เฮ้ดี! เป็นอย่างไรบ้างเพื่อนร่วมงาน? ในบทความนี้เรานำเสนอความสามารถที่ดีที่สุดสำหรับ Retribution Paladin ในระหว่างการปรับระดับและในระดับสูงสุดเพื่อปลดปล่อยศักยภาพของความเชี่ยวชาญนี้
Retribution Paladin
นี่คือคำเรียกร้องของ Paladin: ปกป้องผู้อ่อนแอนำความยุติธรรมมาสู่คนอธรรมและกำจัดความชั่วร้ายจากมุมมืดที่สุดของโลก
จุดแข็ง
- พาลาดินเป็นหนึ่งในความเชี่ยวชาญและคลาสที่มีซีดีป้องกันมากที่สุด
- มีศักยภาพที่ดีในการสร้างความเสียหายทั้งในการเผชิญหน้าเดี่ยวและหลายเป้าหมาย
- การรักษาค่อนข้างได้ผล
- คุณสามารถสร้างความชื่นชอบให้กับเพื่อนของคุณเพื่ออำนวยความสะดวกในการเผชิญหน้า
จุดอ่อน
- มีความคล่องตัวน้อย
- ยังเซ็กซี่ไม่พอ
การปรับเปลี่ยนสำหรับ Battle for Azeroth
คุณสามารถค้นหาข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นใน Battle for Azeroth เกี่ยวกับ Legion ได้จากลิงค์ต่อไปนี้:
ความสามารถ
ในส่วนนี้ของบทความฉันจะนำเสนอวิธีต่างๆในการเผชิญหน้ากับศัตรูของคุณและวิธีต่างๆในการพัฒนาการเผชิญหน้าไม่ว่าจะเป็นวัตถุประสงค์ที่ยิ่งใหญ่หรือการเผชิญหน้าเพียงวัตถุประสงค์เดียว เช่นเคยเราแนะนำคุณในคู่มือชั้นเรียนทั้งหมด เลือกสิ่งที่คุณชอบมากที่สุดหรือเข้าใกล้ความเป็นไปได้ของคุณหากพรสวรรค์ไม่ได้โน้มน้าวคุณ.
- ความสามารถสีเหลือง: พวกเขาสามารถกลายเป็นคนที่ดีที่สุดขึ้นอยู่กับว่าการต่อสู้ใดในกรณีนี้พวกเขาดีที่สุดสำหรับการเผชิญหน้าแบบวัตถุประสงค์เดียว
- ความสามารถสีน้ำเงิน: คุณสามารถเลือกได้ในกรณีที่คุณไม่ชอบคนที่ปรากฏเป็นสีเหลือง DPS จะไม่มีความแตกต่างกันมากนัก
- ความสามารถสีเขียว: ความสามารถเหล่านี้เป็นสิ่งที่ดีที่สุดในการสร้างความเสียหายในพื้นที่นั่นคือการเผชิญหน้ามากกว่าสามวัตถุประสงค์
- ระดับ 15: คำตัดสินที่ยุติธรรม
- ระดับ 30: Wrath Blade
- ระดับ 45: ไม่บังคับ
- ระดับ 60: Ash Trail
- ระดับ 75: ตาต่อตา
- ระดับ 90: การแก้แค้นของ Justicar
- ระดับ 100: สงครามครูเสด
เลเวล 15
- ความร้อน: การตัดสินเพิ่มพลังให้คุณด้วยความเร่าร้อนศักดิ์สิทธิ์ทำให้ความเร็วในการโจมตีอัตโนมัติ 3 ครั้งถัดไปของคุณเพิ่มขึ้น 30% และสร้างความเสียหาย (พลังโจมตี 8.5%) โบนัสความเสียหายศักดิ์สิทธิ์
- คำตัดสินที่ยุติธรรม: Templar's Verdict เพิ่มความเสียหายให้กับ Templar's Verdict ถัดไปของคุณ 15% เป็นเวลา 6 วินาที
- ประโยคการดำเนินการ: ใช้การลงโทษของ The Light แก่ศัตรูสร้างความเสียหาย (พลังโจมตี 200%) ความเสียหายศักดิ์สิทธิ์และเพิ่มความเสียหายศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้างให้กับเป้าหมาย 20% เป็นเวลา 12 วินาที
ความสามารถสาขาแรกนี้มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้แบบวัตถุประสงค์เดียวแม้ว่าพวกเขาจะให้วิธีต่างๆในการต่อสู้กับเราก็ตาม
ความร้อน ไม่ใช่ตัวเลือกที่ไม่ดีในการเริ่มต้นการเผชิญหน้ากับความเสียหายสูง ความสามารถนี้ดูเหมือนจะมุ่งเน้นไปที่การเผชิญหน้าแบบ "สั้น" หรือนานกว่าเล็กน้อย
คำตัดสินที่ยุติธรรม ดูเหมือนเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าในการรักษาความเสียหายของเราให้นานขึ้น ความแตกต่างของพรสวรรค์นี้กับพรสวรรค์ก่อนหน้านี้คือ ความร้อนเน้นไปที่การต่อสู้ที่เราไม่ได้รับพลังศักดิ์สิทธิ์เพียงพอในขณะที่ คำตัดสินที่ยุติธรรม เราต้องใช้พลังอย่างต่อเนื่องในคณะนั้น ๆ
ประโยคการดำเนินการ บางทีมันอาจจะเป็นความสามารถที่มีประสิทธิภาพที่สุดและเป็นความสามารถที่สร้างความเสียหายได้มากที่สุด แต่ถ้าเราไม่รู้จักการหมุนเวียนของความเชี่ยวชาญหรือหากเรามีปัญหาในการควบคุมมันจะเป็นการดีกว่าถ้าเลือกหนึ่งในสองข้อข้างต้น
เลเวล 30
- ไฟแห่งความยุติธรรม: ลดคูลดาวน์ของ Crusader Strike ลง 15% และมีโอกาส 15% ที่จะทำให้ความสามารถถัดไปของคุณใช้ 1 พลังศักดิ์สิทธิ์น้อยกว่า
- ดาบพิโรธ: Art of War รีเซ็ตคูลดาวน์ของ Blade of Justice บ่อยขึ้น 100% และเพิ่มความเสียหาย 25%
- ค้อนแห่งความโกรธ: ขว้างค้อนศักดิ์สิทธิ์ใส่ศัตรูเพื่อสร้างความเสียหาย (92% ของพลังโจมตี) ของความเสียหายศักดิ์สิทธิ์ สามารถใช้ได้เฉพาะกับศัตรูที่มีพลังชีวิตสูงสุด 20% หรือในขณะที่ได้รับพลังจาก Vengeful Wrath สร้าง 1 p. แห่งอำนาจศักดิ์สิทธิ์
ดาบพิโรธ เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับกลุ่มความสามารถนี้สำหรับการเผชิญหน้าแบบเป้าหมายเดียว คุณไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้านาย
ค้อนแห่งความโกรธ เป็นความสามารถที่ดีหากเราต้องการเพิ่มการระเบิดของเราไม่ทางใดก็ทางหนึ่งหรือหากเรากำลังเผชิญหน้ากับเป้าหมายเดียวที่มีพลังชีวิตจำนวนมาก
ไฟแห่งความยุติธรรม ความสามารถนี้ดีที่สุดในการลุยเดี่ยวตราบเท่าที่เรามีปัญหาและพวกเขาสร้างความเสียหายมากมายให้กับเรา
เลเวล 45
- หมัดแห่งความยุติธรรม: ประโยคลด 2 วินาที คูลดาวน์ที่เหลือของ Hammer of Justice
- การกลับใจ: บังคับให้เป้าหมายของศัตรูทำสมาธิทำให้พวกเขาไร้ความสามารถ สามารถใช้กับปีศาจมังกรยักษ์อมนุษย์และอมนุษย์
- ไฟส่องสว่าง: เปล่งแสงพราวไปทุกทิศทางทำให้ศัตรูมองไม่เห็นในระยะ 10 หลาและทำให้พวกมันสับสนเป็นเวลา 6 วินาที ความเสียหายที่ไม่ใช่ธาตุศักดิ์สิทธิ์จะขัดขวางเอฟเฟกต์ที่ทำให้สับสน
ในสาขาความสามารถพิเศษนี้ทางเลือกจะเป็นทางเลือกบ้างขึ้นอยู่กับการประชุมอย่างชัดเจน หมัดแห่งความยุติธรรม เป็นตัวเลือกที่ฉันจะเลือกโจมตีในขณะที่ ไฟส่องสว่างฉันจะใช้มันสำหรับตำนาน การกลับใจ มันอาจมีประโยชน์บางอย่าง แต่ ... ทางเลือกของคุณไม่ได้จบลงด้วยการทำกำไร
เลเวล 60
- การตัดสินของพระเจ้า: ศัตรูแต่ละคนที่โดนสกิลที่กินพลังศักดิ์สิทธิ์จะเพิ่มความเสียหายของการตัดสินครั้งต่อไปของคุณ 20% สแต็คได้สูงสุด 15 ครั้ง
- การถวาย: มอบพื้นดินใต้เท้าของคุณสร้าง [(พลังโจมตี 30%) * 12] ความเสียหายศักดิ์สิทธิ์เป็นเวลา 6 วินาทีต่อศัตรูที่เข้ามาในพื้นที่
- เถ้าตื่น: พุ่งเข้าใส่ศัตรูสร้างความเสียหาย (พลังโจมตี 210%)% p สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดในระยะ 12 หลาต่อหน้าคุณและลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 50% เป็นเวลา 5 วินาที ศัตรูปีศาจและศัตรูที่ไม่ตายจะติดสถานะมึนงงเป็นเวลา 5 วินาที สร้าง 5 หน้า แห่งอำนาจศักดิ์สิทธิ์
การตัดสินของพระเจ้า เป็นทางเลือกที่ดีหากเราเป็นเป้าหมายหลักของมอนสเตอร์จำนวนมากที่จะได้รับบัฟตลอดเวลา
การถวาย พรสวรรค์นี้ทำหน้าที่สร้างพื้นที่ ว้าวใครจะคิด
เถ้าตื่น มันเป็นความสามารถที่มาแทนที่อาวุธ Artifact ที่ใช้งานอยู่ของ Retribution Paladin เป็นทางเลือกที่ดีในการสร้างความเสียหายจำนวนมากและทำให้ศัตรูช้าลงด้วยข้อดีที่ว่าถ้าพวกเขาเป็นปีศาจหรือไม่ตายคุณจะทำให้พวกมันมึนงง
เลเวล 75
- จิตวิญญาณที่ไม่เปลี่ยนแปลง: ลดคูลดาวน์ของ Divine Shield, Divine Protection และการวางมือลง 30%
- อีดัลโก: Divine Steed ตอนนี้มี 2 ชาร์จ
- ตาต่อตา: ล้อมรอบตัวเองด้วยป้อมปราการของใบมีดที่ช่วยลดความเสียหายทางกายภาพที่ได้รับ 35% และสร้างความเสียหาย (35.3028% ของพลังโจมตี)% p สร้างความเสียหายทางกายภาพให้กับผู้โจมตีระยะประชิดเป็นเวลา 10 วินาที
การเลือกสาขานี้วนเวียนอยู่กับสถานการณ์ที่เราเผชิญ
จิตวิญญาณที่ไม่เปลี่ยนแปลง เราสามารถเลือกได้ตามค่าเริ่มต้นเนื่องจากในการต่อสู้ที่ยาวนานความสามารถนี้ทำให้เรามีซีดีป้องกันก่อนหน้านี้มาก
อีดัลโก เป็นตัวเลือกที่ดีในการเพิ่มความคล่องตัวของเราหากจำเป็น
ตาต่อตา เป็นความสามารถที่ดีสำหรับดันเจี้ยนหรือการเผชิญหน้าที่มีศัตรูจำนวนมากและคุณเป็นเป้าหมายของพวกมัน
เลเวล 90
- การรักษาแบบไม่เห็นแก่ตัว: ความสามารถของคุณที่ใช้พลังศักดิ์สิทธิ์จะลดเวลาร่ายของ Flash of Light ครั้งต่อไปของคุณลง 25% และเพิ่มการรักษาที่ทำได้ 10% สแต็คได้สูงสุด 4 ครั้ง
- แก้แค้น Justicar: เน้นพลังงานศักดิ์สิทธิ์เพื่อโจมตีอาวุธทรงพลังที่สร้างความเสียหาย (พลังโจมตี 150%) ความเสียหายศักดิ์สิทธิ์และฟื้นฟูพลังชีวิตจำนวนเท่ากับความเสียหายที่ทำได้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% เมื่อใช้กับเป้าหมายที่ติดสถานะมึนงง
- คำแห่งความรุ่งโรจน์: ฮีล (560% ของพลังเวทย์) พลังชีวิตให้กับเป้าหมายฝ่ายเดียวกันและ 2 เป้าหมายที่ได้รับบาดเจ็บมากที่สุดในระยะ 30 หลา
สำหรับความสามารถพิเศษสาขานี้ที่แนะนำคือ แก้แค้น Justicar เพื่อความยืดหยุ่น ความสามารถนี้มีศักยภาพมากขึ้นหากเราเผชิญหน้ากับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบจากอำนาจการควบคุม
การรักษาแบบไม่เห็นแก่ตัว เป็นความสามารถที่ดีหากเราต้องการการรักษาเป็นพิเศษ โดยส่วนตัวแล้วฉันควรจะสร้างความเสียหายมากกว่าที่จะหยุดเพื่อรักษา
คำแห่งความรุ่งโรจน์ มันมีประโยชน์เช่นเดียวกับอันก่อนหน้าเพียงไม่ต้องใช้การร่ายมันรักษาพันธมิตรพิเศษอีกสองคนการรักษาของมันนั้นยิ่งใหญ่กว่ามันมีสองประจุและใช้พลังศักดิ์สิทธิ์
เลเวล 100
- จุดประสงค์ของพระเจ้า: ความสามารถของคุณที่ใช้พลังศักดิ์สิทธิ์มีโอกาส 15% ที่จะทำให้ความสามารถถัดไปของคุณที่ใช้พลังศักดิ์สิทธิ์นั้นไร้ค่าและเพิ่มความเสียหายและการรักษา 30%
- ครูซาด้า: เรียกแสงและเริ่มสงครามครูเสดเพิ่มความเสียหายและความรวดเร็วของคุณ 3% เป็นเวลา 25 วินาที แต่ละจุดของ Holy Power ที่ใช้ในระหว่างสงครามครูเสดจะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้และ Haste เพิ่มอีก 3% มีสูงสุด 10 กอง
- การสอบสวน: สิ้นเปลืองมากถึง 3 หน้า พลังศักดิ์สิทธิ์เพื่อเพิ่มความเสียหายและความเร่งรีบของคุณ 7% คงอยู่ 15 วินาทีสำหรับแต่ละจุดของพลังศักดิ์สิทธิ์ที่ใช้ไป
ครูซาด้า เป็นตัวเลือกที่ดีเนื่องจากความยืดหยุ่นและการปรับตัวในการเผชิญหน้าส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตามตามที่ฉันได้รับคำแนะนำใน Twitter อาจเป็นการดีกว่าถ้าเลือกอีกสองตัวเลือก ไม่ใช่ตัวเลือกที่แย่เช่นนี้หากเราต้องการเพิ่มความเสียหายจากการระเบิดของเราให้มากขึ้นอีกเล็กน้อย
จุดประสงค์ของพระเจ้า มันจะมีประโยชน์ ในกรณีนี้คุณขึ้นอยู่กับความน่าจะเป็นเป็นอย่างมากแม้ว่ามันจะมีประโยชน์มากสำหรับการเก็บเลเวลการทำดันเจี้ยนหรือภารกิจระดับโลก
การสอบสวน เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดในขณะนี้ ความสามารถนี้มีประโยชน์อย่างมากในการเผชิญหน้าเป้าหมายเดียวหรือหลาย ๆ ครั้งตราบใดที่พลังชีวิตของศัตรูของคุณค่อนข้างสูงเช่นเดียวกับการเผชิญหน้ากับบอส
สถิติทุติยภูมิ
ความแข็งแกร่ง> ความเร่งรีบ> ความคล่องตัว <=> คริติคอล <=> ความเชี่ยวชาญ
เสน่ห์
Gemas
ขวดและยา
- อาการเมาค้าง
- ยาแห่งการต่อสู้แห่งความแข็งแกร่ง
- ปลาพรุและมันฝรั่งทอด
- งานเลี้ยงอันงดงามของกัปตัน
- รูนเสริมความเสียหายจากการต่อสู้
คำแนะนำในทางปฏิบัติ
- การหมุนเวียนสำหรับความเชี่ยวชาญนี้ในการเผชิญหน้าวัตถุประสงค์เดียวมีดังนี้: คำพิพากษา > ดาบแห่งความยุติธรรม > Crusader Strike (x2 ถ้าพลังศักดิ์สิทธิ์ไม่ถึง 3 แต้ม)> คำตัดสินของ Templar (เมื่อเรามีพลังศักดิ์สิทธิ์ 3 แต้มขึ้นไปหรือถ้าดีบัฟของ คำพิพากษา กำลังจะหมดลง)> เถ้าตื่น > Crusader Strike > คำตัดสินของ Templar (เมื่อเรามีพลังศักดิ์สิทธิ์ 4 แต้ม)> ดาบแห่งความยุติธรรม > Crusader Strike...
- ในบางครั้งเมื่อร่ายความสามารถเราจะได้รับค่าใช้จ่าย ดาบแห่งความยุติธรรม ต้องขอบคุณความสามารถแบบพาสซีฟ Art of War
- การหมุนเวียนสำหรับความเชี่ยวชาญนี้ในการเผชิญหน้าแบบหลายวัตถุประสงค์มีดังนี้: คำพิพากษา > พายุศักดิ์สิทธิ์ (เมื่อเรามี 5 แต้มของพลังศักดิ์สิทธิ์หรือถ้าดีบัฟ คำพิพากษา กำลังจะหมดลง)> เถ้าตื่น (ความสามารถพิเศษ)> Crusader Strike x2> พายุศักดิ์สิทธิ์ (เมื่อเรามีพลังศักดิ์สิทธิ์ 4 แต้ม)> Crusader Strike > ^ [การถวาย (ความสามารถพิเศษ)].
- Crusader Strike y ดาบแห่งความยุติธรรม พวกเขาเป็นผู้สร้างพลังศักดิ์สิทธิ์หลักสองของเรา Crusader Strike ควรใช้เสมอเมื่อมี
- อาฆาตพยาบาท ต้องใช้เป็นภาพต่อเนื่องที่ cd เสมอ
- โล่ศักดิ์สิทธิ์ ทำให้เราคงกระพันกับทุกสิ่ง แต่ยังช่วยลดความเสียหายที่เราทำได้อีกด้วย ความสามารถนี้ควรใช้เป็นทางเลือกสุดท้ายหากเรากำลังจะตาย
- โล่การล้างแค้น ความสามารถนี้ทำหน้าที่เป็นเกราะป้องกัน
- พาลาดินมีบัฟที่สามารถใช้ได้กับเป้าหมายที่เป็นมิตร: พรคุ้มครอง, พระพรที่ยิ่งใหญ่ของกษัตริย์ y พรอันยิ่งใหญ่แห่งปัญญา.
- วางมือ จะรักษาเป้าหมายเป็น 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
- พรแห่งอิสรภาพ มันจะช่วยให้เป้าหมายที่เป็นมิตรคงกระพันสามารถลดการเคลื่อนไหวได้
- พาลาดินมีการตัดระยะประชิดที่เรียกว่า ตำหนิ.
- พาลาดินมีการลดการเคลื่อนไหว 70% ที่สามารถใช้ได้จากระยะไกลที่เรียก มือของสิ่งกีดขวาง.
ทีม BIS
ที่นี่เราฝากอุปกรณ์ที่ดีที่สุดสำหรับตัวละครนี้จากวง Uldir วงแรกให้คุณ
ร่อง | ชื่อชิ้นส่วนทวิ | เจ้านายที่ปล่อยให้ไป |
Arma | ก, คทาแห่งความเสียหาย | ทาลอค |
หมวกนิรภัย | เฟรมGálea Touring / Helm of the Desecrated Laboratory | แม่ / G'huun |
แผ่นรองไหล่ | ไคตินัสหนาม Pauldrons | ตำนาน |
ปก | Tangled Cloak of Fetid Horror | Fetid Devourer |
ด้านหน้า | ทับทรวงของเครื่องจักรสันทราย / ทหารรักษาพระองค์ของมนุษย์กลายพันธุ์ที่รุนแรง | ซูล / Vectis |
Bracers | Vambraces ยาก | ซุล |
ถุงมือ | เครื่องย่อยขยะ | Fetid Devourer |
เข็มขัด | เข็มขัดอันยิ่งใหญ่ของ Decontaminator | MADRE |
กางเกง | Greaves of Endless Vigil | ทาลอค |
รองเท้าบูท | Warboots of Absolute Eradication | Zek'voz |
แหวน 1 | แหวนติดตามหมุน | MADRE |
แหวน 2 | วงดนตรีแห่งการทำลายล้างบางอย่าง | ตำนาน |
เครื่องประดับเล็ก ๆ 1 | เข็มฉีดยารักษาโรคเลือด | เวคทิส |
เครื่องประดับเล็ก ๆ 2 | ดิสก์การถดถอยอย่างเป็นระบบ | Zek'voz |
ลักษณะ Azerite
- หมวกกันน็อค
- เฟรมGálea Touring: ไททันส์ที่เก็บถาวร / การหมุนของธาตุ / การป้องกันเสียงสะท้อน
- Helm of the Desecrated Laboratory: เมทริกซ์เลเซอร์ / ได้ยินเสียงเรียกของฉัน / วอล์คเกอร์ไกล
- แผ่นรองไหล่
- ด้านหน้า
- ทับทรวงของเครื่องจักรสันทราย: Expurgation / พันธะโลก / กล้าหาญ
- ทหารรักษาพระองค์ของมนุษย์กลายพันธุ์ที่รุนแรง: ผู้สอบสวนที่ไร้ความปรานี / เปลวไฟไม่เสถียร / การป้องกันเสียงสะท้อน o กล้าหาญ
ส่วนเสริมที่มีประโยชน์
เอลวียูไอ: Addon ที่ปรับเปลี่ยนอินเทอร์เฟซทั้งหมดของคุณตามทุกสิ่งที่คุณต้องการเห็น
บาร์เทนเดอร์ 4/Dominos: Addon เพื่อปรับแต่งแถบการทำงานเพิ่มแป้นพิมพ์ลัด ฯลฯ
MikScrollingBattleText: ส่วนเสริมข้อความลอยของการต่อสู้การรักษาความเสียหายจากทักษะ ฯลฯ
มรณะ: Addon ที่แจ้งเตือนเราถึงความสามารถของหัวหน้าแก๊ง
เล่าขาน/สกาด้าดาเมจมิเตอร์: Addon เพื่อวัด dps สร้างทางเกษตรเสียชีวิตการรักษาความเสียหายที่ได้รับ ฯลฯ
มหากาพย์ MusicPlayer: Addon เพื่อฟังเพลงในแบบของคุณ