คู่มือเกม: Lucid Nightmare, The Secret Mount


อโลฮ่า! คำแนะนำในการรับเมาท์ Nightmare ที่ซ่อนอยู่ซึ่งเพิ่งค้นพบในวันนี้ที่จะทำให้เราปวดหัวมากกว่าเดิม

คู่มือเกม: Lucid Nightmare, The Secret Mount

มาโครเพื่อดูความคืบหน้าของคุณ (ในกรณีที่คุณข้ามการเลื่อน):

/run local N,t,d={"DAL","ULD","AQ","DEEP","GNOMER","VAL","MAZE","MOUNT"},{47826,47837,47841,47850,47852,47863,47881,47885} for s,k in pairs(N)do d=IsQuestFlaggedCompleted(t[s]) print(k,"=",d and "\124cFF00FF00" or "\124cFFFF0000NOT","DONE")end

สำคัญมากสำหรับการโจมตีของแม่มด: หากคุณมีภารกิจรูปลักษณ์ที่ซ่อนอยู่ทำงานอยู่คุณจะต้องละทิ้งภารกิจนั้นเนื่องจากปัญหาเฟสใน Karazhan Crypt เนื่องจากหีบที่มีส่วนยึดจะไม่ปรากฏขึ้น

ก่อนที่คุณจะเริ่ม: การเตรียมการ

อัปเดต: ไม่จำเป็นต้องเอาชนะ Viscidius อีกต่อไป

หากต้องการทำทุกอย่างพร้อมกันโดยไม่ต้องไปจากที่นี่ไปที่นั่นควรมีทุกอย่างพร้อมกันตั้งแต่วินาทีแรก เราต้องการไอเทมเป็นหลักหรือสองอย่างหากเราไม่ใช่คลาสต่อไปนี้: อัศวินแห่งความตายพ่อมดหรือหมอผี

เพราะถ้าเราไม่ได้เป็น 3 ใน XNUMX คลาสนั้นเราต้องการอะไรมากกว่านี้ไหม? ปัญหาอยู่ใน Ahn'Qiraj กับบอส Viscidius บอสตัวนี้สามารถเอาชนะได้ด้วยการโจมตีที่ใช้ Frost เท่านั้น. ในกรณีที่ไม่ใช่คลาสเหล่านี้เรามี 3 ตัวเลือก:

  • อาวุธที่ไม่ผ่าน ilv 165 และ น้ำมันฟรอสต์
  • อาวุธที่มีฟรอสต์ดาเมจเป็นการโจมตีพิเศษเช่นเดียวกับ ค้อนลมเหนือ
  • มีเพื่อนร่วมชั้นเรียนหนึ่งใน 3 คลาสนั้นกับคุณ

อย่าลืมโจมตีระยะประชิดด้วยการโจมตี Frost เสมอมิฉะนั้นอาจรีเซ็ตได้.

อีกอย่างวัตถุนี้ถ้าทุกคนต้องการก็คือ หน้ากากผ้าเงา.

จุดเริ่มต้น: กระดาษใน Dalaran

เรามุ่งหน้าไปที่ Dalaran (Legion) และเข้าไปในร้าน Curiosities และอีกมากมายที่ชั้น 2 (พิกัด 50 54) เราจะพบเลื่อนและเปิดใช้งานที่นั่น

คู่มือเกม: Lucid Nightmare, The Secret Mount

เราต้องเดินทางไปที่ Ulduar

ปริศนาของ Ulduar และ Mimiron

ภายใน Ulduar เราจบบอสสองตัวแรก: Flame Leviathan และ XA-002 Screwdriver เมื่อเราใช้ไขควง XA-002 ในห้องเดียวกันที่มุมซ้ายบนในกองเศษเหล็กเราจะพบชะแลงที่ด้านบนของชิ้นโลหะที่ติดอยู่กับผนัง

เมื่อเราเปิดใช้งานจะมีดวงไฟสีขาวปรากฏขึ้นกลางห้อง เป้าหมายของเราคือการเปิดใช้งานไฟที่สอดคล้องกันเพื่อสร้างสัญลักษณ์ Mimiron: เฟือง เราจะแสดงให้คุณเห็นว่าไฟควรมีลักษณะอย่างไรบนแผนที่

หากคุณทำอย่างถูกต้องไฟจะหายไปและในตำแหน่งตรงกลางจะปรากฏอัญมณีสีแดงสี่เม็ดและมีแถบเลื่อนอยู่ตรงกลาง เราเปิดใช้งานการเลื่อนดังกล่าว

เราต้องเดินทางไปที่ Silithius

Puzzle of the Old Gods ใน Ahn'Qiraj

ภารกิจของเราคือการเคลียร์บอสทั้งหมดของ Ahn'Qiraj: The Prophet Skeram, Sartura Battleguard, Fankriss the Relentless, Princess Huhuran, Silithid Royalty, Viscidus, The Twin Emperors, Ouro และ C'Thun สิ่งเดียวที่สามารถทำให้คุณได้รับสงครามเล็กน้อยคือ Viscidus แต่เราจะอธิบายวิธีทำให้เขาเสร็จสิ้นในส่วนก่อนที่คุณจะเริ่ม: การเตรียมการในตอนต้นของคู่มือนี้

เมื่อเราทำความสะอาด Ahn'Qiraj แล้วเราก็ไปที่ห้องทางซ้ายของห้องของ C'Thun ในนั้นเราจะพบโต๊ะที่มีตัวอ่อนสีส้ม เราเปิดใช้งานตัวอ่อนเพื่อเริ่มมินิเกม

มินิเกมนี้เหมือนกับ อัญมณี แต่ในเวอร์ชัน Old Gods เป้าหมายของเราคือการสร้างแถวของสิ่งมีชีวิตเดียวกันตั้งแต่ 3 ตัวขึ้นไป เมื่อเราทำการผสมบางอย่างมินิเกมจะระเบิดและเลื่อนจะปรากฏบนโต๊ะถัดจากตัวอ่อน เปิดใช้งาน

ได้เวลาเดินทางสู่ Deepholm

ถ้ำมืดแห่ง Deepholm

อย่าลืมนำ หน้ากากผ้าเงา.

ไปที่พิกัด 58 26 แล้วเข้าไปในถ้ำ ภายในถ้ำให้เราเข้าไปในห้องที่มีหนอนและเสาจำนวนมาก ด้านหลังเสาสี่เหลี่ยมสีเทาด้านขวาทันทีที่เราผ่านเข้าไปในห้องนั้นด้านหลังมีรอยแตกให้เราเข้าไป

เข้าไปในถ้ำจนไปถึงบัลลังก์ที่มีหัวกะโหลก เราได้รับ หน้ากากผ้าเงา และเราได้พูดคุยกับกะโหลกศีรษะ ม้วนหนังสือจะออกมาและเราเปิดใช้งาน

หมายเหตุ: หากไม่สามารถเปิดใช้งานกะโหลกศีรษะได้เมื่อคุณติดตั้ง หน้ากากผ้าเงา ตัดการเชื่อมต่อและเชื่อมต่อใหม่

Gnomeregan ต้องบิน

หมายเหตุ: ใน Stranglethorn คุณมีเครื่องเทเลพอร์ตที่พาคุณเข้าไปในดันเจี้ยน Gnomeregan โดยตรง

gnomeregan

ภายใน Gnomeregan เราไปที่ทางเดินที่เชื่อมสนามบินกับห้องปฏิบัติการวิศวกรรม ในนั้นเราพบแผง 10 แผ่นพร้อมจาน

01110111 00100 10010110 10101
11110111 01100 01111111 01000
011010111001011010010110 10111101
11001 00111111 10010 01001001
10000 011010010110100111010110
01011011 11110 11110001 11111
11100000 00010 11111111 01000
10110111 10101 01111111 00001
10101110 11111 00110000 01000
101101010010101110010110

180

+1111111111

แต่ละแผงมีคันโยกสองคันและเริ่มจาก 1 คุณสามารถเลื่อนจาก 1 ถึง 9 ด้วยคันโยก เราให้หมายเลขแต่ละแผงที่ระบุไว้ด้านล่าง (1222176597)

ในฐานะที่เป็นความอยากรู้คีย์ในไบนารีหมายถึงการโจมตีสัตว์เลี้ยง บดขยี้ Murloc, โหลดที่มีประสิทธิภาพ y ลำแสงตา พวกเขาสร้างความเสียหาย 684, 560 และ 1110 คะแนนตามลำดับ ทั้งหมดนี้สร้างหมายเลข 6845601110 ด้วยหมายเลขนี้เราเปลี่ยนกลับ (180º) เป็น 0111065486 และเพิ่ม +1111111111 เพื่อให้ผลลัพธ์เป็น 1222176597

เลื่อนจะปรากฏขึ้นที่ด้านหน้าของแผงปิด เปิดใช้งาน

เรากำลังจะไป Val'Sharah

เนื้องอก Il'gynoth

เราไปที่พิกัดใน Val'Sharah 66 36 ตรงที่มันลอยอยู่ การ์ฟานิมา. เราก็เข้าไปในบ้าน ในนั้นเราจะพบเนื้องอกแห่งความมืด

เมื่อเปิดใช้งานเราจะเข้าสู่มินิเกมอื่นเช่น Ahn'Qiraj ครั้งนี้มันสัมผัส สอนออกแบบวงจร joyatron แต่มีสัมผัสของพระเจ้าเก่า

เป้าหมายของเราคือการสร้างรูปทรงเรขาคณิตและทุกด้านเป็นสีน้ำเงิน

เมื่อเสร็จสิ้นภายใต้เนื้องอกจะมีการเลื่อนปรากฏขึ้น เราเปิดใช้งาน

เล่นทริปเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ Cima Kun-Lai

ห้องไม่มีที่สิ้นสุด

นรกสร้างเขาวงกต

ช่วย addon: ตัวช่วยฝันร้ายสุวิมล

ไปที่พิกัด 53 49 แล้วเข้าไปในถ้ำ ด้านหลังของห้องที่เชิงรูปปั้นขนาดใหญ่จะมีโกศศพ เปิดใช้งานเพื่อพาคุณไปยังเขาวงกต

เป้าหมายของเราในเขาวงกตคือการขนส่งลูกกลมสีไปยังแผงที่เกี่ยวข้อง มีทั้งหมด 5 สีที่แตกต่างกัน (สีม่วงสีเหลืองสีฟ้าสีเขียวและสีแดง) โปรดจำไว้ว่าคุณสามารถถือลูกโลกได้ครั้งละหนึ่งลูกเท่านั้น

ขณะนี้มีแผนที่ไม่มากนักเนื่องจากดูเหมือนว่าจะเป็นแบบสุ่ม วิธีเดียวที่เป็นไปได้คือคุณไปออกแบบของคุณเอง. ยังไม่ชัดเจนนัก แต่ทันทีที่เรามีสินค้าที่พร้อมใช้งานในเงื่อนไขที่ดีกว่าเราจะเปลี่ยนมัน

เมื่อเราเปิดใช้งานแผงทั้งหมดแล้วให้ผ่านประตูใดก็ได้เพื่อพาคุณไปยังห้องสุดท้าย มันง่ายมากที่จะหลงทางและสับสนดังนั้นจงทำมันให้ง่าย

เปิดใช้งานการเลื่อนและออกจากห้อง

การเดินทางครั้งสุดท้ายของเรา: Crypts of Karazhan

Karazhan Crypts

ในการเดินทางครั้งสุดท้ายเราจะไปที่ Crypts of Karazhan (สุสานที่อยู่ในสุสานด้านหลัง Karazhan) พิกัด 37 75 ด้านในเราลงไปชั้นบนสุดและปีนกองกระดูกของผู้เสียสละ ที่ด้านบนสุดเราจะพบหีบที่มีภูเขาอยู่ด้านใน ลูซิด้าฝันร้าย.


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา

  1.   เออร์วินลีออน dijo

    ในภาพที่จะสร้างเป็นภาพขนาด 20 x 20 แต่ใน ulduar จะมีเพียงกรอบ 19 x 19 เท่านั้น

    1.    เอเดรียน ดา กูญาญ dijo

      นั้นไม่เป็นความจริง ที่ด้านข้างของสี่เหลี่ยมคุณต้องเว้นช่องว่าง 7 ช่องเติม 6 และเว้น 7 ว่างอีกครั้งดังนั้น 7 + 6 + 7 = 20 อีกภาพเผื่อว่าอยากดูดีกว่า https://cdn.discordapp.com/attachments/223122687227199489/352598803972358156/unknown.png (จากเส้นเลือดที่เป็นน้ำแข็ง)

  2.   ซุลจิล dijo

    ส่วนของวิสซิเดียสไม่จำเป็น ... ฉันไม่ได้ฆ่าเขาด้วยซ้ำ ... สิ่งที่ขาดไม่ได้คือจักรพรรดิคู่ ทุกอย่างอื่น ๆ ได้รับการอธิบายอย่างเหมาะสม เพียงแค่ชี้แจงว่าในห้อง Infinite ทุกอย่างถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มดังนั้นจึงแนะนำให้ใช้กระดาษและดินสอเสมอหรือในกรณีของฉันสีและสามัญสำนึกเพื่อไม่ให้หลงทางและวนไปวนมา

    1.    เอเดรียน ดา กูญาญ dijo

      Viscidius ในกรณีของฉันและในคู่ของฉันถ้าจำเป็นฉันต้องกลับจากห้องตัวอ่อนไปหาเขา…. ฉันไม่รู้ว่ามันเป็นบั๊กหรือในบางกรณีมันจะต้องถูกฆ่า แต่ดีที่สุดคือทิ้งมันไปเพื่อไม่ให้หมุน แม้แต่ในคู่มือทั้งหมดที่เผยแพร่ในวันนี้พวกเขาก็แสดงความคิดเห็นเหมือนกันและ Wow Secrets (ชุมชนที่ค้นพบสิ่งนี้และคนอื่น ๆ ) ก็แสดงความคิดเห็นเหมือนกัน

  3.   เออร์วิน dijo

    เป็นเรื่องจริงที่ฉันคิดผิดฉันตีความภาพวาดผิด

    1.    เอเดรียน ดา กูญาญ dijo

      ไม่ต้องกังวลเราทุกคนมีส่วนร่วมกับปริศนานั้นเพราะมีขนาดใหญ่มาก🙂

  4.   เออร์วิน dijo

    ปริศนาของ quiraj จะเล่นประมาณ 5 หรือ 10 นาทีจนกว่าเลื่อนจะออกมา
    พอร์ทัลสำหรับฝูง gnomeregan อยู่ในค่าย grom gol

    1.    เมาเซอร์ dijo

      ปริศนาอัญมณีจะเสร็จสมบูรณ์โดยการจับคู่ 5 สมอง

  5.   ยัง dijo

    ทั้งหมดนี้สามารถทำได้ในงานปาร์ตี้?

    1.    เอเดรียน ดา กูญาญ dijo

      ในกลุ่มคุณสามารถแชร์การบันทึกจาก Ahn Qiraj และ Ulduar เพื่อให้ทำได้เร็วขึ้น แต่ส่วนที่เหลือดีกว่าเพียงอย่างเดียว มีพื้นที่เช่นถ้ำลึกที่ถูกไฟไหม้มากหากคุณอยู่ในกลุ่มและคุณไม่สามารถเปิดใช้งานได้

  6.   เซเลนาห์ dijo

    คุณไม่จำเป็นต้องฆ่า Viscidius เพื่อรับ C'thun ฉันสร้างวงดนตรีโดยไม่ต้องฆ่าหัวหน้าคนนั้นกับนักบวชของฉัน

  7.   อย่าบางสิ่งบางอย่าง dijo

    Gnomeregan คันโยกฉันไม่สามารถโต้ตอบกับพวกเขาได้มีความช่วยเหลือหรือไม่

    1.    เอเดรียน ดา กูญาญ dijo

      ตรวจสอบกับมาโครว่าคุณได้เปิดใช้งานการเลื่อนก่อนหน้านี้และเปิดใช้งานแผ่นที่อยู่เหนือคันโยก

  8.   เมาเซอร์ dijo

    ในการเล่นเกม jewelcraft ให้เสร็จสมบูรณ์จำเป็นต้องมีสมอง 5 เส้น

    1.    อิสเซ ธ dijo

      : สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นกับฉันและฉันเปิดใช้งานทุกอย่างแล้ว

  9.   ศูนย์ dijo

    เตรียมลาของคุณให้พร้อมเมื่อคุณไปถึงเขาวงกตร่วมเพศ ฉันไม่พูดมากกว่านี้ ส่วนที่เหลือเป็นเรื่องไร้สาระถัดจากนั้น

  10.   mati dijo

    6 ชั่วโมงที่จะได้รับมันคุ้มค่า

  11.   เรกชาน dijo

    ฉันใช้เวลา 2 ชั่วโมงในการผ่านห้องที่ไม่มีที่สิ้นสุดมันเป็นการดีสำหรับฉันที่จะใช้กระดาษและปากกา ส่วนเสริม LucidNightmareHelper ล้าสมัยคือ 7.3.5 หากคุณกำลังจะสร้างห้องที่ไม่มีที่สิ้นสุดโปรดจำไว้ว่าห้องที่อยู่ไกลออกไปจะมีการเปลี่ยนแปลงในระยะหนึ่งดังนั้นหากคุณเห็นรูนให้มองหาคบเพลิงใกล้ ๆ เพราะสามารถรีเซ็ตได้ มันถูกรีเซ็ตสำหรับฉัน 2 ครั้งเพราะฉันผ่านเหมือน 20-30 ห้องจากรูนสีเหลือง

  12.   เรกชาน dijo

    อีกประการหนึ่งนักล่าปีศาจสามารถเอาชนะ Viscidus ได้ ฉันไปด้วยการทำลายล้าง dh เพื่อตีด้วยหมัดโกลาหลกัดปีศาจและพื้นฐานจนเขาแข็งและตาย