เฮ้ดี! ชีวิตของ Azeroth เป็นอย่างไร? วันนี้เรานำคู่มือ Frost Mage มาให้คุณพร้อมกับเคล็ดลับพื้นฐานสำหรับคลาสอัญมณีและมนต์เสน่ห์ที่แนะนำความสามารถพิเศษและแน่นอนว่าเป็นอุปกรณ์ที่ดีที่สุดสำหรับแพตช์นี้ มาเริ่มกันเลย!
Frost Mage
นักมายากลคือใครก็ตามที่อุทิศชีวิตของเขาให้กับความรู้ทางโลกและทางโลกโดยสิ้นเชิงเนื่องจากเป็นความเข้าใจของเขาเกี่ยวกับโลกที่ทำให้เขาสามารถบิดมันเพื่อสร้างเวทมนตร์ที่ผิดธรรมชาติหรือลึกลับได้
จุดแข็ง
- มีศักยภาพในการสร้างความเสียหายอย่างมากในการเผชิญหน้ากับเป้าหมายเดี่ยว
- ความเสียหายในพื้นที่ของเขาดีพอสมควร
- มีความคล่องตัวสูง
- มีความสามารถในการรูทหรือทำให้มึนงง
- เป็นข้อมูลจำเพาะที่ดีสำหรับการเคลียร์เป้าหมายสุขภาพต่ำด้วยความเร็วสูง
- ความเสียหายต่อเนื่องของมันค่อนข้างดี
จุดอ่อน
- เป็นหนึ่งในคลาสที่มีเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตต่ำที่สุดในเกมดังนั้นจึงมีความสามารถในการป้องกันเช่น "Invisibility" หรือ "Ice Block"
- ความคล่องตัวของตัวละครนั้นเชื่อมโยงกับคูลดาวน์ที่ค่อนข้างยาวดังนั้นการกำจัดพวกมันหลังจากที่สูญเสียความสามารถเหล่านี้ไปจะไม่ใช่เรื่องใหญ่
- ความเสียหายจากการระเบิดของพวกเขาอาจลดลงอย่างมากหากเราไม่เลือกความสามารถที่เหมาะสม
การปรับเปลี่ยนในแพตช์ 7.3.5
- ไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในแพตช์นี้
ความสามารถ
ตามแนวเดียวกับคู่มือ DK Frost ฉันจะนำเสนอวิธีต่างๆในการเผชิญหน้ากับศัตรูของคุณและวิธีต่างๆในการพัฒนาการเผชิญหน้าไม่ว่าจะเป็นเป้าหมายขนาดใหญ่หรือการเผชิญหน้าแบบเป้าหมายเดียว ตามคำแนะนำก่อนหน้านี้ให้เลือกสิ่งที่คุณชอบมากที่สุดหรือใกล้เคียงกับความเป็นไปได้ของคุณ
- ความสามารถสีเหลือง: พวกเขาสามารถกลายเป็นคนที่ดีที่สุดขึ้นอยู่กับว่าการต่อสู้ใดในกรณีนี้พวกเขาดีที่สุดสำหรับการเผชิญหน้าแบบวัตถุประสงค์เดียว
- ความสามารถสีน้ำเงิน: คุณสามารถเลือกได้ในกรณีที่คุณไม่ชอบคนที่ปรากฏเป็นสีเหลือง DPS จะไม่มีความแตกต่างกันมากนัก
- ความสามารถสีเขียว: ความสามารถเหล่านี้เป็นสิ่งที่ดีที่สุดในการสร้างความเสียหายในพื้นที่นั่นคือการเผชิญหน้ามากกว่าสามวัตถุประสงค์
- ระดับ 15: ฤดูหนาวที่อ้างว้าง
- ระดับ 30: Twinkle
- ระดับ 45: การไหลของ Enchanter
- ระดับ 60: Fragmented Ice
- ระดับ 75: สายลมน้ำแข็ง
- ระดับ 90: Arctic Gale
- ระดับ 100: สูญญากาศความร้อน
เลเวล 15
- Frost ray: ในอีก 10 วินาทีคุณสามารถปล่อยลำแสงพลังน้ำแข็งใส่ศัตรูทำให้เคลื่อนที่ช้าลง 50% และสร้างความเสียหาย (269.1% ของพลังเวทย์) Frost สร้างความเสียหายทุกๆ 1 วินาที ทุกครั้งที่ Frostbolt สร้างความเสียหายความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 20%
- ฤดูหนาวที่เงียบเหงา: คุณไม่สามารถเรียกธาตุน้ำของคุณได้อีกต่อไป แต่ Frostbolt, Ice Lance, Flurry และ Frozen Orb จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%
- ลงไปที่กระดูก: เมื่อใดก็ตามที่คุณพยายามทำให้เป้าหมายเย็นลงคุณจะได้รับ Down to the Bone เพิ่มความเสียหาย Frost ที่คุณสร้างขึ้น 0.5% เป็นเวลา 8 วินาที สแต็คได้สูงสุด 12 ครั้ง
ฤดูหนาวที่เงียบเหงา มันจะเป็นความสามารถที่เราจะเลือกในสาขาความสามารถแรกนี้เพราะเมื่อเทียบกับอีกสองคนแล้วนี่เป็นตัวเลือกที่แนะนำมากที่สุด
เลเวล 30
- ประกาย: เทเลพอร์ตคุณไปข้างหน้า 20 เมตรเว้นแต่จะมีสิ่งกีดขวาง มันไม่ได้รับผลกระทบจากคูลดาวน์ทั่วโลกและสามารถร่ายพร้อมกันกับสกิลอื่น ๆ ได้
- ยอดน้ำแข็ง: สร้างคาถาพ่อมดคนต่อไปของคุณโดยใช้เวลาร่ายน้อยกว่า 10 วินาทีในขณะเคลื่อนที่ มันไม่ได้รับผลกระทบจากคูลดาวน์ทั่วโลกและสามารถร่ายได้ในขณะที่กำลังร่ายเวทย์อื่น ๆ มีการชาร์จสูงสุด 3 ครั้ง
- การแยกน้ำแข็ง: Ice Barrier เพิ่มเกราะของคุณ 100% ในขณะที่ใช้งานอยู่ Ice Block ใช้ Ice Barrier กับคุณเมื่อมันหายไป
มาก ประกาย ในขณะที่ ยอดน้ำแข็ง เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับสาขานี้ จริงๆมันไม่สำคัญมากเกินไป
การแยกน้ำแข็งอย่างไรก็ตามอาจมีประโยชน์มากกว่าขึ้นอยู่กับผู้บังคับบัญชาที่คุณเผชิญ
เลเวล 45
- Setello (เอฟเฟกต์ Passive): สร้างสำเนาของคุณ 3 ชุดที่อยู่ใกล้ ๆ เพื่อร่ายเวทย์และโจมตีศัตรูของคุณ คงอยู่ 40 วินาที
- Glacial Advancement (คูลดาวน์ทันที / 15 วินาที / ใช้ 1 รูน): วางรูนพลังลงบนพื้นเป็นเวลา 10 วินาทีเพิ่มความเสียหายเวท 40% ในขณะที่คุณยืนอยู่ในระยะ 8 หลา มีการชาร์จสูงสุด 2 ครั้ง
- Avalanche (เอฟเฟกต์ Passive): พลังเวทย์มนตร์ไหลเวียนภายในตัวคุณในขณะที่คุณกำลังต่อสู้ สะสมความเสียหายสูงสุด 20% จากนั้นจะลดลงเหลือ 4% ดาเมจ วงจรจะเกิดขึ้นซ้ำทุก ๆ 10.
Avalanche (เอฟเฟกต์ Passive) เป็นความสามารถที่ดีที่สุดสำหรับสาขานี้เนื่องจากเป็นความสามารถในการเพิ่มความเสียหายอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม Glacial Advancement (คูลดาวน์ทันที / 15 วินาที / ใช้ 1 รูน) นอกจากนี้ยังเป็นความสามารถที่แนะนำหากสิ่งที่เราต้องการคือเพิ่มความเสียหายให้กับการระเบิดของเรามากขึ้น
Setello (เอฟเฟกต์ Passive) แทน…เราไม่ควรใช้มันเพื่อการจู่โจม ไม่ใช่ด้วยความเชี่ยวชาญนี้อย่างน้อยที่สุด การสูญเสียความเสียหายเป็นสิ่งที่เห็นได้ชัดเจนมาก
เลเวล 60
- น้ำแข็งโนวา: สร้างพายุลมเย็นรอบ ๆ เป้าหมายพันธมิตรหรือศัตรูสร้างความเสียหาย (526.5% ของพลังเวทย์) Frost สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดในระยะ 8 หลาและแช่แข็งเป็นเวลา 2 วินาที เป้าหมายหลักของศัตรูจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 100% สูงสุด 2 ชาร์จ
- สัมผัสน้ำแข็ง: เพิ่มโอกาสของคุณในการสร้าง Fingers of Frost ชาร์จขึ้น 40%
- น้ำแข็งแตกกระจาย: Ice Lance และ Icicles จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 5% และโจมตีเป้าหมายที่สองที่อยู่ใกล้ ๆ สร้างความเสียหาย 80% Glacial Pick ของคุณโจมตีเป้าหมายที่สองใกล้เคียงด้วย 80% ของความเสียหาย
น้ำแข็งแตกกระจาย เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับความสามารถพิเศษสาขานี้
สัมผัสน้ำแข็ง ความสามารถนี้มีประโยชน์เพียงเล็กน้อยใน PVE ไม่ใช่ตัวเลือกที่ไม่ดี แต่จะสูญเสียความเสียหายไปมากเมื่อเทียบกับตัวเลือกก่อนหน้านี้ สามารถใช้สำหรับการเผชิญหน้าแบบเป้าหมายเดียว แต่ฉันจะอธิบายว่าเหตุใดจึงไม่มีประโยชน์ เหตุผลที่ผมพูดก็เพราะว่า 40% ที่ควรจะเพิ่มไม่ใช่ 12% ของคณะ + 40% ของความสามารถมันคือ 40% มากกว่า 12% นั่นคือทั้งหมด 12% ของคณะ + 4.8% (40% จาก 12%) = 16.8%
น้ำแข็งโนวา เป็นตัวเลือกที่ดีตราบเท่าที่เราไม่บุก มักใช้สำหรับการปรับระดับภารกิจโลก ... กิจกรรมที่ไม่ใช่การจู่โจมใด ๆ
เลเวล 75
- ลมหนาว: เอฟเฟกต์คูลดาวน์ทั้งหมดของคุณจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของเป้าหมายลงอีก 15%
- Frost ถาวร (Passive Effect): เรียก Ring of Frost ไปยังสถานที่เป้าหมายเป็นเวลา 10 วินาที ศัตรูที่เข้ามาในวงแหวนจะไร้ความสามารถเป็นเวลา 10 วินาที สูงสุด 10 วัตถุประสงค์
- การโจมตีอย่างไม่หยุดยั้ง (ผลแบบ Passive): Frost Nova ตอนนี้มี 2 ชาร์จ
ในสาขานี้คุณสามารถเลือกความสามารถที่คุณชอบมากที่สุด
Volatile Shield (Passive Effect) หากคุณต้องการหนีจากใครบางคนหรือบางสิ่งบางอย่าง Frost ถาวร (Passive Effect) หากคุณต้องการตรึงกลุ่มเป้าหมายจำนวนมากที่อยู่ในระยะไกลมากและ Ice Ward เพื่อรูทเป้าหมายที่อยู่ในระยะทางต่ำสุดจากตำแหน่งของคุณ โดยปกติแล้วจะไม่มีการใช้ความสามารถใด ๆ ในสาขานี้สำหรับการจู่โจมเนื่องจากไม่มีประโยชน์มากนัก
เลเวล 90
- ฟรอสต์บอมบ์: วาง Frost Bomb ใส่เป้าหมายเป็นเวลา 12 วินาที จำกัด 1 เป้าหมาย Ice Spears ที่ได้รับประโยชน์จาก Shatter จะทำให้เกิดคลื่นน้ำแข็งที่สร้างความเสียหาย (184.275% ของพลังเวทย์) สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายและ (115.128% ของพลังเวทย์) Frost สร้างความเสียหายให้กับศัตรูอื่น ๆ ทั้งหมดในระยะ 10 หลา
- Frozen Pulse (เอฟเฟกต์ Passive): ความสามารถนี้ส่งผลต่อ Fireball ของ Fire Mage มีโอกาส 25% ที่จะระเบิดเมื่อกระทบสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 50% ให้กับเป้าหมายและศัตรูอื่น ๆ ทั้งหมดในระยะ 8 หลา
- พายุอาร์กติก: เพิ่มความเสียหายของ Blizzard 30% และพื้นที่ส่งผล 20%
Frozen Pulse (เอฟเฟกต์ Passive) เป็นพรสวรรค์ที่ดีที่สุดสำหรับการแข่งขันแบบเป้าหมายเดียว
ฟรอสต์บอมบ์ ไม่ใช่พรสวรรค์ที่จะใช้ในการบุกจู่โจม อย่างไรก็ตามสามารถใช้ในกิจกรรมที่เป็นตำนานหรือกิจกรรมอื่น ๆ
พายุอาร์กติก ความสามารถนี้ใช้สำหรับการเผชิญหน้าที่มีเป้าหมายมากกว่าสองเป้าหมาย
เลเวล 100
- สูญญากาศความร้อน: ระยะเวลาของ Frozen Veins เพิ่มขึ้น 10 วินาที การใช้ Ice Lance กับเป้าหมายที่ถูกแช่แข็งจะยืด Icy Veins ออกไป 1 วินาที
- ธารน้ำแข็ง: สร้างแท่งน้ำแข็งขนาดใหญ่ที่ผสานเข้ากับน้ำแข็งในปัจจุบันของคุณ การขัดขวางทำให้เป้าหมายเป็น (พลังเวทย์ 1755%) ความเสียหายบวกกับความเสียหายที่เก็บไว้โดยน้ำแข็งทำให้เป้าหมายค้างอยู่กับที่เป็นเวลา 4 วินาที ความเสียหายสามารถขัดขวางเอฟเฟกต์การแช่แข็งได้ ใช้เวลา 5 หยาดในการหล่อ Passive: Ice Lance จะไม่ร่าย icicles อีกต่อไป
- ฝนดาวหาง: เรียกว่าวน้ำแข็ง 7 ชุดเพื่อโจมตีเป้าหมายและรอบ ๆ แต่ละข้อเสนอ (152.1% ของพลังเวท) Frost สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดในระยะ 6 หลาจากผลกระทบ
สูญญากาศความร้อน มันเป็นความสามารถเริ่มต้นที่เราควรใช้ไม่ว่าในสถานการณ์ใดก็ตามเนื่องจากมันมีโอกาสเกิดความเสียหายได้มากมาย
ธารน้ำแข็ง แม้ว่าจะไม่ใช่ความสามารถที่ไม่ดี แต่ก็สูญเสียความเสียหายเมื่อเทียบกับก่อนหน้านี้
ฝนดาวหาง เป็นความสามารถที่ยอดเยี่ยมที่มักใช้สำหรับการเผชิญหน้ากับวัตถุประสงค์มากกว่าสามประการ ความเสียหายที่สร้างขึ้นนั้นใหญ่มากทำให้เราสามารถบรรลุเป้าหมายได้อย่างรวดเร็ว
สิ่งประดิษฐ์
ก่อนที่จะแนบภาพที่จะช่วยให้คุณสร้างเส้นทางที่ดีที่สุดในอาวุธอาร์ติแฟกต์ของคุณฉันต้องเตือนคุณว่าที่ระดับ 110 คุณจะปลดล็อก Artifact Knowledge ที่เลเวล 41 ได้โดยตรงโดยได้รับตัวคูณจุดอาร์ติแฟกต์ 5.200.000% บางทีสิ่งที่ดีที่สุดคือการรอที่ระดับสูงสุดเพื่อกังวลเกี่ยวกับถนนและไม่ต้องเสียเวลามากในเรื่องนี้
สถิติทุติยภูมิ
คริติคอล (มากถึง 33%)> เร่งรีบ> ความเก่งกาจ> ความเชี่ยวชาญ
เสน่ห์
- เทพารักษ์: ร่ายมนต์สร้อยอย่างถาวรเพื่อเรียกเทพารักษ์เป็นครั้งคราวซึ่งจะปล่อย Nightmare Bolt ใส่ศัตรูของคุณสร้างความเสียหาย
- ความว่องไว: ร่ายมนตร์เสื้อคลุมอย่างถาวรเพื่อเพิ่มสติปัญญาขึ้น 200
- นักวิจารณ์: ร่ายมนต์แหวนอย่างถาวรเพื่อเพิ่ม Haste ขึ้น 200
Gemas
- คำทำนาย: +200 เร่งรีบ
- ความว่องไว: +200 สติปัญญา
ขวดและยา
คำแนะนำในทางปฏิบัติ
- การหมุนเวียนสำหรับความเชี่ยวชาญพิเศษของผู้วิเศษมีดังนี้: Rune of Power (Talent)> Frozen Orb> Frozen Veins> Ice Lance (เมื่อบัฟ Frost Fingers ทำงานอยู่)> Ebony Bolt> Ice Lance (เมื่อบัฟ Frost Fingers ทำงานอยู่) Fingers of Frost)> Flurry> Frost Bolt ...
- Frost Fingers สามารถซ้อนทับได้สองครั้ง เราควรใช้ Ice Lance ทุกครั้งที่มีสแต็กและไม่อนุญาตให้ซ้อนสอง จะมีสถานการณ์ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
- เราต้องรักษา Rune of power ให้ใช้งานได้ทุกเมื่อที่มี เราต้องอยู่บนรูนเพื่อรับเอฟเฟกต์
- Ice Cube จะทำให้เราคงกระพันกับความเสียหายใด ๆ เป็นระยะเวลานาน แต่มีคูลดาวน์ที่ยาวนานมาก เราสามารถใช้มันในช่วงเวลาที่เหมาะสมที่สุดของการต่อสู้
- เราต้องรักษา Ice Barrier ไว้ตลอดเวลาเนื่องจากเป็นโล่ที่จะดูดซับความเสียหายบางส่วน
- การล่องหนจะทำให้เราถอดอะโกร โดยปกติจะไม่มีประโยชน์ในการบุก แต่ควรระลึกไว้เสมอ
- นักมายากลมีความเงียบที่เรียกว่าคาถาเคาน์เตอร์ นอกจากนี้ยังมีคาถา Polymorph และ Steal ซึ่งทำตามที่กล่าวไว้ในชื่อได้อย่างแม่นยำ
- Ice Nova เป็นราก มันไม่ได้สร้างความเสียหายมากนัก แต่เราสามารถใช้มันเป็นความเสียหายพิเศษได้เมื่อมีเป้าหมายจำนวนมากในการต่อสู้
- นักมายากลมี BL โดยปกติหัวหน้ากลุ่มจะกำหนดว่าจะเปิดตัวเมื่อใด หากพวกเขาไม่เปิดตัวลองทำด้วยตัวเอง
- เรามีการเทเลพอร์ตทันทีซึ่งจะช่วยลากความเสียหายทั้งหมดที่เป็นไปได้จนถึงวินาทีสุดท้ายในกรณีที่เราต้องย้าย
ทีม BIS
ร่อง | ชื่อชิ้นส่วนทวิ | เจ้านายที่ปล่อยให้ไป |
หมวกนิรภัย | ปลอกคอ Runebinding | อักกรามาร์ |
จี้ | โซ่ทำลายล้าง | Argus the Unmaker |
แผ่นรองไหล่ | Runebinding Mantle | Noura แม่แห่งเปลวไฟ |
ปก | Manteo bindrunas | พลเรือเอก Svirax |
ด้านหน้า | นักรบ Runebinding | สาระสำคัญของ Eonar |
Bracers | Banished Bracers ของ Magtheridon | ปรัมปรา |
ถุงมือ | ถุงมือ Runebinding | Kin'garoth |
เข็มขัด | กลีบดอกบาน | สาระสำคัญของ Eonar |
กางเกง | กางเกงรัดรูป Runebinding | Imonar นักล่าวิญญาณ |
รองเท้าบูท | รองเท้าแตะผ้าไหมของ Lady Dacidion | นายประตู Hasabel |
แหวน 1 | ส่วนของ The Exodar | ปรัมปรา |
แหวน 2 | แหวนของผู้ทรมานที่กระตือรือร้น | Noura แม่แห่งเปลวไฟ |
เครื่องประดับเล็ก ๆ 1 | วิสัยทัศน์ของ Aman'thul | Argus the Unmaker |
เครื่องประดับเล็ก ๆ 2 | หัวฉีดตัวเร่งปฏิกิริยา Acrid | Kin'garoth |
Frost Relics | พอร์ทัลฟรอสต์ที่ระเหิด | นายประตู Hasabel |
Arcane Relic | หินผู้หยั่งรู้ของ Fallen Magi | Imonar นักล่าวิญญาณ |
ส่วนเสริมที่มีประโยชน์
เอลวียูไอ: Addon ที่ปรับเปลี่ยนอินเทอร์เฟซทั้งหมดของคุณตามทุกสิ่งที่คุณต้องการเห็น
บาร์เทนเดอร์ 4/Dominos: Addon เพื่อปรับแต่งแถบการทำงานเพิ่มแป้นพิมพ์ลัด ฯลฯ
MikScrollingBattleText: ส่วนเสริมข้อความลอยของการต่อสู้การรักษาความเสียหายจากทักษะ ฯลฯ
มรณะ: Addon ที่แจ้งเตือนเราถึงความสามารถของหัวหน้าแก๊ง
เล่าขาน/สกาด้าดาเมจมิเตอร์: Addon เพื่อวัด dps สร้างทางเกษตรเสียชีวิตการรักษาความเสียหายที่ได้รับ ฯลฯ
มหากาพย์ MusicPlayer: Addon เพื่อฟังเพลงในแบบของคุณ
คู่มือนี้น่ากลัวส่วนใหญ่ไม่ถูกต้องความสามารถในการสัมผัสน้ำแข็งมักใช้ในหน่วยเป้าหมายไม่เคยใช้รูนพลังในการเผชิญหน้าใด ๆ ที่ให้เช่ามากกว่าการไหลการหมุนเป็นอันตรายถึงชีวิตการใช้หอกน้ำแข็งเมื่อคุณ มีสองข้อหาคุณนำมันออกจากหมวกและไฟในตำนานไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุดและสิ่งอื่น ๆ อีกมากมายที่ไม่ถูกต้อง
อย่าให้คำแนะนำหากคุณไม่รู้ว่าจะเล่นคลาสอย่างไรและหยุดลบเนื้อหาที่จะออก
สวัสดี. ก่อนอื่น พรสวรรค์คือสิ่งที่พวกเขาเป็น และหากคุณดูด้านล่าง ฉันจะอธิบายว่าพรสวรรค์แต่ละอย่างถูกใช้ในสถานการณ์ใดดีที่สุด (ยกเว้นที่ไม่จำเป็น) ขออภัยหากฉันไม่ได้จัดทำคำแนะนำสำหรับผู้เล่นที่เชี่ยวชาญ ฉันก็ไม่ได้ตั้งใจเช่นกัน ความสามารถพิเศษ Frozen Touch ไม่ควรใช้ในการจู่โจมเพราะเป็นความสามารถพิเศษที่มีประโยชน์ต่อการแข่งขันมากกว่า Icy Touch นั้นไม่ดีเท่าที่ควร แต่สามารถใช้สำหรับการเผชิญหน้าเป้าหมายเดียว แต่คุณยังคงสูญเสียความเสียหาย ดังนั้นตัวเลือกที่ดีกว่าคือเลือก Shard Ice เนื่องจากเมื่อเปรียบเทียบกับความเสียหายของความสามารถพิเศษแรกนี้ ความแตกต่าง มีอายุมากกว่า ที่พูดเพราะว่า 40% ที่ควรจะเพิ่มขึ้นนั้นไม่ใช่ 12% ของคณะ + 40% ของความสามารถ มันมากกว่า 40% นั้น 12% ซึ่งรวมเป็น 12% + 4.8 % = 16.8% ประการที่สอง ในหัวข้อการหมุน และถ้าฉันจำไม่ผิด คุณสามารถสะสม Frost Fingers ได้มากถึงสองกอง และฉันจะบอกว่าความสนุกคือการใช้จ่ายพวกมันเพื่อสร้างความเสียหายให้มากขึ้น บางทีฉันอาจสะกดผิดว่า "เมื่อคุณมีภาระสองอย่าง" และฉันควรจะพูดว่า "ใช้จ่ายตลอดเวลา" เอาล่ะ ผิดพลาด และเกี่ยวกับปัญหาในตำนาน ฉันยกโทษให้คุณเพราะมันเป็นความผิดพลาดของฉันในการคัดลอกและวางลิงก์ คุณไม่ควรลืมว่าเราเผยแพร่คำแนะนำจากมุมมองของเรา และนี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ฉันได้ทำ คุณสามารถไม่เห็นด้วยและมีเหตุผลของคุณได้ แต่หากฉันให้คำแนะนำเช่นนี้ มันจะเป็นเพราะฉันก็มีของฉันด้วยและได้รับแจ้งแล้ว คุณว่าไหม? สำหรับตอนนี้ ฉันขอขอบคุณสำหรับการรายงานข้อผิดพลาดระดับตำนาน และหวังว่าครั้งต่อไปคุณจะซาบซึ้งกับผลงานของพวกเราที่อยู่เบื้องหลังมัน GuíasWoW และอย่าถือสาจนเกินไปเพราะเมื่อเราทำสิ่งเหล่านั้นเราอยากจะทะเลาะกันน้อยที่สุด เรามีน้อยแต่เรากระตือรือร้นและยังเป็นมนุษย์ด้วย
ช่างเป็นแนวทางที่คุณคิดผิดในพรสวรรค์การหมุนเวียนแม้กระทั่งในตำนาน ตามที่แสดงว่าคุณสร้างเนื้อหาเพื่อเติมเต็ม
ฉันจะมีเหตุผลของฉันคุณไม่คิดเหรอ? หากเราสร้างเนื้อหาเพื่อเติมเต็มเราจะไม่ต้องค้นหาและเปรียบเทียบข้อมูล ฉันขอเชิญคุณอ่านคำตอบของความคิดเห็นก่อนหน้านี้