Artcraft: อัพเดต Blood Elves

เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้รับทราบข้อมูลอย่างเป็นทางการของ Blizzard เกี่ยวกับการปรับปรุงพื้นผิวในเอลฟ์เลือดและวันนี้เรามาที่นี่เพื่อแสดงให้คุณเห็น อย่างที่หลาย ๆ ท่านคงทราบกันดีว่าเมื่อ Blizzard ประกาศเปิดตัว Warlords of Draenor พวกเขายังประกาศการเปลี่ยนแปลงการแข่งขัน 8 เผ่าพันธุ์แรกพวกเขาตัดสินใจที่จะไม่ทำกับ Dreneis หรือ Blood Elves เพราะในขณะที่พวกเขาออกมาขยายในภายหลัง และพวกเขาคิดว่ามีพื้นผิวที่ดีกว่า ในที่สุดการเปลี่ยนแปลงของ Draenei ก็เสร็จสิ้น แต่ Blood Elves นั้นยังคงอยู่ใน "โรงฝึกงาน" ในที่สุดวันนี้เราก็สามารถเห็นการเปลี่ยนแปลงในชั้นเรียนนี้ซึ่งหลายคนถามหาและเนื่องจากไม่มีผู้เรียนหลายคนจึงไม่พอใจ

นี่คือความคิดเห็นและภาพที่เราได้รับผ่านข้อมูลอย่างเป็นทางการจาก Blizzard:

พายุหิมะ

เรารู้ดีว่าการผสมผสานระหว่างตัวละครกับโมเดลเก่าและตัวละครอื่น ๆ กับตัวละครใหม่นั้นไม่เหมาะอย่างยิ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อตัวละครของคุณเป็นเอลฟ์เลือดดังนั้นเราจึงทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเพื่อแก้ไขสถานการณ์โดยเร็วที่สุดโดยที่คุณภาพจะไม่ได้รับผลกระทบ เรายังไม่รู้ว่าคุณจะได้เห็นโมเดลใหม่ในเกมเมื่อใด แต่เราพอใจกับการทำงานของโมเดลและพื้นผิวที่ก้าวหน้า ขั้นตอนต่อไปคือการปรับแต่งแบบจำลองและพื้นผิวที่แตกต่างกันตลอดจนภาพเคลื่อนไหวและการรวมเข้าด้วยกัน เราได้ทำให้กระบวนการง่ายขึ้นเล็กน้อยดังนั้นหากทุกอย่างเป็นไปด้วยดีและเราสัมผัสกับไม้เราจะสามารถใช้การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้ในไม่ช้า

ศิลปินอาวุโส Dusty Nolting มุ่งเน้นการทำงานของเขาไปที่นางแบบหญิง เขาเข้าหามันด้วยวิธีต่อไปนี้:

เอลฟ์เลือด

The Horde เกี่ยวข้องกับสัตว์เดรัจฉานเลือดและฟ้าร้องเสมอ เอลฟ์เลือดนำความละเอียดอ่อนมาสู่ทั้งหมดนี้และฉันคิดว่านั่นเป็นหนึ่งในประเด็นที่สำคัญที่สุดที่ต้องรักษาไว้ สำหรับนางแบบโดยเฉพาะเราได้ปรับปรุงแต่ละส่วนทีละน้อย แต่อย่างต่อเนื่องวิธีนี้จะทำให้แน่ใจว่าทุกอย่างดำเนินไปอย่างแน่นอน ส่วนที่ซับซ้อนที่สุดคือส่วนที่ต้องการรายละเอียดระดับหนึ่งเช่นรูปร่างของจมูกหรือปลายนิ้ว

Joe Keller ศิลปินอาวุโสได้ให้ความสำคัญกับ Blood Elves ซึ่งเป็นนางแบบชาย ด้านล่างนี้คุณสามารถดูแนวทางที่เขาได้ดำเนินการ:

เอลฟ์เลือด

แบบจำลองของเอลฟ์เลือดชายมีอยู่แล้วในตัวละครจำนวนมากและสามารถจดจำได้ง่ายมากด้วยองค์ประกอบที่มีลักษณะเฉพาะเช่นท่าทางหรือทรงผมที่ทันสมัย การอัปเดตนี้ช่วยให้เราสามารถมุ่งเน้นไปที่องค์ประกอบเหล่านั้นและกำหนดเพิ่มเติมได้ เรากำลังจะปรับปรุงกายวิภาคของพวกเขาใบหน้าและเส้นผมโดยไม่สูญเสียสาระสำคัญที่บ่งบอกลักษณะของพวกเขาไป ด้วยวิธีนี้พวกเขาจะไปถึงระดับรายละเอียดของโมเดลที่อัปเดตที่เหลือ

ขอขอบคุณที่สละเวลาตรวจสอบความคืบหน้าของการอัปเดตเหล่านี้ เรากระตือรือร้นที่จะนำโมเดลเหล่านี้ไปใช้ในเกมและเรากำลังดำเนินการอย่างไม่หยุดยั้งเพื่อที่คุณจะได้สนุกกับมันโดยเร็วที่สุด แต่เช่นเคยคุณภาพคือสิ่งที่คำสั่งและเราจะไม่หยุดจนกว่าโมเดลจะได้รับการขัดเกลาถึงขีดสุดและเราสามารถเสนอผลลัพธ์ที่ดีที่สุดให้กับคุณได้

ขอบคุณมากและ Shorel'aran!

เรายังไม่ทราบว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะถูกนำมาใช้ในเกมเมื่อใด แต่แน่นอนว่าคุณหลายคนกำลังรอด้วยความวิตกกังวลที่จะแสดงตัวละครของคุณด้วยพื้นผิวใหม่ของพวกเขา

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ดูเหมือนจะดีสำหรับฉันแม้ว่าจะไม่ได้มีขนาดใหญ่มากนัก แต่การเปลี่ยนแปลงก็เป็นที่สังเกตได้ และคุณคิดอย่างไรกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้?


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา