หมายเหตุอัปเดต Tides of Vengeance

หมายเหตุอัปเดต Tides of Vengeance


อโลฮ่า! หมายเหตุการจู่โจมใหม่การเปลี่ยนแปลงและข่าวการอัปเดตใหม่ของแพทช์ 8.1 Tides of Vengeance ที่เปิดตัวในวันนี้ 23 มกราคม

หมายเหตุอัปเดต Tides of Vengeance

Dazar'alor ตั้งอยู่ที่ศูนย์กลางของอาณาจักร Zandalari อันกว้างใหญ่และทรงพลังตั้งแต่ไหน แต่ไรมา องครักษ์ของเขาได้ขัดขวางความพยายามมากมายที่จะยุติชีวิตของกษัตริย์ Rastakhan และโครงสร้างดังกล่าวได้รอดพ้นจากความยากลำบากทั้งในช่วงเวลาที่ผ่านมาและในอดีต อย่างไรก็ตามเมื่อสงครามใกล้เข้ามาถึงชายฝั่งของ Zuldazar กลุ่มพันธมิตรก็เริ่มใช้อุบายที่ไม่ประมาทเพื่อปิดล้อมพีระมิดทองคำและตัดสายสัมพันธ์ของ Zandalari กับ Horde

การต่อสู้ของ Dazar'alor ได้เริ่มขึ้นแล้ว พันธมิตรกำลังเตรียมที่จะโจมตีใจกลางอาณาจักร Zandalari ในความพยายามที่จะตัดความสัมพันธ์ระหว่าง Zandalari และ Horde ในขณะที่ผู้เล่นของ Alliance จะเริ่มวงเพื่อป้องกันการรุกรานทางตอนเหนือของ Zuldazar ป่า

ตลอดการผจญภัยนี้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนไปใช้มุมมองของอีกฝ่ายและเผชิญหน้ากับบอสได้อีกสามตัว เป็นครั้งแรกในการจู่โจมตัวละครของคุณจะเปลี่ยนเป็นตัวละครจากฝ่ายคู่แข่ง (พร้อมความสามารถทางเชื้อชาติที่สอดคล้องกัน)

การเผชิญหน้าใหม่ที่ไม่ธรรมดากับบอสเช่น Lady Jaina Proudmoore และ King Rastakhan รอคุณอยู่!

  • ความยากระดับตำนานและ Raid Finder Wing 1 จะเปิดตัวในแต่ละภูมิภาคในสัปดาห์ที่ 29 มกราคม 2019 พร้อมการบำรุงรักษาตามกำหนดเวลาทุกสัปดาห์
  • Wing 2 ใน Raid Finder จะเปิดให้บริการในสัปดาห์ที่ 12 กุมภาพันธ์ 2019 ในขณะที่ Wing 3 จะเปิดในสัปดาห์ที่ 26 กุมภาพันธ์ 2019

ซีซัน 2 ของ การต่อสู้เพื่อ Azeroth

ทั้งการผจญภัยและสงครามที่โหมกระหน่ำทั่วอาเซรอ ธ นั้นแสดงตามฤดูกาลช่วงเวลาที่ปัจจัยและมาตรการหลายอย่างเปลี่ยนแปลงไป วันนี้ด้วยการเริ่มต้นของฤดูกาลที่ 2 ของ การต่อสู้เพื่อ Azerothคุณจะพบกับความท้าทายและรางวัลใหม่ ๆ มากมายที่มีอยู่แล้วในดันเจี้ยนและ PvP

ดันเจี้ยน

รางวัลดันเจี้ยนฤดูกาลใหม่เริ่มขึ้นแล้ว ทำ Mythic Keystone ที่ดีที่สุดของคุณในแต่ละสัปดาห์เพื่อรับอุปกรณ์ระดับไอเทมที่สูงขึ้นและสะสม Titan Residue เพื่อรับไอเท็ม Azerite ใหม่ที่ทรงพลัง

  • รางวัลของดันเจี้ยนเลเวล 30 ระดับไอเทมเพิ่มขึ้นเป็น 120 สำหรับ Normal, Heroic และ Mythic ตอนนี้รางวัลพื้นฐานคือระดับ 340 ในโหมด Normal, 355 ใน Heroic และ 370 ในดันเจี้ยน Mythic non-Keystone
  • ความยากของดันเจี้ยนฮีโร่และตำนานยังเพิ่มขึ้น 30% ดันเจี้ยนในระดับความยากปกติยังคงเหมือนเดิม
  • Mythic Keystones ลดลงอีก 3 ระดับเพื่อชดเชยความยากที่เพิ่มขึ้นนี้
  • รางวัล Mythic Keystone เพิ่มขึ้น 30 ระดับไอเทม ในช่วงสัปดาห์แรกของซีซั่น 2 รางวัลจากหีบที่ปรากฏในตอนท้ายจะอยู่ที่ระดับไอเท็ม 385 และที่เก็บรางวัลจะมีรางวัลจากซีซัน 1
  • ตั้งแต่สัปดาห์ที่สองของซีซั่น 2 หีบประจำสัปดาห์จะไม่ได้รับผลกระทบจากข้อ จำกัด นี้และจะเสนอไอเท็มซีซัน 2 ที่ระดับไอเท็มที่สูงขึ้น
  • เพิ่มระดับ 3 Mythic Keystone Affix ใหม่: เครื่องตัดหญ้า. มอบพลังของ Bwonsamdi ให้กับสิ่งมีชีวิตที่ไม่ใช่บอสในดันเจี้ยนเพื่อที่พวกเขาจะได้ล้างแค้นให้กับการตาย
  • สิ่งที่แนบมาถูกลบออกแล้ว รบกวน.

ผู้เล่นกับผู้เล่น

PvP ซีซั่น 2 ของ การต่อสู้เพื่อ Azeroth กำลังดำเนินการอยู่ อันดับและการจัดอันดับถูกรีเซ็ตและคุณพร้อมที่จะเริ่มสะสมรางวัลใหม่

  • รางวัลซีซัน 30 ที่ได้รับจาก PvP เพิ่มขึ้น 2 ระดับไอเท็ม ซึ่งรวมถึงรางวัลพิชิตและหีบรายสัปดาห์
  • ผู้เล่นที่ได้รับ 500 Conquest Points ในสัปดาห์หนึ่ง ๆ จะได้รับ Quartermaster Coin และไอเทมจากการเลือกในสัปดาห์นั้น
  • ผู้เล่นจะได้รับอุปกรณ์เพิ่มเติมหรือเหรียญ Quartermaster ในแต่ละสัปดาห์โดยใช้โทเค็นโบนัสรายสัปดาห์ใน PvP
  • Quartermaster Coins สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Warlord's Trophy ซึ่งสามารถใช้ในการอัพเกรดระดับไอเทมของอุปกรณ์ Sinister Gladiator
  • ผู้เล่นจะสามารถเลือกชิ้นส่วนอาเซอร์ไรต์จากสี่ชิ้นในสัปดาห์ที่รางวัลที่พิชิตคือชิ้นส่วนสำหรับศีรษะไหล่หรือลำตัว ในช่วงสัปดาห์ที่รางวัลการพิชิตไม่ใช่ชิ้นส่วนของอาเซอร์ไรต์เครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ หรืออาวุธผู้เล่นจะสามารถเลือกชิ้นส่วนของอุปกรณ์จากสองช่องที่แตกต่างกันเช่นชิ้นส่วนสำหรับขาข้อมือหลังนิ้วหรือเท้า
  • อินเทอร์เฟซรางวัล PvP จะแสดงข้อกำหนดในการรับหีบประจำสัปดาห์ นอกจากนี้ยังสามารถดูชุดชั้นยอด (มีจำหน่ายในช่วงเวลา จำกัด ) ในอินเทอร์เฟซ "การปรากฏตัว" ใต้แท็บ "ชุด"
  • ตอนนี้ผู้เล่นสามารถต่อสู้เพื่อ Vicious Black Bone Steed หรือ Vicious Black Warsaber ได้แล้ว เมื่อคุณชนะหนึ่งในนั้นให้เติมแถบเพื่อรับ Vicious Saddle ซึ่งคุณสามารถซื้อพาหนะจากฤดูกาลที่แล้วได้
  • ตอนนี้คุณสามารถรับตำแหน่ง Gladiator และความสำเร็จได้จากการชนะ 50 การแข่งขัน 3v3 อารีน่าด้วยคะแนนมากกว่า 2400 ผู้เล่นที่อยู่ในอันดับ 0,1% ของดีที่สุดเมื่อสิ้นสุดซีซั่น 2 ในสาขานี้จะได้รับตำแหน่ง "Sinister Gladiator"
  • รางวัล Endgame จะต่อยอดที่ไอเทมเลเวล 385 ในสัปดาห์แรกของฤดูกาลเพื่อรักษาระดับความเท่าเทียมกับระบบอื่น ๆ จนกว่าจะมี Battle of Dazar'alor ใน Mythic

การอัปเดตไอเท็มและรางวัล

อุปกรณ์ใหม่ของ Azerite มีให้บริการแล้วใน PvP ซีซั่นที่ 2 การต่อสู้ของ Dazar'alor raid ผู้ปลดปล่อยภารกิจระดับโลกและ thaumaturge Vashreen ผู้ค้าคีย์สโตนในตำนานใน Zuldazar และ Boralus ไอเทมใหม่เหล่านี้จะประกอบไปด้วยวงแหวนวงที่ห้าพร้อมตัวเลือกลักษณะใหม่เพิ่มเติมเริ่มที่ Heart of Azeroth ระดับ 15

วงแหวนรอบนอกใหม่มีตัวเลือกคุณสมบัติสองแบบสำหรับแต่ละสเป็คช่วยให้ผู้เล่นสามารถค้นหาไอเท็มที่มีลักษณะเฉพาะที่พวกเขาสนใจเป็นพิเศษและมอบอิสระในการสร้างชุดค่าผสมใหม่ที่น่าตื่นเต้นซึ่งอาจไม่เคยมีมาก่อน

การเปลี่ยนแปลงรายการและรางวัลอื่น ๆ ได้แก่ :

  • ความรู้เกี่ยวกับอาเซอร์ไรต์จะเพิ่มขึ้นทุกสัปดาห์ตั้งแต่วันที่ 22 มกราคมถึง 26 มีนาคม
  • ระดับไอเทมสูงสุดที่เป็นไปได้ตอนนี้คือ 425 (จากเดิม 395)
  • Shattered Fate Seals ซึ่งจะใช้สำหรับ Battle of Dazar'alor และม้วนโบนัสซีซั่น 2 อื่น ๆ ไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงหรือรีเซ็ต
  • รางวัล Emissary Armor และ Weapon จะเพิ่มเป็นไอเทมเลเวล 385 (จากเดิม 370)
  • ของขวัญจากบอสระดับโลกของ Kul Tiras และ Zandalar จะยังคงอยู่ที่ระดับ 355
  • รางวัลสำหรับภารกิจทูตที่กำลังดำเนินอยู่อาจถูกรีเซ็ตหรืออัปเดตเมื่อเริ่มซีซั่น 2 แม้ว่าภารกิจจะไม่ถูกรีเซ็ตหรือเปลี่ยนแปลงก็ตาม
  • Titan Residual Vendor เสนออุปกรณ์ที่มีไอเทมเลเวล 385, 400 และ 415
  • Titanic Residue จะไม่รีเซ็ตหรือถูก จำกัด ระหว่างฤดูกาล
  • แนวรบ
    • รางวัล Darkshore Warfront เพิ่มขึ้น 15 ระดับไอเทมและภารกิจของบอสระดับโลกและนอกโลกเป็นระยะ ๆ จะให้รางวัลไอเทมระดับ 400 เกียร์
    • พลังของศัตรูทั้งหมดใน Darkshore Warfront เพิ่มขึ้น 15% และระดับไอเทมที่จำเป็นในการเข้าคิวสำหรับ Darkshore ตอนนี้คือ 335 (จากเดิม 320)
      • ความคิดเห็นของนักพัฒนา: การเปลี่ยนแปลง Darkshore เหล่านี้จะมีผลหลังจากสิ้นสุดรอบ Warfront ปัจจุบัน หากการโจมตีกำลังดำเนินอยู่ในภูมิภาคของคุณ Warfront จะให้รางวัลซีซัน 1 จนกว่าระยะการโจมตีจะสิ้นสุดลง มีวัตถุประสงค์เพื่อหลีกเลี่ยงความอยุติธรรมต่อหน้าผู้คนที่ผ่านด่านหน้าสงครามหรือเอาชนะบอสโลกก่อนเริ่มฤดูกาลใหม่
    • รางวัลสำหรับ Arathi Basin และ Stromgarde Warfronts ไม่มีการเปลี่ยนแปลง

สงครามระหว่างกลุ่มพันธมิตรและฝูงชนโหมกระหน่ำทั่วอาเซรอ ธ ตอนนี้พันธมิตรวางแผนที่จะยึด Darkshore และฟื้นตำแหน่งบน Kalimdor ทั้งสองฝ่ายได้เพิ่มการโจมตี Kul Tiras และ Zandalar

แคมเปญสงคราม

  • เควสต์ใหม่

    • มีการเพิ่มบทใหม่ในแคมเปญสงคราม มุ่งหน้าไปยัง Boralus หรือ Zuldazar เพื่อเข้าร่วมสงครามของกลุ่มของคุณ
  • ภารกิจใหม่

    • มีการเพิ่มภารกิจใหม่ในตารางสงครามและการส่งมอบใหม่ของกิจกรรมต่างๆเช่นการสำรวจเกาะ มองหาภารกิจใหม่เพื่ออัพเกรดด่านหน้าของฝ่ายคุณเพิ่มระดับผู้ติดตามของคุณเพื่อให้พวกเขาสามารถเข้าถึงช่องเกียร์ใหม่ส่งพวกเขาไปล่าสมบัติรายสัปดาห์ที่ร่ำรวยและปลดล็อกผู้ขายที่เสนอสัตว์เลี้ยงจากฝ่ายตรงข้าม
  • การโจมตีฝ่าย

    • Alliance หรือ Horde เป็นระยะ ๆ จะทำการโจมตีใส่ตำแหน่งศัตรูใน Kul Tiras หรือ Zandalar เมื่อมีการโจมตีทั้งสองฝ่ายในพื้นที่จะสามารถเข้าถึงกลุ่มภารกิจใหม่ของโลกได้ รวมตัวกันเพื่อต่อสู้ในนามของฝ่ายของคุณและรับเหรียญ Defenders of Honor หรือ Seventh Legion ใหม่ซึ่งคุณสามารถแลกเปลี่ยนเป็นรางวัลต่างๆได้
    • ผู้เล่นที่ปลดล็อกเควสระดับโลกระดับ 120 โดยมีตัวละครอย่างน้อยหนึ่งตัวจะสามารถเข้าถึง Raid World Quests พร้อมกับตัวละครอื่น ๆ ได้

Warfront: การต่อสู้เพื่อ Darkshore

ความขัดแย้งรอบบ้านของเหล่าเอลฟ์ยามค่ำคืนมาถึงจุดสูงสุดแล้วและภารกิจใหม่จะนำคุณไปสู่การต่อสู้ครั้งใหม่เพื่อ Darkshore ในแนวรบใหม่นี้คุณจะปลดล็อกการเข้าถึงการแปลงร่างฮีโร่ที่ทรงพลังซึ่งจะมอบความสามารถชั่วคราวที่เกี่ยวข้องกับบทบาทของคุณในฐานะรถถังฮีลเลอร์หรือ DPS

  • การมีส่วนร่วมใน Darkshore และ Stromgarde Warfronts จะหมุนเวียนทุกวัน เพื่อรวบรวมทรัพยากรนายกเทศมนตรีทั้งสามจะร้องขอการบริจาคที่แตกต่างกันในแต่ละวัน การจัดส่งที่ร้องขอได้รับการปรับให้มีมูลค่าที่สม่ำเสมอมากขึ้น
  • เมื่อฝ่ายของคุณควบคุม Arathi Highlands หรือ Darkshore คุณจะสามารถเข้าถึงเควสต์ของโลกในพื้นที่เหล่านั้นได้โดยแทนที่เควสลอบสังหารปกติที่มีให้ก่อนหน้านี้ในอาราธี

ภารกิจเกราะราชวงศ์

เผ่าพันธุ์ที่ทรงพลังของคนแคระและเอลฟ์เลือดสามารถเข้าถึงภารกิจใหม่เพื่อค้นหาและรับชุดเกราะของราชวงศ์ พวกเขาจะมีให้ที่ระดับ 120 สำหรับคนแคระที่ได้รับการยกย่องด้วย Ironforge และเอลฟ์เลือดที่ได้รับการยกย่องด้วย Silvermoon มองหา "Down to the Ground" ที่ Stormwind Embassy หรือ "Pride of the Sin'dorei" ที่ Orgrimmar Embassy แล้วเริ่มค้นพบมรดกของคุณอีกครั้ง

การสำรวจเกาะ

นักสำรวจได้ค้นพบจุดหมายปลายทางใหม่สองแห่งสำหรับการสำรวจเกาะ ได้แก่ ดินแดน Vrykul แห่ง Jorundall และหมู่บ้าน Gilnean แห่ง Shelter Forest การสำรวจเหล่านี้และการสำรวจก่อนหน้านี้จะแนะนำศัตรูใหม่ความสำเร็จกิจกรรมไอเท็มและพ่อค้า

  • ตรรกะที่ใช้ในการวางไข่ Island Expeditions ได้รับการปรับให้รองรับความเข้มข้นของศัตรูอินทรีย์มากขึ้นและเส้นทางที่ชัดเจนขึ้นซึ่งช่วยให้เคลื่อนที่ได้ง่ายขึ้นโดยไม่ต้องเข้าสู่การต่อสู้
  • โอกาสในการได้รับรางวัลเครื่องสำอางตอนนี้ขึ้นอยู่กับศัตรูและอาเซอร์ไรต์ที่อยู่บนเกาะแทนที่จะเป็นค่ายของศัตรูที่ทีมของคุณพ่ายแพ้ โอกาสที่จะได้รับรางวัลพิเศษเหล่านี้จะเพิ่มขึ้นเมื่อการสำรวจเกาะเสร็จสมบูรณ์ในระดับความยากที่สูงขึ้น
  • สัตว์เลี้ยงต่อสู้ที่ได้รับจากการจบเกาะสามารถถูกขังในกรงได้แล้ว (ที่ไม่สามารถเข้าใจได้)
  • Azerite Recovery Weekly Quest ตอนนี้ต้องการ 36 Azerite (จากเดิม 000)
  • เกาะ Mythic และ PvP ตอนนี้ให้ 350 Artifact Power (จากเดิม 300) และตอนนี้เกาะ PvP จะได้รับ Artifact Power 50 ชิ้น ของการพิชิตเพื่อชัยชนะ (แทนที่จะเป็น 8)
  • การสำรวจเกาะรายสัปดาห์และความคืบหน้าจะปรากฏบนแผนที่โลก
  • Weekly Island Expedition ให้รางวัลแก่ผู้ติดตามด้วยเควสแผนที่สมบัติใหม่ที่ร่ำรวย
  • มองหาพ่อค้าใหม่ของ Boralus และ Dazar'alor ซึ่งจะมอบรางวัลพิเศษให้คุณเพื่อแลกกับ Navigator Doubloons ของคุณ

Dungeons and Raids

  • ใน Dalaran คุณสามารถพูดคุยกับ Archmage Timereja เกี่ยวกับ Broken Isles เพื่อเข้าถึง Legion Raid Finder คนเดียวหรือกับปาร์ตี้ส่วนตัว
  • Siege of Boralus และ Kings Rest มีให้บริการใน Heroic
  • ไม่สามารถลบ Mythic Keystones ได้อีกต่อไป
  • การจู่โจมใหม่การต่อสู้เพื่อ Dazar'alor และ PvP Season 2 และ Mythic Keystone Dungeons จะเริ่มด้วยการรีเซ็ตรายสัปดาห์ในทุกภูมิภาคในวันที่ 22 มกราคม 2019

ความสำเร็จ

  • ตอนนี้คุณสามารถเข้าถึงความสำเร็จต่างๆที่เกี่ยวข้องกับการบุกครั้งใหม่การสำรวจเกาะและแนวรบ
  • ตอนนี้ Mythic Keystone Strength Feats ใหม่สองแบบพร้อมให้ใช้งานแล้ว หากต้องการได้รับมาให้กรอกดันเจี้ยน Mythic Keystone ทั้งหมดใน Battle for Azeroth ก่อนเวลาที่กำหนดโดยใช้ความยาก +10 และ +15 ก่อนสิ้นสุดฤดูกาล
  • ความสำเร็จ "Family Duelist" มาแล้ว ทำสำเร็จ 10 ความสำเร็จในการต่อสู้สัตว์เลี้ยงสำหรับครอบครัวใน Kul Tiras และ Zandalar เพื่อรับสัตว์เลี้ยง Wicker Anima ตัวใหม่
  • ความคืบหน้าสู่ความสำเร็จ "100 ชื่อเสียงที่สูงส่ง" จะมีค่าสำหรับทั้งบัญชี ทำให้สำเร็จเพื่อรับ Almapura Treadmill Mount และฉายา "The Dear"

ไอเทมและรางวัล

  • The War Campaign Emissary มีแผนที่ที่เชื่อมโยงกับบัญชีซึ่งปลดล็อกคะแนนเที่ยวบินใน Kul Tiras และ Zandalar คุณสามารถซื้อและส่งไปยังตัวละครอื่นของคุณได้
  • ชาวทอร์ทอลแลนมีเครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่พวกเขาจะแบ่งปันกับคุณหากคุณช่วยลูกเต่าลงน้ำ
  • ขณะนี้การติดตั้ง Offal Catapult มีให้สำหรับผู้เล่นทุกคนที่ซื้อรุ่นนี้แล้ว สงครามเสีย de Warcraft III: Reforged.
  • ผู้ขายอุปกรณ์ Azerite

    • รวบรวม Titan Residue เพื่อรับชิ้นส่วนของ Azerite Armor ที่คุณสามารถใช้เพื่อซื้อ Azerite Armor จากผู้ขายงานฝีมือระดับพรีเมียมที่คุณชื่นชอบ: Caster Vahsreen
    • จะไม่มีไอเท็มอุปกรณ์ Azerite ในหีบ Mythic Keystone Weekly Chest อีกต่อไป หีบรายสัปดาห์จะรวม Titan Residue ตามจำนวนที่ระบุไว้นอกเหนือจากไอเทมรายสัปดาห์
    • คีย์สโตนระดับที่สูงขึ้นจะให้ Titan Residuum มากขึ้นในหีบรายสัปดาห์
    • อุปกรณ์ Azerite คุณภาพระดับมหากาพย์ใหม่ที่ได้รับใน กระแสแห่งการล้างแค้น (จากแหล่งใดก็ได้) และการที่คุณเลิกใช้หรือเปลี่ยนเป็นวัสดุจะทำให้คุณได้รับ Titanic Residue ด้วย
    • ตอนนี้ Caster Vahsreen นำเสนอโทเค็นอุปกรณ์ Azerite เฉพาะกระเบื้องที่ตรงกับระดับไอเท็มของ Uldir ใน Normal, Heroic และ Mythic
    • นอกจากนี้คุณสามารถซื้ออุปกรณ์ Azerite ระดับ Mythic Raid ที่เฉพาะเจาะจงได้ในราคาสุดคุ้ม
    • ไม่ จำกัด จำนวน Titan Residue ที่คุณสามารถรวบรวมได้
    • เมื่อซีซั่น 2 เริ่มต้นขึ้นนักแคสเตอร์ Vahsreen จะเสนอไอเท็ม Azerite ระดับสูงขึ้นใหม่ซึ่งเขาจะขอราคาที่สูงขึ้น Mythic Keystone Weekly Chest Reward และ Residue ที่ได้รับจากการทำลายชิ้นส่วน Azerite ระดับสูงจะเพิ่มขึ้นตามสัดส่วน
  • ใจกลางอาเซรอ ธ

    • คุณลักษณะใหม่ของ Azerite สามารถหาได้จากอุปกรณ์ที่พบใน Warfront of the Battle for Darkshore:
      • Stronghold of the Ancients: การไม่เคลื่อนที่ยังคงให้ความคล่องตัวในขณะที่เคลื่อนที่จะได้รับการรักษา
      • Apothecary's Brew: ความสามารถในการสร้างความเสียหายและการรักษาสามารถสร้างโบนัสความเสียหายจาก Plague หรือฟื้นฟูสุขภาพที่เสียไป
      • Insatiable Hunger: เพิ่มความเก่งกาจและเพิ่มพลังชีวิตให้กับผู้เล่นเมื่ออยู่ใกล้ศพของศัตรู
      • Shadow of Elune: คาถาและความสามารถสามารถเพิ่มความรวดเร็วและเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในเวลากลางคืน
    • ในข้อมูลจำเพาะแต่ละลักษณะ Azerite ถูกแทนที่ด้วยลักษณะใหม่ คุณสามารถดูรายละเอียดได้ในส่วน "การเปลี่ยนแปลงในชั้นเรียน" ด้านล่าง
    • ในซีซั่นที่ 2 เริ่มต้นด้วย Battle for Dazar'alor จะมีชุดเกราะและลักษณะเฉพาะของอาเซอร์ไรต์ใหม่รวมถึงลักษณะระดับที่ XNUMX
    • การได้รับชื่อเสียงที่เป็นมิตรมีเกียรติหรือเป็นที่เคารพนับถือด้วยฝ่าย Champions of Azeroth จะปลดล็อกเควสที่จำเป็นในการอัปเกรด Heart of Azeroth ด้วยตัวละครทั้งหมดในบัญชี
    • ค่าใช้จ่ายในการใช้บริการ Azerite Reforging ที่มีอยู่ในเมืองหลวงของฝ่ายจะเท่ากับ 5 ทองอีกครั้ง ตอนนี้ค่าใช้จ่ายนี้จะลดลง 50% ทุก 24 ชั่วโมงแทนที่จะเป็นทุก 72 ชั่วโมง
  • ทีมผู้ติดตามใหม่

    • Honor Defenders หรือ Seventh Legion มีอุปกรณ์ผู้ติดตามพื้นฐานแล้ว
    • ตอนนี้นักเล่นแร่แปรธาตุสามารถเข้าถึง Obfuscation Vial ซึ่งเป็นไอเท็มผู้ติดตามที่ทรงพลังซึ่งไม่สนใจบทลงโทษของกองทหารในภารกิจซ่อนตัว
  • พระธาตุใหม่

    • นายกเทศมนตรีของกองกำลังพิทักษ์เกียรติยศและกองทหารที่เจ็ดที่จุดรวมพลหน้าสงครามในแต่ละเมืองหลวงจะเสนอวัตถุใหม่เพื่อแลกกับเหรียญ
    • เพลงแห่งการต่อสู้ (เครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่เพิ่มความเร่งรีบของผู้เล่นและอุปกรณ์ของพวกเขาชั่วคราว)
    • การเสริมกำลัง Warhorn (เครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ช่วยเพิ่มความเก่งกาจของผู้เล่นและอุปกรณ์ของพวกเขาชั่วคราว)
    • Hardened Steel Cloak (เสื้อคลุมที่เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ)
    • Dust of the Dusk (เครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่เมื่อใช้แล้วจะช่วยลดภัยคุกคามที่เกิดจากผู้เล่นได้ชั่วคราว)
    • Enchanted Scroll of War (เครื่องประดับเล็ก ๆ ที่ช่วยเพิ่มความรวดเร็วของผู้เล่นและอุปกรณ์ของพวกเขาชั่วคราว)
  • ชื่อเสียงของพารากอน

    • ฝ่าย Battle for Azeroth ทั้งหมดจะมอบหีบรางวัลระดับพารากอนเมื่อได้รับชื่อเสียงหลังจากถึงระดับที่สูงส่ง
    • รางวัล ได้แก่ ของเล่นเช่น Sparkling Puffer Bowl และสัตว์เลี้ยงคู่ใจเช่น Cobalt Raven
  • รางวัลระดับทอง

    • ตอนนี้เควสปกติและเควสระดับโลกจะได้รับเหรียญทองมากขึ้น.

PvP Brawl ใหม่ - ครัว: เป็นไปไม่ได้

Nomi กลับมาแล้วและต้องการให้คุณนำกระทะและหม้อที่อันตรายที่สุดของคุณไปที่ Valley of the Four Winds เพื่อทะเลาะกันในห้องครัว ดูตารางเวลาในเกมเพื่อดูว่ารอบแรกของความขัดแย้งในการทำอาหารที่ไร้ความปรานีนี้จะเกิดขึ้นเมื่อใด

การต่อสู้ของสัตว์เลี้ยง: จาก Gnomeregan City พวกโนมส์จะย้าย

คุณถูกเรียกไปยังดันเจี้ยนการต่อสู้ของสัตว์เลี้ยงใหม่ เลือกเควสแรกและเดินทางไปยัง Gnomeregan หลังจากพูดคุยกับราเด็คลีดล็อคใน Dazar'alor หรือ Tizzy Joker ใน Boralus ผู้จำหน่าย Microzoox รายใหม่ซึ่งคุณจะพบได้นอก Gnomeregan จะเสนอเพื่อนใหม่สี่ตัวให้คุณ ได้แก่ คูเรียนเชิงกล, หนู Pariah, Mecántula (โครงการสำหรับวิศวกร) และสุนัขเตือนภัยซึ่งเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของทุกคน

  • การจบดันเจี้ยนเวอร์ชันปกติจะทำให้คุณได้รับหินฝึกการต่อสู้ขั้นสุดยอดในขณะที่การทำเวอร์ชันท้าทายจะทำให้คุณได้รับสัตว์เลี้ยงรถถังแมงมุมขนาดเล็ก
  • ในการเข้าถึง Gnomeregan Pet Battle Dungeon ไม่จำเป็นต้องผ่าน Pet Battle Dungeons ก่อนหน้านี้
  • หากคุณต้องการเผชิญหน้ากับผู้เล่นคนอื่น ๆ เราได้ปรับปรุง PvP Pet Battle Matchmaker ตอนนี้ผู้เล่นมือใหม่มีโอกาสที่ดีกว่าในการจับคู่กับผู้เล่นมือใหม่คนอื่น ๆ

วิชาชีพ

ดูว่ามีอะไรใหม่ในหลายอาชีพรวมถึงอุปกรณ์งานเลี้ยงสำหรับกลุ่มจู่โจมและดันเจี้ยนแหวนเครื่องประดับเงินรางวัลการลงทะเบียนเพื่อเพิ่มชื่อเสียงของคุณด้วย Defenders of Honor และ XNUMXth Legion และสัตว์เลี้ยงใหม่ที่สามารถซื้อได้เพื่อสร้าง

  • เรียนรู้สูตรใหม่ของ Blood Cell สำหรับวิศวกรรมการเล่นแร่แปรธาตุเสน่ห์และการปรุงอาหาร
  • มองหา Enchanting Pet ตัวใหม่: Enchanted Tiki Mask
  • ไม่สามารถวางอัญมณีระดับ 111-120 ในช่องไอเทมจากการขยายก่อนหน้านี้ได้อีกต่อไป
  • การอัปเกรดทักษะตามภารกิจของ Darkmoon Faire จะมีผลโดยอัตโนมัติกับความก้าวหน้าของอาชีพของส่วนขยายล่าสุดที่ไม่ได้ขยายออกไปมากที่สุด
  • เควสโลกที่เกี่ยวข้องกับอาชีพสามารถให้ Expulsom ได้แล้ว
  • Herbalism World Quests สามารถให้ Anchor Algae ได้แล้ว

ลักษณะตัวละคร

  • ไนท์เอลฟ์ที่ทำภารกิจเควสต์ใหม่ของ Darkshore ให้สำเร็จจะได้รับสกินใหม่ที่กำหนดเองซึ่งพวกเขาสามารถเลือกได้จากร้านตัดผมทั่ว Azeroth
  • ตอนนี้ชุดการถ่ายโอนข้อมูลที่ยังไม่สมบูรณ์จะระบุว่าสกินใดที่คุณขาดหายไปมีความเกี่ยวข้องกับตัวละครของคุณมากที่สุด
  • เมื่อได้มาแล้วไอเทมที่มีข้อกำหนดด้านชื่อเสียงไม่จำเป็นต้องใช้ชื่อเสียงเพื่อใช้เป็นสกินแปลงร่างอีกต่อไป
  • ตอนนี้อาวุธกำปั้นสามารถแปลงร่างเป็นอาวุธระยะประชิดมือเดียวประเภทอื่น ๆ ได้แล้วและในทางกลับกัน
  • หากเผ่าพันธุ์หรือฝ่ายของตัวละครของคุณมีการเปลี่ยนแปลงที่สวยงาม (เช่นในโหมด Battle for Dazar'alor หรือ Mercenary) รูปลักษณ์ของอาวุธหรือชุดเกราะของ Horde หรือ Alliance ที่เขาถือหรือมีการแปลงร่างจะถูกเปลี่ยนเป็นเวอร์ชันของฝ่ายศัตรู หากคุณมีสกินที่ผ่านการแปลงสภาพแล้วซึ่งถือว่าไม่ถูกต้องสำหรับการแข่งขันนั้นการแปลงร่างจะถูกลบออกและชุดเกราะที่สวมใส่จะปรากฏขึ้นโดยขึ้นอยู่กับกลุ่มที่เป็นสมาชิก

ค้นหากลุ่ม

  • ดันเจี้ยนจากส่วนขยายก่อนหน้านี้จะไม่ปรากฏอีกต่อไปเมื่อค้นหากลุ่มดันเจี้ยนในเครื่องมือค้นหากลุ่มที่มีอยู่ ตัวอย่างเช่นผู้เล่นระดับ 120 จะไม่เห็นกลุ่ม Lower Blackrock Summit ในรายการอีกต่อไป
  • การต่อสู้เพื่อดันเจี้ยน Azeroth จะเปลี่ยนไปใช้ความเชี่ยวชาญที่ตรงกับบทบาทที่คุณเลือกในการเข้าคิวโดยอัตโนมัติ
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่สามารถป้องกันไม่ให้กลุ่มใช้เครื่องมือค้นหากลุ่มที่มีอยู่เพื่อสร้างหรือเติมกลุ่มสำหรับ Timewalking raids
  • ตอนนี้เมื่อไม่สามารถเข้าถึงคิวกิจกรรมได้เนื่องจากสมาชิกในทีมไม่ตรงตามข้อกำหนดผู้นำจะได้รับแจ้งเกี่ยวกับสมาชิกนั้น

แอพมือถือคู่หู

  • เพิ่มภารกิจและรางวัลใหม่
  • เพิ่มเควสโลกใหม่และโซนอื่น ๆ : Arathi Highlands และ Darkshore
  • แก้ไขข้อบกพร่องด้านประสิทธิภาพและการเชื่อมต่อแล้ว
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Azerite Armor Caches แสดงระดับไอเทมที่ไม่ถูกต้อง

โลกและภารกิจ

  • เวลาที่ต้องไปจากระดับ 1 ถึง 110 ลดลงประมาณ 25%
  • ภารกิจ Legion World สำหรับเผ่า Highmountain, Nightfallen, Army of Light และ Glory of Argus จะได้รับชื่อเสียงมากขึ้น
  • ตอนเริ่มต้นของแคมเปญสงครามตอนนี้ให้ชื่อเสียงมากขึ้นกับ Seventh Legion หรือ Defenders of Honor
  • เควสระดับโลกส่วนใหญ่ไม่สามารถทำสำเร็จในกลุ่ม Raid ได้อีกต่อไปและกลุ่มผู้ค้นหาปาร์ตี้ที่สร้างไว้แล้วจะถูกลบออกจากรายการโดยอัตโนมัติเมื่อมีผู้เล่นครบ 5 คน เควส Epic World Boss สามารถทำได้ในการบุก
  • มีการเพิ่มพื้นที่พักผ่อนใน Puntagarfio และ Mugambala
  • เพิ่มจุดบินใหม่ในมูกัมบาลา

ส่วนติดต่อผู้ใช้

  • แผนที่การบินสำหรับอาณาจักรตะวันออกและกาลิมดอร์มีความละเอียดสูงขึ้นแล้ว
  • รางวัลชื่อเสียงจากเควสปกติและเควสโลกตอนนี้ใช้คุณภาพเพื่อบ่งบอกความแข็งแกร่งของพวกเขา
  • ตอนนี้การค้นหากระเป๋าจะช่วยให้คุณพบสิ่งใหม่ ๆ เช่นคุณภาพของไอเท็มอาเซอร์ไรต์ลักษณะเฉพาะของอาเซอร์ไรต์และสถิติที่ปรากฏบนไอเท็ม
  • ไอเท็มที่มีสถิติเพิ่มขึ้นตามเลเวลของตัวละคร (เช่นอัญมณีประมูลบ้าน) จะแสดงสถิติเป็นมูลค่าสูงสุด
  • การอัญเชิญที่รอดำเนินการจะแสดงในเฟรมปาร์ตี้ / เรด
  • เมื่อเปิดอินเทอร์เฟซ scrapper รายการที่สามารถทิ้งได้จะถูกระบุโดยการซ้อนทับไอคอน
  • ตำแหน่ง Scrapper จะแสดงบนแผนที่ย่อ
  • แท็บ "Mythic Keystone Dungeon" จะแสดงระดับสูงสุดของ Mythic Dungeon ที่เสร็จสิ้นตามเวลา ดันเจี้ยนระดับสูงกว่าที่ไม่เสร็จตามกำหนดเวลาจะถูกบันทึกไว้และสามารถดูได้โดยการวางเมาส์เหนือดันเจี้ยนเฉพาะบนอินเทอร์เฟซ
  • บล็อกขาเข้าหรือขาออก (ระยะประชิดและระยะไกล) จะแสดงเป็นข้อความการต่อสู้แบบลอยตัว
  • การตอบสนองของอินเทอร์เฟซชุมชนได้รับการปรับปรุง
  • ตอนนี้กิจกรรมในปฏิทินในอนาคตจะปรากฏในการแชทของชุมชน

ชั้นเรียน

  • ทุกชั้นเรียน

    • สกิลที่สร้างความเสียหายในพื้นที่เช่น Chain Lightning หรือ Avenger's Shield สามารถทำลายโทเทมหรือลูกกลมที่ระเบิดได้ในดันเจี้ยน Mythic Keystone หากผู้เล่นโจมตีโดยตรง
    • ผู้ใช้ Shield สามารถป้องกันการโจมตีทางกายภาพระยะไกลได้แล้ว
    • แก้ไขปัญหาเส้นทางที่ทำให้คาถาบางอย่างเช่น Frozen Orb ติดขัด
    • Rabir สำหรับโทรลล์ลดลงเหลือ 10% Haste เป็นเวลา 12 วินาที (จากเดิม 15% Haste เป็นเวลา 10 วินาที)
    • คูลดาวน์ Arcane Torrent เพิ่มขึ้นสำหรับ Blood Elves เป็น 2 นาที (คือ 1,5 นาที)
    • ลักษณะ Azerite

      • Azerite Fortification ถูกลบออกจากไอเท็มทั้งหมดและแทนที่ด้วยคุณสมบัติอื่นที่ไม่มีอยู่ในไอเทม
      • การกู้คืนชั่วคราวได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้ให้คุณฟื้นมานาเมื่อระดับต่ำกว่า 20%
      • การรักษาอิสรภาพจะเริ่มทำงานเมื่อไม่มีศัตรูในระยะ 12 หลา (คือ 20 หลา)
  • เด ธ ไนท์

    • Death Strike (อันดับ 2) ตอนนี้ลดต้นทุนของ Death Strike ลง 10 และเพิ่มการรักษาของคุณ 60% (จากเดิม 40%)
    • Veteran of the Third War สามารถเรียนรู้ได้ในทุกสเปคและมอบความแข็งแกร่ง 10% ให้กับ Frost และ Unholy รวมถึง 60% ให้กับ Blood Death Knights
    • ลักษณะ Azerite

      • Bloody Runeblade (แทนที่ Embrace of the Darkfallen): เมื่อ Crimson Plague เกิดขึ้นผู้เล่นจะได้รับ 259 รีบ 5 วินาทีและได้รับ 5 ของพลังรูนทันที
      • Frozen Heart - Icebound Fortitude ได้รับการเยียวยาภายในปี 1908 พลังชีวิตต่อวินาทีและคูลดาวน์ลดลง 15 วินาที
      • Frost Hatchling Indignation (แทนที่ Glacial Contagion): Pillar of Frost เรียก Frost Hatchling ที่หายใจใส่ศัตรูทั้งหมดในระยะ 20 หลาและสร้างความเสียหาย 864 ความเสียหายจากน้ำค้างแข็ง ศัตรูแต่ละตัวที่โดน Frostborn Outrage จะให้ผู้เล่น 35 ความเชี่ยวชาญเป็นเวลา 6 วินาทีสูงสุด 175
      • Hellish Chains (แทนที่ Horrible Experimentation): Dark Transformation เชื่อมโยงผู้เล่นและสัตว์เลี้ยงของพวกเขาด้วยโซ่ที่สร้างความเสียหาย 467 สร้างความเสียหายไฟต่อวินาทีเป็นเวลา 15 วินาทีแก่ศัตรูที่อยู่ระหว่างพวกเขา
      • Magus of the Dead (แทนที่ Festering Doom): Apocalypse และ Armies of the Damned ยังเรียก Magus of the Dead ที่ยิง Frostbolts และ Shadowbolts ต่อสู้กับศัตรู แต่ละช็อตสร้างความเสียหาย 933 ดาเมจ จากความเสียหาย
    • เลือด

      • Bone Storm ตอนนี้รักษาพลังชีวิตได้มากถึง 15%
      • Purgatory จะไม่รีเซ็ตเมื่อตายอีกต่อไป
      • ตอนนี้ Will of the Necropolis จะลดความเสียหายที่ได้รับลง 30% ที่พลังชีวิตต่ำกว่า 30% (จาก 35% ที่พลังชีวิตต่ำกว่า 35%)
    • น้ำแข็ง

      • ความเสียหายของลมหายใจของ Sindragosa ลดลง 10%
      • Trace of Dread ชุดเกราะ 2 ชิ้นโบนัสลดลงเหลือ 3% (จากเดิม 15%)
    • ดูหมิ่น

      • All Will Serve Damage จาก Wanderer Shot ลดลง 15%
      • Overflow Wounds ส่งผลกระทบต่อเป้าหมายที่อยู่ใกล้ทั้งหมดแล้ว
      • Death and Decay Necrotic Strike จะส่งผลต่อเป้าหมายเพิ่มเติมอีก 3 เป้าหมาย
  • นักล่าปีศาจ

    • ตอนนี้ Mark of Chaos เรียกใช้กับความเสียหายทั้งหมด (แทนที่จะเป็นแค่ความเสียหายจากไฟ / ความโกลาหล)
    • ลักษณะ Azerite

      • Chaotic Transformation (แทนที่ Unleashed Chaos): Demon Blades / Demon Bite ทำข้อตกลง 283 ความเสียหายเพิ่มเติม การเปิดใช้งาน Metamorphosis จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Eye Beam และ Blade Dance ทันที
      • Harvest Hour (แทนที่ Huge Crop): Lesser Soul Fragments ฟื้นฟู 467 โบนัสพลังชีวิตและทุกๆ 40 ชิ้นส่วนวิญญาณที่ใช้ไป Soul Slash ถัดไปจะได้รับ Soul Barrier
      • Enjoy Pain จะทำให้ Fiery Mark อยู่ได้ 10 วินาที
      • ใหม่ - ความรุ่งเรืองในความโกลาหล: แต่ละจุดของความโกรธหรือความเจ็บปวดที่ใช้ในการรักษาเป็นเวลา 10/25 ของสุขภาพ
    • การทำลายล้าง

      • Vengeful Retreat ไม่อยู่ภายใต้คูลดาวน์ทั่วโลกอีกต่อไป
  • ดรูอิด

    • Wild Charge ไม่อยู่ภายใต้คูลดาวน์ทั่วโลกอีกต่อไป
    • ลักษณะ Azerite

      • Arcane Pulsar (แทนที่ Solar Flare): ความเสียหายของ Starsurge เพิ่มขึ้น 429 ทุกๆ 9 Star Surges ได้รับ Celestial Alignment เป็นเวลา 6 วินาที
      • การรักษาของ Autumn Leaves ลดลง 25% และเพิ่มระยะเวลาในการฟื้นฟูขึ้น 1 วินาที
      • Blast of Savagery (แทนที่ Stone Bark): การบริโภค Goring จะได้รับ 104 เชี่ยวชาญเป็นเวลา 5 วินาทีและมีโอกาส 15% ที่ Goring จะเรียกใช้
      • Early Harvest (แทนที่ Fungal Essence): เมื่อ Wild Growth หมดอายุฮีล 291 เข้าโจมตีเป้าหมายหากได้รับบาดเจ็บและหากไม่เป็นเช่นนั้นให้ลดคูลดาวน์ของ Stimulate ลง 1 วินาที
      • ตอนนี้ Sunfire เพิ่มความเสียหายเป็นระยะ ๆ ของ Sunfire (ความเสียหายโดยตรงก่อนหน้านี้)
      • Fury of the Jungle (แทนที่ Crushing Fury): Tiger's Fury เพิ่มคริติคอล 339 และกินเวลา 12 วินาที
      • ตอนนี้ Might of the Moon จะเพิ่มความเสียหายเป็นระยะ ๆ ของ Moonfire (เพิ่มขึ้นจากความเสียหายโดยตรง) และทำให้ Moonfire มีโอกาสสร้างความเสียหายเป็นระยะ ๆ เพื่อให้ Lunar Empowerment
      • การดูดซับของ Awakening เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าตอนนี้ทำให้ Reborn เป้าหมายได้รับบัฟ Well Fed
      • ใหม่ - ความสามารถในการเสริมพลัง: ความสามารถของกลุ่มความสัมพันธ์ที่คุณเลือกจะมอบโบนัสเพิ่มเติมให้คุณเป็นเวลา 20 วินาที
      • ความดุร้ายไม่ย่อท้อ (แทนที่ Unleashed Ferocity): ความสามารถที่สร้างแต้มคอมโบสร้างความเสียหาย 86 หน่วย เพิ่มความเสียหายทันทีและลดคูลดาวน์ของ Rage 0,3 วินาที
    • สมดุล

      • ความเชี่ยวชาญ: Starlight มีผลต่อ Starsurge และ Solar Empowerment เต็มมูลค่า (คือครึ่งหนึ่ง)
      • Starburst ความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%
      • Twin Moons โบนัสความเสียหายลดลง 10% (จากเดิม 20%)
    • ดุร้าย

      • ออร่าความเชี่ยวชาญของ Feral จะไม่มอบบัฟ 25% ที่ซ่อนอยู่ให้กับ Haste อีกต่อไป
      • ความเชี่ยวชาญ: ตอนนี้ Razor Claws มีหมัดเด็ด
      • Ferocious Bite จะไม่รีเซ็ตระยะเวลาของ Rip อีกต่อไปหากพลังชีวิตของเป้าหมายต่ำกว่า 25%
      • ดามต้นทุนพลังงานลดลงเหลือ 30 (จากเดิม 35) และความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%
      • ใหม่ - Primal Wrath: ท่าสุดท้ายที่สร้างความเสียหายทันทีและใช้ Rip กับศัตรูทั้งหมดในระยะ 10 หลา มันจะดำเนินต่อไปสำหรับแต่ละคอมโบ
      • ความเสียหายฉีกเพิ่มขึ้น 20% และโบนัสความเสียหายจากการลักลอบลดลงเหลือ 30% (จากเดิม 50%)
      • Rip ค่าพลังงานลดลงเหลือ 20 (จากเดิม 30) คะแนนคอมโบเพิ่มระยะเวลา (คือความเสียหาย) และคงอยู่ในแต่ละคอมโบ
      • Wild Roar สร้างความเสียหาย 10% (จากเดิม 15%) และความเร็วในการฟื้นฟูพลังงาน 10%
      • ใหม่ - Trail of Blood: ศัตรูแต่ละตัวที่โจมตีด้วย Thrash จะลดต้นทุนของ Swipe ลง 3 ของพลังงานเป็นเวลา 6 วินาทีถัดไป
    • ผู้พิทักษ์

      • ความสามารถในการสร้างความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้น 12%
      • ตอนนี้ที่เลเวล 80 Guardian Druids เรียนรู้ Stampede Roar (อันดับ 2) ลดคูลดาวน์ของ Stampede Roar ลง 1 นาที
      • Ursol's Vortex (แทนที่ Intimidating Roar): สร้างกระแสลมวนที่ตำแหน่งเป้าหมายซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูทั้งหมดในระยะ 10 หลาเป็นเวลา 50 วินาที 8% ครั้งแรกที่ศัตรูพยายามออกจากกระแสน้ำวนลมจะผลักพวกเขากลับไปที่ศูนย์กลาง
    • การบูรณะ

      • การรักษาโดยตรงของ Tranquility ลดลง 10% และการรักษาเมื่อเวลาผ่านไป 40%
      • การรักษาของ Wild Growth เพิ่มขึ้น 10%
  • คาซาดอร์

    • ตอนนี้ Tradition of Beasts แสดงความเชี่ยวชาญและความสามารถ
    • ตอนนี้นักล่าสามารถเชื่องสิ่งมีชีวิตมากมายที่พวกเขาไม่เคยทำมาก่อน
    • ตอนนี้ภาพของนักล่าจะเห็นได้จากจุดยึดที่ถูกต้อง
    • ปรับปรุงภาพการสะกดของ Barrage
    • ลักษณะ Azerite

      • Dire Consequences (แทนที่ Alpha of the Pack): การสังหารก่อให้เกิด 525 โบนัสความเสียหายและสามารถเรียกสัตว์ร้ายที่น่ากลัวได้
      • ใหม่ - บาล์มจากธรรมชาติ: Arousal รักษาคุณในราคา 11 โบนัสพลังชีวิตและคูลดาวน์ลดลง 505 วินาที
      • Primal Intuition (แทนที่ตัวต่อตัว): เพิ่มโฟกัสสูงสุดของคุณและ Mongoose Bite / Raptor Strike จะเพิ่มคริติคอลของคุณ 10 เป็นเวลา 12 วินาที สะสมได้ถึง 5 ครั้ง
      • Pop Shots (แทนที่ Arcane Flurry): เพิ่มความเสียหาย Rapid Fire เมื่อยิงแต่ละครั้ง ความเสียหายนี้เริ่มต้นจากระดับต่ำและจะเพิ่มขึ้นเมื่อยิง Rapid Fire แต่ละครั้ง Aimed Shot มีโอกาส 15% ในการรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Rapid Fire
    • สัตว์ร้าย

      • สัตว์เลี้ยงตัวที่สองของคุณจะใช้ Play Dead และรับประโยชน์จาก Mend Pet
      • ตอนนี้ Dire Beast รวมสัตว์ร้ายของ Kul Tiras และ Zandalar ตามที่ควรจะเป็น
    • จุดมุ่งหมาย

      • ความเสียหายของ Aimed Shot เพิ่มขึ้น 20% และไม่มีโบนัส 50% สำหรับความเสียหายอีกต่อไปหากเป็นการยิงครั้งแรกที่เป้าหมาย
      • Arcane Shot ความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%
      • Burst Shot จะลดความเร็วลงเป็นเวลา 6 วินาที (คือ 4 วินาที) ไม่สามารถหลบได้อีกต่อไปและกระแทกเป้าหมายที่ไกลออกไปมาก
      • Sharpen Aim ตอนนี้มีโอกาส 100% ที่จะสร้างความเสียหาย Aimed Shot เพิ่มอีก 50% (มีโอกาส 50% ที่จะสร้างความเสียหาย Aimed Shot เพิ่ม 100%)
      • ตอนนี้สามารถใช้การแยกได้ในขณะที่ใช้ Rapid Fire โดยไม่รบกวนการแชนเนล
      • Explosive Shot ได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้ยิงระเบิดใส่เป้าหมาย หลังจาก 3 วินาทีกระสุนจะระเบิดสร้างความเสียหายไฟแก่ศัตรูในระยะ 8 หลา
      • Lethal Shots ได้รับการออกแบบใหม่ Arcane Shot และ Multi-Shot มีโอกาส 20% ที่จะลดคูลดาวน์ของ Rapid Fire ลง 5 วินาที
      • Lone Wolf จะมีผลสูงสุด 20 วินาทีหลังจากกำจัดสัตว์เลี้ยง (คือ 50 วินาที)
      • Multishot ความเสียหายเพิ่มขึ้น 25% และรัศมีเป็น 10 หลา (คือ 8 หลา)
      • Piercing Shot จะไม่สนใจเกราะและไม่สามารถบล็อกได้อีกต่อไป
      • โบนัสความเสียหายของ Precise Shots ตอนนี้อยู่ที่ 75% (จากเดิม 100%)
      • Snake Sting ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
      • Steady Shot ตอนนี้ยังเพิ่มระยะเวลาของ Concussive Shot ให้กับเป้าหมายอีก 3 วินาที
      • โบนัสสำหรับระยะเวลา Rapid Fire ที่ได้รับจาก Rationalize ตอนนี้คือ 20% (จากเดิม 30%)
      • โบนัสความเสียหายที่ได้รับจาก Trick Shots ตอนนี้คือ 50% (จากเดิม 40%)
      • True Shot ได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot และ Rapid Fire ลง 60% และทำให้ Aimed Shot ยิงเร็วขึ้น 50%
      • ตอนนี้ Salva มีโอกาสมากขึ้นที่จะเรียกใช้และสร้างความเสียหายน้อยลง
    • การอยู่รอด

      • Harpoon ไม่อยู่ภายใต้คูลดาวน์โกลบอลอีกต่อไป
  • นักมายากล

    • สามารถใช้ Cold Bite ระหว่าง Ice Block ได้แล้ว
    • ลักษณะ Azerite

      • ตอนนี้ Brain Storm ยังทำให้ Evocation ให้ 2 ชาร์จ Arcane ทันที
      • Counterweight (แทนที่ Abnormal Strike): เมื่อคุณมีมานามากกว่า 70% Arcane Blast จะสร้าง 150 ความเสียหายเพิ่มเติม เมื่อคุณมีมานาน้อยกว่า 70% ค่าใช้จ่ายของ Arcane Blast จะลดลง 190
      • Hasty Freeze (แทนที่ Winter's Reach): icicles แต่ละอันของคุณมีข้อตกลง 897 โบนัสความเสียหายและเมื่อไอติมสร้างความเสียหายคุณมีโอกาส 3% ที่จะได้รับเอฟเฟกต์ Fingers of Frost
      • ใหม่ - Mental Agility: เวทย์ความเสียหายที่ร่ายทันทีของคุณจะรักษาคุณเป็นเวลา 784
      • Wildfire (แทนที่ Preheat): Pyroblast ทำข้อตกลง 937 ความเสียหายเพิ่มเติม เมื่อคุณเปิดใช้งาน Combustion คุณจะได้รับ 768 คริติคอลและพันธมิตรที่อยู่ใกล้มากถึง 4 คนจะได้รับ 96 คริติคอลเป็นเวลา 10 วินาที
    • น้ำแข็ง

      • ความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้น 3%
      • ตอนนี้ Blizzard ใช้การเบรก 50% เป็นเวลา 1,5 วินาที (คือ 50% เป็นเวลา 15 วินาที) และระยะเพิ่มขึ้นเป็น 40 หลา (คือ 35 หลา)
      • Comet Rain ความเสียหายลดลง 10%
      • Frostbolt ใช้สโลว์ 50% เป็นเวลา 8 วินาที (จากเดิม 50% เป็นเวลา 15 วินาที)
      • ตอนนี้ Frozen Orb ใช้การเบรก 30% เป็นเวลา 3 วินาที (จากเดิม 50% เป็นเวลา 15 วินาที)
      • โบนัสชุด 2 ชิ้นของ Arcane Tempest Regalia ตอนนี้คือ 4% ของความเสียหายคริติคอล (คือ 20%)
  • พระ

    • Crackling Jade Lightning ความเสียหายของพัลส์และพัลส์เริ่มต้นลดลง 20%
    • ลักษณะ Azerite

      • ตอนนี้ Burst of Life จะลดคูลดาวน์ของ Vital Chrysalis ลง 20 วินาที
      • Dance of Chi-Ji (แทนที่ Meridian Strikes): การใช้พลังชี่อย่างเต็มที่อาจเกิดขึ้นได้ว่าการใช้ Spinning Crane Kick ครั้งต่อไปจะเป็นอิสระและสร้างความเสียหาย 2966 ความเสียหายเพิ่มเติม
      • ใหม่ - กลยุทธ์การออก: ม้วนสร้างรายได้ให้คุณ 73 หลบหลีกเป็นเวลา 2 วินาที การได้รับความเสียหายไม่เป็นระยะในช่วงเวลานั้นจะลดคูลดาวน์ของโรลลง 5 วินาที
      • Xuen's Fury (แทนที่ Iron Fists): Combo Strikes จะทำให้คุณได้รับ Xuen's Fury ทำให้การใช้ Fists of Fury ครั้งต่อไปมีโอกาส 2% ที่จะได้รับ 1200 รีบเรียก Xuen พยัคฆ์ขาวเป็นเวลา 8 วินาที
      • Glory of the Dawn (แทนที่ Swift Round Kick): Rising Sun Kick สามารถถูกกระตุ้นเป็นครั้งที่สองเพื่อสร้างความเสียหาย 11 ความเสียหายทางกายภาพและการฟื้นฟู 526. ของไค
      • Secret Infusion (แทนที่ Invigorating Brew): หลังจากใช้ Thunder Focus Tea คาถาต่อไปของคุณจะได้รับ 80 ของสถิติเป็นเวลา 10 วินาที
      • Direct, No Pursuit (แทนที่ Niuzao's Blessing): Ironskin Brew เพิ่มเกราะของคุณขึ้น 69 และมีโอกาส 8% ที่จะไม่เสียค่าใช้จ่ายใด ๆ
    • Brewmaster

      • จำนวนพื้นฐานของ Stagger เพิ่มขึ้นเป็น 105% Agility (คือ 140%)
      • Ironskin Brew เพิ่ม Stagger 270% (จากเดิม 250%)
      • รัศมีการคุกคามของรูปปั้น Black Ox อยู่ที่ 20m (คือ 30m)
    • ช่างทอหมอก

      • การรักษาของ Enveloping Mist ลดลง 13%
      • Comforting Mist ไม่สามารถปัดเป่าได้อีกต่อไป
    • นักเดินทางลม

      • ความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5%
      • กรรมดีได้รับการออกแบบใหม่ 100% ของความเสียหายที่เปลี่ยนเส้นทางโดย Touch of Karma จะรักษาคุณด้วย
      • Rushing Jade Wind ตอนนี้ราคา 1 Chi เป็นเวลา 6 วินาทีและคูลดาวน์ 6 วินาที
      • ความเสียหาย Touch of Death ตอนนี้คือ 35% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ (คือ 50%)
      • ความเสียหายที่เปลี่ยนเส้นทางของ Touch of Karma ตอนนี้คือ 70% ของความเสียหายที่ดูดซับ (คือ 100%)
  • พาลาดิน

    • Paladin Divine Steed ร่ายมนตร์จาก Legion Headquarters สามารถเข้าถึงได้ทั่วทั้งบัญชี
    • ลักษณะ Azerite

      • ตอนนี้ Divine Revelations ยังเพิ่มการใช้ Flash of Light ด้วย Infusion of Light buff
      • ใหม่ - Empyrean Ward: Laying on of Hands ได้รับ 259 เกราะให้กับเป้าหมายเป็นเวลา 1 นาที
      • Empyrean Power (แทนที่ Divine Right): การโจมตีของคุณสามารถใช้ Divine Storm ครั้งต่อไปได้ฟรีในปี 2559 ความเสียหายเพิ่มเติม
      • Glow of Light (แทนที่ Breath of the Martyr): Holy Shock ปล่อยแสงเรืองแสงใส่เป้าหมายเป็นเวลา 30 วินาที เมื่อคุณใช้ Holy Shock เป้าหมายทั้งหมดที่มี Glow of Light จะได้รับ 421 ดาเมจหรือ 730 ดาเมจ ของการรักษา
      • Decree of Light (แทนที่ Zealotry): การใช้พลังศักดิ์สิทธิ์ระหว่าง Holy Power จะระเบิดด้วย Holy Light เป็นเวลา 1182 สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ในแต่ละจุดของ Holy Power ที่ใช้ไป ระยะเวลาของ Vengeful Wrath เพิ่มขึ้น 5 วินาที
      • Honored Conviction (แทนที่ Unflappable Divinity): Light of the Protector รักษาราคา 1290 เพิ่มพลังชีวิตและเพิ่มขึ้น 200% เสมอระหว่าง Vengeful Wrath
    • Sagrado

      • อัปเดตคาถาและภาพของ Holy Paladin แล้ว
    • การป้องกัน

      • โบนัส Hand of the Protector จะขึ้นอยู่กับพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย
    • ตำหนิ

      • ความเสียหายจากการศักดิ์สิทธิ์เพิ่มขึ้น 20%
      • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเรียกใช้ Divine Purpose ติดต่อกันได้ เพื่อชดเชยการรักษาและความเสียหายของ Divine Purpose ตอนนี้อยู่ที่ 20% (จากเดิม 30%)
      • Divine Storm ความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
      • การดูดซึม Greater Blessing of Kings เพิ่มขึ้น 19% มันไม่สามารถสะสมได้อีกต่อไป
      • Greater Blessing of Wisdom จะไม่ฟื้นฟูสุขภาพอีกต่อไปมีเพียงมานาและไม่สามารถซ้อนทับได้อีกต่อไป
      • ความสามารถใหม่: Ultimate Retribution เมื่อพลังชีวิตของเพื่อนร่วมทีมในระยะ 40 หลาต่ำกว่า 25% คุณจะได้รับ Vengeful Wrath เป็นเวลา 6 วินาที เมื่อเพื่อนร่วมทีมตายในระยะ 40 หลาจากคุณคาถา Redemption ของคุณสามารถใช้ในการต่อสู้ได้ในอีก 20 วินาทีโดยใช้เวลาร่าย 6 วินาที การใช้ Divine Shield หรือ Blessing of Protection กับตัวเองจะยกเลิกเอฟเฟกต์นี้
  • นักบวช

    • Focused Will ซ้อนทับได้สูงสุด 1 ครั้ง (คือ 2 ครั้ง)
    • ความเสียหายและการรักษาของ Halo ลดลง 6%
    • Power Word: Shield ใช้ Weakened Soul ป้องกันไม่ให้ผู้ร่ายคนเดียวกันร่ายเวทย์ใส่เป้าหมายเดิมอีกครั้งเป็นเวลา 7,5 วินาที
    • ลักษณะ Azerite

      • ใหม่ - ต้องการความตาย: Leap of Faith ดูดซับต่อไป 10 สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายภายใน 736 วินาที ตราบใดที่โล่ยังคงอยู่คูลดาวน์ของ Leap of Faith จะรีเซ็ตเร็วขึ้น 10%
      • โบนัสการรักษาที่ได้รับจาก Depth of Shadows เพิ่มขึ้น 100% และตอนนี้เพิ่มระยะเวลาการชดใช้ (เมื่อใช้กับ Shadow Mending) 2 วินาที
      • สัญญาแห่งการปลดปล่อย (แทนที่ Holy Flame): เป็นเวลา 10 วินาทีหลังจากร่าย Holy Word: Serenity, Heal และ Flash Heal จะคืนค่า 472 สุขภาพมากขึ้นและลดคูลดาวน์ของ Holy Word: Serenity เพิ่มอีก 1 วินาที
      • Searing Dialogue ตอนนี้ยังทำให้ Mind Searing ทำให้เป้าหมายที่ได้รับผลกระทบจาก Mind Searing ช้าลง 30% เป็นเวลา 1 วินาที
      • การเปิดเผยอย่างกะทันหัน (แทนที่การถวายการอภัยโทษ): Power Word: Radiance มีโอกาส 50% ที่จะทำให้การใช้ Holy Nova ครั้งต่อไปของคุณสร้างความเสียหายในปี 1470 ความเสียหายเพิ่มเติมและลดคูลดาวน์ของ Power Word: Radiance 3 วินาที
      • Thought Harvester ได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของ Vampiric Touch และทุกครั้งที่สร้างความเสียหายความเสียหายจากการใช้ Mind Searing ครั้งต่อไปของคุณจะเพิ่มขึ้น 300% ภายใน 20 วินาที
      • Whispers of the Damned ได้รับการออกแบบใหม่ Mind Blast จะสร้างโบนัสความเสียหายและสร้าง Insanity มากขึ้นในการโจมตีคริติคอล
    • วินัย

      • Smite and Shadow Word: ความเสียหายจากความเจ็บปวดลดลง 11%
      • Shadowfiend, Mindbender, Purge the Fiend, Schism และ Power Word: Comfort Damage ลดลง 8%
      • การชดใช้เยียวยา 55% ของความเสียหายที่ทำได้ (คือ 60%)
      • Body and Soul ไม่มีคูลดาวน์ภายใน 6 วินาทีอีกต่อไป
      • คูลดาวน์ของ Proselytism ตอนนี้คือ 90 วินาที (คือ 75 วินาที)
      • Power Word: ตอนนี้ราคา Shield เท่ากับ 2,65% ของมานา (คือ 2,5%)
      • Ecstasy ยังให้คุณเพิกเฉยต่อ Weakened Soul
    • Sagrado

      • อัตราการเปิดใช้งานคำอธิษฐานตอนนี้คือ 25% (จากเดิม 30%)
      • การฮีลของ Joint Heal ตอนนี้เท่ากับ 67% ของพลังเวท (คือ 75%) และความสามารถใช้มานา 2,9% (คือ 2,4%)
      • Focused Will (อันดับ 2) ทำให้สามารถซ้อนได้ 2 ครั้ง
      • ตอนนี้ Greater Fade ถูกยกเลิกเมื่อนักบวชดำเนินการที่ไม่เป็นมิตร
      • ตอนนี้ฮีลฮีลอยู่ที่ 175% (จากเดิม 160%)
      • Holy Word: บันทึกการรักษาเริ่มต้นตอนนี้ 110% (จากเดิม 150%)
      • การต่ออายุการรักษาเพิ่มขึ้น 15%
      • Trail of Light มีผลต่อ Heal และ Flash Heal และเล่น 35% ในการร่ายครั้งแรก (คือ 40%)
    • เงา

      • Shadow Priests ตอนนี้มี Focused Will
      • ความเสียหายทั้งหมดลดลง 5%
      • การลดความเสียหายของ Dispersion ตอนนี้คือ 75% (จากเดิม 60%) และความสามารถยังเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่อีก 50% ตลอดระยะเวลา
      • ใหม่ - Intangibility (แทนที่ Mania): Dispersion จะฮีล 50% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณตลอดระยะเวลาและคูลดาวน์ลดลง 30 วินาที
      • ตอนนี้ภาพหลอนกลายเป็นความสามารถติดตัวของนักบวชเงาทุกคน (เป็นพรสวรรค์ในการ PvP)
      • Legacy of the Void จะเพิ่มโบนัสความเสียหายที่ได้รับจาก Voidform 5%
      • ระยะเวลา Mind Bomb คือ 6 วินาที (คือ 5 วินาที)
      • Mind Searing ความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
      • Power Word: Shield ไม่มีคูลดาวน์อีกต่อไป
      • Psychic Scream ค่าความเสียหายอินเทอร์รัปต์เพิ่มขึ้น 40% เมื่อเทียบกับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น
      • Shadow Form จะไม่ให้การลดความเสียหายกายภาพ 10% อีกต่อไป
      • คูลดาวน์ของ Surrender to Madness ตอนนี้คือ 3 นาที (คือ 4 นาที) และระยะเวลาของการลงโทษในการสร้าง Insanity คือ 15 วินาที (คือ 30 วินาที)
      • ตอนนี้ Voidform เพิ่มความเสียหายเวท 20% (คือ 10%) และ Insanity drain เพิ่มขึ้น 7,5%
      • ตอนนี้ Void Bolt สร้าง 20 ภาวะสมองเสื่อม (แทนที่จะเป็น 16 หน้า)
      • Void Torrent ความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% ตอนนี้สร้างความเสียหาย 25 Insanity ในขณะที่มันคงอยู่และไม่ต้องการ Voidform อีกต่อไป
  • คนโกง

    • ลักษณะ Azerite

      • Blade in the Dark จะลดต้นทุนของ Shadow Slam ลง 2 พลังงานเป็นโบนัสที่ไม่ซ้อนกัน โบนัสดาเมจลดลง 40%
      • Echoing Blades (แทนที่ Fan of Blades): เพิ่มความเสียหาย Fan of Knives 321 ในการโจมตีที่สำคัญ 5 ครั้งแรกให้เปิดมีดชุดที่สองที่ตำแหน่งนั้นในราคา 1282 สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในระยะ 8 หลา
      • รักษาความเย็น (แทนที่ Steel Storm): ทุกครั้งที่การโจมตีทำให้เกิด Steel Flurry โอกาสที่ Sinister Strike จะเรียกอีกครั้งจะเพิ่มขึ้น 2% การโจมตีเพิ่มเติมจาก Sinister Strike สร้างความเสียหาย 1844 ความเสียหายมากขึ้น
      • ใหม่ - สแตนด์บาย: ในขณะที่ไม่มีศัตรูในระยะ 12 หลารักษาเป็นเวลา 689 สุขภาพต่อวินาที ในขณะที่มีศัตรูอยู่ในระยะ 12 หลาได้รับ 173 ความเร็ว.
      • ไม่มีอะไรเป็นส่วนตัว (แทนที่ Poisoned Wire): อาฆาตวางยาพิษเป้าหมายสร้างความเสียหาย 11 สร้างความเสียหายมากกว่า 049 วินาทีและให้คุณ 20 พลังงานเป็นเวลา 40 วินาที
      • Pierce จะลดคูลดาวน์ของ Shadow Blades ลง 0,5 วินาทีเมื่อใช้ Backstabbing กับศัตรูจากด้านหลัง
      • Replicating Shadows (แทนที่ Sharp Blades): แต่ละคอมโบที่ใช้ไปมีโอกาส 2% ที่จะทำให้ Nightshade จัดการ 5843 เงาสร้างความเสียหายและกระจายไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ
      • The First Dance ได้รับการออกแบบใหม่ การเปิดใช้งาน Shadow Dance จะให้แต้มคอมโบและเพิ่มความรวดเร็วในช่วงเวลานี้
    • ความละเอียดอ่อน

      • Shuriken Combo (Passive พื้นฐาน) ถูกลบออก
      • Shuriken Storm ความเสียหายเพิ่มขึ้น 35%
  • หมอผี

    • เพิ่มขีดความสามารถของโทเทมและระยะโทเทมบนดินเพิ่มขึ้นเป็น 40 หลา
    • Wolf Spirit สามารถใช้ได้ในขณะที่ตาย
    • ลักษณะ Azerite

      • ใหม่ - Ancient Ankh Talisman: ในขณะที่การเกิดใหม่ไม่ได้อยู่ในคูลดาวน์พลังชีวิตสูงสุดของคุณจะเพิ่มขึ้น 2590 ในขณะที่พลังชีวิตเต็มคูลดาวน์ของ Reincarnation จะเร็วขึ้น 50%
      • Tectonic Thunder (แทนที่ Echoing Tremors): แผ่นดินไหวก่อให้เกิด 596 สร้างความเสียหายทางกายภาพทันทีและมีโอกาส 25% ในการใช้ Chain Lightning ครั้งต่อไปของคุณ
      • การรักษาของ Flood Spirits ลดลง 15% และตอนนี้เพิ่มรัศมีของ Spirit Link Totem ขึ้น 15%
      • ใหม่ - Thunderaan's Fury: Stormstrike ทำข้อเสนอ 271,5 โบนัสดาเมจและมีโอกาส 15% ที่จะเรียกโทเทม Fury ของ Thunderaan เพิ่มโอกาสเป็นสองเท่าสำหรับ Windfury Weapon เป็นเวลา 12 วินาที
      • Turning the Tide (แทนที่ Ebb และ Flow): โบนัสของ Tidal Wave ทั้งสองจะเพิ่มขึ้น 5% และสกิลที่ได้รับผลกระทบจะรักษา 859 สุขภาพมากขึ้น.
    • เป็นส่วนประกอบ

      • ใหม่ - เรียกพายุ: Maelstrom สูงสุดเพิ่มขึ้น 30 และค่าใช้จ่าย Maelstrom ของ Earth Shock และ Earthquake ลดลง 10
      • ความเสียหายจาก Earth Shock ลดลง 16%
      • ระยะแผ่นดินไหวเพิ่มขึ้นเป็น 40 หลา
      • ตอนนี้การชาร์จมากเกินไปของ Elemental Blast จะให้บัฟสถิติรองนอกเหนือจากคาถาหลักและคาถาที่ชาร์จมากเกินไป
      • ระยะเวลา Flame Shock ตอนนี้คือ 24 วินาที (คือ 18 วินาที)
      • Icefury ตอนนี้สร้าง 25 Maelstrom (เพิ่มขึ้นจาก 15), Overload สร้าง 12 Maelstrom (เพิ่มขึ้นจาก 8) ทำให้การใช้ Frost Shock 4 ครั้งถัดไปสร้าง 8 Maelstrom และโบนัสดาเมจคือ 200% (เดิม 100%)
      • ตอนนี้ Master of the Elements สามารถให้ประโยชน์กับคาถาสร้างความเสียหายกายภาพครั้งต่อไปของคุณได้
      • Lightning Bolt ความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%
      • ตอนนี้ Storm Guard ยังเพิ่มความเสียหายของการใช้ Lightning Bolt 2 ครั้งถัดไปของคุณ (และการชาร์จไฟเกิน) 150%
      • ใหม่ - Surge of Power: Earth Shock ยังปรับปรุงคาถาถัดไปที่คุณร่ายภายใน 15 วินาที (Flame Shock, Lightning Bolt, Lava Burst, Frost Shock)
    • การปรับปรุง

      • ความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5%
      • ความเสียหายเพิ่มขึ้นของ Rockfist ตอนนี้คือ 35% (จากเดิม 20%)
      • Crushing Storm ความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%
      • Strong Winds ดาเมจต่อกองตอนนี้คือ 80% (จากเดิม 100%)
      • Fury of Air ความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%
      • Hailstorm ดาเมจเพิ่มขึ้น 50%
      • โอกาสทริกเกอร์ของการยุบตอนนี้คือ 40% (จากเดิม 20%)
      • การโอเวอร์โหลดของ Lightning Shield จะไม่สร้าง Maelstrom อีกต่อไป
      • คูลดาวน์ของ Overload คือ 9 วินาที (คือ 12 วินาที)
      • Totem Mastery Storm Totem จะเพิ่มความเสียหาย Stormstrike 10% (จากเดิม 5%)
    • การบูรณะ

      • การฮีลของ Chain Heal เพิ่มขึ้น 33%
      • High Tide ได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้มานาทุกจำนวน (40 ที่เลเวล 000) ที่คุณใช้ไปจะทำให้เกิด High Tide ทำให้การใช้ Chain Heal 120 ครั้งถัดไปของคุณรักษาได้มากขึ้น 2% และไม่ลดการรักษาในการกระโดดแต่ละครั้ง
      • Unleash Life ตอนนี้ฮีลเป็น 130% (จากเดิม 110%) เพิ่มการฮีลครั้งต่อไป 35% (จากเดิม 45%) และใช้มานา 4% (คือ 5%)
  • บรูโจ

    • ผู้เล่นสามารถเรียกผู้เล่นคนอื่น ๆ ในปาร์ตี้ที่อยู่ในดันเจี้ยนเดียวกันได้แล้ว
    • Warlocks ทั้งหมดมี Demonic Embrace (ติดตัว) เพิ่มความแข็งแกร่งขึ้น 10%
    • ความเสียหาย Firebolt ของ Imp เพิ่มขึ้น 25%
    • Felhunter, Succubus และ Voidwalker ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
    • ลักษณะ Azerite

      • การอัญเชิญที่ชั่วร้าย (แทนที่ความรู้ต้องห้าม): ทรราชปีศาจของคุณสร้างความเสียหาย 375 โบนัสความเสียหายด้วย Demon Fire สร้าง 5 Soul Fragment ทันทีเมื่อเรียก
      • Chaos Fragments (แทนที่ Accelerator): Incinerate ดาเมจเพิ่มขึ้น 198 และเมื่อคุณเติม Soul Fragment คุณมีโอกาส 5% ที่จะสร้าง Full Soul Fragment เพิ่มเติมภายใน 2 วินาที
      • ความเสียหายของ Shadow Call เพิ่มขึ้น 30%
      • ความตายที่หลีกเลี่ยงไม่ได้จะถูกกระตุ้นด้วย Agony (คือความเสียหาย) และซ้อนทับได้สูงสุด 50 ครั้ง (คือ 100 ครั้ง)
      • Pandemic Summon (แทนที่ Death Flower): รีเซ็ตข้อตกลงการทุจริตความทุกข์ทรมานหรือการดูดพลังชีวิต 692 ความเสียหายจากเงาและสามารถให้ Soul Shard แก่คุณได้
      • ใหม่ - Terror of the Mind: คุณขโมย 770 p. สุขภาพทุกวินาทีต่อเป้าหมายที่ได้รับผลจากคาถา Fear ของคุณ
    • ความทุกข์

      • Unstable Affliction ดาเมจลดลง 9%
    • Demonology

      • ความเสียหายของ Bile Scourge Bombers เพิ่มขึ้น 50%
      • การบริโภคปีศาจ: Wild Imp ที่บริโภคแต่ละตัวจะมีโอกาสเปิดใช้งาน Demon Core และโบนัสความเสียหายของทรราชของคุณสำหรับแต่ละจุดของพลังงานที่ใช้ไปจะเพิ่มขึ้น 100%
      • การขยายระยะเวลาการอัญเชิญของ Demon Tyrant ตอนนี้ยังใช้กับปีศาจที่ถูกอัญเชิญทั้งหมดในพอร์ทัลด้านล่าง
      • อัตราพลังเวทย์ของ Fel Guard เพิ่มขึ้น 15% และความเสียหายของ Legion Strike เพิ่มขึ้น 20%
      • ระยะเวลา Nether Portal คือ 15 วินาที (คือ 20 วินาที) และมีค่าใช้จ่าย 1 Soul Shard (คือ 3 Soul Shards) สัตว์เลี้ยงทั้งหมดที่สามารถออกจาก Nether Portal จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%
      • โบนัสดาเมจของ Sac เสียสละ Souls สำหรับปีศาจแต่ละตัวตอนนี้คือ 4% (จากเดิม 5%)
    • การทำลาย

      • ระยะของ Rain of Fire อยู่ที่ 40 หลา (คือ 35 หลา)
  • นักรบ

    • ตอนนี้ Battlecry เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีอัตโนมัติ 10% ตามที่คาดไว้
    • ลักษณะ Azerite

      • Bastion of Might (แทนที่ Reinforced Armor): Avatar เพิ่มความเชี่ยวชาญของคุณ 106 เป็นเวลา 20 วินาทีและให้คุณเพิกเฉยต่อความเจ็บปวดทันที
      • Cold Steel และ Hot Blood (แทนที่ Bloodlust): การโจมตีที่สำคัญของ Bloodthirst ทำให้เกิดความโกรธที่เพิ่มขึ้นและทำให้เกิด Bleeding Wound ที่ทำให้สุขภาพเป็นปรสิตในเวลา 6 วินาที
      • Crushing Assault Slam ดาเมจตอนนี้คือ 10 (แทน 800 หน้า)
      • Impending Storm ได้รับการออกแบบใหม่ ในช่วง Bladestorm คุณจะได้รับความเร็วและความแข็งแกร่งในการเคลื่อนที่ (ซึ่งซ้อนทับกัน)
      • ใหม่ - Intimidating Presence: Intimidating Shout ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูที่ได้รับผลกระทบ 50% และป้องกัน 8109 ตัวถัดไป สร้างความเสียหายหลังจาก Intimidating Shout จบลง
      • Striking the Anvil (แทนที่ Executioner's Precision): เอฟเฟกต์ของ Tactician ช่วยเพิ่มการใช้ Overpower ครั้งต่อไปของคุณทำให้สามารถจัดการ 902 ได้ ความเสียหายเพิ่มเติมและลดคูลดาวน์ที่เหลือของ Mortal Strike
      • Unbridled Ferocity (แทนที่ Trampling the Weak): Rampage สร้างโบนัสดาเมจและมีโอกาส 8% ที่จะให้คุณ Recklessness
    • Armas

      • การชาร์จจะไม่อยู่ภายใต้คูลดาวน์ทั่วโลกอีกต่อไป
      • Execute ตอนนี้จะคืนค่า Rage 20% ของค่า Rage ที่ใช้ไปหากเป้าหมายไม่ตาย (คือ 30%)
    • Furia

      • การชาร์จจะไม่อยู่ภายใต้คูลดาวน์ทั่วโลกอีกต่อไป
    • การป้องกัน

      • Ignore Pain จะไม่อยู่ภายใต้คูลดาวน์ทั่วโลกอีกต่อไป
      • การสกัดกั้นจะไม่อยู่ภายใต้คูลดาวน์ทั่วโลกอีกต่อไป
      • คูลดาวน์ของ Shield Block ตอนนี้คือ 16 วินาที (คือ 18 วินาที)
      • ตอนนี้ Vanguard เพิ่ม Stamina 45% (จากเดิม 40%) และ Armor โดย 60% ของ Strength (จากเดิม 50%)

ผู้เล่นกับผู้เล่น

  • รางวัลโบนัสโหมดสงครามสามารถปรับขนาดได้สูงกว่า 10% เมื่อฝ่ายมีจำนวนมากกว่าในสัปดาห์ก่อนหน้าสูงสุด 30% รางวัลโบนัสและประสบการณ์ภารกิจ
  • ขณะนี้อยู่ในโหมดสงครามกลุ่มที่มีจำนวนมากกว่าสามารถเข้าถึงภารกิจรายสัปดาห์เพื่อฆ่าผู้เล่นระดับ 25 จากฝ่ายศัตรู 120 คนโดยให้รางวัลชิ้นส่วนของอุปกรณ์ Arathi Warfront ที่มีไอเท็มเลเวล 370 และพลังสิ่งประดิษฐ์ 1000 ชิ้น
  • ตอนนี้โหมดสงครามสามารถปิดใช้งานได้ใน Rest Zone ใด ๆ การเปิดใช้งานยังคง จำกัด เฉพาะ Stormwind หรือ Orgrimmar
  • ผู้ค้ารางวัลระบบเกียรติยศถูกรวมเข้าด้วยกัน
  • ปรับปรุงตู้เซฟที่ได้รับเป็นรางวัลใน PvP ที่ไม่มีการจัดประเภท ตอนนี้มี Marks of Honor, Gold, PvP Consumables และ Profession Materials ตู้เซฟที่ได้รับรางวัลสำหรับชัยชนะมีรางวัลจำนวนมาก
  • สนามกีฬาที่ได้รับการจัดอันดับและสนามรบที่ได้รับการจัดอันดับจะมอบการพิชิตเพิ่มเติมอีก 50% สำหรับรางวัลพิชิตทั้งหมดในสัปดาห์ก่อนวันที่ XNUMX
  • รางวัลสัตว์เลี้ยงเกียรติยศได้ถูกรวมไว้ที่พ่อค้าสตอร์มวินด์และออร์กริมมาร์รายใหม่
  • Alterac Valley

    • หิมะที่ไม่หยุดหย่อนใน Alterac Valley ทำให้ความสูงของ Hearthstone Graveyard ทำให้การโจมตีของ Horde ซับซ้อนขึ้น
    • ตอนนี้ Lokholar เจ้าแห่งน้ำแข็งและ Ivus เจ้าแห่งป่ากระหายที่จะต่อสู้ทันทีและจะไม่อยู่ในดินแดนแห่งข้อพิพาทเป็นเวลา 15 นาทีหลังจากถูกเรียกตัว
  • เด ธ ไนท์

    • ตอนนี้ Decay Aura ใช้กับ Blood และ Unholy Death Knights เท่านั้น
    • Heart Attack Aura ใช้กับ Blood และ Frost Death Knights เท่านั้นและลดอัตราการฟื้นฟูคูลดาวน์ของความสามารถของศัตรูลง 30% (จากเดิม 20%)
    • Dark Simulation ตอนนี้ไม่มีค่าใช้จ่าย (จากเดิมคือ 20 Runic Power) และคูลดาวน์คือ 20 วินาที (คือ 25 วินาที)
    • ทักษะ PvP ใหม่ (Frost, Unholy): Transfusion สร้าง 20 หน้า Runic Power และลดต้นทุน Runic Power ของ Death Strike ลง 50% เป็นเวลา 7 วินาที
    • น้ำแข็ง
      • ใหม่ PvP Talent: Deadly Winter หลังจาก Remorseless Winter สร้างความเสียหายแก่เป้าหมาย 5 ครั้งพวกเขาจะมึนงงเป็นเวลา 4 วินาทีคูลดาวน์ของ Remorseless Winter จะเพิ่มขึ้น 25 วินาทีและรัศมีของมันจะลดลงเหลือ 5 หลา
      • ตอนนี้ Icy Streak สร้างความเสียหายได้ถึง 6% ของพลังชีวิตของเป้าหมายเป็นความเสียหาย Frost (คือ 3%)
      • Friomortal ได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้ใช้ Remorseless Winter และ Chains of Ice (คือ Lethal Attraction) ทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่ไม่ได้เป็นเวลา 4 วินาที
      • Delirium ตอนนี้คงอยู่ 15 วินาที (คือ 8 วินาที)
    • ดูหมิ่น
      • ทักษะ PvP ใหม่: Born Lich คุณจะกลายเป็นอันเดดเป็นเวลา 10 วินาทีความเสียหายทั้งหมดจะลดลง 30% และคุณจะได้รับผลกระทบจากการทำให้มึนงงบ่วงความกลัวและการตรึง ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณต้องไม่เกิน 50% ของปกติ
      • ทักษะ PvP ใหม่: ชีวิตและความตาย เมื่อเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบจาก Festering Wound ของคุณได้รับการรักษาคุณจะรักษา 10% ของจำนวนเท่ากัน ตอนนี้ Virulent Plague ของคุณจะปะทุขึ้นสร้างความเสียหาย 400% ของความเสียหายจากการปะทุปกติเมื่อปัดเป่า
      • ใหม่ PvP Talent: Necromancer's Deal คูลดาวน์ของ Apocalypse ของคุณจะลดลง 45 วินาที Apocalypse ของคุณใช้ Crypt Fever กับเป้าหมายและ Crypt Fever สร้างความเสียหายสูงสุด 8% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายเป็นความเสียหายของ Shadow ในช่วง 4 วินาที คาถารักษาที่ร่ายใส่เป้าหมายนี้จะรีเซ็ตระยะเวลาของ Crypt Fever
      • ทักษะ PvP ใหม่: เพิ่มสิ่งที่น่าสะอิดสะเอียน เป็นเวลา 25 วินาทีฟื้นคืนชีพสิ่งที่น่ารังเกียจที่เคลื่อนไหวเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้สถานที่อัญเชิญสร้างบาดแผล Festering Wound กับเป้าหมายและใช้ Virulent Plague กับศัตรูที่อยู่ใกล้ทั้งหมด
  • นักล่าปีศาจ
    • การทำลายล้าง
      • Demon Origins จะไม่เพิ่มความเสียหายอีกต่อไปเมื่อไม่อยู่ใน Metamorphosis
      • Mana Break จะไม่เพิ่มความเสียหายตามมานาที่หายไปอีกต่อไป ตอนนี้เพิ่มค่าร่ายเวทย์ 30% เป็นเวลา 10 วินาทีและราคา 50 ของความโกรธ
      • ตอนนี้ Mana Rift มีระยะ 8 หลา (คือ 20 หลา) ระเบิดหลังจาก 2,5 วินาที (คือ 2 วินาที) และราคา 50 ของความโกรธ
    • แก้แค้น
      • Demon Smash จะเพิ่มความเร็ว 175% เป็นเวลา 3 วินาทีแชร์ชาร์จและคูลดาวน์กับ Hell Strike และเอฟเฟกต์การล้มลงของมันจะส่งผลต่อเป้าหมายทุกๆ 45 วินาทีเท่านั้น
  • ดรูอิด
    • Ferocious Bite สร้างความเสียหายน้อยลง 20% ในการต่อสู้กับศัตรู
    • สมดุล
      • ตอนนี้ Deep Roots เพิ่มความเสียหายที่จำเป็นในการยกเลิก Entangling Roots และ Massive Entanglement ขึ้น 400% (จากเดิม 200%)
      • Faerie Swarm จะปลดอาวุธเป้าหมายเป็นเวลา 5 วินาที (จากเดิม 8 วินาที)
      • Moonkin Aura จะทำให้ Starsurge มอบโอกาสโจมตีคริติคอล 4% ให้กับพันธมิตร 8 คนในระยะ 40 หลาเป็นเวลา 18 วินาที ซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้ง
    • ดุร้าย
      • ตอนนี้ King of the Jungle เพิ่มการรักษาที่ได้รับ (แทนความเสียหายที่ทำได้)
      • ใหม่ PvP Talent: Beastheart คุณมีความเชี่ยวชาญมากขึ้นใน Thaumaturge Form และ Bear Form
      • ใหม่ PvP Talent: Leader of the Pack ในรูปแบบแมวคุณจะเพิ่มโอกาสระยะประชิดหรือระยะคริติคอลของพันธมิตรทั้งหมดในระยะ 5 หลาขึ้น 40% ยังทำให้เป้าหมายที่ได้รับผลกระทบรักษา 4% ของพลังชีวิตสูงสุดเมื่อโจมตีคริติคอลด้วยการโจมตีระยะประชิดหรือระยะไกล ผลการรักษาไม่สามารถเกิดขึ้นได้มากกว่าหนึ่งครั้งในทุกๆ 6 วินาที
      • Wild Rush จะลดคูลดาวน์ที่เหลือของ Tiger's Fury, Stampede Roar และ Survival Instincts ลง 10 วินาที
    • ผู้พิทักษ์
      • ตอนนี้ Freedom of the Pack มีให้สำหรับ Guardian Druids แล้ว
    • การบูรณะ
      • การฟื้นฟูมานาในการต่อสู้กับผู้เล่นศัตรูตอนนี้ลดลง 20% (จากเดิม 30%)
      • ตอนนี้ Early Bloom ยังให้ Full Bloom เมื่อ Wild Growth รักษาเพื่อนร่วมทีม 6 คน
      • ใหม่ PvP Talent: Mark of the Wild สมาชิก Raid ได้รับความเสียหายน้อยลง 15% จาก Fire, Frost และ Arcane เมื่อเวลาผ่านไปรวมทั้งจากสกิลและสกิล Area-of-Effect
      • ใหม่ PvP Talent: Shapeshifter Master ความสัมพันธ์ของคุณสำหรับ Guardian, Balance หรือ Feral ได้รับการขยายเพิ่มขึ้นซึ่งจะให้เอฟเฟกต์เพิ่มเติม
      • Nourish ได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้เป็นคาถาที่ใช้งานอยู่
      • การรักษา Regrowth เพิ่มขึ้น 15% ใน PvP
  • พระ
    • Eminence ลดคูลดาวน์ของ Transcendence ลง 20 วินาที (คือ 5 วินาที) และไม่สามารถใช้ได้กับ Windwalker Monks อีกต่อไป
    • คูลดาวน์ของ Grab Weapon ลดลงเหลือ 45 วินาที
    • ช่างทอหมอก
      • ดักแด้ลด Vital Chrysalis ลง 45 วินาที (จากเดิม 30 วินาที)
    • นักเดินทางลม
      • ใหม่ PvP Talent: Alpha Tiger การโจมตีผู้เข้าแข่งขันรายใหม่ด้วย Tiger Palm ทำให้คุณมี Spirit of Xuen ทำให้คุณมีความเร่งรีบ 30% เป็นเวลา 8 วินาที เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถเกิดขึ้นได้มากกว่าหนึ่งครั้งในทุกๆ 30 วินาทีต่อเป้าหมาย
      • Storm, Earth และ Fire จะไม่โคลนนิ่งหรือลดความเสียหายของ Chi Burst อีกต่อไป
      • ทักษะ PvP ใหม่: ความเสียหายย้อนกลับ รักษาเป้าหมายฝ่ายเดียวกันเป็นเวลา 8% ของพลังชีวิตสูงสุดของพวกเขาและสร้างความเสียหาย 100% ของจำนวนที่รักษาทันทีเมื่อธรรมชาติสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดในระยะ 5 หลา สร้าง 2 หน้า ของไค
      • Riding the Wind จะไม่เพิ่มคูลดาวน์ของ Flying Dragon Kick อีกต่อไป
      • ใหม่ PvP Talent: Turbo Fists ตอนนี้ Fists of Fury สร้างความเสียหายเต็มรูปแบบให้กับทุกเป้าหมายที่โดนลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของเป้าหมายทั้งหมดลง 90% และช่วยให้คุณสามารถหลบหลีกการโจมตีทั้งหมดในขณะที่กำลังร่าย Fists of Fury
      • ใหม่ PvP Talent: Windlifters เมื่อคุณหรือพันธมิตรของคุณถูกระงับเอฟเฟกต์จะถูกลบออกทันทีและความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณจะถูกป้องกันไม่ให้ลดลงต่ำกว่า 100% เป็นเวลา 4 วินาที
  • พาลาดิน
    • Sagrado
      • Blessed Souls จะเพิ่มจำนวนการชาร์จสำหรับ Blessing of Protection และ Blessing of Freedom ขึ้น 1 ครั้ง (เป็นคาถา Blessing ทั้งหมดของคุณ)
      • การชำระล้างผู้อ่อนแอตอนนี้ยังกำจัดโรคและสารพิษออกจากเป้าหมายที่รักษาด้วยแสงศักดิ์สิทธิ์ของคุณ
      • คูลดาวน์ของ Divine Favor คือ 25 วินาที (คือ 45 วินาที)
      • ตอนนี้ Divine Vision ยังช่วยลดความเสียหายของ Shadow ที่ทำจากความเสียหายในช่วงเวลาและพื้นที่ของผลกระทบต่อพันธมิตรภายในออร่าของคุณ 15%
      • การรักษาของ Flash of Light เพิ่มขึ้น 15% ใน PvP
      • การรักษา Holy Light เพิ่มขึ้น 25% ใน PvP
    • การป้องกัน
      • Hand of the Protector การรักษาจะลดลง 40% เมื่อใช้กับผู้เล่นฝ่ายเดียวกันที่ต่อสู้กับผู้เล่นศัตรู
    • ตำหนิ
      • ความเสียหายของ Execution Judgement จะลดลง 25% ในการต่อสู้กับศัตรู
      • ตอนนี้ความเสียหายของ Ash Wake ลดลง 25% ในการต่อสู้กับศัตรู
      • การรักษา Word of Glory ตอนนี้ลดลง 40% ในการต่อสู้กับผู้เล่นศัตรู (จากเดิม 20%)
  • นักบวช
    • วินัย
      • การฟื้นฟูมานาจะลดลง 15% ในการต่อสู้กับผู้เล่นศัตรู (จากเดิม 20%)
      • ตอนนี้ Trinity ยังทำให้โอกาสในการโจมตีคริติคอล Smite, Penance และ Shadowfiend เพิ่มขึ้น 25% เมื่อคุณมี Atonement กับพันธมิตร 3 คนขึ้นไป
      • การรักษา Shadow Mending เพิ่มขึ้น 25% ใน PvP
    • Sagrado
      • การฮีลเพิ่มขึ้น 50% ใน PvP
      • ใหม่ PvP Talent: Holy Word: Concentration อวยพรให้พื้นดินในระยะ 8 หลาทำให้พันธมิตรที่อยู่ในพื้นที่ได้รับผลกระทบจากความเงียบและขัดขวางเป็นเวลา 8 วินาที

      • ใหม่ PvP Talent: Greater Heal รักษาเป้าหมายเป็น 65% ของพลังชีวิตสูงสุด
    • เงา
      • Insanity Buff ตอนนี้ลดความเสียหายที่ได้รับลง 5% (จากเดิม 10%)
      • การรักษา Shadow Mending เพิ่มขึ้น 25% ใน PvP
  • คนโกง
    • ฆาตกรรม
      • Deadly Brew ถูกนำออก
      • ต่อยตอนนี้ราคา 35 ของพลังงานและใช้พิษร้ายแรงพิษบาดแผลและพิษทำให้พิการกับเป้าหมาย
  • หมอผี
    • เป็นส่วนประกอบ
      • Earthfury (Honor Talent) ถูกลบออก
      • Lasso of Lightning ไม่สามารถปัดเป่าได้อีกต่อไปและสร้างความเสียหาย 48% ของพลังชีวิตของเป้าหมายในระยะเวลา 6 วินาที
    • การปรับปรุง
      • Forked Lightning ถูกลบออกและฟังก์ชันการทำงานของมันถูกรวมเข้ากับ Ride the Lightning
      • Ride the Lightning ตอนนี้ทำให้ Stormstrike ร่าย Chain Lightning เมื่อศัตรู 3 เป้าหมายอยู่ใกล้ ๆ หากไม่มีศัตรู 3 ตัวที่อยู่ใกล้หมอผีสายฟ้าจะพุ่งเข้าใส่เป้าหมายศัตรูที่อยู่ไกลที่สุดสองเป้าหมายในระยะ 40 หลา
      • ได้ถูกลบออก พันธบัตรคงที่ (ความสามารถในการ PvP)
    • การบูรณะ
      • ความสามารถ PvP ใหม่: ของขวัญโบราณ การกระตุ้นให้เกรซของ Spiritwalker ทำให้คุณไม่ต้องเงียบและขัดขวางเอฟเฟกต์เป็นเวลา 5 วินาที
      • การฮีลของ Chain Heal เพิ่มขึ้น 50% ใน PvP
      • ใหม่ PvP Talent: Cleansing Waters Chain Heal และ Healing Rain มีโอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้น 20% และปัดเป่าเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์ที่สร้างความเสียหายทั้งหมดออกจากเป้าหมายเมื่อทำการรักษาแบบคริติคอล
      • Earth Wall Totem ดูดซับความเสียหายน้อยลง 30% ต่อการโจมตีหนึ่งครั้งในการต่อสู้กับศัตรู
      • Healing Surge ฮีลเพิ่มขึ้น 15% ใน PvP
      • การฮีลของ Healing Wave เพิ่มขึ้น 25% ใน PvP
      • Rippling Waters (PvP Talent) ถูกลบออก
  • บรูโจ
    • Curse of Weakness ตอนนี้ลดพลังโจมตี (คือความเสียหายทางกายภาพ) และผลของมันคือ 30% (จากเดิม 25%)
    • ใช้มานาของ Fear ตอนนี้คือ 5% ของมานาสูงสุด (คือ 10%)
    • ความทุกข์ยากการทำลายล้าง
      • ใหม่ PvP Talent: Demon Armor ปกป้องผู้ร่ายเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% และเกราะ 275%
  • นักรบ
    • Dragon Charge ไม่อยู่ภายใต้คูลดาวน์ทั่วโลกอีกต่อไป
    • ระยะเวลาในการปลดอาวุธคือ 6 วินาที (คือ 4 วินาที)
    • ตอนนี้ Master และ Commander ยังได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 15% เมื่อใช้ Howl of Summoning
    • Armas
      • ระยะเวลา Duel ตอนนี้คือ 8 วินาที (คือ 6 วินาที)
      • ระยะเวลาของ Sharp Blade ตอนนี้คือ 6 วินาที (คือ 4 วินาที)

ไคลเอนต์เกม

  • การเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานแบบมัลติเธรดใหม่ได้รวมเข้ากับไคลเอนต์ที่ใช้ DirectX 12 และ Metal
  • ตอนนี้ระบบที่รองรับ DirectX 12 ทั้งหมดใช้เป็นค่าเริ่มต้น

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา