อาวุธนักรบในแพตช์ 8.0.1 - PvE Guide

Warrior Weapons ในแพทช์ 8.0.1

สวัสดีทุกคน. ตามที่สัญญาไว้คือหนี้วันนี้ผมขอนำเสนอคำแนะนำเล็ก ๆ เกี่ยวกับอาวุธนักรบในแพตช์ 8.0.1

Warrior Weapons ในแพทช์ 8.0.1

ในคู่มือนี้เราจะพูดถึงความสามารถทักษะและการหมุนเวียนของอาวุธนักรบในแพทช์ 8.0.1 อย่างที่ฉันบอกคุณในคู่มือทั้งหมดของฉันนี่คือการปฐมนิเทศเกี่ยวกับวิธีที่คุณสามารถใช้อาวุธนักรบและได้รับประสิทธิภาพ แต่ด้วยการใช้ตัวละครของเขาผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับทักษะและวิธีการเล่นที่เหมาะสมกับเขาและตัดสินใจตลอดเวลา ความสามารถและทักษะใดที่จะใช้ ไม่มีคำแนะนำสำหรับจดหมาย แต่ถ้าคุณเริ่มตอนนี้ด้วย Warrior / Weapons ใหม่ของคุณหรือหลงทางนี่คือคำแนะนำของคุณ;)

ฉันต้องบอกคุณด้วยว่าทั้งหมดนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลาทั้งในส่วนของฉันและเนื่องจากความสามารถหรือความสามารถบางอย่างเปลี่ยนไปตลอดทั้งแพตช์และการขยายตัวครั้งต่อไป หากเป็นเช่นนั้นฉันจะแจ้งให้คุณทราบ ไปยุ่งกันเถอะ!

ผู้เชี่ยวชาญด้านอาวุธสองมือที่แข็งกร้าวในการต่อสู้พวกเขาใช้ความคล่องตัวและการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งเพื่อกำจัดคู่ต่อสู้ นักรบอาวุธรอเวลาที่ดีที่สุดในการโจมตีศัตรูด้วยพลังที่ท่วมท้น Warriors เป็นนักสู้ที่กล้าหาญในสนามรบและความกล้าหาญของพวกเขาในการต่อสู้ทำให้เกิดความกล้าหาญในพันธมิตรและความหวาดกลัวในศัตรู ผู้เชี่ยวชาญในการจัดการอาวุธระยะประชิดทุกประเภทและผู้ครอบครองความแข็งแกร่งทางกายภาพและทักษะที่น่าทึ่งเหล่านักรบเตรียมพร้อมที่จะต่อสู้ในแนวหน้าและทำหน้าที่เป็นผู้บัญชาการในสนามรบ

ความสามารถ

ความสามารถหลายอย่างหายไปในแพทช์ 8.0.1:

  • ความไม่กลัว: ความสามารถของคุณมีค่าใช้จ่ายน้อยกว่า Rage 10%
  • ประเด: ครอบงำศัตรูสร้างความเสียหายกายภาพ 375% ไม่สามารถบล็อกหลบหลีกหรือปัดป้องได้และมีโอกาสเพิ่มขึ้น 60% ที่จะคริติคอล ความสามารถระยะประชิดอื่น ๆ ของคุณมีโอกาสทำให้เกิดโอเวอร์
  • กวาดจังหวะ: Mortal Strike และ Execute โจมตีเป้าหมายใกล้เคียงอีก 2 เป้าหมาย
  • คลื่นช็อก: ส่งคลื่นพลังไปที่กรวยด้านหน้าสร้างความเสียหาย (47.5% ของพลังโจมตี) และทำให้ศัตรูทั้งหมดมึนงงในระยะ 10 หลาเป็นเวลา 3 วินาที ลดคูลดาวน์ 20 วินาทีหากโดนเป้าหมายอย่างน้อย 3 เป้าหมาย
  • การบาดเจ็บSlam, Whirlwind และ Execute จะทำให้เป้าหมายตกเลือดสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 20% ในช่วง 6 วินาที ด้วยการใช้งานหลาย ๆ ครั้งจะมีการสะสมความเสียหายมากขึ้น
  • คอมโบมรณะ: Mortal Strike สามารถชาร์จได้สูงสุด 2 ครั้ง
  • ไททานิคอาจ: เพิ่มระยะเวลาของ Colossal Smash ขึ้น 8 วินาทีและลดคูลดาวน์ลง 8 วินาที
  • กำกับความโกรธ: เน้นความโกรธของคุณไปที่ Mortal Strike ครั้งต่อไปของคุณเพิ่มความเสียหายที่สร้างขึ้น 30% ซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้ง ไม่ได้รับผลกระทบจากคูลดาวน์ทั่วโลก
  • พัดตรงเวลา: ความสามารถระยะประชิดของคุณมีโอกาสสูงถึง 60% ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของเป้าหมายที่เสียไปเพื่อกระตุ้นการโจมตีเพิ่มเติมที่สร้างความเสียหายกายภาพ 160% และสร้างความโกรธ 5 แต้ม

แม้ว่าฉันจะยังคงปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงที่เรามี แต่นี่คือการสร้างพรสวรรค์ที่ฉันใช้กับอาวุธนักรบของฉัน อย่างไรก็ตามในขณะนี้เรามีความสะดวกมากที่จะสามารถเปลี่ยนความสามารถได้โดยขึ้นอยู่กับเจ้านายที่เรากำลังจะเผชิญดังนั้นหากหนึ่งในนั้นไม่ตรงกับความชอบของคุณคุณสามารถลองวิธีอื่นที่คุณคิดว่าคุณทำได้ดีกว่า .

  • 15 ระดับ: Skullcrusher
  • 30 ระดับ: โหลดสองเท่า
  • 45 ระดับ: เรนด์ / เชือด
  • 60 ระดับ: Bouncing Stride / Defensive Stance
  • 75 ระดับ: เบลิเกรา
  • 90 ระดับ: เข้าสู่การฆ่า
  • 100 ระดับ: การควบคุมความโกรธ

15 ระดับ

  • เครื่องสงคราม: การโจมตีอัตโนมัติของคุณสร้างความโกรธเพิ่มขึ้น 10% การฆ่าศัตรูจะสร้าง 10 คะแนน Rage ทันทีและเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ 30% เป็นเวลา 8 วินาที
  • เสียชีวิตอย่างกะทันหัน: การโจมตีของคุณมีโอกาสที่จะทำให้ Execute ถัดไปของคุณไม่มีความโกรธสามารถใช้กับเป้าหมายใดก็ได้โดยไม่คำนึงถึงระดับพลังชีวิตของพวกเขาและสร้างความเสียหายราวกับว่าคุณใช้คะแนนโกรธไป 40 แต้ม
  • เครื่องบดหัวกะโหลก: ทุบกะโหลกของศัตรูสร้างความเสียหายกายภาพ (84% ของพลังโจมตี) สร้าง 20 คะแนนความโกรธ

ฉันเลือก เครื่องบดหัวกะโหลก เพราะมันเป็นสิ่งที่ทำให้ฉันเชื่อมั่นมากที่สุดในการรักษาการหมุนเวียนและทำให้ฉันสามารถสร้างความโกรธได้

30 ระดับ

  • โหลดสองเท่า: เพิ่มจำนวนชาร์จสูงสุด 1 ครั้งและลดคูลดาวน์ 3 วินาที
  • ชัยชนะที่กำลังจะมาถึง: โจมตีเป้าหมายทันทีสร้างความเสียหาย (39.312% ของพลังโจมตี) และรักษาคุณเป็น 20% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ การฆ่าศัตรูที่ได้รับค่าประสบการณ์หรือเกียรติยศจะรีเซ็ตคูลดาวน์ของชัยชนะที่กำลังจะมาถึง
  • ปล่อยพายุ: ขว้างอาวุธของคุณใส่ศัตรูสร้างความเสียหายกายภาพ (16.38% ของพลังโจมตี) และทำให้มึนงงเป็นเวลา 4 วินาที

ฉันเลือก โหลดสองเท่า สำหรับความคล่องตัวมันทำให้ฉัน

45 ระดับ

  • ฆ่า: ตอนนี้คุณสามารถใช้ Execute กับเป้าหมายที่ต่ำกว่า 35% ของพลังชีวิตได้
  • ความเร่าร้อนในการต่อสู้: Whirlwind สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% และ Slam โจมตีเป้าหมายหลักของคุณ
  • ฉีก: ทำร้ายเป้าหมายเพื่อรับความเสียหายกายภาพทันที (23.2128% ของพลังโจมตี) และเพิ่มความเสียหายเลือดออก (81.12% ของพลังโจมตี) ในช่วง 12 วินาที

ที่นี่ฉันได้เลือกใช้ ฉีก สำหรับความเสียหายที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง บางครั้งฉันก็ชอบ ฆ่า.

60 ระดับ

  • ก๊อกสอง: ฟื้นฟูพลังชีวิต 6% ทุก ๆ 1 วินาทีเมื่อคุณไม่ได้รับความเสียหายเป็นเวลา 5 วินาที
  • ก้าวย่าง: ลดคูลดาวน์ของ Heroic Leap ลง 15 วินาทีและ Heroic Leap จะเพิ่มความเร็วในการวิ่งของคุณ 70% เป็นเวลา 3 วินาที
  • ทัศนคติเชิงป้องกัน: สถานะการต่อสู้ป้องกันที่ช่วยลดความเสียหายทั้งหมดที่คุณได้รับ 20% และความเสียหายทั้งหมดที่คุณทำได้ 10% ใช้เวลาจนกว่าจะยกเลิก

เวลานี้ฉันอยู่ระหว่างสองคนที่เป็น ก้าวย่างซึ่งฉันจะใช้ในการเผชิญหน้าที่ฉันต้องกระโดดบ่อยมากและ ทัศนคติเชิงป้องกัน สำหรับการประชุมที่เหลือ

75 ระดับ

  • หลักประกันความเสียหาย: เมื่อความสามารถของคุณสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่สองโดย Sweeping Strikes คุณจะกู้คืน 20% ของค่า Rage ของพวกเขา
  • ทะเลาะวิวาทกระแทกพื้นและทำลายเกราะของศัตรูทั้งหมดในระยะ 8 หลาสร้างความเสียหายทางกายภาพ (150% ของพลังโจมตี) และเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 30% เป็นเวลา 10 วินาที
  • ราชา: โจมตีศัตรูทั้งหมดที่อยู่ตรงหน้าคุณด้วยการโจมตีแบบกวาดซึ่งสร้างความเสียหายทางกายภาพ (45% ของพลังโจมตี) การโจมตี 3 เป้าหมายขึ้นไปทำให้เกิด Deep Wounds

เวลานี้ความสามารถที่ฉันชอบมากที่สุดสำหรับเกมของฉันคือ ทะเลาะวิวาท. ในบางครั้งที่มีศัตรูมากมายให้เราสามารถใช้งานได้ตลอดเวลา ราชาแม้ว่าอย่างที่ฉันเคยพูดไปก่อนหน้านี้ฉันไม่ค่อยมั่นใจและฉันชอบที่จะใช้ ทะเลาะวิวาท.

90 ระดับ

  • เข้าไปฆ่า: Colossal Smash จะเพิ่ม Haste ของคุณ 10% หรือ 20% หากพลังชีวิตของเป้าหมายต่ำกว่า 20% คงอยู่ 10 วินาที
  • รูปโพรไฟล์: แปลงร่างเป็น Colossus เป็นเวลา 20 วินาทีทำให้คุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% และลบเอฟเฟกต์ Rooting และ Snapping ทั้งหมด สร้าง 20 คะแนนความโกรธ
  • สงบนิ่ง: ลดค่าใช้จ่าย Rage ของความสามารถของคุณลง 100% เป็นเวลา 6 วินาที

ครั้งนี้ฉันเลือกแล้ว เข้าไปฆ่า ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้ฉันเชื่อมั่นมากที่สุดในสามคนนี้

นีเวีย 100

  • การควบคุมความโกรธ: ทุกๆ 20 คะแนนความโกรธที่คุณใช้ไปจะลดคูลดาวน์ที่เหลือของ Warbringer และ Bladestorm Colossus Smash และ Bladestorm ลง 1 วินาที
  • กลัวOver จมมี 2 ชาร์จและเพิ่มความเสียหายให้กับ Mortal Strike ครั้งต่อไปของคุณอีก 10%
  • ทำลายล้าง: เปิดอาวุธหมุนไปยังตำแหน่งเป้าหมายสร้างความเสียหาย [7 * (44.226% ของพลังโจมตี)] หน่วยสร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดในระยะ 8 หลาใน 7 วินาที สร้างความโกรธ 7 แต้มทุกครั้งที่สร้างความเสียหาย

ครั้งนี้ฉันเลือกแล้ว การควบคุมความโกรธ ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้ฉันมั่นใจมากที่สุดและสนับสนุนการต่อสู้ทั้งหมดได้เป็นอย่างดี

สถิติทุติยภูมิ

มีวิจารณญาณ - เร่งรีบ - เก่งกาจ - เชี่ยวชาญ

ทีม BIS

ร่อง
ชื่อชิ้นส่วน
เจ้านายที่ปล่อยให้ไป
หมวกนิรภัย หางเสือยักษ์ อักกรามาร์
คอ โซ่ทำลายล้าง Argus the Unmaker
ไหล่ Pauldrons ของยักษ์ Shivarra พันธสัญญา
กลับ เสื้อคลุมยักษ์ Antoran คำสั่งสูง
หน้าอก เสื้อเกราะยักษ์ อีนาร์
ตุ๊กตา ภรรยาที่ถูกทำลายของ Varimathras วารีมธราส
ถุงมือ มือหนักของอาร์ชวอน

ถุงมือยักษ์

ปรัมปรา

Kin'garoth

เอว หางเปียปัดเปลวไฟ Sargeras Felhounds
ขา น้ำหนักโลก

Legplates of Cosmic Sacrifice

ปรัมปรา

Argus ผู้ทำลายล้าง

พาย Warboots ของ Destiny Walker Garothi Worldbreaker
แหวน 1 ตราประทับของ Portalmaster ฮาซาเบล
แหวน 2 แหวนของผู้ทรมานที่กระตือรือร้น Shivarra พันธสัญญา
 เครื่องประดับเล็ก ๆ 1 ความกล้าหาญของ Khaz'goroth Argus the Unmaker
เครื่องประดับเล็ก ๆ 2 โรคระบาดปีกแพร่กระจาย วารีมธราส
ที่ระลึกเหล็ก Fasces of the infinite พยุหะ Antoran คำสั่งสูง
ที่ระลึกเลือด ฟันหน้า Nathrezim วารีมธราส
เงาที่ระลึก Unbreakable Soul Essence อีนาร์

เสน่ห์และอัญมณี

เสน่ห์

Gemas

ขวดเสริมยาอาหารและอักษรรูน

ไห

ยา

  • Potion of the Old War: เรียกนักรบผีที่หลุดออกมาเพื่อช่วยคุณในการต่อสู้ ความสามารถและการโจมตีระยะประชิดของคุณอาจเกิดขึ้นได้สร้างความเสียหาย 1066 ของความเสียหาย. (คูลดาวน์ 1 นาที)
  • ยาเพิ่มพลังเป็นเวลานาน: ดื่มเพื่อเพิ่มค่าสถานะทั้งหมด 94 เป็นเวลา 1 นาที (คูลดาวน์ 1 นาที)

อาหาร

  • จอมเวทผู้หิวโหย: คืนค่า 8144 p. สุขภาพและ 4072 p. มานามากกว่า 20 วินาที คุณต้องนั่งอยู่ในขณะรับประทานอาหาร หากคุณกินอย่างน้อย 10 วินาทีคุณจะได้รับอาหารอย่างดีและได้รับ 14 คริติคอลเป็นเวลา 1 ชั่วโมง
  • สลัด Azsharite: คืนค่า 8144 p. สุขภาพและ 4072 p. มานามากกว่า 20 วินาที คุณต้องนั่งอยู่ในขณะรับประทานอาหาร หากคุณกินอย่างน้อย 10 วินาทีคุณจะได้รับอาหารอย่างดีและได้รับ 14 รีบเป็นเวลา 1 ชั่วโมง
  • งานเลี้ยงแสนอร่อยของ Suramar: เตรียมงานเลี้ยงสุรามาร์แสนอร่อยเพื่อเลี้ยงคนได้มากถึง 35 คนในการจู่โจมหรือปาร์ตี้ของคุณ! คืนค่า 8144 p. สุขภาพและ 4072 p. มานามากกว่า 20 วินาที คุณต้องนั่งอยู่ในขณะรับประทานอาหาร หากคุณกินอย่างน้อย 10 วินาทีคุณจะได้รับอาหารอย่างดีและได้รับ 22 ของสถิติเป็นเวลา 1 ชั่วโมง

runas

  • รูนเสริมที่แปดเปื้อน: เพิ่มความคล่องตัวสติปัญญาและความแข็งแกร่งขึ้น 15 เป็นเวลา 1 ชั่วโมง รูนแห่งการเสริมดวง

เคล็ดลับการหมุนและการปฏิบัติ

ต่อ 2 0 3 ประตู

ต่อ 3 - 5 ประตู

ใช้ ตายด้วยดาบ เพื่อลดความเสียหายหรือการโจมตีทางกายภาพโดยตรง

ใช้ เรียกร้อง เมื่อเกิดความเสียหายอย่างมากในทั้งกลุ่ม

เราต้องจำไว้ว่าทักษะส่วนใหญ่ทำให้ค่าความโกรธของพวกเขาเพิ่มขึ้น

ส่วนเสริมที่มีประโยชน์

และนี่คือคำแนะนำเกี่ยวกับอาวุธนักรบในแพทช์ 8.0.1 ฉันหวังว่ามันจะช่วยคุณได้และหากคุณมีคำถามใด ๆ ที่เราสามารถช่วยคุณได้อย่าลังเลที่จะติดต่อฉัน แล้วเจอกันรอบ ๆ Azeroth


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา