาวุธ
  • พิชิตฤดูหนาว
    • ระบบสมดุลภายในจะเปลี่ยนก็ต่อเมื่อฝ่ายหนึ่งบรรลุการป้องกันติดต่อกัน 2 ครั้งหลังจากการยึด Wintergrasp ครั้งแรกแทนที่จะเป็น 1 รายละเอียดเพิ่มเติมสามารถพบได้ใน ฟอรัมสนทนา PvP.

Gelbin Mekkatorque และการเปิดตัว Gnomeregan

Gnomeregan นิ้วหัวแม่มือ Gelbin Mekkatorque เป็นที่รู้จักมากในด้านความสามารถทางเทคนิคของเขาในฐานะผู้นำของพวกโนมส์ นอกเหนือจากการได้รับเลือกให้เป็นช่างซ่อมบำรุงอาวุโสซึ่งเป็นตำแหน่งสูงสุดในสังคม Gnomish แล้ว Gelbin ยังได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นนักประดิษฐ์ที่ไม่มีใครเทียบได้โดยเป็นผู้นำในการสร้างรถรางใต้ดินซึ่งเชื่อมโยง Stormwind และ Ironforge อย่างไรก็ตามการหาประโยชน์ทั้งหมดของช่างซ่อมบำรุงที่ยิ่งใหญ่กว่านั้นถูกบดบังด้วยเหตุการณ์ภัยพิบัติที่เกิดขึ้นภายใต้การปกครองของเขานั่นคือการล่มสลายของ Gnomeregan

ในช่วงเวลาของสงครามครั้งที่สามภัยคุกคามในสมัยโบราณที่เรียกว่า Troggs เกิดขึ้นใน Gnomeregan จากส่วนลึกภายใน Azeroth การแข่งขันที่ป่าเถื่อนนี้เชื่อกันว่าถูกปลดปล่อยโดยไม่ได้ตั้งใจในระหว่างการขุด Uldaman บดขยี้แนวป้องกันของ Gnome และยึดตัวเองไว้ที่ส่วนล่างของเมือง Gelbin สำหรับอัจฉริยะทุกคนของเขาไม่มีวิธีที่จะกำจัดสัตว์ป่าที่บุกรุกเข้ามาได้จนกระทั่ง Mekingener Sicco Thermoplug หัวหน้าที่ปรึกษาของเขาเสนอให้พวกมันท่วม Gnomeregan ด้วยรังสีที่เป็นพิษ

Vol'jin: Glory of the Darkspear - การยึดครอง Echo Isles กลับคืนมา

echo_islands_voljin-นิ้วหัวแม่มือ โทรลล์ป่าเถื่อนของอาเซรอ ธ หลายคนมีชื่อเสียงในเรื่องความเกลียดชังเผ่าพันธุ์อื่น ๆ อย่างสุดขั้ว แต่เผ่าดาร์กสเปียร์และหัวหน้าเผ่าโวลจินถือเป็นข้อยกเว้น ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Darkspear ได้พิสูจน์ตัวเองแล้วว่าเป็นสมาชิกที่มีค่าของ Horde โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Vol'jin เป็นที่ทราบกันดีว่าให้คำแนะนำเชิงกลยุทธ์แก่ Warchief Thrall เป็นประจำและโทรลล์ที่ชาญฉลาดมีบทบาทสำคัญในการฟื้นตัวของ Undercity หลังจากถูกกองกำลังกบฏของ Varimathras และ Putress เข้ายึดครอง

และสำหรับความสำเร็จทั้งหมดของเผ่า Darkspears ยังคงจมอยู่กับประวัติศาสตร์อันน่าเศร้าของการเนรเทศ เมื่อนานมาแล้วพวกเขาถูกขับออกจากดินแดน Stranglethorn โดยโทรลล์ที่ทรงพลังที่สุดในอาณาจักรกูรูบาชิและตั้งรกรากอยู่บนเกาะห่างไกล ต่อมา Darkspears ได้หาที่หลบภัยร่วมกับ Horde เมื่อเกาะของพวกเขาถูกทำลายโดยแม่มดทะเลลึกลับและ Thrall ได้มอบดินแดนใหม่ให้กับโทรลล์ใน Echo Isles นอกชายฝั่ง Durotar นอกเหนือจากการอพยพสั้น ๆ เมื่อกองเรือของ Daelin Valiente มาถึงเพื่อตามล่าพวกออร์ค Darkspears ยังมีความมั่นคงที่สัมพันธ์กันจนกระทั่ง Zalazane หนึ่งในพวกเขาขับไล่พี่น้องของเขาออกจากบ้านหลังสุดท้าย

statue_gameplay_first

GDC - Rob Pardo พูดถึงพื้นฐานของการออกแบบเกม

statue_gameplay_first เป็นที่ยอมรับว่า Blizzard โดดเด่นมากในเรื่องการออกแบบเกม Rob Pardo (รองประธานบริหารฝ่ายออกแบบเกมของ Blizzard) เข้าร่วมในงาน Games Developers Convention เมื่อวานนี้และได้แบ่งปันแนวคิดบางประการเกี่ยวกับการออกแบบเกมกับผู้ที่นำเสนอแนวคิดเกี่ยวกับการออกแบบเกมซึ่งนำเสนอตัวอย่างของความล้มเหลวและความสำเร็จในการออกแบบประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนใน World of Warcraft

Pardo เสนอเคล็ดลับมากมายให้กับนักออกแบบที่เข้าร่วมเพื่อให้แน่ใจว่าบทเรียนที่พวกเขาได้เรียนรู้ควรถือเป็นคำแนะนำและไม่ใช่ความเชื่อ

นี่คือแนวคิดหลักบางส่วนที่ Rob เสนอในที่ประชุม บังเอิญมีบางส่วนอยู่บนรูปปั้นทองสัมฤทธิ์ที่พบในสำนักงานของ Blizzard

การเล่นเกมครั้งแรก

ปรัชญาการออกแบบของ Blizzard คือการออกแบบประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานนอกเหนือจากการทำงานในด้านเทคนิคอื่น ๆ ตัวอย่างเช่นมีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในตำนานระหว่าง Warcraft III และ World of Warcraft เพื่อให้เกมสนุกและสมดุลมากขึ้นไม่ว่าจะมีคนที่ตำนานศักดิ์สิทธิ์หรือไม่ก็ตาม

มีอะไรสนุกไปกว่า Tauren Paladin หรือไม่?

ม้วนความโลภอัตโนมัติสำหรับออร์บแช่แข็งในแพทช์ 3.3.3

โดยส่วนตัวฉันไม่รู้ว่าสิ่งนี้จะส่งผลกระทบต่อคุณหรือไม่ แต่ดูเหมือนว่ามีบางอย่างที่สำคัญสำหรับฉัน และขอบอกว่าไม่รู้ว่าจะมีผลกับคุณไหม ...

รายละเอียดเพิ่มเติมที่ชัดเจนเกี่ยวกับความเชี่ยวชาญ

เมื่อวานนี้ Blizzard เขากำลังพูดถึงระบบความเชี่ยวชาญ ซึ่งจำไว้ว่าจะมีการแนะนำใน Cataclysm ตามปกติมีคำถามมากมายเกิดขึ้นและ Eyonix ได้อุทิศตัวเองเพื่อตอบคำถามเหล่านี้:

  1. การตั้งค่า 28/28/20 ความเชี่ยวชาญของทีมจะส่งผลต่อสาขาที่สูงขึ้นหรือไม่หรือจะไม่ให้ประโยชน์ใด ๆ ?
  2. Mastery จะทำงานร่วมกับ Feral Druids และ Death Knights ในฐานะรถถังได้อย่างไร? พวกเขาจะกังวลเกี่ยวกับภัยคุกคามหรือไม่หรือจะมีโบนัสแยกต่างหาก?
  3. คลาสที่ไม่บริสุทธิ์จะสมดุลกับคลาสที่มีผลประโยชน์แฝง 76 คะแนนได้อย่างไร? ความสมดุลการอัพเกรด (ไม่มาก) เงาดุร้ายธาตุการฟื้นฟูศักดิ์สิทธิ์และการแก้แค้นล้วนมีปัญหานี้
  4. ลูกผสมที่ใช้คาถาที่ไม่ได้รับการเสริมพลังจากสาขาของพวกเขาในบางครั้งเช่นการฮีลหรือการระเบิดลาวาพิเศษเชื่อว่าคาถาที่ไม่ใช่สาขาของพวกเขาจะอ่อนแอมากเมื่อเทียบกับตอนนี้

ตอนนี้เรามาดูการตอบสนองของ Eyonix

Ghostcrawler พูดถึงปัญหาบางอย่างในการบรรทุกพื้นที่

เมื่อวานนี้ Ghostcrawler พูดถึงการก่อตัวของภัยคุกคามในรถถังและอีกเล็กน้อยเกี่ยวกับนักรบเนื่องจากพวกเขาถามเขาว่า Warriors ต้องการ Rajar อีกตัวหรือไม่เพื่อที่จะมีภัยคุกคามอื่น ๆ ในพื้นที่สำหรับนักรบ

อย่างไรก็ตามสำหรับ Ghostcrawler Tank Threat Generation ทำได้ดีโดยรวมยกเว้น 4 หรือ 5 คะแนนที่คุณต้องการแก้ไข:

ฉันกำลังพูดในเชิงปรัชญาที่นี่เพราะฉันคิดว่ามันน่าสนใจกว่าสำหรับผู้ชมในวงกว้าง ตามหลักปรัชญาการสร้างภัยคุกคามรถถังทำงานได้อย่างถูกต้อง (ตามที่เราตั้งใจ) โดยอาจมีข้อยกเว้น 4 หรือ 5 ข้อที่เราต้องการแก้ไข:

  1. Paladins สามารถสร้างความเสียหายในการแทงค์ AoE ได้มากเกินไปโดยที่มักไม่มีความหมาย
  2. Trusses and Redirection สามารถนำสินค้าจำนวนมากออกจากถัง / ปัญหาที่ซ่อนอยู่ # 3
  3. การสร้างความเสียหายและภัยคุกคามไม่ได้รับการปรับขนาดให้ดีในระดับทีมใหญ่ <- นี่เป็นเรื่องใหญ่
  4. มีแรงจูงใจมากมายในการทำพื้นที่ในการดึงแต่ละครั้งซึ่งจะเรียกเก็บเงินจากรถถังเพื่อทำถังพื้นที่ในการดึงแต่ละครั้ง
  5. คุณอาจเพิ่มได้ว่าหมีต้องการปุ่มอื่นเพื่อกดนอกเหนือจาก Swipe

เกี่ยวกับเรื่องนี้ Ghostcrawler กล่าวเสริมว่าเขาไม่คิดว่า Warriors ต้องการความเสียหาย AoE มากกว่านี้และ Paladins ก็ต้องการน้อยกว่านี้

พายุหิมะ_activision_logo

ว้าวอาจล้าสมัย

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Activision-Blizzard ได้นำเสนอเอกสารทางการเงินในวอชิงตัน ดี.ซี. ซึ่งเน้นว่าว้าวเป็น ...

อัปเดตในบันทึกย่อของ Patch 3.3.3

หมายเหตุของ แพตช์ 3.3.3 พวกเขาได้รับการอัปเดตเพื่อรวมการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในบางชั้นเรียนและ ... การเปลี่ยนแปลงที่ไม่คาดคิดเพื่อเป็นเกียรติ

ดรูอิด

  • ความสามารถ
    • การต่อสู้ที่ดุร้าย
      • ป่นปี้: ผลของพรสวรรค์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 60 วินาทีแทนที่จะเป็น 12 วินาที

นักมายากล

คำถามและคำตอบเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติใน Cataclysm

เมื่อวานนี้หนุ่ม ๆ พายุหิมะ พวกเขาเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับ แอตทริบิวต์จะเปลี่ยนไปอย่างไรเมื่อมาถึง Cataclysm (ข้อมูลที่พวกเขาสัญญาไว้ในไฟล์ คำถามและคำตอบบน Twitter). อย่างไรก็ตามพวกเขาไม่สามารถพูดอะไรแบบนั้นได้โดยไม่ต้องปล่อยคำถามจากผู้ใช้

Eyonix และ Ghostcrawler อดทนและตอบคำถามมากมายจากผู้ใช้ ฉันได้เห็นว่ามีบางอย่างที่ตรงกับของคุณ แสดงความคิดเห็น ในบทความเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงหวังว่าคุณจะมีความกระจ่างมากขึ้นในเรื่องนี้

P"นั่นหมายความว่าจะไม่มีเกียร์หนังแท้ / ตาข่ายสำหรับล้อ DPS อีกต่อไป (นอกจากชิ้นส่วนระดับ)? Balance Druids และ Elemental Shamans จะมีเหตุผลอะไรไหมที่จะดึงเศษผ้าออกมา?«
R: มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ชั้นเรียนต้องการสวมใส่อุปกรณ์ที่มีไว้สำหรับพวกเขา

P"ใช่ แต่นักเวทที่มีโบนัสพลังเวทย์ตามวิญญาณเมื่อพวกเขามีบัฟเกราะ? คาถาและบัฟเหล่านี้จะเป็นเหล็กไหลด้วยหรือไม่?«
R: มันดูเหมือน. ฉันขอแนะนำให้ผู้เล่นที่มุ่งเน้นไปที่ความสามารถและความสามารถเฉพาะตัวให้จำไว้ว่าเรากำลังจะทำการออกแบบใหม่ครั้งใหญ่ของต้นไม้พรสวรรค์ทั้งหมดดังนั้นอย่ากลัวว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อทำงานร่วมกับการออกแบบของแต่ละคลาสที่จะมาถึงในหายนะ

P"Reforge จะพร้อมใช้งานเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงค่าสถิติหรืออุปกรณ์ Spirit ของฉันจะกลายเป็นถังขยะจนกว่าฉันจะทำ?«
R: หากคุณเป็น DPS ของ spellcaster คาดว่าจะได้เห็น:

  • ความแข็งแกร่งมากขึ้น
  • พลังเวทย์ทั้งหมดของคุณแปลงเป็นสติปัญญาและความแข็งแกร่ง
  • ไม่มีวิญญาณ คุณจะไม่พลาดเพราะคุณไม่จำเป็นต้องใช้สำหรับ DPS หรืออัตรามานา

ทีมของคุณจะไม่มีวิญญาณพ่อมดเมื่อ Cataclysm มาถึง

คำอธิบายของการเปลี่ยนแปลงสถิติใน Cataclysm

logo_cataclysm_small

อย่างที่หลาย ๆ ท่านคงทราบกันดีจากโต๊ะกลมและโพสต์ในฟอรัมของ BlizzCon เมื่อปีที่แล้ว Cataclysm จะนำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญของคุณลักษณะที่คุ้นเคยเช่นสติปัญญาพลังโจมตีความเชี่ยวชาญและอื่น ๆ อีกมากมาย เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะส่งผลกระทบอย่างมากต่อการทำงานของแอตทริบิวต์เหล่านี้และความเกี่ยวข้องกันอย่างไรเราจึงต้องการให้ภาพรวมโดยละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นและสาเหตุที่การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เกิดขึ้นก่อนการมาถึงของ Cataclysm

คำถามที่ชัดเจนที่สุดการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สร้างขึ้นคือ 'เหตุใดจึงมีการเปลี่ยนแปลงคุณลักษณะเหล่านี้? เพราะตอนนี้เหรอ” เมื่อเกมครบกำหนดเราได้ป้อนปัญหาที่ซับซ้อนมากขึ้นในระบบแอตทริบิวต์ปัจจุบัน คุณลักษณะหลายอย่างมีความสับสนโดยเนื้อแท้และวิธีการที่พวกเขามีความสัมพันธ์กันนั้นค่อนข้างซับซ้อน เช่นพลังโจมตีในปัจจุบันแปลว่าสร้างความเสียหาย แต่การเจาะเกราะก็เช่นกัน การป้องกันให้ประโยชน์ทางสถิติห้าประการของยูทิลิตี้ที่แตกต่างกัน การฟื้นฟูมานาต้องการความเข้าใจคุณลักษณะและกฎต่างๆและสุดท้ายมันก็ไม่เกี่ยวข้องอยู่ดี นอกจากนี้ความแตกต่างระหว่าง "แอตทริบิวต์ที่ดี" สำหรับคลาสและ "แอตทริบิวต์ที่ไม่ดี" อาจมีมากเกินไป ลูกล้อบางคนต้องการความเร่งรีบ แต่ไม่สำคัญ นักล่าต้องการเจาะเกราะ แต่ไม่รีบร้อน มีประเด็นที่ใหญ่กว่ามากเช่นสติปัญญาไม่น่าสนใจเกินไปที่จะ thaumaturges แม้ว่าจะเป็นคุณลักษณะหลักก็ตามและนี่เป็นเพียงตัวอย่างบางส่วน

เป้าหมายสูงสุดของเราคือทำให้ตัวเลือกของทีมน่าสนใจยิ่งขึ้น (และสับสนน้อยลง) โดยการทำให้แต่ละคุณสมบัติมีคุณค่ามากขึ้นสำหรับผู้เล่น แม้ว่าเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงบางอย่างต่อไปนี้อาจชัดเจน แต่เราเข้าใจดีว่าคุณอาจมีคำถามเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่ไม่ชัดเจนและเราจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อตอบคำถามที่คุณอาจมีที่นี่ในฟอรัม

คำถามและคำตอบของนักพัฒนาบน Twitter

แม้ว่าจะช้าไปหน่อย แต่นี่คือคำถามและคำตอบจากนักพัฒนาที่ พวกเขาตอบกลับทาง Twitter ถึงทุกคนที่ถามเมื่อวานนี้ พวกเขาได้พูดคุยเกี่ยวกับทุกอย่างเล็กน้อยและเราคาดการณ์ข้อมูลมากมายเกี่ยวกับ Cataclysm …. อย่างทันทีทันใด.

48 คำถามที่น่าสนใจที่คุณอาจพบคำตอบ

ความหายนะ

ถามจะมีเรือดำน้ำแบบไหนบ้าง?
A. ในความเป็นจริงเรามีเรือดำน้ำใหม่สองลำที่สร้างขึ้นเพื่อ Cataclysm เรือดำน้ำเหล่านี้จะถูกใช้เป็นเรือลำเลียง เรามีหนึ่งสำหรับโนมส์และอีกหนึ่งสำหรับก็อบลิน เรือดำน้ำก็ใหญ่เช่นกัน! ทั้งสองมีขนาดเท่ากันกับ Icecrown Warships

ถามคุณได้ปรับปรุงลักษณะของน้ำ ... ดูเหมือนว่ามีเหตุผลที่พวกเขาจะปล่อยให้เราใกล้ชายฝั่งมากขึ้น =)
A. เรากำลังเปิดสถานที่ให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ใน Cataclysm ตัวอย่างบางส่วนอาจเป็น The Blasted Lands, Stonetalon Mountains และ Salt Desert เฮ้ตอนนี้ Salt Desert กลายเป็นทะเลสาบแล้ว!

ถาม: เนื่องจากความใกล้ชิดของ Forest of Argentéos (และดังนั้น Ferocanis) กับ Undercity เราจะเห็นการเคลื่อนไหวของ Forsaken หรือไม่?
R Undercity จะยังคงเป็นบ้านของผู้ที่ถูกทอดทิ้ง ในความเป็นจริงเนื่องจากคุณสามารถบินไปรอบ ๆ Azeroth ได้เราจึงได้สร้างพื้นผิวของพื้นที่ Lordaeron ขึ้นมาใหม่ เราควรอัปโหลดสิ่งที่จับได้ เป็นเรื่องเหลือเชื่อ!

ถาม: มีแผนที่จะใช้จดหมายระหว่างฝ่าย / ระหว่างอาณาจักร (สำหรับทีมที่ผูกบัญชีและอื่น ๆ ) หรือไม่?
ตอบเรามีอีเมลระหว่างฝ่ายสำหรับผู้ที่เชื่อมโยงไปยังบัญชีแล้ว จดหมายระหว่างอาณาจักรเป็นงานที่อยู่ระหว่างดำเนินการ แต่เราหวังว่าจะเสร็จสมบูรณ์ "เร็ว ๆ นี้"

เวอร์ชันใหม่ของแพทช์ 3.3.3 (11599)

เวอร์ชันใหม่ของ แพตช์ 3.3.3 ไปยังพื้นที่ทดสอบสาธารณะและมีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่าง

ดูเหมือนว่า Patch 3.3.3 จะเข้ามาพร้อมกับสิ่งที่ปรับสมดุลของคลาสและปรับแต่งให้กับคลาสมากมาย โดยรวมแล้วสิ่งเหล่านี้เป็นการเปลี่ยนแปลงในเชิงบวกและไม่มี "เนิร์ฟ" ในทางกลับกันสิ่งที่เราอธิบายเกี่ยวกับไฟล์ ช่างเจ้านายเหตุการณ์ใหม่.

Dungeons and Raids

  • ผู้จัดการกิจกรรมระดับโลก
    • หัวหน้ากิจกรรมวันหยุด (เช่น อาฮูเนะ ของเทศกาลอายัน) จะสามารถเข้าถึงได้ผ่าน Dungeon Finder
    • ผู้เล่นจะต้องใช้ Dungeon Finder หรือพูดคุยกับ NPC กิจกรรมพิเศษในโลกเพื่อเข้าคิวและเข้าถึงบอส
    • หลังจากรับคิวสำหรับบอสวันหยุดแล้วปาร์ตี้จะถูกส่งตรงไปยังพื้นที่ที่จำเป็นในการเผชิญหน้ากับบอส
    • เกณฑ์การเรียกใช้ก่อนหน้านี้ถูกลบออก ผู้เล่นสามารถเข้าคิวและต่อสู้กับบอสแต่ละตัวได้หลายครั้งเท่าที่พวกเขาต้องการเพื่อรับของขวัญที่สามารถดรอปได้
    • วัตถุวันหยุดหายากทั้งหมด (เช่น บังเหียนของนักขี่ม้าหัวขาด) จะมีโอกาสพบได้ในของขวัญพิเศษที่จะดรอปหนึ่งครั้งสำหรับผู้เล่นแต่ละคนในปาร์ตี้ไม่เกินหนึ่งครั้งต่อวันคล้ายกับเควสดันเจี้ยนสุ่มรายวันที่ให้รางวัลเฉพาะในครั้งแรกที่ทำสำเร็จในหนึ่งวัน

เด ธ ไนท์

  • โซ่น้ำแข็ง: ตอนนี้ใช้ทักษะโดยกำเนิด ไข้น้ำแข็ง ไปยังเป้าหมาย
  • ความสามารถ
    • น้ำแข็ง
      • กรงเล็บน้ำแข็ง: บัฟเร่งด่วนส่วนตัวที่ได้รับจากความสามารถนี้ไม่ได้เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะจากแหล่งอื่น ๆ ของความเร่งรีบระยะประชิดอีกต่อไป ทำให้เด ธ ไนท์ตี 4/6/12/16/20% เร็วขึ้นเมื่อใช้ Frost Rush Windfury Totem และองค์ประกอบปาร์ตี้ / การจู่โจมของ Frozen Claws ที่ปรับปรุงแล้วยังคงไม่ซ้อนกัน
    • ดูหมิ่น
      • ความพินาศที่ไม่บริสุทธิ์: นอกเหนือจากผลกระทบก่อนหน้านี้พรสวรรค์นี้ยังป้องกันโรคจากการถูกกำจัดออกไปจากเหยื่อที่ได้รับผลกระทบจาก Unholy Blight

Klenchaz อยู่ที่ไหน

Patrick Fuzztoon เพื่อนของเราต้องการแบ่งปันคลิปวิดีโอแรกของเขากับพวกเราทุกคนซึ่งก็คืออย่างที่เขาพูดว่า«จริงจังและ ...

gnome_mount_rocket_love

คำอธิบายของกลไกใหม่ของผู้บังคับบัญชาเหตุการณ์

gnome_mount_rocket_love

จาก แพตช์ 3.3.3กลไกใหม่จะถูกนำมาใช้สำหรับหัวหน้างานเช่น The Headless Horseman, Ahune หรือ Crown Trio of Apothecaries ตอนนี้พวกเขาจะบังคับให้เราใช้เครื่องมือค้นหาดันเจี้ยนเพื่อเข้าไปและเข้าถึงอีเวนต์บอสตั้งแต่นั้นมามิฉะนั้นจะไม่สามารถใช้งานได้

ทำไมถึงทำเช่นนี้?

ในคำพูดของ Zarhym ผู้เล่นหลายคนเข้ามามีส่วนร่วมกับตัวละครอื่น ๆ ของพวกเขาทำให้คนอื่น ๆ ไม่สามารถเรียกตัวได้และทำการรีเซ็ตดันเจี้ยนอย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างโหลดบนเซิร์ฟเวอร์ดันเจี้ยนที่สูงขึ้นกว่าที่เคยตั้งใจไว้

ในทางกลับกันจะมีการปรับเปลี่ยนอื่น ๆ เพื่อให้ง่ายขึ้นเล็กน้อย มาดูสรุปการเปลี่ยนแปลงที่แนะนำ:

แพทช์โน้ต 3.3.3

นี่คือ 3.3.3 Patch Notes ซึ่งอย่างที่คุณเห็นนั้นค่อนข้างกว้างขวาง

General

  • อักขระที่คัดลอกไปยังขอบเขตการทดลองจะไม่ถูกคัดลอกไปพร้อมกับประวัติความสำเร็จเพื่ออำนวยความสะดวกในกระบวนการคัดลอกอักขระ

พีวีพี

  • จำนวนเกียรติยศที่ได้รับจากการฆ่าอย่างมีเกียรติเพิ่มขึ้น 100% สำหรับตัวละครในทุกระดับ เนื่องจากการบรรลุวัตถุประสงค์ในสนามรบและ Wintergrasp ให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยเกียรติยศตามอัตราการแปลงของการสังหารที่มีเกียรติการเปลี่ยนแปลงนี้หมายความว่าการบรรลุวัตถุประสงค์จะได้รับรางวัลเกียรติยศมากขึ้นเล็กน้อย เพื่อเป็นการชดเชยค่าประสบการณ์ที่ได้รับในสนามรบจะลดลง 50% และเกียรติยศที่ได้รับจากการทำภารกิจ Wintergrasp รายสัปดาห์จะลดลง 50%
  • สนามรบ
    • เพิ่มระบบ Random Battleground แล้ว! เช่นเดียวกับระบบ Random Dungeon ใน Dungeon Finder ผู้เล่นจะสามารถเข้าคิวสำหรับ Random Battleground ได้
      • ตัวเลือก Random Battleground สามารถพบได้ในแท็บ Battleground ของแผนภูมิ PvP และตอนนี้มีให้สำหรับตัวละครเลเวล 80 เท่านั้น
      • หากเลือกตัวเลือกนี้ผู้เล่นจะไม่สามารถเข้าคิวสำหรับสมรภูมิเฉพาะและสนามรบแบบสุ่มในเวลาเดียวกันได้
      • เช่นเดียวกับระบบ Random Dungeon ผู้เล่นจะไม่รู้ว่าสนามรบใดถูกจัดคิวจนกว่าพวกเขาจะอยู่ในสนามรบ
      • ตัวเลือก Random Battleground จะอนุญาตให้กลุ่มที่มีผู้เล่นไม่เกิน 5 คนเข้าคิวด้วยกันเท่านั้น
      • รางวัลจะมอบให้สำหรับการเลือกตัวเลือก Random Battleground
        • เมื่อชนะในสนามรบโดยใช้ตัวเลือก Random Battleground เป็นครั้งแรกในแต่ละวันผู้เล่นจะได้รับคะแนนเกียรติยศเพิ่มเติมมูลค่า 30 Honor Kills และ 25 Arena Points
        • เมื่อชนะในสมรภูมิเพิ่มเติมโดยใช้ตัวเลือก Random Battleground หลังจากชัยชนะแบบสุ่มครั้งแรกผู้เล่นจะได้รับคะแนนเกียรติยศมูลค่า 15 คะแนนสังหารเพิ่มเติม
        • เมื่อแพ้ในสมรภูมิโดยใช้ตัวเลือก Random Battleground ผู้เล่นจะได้รับคะแนนเกียรติยศเพิ่มเติมมูลค่า 5 คะแนนจากการฆ่าอย่างมีเกียรติ
    • ภารกิจประจำวันในสมรภูมิถูกลบออกโดยใช้ตัวเลือกสุ่มสมรภูมิ
    • Battlegrounds หยุดมอบเครื่องหมายเกียรติยศ
      • ผู้เล่นที่มี Marks of Honor อยู่แล้วยังสามารถมอบให้กับผู้ให้ภารกิจของแต่ละกลุ่มได้รวมถึง Marks ของแต่ละคนที่มี Marks จากสนามรบหนึ่งมากกว่าอีกสนามรบ
      • รายการที่ต้องใช้ Marks of Honor ก่อนหน้านี้จะมีการปรับราคาเพื่อลบข้อกำหนดนั้น
    • ตราบใดที่สนามรบมีโบนัสปาร์ตี้ทำงานอยู่สนามรบจะเรียกว่า "Call to Arms" ในแท็บสนามรบและปฏิทิน นอกจากนี้รางวัล Call to Arms Battleground Honor ได้รับการเปลี่ยนแปลง
      • การเลือกสนามรบเฉพาะพร้อมโบนัส Call to Arms ที่ใช้งานอยู่จะทำให้คุณได้รับรางวัลเหมือนกับการเลือกตัวเลือก Random Battleground
        • เมื่อเอาชนะสนามรบ Call to Arms ได้เป็นครั้งแรกในหนึ่งวันผู้เล่นจะได้รับคะแนนเกียรติยศเพิ่มเติมมูลค่า 30 Honor Kills และ 25 Arena Points
        • สำหรับชัยชนะในสนามรบ Call to Arms เพิ่มเติมหลังจากครั้งแรกในวันนั้นผู้เล่นจะได้รับคะแนนเกียรติยศเพิ่มเติมมูลค่า 15 คะแนนจากการสังหารอันทรงเกียรติ
        • เมื่อแพ้ในสนามรบ Call to Arms ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเป็น Honor Points เพิ่มเติมมูลค่า 5 Honor Kills เพิ่มเติม
      • เมื่อใช้ตัวเลือก Random Battleground ผู้เล่นจะไม่ได้รับรางวัลเพิ่มเติมหากสนามรบที่เลือกมีโบนัส Call to Arms นอกจากนี้รางวัลสำหรับชัยชนะประจำวันครั้งแรกไม่สามารถได้รับมากกว่าหนึ่งครั้งไม่ว่าจะได้รับจากระบบสนามรบสุ่มหรือสมรภูมิรบเรียกอาวุธ
  • พิชิตฤดูหนาว
    • ระบบสมดุลภายในจะเปลี่ยนก็ต่อเมื่อฝ่ายหนึ่งบรรลุการป้องกัน 2 ครั้งติดต่อกันหลังจากยึด Wintergrasp ครั้งแรกแทนที่จะเป็น 1
starcraft2_betbanner

Starcraft 2 Beta เริ่มแล้ว!

นั่นคือสิ่งที่เป็นอยู่ ขณะที่นาวิกโยธินพูดว่า "นรกถึงเวลาแล้ว" การเคลื่อนไหวของ Blizzard นั้นชัดเจน เมื่อวานพวกเขาจบฟอรั่ม ...

logo_starcraft2

ฟอรัมอย่างเป็นทางการของ Starcraft 2 Beta เปิดแล้ว

เพียงหนึ่งสัปดาห์ที่ผ่านมา Blizzard ได้ประกาศว่า Starcraft 2 beta จะเริ่มในเดือนกุมภาพันธ์นี้. เมื่อวานนี้ (อ้างอิงจาก พวกเขาบอกเราใน Starcraft-Esp) เปิดฟอรัม Starcraft II Wings of Liberty Beta อย่างเป็นทางการในทุกภาษา คุณสามารถเข้าถึงไฟล์ ฟอรัมในภาษาสเปน แต่คุณจำเป็นต้องมีบัญชี Battle.net ที่มีใบอนุญาต Starcraft II จึงจะสามารถโพสต์บนฟอรัมได้ดังนั้นอย่าเพิ่งกังวลไปในตอนนี้

logo_starcraft2

ดูเหมือนว่า Blizzard มุ่งมั่นที่จะเริ่มเบต้าในเดือนนี้ เมื่ออ่านไฟล์ คำถามและคำตอบเริ่มเบต้าฉันรู้สึกผิดหวังเล็กน้อยที่เห็นว่าเบต้าในตอนแรก จะไม่สามารถใช้ได้กับ Mac. ฉันรู้จักใครบางคนที่จะถูกทิ้งโดยไม่มีแล็ปท็อป… Soon ™?

หลังจากกระโดดคุณจะมีคำถามและคำตอบ

บทสัมภาษณ์กับนักพัฒนา WoW เกี่ยวกับการเพิ่มขึ้นและการล่มสลายของ Lich King

ในการอัปเดตเนื้อหา Fall of the Lich King (แพทช์ 3.3) Arthas Menethil หนึ่งในคู่อริที่ร้ายกาจและเป็นสัญลักษณ์ในจักรวาล Warcraft ได้สรุปเรื่องราวที่น่าเศร้าของเขาด้วยการประลองครั้งสุดท้ายกับ Horde และ Alliance

เพื่อทำความเข้าใจช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่ในประวัติศาสตร์ Warcraft นี้ให้ดียิ่งขึ้น Insider ได้นั่งคุยกับ Scott Mercer ผู้ออกแบบ Lead Encounter ของ World of Warcraft และ Greg Street ผู้ออกแบบระบบชั้นนำ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับพัฒนาการของ Arthas การจากไปของเขาจากแสงส่งผลต่อประวัติศาสตร์ของ Azeroth อย่างไรและจุดจบของประวัติศาสตร์อันน่าเศร้าของตัวละครนี้จะบ่งบอกถึงอนาคตของเกมได้อย่างไร

lich_king-นิ้วหัวแม่มือ อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้ตัวละครของ Arthas? เขาคิดมาตั้งแต่แรกว่าเป็นตัวละครหลักในจักรวาล Warcraft หรือมีการพัฒนาบทบาทของเขาเมื่อเรื่องราวคลี่คลาย?

สก็อตเมอร์เซอร์: จากจุดเริ่มต้นของการพัฒนา Warcraft III เป็นที่ชัดเจนสำหรับเราว่าเกมจะเกี่ยวกับฮีโร่ที่นำกองทัพเข้าสู่สนามรบ แต่เดิม Arthas เป็นหนึ่งในผู้นำเหล่านั้นดังนั้นเราจึงรู้ตั้งแต่แรกว่าเขาจะมีความสำคัญต่อเรื่องราว อาร์ธัสเริ่มเกมในฐานะแชมป์รุ่นเยาว์ของกองทัพมนุษย์และต่อมาหลังจากยอมจำนนจะเป็นผู้นำอันเดดในแคมเปญ Scourge การเปลี่ยนแปลงของเขาคือสะพานที่เชื่อมระหว่างแคมเปญของมนุษย์และมนุษย์ตลอดจนการทำหน้าที่เป็นตัวร้ายในแคมเปญอื่น ๆ

แม้จะมีความสำคัญของ Arthas ใน Warcraft III แต่เราก็ไม่แน่ใจว่าเขาจะมีผลกระทบต่อ Azeroth ในระยะยาวเพียงใด แผนการเหล่านี้หลายอย่างเช่นการต่อสู้กับ Illidan และการสร้างฝ่าย Forsaken โดยไม่ได้ตั้งใจของเขาไม่ได้ปฏิบัติตามอย่างเต็มที่จนกระทั่ง Warcraft III: The Frozen Throne หรือแม้แต่ในภายหลังใน World of Warcraft

ถนน Greg: เราต้องไม่ลืมว่า Lich King และ Arthas เป็นสองหน่วยงานที่แตกต่างกัน Lich King เป็นวิญญาณโบราณของหมอผี Ner'zhul ผู้เริ่มต้นการรุกรานของปีศาจใน Warcraft II: Beyond the Dark Portal ดังนั้นในทางหนึ่งหน่วยงานที่ผู้เล่นรู้จักในนาม Lich King นั้นมีมานานแล้วแม้กระทั่งก่อนที่ Arthas จะถือกำเนิดและมีอิทธิพลมากยิ่งขึ้นในประวัติศาสตร์ของจักรวาล Warcraft

articpenguins_zj_lich_king_10

Artic Penguins ภราดรภาพคนแรกในสเปนที่เอาชนะ Lich King [10]

Aldrïelleจากพันธมิตรใน Zul'jinเขาเตือนเราโดยมินิแชทว่ารูปปั้นดังกล่าวปรากฏในน้ำพุ Dalaran ซึ่งบ่งบอกเป็นนัยว่าภราดรภาพบางคนเอาชนะอาร์ธัสได้ หลังจากทำการวิจัยบางอย่างAldrïelleแจ้งให้เราทราบว่าเป็นเช่นนั้น นกเพนกวินอาร์ติคของ Horde ใน Zul'Jin

articpenguins_zj_lich_king_10

Artic Penguins จึงกลายเป็นพี่น้องชาวสเปนคนแรกที่เอาชนะ Lich King ได้ในขณะนี้อยู่ในโหมดผู้เล่น 10 คน หวังว่าประสบการณ์จะช่วยให้คุณเอาชนะเขาได้ในโหมดผู้เล่น 25 คน

ขอแสดงความยินดีกับ Artic Penguins! และขอบคุณAldrïelleที่มอบ chiavatazo และภาพให้กับเรา หลังจากกระโดดแล้วคุณจะเห็นรูปปั้นของ Dalaran ที่Aldrïelleส่งมาให้เรา

gryphon_rider_flight_plush_shop

เร็ว ๆ นี้: ตุ๊กตาสัตว์ในร้านค้า Blizzard พร้อมรหัสสัตว์เลี้ยงในเกม

มันอาจดูยุ่งเหยิงในตอนแรก แต่ดูเหมือนว่า Blizzard จะต้องการปรับปรุงร้านค้าให้มีตัวเลือกมากขึ้นสำหรับผู้บริโภค ตอนนี้…

การเปลี่ยนแปลงของ Nibelung Staff

ฉันรู้ว่าพวกคุณบางคนมีเจ้าหน้าที่ของ Nibelung แม้ว่าฉันจะไม่เคยเป็นไม้เท้ามากนัก แต่อันนี้ก็มีใน ...

figure_prints_night_elf

FigurePrints, Burning Crusade Armor

วันนี้เราสะท้อนรายการข่าวจากหน้า FigurePrints ตอนนี้พวกเขาได้เพิ่มจำนวนละครใหม่ด้วย ...

วิดีโอ: Blood Legion VS Lich King [10]

นี่ไง! หากคุณไม่ต้องการรู้อะไรเกี่ยวกับการต่อสู้อย่าดู แบ่งออกเป็น 2 ส่วน ๆ ละ 10 นาที ... ลองนึกดูว่าการต่อสู้จะเป็นอย่างไร วิดีโอนี้เป็นของการต่อสู้ของ Blood Legion ซึ่งเป็นคนแรกที่เอาชนะ Lich King ในโหมดผู้เล่น 10 คน

เรายังคงจัดเตรียมคู่มือสำหรับการประชุมและทันทีที่เรามีรายละเอียดที่จะแสดงให้คุณเห็นเราจะดำเนินการตามปกติ

ensidia_wfk25_killshot2

Ensidia ภราดรภาพคนแรกที่เอาชนะ Lich King ใน 25

เมื่อวาน Blood Legion มันเป็นข่าว สำหรับการเป็นกิลด์แรกที่โค่น Lich King ในโหมดผู้เล่น 10 คน ในที่สุดมันก็กลายเป็นการจับคู่ที่ถูกต้องเนื่องจากพวกเขาโพสต์บันทึกบางส่วนเท่านั้น

วันนี้เราต้องแสดงความยินดี เอนซิเดีย สำหรับการโค่น Lich King ในโหมดผู้เล่น 25 คนจึงกลายเป็นกิลด์แรกในโลกที่ปลดล็อกโหมดยากของโหมดผู้เล่น 25 คน ฉันแน่ใจว่าเราจะได้ยินจากการหลงทางของพวกเขาในสัปดาห์หน้าเมื่อพวกเขาเริ่มเข้าสู่โหมดยาก

ensidia_wfk25_killshot2

น่าเสียดายที่การต่อสู้สำหรับพวกเขาถูกบดบังด้วยข้อผิดพลาดเล็กน้อย โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่เห็นความผิดใด ๆ ใน Ensidia สำหรับการตายครั้งนี้เนื่องจากพวกเขากล่าวว่าพวกเขาเล่นตามปกติ

link_armeria_facebook

คลังแสงตอนนี้บน Facebook

เมื่อคืนฉันพยายามดูคลังอาวุธ World of Warcraft และพบว่ามันอยู่ระหว่างการบำรุงรักษาและตอนนี้มี ...

อยู่ที่นี่: Patch 3.3.2

แพทช์ 3.3.2 อยู่ที่นี่ในราชอาณาจักรอเมริกาพรุ่งนี้จะอยู่ในราชอาณาจักรยุโรป กับเขามา อารีน่าซีซั่น 8. นี่คือบันทึกอย่างเป็นทางการซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากบันทึกย่อ ที่เรานำเสนอไปแล้ว.

PS: โปรดหลีกเลี่ยงการเปิดเผยข้อมูลเกมที่สำคัญต่อผู้ที่ไม่สนใจ ผมมั่นใจว่าผู้ที่ต้องการรับข้อมูลเหล่านั้นจะรู้ว่าต้องทำที่ไหน

Dungeons and Raids

  • Icecrown Citadel
    • เพิ่ม Frostwing Halls และ Frozen Throne อย่างไรก็ตามก่อนที่ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงได้ Ashen Verdict จะต้องทำลายกำแพงสุดท้ายของ Lich King เสียก่อน
  • ห้องหิน
    • Brann Bronzebeard จะเคลื่อนที่เร็วขึ้นในระหว่างกิจกรรมคุ้มกัน
  • Forge of Souls
    • Soul Eater จะร่าย Reflected Soul น้อยลง
    • มอนสเตอร์บางตัวในดันเจี้ยนที่มี Spell Reflection จะร่ายน้อยลง ตอนนี้พวกเขามีเวลาร่ายและโอกาสที่จะสะท้อนกลับลดลงจาก 75% เป็น 100%
  • Nexus
    • Anomalus จะร่าย Create Rift เพียงครั้งเดียว
  • Ahn'kahet อาณาจักรเก่า
    • Elder Nadox จะเกิด Guardian Ahn'kahar เพียงคนเดียวในการเผชิญหน้าทั้งหมด
    • ระยะอากาศของ Jedoga Shadowseeker จะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียว
    • สิ่งมีชีวิตบางส่วนระหว่าง Jedoga Shadowseeker และ Herald Volazj ถูกกำจัด
  • ซารอนพิท
    • ผู้เล่นที่ตายแล้วสามารถเข้าสู่ดันเจี้ยนได้ในระหว่างการเผชิญหน้ากับ Agh และ Puagh และ Forgemaster Gargelus
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi the Merciless จะลงจากหลังม้าหลังจากยิงฉมวก 3 ครั้งแทนที่จะเป็น 5
    • Svala Tumba จะใช้พิธีกรรมของเธอเพียงครั้งเดียว
  • หอการค้าอาร์ชวอน
    • เพิ่ม Toravon the Ice Watcher ในโหมดผู้เล่นทั้ง 10 และ 25
  • ป้อมปราการไวโอเล็ต
    • เวลารอเปิดพอร์ทัลหลังจากเอาชนะบอสจะลดลง
helmets_creative_wow_horde_alliance

ตอนนี้คุณสามารถจองหมวกกันน็อค Creative WoW ได้แล้ว

ไม่นานก่อนงาน BlizzCon 2009 ความคิดสร้างสรรค์ เผยให้เห็นหมวกกันน็อกที่น่าทึ่งเพื่อให้สามารถเล่นเกมโปรดของเราได้ แม้ว่าเราจะไม่สามารถทดลองใช้ที่นั่นได้ แต่ก็เป็นอดีตที่แน่นอนและที่ดีที่สุด ที่คุณสามารถจองได้ตอนนี้ จากเว็บไซต์ของพวกเขา การจัดส่งจะดำเนินการตั้งแต่วันที่ 15 มีนาคม แต่หากคุณต้องการได้รับอย่าลังเลที่จะจองโดยเร็วที่สุด

helmets_creative_wow_horde_alliance

หมวกกันน็อคมีขอบรูนเมทัลลิก บนขอบเดียวกันนี้คุณสามารถเพิ่มหรือลดระดับเสียงและแม้แต่ปิดเสียงไมโครโฟน นอกจากนี้คุณสามารถเปลี่ยนเลนส์ได้หากคุณเป็นผู้สนับสนุนไฟล์ พันธมิตร (อย่างที่ฉันหวังว่าคุณจะเป็น) คุณสามารถวางโลโก้ Alliance บนหมวกกันน็อคและถ้าคุณเป็นนักรบของ ฮอร์ดาโลโก้จะปรากฏบนหมวกกันน็อคของคุณทุกเมื่อที่คุณต้องการ ครีเอทีฟได้ให้ความเห็นว่าพวกเขาจะรวมเลนส์เพิ่มเติมในอนาคตและชุดแรกที่เราเห็นจะเป็นชุดที่มี 10 คลาสของเกม

mosaic_scream_war_12

เปิดตัวภาพโมเสกสงครามครั้งที่สิบสอง

คราวนี้ดูเหมือนว่าเราจะใช้เวลาน้อยลง เรามาถึงภาพหมายเลข 12 ของ War Cry Mosaic แล้ว สอดคล้องกับ 60% ของรูปภาพ

mosaic_scream_war_12

มันมาพร้อมกับชิ้นงานศิลปะเช่นเคย คราวนี้มันคือLechúcico (ไก่ตลอดชีวิต) การแสดงพลังในธรรมชาติและไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นภาพวาดที่น่าทึ่ง

เปิดเผยข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ที่เป็นไปได้สำหรับ Starcraft 2

logo_starcraft2

และเราบอกว่าเป็นไปได้เพราะ Blizzard ยืนยันว่าข้อมูลนี้ไม่ถูกต้องทั้งหมด:

ข้อกำหนดของระบบเหล่านั้นไม่แน่นอน หน้านี้ได้รับการเผยแพร่โดยมีข้อมูลบางส่วนตามค่าเริ่มต้น เราจะมีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อกำหนดของระบบเบต้าเมื่อเบต้าเริ่มต้น

นอกเหนือจากนี้เบต้าก็ใกล้เข้ามาแล้ว มีแม้กระทั่ง คำแนะนำในการติดตั้งเบต้า ดังนั้นเราจึงสามารถพูดคุยเกี่ยวกับการเปิดตัวที่ใกล้เข้ามาได้ดังนั้นระบบ Battle.net 2.0 ใกล้จะเสร็จสิ้นแล้ว

อย่างไรก็ตามข้อกำหนดค่อนข้างต่ำและในที่สุดก็อาจเป็นจริงได้ ... ที่นี่คุณมี:

ความต้องการขั้นต่ำ:

  • ระบบปฏิบัติการ
    • Windows XP/XP64 (เซอร์วิสแพ็ค 3)
    • Windows Vista / Vista64 (เซอร์วิสแพ็ค 1)
    • พรีเ​​มี่ยมของ Windows 7 หน้าแรก
  • หน่วยประมวลผลกลาง
    • อินเทล เพนเทียมไอวี 1.3GHz
    • AMD XP 1500 +
  • หน่วยความจำ
    • (วินโดว์ XP) 512mb
    • (วินโดวส์วิสต้า) 1024mb
    • (วินโดว์ 7) 1024mb
  • กราฟิก
    • โปรเซสเซอร์กราฟิก 3 มิติพร้อม Hardware Transform และ 32MB VRAM เช่น ATI Radeon 7200 หรือ NVIDIA GeForce 2 หรือการ์ดที่ดีกว่า
  • ฮาร์ดไดรฟ์
    • 15Gb (ของพื้นที่ว่าง)
  • DirectX
    • DirectX9.0c

น่ากลัวเหรอ? ตอนนี้คุณจะเห็นคนที่แนะนำ

mosaic_scream_war_11

เผยภาพโมเสกที่สิบเอ็ด

หลังจากการผลักดันเพลงของ Invincible สงครามร้องไห้โมเสก ไปถึง 57% แล้วโดยมีการรวบรวมภาพถ่าย 11,422 ภาพ พวกเขานำอาร์ตเวิร์กชิ้นใหม่มาให้เราเช่นเคย คราวนี้ดูเหมือนว่าเราจะได้เห็นค้อนอันยิ่งใหญ่ของ Thrall

mosaic_scream_war_11

ในกรณีนี้ก็คือ ข้ารับใช้ผู้นำของ Horde ซึ่งวาดโดย Chris Metzen ยังมี 8,578 เพื่อสร้างภาพโมเสคให้สมบูรณ์และเรามีภาพลักษณ์ที่น่าทึ่งของผู้นำฝ่ายทั้งหมด

Ashen Verdict Force Rings สถิติ

Zarhym ได้ตัดสินใจที่จะเปิดเผยแหวนใหม่ที่มีผลบังคับใช้สำหรับ DPS ที่จะพร้อมใช้งานกับการเข้ามาของ แพตช์ 3.3.2 อะไรจะมาดูกันในสัปดาห์หน้า นี่คือสถิติของวงแหวน:

ชื่อเสียงกับ Ashen Verdict - เป็นมิตร

    Ashen Band of Might
    +91 ความแข็งแกร่ง
    +91 ความแข็งแกร่ง
    สวมใส่: เพิ่มคะแนนการโจมตีคริติคอลของคุณ 53
    จัดให้: เพิ่มคะแนนการโจมตีของคุณ 53

ชื่อเสียงด้วย Ashen Verdict - มีเกียรติ

    Ashen Band of Greater Might
    +98 ความแข็งแกร่ง
    +98 ความแข็งแกร่ง
    สวมใส่: เพิ่มคะแนนการโจมตีคริติคอลของคุณ 57
    จัดให้: เพิ่มคะแนนการโจมตีของคุณ 57
goblin_battle_naval

การพัฒนา: Battle of the Warships

ดินแดนอันเยือกเย็นของ Icecrown เป็นที่อยู่อาศัยของฝูงชนที่ไม่ตายของ Scourge ซึ่งได้รับการฟื้นฟูใน ...

Patch 3.3.2 Notes แปลจากภาษาเกาหลี

Blizzard มีอาการลื่นเล็กน้อยและได้เปิดตัว Patch 3.3.2 บันทึกย่อของพวกเขา เว็บไซต์เกาหลี. ฉันไม่รู้เกี่ยวกับภาษาเกาหลี แต่ดูเหมือนว่าหนุ่ม ๆ จาก โลกแห่งการจู่โจม พวกเขาสามารถรับคำแปลที่ยอมรับได้และตอนนี้ฉันจะส่งต่อไปยังภาษาสเปน

โปรดทราบว่าการแปลภาษาเกาหลีเป็นภาษาอังกฤษไม่จำเป็นต้องแม่นยำที่สุดดังนั้นบางสิ่งอาจเปลี่ยนแปลงจากที่นี่ไปสู่การเปิดตัว Patch 3.3.2 ซึ่งควรจะเป็นแพตช์สุดท้ายจนกว่าจะมีการเผยแพร่ ความหายนะ. จากสิ่งที่ได้เห็นฉันกล้าพูดได้เลยว่าเราจะได้เห็นมันในวันพุธนี้บนเซิร์ฟเวอร์.

จนกว่าจะถึงสัปดาห์หน้าจะไม่อยู่ในเซิร์ฟเวอร์

ไม่มีเรื่องน่าประหลาดใจใด ๆ การเปลี่ยนแปลงดันเจี้ยนเพื่อให้เร็วขึ้นเช่นกัน เราแสดงความคิดเห็นแล้ว. การปรับการป้องกันนักรบการตั้งค่าบางอย่างสำหรับ Warlock และการตั้งค่าบางอย่างที่ไม่เอื้ออำนวยสำหรับ Elemental Shamans และ Balance Druids

เนื้อหาของบันทึกเหล่านี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงตลอดทั้งวัน ฉันจะฝากการแจ้งเตือนไว้ท้ายบทความ

Dungeons and Raids

  • Icecrown Citadel
    • เพิ่ม Frostwing Halls และ Frozen Throne อย่างไรก็ตามก่อนที่ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงได้ Ashen Verdict จะต้องทำลายกำแพงสุดท้ายของ Lich King เสียก่อน
  • ห้องหิน
    • Brann Bronzebeard จะเคลื่อนที่เร็วขึ้นในระหว่างกิจกรรมคุ้มกัน
  • Forge of Souls
    • Soul Eater จะร่าย Reflected Soul น้อยลง
    • มอนสเตอร์บางตัวในดันเจี้ยนที่มี Spell Reflection จะร่ายน้อยลง ตอนนี้พวกเขามีเวลาร่ายและโอกาสที่จะสะท้อนกลับลดลงจาก 75% เป็น 100%
  • Nexus
    • Anomalus จะร่าย Create Rift เพียงครั้งเดียว
  • Ahn'kahet อาณาจักรเก่า
    • Elder Nadox จะเกิด Guardian Ahn'kahar เพียงคนเดียวในการเผชิญหน้าทั้งหมด
    • ระยะอากาศของ Jedoga Shadowseeker จะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียว
    • สิ่งมีชีวิตบางส่วนระหว่าง Jedoga Shadowseeker และ Herald Volazj ถูกกำจัด
  • ซารอนพิท
    • ผู้เล่นที่ตายแล้วสามารถเข้าสู่ดันเจี้ยนได้ในระหว่างการเผชิญหน้ากับ Agh และ Puagh และ Forgemaster Gargelus
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi the Merciless จะลงจากหลังม้าหลังจากยิงฉมวก 3 ครั้งแทนที่จะเป็น 5
    • Svala Tumba จะใช้พิธีกรรมของเธอเพียงครั้งเดียว
  • หอการค้าอาร์ชวอน
    • เพิ่ม Toravon the Ice Watcher ในโหมดผู้เล่นทั้ง 10 และ 25
  • ป้อมปราการไวโอเล็ต
    • เวลารอเปิดพอร์ทัลหลังจากเอาชนะบอสจะลดลง

การแก้ไขล่าสุดใน CCH

ไม่กี่วันที่ผ่านมาเราได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการแก้ไขบางอย่างที่เกิดขึ้นกับการประชุมใน Crimson Room โดยเฉพาะราชินีแห่ง ...

mosaic_scream_war_10

เผยภาพโมเสคสงครามครั้งที่สิบ

10 วันผ่านไปนับตั้งแต่เปิดตัวภาพสุดท้ายของโมเสค War Cry ดูเหมือนว่าตอนนี้สิ่งต่างๆจะช้าลงแม้ว่าเราจะมาถึงครึ่งทางแล้วก็ตาม ภาพที่เปิดเผยนั้นไม่ได้เปิดเผยอะไรมากนัก แต่ดูเหมือนส่วนบนของเสื้อคลุมของเอลฟ์

mosaic_scream_war_10

คราวนี้พวกเขาได้ปลดล็อกให้เราได้รับเสียงที่ค่อนข้างเรียบง่ายสวยงาม อยู่ยงคงกระพัน.

บทกวีสำหรับผู้ที่ล้มลง เวลาและเหตุการณ์ยังไม่ชัดเจนว่าเพลงนี้หมายถึงเจ้าชายแห่งลอร์ดคารอนหรือม้าที่รักของเขาหรือไม่

ที่นี่คุณมีเพลงซึ่งผู้ใช้บางคนได้รับการสนับสนุนให้อัปโหลดไปยัง YouTube แม้ว่าคุณจะสามารถดูได้ในไฟล์ เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ War Cry Mosaic.

taldaram_model

ห้อง Crimson ถูกปลดล็อคแล้ว

taldaram_model อย่างที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าวันนี้เป็นวันที่ปีกสุดท้ายของ Icecrown Citadel เปิดขึ้น: ห้อง Crimson ซึ่งเราสามารถเผชิญหน้ากับ Council of the Blood Princes และ Blood Queen Lana'thel

ตอนนี้เราจะมีความพยายามทั้งหมด 15 ครั้งที่จะเอาชนะทั้ง Professor Putricide และ Blood Queen Lana'thel ซึ่งหมายความว่าถ้าคุณใช้ความพยายาม 5 ครั้งเพื่อฆ่า Putricide คุณจะมีเวลาเหลือ 10 ในการฆ่า Blood Queen

ระบบความพยายาม

เนื่องจากดูเหมือนว่ามีข้อสงสัยบางอย่างเกี่ยวกับระบบแห่งความพยายาม Bornakk จึงตัดสินใจที่จะชี้แจงพวกเขาใน กระทู้นี้.

นี่คือวิธีการทำงานที่ จำกัด :

  • ความพยายามที่ จำกัด มีผลเฉพาะกับการเผชิญหน้าต่อไปนี้: ศาสตราจารย์ Putricide, ราชินีโลหิต Lana'thel, ซินดราโกซา และ The Lich King
  • ความพยายามที่ จำกัด จะใช้ร่วมกันระหว่างผู้บังคับบัญชาดังนั้นหากมีความพยายามทั้งหมด 15 ครั้งและกลุ่มนั้นตาย 5 ครั้งต่อ Professor Putricide คุณจะมีความพยายามเพียง 10 ครั้งสำหรับการเผชิญหน้าที่เหลือ
  • ความพยายามที่ จำกัด จะเพิ่มขึ้นในสัปดาห์นี้เป็น 15 ครั้งและจะเพิ่มเป็น 20 เมื่อปลดล็อก Frostwing Halls และความพยายามจะเพิ่มขึ้นเมื่อผ่านไปหลายสัปดาห์

พบคู่มือ

คุณคิดว่าพวกเขาจะไม่ไปที่นั่นเหรอ? นอกจากนี้ยังเพิ่มการเผชิญหน้าในเครื่องมือการสรรหา

แล้วเราจะสู้กับ Arthas ได้เมื่อไหร่?

Frostwing Halls จะถูกปลดล็อกใน 2 สัปดาห์นับจากวันนี้ซึ่งหมายความว่าในวันที่ 2 และ 3 กุมภาพันธ์เราจะมีตัวเลือกในการต่อสู้กับ Arthas

ในการต่อสู้กับเขาบอสปีกสุดท้ายทั้งหมดจะต้องพ่ายแพ้นั่นคือศาสตราจารย์พุทริไซด์ราชินีเลือดลานาเทลและซินดราโกซา เมื่อพ่ายแพ้แล้วโหมดยากจะถูกปลดล็อก

เงาความทุกข์ทรมาน

ตอนนี้คุณสามารถก้าวหน้าต่อไปได้เนื่องจาก Queen of Blood Lana'thel เป็นส่วนหนึ่งของห่วงโซ่ในภารกิจ การแช่เลือด. ในการทำภารกิจให้สำเร็จคุณต้องตกเป็นเป้าหมายของ กระจกแห่งเลือดซึ่งวางอยู่บนผู้เล่นที่อยู่ใกล้กับรถถังมากที่สุด ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทั้งคุณและผู้รักษาเตรียมพร้อมสำหรับความเสียหายที่คุณจะได้รับ

จากนั้นคุณจะต้องถูกผู้เล่นหรือ Lana'thel กัดและได้รับ Essence of the Blood Queen

วิดีโอ Tankspot

ฉันได้รับอีเมลหลายฉบับที่ถามว่าจะพร้อมให้บริการเมื่อใดและน่าเสียดายที่มันเป็นสิ่งที่ไม่ขึ้นอยู่กับเราอีกต่อไป เราส่งคำแปลหนึ่งวันหลังจากที่วิดีโอเผยแพร่ (ด้วยความประหลาดใจเล็กน้อย) เราหวังว่าจะมีให้ในเร็ว ๆ นี้ พวกที่ Tankspot ทำงานอย่างหนักกับวิดีโอและเราเข้าใจว่าภาระงานที่เพิ่มขึ้นนี้เป็นเรื่องยากสำหรับพวกเขา

ในตอนสุดท้ายของบทความยาวนี้ฉันขอฝากวิดีโอเกี่ยวกับพี่น้อง Adept ซึ่งเป็นวิดีโอแรกที่เอาชนะ Queen of Blood ได้

raging_gladiator_wyrm

จุดจบของอารีน่าซีซั่น 7

ระหว่างวันนี้ถึงพรุ่งนี้ซีซั่นที่ 7 ของ Arenas จะสิ้นสุดลง (วันนี้ในเซิร์ฟเวอร์อเมริกาพรุ่งนี้สำหรับชาวยุโรป) และประมาณ 2 สัปดาห์หลังจากเสร็จสิ้น ซีซัน 8.

raging_gladiator_wyrm

ชุดและอุปกรณ์ของ Gladiator โกรธซึ่งตรงกับฤดูกาลที่ 8 ของสนามกีฬาจะกลายเป็นอุปกรณ์สูงสุดสำหรับ PvP ยังไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับชุดนี้ซึ่งกำลังจะรวมอยู่ในแพตช์เนื้อหาขนาดเล็กที่เราจะมีในสัปดาห์หน้าอย่างแน่นอน ชุดเดียวที่ได้เห็น (เนื่องจากการกำกับดูแลของ Blizzard) คือ พาลาดินแต่หากในที่สุดพวกเขายังคงดำเนินการต่อด้วยความตั้งใจที่จะทำให้ฉากต่างๆมองเห็นได้และแพตช์จะมีขึ้นในสัปดาห์หน้ามีแนวโน้มว่าในช่วงสัปดาห์นี้เราจะได้เห็นว่าคลาสอื่น ๆ จะถูกเปิดเผยอย่างไร นอกจากนี้บอสใหม่จะปรากฏในห้องอาร์ชาวอนโดยใช้ชื่อว่า Toravon the Ice Watcher และสามารถรับชิ้นส่วนได้จาก Season 8 และ Tier 10

โปรดจำไว้ว่าวัตถุของฤดูกาลปัจจุบันเหล่านั้น Gladiator ที่ไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยจะมีต้นทุนต่ำกว่าในจุดทรายและจะต้องมีดัชนี (หรือไม่มี) ที่ต่ำกว่า ทีมงานของ นักสู้ที่บ้าคลั่ง จะใช้คะแนนเกียรติยศในขณะที่ Gladiator มฤตยู มันจะหายไปและไม่สามารถหามาได้

จะดีบัฟสำหรับซีซั่นที่ 8 ซึ่งมีการกล่าวถึงใน แชทกับนักพัฒนาบน Twitter?

P"หากความเสียหายและการรักษาสูงเกินไปต่ออัตราส่วนพลังชีวิตทำไมไม่ใส่ดีบัฟ -30% ในสนามประลอง / สนามรบล่ะ?«
R: เราได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการแก้ปัญหาเช่นนี้ มันอาจดูไม่สง่างาม แต่ก็สามารถแก้ปัญหาได้และอาจจะโอเคในซีซั่นสุดท้ายก่อนที่จะมีการขยายเพื่อทดลองเล็กน้อย

Draztal นำเสนอคำถามและคำตอบเกี่ยวกับ Rewards of the Sands ซึ่งน่าสนใจมาก

การเปลี่ยนแปลงใน procs

ตามที่พวกเขาได้ประกาศออกไปนักพัฒนากำลังดำเนินการเพื่อให้เกิดความเสียหายของทั้งสองคลาสเช่น ...

คำถามและคำตอบของนักพัฒนาบน Twitter - ฉบับที่ 2

การสนทนาครั้งที่สองกับนักพัฒนา Blizzard บน Twitter เกิดขึ้นเมื่อวันศุกร์ มีคำถามดีๆหลายคำถามที่ได้รับคำตอบและทำให้กระจ่างขึ้น ความหายนะ. ฉันได้จัดเรียงพวกเขาเช่นเดียวกับครั้งอื่น ๆ ตามหมวดหมู่ที่พวกเขาอยู่เพื่อให้คุณเชื่อมโยงคำถามที่มีลักษณะเดียวกันได้สะดวกยิ่งขึ้น

หากคุณมีคำถามใด ๆ เกี่ยวกับ Cataclysm ที่เกิดขึ้นเมื่ออ่านบทความนี้คุณสามารถปรึกษาได้ที่ คู่มือเนื้อหา Cataclysm.

คุณสามารถอ่านคำถามและคำตอบทั้งหมด (ภาษาอังกฤษ) ในไฟล์ ฟอรัม Blizzard.

ความหายนะ

P"Icecrown ได้นำเสนอกลไกการเล่นเกมแบบใหม่ที่คล้ายกับเกมคอนโซลบางแพลตฟอร์ม คุณจะดำเนินต่อไปใน Cataclysm หรือไม่?«
R: พวกคุณและพวกเราหลายคนเล่น WoW มานานแล้ว เราเชื่อว่าการแนะนำสิ่งใหม่ ๆ เป็นสิ่งสำคัญเพื่อรักษาความรู้สึกสดชื่นและน่าตื่นเต้น บางสิ่งได้ผลและเราพยายามปรับปรุงเมื่อเวลาผ่านไป บางคนไม่ได้ผลและเราจะดำเนินต่อไป แม้ว่าเราจะพยายามไม่หลงจากประสบการณ์หลักในการกวัดแกว่งดาบ / ร่ายเวทย์ของคุณมากเกินไป

P"เมื่อเราถึงเลเวล 58 ใน Cataclysm ใน Azeroth เราจะต้องไปที่ Outland หรือสามารถอัพเลเวลใน Azeroth ต่อไปได้?«
R: ในที่สุดคุณจะต้องสร้างเนื้อหาสำหรับ The Burning Crusade และ Wrath of the Lich King Azeroth จะมีเนื้อหาเพิ่มขึ้นระหว่างเลเวล 60 และ 80

P"Wrath of the Lich King และ Icecrown Citadel มีฉากเด่นในเกมเพื่อจุดประสงค์ที่น่าทึ่ง คุณจะมองย้อนกลับไปและเพิ่มเติมเกี่ยวกับเหตุการณ์ในโลกเก่าหรือไม่?«
R: เราชอบที่จะทำ แต่เรื่องแบบนี้ไม่ใช่เรื่องเล็กน้อยที่จะทำเช่นนั้นเมื่อเราทำมากขึ้นฉันคิดว่ามันจะเป็นการบอกเล่าเรื่องราวใหม่ ๆ เกี่ยวกับ Cataclysm มากกว่าที่จะทบทวนเรื่องเก่า ๆ

P"มีแผนที่จะทำให้ดันเจี้ยนเลเวลอัพ (Maraudon, Wailing Caves ฯลฯ ) เป็นมิตรกับผู้เล่นใหม่ (เช่นต้องการเวลาน้อยลง) หรือไม่?«
R: ใช่. เราไม่สามารถตรวจสอบได้ทั้งหมด แต่ Cataclysm ในโลกที่มี Dungeon Finder บอกเป็นนัยว่าเราควรพยายามปรับปรุงสิ่งเหล่านี้

novelties_armeria_modelos3d

คลังอาวุธได้รับการอัปเดตด้วยโมเดล 3 มิติและช่องต่างๆ

ดังที่พวกเขาได้พูดไปเมื่อไม่นานมานี้ Allwowคลังอาวุธได้ปรับปรุงบางประการรวมถึงโมเดล 3 มิติและฟีด RSS สำหรับผู้ใช้ น่าเสียดาย, ยังไม่มีให้บริการในยุโรป แต่เรามั่นใจว่าจะวางจำหน่ายเร็ว ๆ นี้. วางจำหน่ายแล้วในยุโรป.

อย่าลืมอ่านไฟล์ Frecuentes Preguntas หากคุณมีคำถามใด ๆ

รุ่น 3D

ตอนนี้โปรไฟล์ของตัวละครใด ๆ มาพร้อมกับ 3D Model Viewer ที่ช่วยให้คุณเห็นตัวละครด้วยอุปกรณ์ที่เขาใช้ในเกมในปัจจุบันรวมถึงลักษณะทางกายภาพตามที่ปรากฏในเกม เมื่อคุณวางเคอร์เซอร์ของเมาส์ไว้เหนือหน้าต่างอักขระแผงที่มีตัวควบคุมต่อไปนี้จะปรากฏขึ้น:

  • การควบคุมกล้อง: ในการหมุนกล้องไปรอบ ๆ ตัวละครให้กดปุ่มซ้ายค้างไว้แล้วเลื่อนเมาส์ไปทางซ้ายหรือขวาหรือคลิกลูกศรที่ด้านซ้ายบนของหน้าต่าง ในการซูมให้ใช้ล้อเลื่อนของเมาส์ในขณะที่วางเมาส์เหนืออักขระหรือคลิกปุ่มซูมที่ด้านซ้ายบนของหน้าต่าง หากต้องการย้ายตัวละครภายในหน้าต่างให้คลิกขวาแล้วลากตัวละครไปที่หน้าต่าง (หรือเข้าไปในช่องเล็ก ๆ ทางด้านซ้ายล่างของหน้าต่าง)
  • ภาพเคลื่อนไหว: ตัวละครแต่ละตัวสามารถแสดงแอนิเมชั่นได้หลายชุดขึ้นอยู่กับคลาสและอาวุธที่ติดตั้ง ใช้ลูกศรใกล้ชื่อของภาพเคลื่อนไหวเพื่อดูแต่ละภาพ
  • ท่าทาง: หากคุณเข้าสู่ระบบคุณสามารถตั้งค่าท่าทางเริ่มต้นสำหรับตัวละครแต่ละตัวในบัญชีของคุณ ใช้ตัวควบคุมกล้องและภาพเคลื่อนไหวเพื่อสร้างท่าทางจากนั้นคลิกไอคอนบันทึกเพื่อตั้งเป็นค่าเริ่มต้น ทุกคนที่เข้าชมโปรไฟล์ตัวละครของคุณจะเห็นเขาในท่านี้.
  • การควบคุมการเล่น: ปุ่มย้อนกลับหยุดชั่วคราวและไปข้างหน้าช่วยให้คุณระบุท่าทางของตัวละครได้
  • โหมดเต็มหน้าจอ: คุณสามารถเห็นตัวละครของคุณแบบเต็มหน้าจอพร้อมพื้นหลังที่แตกต่างกัน คุณสามารถใช้การควบคุมทั้งหมดในโหมดนี้
  • รวบรวม: คุณสามารถรวม Model Viewer ของตัวละครในเวอร์ชันอิสระและโต้ตอบได้ในหน้าเว็บที่เข้ากันได้เช่นเว็บของโซเชียลเน็ตเวิร์กหรือภราดรภาพหรือในฟอรัม
  • ตัวเลือก: ตัวเลือกเพิ่มเติมรวมถึงความสามารถในการเลือกพื้นหลังในโหมดเต็มหน้าจอและแสดงหรือซ่อนหมวกกันน็อกเสื้อคลุมหรือผ้าคลุมหน้าของตัวละคร

แต่ยังมีอีก!

novelties_armeria_modelos3d novelties_armeria_modelos3d_2

mosaic_scream_war_9

ภาพที่เก้าของโมเสกเผยให้เห็น

ประเพณีประจำสัปดาห์ของเราได้เติมเต็มภาพลักษณ์ใหม่ของโมเสกแห่งการต่อสู้ อันใหม่อยู่ด้านบนของ draenei และในกรณีที่คุณไม่เห็นทางด้านซ้ายของ thrall (orc)

mosaic_scream_war_9

ภาพสำหรับรสนิยมของฉันค่อนข้างพร่ามัว แต่เนื่องจากขนาดและรูปร่างของมันอาจเป็นทูเรนอาจเป็น Cairne หรือลูกชายของเขาเนื่องจากอนาคตของเขาไม่แน่นอนในการขยายตัวในอนาคต (ของ Cairne)

และยังมีภาพประกอบใหม่

logo_GW_crystal_135

การเปลี่ยนแปลงแรกมาถึง GW

การเปลี่ยนแปลงกำลังจะมาถึง GuíasWoW! เราได้ตัดสินใจที่จะเริ่มแก้ไขรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เพื่อทำให้หน้านี้มีอะไรเพิ่มเติม...

การแก้ไขล่าสุดบนเซิร์ฟเวอร์

การแก้ไขเล็ก ๆ น้อย ๆ บนเซิร์ฟเวอร์ยังคงดำเนินต่อไปคราวนี้เพื่อแก้ไขปัญหาสองสามข้อจากการเผชิญหน้ากับศาสตราจารย์ ...

plague_march_mat

แผ่นรองเมาส์: March of the Plague

วันนี้ทาง บริษัท SteelSeries เพิ่งนำเสนอแผ่นรองเมาส์รุ่นใหม่การออกแบบเป็นของพระมหากษัตริย์นั่งด้วยดาบของเขาล้อมรอบด้วยกองกำลังของนักรบที่ไม่ตาย  plague_march_mat การออกแบบที่ไม่ตายจะเตือนเขา วิดีโอแนะนำ ของการขยายตัวเนื่องจากเป็นภาพกราฟิกดั้งเดิมของเกมและบนท้องฟ้ามังกรที่น่ากลัวได้รับการฟื้นฟู โทนสีที่โดดเด่นตามธรรมชาติคือเย็นชาด้วยสีน้ำเงินและสีดำที่โดดเด่นแสงไฟมาจากพื้นหลังบังแสงที่อยู่ด้านหน้า Arthas มีตำแหน่งที่ท้าทายและมีความมั่นใจในตัวเองมาก แต่ทำให้ฉันเข้าใจว่าเขามีตำแหน่งนั้นเพราะกองทัพที่ยิ่งใหญ่ที่ล้อมรอบเขา ตอนนี้เราจะไปที่ลักษณะทางเทคนิค

Carapútrea [10] ถูกเนิร์ฟ

ใช่อย่างที่คิด Carapútreaได้รับการปรับสุขภาพของมันซึ่งตอนนี้ลดลง 15% ใน ...

mosaic_scream_war_8

ภาพที่เจ็ดและแปดของกระเบื้องโมเสคเผยให้เห็น

ตอนนี้พวกเขาเพิ่งสร้างภาพใหม่สองภาพของไฟล์ mosaico แน่นอนหนึ่งในนั้นเป็นของขวัญจากกษัตริย์เพราะพวกเขาได้นำพวกเขาไปด้วยกัน คนใหม่คือคนที่อยู่มุมซ้าย

mosaic_scream_war_8

ด้านล่างนี้พบว่ามีโทรลล์ว่าใครเป็นผู้นำทั้งหมดจะเป็นอย่างไร โวลจิน และอีกคนไม่ได้ค้นพบสิ่งที่สำคัญก็คือสิ่งที่สามารถเป็นส่วนหนึ่งของหัวได้

และแน่นอนสองภาพร่างใหม่

การแก้ไขล่าสุดบนเซิร์ฟเวอร์

การแก้ไขสดบางอย่างถูกนำไปใช้กับเซิร์ฟเวอร์เพื่อแก้ไขข้อบกพร่องบางอย่างและเพื่ออำนวยความสะดวกในการเผชิญหน้ากับ ...

GW3_โลโก้

เปิดเวิร์กช็อป Plague

The Plague Workshops ได้เปิดให้สาธารณชนเข้าชมบนเซิร์ฟเวอร์ของอเมริกาแล้วและในวันพรุ่งนี้พวกเขาจะดำเนินการใน ...

download_client_wowhead

อีกมากมายในโปรไฟล์ WoWhead

Wowhead ได้ปฏิวัติส่วนของ โปรไฟล์ โดยใช้การใช้งาน ID ภารกิจที่มาพร้อมกับแพตช์ 3.3 เหนือสิ่งอื่นใด

ตอนนี้คุณสามารถใช้ไฟล์ ผู้จัดการโปรไฟล์ ของ Wowhead ถัดจาก ลูกค้า จาก Wowhead เพื่อติดตามข้อมูลใหม่ ๆ มากมาย:

ตอนนี้มันจะง่ายกว่าที่เคยในการบรรลุความสำเร็จเช่น ปรมาจารย์ด้านวัฒนธรรม. แต่มันจะดีกว่าที่จะอธิบายมันมากดังนั้นเราจะใช้เครื่องมือที่สมบูรณ์นี้

ก่อนอื่นและถ้าคุณไม่มี คุณต้อง สร้างบัญชี โดย Wowhead. ด้วยวิธีนี้คุณยังสามารถแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับบทความและโพสต์บนเพจ

ตอนนี้เราจะดาวน์โหลดไฟล์ ลูกค้า. หากคุณมี Mac คุณจะต้องรอหรือติดตั้งบน Windows เนื่องจากพวกเขากำลังทำงานกับไคลเอนต์สำหรับ Mac ซึ่งดูเหมือนว่าจะมีความพ่ายแพ้อยู่บ้าง ขอแนะนำให้ติดตั้งในโฟลเดอร์ที่คุณติดตั้ง WoW

download_client_wowhead

วิดีโอ Tankspot เป็นภาษาสเปนแล้ว

ฉันอยากจะให้ข่าวนี้มานานแล้ว วิดีโอของ จุดถัง พวกเขาเป็นเกณฑ์มาตรฐานในแง่ของมัคคุเทศก์เนื่องจากคุณภาพและมุมมองของพวกเขา แต่ฉันมักจะเจอความคิดเห็นเดียวกันจากผู้เล่นหลายคนที่ฉันรู้จัก: ภาษาอังกฤษ วิดีโออธิบายกลยุทธ์เป็นภาษาอังกฤษและระบุไฟล์ การสนับสนุนที่ดี เมื่อต้องทำความเข้าใจกับเจ้านาย

ก่อนที่จะปล่อย Patch 3.3 ฉันได้ติดต่อกับ ไซเดอร์เฮล์ม และเราตกลงกัน Guíaswow จะรับผิดชอบการแปลวิดีโอทั้งหมดของ จุดถัง เป็นภาษาสเปน จากตรงนี้ฉันต้องขอขอบคุณทุกคนที่ Tankspot สำหรับความพยายามที่จะทำให้วิดีโอพร้อมใช้งานในภาษาของเรา แม้ว่าจะใช้เวลาสักพักแล้วที่วิดีโอได้รับการขนานนามตั้งแต่เริ่มแพทช์ 3.3 สำหรับวิดีโอชุดต่อไปทุกอย่างจะราบรื่นมากขึ้นเนื่องจากเราได้ปรับวิธีการทำงาน

มีวิดีโอสองรายการซึ่ง ได้แก่ Lord Marrow และ Lady Deathwhisper Deathbringer Saurfang และ Naval Combat กำลังเพิ่มขึ้นและเมื่อเสร็จแล้วฉันจะวางสายด้วย ก่อนที่คุณจะเห็นพวกเขาฉันอยากจะบอกว่าฉันเป็นเพียงผู้รับผิดชอบในการแปลข้อความและฉันก็พูดมัน ข้อความต้นฉบับเป็นของผู้แต่งของเขาเองและเขาจะได้รับเครดิตในแต่ละวิดีโอ

ฉันหวังว่าคุณจะชอบพวกเขาและพวกเขาจะมีประโยชน์เนื่องจากเป็นงานที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟนไซต์ทั้งสอง

สุดท้ายนี้ฉันอยากจะเตือนคุณว่าวิดีโอเหล่านี้สามารถดาวน์โหลดด้วยความคมชัดสูงผ่านไฟล์ บริการ Tankspot Donor.

วิดีโอแนะนำของ Lord Tuétano

sorority_houses

บ้านของภราดรภาพ

แก้ไขท้ายบทความครับ ^^

พายุหิมะซึ่งด้วยการขยายตัวทำให้เราประหลาดใจกับการเปลี่ยนแปลงที่ผู้เล่นขอมาเป็นเวลานานเช่น Mines of Heroic Death และการบินใน Kalimdor และ Eastern Kingdoms ดูเหมือนว่าจะยังอยู่ในสายของการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญของเกม

สถานที่บางประเภทถูกขอมาเป็นเวลานานในเมืองหลักของการแข่งขันแต่ละครั้งเพื่อเป็นที่ตั้ง บ้านภราดรภาพ. แม้ว่า Blizzard จะให้ความเห็นมานานแล้วว่าสถานที่ดังกล่าวดูเหมือนจะไม่จำเป็น แต่ดูเหมือนว่าด้วยระบบความสำเร็จใหม่สำหรับกลุ่มภราดรภาพบ้านเหล่านี้จะทำอะไรบางอย่างมากเกินความจำเป็น นอกจากนี้เรายังสามารถใช้เวลาอยู่ในนั้นได้มากขึ้นด้วยระบบดันเจี้ยนใหม่ที่เราไม่ควรเดินทางมากนัก

ข้อมูลที่น่าสนใจเกี่ยวกับบ้านเหล่านี้มีหลากหลายและน่าสนใจมาก:

mosaic_scream_war_6

เผยภาพที่หกของโมเสกสงคราม

เมื่อเช้านี้มีภาพใหม่ออกมาในไฟล์ mosaico เนื่องจากยังไม่ถึงวันคริสต์มาสคนหยุดส่งรูปถ่าย อันใหม่คืออันที่อยู่ทางขวาเหนือ gnome และอยู่ในแถว thrall เดียวกัน

 

mosaic_scream_war_6

 

ภาพนี้ไม่ได้เปิดเผยอะไรที่สำคัญอย่างน้อยฉันก็ไม่เห็นอะไรเลยฉันคิดว่าเราต้องการสิ่งที่อยู่รอบตัวเพื่อให้เห็นชัดเจนยิ่งขึ้นแม้ว่าคุณจะมองใกล้ ๆ มันจะดูเหมือนภาพของ คัลโดเร (เอลฟ์กลางคืน) ถือไม้เท้า

 

นอกจากนี้ยังมีภาพประกอบใหม่ที่ดี

 

mosaic_scream_war_5

เผยภาพโมเสกสงครามครั้งที่ห้า

วันหยุดสุดสัปดาห์นี้มีผู้คนส่งภาพถ่ายจำนวนมากทำให้มีการค้นพบภาพใหม่ในโมเสกแห่งการต่อสู้ซึ่งเป็นภาพที่อยู่ตรงกลาง

 

mosaic_scream_war_5

 

ความสงสัยของฉันหายไปเนื่องจากภาพลักษณ์ใหม่เป็นออร์คที่คล้ายกับ Warchief Thrall ของเรามากซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันถึงบอกว่ามันเป็นตัวแทนของผู้นำหลักของ Azeroth

นอกจากนี้ยังมีภาพประกอบใหม่

san_burriquines

San Burriquines

Pompetukensภราดรภาพของ Los Errantes และผู้สร้าง Kommando Ninja 1 และ 2 ได้รับการสนับสนุนให้สร้างกิจกรรมใหม่ที่ทุกคนสามารถเข้าร่วมและลุ้นรับการ์ด "ของขวัญ" สำหรับผู้เล่นคนแรกที่บรรลุเป้าหมายและทุกคนจะทอยลูกเต๋าเพื่อเป็นของขวัญ “ เซอร์ไพรส์”.

san_burriquines

กฎการแข่งขันมีดังนี้

  • ผู้เล่นแต่ละคนต้องสร้าง Tauren ระดับ 1 บนเซิร์ฟเวอร์ Los Errantes (Taurens ระดับสูงกว่าจะไม่ได้รับการยอมรับ)
  • ต้องถอดเสื้อผ้าออกให้หมด ใช่ Taurens ทั้งหมดในชุดชั้นใน
  • ชื่อของ Taurens ต้องเป็นของนักสู้วัวกระทิงที่เสียชีวิต
  • เป้าหมายสุดท้ายของการแข่งขันคือ Strong Cenarion (Cenarion Hold) ใน Silithus
  • การแข่งขันจะอยู่ภายใต้การดูแลของ Klenchaz ตลอดเวลา.

นักสู้วัวผู้เสียชีวิต? ใช่ ที่นี่คุณมี รายการ ในกรณีที่คุณไม่ต้องการมองหาสิ่งใด ๆ

อีกครั้งที่พวกเขาต้องการแสดงให้เห็นว่าเกมเมอร์ไม่เพียง แต่ใช้ชีวิตตาม epix เท่านั้น ... ยังมีอีกหลายวิธีที่จะมีช่วงเวลาที่ดีในเกมนี้สำหรับบางสิ่งที่พวกเขาทำให้มันมีความหลากหลาย

เมื่อไหร่?

วันที่ 27 ธันวาคมเวลา 19:00 น. Camp Narache de Mulgore (สถานที่เกิด Taurens)

เราหวังว่าจะไม่มีการแข่งขันระหว่างเรา

โดยไม่ต้องกังวลใจอีกต่อไปฉันขอฝากคุณไว้กับรถพ่วงที่มีบุญคุณด้วย:

teampeak3_interfaz_connect_macos

การรอคอยสิ้นสุดลง: Teamspeak 3 พร้อมใช้งาน

สุดท้าย! ฉันได้ยินเกี่ยวกับ Teamspeak 3 มานานมากจนฉันคิดว่ามันจะไม่มีวันออกมา สำหรับฉันสิ่งที่สำคัญที่สุดคือในที่สุดก็คือการสนับสนุนแบบเนทีฟสำหรับ Macintosh ซึ่งก่อนที่เราจะต้องจ่ายเงินให้กับลูกค้าที่ไม่เป็นทางการ ตอนนี้เรายังสามารถเพลิดเพลินกับสกินที่กำหนดเองและเสียงที่กำหนดเองได้นอกเหนือจากคุณสมบัติใหม่อื่น ๆ อีกมากมาย

ก่อนที่จะดำเนินการต่อในบทความนี้ฉันต้องการเตือนคุณว่าซอฟต์แวร์ยังอยู่ใน เฟสเบตา ดังนั้นคุณจะมีข้อผิดพลาดที่จะได้รับการแก้ไขทีละน้อย

ตอนนี้เราสามารถติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ที่บ้านเรามี Windows, Linux หรือ Macintosh ซึ่งเป็นที่นิยมเช่นกัน หากคุณสนใจเราจะอธิบายขั้นตอนการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์สำหรับพี่น้องของเรา

ฉันยังไม่มีเวลาทดสอบอย่างละเอียด แต่ต้องบอกว่าอินเทอร์เฟซค่อนข้างประสบความสำเร็จในทุก ๆ ด้านและใช้งานง่ายกว่าเมื่อก่อนมาก

อย่าลังเล ดาวน์โหลดได้ หากคุณมักใช้โปรแกรมนี้เพื่อการสื่อสารกับพี่น้องของคุณ

นี่คือภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซใหม่ที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์:

Ashen Verdict แหวนระยะประชิด?

เนื่องจากเราได้แสดงแหวน Ashen Verdict ทั้งหมดให้คุณดู (ดูคู่มือชื่อเสียง) หลายคนบ่นเกี่ยวกับ ...

แก้ไข Deathbringer Saurfang

Daelo แจ้งให้เราทราบถึงการเปลี่ยนแปลงเซิร์ฟเวอร์เพื่อทำให้ Deathbringer Saurfang ยากขึ้น เจ้านายคนสุดท้าย ...

selection_characters_armeria_1-1

คลังอาวุธ iPhone อัปเดต 1.1

เมื่อวานตรวจสอบแอพพลิเคชั่น iPhone พบว่าไฟล์ คลังแสงพายุหิมะ ได้รับการอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 1.1 มันนำเสนอข่าวที่น่าสนใจทีเดียวและความจริงก็คือการจัดการตัวละครที่พวกเขาเพิ่มเข้ามานั้นหายไปตั้งแต่ก่อนที่มันจะทำงานได้ครึ่งทาง

actualización

  • ค้นหาการอัปเกรด - ค้นหาการอัปเกรดเป็นรายการใด ๆ สำหรับตัวละคร World of Warcraft
  • เมนูการเลือกตัวละครใหม่ที่ได้รับการออกแบบใหม่ซึ่งให้การเข้าถึงตัวละครทั้งหมดของคุณอย่างรวดเร็วและง่ายดาย
  • บันทึกและโหลดต้นไม้พรสวรรค์แบบกำหนดเองที่คุณสร้างขึ้นสำหรับตัวละครของคุณด้วยเครื่องคำนวณความสามารถพิเศษ
  • มีการเพิ่มชื่อเสียงในเกมให้กับโปรไฟล์ตัวละคร
  • แก้ไขข้อบกพร่องและปรับปรุง UI รวมถึงเอฟเฟกต์เสียงใหม่ ๆ

ฉันพบอยู่เสมอว่าความสำเร็จนั้นทำได้ไม่ดีนักอย่างน้อยในการเลือกตัวละครมันก็บอกฉันว่า Belelros ไม่มีคะแนนความสำเร็จใด ๆ

selection_characters_armeria_1-1 see_mejoras_armeria_1-1

ในทางกลับกันหัวข้อของความสามารถนั้นดีมากคุณสามารถบันทึกการกำหนดค่าต่างๆได้ที่นั่นและคุณมีมันอยู่ในมือคุณ

บทสัมภาษณ์กับ Samwise Didier ผู้สร้างแพนดาเรน

Blizzard เพิ่งโพสต์บนไฟล์ เว็บไซต์ บทสัมภาษณ์จากผู้สร้างแพนดาเรนที่มีอารมณ์ขัน หากใครไม่รู้จักเขาเขาเป็นผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของ Blizzard ผู้สร้างผลงานศิลปะมากมายในเกมพีซีของเขาและปัจจุบันทำงานเป็นผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์อาวุโสของ Starcraft II ที่รอคอยมานาน (รวมถึงเป็นนักร้องนำของ หัวหน้าเผ่า Tauren).

Samwise_Didier

บทสัมภาษณ์เกี่ยวกับต้นกำเนิดอดีตและอนาคตที่เป็นไปได้ของชาวแพนดาเรนผู้ลึกลับคนนี้ที่มีอนาคตที่ไม่แน่นอนในว้าวและเกี่ยวกับรูปปั้นของแพนดาเรนเดอะ Brewmaster ที่มีขาย

mosaic_scream_war_4

ภาพที่สามและสี่ของโมเสกสงครามที่ค้นพบ

คืนนี้รูปถ่ายใหม่มาถึงแล้วที่ สงครามร้องไห้โมเสค ภาพถ่ายมากกว่า 4500 ภาพซึ่งทำให้มีการค้นพบชิ้นส่วนใหม่สองส่วน ชิ้นส่วนใหม่คือชิ้นส่วนทางซ้ายและชิ้นส่วนทางขวาที่ขอบ

mosaic_scream_war_4

โดยส่วนตัวแล้วฉันเห็นว่าตรงกลางด้านขวาคือ Draenei และทางด้านซ้ายเป็นเอลฟ์เลือดหรืออาจจะเป็น Sylvanas Windrunner หญิงสาวผู้มืดคนหนึ่งที่อยู่ตรงมุมหนึ่งเป็นคำพังเพยที่มีแว่นตาแปลก ๆ และสิ่งที่ยังคงเป็นราชาของมนุษย์ Varian Wrynn แต่ทุกอย่าง กระจายมาก

นอกจากนี้พวกเขายังได้ใส่ภาพประกอบใหม่สองภาพลงบนพื้นที่สองส่วนของว้าว

แพทช์ 3.3.0a ถูกปล่อยออกมา

วันนี้มีการใช้โปรแกรมแก้ไขขนาดเล็ก (เพียง 5 Mb) ที่เรียกว่า Patch 3.3.0a ซึ่งแก้ไขข้อผิดพลาดกับคอมพิวเตอร์ Mac ใน ...

การแก้ไขล่าสุดบนเซิร์ฟเวอร์

เราดำเนินการเปลี่ยนแปลงเซิร์ฟเวอร์ต่อไปเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องบางอย่างหลังจากแพทช์ 3.3 ในฐานะ "เซอร์ไพรส์" เรามีเนิร์ฟ ...

mouse_mmo_gaming_steelseries

เมาส์สำหรับเล่นเกม MMO สำหรับ World of Warcraft บน Mac และ PC ของคุณ

เมาส์ SteelSeries World of Warcraft เปิดโอกาสให้ผู้ใช้ทั้ง Mac และ PC กำหนดค่าตามความต้องการของตัวเองในเกม ด้วยแพตช์ 3.3 ผู้ใช้ Mac จะสามารถปรับแต่งเมาส์สำหรับเล่นเกมได้โดยตรงจากอินเตอร์เฟส World of Warcraft ทำให้การกำหนดค่าใช้งานได้จริงมีประสิทธิภาพและเรียบง่ายมากขึ้น

mouse_mmo_gaming_steelseries

ผลการประกวด Grunty: ใครรู้จักที่ไหน?

สุดท้าย! เรามีผลการแข่งขัน Grunty อยู่แล้วใครจะไปรู้ว่าอยู่ที่ไหน? ก่อนอื่นฉันขอสรุปสั้น ๆ ว่าการประกวดเป็นอย่างไร เป็นการประกวดแบบมีส่วนร่วม

การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีเอกสารของ Patch 3.3

หลังจากแต่ละแพตช์ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเป็นแพตช์เนื้อหา) มักจะมีชุดการเปลี่ยนแปลงที่ไม่ได้รวมอยู่ในบันทึกย่อของโปรแกรมแก้ไข แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่เรารวบรวมไว้แล้วในไฟล์ คำแนะนำที่ดีสำหรับ Patch 3.3, โพรนิกซ์ ในฟอรัมอย่างเป็นทางการของ World of Warcraft คุณได้รวบรวมไว้ใน กระทู้นี้.

ฉันคิดว่ามันน่าสนใจมากเพราะมันยังชี้แจงข้อสงสัยเกี่ยวกับกริปที่สะบักสะบอมที่เริ่มต้นภารกิจเพื่อให้ได้ Quel'dalar หรืออาวุธอื่น ๆ ของเขา.

อีกประเด็นหนึ่งที่ทำให้เกิดความแปลกคือปัญหาเรื่องชื่อเสียงในดันเจี้ยนโดยไม่ต้องมี Tabard ซึ่งระบุไว้ด้วย

หากคุณพบบางสิ่งบางอย่างอย่าลังเลที่จะเพิ่ม!

Edito: Proenix ได้ติดต่อเราเมื่อมีการอัปเดต ด้าย. ตอนนี้บทความนี้รวบรวมข้อมูลทั้งหมดที่ปรากฏในชุดข้อความดั้งเดิม

เชื้อชาติ

โทรลล์

  • Raging: Tooltip ได้รับการแก้ไขเพื่อแสดงความเร็วในการร่ายและความเร็วในการโจมตี

ชั้นเรียน: ทั่วไป

คำอธิบายของความสามารถในการปิดเสียงทั้งหมด (Arcane Torrent, Silence, Silencing Shot และ Strangle) ได้รับการอัปเดตเพื่อแสดง: "ขัดขวางการร่ายเวทย์ของ NPC เป็นเวลา 3 วินาทีด้วย"

อัศวินแห่งความตาย

ดูหมิ่น

  • Desecration: ระยะเวลาเพิ่มขึ้นเป็น 20 วินาที (จากเดิม 12 วินาที)

ดรูอิด

สมดุล

  • Genesis: ตอนนี้ใช้กับคาถาที่มีเอฟเฟกต์เป็นระยะเท่านั้น (ก่อนหน้านี้เอฟเฟกต์เป็นระยะทั้งหมด) คงเป็นเพียงการชี้แจงในคำอธิบาย
  • Eclipse: ตอนนี้เพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดย Wrath 40% (เพิ่มขึ้นจาก 30%) และโอกาสคริติคอลของ Starfire 40% (เพิ่มขึ้นจาก 30%)

ดุร้าย

  • บาดแผลที่ติดเชื้อ: ไม่มีการซ้อนทับอีกต่อไป (ก่อนหน้านี้ซ้อนกัน 2 ครั้ง)
  • รูปแบบหมีและแมวมีอนิเมชั่นหลบหลีกที่เหมาะสม
bouker_dunmodr_faldero_dog

Bouker และ Lapdog ของเธอ

Bouker de Dun Modr เขียนเพื่อบอกเราว่าเขาได้รับ Lapdog ซึ่งเป็นรางวัลสำหรับการค้นหา ...

แหวนชื่อเสียง Ashen Verdict

แหวนแห่งคำตัดสินของ Ashen ซึ่งเป็นฝ่ายที่มีชื่อเสียงใน Icecrown Citadel ได้รับการเปิดเผยสำหรับทุกคน ...

ลิช_คิง_3-3

เต็ม 3.3 Patch Notes

วันนี้ Patch 3.3 เข้าสู่และ แพทช์โน้ต 3.3 ที่เราได้เพิ่มเข้าไปในไฟล์ คำแนะนำที่ดีสำหรับ Patch 3.3 และสามารถใช้ได้หลังจากกระโดดเช่นกัน

นี่คือเมนูที่จะนำคุณไปยังส่วนของคำแนะนำที่คุณต้องการโดยตรง

ลิช_คิง_3-3 เมนูเนื้อหา

ค้นหาเพิ่มเติม

รายชื่อส่วนเสริมที่เข้ากันได้กับ Patch 3.3

ค้นหาเพิ่มเติม เพียงไม่กี่ชั่วโมงจนกว่า Patch 3.3 จะเข้าสู่ Live Public Realms มีปัญหาที่หลายคนกังวลซึ่งอาจสร้างความหายนะ Addons ทุกครั้งที่มีการแก้ไขเนื้อหาส่วนเสริมจำนวนมากจะหยุดทำงานและบางครั้งก็มีสิ่งแปลก ๆ เกิดขึ้น

ตามปกติ Healbot ต้องใช้เวลาสักพักในการอัปเดตและมีแนวโน้มที่จะลดจำนวนผู้รักษาที่มีอยู่ในอาณาจักรจนกว่าจะมีการอัปเดต บน wow.com พวกเขาได้จัดทำรายการที่เรานำคุณมาที่นี่เพื่อให้คุณสามารถปรึกษาได้ รายการนี้มีการอัปเดตอยู่ตลอดเวลาดังนั้นอย่าลืมเข้าชมบ่อยๆในช่วงหลายวันนี้

อย่าลืมทำเครื่องหมายในช่อง ใส่อุปกรณ์เสริมเก่า เพื่อให้ส่วนเสริมบางตัวทำงานได้เนื่องจากผู้เขียนต้องอัปเดตเวอร์ชันในส่วนเสริมเพื่อให้ตรงกับส่วนเสริมของเกม

แพทช์ 3.3 เทรลเลอร์ - การล่มสลายของ Lich King

ตลอด TwitterBlizzard เพิ่งประกาศว่าเทรลเลอร์สำหรับ Patch 3.3: The Fall of the Lich King พร้อมให้ชมและดาวน์โหลดแล้วแม้ว่าจะเป็นภาษาอังกฤษเท่านั้นในขณะนี้

Banner_fall_lich_king-3-3

เราปล่อยให้คุณ ลิงก์ไปยังวิดีโอ หวังว่าพรุ่งนี้เช้าเราจะสนุกกับมันเป็นภาษาสเปน

ที่นี่คุณสามารถดูได้จาก Youtube:

mosaic_scream_war_2

เผยภาพวินาทีของโมเสกสงคราม

ในขณะที่เราส่งรูปถ่ายเนื้อหาใหม่ ๆ จะถูกปลดล็อกและภาพของภาพโมเสคกลางขนาดใหญ่ที่เราหวังว่าเราจะได้เห็น

ผมเองคิดว่าคุณสามารถเห็นใบหน้าของ Varian wrynn ในช่องสี่เหลี่ยมทางขวา แต่ฉันยังไม่กล้าเพราะมันกระจายไปหมด:

mosaic_scream_war_2

นอกจากนี้ภาพแนวคิด World of Warcraft 2 ภาพได้รับการปลดล็อกแล้ว อย่างแรกคือภาพร่างที่น่าประทับใจของ ทูเรนฮันเตอร์:

robert_rodat_writer_wow

ค้นพบผู้เขียนบทภาพยนตร์ World of Warcraft คนแรก

ผ่าน Minichat ผู้อ่านที่ซื่อสัตย์ของเรา ยานดรัก เขาเตือนเราว่ามีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับภาพยนตร์ World of Warcraft ที่เราทุกคนรอคอย

หลังจากติดตามกันมาสักหน่อยเป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าใครจะเป็นหนึ่งในผู้เขียนบทภาพยนตร์เรื่อง World of Warcraft คนที่ Sam Reimi เลือกก็ไม่ใช่ใครอื่น โรเบิร์ตโรดัตผู้เขียนบทภาพยนตร์เรื่อง Saving Private Ryan และ The Patriot บน 1up พวกเขาได้รับคำพูดไม่กี่คำจาก Raimi เกี่ยวกับ Rodat ที่ทุกคนสนใจอย่างแน่นอน

robert_rodat_writer_wow

และทีมงานที่จะดำเนินการนำ World of Warcraft มาสู่ภาพยนตร์กำลังจะเสร็จสมบูรณ์

ด้วยความอยากรู้อยากเห็นฉันบอกคุณว่าตอนแรกภาพยนตร์เรื่องนี้จะอยู่ในมือของ แกรี่ วิตต้า นักเขียนชาวลอนดอนที่อ้างว่าได้ทำบทภาพยนตร์ 3 เวอร์ชันที่แตกต่างกันและเคยทำงานกับ Blizzard มาเกือบปี «ฉันคิดว่าในที่สุดฉันก็ต้องได้บทภาพยนตร์ที่ดีจริงๆ แต่สิ่งที่เกิดขึ้นกับแซมไรมีก็คือพวกเขามองหาผู้กำกับที่ยอดเยี่ยมอยู่เสมอและพวกเขาก็ทำได้ดีที่สุดกับแซม ฉันคิดว่าเขาจะสร้างภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยม แต่เขามีวิสัยทัศน์เกี่ยวกับประวัติศาสตร์ที่แตกต่างออกไปพวกเขาจึงเลือกเส้นทางอื่นแกรี่กล่าว Whitta ยืนยันว่า Sam Raimi ซื่อสัตย์ต่อโลกของเกมเป็นอย่างมากและเป็นความท้าทายอย่างแท้จริงในการถ่ายโอนวิดีโอเกมไปยังโรงภาพยนตร์และดึงดูดทั้งผู้เล่นที่ภักดีที่สุดและผู้ที่ไม่รู้อะไรเกี่ยวกับเรื่องราว .

ชุดพิเศษ Frostmourne ลดราคา

ร้านค้า Blizzard ทำให้กระเป๋าสตางค์ของเราสั่นและเปิดตัวโดยเฉพาะสำหรับยุโรปชุด Agony of ...

กิจกรรมชุมชน: War-kart Race

เราได้รับการแข่งขันที่น่าสนใจจาก Lupesparza บนเซิร์ฟเวอร์ภาษาละตินของ Ragnaros ที่นี่คุณมีรายละเอียดและ ...

กิจกรรมชุมชน

วันนี้เราเน้นกิจกรรมที่จัดโดยพี่น้องและผู้คนจากชุมชนของเรา หากคุณสามารถเข้าร่วมได้ วิธีนี้ทำให้เกมสนุกขึ้นมาก

คุณยังมีลิงก์ไปยังฟอรัมเพื่อตรวจสอบเหตุการณ์เหล่านี้ได้ดียิ่งขึ้น

หมูขี้เมา

  • ประเภท: ในเกม
  • ราชอาณาจักร: Shen'dralar
  • สถานที่: Stormwind
  • ชั่วโมง: วันอังคารและพฤหัสบดีเวลา 21 - 00 น.
  • จัดโดย: Elgran และ Toki
  • ฝ่าย: พันธมิตร
  • ข้อมูลติดต่อ: อ่านลิงค์ฟอรัม
  • Link: ฟอรั่ม

Stormwind กลับมามีชีวิตอีกครั้งด้วย Drunk Pig Tavern ที่ซึ่งผู้คนมารวมตัวกันเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่สะดวกสบายซึ่งการสนทนาและเรื่องราวดำเนินไปด้วยตัวเอง

อ่านต่อเพื่อดูเหตุการณ์ที่แตกต่างกันในอาณาจักรอื่น ๆ ...

สัปดาห์นี้ในฟอรั่ม GuiasWoW

สัปดาห์นี้ในฟอรั่ม GuiasWoW…เรามีผู้ใช้งานถึง 1,000 รายแล้ว! การเปลี่ยนแปลงกราฟิกในการรับสมัครกิลด์ ผู้เล่น...

creation_figure_chen_1

ค้นพบว่าร่าง Chen Storm ถูกสร้างขึ้นอย่างไร

หลาย ๆ ท่านคงเคยเห็นฟิกเกอร์ของนักสะสมที่สร้างขึ้นบน Chen Storm ซึ่งเป็นหนึ่งใน Pandaren Brewmasters ที่มีการแข่งขันนี้ บางทีคุณอาจต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับไฟล์ เรื่องราวของ Pandaren.

Blizzard ผ่านทาง Twitter (@warcraft_ES y @วอคราฟ) ได้เปิดเผยให้เราเห็นว่าหุ่นที่ยอดเยี่ยมนี้ถูกสร้างขึ้นอย่างไรคุณสามารถดูภาพต่อเนื่องทั้งหมดได้ที่นี่

small_pandaren_sketch

เปิดตัวธง Gilneas

แต่ละฝ่ายมีธงและก็อบลินและเฟโรคานิสจะไม่อยู่โดยไม่มีธงของพวกเขา (เราจะเห็นป้ายธงในการแข่งขันก็อบลินและเฟโรคานิสหรือไม่) แม้ว่าจะยังไม่เห็นธงก็อบลิน แต่ Blizzard ได้เปิดเผย (ฉันไม่รู้ว่าด้วยเจตนานั้นหรือไม่) ในการสัมภาษณ์ครบรอบ 5 ปีของ Kotakuซึ่งจะเป็นธง Gilneas ของ Ferocanis ใน Cataclysm

cataclysm_gilneas_small_flag

มันทำให้ฉันนึกถึงกรงเล็บจำนวนมากที่เข้าท่าและมีสีพื้นฐานของดวงตา Ferocani คือดำแดงและเหลือง

น่าเสียดายที่พวกเขาไม่ได้อัปเดตไฟล์ เว็บไซต์หายนะอย่างเป็นทางการของ Blizzard ด้วยข้อมูลนี้ ธงไม่เหมือนกับที่สามารถเห็นได้จาก Gilneas ใน Warcraft II แต่ต้องคำนึงถึงว่าตั้งแต่นั้นมามีฝนตกลงมามากและมากขึ้นหากเราอยู่ในช่วงเวลาที่ Cataclysm จะเกิดขึ้น

โฆษณาของ Mr T และ Mohican Granada เป็นภาษาสเปน

Blizzard เพิ่มโฆษณาเป็นสองเท่าสำหรับไฟล์ ระเบิดมือโมฮอว์ก (Mohicana ในภาษาสเปน) เป็นภาษาสเปน ฉันจินตนาการว่าวันนี้เราจะได้เห็นพวกเขาปรากฏตัวทางโทรทัศน์แม้ว่าฉันจะไม่ชัดเจนทั้งหมด ความจริงก็คือเป็นเรื่องน่ายินดีที่การประกาศยังมาถึงหน้าจอของเราและในภาษาของเราด้วย

สนุกกับความโกรธของนาย T

อีกอันหลังจากกระโดด:

เวอร์ชันใหม่ของแพทช์ 3.3 (10874)

คืนนี้มีการเปิดตัวเวอร์ชันใหม่ที่น่าสนใจในพื้นที่ทดสอบสาธารณะโดยเฉพาะ 10874. การทดสอบ Patch 3.3 ดูเหมือนใกล้จะสิ้นสุดแล้วหรือไม่?

ข้อมูลเกี่ยวกับความสำเร็จและการเปลี่ยนแปลงในระดับได้รับการอัปเดตใน คำแนะนำที่ดีสำหรับ Patch 3.3

บันทึกการแก้ไข

ดรูอิด

  • Eclipse: เอฟเฟกต์นี้จะไม่ทำงานอีกภายใน 15 วินาทีของเอฟเฟกต์ไฟ Eclipse ทุกประเภทนอกเหนือจากคูลดาวน์ 30 วินาทีที่มีอยู่สำหรับ Eclipse แต่ละประเภท

หมอผี

การเปลี่ยนแปลงความสำเร็จ

ความสำเร็จบางอย่างมีการเปลี่ยนแปลง

photo_enigma_twitter-25-11

อะไรคือ 25 จาก 11?

วันนี้ Blizzard ผ่านบัญชี Twitter ของเขา @Warcraft ได้เผยแพร่ข้อความปริศนาพร้อมภาพ ...

letter_vastago_onyxia

ไซออนของนิลเซีย!

วันนี้ 22 พฤศจิกายนเป็นวันครบรอบ 5 ปีของ World of Warcraft เพื่อเป็นอนุสรณ์ทุกคนจะได้รับสัตว์เลี้ยงคู่หูที่ยอดเยี่ยม: ไซออนของนิลเซีย. ปีที่แล้วเราทุกคนได้รับสิ่งที่ยอดเยี่ยม ลูกหมีพายุหิมะ แต่ในโอกาสนี้ (และระลึกถึงแม่ของ Lineage) เราจะได้รับมังกรที่น่ารักตัวนี้

letter_vastago_onyxia bel_vastago_onyxia

คุณมีอะไรดีๆบ้างไหม? ส่งมาให้เรา เว็บมาสเตอร์ @guiaswowด้วย. และเราจะเผยแพร่ให้!

Edito: เรามีรูปถ่ายแล้ว!

Eths จาก Los Errantes แสดงให้เราเห็นถึงความรักที่เขามีต่อสัตว์เลี้ยงตัวใหม่ของเขา:

eths_stem_onyxia

บทสัมภาษณ์ Cory Stockton และ Greg Street เรื่อง Icecrown

Blizzard แสดงบทสัมภาษณ์ที่น่าสนใจกับ Cory Stockton (World Designer) และ Greg "Ghostcrawler" Street

ด้วยการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับ Lich King ที่ปรากฏบนขอบฟ้าหัวหน้าผู้ออกแบบเนื้อหา Cory Stockton และผู้ออกแบบระบบนำ Greg Street พูดคุยถึงสิ่งที่รอผู้เล่นอยู่ใน Icecrown Citadel และให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการออกแบบสำหรับการจู่โจมและการเผชิญหน้าดันเจี้ยนล่าสุดใน Wrath of the Lich กษัตริย์.

คุณรู้สึกตื่นเต้นมากที่สุดในการออกแบบ Icecrown Citadel?

คอรี: ฉันคิดว่าสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดในการพัฒนา Icecrown Citadel คือการรู้ว่าเรากำลังดำเนินการในบทสุดท้ายของภาคขยาย Northrend และเราสามารถทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าเรื่องราวนั้นสมบูรณ์ Arthas เป็นตัวละครสำคัญในประวัติศาสตร์ของ Warcraft ดังนั้นเราจึงภูมิใจที่ได้ทำให้ประสบการณ์นี้ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

นิ้วหัวแม่มือ 1 นิ้ว นิ้วหัวแม่มือ 1 นิ้ว

Icecrown และ The Frozen Throne เป็นสถานที่สำคัญในโลกของ Azeroth โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่เล่น Warcraft มาเป็นเวลานาน ความสำคัญของสถานที่เหล่านี้และเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นที่นี่แสดงออกอย่างไรในการออกแบบ?

คอรี: ประวัติศาสตร์เป็นปัจจัยสำคัญในการออกแบบ Icecrown Citadel ตั้งแต่แรกเริ่ม เมื่อเรานั่งคุยกันเกี่ยวกับเค้าโครงของการโจมตีเราหันไปหา Warcraft III: The Frozen Throne ทันทีเพื่อคิดว่าเราจะกู้คืนยอดน้ำแข็งจากภาพยนตร์รอบสุดท้ายใน World of Warcraft ได้อย่างไร เราตัดสินใจที่จะสร้าง Icecrown Citadel ขึ้นรอบ ๆ ยอดแหลมดั้งเดิมเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในเนื้อเรื่อง การแสดงประเภทนี้ยังคงดำเนินต่อไปตลอดกระบวนการออกแบบทั้งหมด

เกร็ก: เราต้องการให้ประสบการณ์ Icecrown เป็นมหากาพย์ตั้งแต่ต้นจนจบรวมถึงของขวัญ เราไม่ได้อาบน้ำให้ผู้เล่นด้วยไอเท็มอย่างน้อยก็ไม่เกินที่เราทำอยู่แล้ว แต่เราต้องการให้แน่ใจว่าไอเท็มจะมีประสิทธิภาพเพียงพอที่จะส่งผลให้ผู้เล่นทุกคนได้รับการปรับปรุง

shadowmourne_statistics

สถิติ Shadow Agony

ในช่วงคืนนี้พวกจาก Wowhead ได้ดูสถิติของ Shadow Agony ซึ่งเป็นไอเท็มในตำนานใหม่ ...

icecrown_raid_preview_1 นิ้วหัวแม่มือ

Icecrown และความก้าวหน้าในแพทช์ 3.3

icecrown_raid_preview_1 นิ้วหัวแม่มือ Draztal อธิบายเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีการทำงานของ Icecrown และฉันคิดว่านี่เป็นรายละเอียดที่ผู้เล่นสนใจมากที่สุด

หวังว่าจะมีการนำวิธีการบางอย่างมาใช้เพื่อเพิ่มระยะเวลาของดันเจี้ยนเพื่อไม่ให้ช่องว่างระหว่าง Icecrown และ Cataclysm มีมากเกินไป โดยส่วนตัวแล้วฉันรู้สึกดีมากที่ต้องเอาชนะบอสในโหมดปกติเพื่อเอาชนะเขาในโหมดฮีโร่ อย่างไรก็ตามฉันมีข้อสงสัยอย่างจริงจังว่าด้วยแผนการนี้การเผชิญหน้าครั้งแรกใด ๆ สามารถพ่ายแพ้ในโหมด Heroic ในช่วงสองสามสัปดาห์แรก

อีกประเด็นหนึ่งที่ฉันเห็นคือคำอธิบายในประวัติศาสตร์ของ World of Warcraft (ตำนาน) และไม่มีคำอธิบายที่ดีกว่าที่อาจเกิดขึ้นในการทดลองของสงครามครูเซเดอร์ เป็นที่สังเกตได้อย่างชัดเจนว่าในช่วงเริ่มต้น Icecrown จะค่อนข้างยากและเมื่อเวลาผ่านไปความยากจะลดลงเนื่องจากการสนับสนุนที่ได้รับจากหัวหน้าฝ่ายของเรา

ลูกแพร์ (มีอยู่เสมอหนึ่ง) ข้อ จำกัด ของความพยายามที่จะให้ศาสตราจารย์ Putricide, Queen of Blood, Sindragosa และ Lich King ดูเหมือนเล็กน้อยสำหรับฉัน ... ที่นี่ฉันคิดว่าความหมายของ "สัปดาห์แห่งความพยายามที่จะเจ้านาย X ขยายการบันทึกเพื่อเรียนรู้มัน "หายไปเป็นไปไม่ได้ถ้าคุณขยายการบันทึกคุณจะยังไม่มี Putricidio Arthas จะไม่สามารถเข้าถึงได้จริงในตอนแรกคุณจะมี (เมื่อปลดล็อกทั้งหมด) 15 ครั้งเพื่อทำให้เสร็จสิ้นทั้งหมดและตามกฎทั่วไปจะมีการตายของบอสตัวใดตัวหนึ่งที่ทิ้งคุณไว้ให้ Arthas พยายามไม่กี่ครั้ง

ดังนั้นฉันต้องบอกว่าความรู้สึกของฉันขมขื่นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง

มีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง? อ๊ะ! ฉันเกือบลืม…! หลังจากกระโดดคุณมีคำอธิบายของ Draztal:

Shadow Agony - Shadowmourne

Blizzard ได้เปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับประวัติของอาวุธในตำนานใหม่ที่จะมาในแพทช์ 3.3: เงาความทุกข์ทรมาน.

ก่อนการเริ่มต้นของการครองราชย์ในฐานะ Lich King เจ้าชาย Arthas Menethil เป็นคนรับใช้ที่ควบคุมด้วยดาบซึ่งเขาคิดว่าจำเป็นในการช่วยชีวิตผู้คนของเขา: Frostmourne Runeblade การค้นหาและได้รับดาบในดินแดนรกร้างอันเยือกแข็งของ Northrend นั้นค่อนข้างจะเป็นการผจญภัยที่เจ้าชายต้องจ่ายแพง: เขาสูญเสียที่ปรึกษาความสัมพันธ์กับอาสาสมัครและมนุษยชาติของเขา ราคาที่จ่ายโดยสิ่งมีชีวิตในอาเซรอ ธ นั้นยิ่งใหญ่กว่า

ยึดแน่นกับดาบที่เขาสละชีวิต Arthas สร้างความหายนะให้กับอาณาจักร Lordaeron และปลดปล่อยตัวเองจากการควบคุมของ Burning Legion เมื่อถึงเวลาที่เจ้าชายหนุ่มประกาศตัวว่าเป็นผู้นำของ Scourge Frostmourne ก็เต็มไปด้วยจิตวิญญาณของผู้ที่กล้าต่อต้านเขา

ตอนนี้ Arthas กลายเป็นสิ่งที่แยกไม่ออกจากอาวุธของเขาจนภาพของดาบได้สลักเป็นรูแม้กระทั่งในสถาปัตยกรรมของป้อมปราการของเขานั่นคือ Icecrown Citadel ด้ามจับของมันไม่เคยห่างจากมือคุณเสียงกระซิบที่น่ากลัวดังอยู่ในหูของคุณตลอดเวลา Frostmourne สามารถควบคุม Northrend ได้มากพอ ๆ กับ Lich King

นิ้วหัวแม่มือ -sm3 เพื่อท้าทายการควบคุมนั้นเหล่าฮีโร่ผู้ยิ่งใหญ่จะต้องติดตามเส้นทางของ Arthas อย่างใกล้ชิดกว่าที่เคย

ในความพยายามอย่างไม่ลดละของเขาในการผนึกกำลังทหารของผู้มีชีวิตเพื่อต่อต้าน Scourge Darion Mograine ได้สร้าง Ashen Verdict ซึ่งเป็นการรวมตัวกันระหว่างช่างฝีมือที่มีฝีมือมากที่สุดของ Argent Crusade และ Ebon Blade ในขณะที่แชมป์เปี้ยนที่ไม่มีใครเทียบได้ของสงครามครูเสดใช้พลังแห่งแสงและผู้นำของพวกเขาใช้เมรุเผาศพนักรบมืดของ Mograine บางคนก็เริ่มตั้งคำถามถึงความหวังในชัยชนะของพวกเขา

เด ธ ไนท์เหล่านี้ยืนยันว่าการเผาศพและความสามารถของอาร์เจนต์ครูเซดในขณะที่ทรงพลังนั้นไม่เพียงพอที่จะเอาชนะฟรอสต์มัวร์นได้ พวกเขาอ้างว่า Darion Mograine รู้จักอาวุธในตำนานอีกชนิดหนึ่งที่สามารถเป็นกุญแจสำคัญในการเอาชนะ Lich King และทำความสะอาด Northrend ... แต่มันยังไม่มีอยู่จริง

ในขณะนี้อาวุธเป็นความคิดที่ไร้รูปแบบซึ่งไม่มีอำนาจในการฆ่ามากไปกว่าความคิดที่โกรธเกรี้ยว เมื่อพูดถึงมันจะพูดด้วยเสียงต่ำและองค์พระผู้เป็นเจ้าผู้สูงส่งมีนิสัยที่จะปิดปากผู้ที่กล่าวถึงเรื่องนี้ในที่สาธารณะ

ระเบิดมือโมฮอว์ก

Nethaera เพิ่งประกาศในฟอรัมว่าตั้งแต่วันนี้ (บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกา) และในวันที่ 24 ของชาวยุโรปเราจะสามารถรับระเบิดมือโมฮอว์กของเราได้

P. ระเบิดมือโมฮอว์กคืออะไร?

A. ระเบิดมือโมฮอว์กเป็นสิ่งประดิษฐ์ล่าสุดของมิสเตอร์ทีไอเท็มในเกมที่เมื่อขว้างใส่คนอื่นจะทำให้ทุกคนในพื้นที่ระเบิดทรงผม T-remendo ไม่ต้องกังวลคุณและเพื่อนของคุณจะดูดี

P. รับได้ที่ไหนคะ?
A. หยุดการพูดคุยและรับระเบิดโมฮอว์กของคุณจากเอลฟ์โมฮอว์กยามค่ำคืนที่อยู่นอกโซนเริ่มต้นทั้งหมด

P. ภูมิภาคใดบ้างที่มีสิทธิ์ได้รับระเบิดมือโมฮอว์ก
อาร์อเมริกาเหนือยุโรปและเกาหลี

P. นี่เป็นวัตถุถาวรหรือไม่?
A. ระเบิดมือโมฮอว์กแต่ละลูกจะมีประจุ 5 ครั้งก่อนที่พลังของมันจะหมดลง คุณจะได้รับอีกครั้งเมื่อคุณเรียกเก็บเงินทั้งหมดเสร็จ

P. ระเบิดมือโมฮอว์กในเกมจะใช้งานได้นานแค่ไหน?
ตอบคุณสามารถรับได้ตั้งแต่วันที่ 16 พฤศจิกายนในอเมริกาเหนือและ 24 พฤศจิกายนในยุโรป พวกเขาจะพร้อมใช้งานจนกว่าเอลฟ์โมฮอว์กจะตัดสินว่างานของเขาเสร็จสิ้น

P. ฉันจะดูโฆษณา Mr. T ได้ที่ไหน
A. โฆษณาจะออกอากาศทางเครือข่ายโทรทัศน์หลักในอเมริกาเหนือตั้งแต่วันที่ 16 พฤศจิกายนและการออกอากาศในยุโรปจะเริ่มในวันที่ 27 พฤศจิกายน คุณยังสามารถดูโฆษณาได้ในไฟล์ ช่อง YouTube ของ World of Warcraft.

ดีกว่าฉันปล่อยให้คุณมีวิดีโอที่ไม่มีของเสีย

valkyr_3-3-ptr-การทดสอบ

PTR - Lanathel และ Caraputrea

เมื่อวานนี้เรามีประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจในพื้นที่ทดสอบสาธารณะที่เราสามารถทดสอบได้ ราชินีเลือด Lana'thel, มอดเฟซ และ วาลคีร์. Val'kyr ทำให้เราเสียเวลาไปมากเพราะระหว่างเช็ดและเช็ดพวกเขามักจะจับผู้เล่นที่ไร้เงื่อนงำพวกเขาฆ่าการจู่โจมทั้งหมด ฯลฯ

valkyr_3-3-ptr-การทดสอบ

แล้วทำไมเราไม่ฆ่าพวกมันล่ะ?
เพราะเราต้องใช้เวลาสักพักในการทำความเข้าใจกลไกของพันธมิตรที่ชั่วร้ายเหล่านี้ของ Lich และถ้าเราตายเราจะพยายามหลีกเลี่ยงพวกเขา (หมายเหตุทางจิต: ครั้งต่อไปพวกเขาจะเป็นคนแรกที่ล้ม)

BlizzCon 2010 ลาสเวกัส?

หากเรายังคงมีงาน BlizzCon 2009 ล่าสุดที่มีการประกาศ Cataclysm ดูเหมือนว่าจะเป็นสถานที่ถัดไปของงานมากกว่า ...

ลอร์ด - มาร์โรว์การ์ - เปลี่ยนสกิน

Lord Marrow (Lord Marrowgar) เปลี่ยนสกิน

ไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาเราได้แนะนำคุณให้รู้จักกับ Lord Marrowgar (Lord Marrowgar) (ดูคู่มือกลยุทธ์) ด้วยโครงกระดูกและผิวหนังที่ 'เก่า' มากขึ้น แต่เมื่อวานนี้เราจะเห็นว่าหัวหน้าของ El Trono Helad คนนี้