คู่มือบทบาท: ก้าวแรกของคุณ

คู่มือบทบาท: ก้าวแรกของคุณ


อโลฮ่า! วันนี้เรานำเสนอ Role Guide สำหรับอาจารย์ใหญ่ ก้าวแรกของคุณเข้าสู่โลกแห่ง RPG ด้วยครูสอนเล่นตามบทบาท Idril กระซิบ Alba.

คู่มือบทบาท: ก้าวแรกของคุณ

เริ่มต้นด้วยคำถาม บทบาทคืออะไร?

กล่าวโดยย่อและไม่ให้คำนำมากเกินไปบทบาทคือการตีความตัวละครของคุณที่กำหนดไว้ แต่เพียงผู้เดียวและเฉพาะในจักรวาลที่คุณเล่นในกรณีนี้คือ World of Warcraft ความแตกต่างจากบทบาทสู่โรงละครคือเราไม่มีสคริปต์ดังนั้นจึงเปิดโอกาสให้คุณตีความชีวิตและประสบการณ์ของตัวละครของคุณในโลกที่มีมนต์ขลังลึกลับวุ่นวายและเป็นศัตรูอย่างที่อาเซรอ ธ เป็น ผู้เล่นตามบทบาทที่แท้จริงคือนักแสดงที่ไม่มีสคริปต์

เบื้องต้นดูเหมือนจะซับซ้อน แต่คุณจะเห็นว่ามันไม่ได้แย่ขนาดนั้น เมื่อถึงจุดหนึ่งเราทุกคนได้เล่นกับเพื่อน ๆ ของเราที่ตำรวจและหัวขโมยโจรสลัดเพื่อค้นหาขุมทรัพย์หรือเรามี "Action-man" หรือ "Barbies" ที่บ้านซึ่งเราได้ปลดปล่อยจินตนาการของเราให้เป็นอิสระ เพื่อนของฉันสิ่งที่คุณทำคือการสวมบทบาท! เหลือเชื่อจริงหรือ? สิ่งที่เราเสนอคือแทนที่จะใช้ Action-man และ the Barbies คุณใช้ตัวละครของคุณในเกมและสวมบทบาทร่วมกับเรา ท้ายที่สุดแล้วการสวมบทบาทเป็นเกม ^^

อย่างไรก็ตามมีหลักเกณฑ์บางประการที่จำเป็นที่จะต้องคำนึงถึง เราจะไม่บอกให้คุณปลดปล่อยจินตนาการและวิ่งหนีไปเพื่อ Azeroth คุณกำลังจะสวมบทบาทกับผู้คนจำนวนมากขึ้นและด้วยสิ่งนี้เราจะสอนวิธีทำ อย่างที่ฉันเคยพูดไปก่อนหน้านี้ผู้สวมบทบาทที่แท้จริงคือนักแสดงที่ไม่มีบทและเช่นเดียวกับนักแสดงคนอื่น ๆ เขาจำเป็นต้องเรียนรู้ลักษณะทั่วไปเพื่อที่จะรู้วิธีตีความและน่าเชื่อถือใช่ไหม? ดังนั้นเราจะลดคุณลักษณะเหล่านี้เพื่อปรับปรุงคุณภาพการตีความของคุณ

เริ่มกันที่จุดเริ่มต้นการสร้างตัวละครของคุณ ลองจินตนาการว่าเราต้องการสร้างตัวละครแรกของเราเพื่อสวมบทบาท (แสดง) เราควรคำนึงถึงปัจจัยอะไรบ้าง?

ชื่อ

ชื่อตัวละครของคุณไม่เหมือนกับชื่อเล่นในการแชทหลีกเลี่ยงการใส่ชื่อที่ไร้เหตุผล ต้องเป็นชื่อที่เหมาะสมสำหรับตัวละครที่คุณเลือกและถ้าเป็นไปได้ให้เกี่ยวข้องกับเผ่าพันธุ์ที่เลือก เพื่อให้คุณเข้าใจถึงความสำคัญของชื่อมันเหมือนกับว่าคุณกำลังตั้งชื่อลูกของคุณ คุณจะไม่ใส่ 'Jonhymentero', 'Gnomedejes' หรือ 'Chachipistachi' คุณจะทำให้เขาเสียหน้าเช่นเดียวกันกับตัวละคร! มีผู้สร้างชื่อที่โพสต์บนอินเทอร์เน็ตซึ่งจะช่วยให้คุณได้ชื่อที่เหมาะสำหรับสายพันธุ์ที่คุณเลือกเลือกให้ดี! สิ่งที่คุณควรหลีกเลี่ยงคือการเรียกกันและกันแบบเดียวกับฮีโร่ของ Warcraft แม้ว่าพวกเขาจะตายไปแล้วก็ตาม (Arthas, Uther, Garrosh ฯลฯ ) เคารพชื่อที่เป็นเครื่องหมายก่อนและหลังในประวัติศาสตร์ของ Warcraft อย่าใช้พวกเขา ในทำนองเดียวกันอย่าใช้ชื่อฮีโร่จากจักรวาลอื่นเช่น "เลโกลัสอารากอร์นแกนดัล์ฟ ฯลฯ "

ทุกชื่อมีนามสกุลหรือในกรณีของออร์คหรือโทรลล์ซึ่งคุณเป็นเผ่าหรือเผ่าแม้ว่าในกรณีของออร์คอาจมีข้อยกเว้นเช่น Varok Saurfang ก็มีนามสกุล เลือกสิ่งที่เหมาะกับสิ่งที่คุณเลือก ชื่อหรือชื่อเล่นก็น่าสนใจเช่นกันเพราะเป็นวิธีที่คุณจะเป็นที่รู้จักจากสิ่งที่ตัวละครของคุณโดดเด่น

ชื่อเล่นสามารถใช้ได้เช่นกัน แต่ชื่อเล่นแต่ละชื่อมีเรื่องราวดังนั้นควรคิดให้ดีว่าชื่อเล่นจะเกี่ยวข้องกับตัวละครของคุณอย่างไรกับเรื่องราวเบื้องหลังและแน่นอนว่าผู้คนในเรื่องราวของคุณรู้จักคุณในลักษณะนี้เพราะมัน

มีตัวสร้างชื่อขึ้นอยู่กับสายพันธุ์ที่คุณเลือกซึ่งสามารถช่วยคุณค้นหาชื่อที่ดีได้ Google คือเพื่อนของคุณ!

หากคุณมีสัตว์เลี้ยงให้เคารพสัตว์เลี้ยงของคุณ อย่าตั้งชื่อที่ไร้เหตุผลเช่น (Ranagustavo, Güilsmitหรือ tontokienlolea) เพราะเป็นเรื่องตลก ชื่อสัตว์เลี้ยงของคุณมีความสำคัญมากอันที่จริงมันก็เป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวของตัวละครของคุณเช่นกันเพราะมันคือเพื่อนร่วมทางที่ไม่มีเงื่อนไขที่จะไม่มีวันล้มเหลว ชื่อเล่นยังสามารถใช้ได้กับสัตว์เลี้ยงของคุณ แต่เช่นเคยทุกชื่อเล่นมีเรื่องราวให้นึกถึงชื่อเล่นที่ตรงกับชื่อเล่นนั้น

คำอธิบายของ PJ

ทางร่างกาย: ตัวละครของคุณจะเป็นอย่างไร? ผมของคุณเป็นอย่างไร? ตาของคุณสีอะไร? โหงวเฮ้งมีอะไรบ้าง? ผิวของคุณ? คุณมีรอยแผลเป็นที่มองเห็นได้หรือไม่? แผลเป็นที่เรามองไม่เห็นด้วยตาเปล่า? ข้อบกพร่องใด ๆ ที่ต้องคำนึงถึง? การพูดติดอ่าง tic เสียงของเขาสูงเกินไปหากเขามีการตัดแขนขา ... มีคำอธิบายที่ไม่สิ้นสุดสำหรับตัวละคร แต่จำไว้ว่ารอยแผลเป็นมีประวัติและข้อบกพร่องซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับ:

จิตวิทยา: ตัวละครเป็นเครื่องหมายของตัวละครของคุณรูปร่างเขา คุณสามารถตัดสินใจได้ว่าคุณต้องการให้ฉันเป็นคนแบบไหน ถ้าเขาเป็นคนขี้อายถ้าเขาเป็นคนโกงถ้าเขาเป็นคนเจ้าอารมณ์มุ่งร้ายคิดเลข ... อะไรก็ได้ที่คุณต้องการสำหรับตัวละครของคุณหลีกเลี่ยงการเป็นพวกเดียวกับคุณ สิ่งนี้เรียกว่า "อวตาร" หรือการสร้าง "เปลี่ยนแปลงอัตตา" เห็นได้ชัดว่าคุณไม่ใช่มืออาชีพในการสร้างตัวละครที่มีบุคลิกแตกต่างจากของคุณนั่นเป็นเรื่องยากมาก

ตามที่ฉันได้ชี้ให้เห็นว่าหลีกเลี่ยงการเป็นคนเดียวกับคุณเพราะเหตุใด

เนื่องจากสิ่งที่เกิดขึ้นกับตัวละครของคุณอาจส่งผลกระทบต่อคุณในฐานะที่เป็นตัวของตัวเองมากขึ้นและปล่อยให้สิ่งที่ควรจะแสดงหรือเล่นหยุดมากไปสิ่งนี้อาจนำไปสู่ปัญหาหลายประการ ไม่ได้หมายความว่าคุณไม่สามารถมีความเชื่อมโยงกับตัวละครของคุณที่ทำให้คุณตีความได้อย่างสะดวกสบาย แต่จำไว้ว่าแต่ละเผ่าพันธุ์มีประสบการณ์ที่รุนแรงแตกต่างกันพวกเขามีขนบธรรมเนียมอื่น ๆ วิธีอื่นในการมองเห็นสิ่งต่าง ๆ ที่แตกต่างจากที่คุณเห็น และแตกต่างกับสิ่งที่คุณคิดหรือสิ่งที่คุณคิดและแนวคิดก็คือคุณต้องการสวมบทบาทและเข้าสู่ฉากของ World of Warcraft เราไม่ควรบังคับและเล่นกับข้อยกเว้นที่เป็นไปไม่ได้ เราจะพูดถึงเรื่องนี้ในภายหลัง

เลือกสายพันธุ์ที่ง่ายสำหรับคุณในการตีความ บางครั้งไม่ใช่ทุกตัวละครที่น่าดึงดูดหมายถึงการเล่นที่ง่ายที่สุด มันจะช่วยได้มากถ้าคุณรู้ประวัติของการแข่งขันนั้นล่วงหน้าสักเล็กน้อย อย่าลืมว่าเขาจะมีส่วนเกี่ยวข้องโดยตรงหรือโดยอ้อมในสิ่งที่เกิดขึ้นหรือเกิดขึ้นกับเผ่าพันธุ์นั้นในระดับที่น้อยลงหรือมากขึ้นอาจส่งผลต่อตัวละครของคุณและด้วยเหตุนี้เขาจะให้ความลึกซึ้งกับเรื่องราวของตัวละครของคุณมากขึ้น

อายุ

เป็นเรื่องสำคัญ? แน่นอน. ประสบการณ์เยาวชนและประสบการณ์ชีวิตของ pj ของคุณขึ้นอยู่กับมัน แน่นอนฉันแนะนำว่าเป็นยุคที่คุณคิดว่าจะตีความได้ง่าย การแข่งขันส่วนใหญ่ (ยกเว้นบางส่วน) มีอายุส่วนใหญ่ระหว่าง 18-20 ปีซึ่งช่วยให้คุณปรับตัวเองให้เหมาะสมกับอายุที่เหมาะสมได้ดีขึ้น

ในกรณีที่บางคนสงสัยตาราง RPG (นั่นคือตารางอายุของเกมกระดาน World of Warcraft) ไม่เป็นที่ยอมรับดังนั้นจึงไม่ถูกต้อง ที่นี่ฉันใส่คำพูดจากนักพัฒนาเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาพูดเกี่ยวกับเรื่องนี้.

ถาม: หนังสือ Warcraft และ World of Warcraft RPG สอดคล้องกับ Canon หรือไม่
R: ไม่หนังสือสวมบทบาทถูกสร้างขึ้นเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นตามบทบาทบนโต๊ะที่มีส่วนร่วมและในบางครั้งจำเป็นต้องออกจากหลักวิดีโอเกมที่เป็นที่ยอมรับ Blizzard ช่วยสร้างเนื้อหาส่วนใหญ่สำหรับหนังสือ RPG ดังนั้นบางครั้งความคิด RPG ก็เข้ามาในเกมและเรื่องราวอย่างเป็นทางการ แต่คุณควรพิจารณาให้ดีกว่าโมเดลบทบาทของหนังสือเกมไม่สอดคล้องกับหลักบัญญัติเว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น

นี่คือตารางบัญญัติ

Raza อายุทางชีวภาพในปี* อายุขัย
เป็นมนุษย์ 18 100
เดรเน่ 20-35 มากกว่า 25.000 ปี
ในปี 18-20 มากกว่า 200 ปี
เอลฟ์ (Quel'dorei, Sin'dorei) 18-20 3000*
Kaldorei เอลฟ์ 18-20 (มากกว่า 10.000)
โนมส์ 30 400
ออร์ค 12 80
โทรลล์ Blackspear 15 90
ทูเรน 15 110
ก๊อบลิน 15* 70
Pandaren 18 100-120

*ในตารางนี้ "วุฒิภาวะทางชีวภาพ" เป็นที่เข้าใจกันว่าเป็นช่วงเวลาที่บุคคลนั้นมาถึงจุดสูงสุดของการพัฒนาทางชีววิทยาของเขาซึ่งอยู่ในความสมบูรณ์ของความสามารถทางกายภาพของเขา

*เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การชี้แจงว่าสำหรับก๊อบลินการพัฒนาทางชีววิทยามีความสำคัญเพียงเล็กน้อยในฐานะปัจจัยกำหนดอายุ เนื่องจากเด็กสามารถยืนหยัดและเข้าใจคำสั่งซื้อได้เขาจึงทำงานด้วยตนเองและสามารถดำเนินธุรกิจได้ทันทีที่สามารถเสนอได้ การพัฒนาไหวพริบและจิตใจมีความสำคัญมากกว่าทางชีววิทยาที่จะพูดถึงการเข้าสู่วัยของก็อบลิน

*Quel'dorei และ Sin'dorei มีอายุเร็วกว่า Kaldorei แม้ว่าจะเป็นลูกหลานเนื่องจากเวทมนตร์ใช้ อย่างไรก็ตามพวกมันมีอายุขัยค่อนข้างยืนยาว มีการบันทึกไว้ถึง 3000 ปีสำหรับการสิ้นพระชนม์ของกษัตริย์ Anasterian ที่ถูก Arthas สังหาร แต่คาดว่าอาจเป็นอย่างอื่น แต่ไม่มากเกินไปเนื่องจาก Anasterian แสดงความชรา

ฉันเพิ่มว่าใน Wowpedia พวกเขายังคงต้องกรอกอายุของการแข่งขัน แต่บางคนก็รู้จักกันแล้วตามตำนาน จำเป็นต้องแก้ไขเท่านั้นและไม่ได้รับการแก้ไขมาเป็นเวลานาน.

เคล็ดลับอยู่ที่ความเรียบง่าย

เราแทบจะจัดแจงทุกอย่างแล้ว แต่เรื่องราวจะเป็นอย่างไร? มันเป็นยังไงหรือ pj ของเรามีประสบการณ์อะไรบ้าง? คำแนะนำของฉัน: มากสำคัญมากอย่าใส่ตัวละครมากเกินไป! ใช่เราทุกคนต้องการให้ตัวละครของเราเป็นคนที่โดดเด่นมีเอกลักษณ์โดดเด่นเป็นคนที่ดึงดูดความสนใจ การเลือกเหล่านั้นอาจเป็นเรื่องเลวร้ายหากคุณไม่รู้ว่าควรตีความอย่างไรหรือคุณไม่มีตำนานหรือความรู้ในการตีความเพียงพอที่จะทำให้ตัวละครของคุณกลายเป็นสิ่งที่คุณต้องการให้เขาเป็น สำหรับสิ่งนั้นเราจะให้คำแนะนำต่อไปนี้:

ทราบประวัติความเป็นมาของสายพันธุ์ที่เลือกเพียงเล็กน้อย เราเคยพูดถึงเรื่องนี้ไปแล้ว แต่ฉันต้องเน้นอีกครั้ง พวกเขากล่าวว่าการทำซ้ำเป็นแม่ของการรักษา หากเราจะเข้าสู่สภาพแวดล้อมของจักรวาลเช่น WoW เราต้องรู้สักเล็กน้อยว่าประสบการณ์ที่เป็นไปได้อะไรที่ตัวละครของคุณสามารถผ่านลำดับเหตุการณ์เพื่อนำทางเรา ที่นี่ฉันฝากลิงค์ไปยังลำดับเหตุการณ์ของ Ultimate Visual Guide.

เราจะมาดูกันเล็กน้อยว่าเผ่าพันธุ์ของเราเป็นอย่างไรเนื่องจากแต่ละเชื้อชาติมีประเพณีวัฒนธรรมวิธีการพูดพิธีกรรมความเชื่อโชคลาง ฯลฯ ที่ตัวละครของคุณควรรู้ สำหรับตอนนี้ฉันขอแนะนำให้คุณอ่านคำแนะนำสำหรับการแข่งขันที่เลือก แต่ถ้าไม่ให้ใส่ใจกับคำบรรยายและภาพยนตร์ที่ให้ความสำคัญกับคุณทันทีที่คุณสร้างระดับ 1 อย่าผ่านมันและให้ความสนใจ กับภารกิจที่พวกเขามอบให้คุณ อย่างน้อยคุณจะได้รู้ว่าสถานการณ์ปัจจุบันพวกเขามีปัญหาอะไร

ซื่อสัตย์กับตัวเองและตัวละครของคุณปล่อยให้มันพัฒนาไปตามบทบาท สำหรับตอนนี้ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณเริ่มต้นด้วยสิ่งที่ถ่อมตัวโดยมีวัตถุประสงค์ที่ชัดเจน จนถึงทุกวันนี้ความเรียบง่ายเป็นสินค้าหายากและเป็นทองคำบริสุทธิ์ในระดับที่สื่อความหมายได้ การสร้างตัวละครตั้งแต่จุดเริ่มต้นทำให้คุณมีโอกาส "ใช้ชีวิต" พัฒนาการของตัวละครของคุณจากชาวนาผู้ต่ำต้อยให้กลายเป็นคนสำคัญ อนาคตของตัวละครของคุณไม่แน่นอนและนั่นคือความลับที่แท้จริงของเวทมนตร์แห่งบทบาท เราไม่ได้เป็นเจ้าของชะตากรรมของตัวละครของเรา ถ้าเราพยายามเราจะไม่สวมบทบาทเราจะทำละครและเราอาจรบกวนคนที่สวมบทบาทกับคุณได้โดยบังคับให้พวกเขาแสดงบทบาทในสิ่งที่คุณต้องการหรือต้องการ "สวมบทบาท" ด้วย คุณ.

หลีกเลี่ยงข้อยกเว้น เราได้กล่าวถึงเรื่องนี้มาก่อน อย่าเล่นกับการสร้างตัวละครที่โดดเด่นซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะตั้งอยู่ในโลกของ Warcraft เพราะแน่นอนว่ามันเป็นไปไม่ได้นั่นคือการสร้างตัวละครจากอนิเมะหรือซีรีส์แฟนตาซีที่ชื่นชอบนั้นตกอยู่ภายใต้ข้อยกเว้น แต่มีมากกว่านั้น ไม่ได้หมายความว่าคุณจะไม่ได้รับแรงบันดาลใจจากพวกเขา ในความเป็นจริงมีหลายคนที่พบว่าเป็นการยากที่จะสร้างจิตวิทยาของตัวละครเนื่องจากขาดประสบการณ์ เราขอให้คุณได้รับแรงบันดาลใจจากตัวละครในซีรีส์อนิเมะหรือภาพยนตร์ที่คุณชื่นชอบ แต่เป็นตัวละครเท่านั้น

อย่าบังคับเรื่องราวที่เป็นไปไม่ได้ สิ่งนี้เชื่อมโยงกับข้อยกเว้นข้างต้นเมื่อฉันบอกว่ามีมากกว่านั้น ในทำนองเดียวกับที่เรื่องราวของตัวละครที่ชื่นชอบจากอนิเมะ / ซีรีส์ / ภาพยนตร์ไม่สามารถดัดแปลงได้อย่าสร้างเรื่องราวที่เป็นไปไม่ได้ที่ส่งผลกระทบต่อตำนานเช่นคุณเป็นลูกชายของ Arthas หรือลูกครึ่งของ Varian หรือลูกชายไม่ได้ ได้รับการยอมรับจาก Thrall หรือเพิ่มสิ่งที่ทำให้ตำนานเสียหายเพื่อความสะดวก หลีกเลี่ยงการโต้ตอบกับฮีโร่ Warcraft โดยตรง ในทำนองเดียวกันหลีกเลี่ยงการพูดถึงเรื่องราวที่คุณต้องการสำหรับตัวละครของคุณว่าคุณได้ฆ่า Onyxia หรือ Lich King หรือสิ่งอื่น ๆ ที่คล้ายกัน เรื่องมีไว้แล้วห้ามประดิษฐ์ หากคุณไม่ต้องการทำตามสองเคล็ดลับนี้ ...

อย่าบังคับให้คนรอบข้างยอมรับ และนี่คือความชั่วร้ายที่เกิดขึ้นในเซิร์ฟเวอร์บทบาททั้งหมดที่ไม่ได้รับการควบคุมโดย GM ทุกคนต้องการสวมบทบาทกับทุกคนและทุกคนก็ยอมรับว่าตัวละครของพวกเขาเป็นที่ยอมรับ แต่การเพิ่มเคล็ดลับก่อนหน้านี้อีกสองข้อทำให้คุณเสี่ยงที่จะไม่ได้รับการยอมรับในการมองหาตัวละครของคุณที่ยอดเยี่ยมและสิ่งที่คิดค้นขึ้นและในทางกลับกัน พวกเขาสร้างความขัดแย้งเนื่องจากอัตตาที่เรามีกับตัวละครของเรา หลีกเลี่ยงเพื่อหลีกเลี่ยงความรู้สึกไม่สบายทั้งคุณและคนอื่น ๆ ในชุมชน ฉันจะเน้นวลีเดียวกันนี้เสมอ: จำไว้ว่าคุณกำลังจะแสดงบทบาทสมมติในสภาพแวดล้อมทางสังคมและการเคารพจักรวาลที่คุณจะตีความเป็นสิ่งสำคัญทั้งสำหรับคุณและสำหรับทุกคน

ตัวละครที่พูดเก่งไม่ใช่คนที่ตีความเก่งที่สุด กล่าวอีกนัยหนึ่งคุณไม่ต้องพูดถึง "คุณ" หรือว่าตัวละครของคุณเป็นสิ่งที่กล่าวถึงในยุคกลางของศตวรรษที่ XNUMX ไม่ได้หมายความว่าห้ามพูดถึง "คุณ" ตัวละครของคุณอาจจะเป็นขุนนาง แต่แม้แต่ขุนนางเมื่อเขาคุยกับคนทำขนมปังก็จะไม่ใช้สำนวนเดียวกัน ฉันแน่ใจว่าคุณเคยฟังภาพยนตร์ของวีรบุรุษ Warcraft คุณเคยได้ยินพวกเขาพูดแบบนั้นหรือไม่? คงเป็นเรื่องแปลกที่จะเห็น (เช่น) ออร์คพูดราวกับว่ามันเป็น "เชคสเปียร์" (มันสะกดผิดตามจุดประสงค์) ไม่ได้หมายความว่าตัวละครของคุณไม่สามารถพูดด้วยความเคารพกับคนที่พวกเขาไม่รู้จักได้แน่นอน! แต่อย่าไปค้นหาคำที่ไม่ได้ใช้ในภาษาปัจจุบันของเราเพราะเราต้องการ "สร้างเสียง" ให้กับผู้ที่พยายามแสดงบทบาทกับเราและพวกเขาต้องดูในพจนานุกรมว่าคุณต้องการพูดอะไรก็คงจะเป็น อวดดีมาก

หลีกเลี่ยงกลุ่มอาการที่เป็นผู้นำ (หรือในฐานะผู้เล่นบทบาทที่เชี่ยวชาญที่สุดรู้จักแมรี่ซูหรือแกรี่ซู) อย่างที่เคยบอกไปว่าคุณกำลังจะสวมบทบาทกับคนอื่น คุณจะไม่มีสปอตไลท์ชี้มาที่คุณมีคนจำนวนมากขึ้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเรื่องราวที่คุณกำลังจะเลือกตัวละครของคุณไม่ได้ทำลายสิ่งแวดล้อมหรือทำให้ผู้คนเสียค่าใช้จ่าย

โปรดจำไว้ว่าการสวมบทบาทเป็นเรื่องทางสังคม

อย่าเพิกเฉยต่อสิ่งรอบข้าง ใช่นี่เป็นเรื่องธรรมดาและเป็นเรื่องธรรมดา หากคุณสวมบทบาทคุณจะไม่ข้ามไปที่โรงเตี๊ยม ในการขึ้นโต๊ะมีส่วนร่วมในการต้องการดวลในสถานที่นั้นโดยไม่สนใจว่าคุณอยู่ในเมืองที่มีทหารรักษาการณ์ที่พยายามรักษาความสงบเรียบร้อยและไม่พวกเขาไม่ใช่ข้าราชการ เช่นเดียวกับในเมืองใด ๆ ความเป็นระเบียบเป็นสิ่งสำคัญ เคารพสิ่งแวดล้อมและใช้ชีวิต! คุณจะไม่นำภูเขาที่สามารถสร้างความหวาดกลัวให้กับสาธารณชนหรือสัตว์อันตราย ใช้ชีวิตตามสภาพแวดล้อมของสภาพแวดล้อมคุณไม่ได้อยู่คนเดียว NPC เป็นพลเมืองอย่าใช้สภาพแวดล้อมเป็นเวทีว่างที่คุณสามารถทำอะไรก็ได้ที่คุณต้องการมันไม่เป็นความจริง ใครก็ตามที่เล่นกับคุณสามารถต่อต้านคุณได้โดยไม่สนใจมัน เนื่องจากพวกเราทุกคนไม่สามารถเล่น NPC ได้มีสามัญสำนึกและคิดว่าตัวละครของคุณจะทำหรือไม่ทำอะไรขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาอยู่ที่ไหน คุณกำลังจะเจาะลึกการตั้งค่าเป็นส่วนหนึ่งของมัน การอยู่ในโลกแฟนตาซีไม่ได้หมายความว่าทุกอย่างจะเป็นไปได้

ป้องกันไม่ให้ตัวละครของคุณต้องพลีชีพ เรารู้ดีว่าโศกนาฏกรรมเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตและความขัดแย้งก็มีอยู่ภายในเรื่องราว แต่ความโชคร้ายที่เกิดขึ้นกับตัวละครของคุณจะต้องผูกติดอยู่กับจิตวิทยาที่คุณเลือก หากคุณสร้างความโชคร้ายให้กับเขามากเกินไปตัวละครของคุณมักจะไม่อยู่ในการเลือกตัวละครของคุณเพราะเขาจะฆ่าตัวตาย หรือมันจะไม่เจ๋งเท่าดอกกุหลาบ มีสามัญสำนึกในระดับที่ว่าสิ่งที่อาจเกิดขึ้นกับเขาในเรื่องที่คุณตัดสินใจใส่เขาอาจส่งผลกระทบต่อเขา คุณต้องจำสิ่งหนึ่งสิ่งนี้เป็นสิ่งสำคัญ ตัวละครของคุณรู้สึกทุกข์ทรมานรักเกลียดร้องไห้ทุกอย่างที่อาจเกิดขึ้นกับเขาส่งผลกระทบต่อเขา เขาเป็นคนและอาจเป็นไปได้ว่าถ้าคุณทำเหมือนตัวอย่างที่ฉันกำลังจะยกให้คุณไม่ได้เตรียมความพร้อมในระดับการตีความที่จะถ่ายทอดมันในบทบาทดังนั้นเราจึงให้ความน่าเชื่อถือกับตัวละครของเราเพียงเล็กน้อย
ตัวอย่างการพลีชีพ:

«ฉันยังเด็กและมีโจรบางคนฆ่าทั้งครอบครัวข่มขืนน้องสาวและทิ้งรอยแผลเป็นไว้ให้ฉันจากนั้นฉันก็เดินไปรอบ ๆ ในฐานะโจรและฉันพบกลุ่มนักฆ่าและพวกเขาฝึกฝนฉันและฉันก็กลายเป็นเครื่องจักรสังหารชั้นยอดเพื่อล้างแค้นให้พ่อแม่ของฉัน ฉันรู้จักภรรยาของฉัน แต่พวกเขายังฆ่าเธอและทำให้แขนขาของเธอกระจัดกระจายเหมือนเกล็ดขนมปังเพื่อให้อีกาได้กินเนื้อของเธอ».

ขอให้สมจริงและซื่อสัตย์ต่อตัวละครของเราและเหนือสิ่งอื่นใดสิ่งที่เราสามารถตีความได้ หากเราไม่รู้วิธีการทำและสูญเสียความน่าเชื่อถือเราอาจสูญเสียความสนใจของผู้ที่มีบทบาทร่วมกับเรา ในทางกลับกันอย่าเล่าชีวิตของตัวละครของคุณเพียงแค่สวมบทบาทกับผู้คนคุณจะทำในชีวิตจริงของคุณเพื่อบอกคนแรกว่าคุณเจอมาทั้งชีวิตหรือไม่? นี่ก็เหมือนกัน ไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดในการเปิดการสนทนา ^^. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเป็นธรรมชาติอย่างที่ใคร ๆ

ช่องที่จะใช้สำหรับโรลเพลย์

ในส่วนนี้เราจะเรียนรู้ว่าเราจะใช้ช่องใดในการตีความและสิ่งที่ควรหลีกเลี่ยง ในการเริ่มต้นช่องที่เหมาะสมที่สุดในการสนทนากับตัวละครอื่นคือ / so / talking และอารมณ์หรือการกระทำใน / me หรือ / e คุณเป็นคนที่บรรยายการกระทำของตัวละครของคุณดังนั้นเราจะพูดถึงบุคคลที่สามในการกระทำและอารมณ์ มาตั้งตัวอย่างกัน ตัวละครของคุณหายไปใน Stormwind ชื่อของเขาคือ Timmy:

/ e สับสนเขามองหาพลเมืองและพบว่ามีคนสัญจรไปมา เขาเข้าใกล้เขา
ขอโทษนะช่วยบอกทีว่าวิหารแห่งแสงตั้งอยู่ที่ไหน?

นอกจากนี้เราสามารถแทรกอารมณ์และการกระทำในบทสนทนาได้ RPG ส่วนใหญ่วางไว้บนเครื่องหมายดอกจัน เราจะใส่วลีของทิมมี่ด้วยอารมณ์บางอย่างในบทสนทนา:

/ e สับสนเขามองหาพลเมืองและพบว่ามีคนสัญจรไปมา เขาเข้าใกล้เขา
ขอโทษนะช่วยบอกทีว่าวิหารแห่งแสงตั้งอยู่ที่ไหน? * ยิ้มบาง ๆ เกาหลังคอ *

/ e สับสนเขามองหาพลเมืองและพบว่ามีคนสัญจรไปมา เขาเข้าใกล้เขา
ขอโทษนะช่วยบอกทีว่าวิหารแห่งแสงตั้งอยู่ที่ไหน?

จะเกิดอะไรขึ้นถ้าตัวละครของคุณต้องการลดเสียงหรือกระซิบของเขา? ในกรณีนี้เราจะใช้คำย่อบางตัวหากเราใส่อารมณ์ในบทสนทนา ฉันจะใช้กรณีเดียวกันแม้ว่ามันจะไม่จำเป็นก็ตาม

/ e สับสนเขามองหาพลเมืองและพบว่ามีคนสัญจรไปมา เขาเข้าใกล้เขา
/ s ขอโทษคุณช่วยบอกฉันได้ไหมว่าวิหารแห่งแสงตั้งอยู่ที่ไหน * ssr * (ฉันใช้ตัวย่อนี้ แต่ก็ยอมรับได้เช่นกัน * Ss *)

เลือกสิ่งที่คุณชอบมากที่สุดและสบายใจที่สุด ^^

หากคุณต้องการพูดอะไรบางอย่างนอกเหนือจากการแสดงที่คุณสวมบทบาทอยู่ฉันแนะนำให้ใช้ / กระซิบหรือ / w หรือล้มเหลวให้ใช้กลุ่มหากคุณอยู่ในกลุ่มนี้แล้ว แต่ในกรณีที่มันไม่ได้เป็นเช่นนั้นและทุกอย่างเป็นไปอย่างสบาย ๆ ให้วางสองแท่งนี้ไว้ข้างหน้า "//" เสมอเมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการพูดอะไรที่ไม่เหมาะสมอย่างชัดแจ้งเพราะคุณอาจทำให้คู่สนทนาของคุณสับสนและไม่รู้ว่าคุณกำลังตีความหรือ พูดอะไรบางอย่างกับคุณในฐานะผู้เล่นไม่ใช่ในฐานะ PJ ตัวอย่าง:

/ e สับสนเขามองหาพลเมืองและพบว่ามีคนสัญจรไปมา เขาเข้าใกล้เขา
ขอโทษนะช่วยบอกทีว่าวิหารแห่งแสงตั้งอยู่ที่ไหน? * ยิ้มบาง ๆ เกาหลังคอ *
/ s ขอโทษ. สิ่งนี้ไม่เกี่ยวข้องกับบทบาทนี้ แต่ฉันชอบการแปลงร่างที่ตัวละครของคุณสวมใส่ //

เพื่อให้คุณเข้าใจบาร์ได้ดีขึ้น ข้อความในแถบคือสิ่งที่ฉันซึ่งอยู่หลังจอ (มิเรียม) ต้องการบอกคุณเป็นย่อหน้านอกการตีความ ส่วนที่เหลือคือสิ่งที่ตัวละครของฉันจะบอกคุณ เราสองคนต่างกัน

แม้ว่าจะเป็นตัวอย่างที่ไม่ดี แต่ให้ใช้แถบ“ //” เฉพาะเมื่อจำเป็นอย่างยิ่ง แต่ถ้ามีคนอยู่รอบตัวคุณมากขึ้นให้กระซิบบอกพวกเขา ป้องกันไม่ให้การตั้งค่าการตีความของคนรอบข้างคุณเสียหายหรือในทางกลับกันไม่ให้สูญเสียการติดตามสิ่งที่คุณกำลังตีความและแถบแชทเต็มไปด้วยบทบาท อาจเป็นเรื่องที่น่ารำคาญและเหนือสิ่งอื่นใดเราต้องเคารพเพื่อนร่วมบทบาทของเราในลักษณะเดียวกับที่เราต้องการให้พวกเขาเคารพเรา

อย่าใช้อีโมติคอนในการตีความ นั่นคือใส่ ^^ หรือ;) ในการตีความไม่มีความถูกต้อง คุณต้องบรรยายการกระทำหรืออารมณ์ของตัวละครของคุณเราต้อง "เห็น" พวกเขา การตีความในเกมออนไลน์ผ่านการแชทเป็นการเล่าเรื่องที่บริสุทธิ์และจะทำให้ภาษาของคุณดีขึ้นอย่างแน่นอน สิ่งนี้เชื่อมโยงกับ:

อย่าเขียนราวกับว่าคุณกำลังส่ง SMS หลีกเลี่ยงการย่อตัวอักษร มันเหลือและผิด การพูดว่า "สวัสดีเหล่านี้คืออะไร" เพื่อบันทึกการเขียนจะไม่ทำอะไรกับตัวละครของคุณหรือตัวคุณเอง มันจะไม่น่าเชื่อถือและพวกเขาจะไม่จริงจังกับคุณ ฉันรับรองว่าพวกเขาจะไม่คิดเงินคุณต่อจดหมายดูแลงานเขียนของคุณ!

หลีกเลี่ยงการกล่าวถึงกลไกของเกม สิ่งสำคัญคือเมื่อคุณตีความคุณอย่าผสมภาษาของรูปแบบอื่น ๆ ของเกม "PvP หรือ PvE" ที่ไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกับระดับการตีความ ตัวละครของคุณจะไม่พูดว่า "ฉันจะทำ PvP" และเขาจะไม่พูดว่า "ฉันต้องฟาร์ม" ไม่มีสำนวนดังกล่าว ตัวละครของคุณหากเขากำลังจะเข้าสู่สนามรบอาจจะตึงเครียดอย่างแน่นอนจุดจบของเขาหรือชัยชนะของเขาอยู่ในเงื้อมมือของโชคชะตา หากคุณต้องการส่วนผสมพิเศษในการปรุงยาคุณจะต้องค้นหาสมุนไพรนั้นซึ่งอาจจะหายากเพื่อให้ได้ยาอายุวัฒนะที่ดีที่สุดหรือยาที่สามารถช่วยชีวิตคุณได้ ฟังดูไม่แตกต่างกันเหรอ?

หลีกเลี่ยงการใส่ความคิด บางคนเมื่อสวมบทบาทใส่วงเล็บว่าตัวละครของพวกเขากำลังคิดอะไรอยู่ในขณะนั้น จริงไหมที่ในชีวิตจริงเราอ่านความคิดไม่ออก? ตัวละครของคุณก็ไม่สามารถทำได้ เหตุผลง่าย ๆ : เราสามารถกระตุ้นให้คู่สนทนาของเรา metarolate (เราจะพูดถึงสิ่งนี้ในคำแนะนำอื่นและไม่นี่ไม่ใช่ความคิด: P) ลองยกตัวอย่างเช่นเดียวกับก่อนหน้านี้ Timmy ตัวน้อยของเรา:

/ e สับสนเขามองหาพลเมืองและพบว่ามีคนสัญจรไปมา เขาเข้าใกล้เขา
ขอโทษนะช่วยบอกทีว่าวิหารแห่งแสงตั้งอยู่ที่ไหน?

(โดยแสงคุณมีจมูกสีน้ำขนาดไหนจงยิ้มไว้เพื่อไม่ให้เขารู้ว่ามันไม่พอใจแค่ไหน)

แล้วเราใส่แบบนี้ล่ะ?

/ e สับสนเขามองหาพลเมืองและพบว่ามีคนสัญจรไปมา เขาเข้าใกล้เขา
ขอโทษนะช่วยบอกทีว่าวิหารแห่งแสงตั้งอยู่ที่ไหน?

ฟังดูไม่แตกต่างกันเหรอ? สิ่งสำคัญก็คือเมื่อเราใช้ / e เราจะไม่ใส่สิ่งที่ตัวละครของเรากำลังคิดอยู่ในขณะนั้น / e คือท่าทางการกระทำและอารมณ์ที่มองเห็นได้ ลองมาดูอีกตัวอย่างหนึ่งว่าหากทำอย่างอื่นผิดพลาดจะเป็นอย่างไร ทิมมี่ในขณะที่หายไป:

/ e เข้าใกล้จัตุรัสมองไปที่ทุกคนคิดว่าวันนี้ฉันเปิดเตาอบทิ้งไว้และรู้สึกประหม่า แต่กาแฟตอนเช้าก็ทำให้ความรู้สึกประหม่าเพิ่มขึ้นเช่นกันและนั่นคือสาเหตุที่มือของเขาสั่น แต่ก็อาจเป็นเพราะเมื่อวานฉันได้รับ หนาวเมื่อเปิดหน้าต่างทิ้งไว้ตอนกลางคืนและ ...

มันมีสิ่งที่ไม่จำเป็นอยู่ข้างในไม่ใช่เหรอ? ลองใช้ท่าทางอารมณ์และการกระทำที่มองเห็นได้ซึ่งผู้อื่นสามารถโต้ตอบกับคุณได้ :) ถ้าไม่อย่างนั้นมันจะเกิดขึ้นหรือเราจะให้ Metarroleen และนี่คือตอนที่ฉันไปยังข้อผิดพลาดที่สำคัญมากต่อไปนี้ที่เราต้องหลีกเลี่ยง แต่เราจะให้สิ่งนี้ในส่วนถัดไปเป็น Metarrole และ Powerrol คืออะไร? อย่าพลาดเพราะฉันจะพยายามเจาะลึกให้มากที่สุดเพื่อที่ไม่เพียง แต่คุณจะเข้าใจ แต่คุณยังกลายเป็นผู้มีบทบาทที่ดีที่สุดในชุมชนสวมบทบาท

หวังว่าคำแนะนำจะเป็นประโยชน์ โปรดจำไว้ว่าแม้จะมีคำแนะนำ แต่ผู้เล่นบทบาทจะไม่ถูกสร้างขึ้นใน 1 วันหรือใน 2 ทุกคนที่สนใจบทบาทอาจต้องใช้เวลาเพื่อให้สามารถตีความตัวละครได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่ไม่ต้องกังวลมันเป็นเรื่องปกติโดยสิ้นเชิง :) สิ่งสำคัญคือคุณใช้ความพยายามและความปรารถนาที่จะเรียนรู้ไม่เพียง แต่ต้องนำคำบรรยายเชิงตีความของคุณไปปฏิบัติด้วย ฝึกฝนอยู่เสมอทำให้ Cheer up สมบูรณ์แบบ!

Fuente: Idril กระซิบ Alba.


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา

  1.   คาซาเช dijo

    สวัสดีทุกคนฉันเป็นทหารผ่านศึก WoW และเพิ่งอยากเข้าสู่โลกแห่งการแสดงบทบาท ฉันได้เข้าสู่อาณาจักรของคนพเนจรและเริ่มแสวงหาภราดรภาพสำหรับผู้แสวงหา ฉันพบว่าพวกเขาส่วนใหญ่ไม่ใช่เกม RPG หรือถูกทิ้งไปครึ่งหนึ่ง (ฉันพูดแบบนี้เพราะพวกเขาพูดสิ่งต่างๆเช่นออกไปทั้งหมดใน MoP) ฉันจะค้นหากิลด์ที่ต้องการสวมบทบาทได้อย่างไร?

    1.    เอเดรียน ดา กูญาญ dijo

      สวัสดีคาซาเช! มีพี่น้องเล่นตามบทบาท แต่จำเป็นอย่างยิ่งที่คุณต้องไปที่ฟอรัมเพื่อค้นหาพวกเขานอกเหนือจากการอธิบายเรื่องของพวกเขา https://eu.battle.net/forums/es/wow/880011/. ฉันยังแนะนำความไม่ลงรอยกันของภราดรภาพสวมบทบาทใน Wanderers https://discord.gg/XQz5sHa เพื่อการสื่อสารโดยตรงกับผู้เล่นบทบาททั้งหมดของเซิร์ฟเวอร์