Fury Warrior PvE - แพตช์ 8.1

PvE โกรธนักรบ

สวัสดีอีกครั้ง. วันนี้ผมขอนำเสนอคำแนะนำเกี่ยวกับ Fury Warrior ที่เน้น PvE และอัปเดตเป็นแพตช์ 8.1

Fury Warrior PvE

ในคู่มือนี้เราจะพูดถึงความสามารถความสามารถและการหมุนเวียนของ Fury Warrior ในแพตช์ 8.1 อย่างที่ฉันบอกคุณในคำแนะนำทั้งหมดนี้เป็นการปฐมนิเทศเกี่ยวกับวิธีที่คุณสามารถใช้ Fury Warrior และใช้ประโยชน์สูงสุดจากมันได้ แต่ด้วยการใช้ตัวละครของเขาผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับทักษะและวิธีการเล่นที่เหมาะสมกับเขาและ ตัดสินใจตลอดเวลาว่าจะใช้ความสามารถและทักษะใด ไม่มีคำแนะนำสำหรับจดหมายเนื่องจากทุกอย่างขึ้นอยู่กับทีมที่เราดำเนินการในขณะนั้นและขึ้นอยู่กับว่าเราจะเผชิญหน้ากับใคร

Warriors เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้อย่างระมัดระวังและเผชิญหน้ากับศัตรูของพวกเขาโดยปล่อยให้การโจมตีของพวกเขาเลื่อนไปปะทะกับเกราะหนักของพวกเขา พวกเขาใช้กลยุทธ์การต่อสู้ที่หลากหลายและประเภทอาวุธที่หลากหลายเพื่อปกป้องนักสู้ที่มีทักษะน้อย นักรบต้องควบคุมความโกรธของตนอย่างระมัดระวัง (พลังที่อยู่เบื้องหลังการโจมตีที่รุนแรงที่สุด) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดในการต่อสู้

ในขณะที่นักรบสร้างความเสียหายหรือรับความเสียหายความโกรธของพวกเขาก็ก่อตัวขึ้นทำให้พวกเขาสามารถโจมตีทำลายล้างได้อย่างแท้จริงในการต่อสู้ที่ดุเดือด

Fury Warriors สร้างความเสียหายอย่างมากให้กับทั้งเป้าหมายเดียวและหลายเป้าหมายและความสามารถหลายอย่างของเรายังสร้างความเสียหายให้กับทั้งเป้าหมายเดียวและหลายเป้าหมาย

ความสามารถ

ที่นี่คุณมีการสร้างพรสวรรค์ที่ฉันกำลังใช้กับ Fury Warrior ของฉัน อย่างไรก็ตามในขณะนี้เรามีความสะดวกมากที่จะสามารถเปลี่ยนความสามารถได้โดยขึ้นอยู่กับเจ้านายที่เรากำลังจะเผชิญดังนั้นหากหนึ่งในนั้นไม่ตรงกับความชอบของคุณคุณสามารถลองวิธีอื่นที่คุณคิดว่าอาจจะดีกว่าสำหรับ คุณ.

  • 15 ระดับ: ความโกรธไม่มีที่สิ้นสุด
  • 30 ระดับ: โหลดสองเท่า
  • 45 ระดับ: เสียชีวิตอย่างกะทันหัน
  • 60 ระดับ: Bouncing Stride หรือ War Paintings
  • 75 ระดับ: ร้านขายเนื้อ
  • 90 ระดับ: Dragon's Roar หรือ Bladestorm
  • 100 ระดับ: การควบคุมความโกรธ

15 ระดับ

ในโอกาสนี้ฉันได้เลือกใช้ ความโกรธไม่มีที่สิ้นสุด โดยการสร้างความโกรธและเติมเต็มได้เป็นอย่างดีด้วย ร้านขายเนื้อ.

30 ระดับ

  • โหลดสองเท่า: เพิ่มจำนวนการชาร์จสูงสุดของ ภาระ เพิ่มขึ้น 1 และลดคูลดาวน์ 3 วินาที
  • ชัยชนะที่กำลังจะมาถึง: โจมตีเป้าหมายทันทีสร้างความเสียหาย (39.312% ของพลังโจมตี) สร้างความเสียหายและรักษาคุณเป็นเวลา 20% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ การฆ่าศัตรูที่ได้รับค่าประสบการณ์หรือเกียรติยศจะรีเซ็ตคูลดาวน์ของ ชัยชนะที่กำลังจะมาถึง.
  • ปล่อยพายุ: ขว้างอาวุธของคุณใส่ศัตรูสร้างความเสียหาย (16.38% ของพลังโจมตี) สร้างความเสียหายทางกายภาพและทำให้เขามึนงงเป็นเวลา 4 วินาที

ครั้งนี้ฉันเลือกแล้ว โหลดสองเท่า สำหรับความคล่องตัวมันมีให้ฉัน

45 ระดับ

  • ความโกรธภายใน: คูลดาวน์ของ การโจมตีที่รุนแรง ลดลง 1 วินาทีและความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
  • เสียชีวิตอย่างกะทันหัน: การโจมตีของคุณมีโอกาสที่จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของ วิ่ง และเพื่อให้สามารถใช้งานได้เพื่อวัตถุประสงค์ใด ๆ โดยไม่คำนึงถึงสุขภาพของคุณ
  • เฉือนโกรธ: คุณโจมตีด้วยอาวุธมือซ้ายอย่างรุนแรงสร้างความเสียหายทางกายภาพ [(69% ของพลังโจมตี) * ((สูงสุด (0, นาที (ระดับ - 10, 10)) * 10 + 171) / 271)] หน่วยของความเสียหายกายภาพ เพิ่มความเร่งรีบของคุณขึ้น 2% เป็นเวลา 15 วินาที ซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้ง สร้าง 4 คะแนนความโกรธ

ที่นี่ฉันเลือกแล้ว เสียชีวิตอย่างกะทันหัน ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันชอบมากที่สุดในสามครั้งสำหรับการประชุมใด ๆ

60 ระดับ

แม้ว่าฉันจะเลือกแล้วก็ตาม ก้าวย่าง เนื่องจากความคล่องตัวมันทำให้ฉันในการจู่โจม Battle of Dazar'alor ครั้งใหม่ฉันมักจะใช้ ภาพวาดสงคราม.

75 ระดับ

  • ร้านขายเนื้อ: ลดค่าความโกรธของ ความดุร้าย 10 น. และเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 15%
  • ฆ่า: ตอนนี้คุณสามารถใช้ วิ่ง กับเป้าหมายที่ต่ำกว่า 35% ของพลังชีวิต
  • บ้าคลั่ง: ความดุร้าย ตอนนี้ราคา 95 คะแนนความโกรธ เพิ่ม Haste ของคุณ 5% และความเสียหายที่คุณสร้างขึ้น 10% เป็นเวลา 6 วินาที

ที่นี่ฉันเลือกแล้ว ร้านขายเนื้อ เพราะดูเหมือนว่าฉันจะดีที่สุดในสามอย่างโดยทั่วไปและดีที่สุดสำหรับวัตถุประสงค์เดียว นอกจากนี้ยังเพิ่มความเสียหายของ ความดุร้าย และช่วยลดต้นทุนของความโกรธ

90 ระดับ

  • มีดเนื้อ: ตอนนี้ ตอร์เบลลิโน มีโอกาส 10% ที่จะโกรธและสร้างคะแนนความโกรธเพิ่มอีก 1 คะแนนสำหรับแต่ละเป้าหมายที่โดน (สูงสุด 3 คะแนนความโกรธ)
  • เสียงคำรามของมังกร: คุณคำรามอย่างรุนแรงสร้างความเสียหายกายภาพ (170% ของพลังโจมตี) ให้กับศัตรูทั้งหมดในระยะ 12 หลาและลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 50% เป็นเวลา 6 วินาที สร้าง 10 คะแนนความโกรธ
  • Bladestorm: กลายเป็นพายุที่ไม่สามารถหยุดยั้งได้ด้วยพลังทำลายล้างที่โจมตีเป้าหมายทั้งหมดในระยะ 8 หลาด้วยอาวุธทั้งสองสร้างความเสียหาย [5 * ((50% ของพลังโจมตี)% + (50% ของพลังโจมตี))%)] p. ความเสียหายทางกายภาพในช่วง 4 วินาที คุณไม่ได้รับผลกระทบจากการลดการเคลื่อนไหวและการสูญเสียการควบคุม แต่คุณสามารถใช้ความสามารถในการป้องกันและหลีกเลี่ยงการโจมตีได้ สร้างคะแนนความโกรธ 20 คะแนนในขณะที่มันคงอยู่

ที่นี่ฉันเลือก เสียงคำรามของมังกร ซึ่งเหมาะสำหรับทั้งเลนส์ตัวเดียวและหลายตัวแม้ว่าบางครั้งฉันก็ใช้ด้วย Bladestorm ในการเผชิญหน้ากับวัตถุประสงค์ต่างๆ

100 ระดับ

ที่นี่แม้ว่าฉันจะเลือก การควบคุมความโกรธ ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันรู้สึกดีที่สุดในการเผชิญหน้าส่วนใหญ่และยังทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบในการเผชิญหน้าระยะยาวในวงดนตรี Battle for Dazar'alor ใหม่ที่ฉันใช้ Siege Breaker.

สถิติลำดับความสำคัญ

นี่คือสถิติที่ฉันพกติดตัวไปกับนักรบผู้เกรี้ยวกราดของฉัน แต่คุณรู้อยู่แล้วว่าไม่มีอะไรเป็นตัวอักษรและขึ้นอยู่กับตัวละครอุปกรณ์ของเขา ฯลฯ สถิติเหล่านี้อาจแตกต่างกันไป มีคนอื่น ๆ ที่เลือกที่จะโจมตีคริติคอลเชี่ยวชาญเร่งรีบและเก่งกาจ ด้วยเหตุนี้จึงเป็นการดีที่สุดที่จะทำการจำลองสถานการณ์กับตัวละครของเราและค้นหาว่าสิ่งใดดีที่สุดสำหรับคุณในขณะนั้น

ความเร่งรีบ - ความแข็งแกร่ง - การโจมตีคริติคอล - ความเก่งกาจ - ความเชี่ยวชาญ

ทักษะ

  • การโจมตีที่รุนแรง: การโจมตีที่ทรงพลังด้วยอาวุธทั้งสองสร้างความเสียหายทั้งหมด [((50% ของพลังโจมตี)% + (50% ของพลังโจมตี)%) * ((สูงสุด (0, นาที (ระดับ - 13, 7)) * 4 + 118) / 146)] น. ของความเสียหายทางกายภาพ Raging Blow มีโอกาส 20% ในการรีเซ็ตคูลดาวน์ของตัวเองทันที สร้าง 12 p. ความโกรธ
  • ภาระ: พุ่งเข้าใส่ศัตรูสร้างความเสียหาย (11.466% ของพลังโจมตี) ความเสียหายทางกายภาพจะทำให้ติดรากเป็นเวลา 1 วินาที สร้าง 20 หน้า ความโกรธ
  • ความดุร้าย: ทำให้คุณโกรธและปลดปล่อยการโจมตีสุดโหด 4 ครั้งสร้างความเสียหายทั้งหมด [(72% ของพลังโจมตี) + (42% ของพลังโจมตี) + (96% ของพลังโจมตี) + (54% ของพลังโจมตี)] p . ของความเสียหายทางกายภาพ
  • ทำให้โกรธ: เมื่อโกรธความเสียหายของคุณจะเพิ่มขึ้น 4% เป็นเวลา 11 วินาทีความรวดเร็วของคุณเพิ่มขึ้น 25% และความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณจะเพิ่มขึ้น 10%
    • Bloodlust มีโอกาส 30% ที่จะทำให้คุณโกรธ
    • อาละวาดทำให้คุณโกรธเสมอ
  • วิ่ง: พยายามกำจัดศัตรูที่ได้รับบาดเจ็บสร้าง [(80% ของพลังโจมตี)% + (90% ของพลังโจมตี)%] p ของความเสียหายทางกายภาพ สามารถใช้ได้กับศัตรูที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 20% เท่านั้น สร้าง 20 หน้า ความโกรธ
  • กระหายเลือด: โจมตีเป้าหมายด้วยความบ้าคลั่งเลือดสร้างความเสียหาย [(68% ของพลังโจมตี) * ((สูงสุด (0, นาที (ระดับ - 10, 10)) * 8 + 137) / 217)] p. ความเสียหายทางกายภาพและฟื้นฟู 5% ของพลังชีวิตของคุณ สร้าง 8 หน้า ความโกรธ
  • ตอร์เบลลิโน: Whirlwind ทำให้การโจมตีเป้าหมายเดียว 2 ครั้งถัดไปของคุณโจมตีเป้าหมายเพิ่มเติมได้สูงสุด 4 เป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหาย 50%
  • ตบ: โจมตีเป้าหมายขัดขวางการร่ายเวทและป้องกันไม่ให้ร่ายเวทย์ของโรงเรียนนั้นเป็นเวลา 4 วินาที

การป้องกัน

  • เจาะฮาวล์: ทุบศัตรูทั้งหมดในระยะ 15 หลาลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 50% เป็นเวลา 15 วินาที
  • เรียกร้อง: ปล่อยเสียงหอนที่จะเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดให้กับสมาชิกปาร์ตี้ทั้งหมดหรือสมาชิกผู้จู่โจมภายในระยะ 15 หลา 40% เป็นเวลา 10 วินาที
  • เสียงกรีดร้องที่น่ากลัว: ทำให้ศัตรูเป้าหมายตกตะลึงด้วยความกลัวและทำให้ศัตรูเพิ่มขึ้นอีก 5 คนในระยะ 8 หลาเพื่อหนี เป้าหมายจะสับสนเป็นเวลา 8 วินาที
  • ความโกรธเกรี้ยว: คุณโกรธมากลบ Fear, Strike และปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ในขณะที่ให้ภูมิคุ้มกันแก่คุณทั้งหมดเป็นเวลา 6 วินาที
  • การฟื้นฟูที่โกรธแค้น: ลดความเสียหายที่ได้รับลง 30% และ Bloodlust ฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 20% สามารถใช้ได้ในขณะที่มึนงง กินเวลา 8 วินาที

น่ารังเกียจ

  • อารมณ์แปรปรวน: คุณโกรธมากขึ้นเพิ่มการสร้าง Rage ทั้งหมด 100% และเพิ่มโอกาสคริติคอล 20% ให้กับความสามารถของคุณเป็นเวลา 10 วินาที

Team Battle เพื่อ Dazar'alor

ร่อง
ชื่อชิ้นส่วน
เจ้านายที่ปล่อยให้ไป
หัว หมวกเหล็กหยกนิรภัย อาจารย์หยก
คอ ใจกลางอาเซรอ ธ สิ่งประดิษฐ์
ไหล่ Cragplate Pauldrons บทสรุปของผู้ถูกเลือก
กลับ ผ้าห่อศพของ Loa ที่น่าสยดสยอง บทสรุปของผู้ถูกเลือก
หน้าอก เกราะป้องกันไฟกระชาก การปิดกั้นพายุ
ตุ๊กตา Bonescripper Vambraces grong
มือ เครื่องบด Crusader  แชมป์แห่งแสง
เอว เดคเพลทคาดเอว เลดี้ Jaina Valiant
ขา Legplates Thunder Lizard โค้งคำนับ บทสรุปของผู้ถูกเลือก
พาย เหรียญตราประทับ ความมั่งคั่ง
แหวน 1 ตราประทับของจักรวรรดิ Zandalari พระราชาคณะ
แหวน 2 ตราเลดี้พล เลดี้ Jaina Valiant
เครื่องประดับเล็ก ๆ 1 ผู้ผลิตปฏิกิริยาและปฏิกิริยาอาร์คโวลเทอิกพิเศษ เมกกะทอร์ก
เครื่องประดับเล็ก ๆ 2 ความโกรธครั้งแรกของ Grong grong
Arma เบรกเกอร์ แชมป์แห่งแสง
Arma เบรกเกอร์ แชมป์แห่งแสง

เสน่ห์และอัญมณี

เสน่ห์

Gemas

ขวดเสริมยาอาหารและอักษรรูน

ไห

  • อาการเมาค้าง: เพิ่ม Strength ขึ้น 238 เป็นเวลา 1 ชั่วโมง นับเป็นยาอายุวัฒนะผู้พิทักษ์และการต่อสู้ ผลยังคงอยู่นอกเหนือจากความตาย (คูลดาวน์ 3 วินาที)

ยา

  • ยาแห่งการต่อสู้แห่งความแข็งแกร่ง: เพิ่ม Strength ของคุณขึ้น 900 เป็นเวลา 25 วินาที (คูลดาวน์ 1 นาที)
  • ยาต้มเลือด: ทำให้เลือดของคุณเต็มไปด้วยความร้อนเป็นเวลา 25 วินาทีทำให้การโจมตีระยะประชิดของคุณมีโอกาสที่จะสร้างเลือดออกมาเป็นเวลา 14383 ความเสียหายทางกายภาพแบ่งออกเป็นศัตรูที่อยู่ใกล้ทั้งหมด (คูลดาวน์ 1 นาที)
  • ยารักษาชายฝั่ง: คืนค่า 33251 p. ของสุขภาพ (คูลดาวน์ 1 นาที)

อาหาร

  • งานเลี้ยงอันฟุ่มเฟือยของกัปตัน: จัดเตรียม Lavish Captain's Feast เพื่อเลี้ยงคนได้ถึง 35 คนในแก๊งค์หรือปาร์ตี้ของคุณ! คืนค่า 166257 p. สุขภาพและ 83129 p. มานามากกว่า 20 วินาที คุณต้องนั่งอยู่ในขณะรับประทานอาหาร หากคุณกินอย่างน้อย 10 วินาทีคุณจะได้รับอาหารอย่างดีและได้รับ 100 ของสถิติเป็นเวลา 1 ชั่วโมง
  • ปลาพรุและมันฝรั่งทอด: คืนค่า 166257 p. สุขภาพและ 83129 p. มานามากกว่า 20 วินาที คุณต้องนั่งอยู่ในขณะรับประทานอาหาร หากคุณกินอย่างน้อย 10 วินาทีคุณจะได้รับอาหารอย่างดีและได้รับ 55 รีบเป็นเวลา 1 ชั่วโมง

รูนแห่งการเพิ่มพูน

เคล็ดลับการหมุนและการปฏิบัติ

กับเป้าหมาย

กับเป้าหมายต่างๆ

ใช้ อารมณ์แปรปรวน เมื่อใดก็ตามที่มี

ใช้ การฟื้นฟูที่โกรธแค้น เพื่อบรรเทาความเสียหาย

ใช้ วิ่ง ตราบเท่าที่เรายังมีประโยชน์ที่จะมอบให้เรา ทำให้โกรธ.

ใช้ เรียกร้อง เมื่อกลุ่มมีพลังชีวิตต่ำและมีความเสียหายอย่างมาก

ใช้ การโจมตีที่รุนแรง ตราบเท่าที่เรามี 2 ข้อหา

ใช้ กระหายเลือด เมื่อใดก็ตามที่มี

นักรบโกรธมีพรสวรรค์ ด้ามไททันซึ่งทำให้เราสามารถใช้อาวุธสองมือสองมือในเวลาเดียวกันได้

การเปลี่ยนแปลงลักษณะ Azerite

ส่วนเสริมที่มีประโยชน์

จนถึงตอนนี้คู่มือนักรบโกรธในแพทช์ 8.1 ฉันหวังว่ามันจะช่วยให้คุณมีความคิดเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีนำนักรบของคุณ @

สวัสดีพบกันใน Azeroth


เป็นคนแรกที่จะแสดงความคิดเห็น

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา