สวัสดีทุกคน. ตามที่สัญญาไว้คือหนี้วันนี้ผมขอนำเสนอคำแนะนำเล็ก ๆ เกี่ยวกับอาวุธนักรบในแพตช์ 8.0.1
Warrior Weapons ในแพทช์ 8.0.1
ในคู่มือนี้เราจะพูดถึงความสามารถทักษะและการหมุนเวียนของอาวุธนักรบในแพทช์ 8.0.1 อย่างที่ฉันบอกคุณในคู่มือทั้งหมดของฉันนี่คือการปฐมนิเทศเกี่ยวกับวิธีที่คุณสามารถใช้อาวุธนักรบและได้รับประสิทธิภาพ แต่ด้วยการใช้ตัวละครของเขาผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับทักษะและวิธีการเล่นที่เหมาะสมกับเขาและตัดสินใจตลอดเวลา ความสามารถและทักษะใดที่จะใช้ ไม่มีคำแนะนำสำหรับจดหมาย แต่ถ้าคุณเริ่มตอนนี้ด้วย Warrior / Weapons ใหม่ของคุณหรือหลงทางนี่คือคำแนะนำของคุณ;)
ฉันต้องบอกคุณด้วยว่าทั้งหมดนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลาทั้งในส่วนของฉันและเนื่องจากความสามารถหรือความสามารถบางอย่างเปลี่ยนไปตลอดทั้งแพตช์และการขยายตัวครั้งต่อไป หากเป็นเช่นนั้นฉันจะแจ้งให้คุณทราบ ไปยุ่งกันเถอะ!
ผู้เชี่ยวชาญด้านอาวุธสองมือที่แข็งกร้าวในการต่อสู้พวกเขาใช้ความคล่องตัวและการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งเพื่อกำจัดคู่ต่อสู้ นักรบอาวุธรอเวลาที่ดีที่สุดในการโจมตีศัตรูด้วยพลังที่ท่วมท้น Warriors เป็นนักสู้ที่กล้าหาญในสนามรบและความกล้าหาญของพวกเขาในการต่อสู้ทำให้เกิดความกล้าหาญในพันธมิตรและความหวาดกลัวในศัตรู ผู้เชี่ยวชาญในการจัดการอาวุธระยะประชิดทุกประเภทและผู้ครอบครองความแข็งแกร่งทางกายภาพและทักษะที่น่าทึ่งเหล่านักรบเตรียมพร้อมที่จะต่อสู้ในแนวหน้าและทำหน้าที่เป็นผู้บัญชาการในสนามรบ
ความสามารถ
ความสามารถหลายอย่างหายไปในแพทช์ 8.0.1:
- ความไม่กลัว: ความสามารถของคุณมีค่าใช้จ่ายน้อยกว่า Rage 10%
- ประเด: ครอบงำศัตรูสร้างความเสียหายกายภาพ 375% ไม่สามารถบล็อกหลบหลีกหรือปัดป้องได้และมีโอกาสเพิ่มขึ้น 60% ที่จะคริติคอล ความสามารถระยะประชิดอื่น ๆ ของคุณมีโอกาสทำให้เกิดโอเวอร์
- กวาดจังหวะ: Mortal Strike และ Execute โจมตีเป้าหมายใกล้เคียงอีก 2 เป้าหมาย
- คลื่นช็อก: ส่งคลื่นพลังไปที่กรวยด้านหน้าสร้างความเสียหาย (47.5% ของพลังโจมตี) และทำให้ศัตรูทั้งหมดมึนงงในระยะ 10 หลาเป็นเวลา 3 วินาที ลดคูลดาวน์ 20 วินาทีหากโดนเป้าหมายอย่างน้อย 3 เป้าหมาย
- การบาดเจ็บSlam, Whirlwind และ Execute จะทำให้เป้าหมายตกเลือดสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 20% ในช่วง 6 วินาที ด้วยการใช้งานหลาย ๆ ครั้งจะมีการสะสมความเสียหายมากขึ้น
- คอมโบมรณะ: Mortal Strike สามารถชาร์จได้สูงสุด 2 ครั้ง
- ไททานิคอาจ: เพิ่มระยะเวลาของ Colossal Smash ขึ้น 8 วินาทีและลดคูลดาวน์ลง 8 วินาที
- กำกับความโกรธ: เน้นความโกรธของคุณไปที่ Mortal Strike ครั้งต่อไปของคุณเพิ่มความเสียหายที่สร้างขึ้น 30% ซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้ง ไม่ได้รับผลกระทบจากคูลดาวน์ทั่วโลก
- พัดตรงเวลา: ความสามารถระยะประชิดของคุณมีโอกาสสูงถึง 60% ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของเป้าหมายที่เสียไปเพื่อกระตุ้นการโจมตีเพิ่มเติมที่สร้างความเสียหายกายภาพ 160% และสร้างความโกรธ 5 แต้ม
แม้ว่าฉันจะยังคงปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงที่เรามี แต่นี่คือการสร้างพรสวรรค์ที่ฉันใช้กับอาวุธนักรบของฉัน อย่างไรก็ตามในขณะนี้เรามีความสะดวกมากที่จะสามารถเปลี่ยนความสามารถได้โดยขึ้นอยู่กับเจ้านายที่เรากำลังจะเผชิญดังนั้นหากหนึ่งในนั้นไม่ตรงกับความชอบของคุณคุณสามารถลองวิธีอื่นที่คุณคิดว่าคุณทำได้ดีกว่า .
- 15 ระดับ: Skullcrusher
- 30 ระดับ: โหลดสองเท่า
- 45 ระดับ: เรนด์ / เชือด
- 60 ระดับ: Bouncing Stride / Defensive Stance
- 75 ระดับ: เบลิเกรา
- 90 ระดับ: เข้าสู่การฆ่า
- 100 ระดับ: การควบคุมความโกรธ
15 ระดับ
- เครื่องสงคราม: การโจมตีอัตโนมัติของคุณสร้างความโกรธเพิ่มขึ้น 10% การฆ่าศัตรูจะสร้าง 10 คะแนน Rage ทันทีและเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ 30% เป็นเวลา 8 วินาที
- เสียชีวิตอย่างกะทันหัน: การโจมตีของคุณมีโอกาสที่จะทำให้ Execute ถัดไปของคุณไม่มีความโกรธสามารถใช้กับเป้าหมายใดก็ได้โดยไม่คำนึงถึงระดับพลังชีวิตของพวกเขาและสร้างความเสียหายราวกับว่าคุณใช้คะแนนโกรธไป 40 แต้ม
- เครื่องบดหัวกะโหลก: ทุบกะโหลกของศัตรูสร้างความเสียหายกายภาพ (84% ของพลังโจมตี) สร้าง 20 คะแนนความโกรธ
ฉันเลือก เครื่องบดหัวกะโหลก เพราะมันเป็นสิ่งที่ทำให้ฉันเชื่อมั่นมากที่สุดในการรักษาการหมุนเวียนและทำให้ฉันสามารถสร้างความโกรธได้
30 ระดับ
- โหลดสองเท่า: เพิ่มจำนวนชาร์จสูงสุด 1 ครั้งและลดคูลดาวน์ 3 วินาที
- ชัยชนะที่กำลังจะมาถึง: โจมตีเป้าหมายทันทีสร้างความเสียหาย (39.312% ของพลังโจมตี) และรักษาคุณเป็น 20% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ การฆ่าศัตรูที่ได้รับค่าประสบการณ์หรือเกียรติยศจะรีเซ็ตคูลดาวน์ของชัยชนะที่กำลังจะมาถึง
- ปล่อยพายุ: ขว้างอาวุธของคุณใส่ศัตรูสร้างความเสียหายกายภาพ (16.38% ของพลังโจมตี) และทำให้มึนงงเป็นเวลา 4 วินาที
ฉันเลือก โหลดสองเท่า สำหรับความคล่องตัวมันทำให้ฉัน
45 ระดับ
- ฆ่า: ตอนนี้คุณสามารถใช้ Execute กับเป้าหมายที่ต่ำกว่า 35% ของพลังชีวิตได้
- ความเร่าร้อนในการต่อสู้: Whirlwind สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% และ Slam โจมตีเป้าหมายหลักของคุณ
- ฉีก: ทำร้ายเป้าหมายเพื่อรับความเสียหายกายภาพทันที (23.2128% ของพลังโจมตี) และเพิ่มความเสียหายเลือดออก (81.12% ของพลังโจมตี) ในช่วง 12 วินาที
ที่นี่ฉันได้เลือกใช้ ฉีก สำหรับความเสียหายที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง บางครั้งฉันก็ชอบ ฆ่า.
60 ระดับ
- ก๊อกสอง: ฟื้นฟูพลังชีวิต 6% ทุก ๆ 1 วินาทีเมื่อคุณไม่ได้รับความเสียหายเป็นเวลา 5 วินาที
- ก้าวย่าง: ลดคูลดาวน์ของ Heroic Leap ลง 15 วินาทีและ Heroic Leap จะเพิ่มความเร็วในการวิ่งของคุณ 70% เป็นเวลา 3 วินาที
- ทัศนคติเชิงป้องกัน: สถานะการต่อสู้ป้องกันที่ช่วยลดความเสียหายทั้งหมดที่คุณได้รับ 20% และความเสียหายทั้งหมดที่คุณทำได้ 10% ใช้เวลาจนกว่าจะยกเลิก
เวลานี้ฉันอยู่ระหว่างสองคนที่เป็น ก้าวย่างซึ่งฉันจะใช้ในการเผชิญหน้าที่ฉันต้องกระโดดบ่อยมากและ ทัศนคติเชิงป้องกัน สำหรับการประชุมที่เหลือ
75 ระดับ
- หลักประกันความเสียหาย: เมื่อความสามารถของคุณสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่สองโดย Sweeping Strikes คุณจะกู้คืน 20% ของค่า Rage ของพวกเขา
- ทะเลาะวิวาทกระแทกพื้นและทำลายเกราะของศัตรูทั้งหมดในระยะ 8 หลาสร้างความเสียหายทางกายภาพ (150% ของพลังโจมตี) และเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 30% เป็นเวลา 10 วินาที
- ราชา: โจมตีศัตรูทั้งหมดที่อยู่ตรงหน้าคุณด้วยการโจมตีแบบกวาดซึ่งสร้างความเสียหายทางกายภาพ (45% ของพลังโจมตี) การโจมตี 3 เป้าหมายขึ้นไปทำให้เกิด Deep Wounds
เวลานี้ความสามารถที่ฉันชอบมากที่สุดสำหรับเกมของฉันคือ ทะเลาะวิวาท. ในบางครั้งที่มีศัตรูมากมายให้เราสามารถใช้งานได้ตลอดเวลา ราชาแม้ว่าอย่างที่ฉันเคยพูดไปก่อนหน้านี้ฉันไม่ค่อยมั่นใจและฉันชอบที่จะใช้ ทะเลาะวิวาท.
90 ระดับ
- เข้าไปฆ่า: Colossal Smash จะเพิ่ม Haste ของคุณ 10% หรือ 20% หากพลังชีวิตของเป้าหมายต่ำกว่า 20% คงอยู่ 10 วินาที
- รูปโพรไฟล์: แปลงร่างเป็น Colossus เป็นเวลา 20 วินาทีทำให้คุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% และลบเอฟเฟกต์ Rooting และ Snapping ทั้งหมด สร้าง 20 คะแนนความโกรธ
- สงบนิ่ง: ลดค่าใช้จ่าย Rage ของความสามารถของคุณลง 100% เป็นเวลา 6 วินาที
ครั้งนี้ฉันเลือกแล้ว เข้าไปฆ่า ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้ฉันเชื่อมั่นมากที่สุดในสามคนนี้
นีเวีย 100
- การควบคุมความโกรธ: ทุกๆ 20 คะแนนความโกรธที่คุณใช้ไปจะลดคูลดาวน์ที่เหลือของ Warbringer และ Bladestorm Colossus Smash และ Bladestorm ลง 1 วินาที
- กลัวOver จมมี 2 ชาร์จและเพิ่มความเสียหายให้กับ Mortal Strike ครั้งต่อไปของคุณอีก 10%
- ทำลายล้าง: เปิดอาวุธหมุนไปยังตำแหน่งเป้าหมายสร้างความเสียหาย [7 * (44.226% ของพลังโจมตี)] หน่วยสร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดในระยะ 8 หลาใน 7 วินาที สร้างความโกรธ 7 แต้มทุกครั้งที่สร้างความเสียหาย
ครั้งนี้ฉันเลือกแล้ว การควบคุมความโกรธ ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้ฉันมั่นใจมากที่สุดและสนับสนุนการต่อสู้ทั้งหมดได้เป็นอย่างดี
สถิติทุติยภูมิ
มีวิจารณญาณ - เร่งรีบ - เก่งกาจ - เชี่ยวชาญ
ทีม BIS
หมวกนิรภัย | หางเสือยักษ์ | อักกรามาร์ |
คอ | โซ่ทำลายล้าง | Argus the Unmaker |
ไหล่ | Pauldrons ของยักษ์ | Shivarra พันธสัญญา |
กลับ | เสื้อคลุมยักษ์ | Antoran คำสั่งสูง |
หน้าอก | เสื้อเกราะยักษ์ | อีนาร์ |
ตุ๊กตา | ภรรยาที่ถูกทำลายของ Varimathras | วารีมธราส |
ถุงมือ | มือหนักของอาร์ชวอน | ปรัมปรา
Kin'garoth |
เอว | หางเปียปัดเปลวไฟ | Sargeras Felhounds |
ขา | น้ำหนักโลก | ปรัมปรา
Argus ผู้ทำลายล้าง |
พาย | Warboots ของ Destiny Walker | Garothi Worldbreaker |
แหวน 1 | ตราประทับของ Portalmaster | ฮาซาเบล |
แหวน 2 | แหวนของผู้ทรมานที่กระตือรือร้น | Shivarra พันธสัญญา |
เครื่องประดับเล็ก ๆ 1 | ความกล้าหาญของ Khaz'goroth | Argus the Unmaker |
เครื่องประดับเล็ก ๆ 2 | โรคระบาดปีกแพร่กระจาย | วารีมธราส |
ที่ระลึกเหล็ก | Fasces of the infinite พยุหะ | Antoran คำสั่งสูง |
ที่ระลึกเลือด | ฟันหน้า Nathrezim | วารีมธราส |
เงาที่ระลึก | Unbreakable Soul Essence | อีนาร์ |
เสน่ห์และอัญมณี
เสน่ห์
- Enchant Neck - เครื่องหมายของเทพารักษ์ที่ซ่อนอยู่: ร่ายมนต์สร้อยอย่างถาวรเพื่อเรียกเทพารักษ์เป็นครั้งคราวซึ่งจะปล่อย Nightmare Bolt ใส่ศัตรูของคุณสร้างความเสียหาย
- Enchant Ring - การผูกคริติคอล: ร่ายมนต์แหวนอย่างถาวรเพื่อเพิ่มคริติคอลขึ้น 9
- Enchant Ring - การผูกมัดด้วยความเร่งรีบ: ร่ายมนต์แหวนอย่างถาวรเพื่อเพิ่ม Haste ขึ้น 9
- Enchant Cloak - การผูกมัดแห่งความแข็งแกร่ง- ร่ายมนตร์เสื้อคลุมอย่างถาวรเพื่อเพิ่ม Strength ขึ้น 9 ไม่สามารถใช้กับวัตถุที่สูงกว่าระดับ 265 ได้
Gemas
- ชิมิรินเข้มข้นถึงตาย: คริติคอล +11
- ไฟเร็ว: +11 เร่งรีบ
ขวดเสริมยาอาหารและอักษรรูน
ไห
- กระติกน้ำของกองทัพที่ไม่มีที่สิ้นสุด: เพิ่ม Strength ขึ้น 49 เป็นเวลา 1 ชั่วโมง นับเป็นยาอายุวัฒนะผู้พิทักษ์และการต่อสู้ ผลยังคงอยู่นอกเหนือจากความตาย (คูลดาวน์ 3 วินาที)
ยา
- Potion of the Old War: เรียกนักรบผีที่หลุดออกมาเพื่อช่วยคุณในการต่อสู้ ความสามารถและการโจมตีระยะประชิดของคุณอาจเกิดขึ้นได้สร้างความเสียหาย 1066 ของความเสียหาย. (คูลดาวน์ 1 นาที)
- ยาเพิ่มพลังเป็นเวลานาน: ดื่มเพื่อเพิ่มค่าสถานะทั้งหมด 94 เป็นเวลา 1 นาที (คูลดาวน์ 1 นาที)
อาหาร
- จอมเวทผู้หิวโหย: คืนค่า 8144 p. สุขภาพและ 4072 p. มานามากกว่า 20 วินาที คุณต้องนั่งอยู่ในขณะรับประทานอาหาร หากคุณกินอย่างน้อย 10 วินาทีคุณจะได้รับอาหารอย่างดีและได้รับ 14 คริติคอลเป็นเวลา 1 ชั่วโมง
- สลัด Azsharite: คืนค่า 8144 p. สุขภาพและ 4072 p. มานามากกว่า 20 วินาที คุณต้องนั่งอยู่ในขณะรับประทานอาหาร หากคุณกินอย่างน้อย 10 วินาทีคุณจะได้รับอาหารอย่างดีและได้รับ 14 รีบเป็นเวลา 1 ชั่วโมง
- งานเลี้ยงแสนอร่อยของ Suramar: เตรียมงานเลี้ยงสุรามาร์แสนอร่อยเพื่อเลี้ยงคนได้มากถึง 35 คนในการจู่โจมหรือปาร์ตี้ของคุณ! คืนค่า 8144 p. สุขภาพและ 4072 p. มานามากกว่า 20 วินาที คุณต้องนั่งอยู่ในขณะรับประทานอาหาร หากคุณกินอย่างน้อย 10 วินาทีคุณจะได้รับอาหารอย่างดีและได้รับ 22 ของสถิติเป็นเวลา 1 ชั่วโมง
runas
- รูนเสริมที่แปดเปื้อน: เพิ่มความคล่องตัวสติปัญญาและความแข็งแกร่งขึ้น 15 เป็นเวลา 1 ชั่วโมง รูนแห่งการเสริมดวง
เคล็ดลับการหมุนและการปฏิบัติ
- ภาระ
- ฉีก
- เครื่องบดหัวกะโหลก ถ้าเรามีความโกรธน้อยกว่า 70
- Belligere ถ้าคุณเลือกถ้าไม่ใช้ ชนมหึมา
- วิ่ง
- หมัดตาย
- Bladestorm
- ประเด
ต่อ 2 0 3 ประตู
- เราจะใช้ กวาดจังหวะ รวมกับการหมุนก่อนหน้านี้
ต่อ 3 - 5 ประตู
- กวาดจังหวะ
- ชนมหึมา o ทะเลาะวิวาท ในระหว่าง กวาดจังหวะ
- Bladestorm นอกจากนี้ในระหว่าง กวาดจังหวะ
- วิ่ง
- หมัดตาย
- ราชา (ถ้าเราเลือกแล้ว)
- ตอร์เบลลิโน
- ประเด (ถ้าคุณไม่มีความโกรธ)
ใช้ ตายด้วยดาบ เพื่อลดความเสียหายหรือการโจมตีทางกายภาพโดยตรง
ใช้ เรียกร้อง เมื่อเกิดความเสียหายอย่างมากในทั้งกลุ่ม
เราต้องจำไว้ว่าทักษะส่วนใหญ่ทำให้ค่าความโกรธของพวกเขาเพิ่มขึ้น
ส่วนเสริมที่มีประโยชน์
- เล่าขาน/สกาด้าดาเมจมิเตอร์ - Addon เพื่อวัด dps สร้างทางการเกษตรการเสียชีวิตการรักษาความเสียหายที่ได้รับ ฯลฯ
- ม็อดบอสมรณะ - Addon ที่เตือนเราถึงความสามารถของหัวหน้าแก๊ง
- อ่อนแอ - แสดงข้อมูลเกี่ยวกับการต่อสู้แบบกราฟิกให้เราเห็น
- ลางบอกเหตุ - มิเตอร์วัดอุณหภูมิ
- GTFO - แจ้งเตือนเราหากเราได้รับความเสียหายหรือทำผิดพลาด
- นกแก้ว o ข้อความการต่อสู้แบบเลื่อนของ Mik - พวกเขาแสดงข้อความการต่อสู้ที่ลอยอยู่ในขณะที่เราอยู่ในการต่อสู้ (การรักษาที่เข้ามาความเสียหายจากคาถาของคุณ ฯลฯ )
- เอลวียูไอ - Addon ที่ปรับเปลี่ยนอินเทอร์เฟซทั้งหมดของเรา
และนี่คือคำแนะนำเกี่ยวกับอาวุธนักรบในแพทช์ 8.0.1 ฉันหวังว่ามันจะช่วยคุณได้และหากคุณมีคำถามใด ๆ ที่เราสามารถช่วยคุณได้อย่าลังเลที่จะติดต่อฉัน แล้วเจอกันรอบ ๆ Azeroth